Neue Steam Machine, Mario Galaxy Film & State of Play Japan-Edition
#185

Neue Steam Machine, Mario Galaxy Film & State of Play Japan-Edition

René:

Diesmal im Save Game. Schneller als Xbox. Valve bringt 20 26 eine neue Steam Machine auf den Markt.

Dome:

Und Action. Nintendo zeigt neuen Trailer zum Super Mario Galaxy Film.

René:

Und die Highlights der Playstation State of Play in der Japan Edition.

Kay:

Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Safe Game.

Dome:

Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Safe Game. Ich bin, wie jede Woche, euer Doma und an meiner virtuellen Seite sitzt mein guter Freund, der Bowser Junior von Pixelburg, René Deutschmann. Einen wunderschönen guten Tag.

René:

Ich bin René und ich freue mich, heute wieder hier zu sein und mit euch über Videospiele reden zu können.

Dome:

Da freue ich mich auch, René. Schön, dass Du da bist. Schön, dass wir hier sind und endlich wieder Budddy Talk machen können über unser liebstes Hobby Videospiele. Wie geht's dir denn heute? Wie geht's dir die letzte Woche?

Dome:

Hast Du bisschen was gespielt? Gib uns einen kleinen Einblick in dein Leben und in dein Gelmerleben vor allem.

René:

Ja, ich bin bisschen platt. Ich hab viel zu tun und bin irgendwie bisschen Es gibt son paar Sachen in der aktuellen Weltlage, die mich bisschen nerven und deswegen freue ich mich, dass ich das jetzt wegdrücken und abschalten kann und KI und KI. Ja. Und deswegen freue ich mich, dass ich meine Freizeit dann mal hinter der Konsole oder vor der Konsole hinter dem Fernseher, unter dem Fernseher, aber über der dass ich dann auch mal was spielen kann zwischendurch.

Dome:

Ja. Und ich hab

René:

vor allem Pokémon gespielt, weil ich will das jetzt durchziehen und durchspielen und ich bin auch schon eher so an diesem 100 Prozent, ich fange alle Pokémon und mach alle Missionen und so. Da bin ich schon sehr, sehr tief drin gerade.

Dome:

Ja, was soll ich sagen? Ich bin auch süchtig. Ich hab hier neben mir meine Switch liegen und da läuft einfach die ganze Zeit Pokémon drauf,

René:

weil ich Also, Duwa könnt ihr auch schon sehen.

Dome:

Duwa kann ich auch schon, ja. Ich hab auch wirklich, seit wir das letzte Mal gepodcastet haben, nichts anderes gespielt Safe. Als Pokémon Legends ZE. Absolut zero andere Games. Kein Ghost of Yutey weitergespielt, kein Battlefield gespielt, Dragon Quest auch noch nicht angefangen, zwar schon installiert, aber noch nicht angefangen, weil Pokémon mich wieder sehr gefesselt hat.

Dome:

Also, ich bin jetzt, ich glaub, 20 Stunden ungefähr, 21 Stunden bin ich jetzt drin.

René:

Mhm.

Dome:

Hab ein Team, ich kann's kurz einmal vortragen hier, wen ich hier grad am Start hab, und zwar Glurak. Wir haben schon gesagt, Level 65, mittlerweile mein Main, aber son bisschen geteilt mit Impergator, auch Level 65. Dann, spielt der

René:

Name. Ja,

Dome:

58, Raichu, Level 60. Raichu heißt übrigens auch nächste Woche auf Japanisch. Oh. Fand ich sehr lustig. Dann, wie heißt das noch mal?

Dome:

Sichelkopp. Absol.

René:

Ach so.

Dome:

Ja. Feh ich doch auch.

René:

Unglaublich irgendwie nicht.

Dome:

Ja, Ahnung. Hat irgendwie in mein Team gepasst von den von den Typen her. Und Scaraborn. Ah ja. Der Kiefer.

René:

Der hat ja auch eine Megaentwicklung gekriegt.

Dome:

Genau, alle haben eine Megaentwicklung, nur Raichu noch nicht, aber das kommt ja noch.

René:

Wenn Du den DLC hast, oder?

Dome:

Wenn ich, ja, werde ich dann irgendwann den DLC hab. Ich weiß nicht genau, wie sie's lösen. Vielleicht kann auch sein, dass sie's dass die Megaentwicklung auch in den, ins normale Spiel dann reingepatcht wird. I don't know. Genau, ja, so sieht das jedenfalls bei mir Und ich mach fleißig die Story, aber ich fang auch alle Pokémon in den Sektoren, die es gibt.

Dome:

Also ich hab Bei mir gibt's, Stand jetzt, 15 Sektoren und in denen hab ich jeweils alle Pokémon gefangen. Ich glaub, ich hab 125 Pokémon oder so was. Mhm. Das ist so mein Stand. Wie sieht's denn bei dir aus?

René:

Ja, ich bin jetzt so 43 Stunden drin. Ich habe 143.

Dome:

Also, wir sind einfach mal doppelt so lang noch

René:

mal drin,

Dome:

wie ich das Aber

René:

Du hast dann auch bisschen später angefangen, ne?

Dome:

Ja, richtig.

René:

Ja. Ich hab 197 Pokémon gerade. Wir müssten dann auch wieder tauschen, also so was wie son Parfi mit irgend Duftsack oder was man da da an Ja. Dann irgendwie hin- und her tauschen, das kann ich kann ich nicht mit Randos machen.

Dome:

Das können wir gerne machen. Wir haben aber ein Problem. Wir haben ja beide Glurak. Wo kriegen wir jetzt Turtok und Video Floor Ich meine,

René:

ich hätte gelesen, dass das im Postgame möglich ist, weil es gibt ja keine 2 Editionen, sodass man quasi ne, der eine kriegt das, der andere kriegt das, sondern prinzipiell ist es möglich, jedes Pokémon in ZA zu bekommen. Man muss halt im Zweifel nur einmal tauschen für die Pokémon, die nur durch Tausch erhältlich sind.

Dome:

Ah, ich hätte gedacht, weil man hat ja die Wahl, ob man Glumanda, Schicki oder Pizzasam haben möchte, Du dann halt mit jemandem tauschen musst, der eine andere Wahl getroffen hat.

René:

Fänd ich auch irgendwie okay, aber zumindest Also es ist mein aktueller Stand. Bin noch nicht bei so Sidemischen gewesen oder so, wo ich dann auch mal die anderen mir aussuchen kann, aber es ist wohl so, dass man alle Starter irgendwie bekommt dann, weil Cool. Ich hab ja auch, also nennt man, kann sich ja quasi von

Dome:

Auch NDVIAL zum Beispiel noch machen.

René:

Ja, Floink. Was irgendwie möglich sein soll. Floink.

Dome:

Ja. Okay.

René:

Ja. Und ja genau und ich hab, ich glaub, ich hab auch nur 15 Sektoren sogar. Also Dann hab ich 'n Despota, 'n Stollos, dieses komische T-Rex Pokémon, bei dem ich den Namen nicht weiß. Ja. Roter T-Rex irgendwie.

René:

Also Argomon sozusagen.

Dome:

Balgo? Balgo?

René:

Ist es nicht Magnolias? Ach so. Pokem Wiki Magnolia.

Dome:

Ist es die weit eher die Weiterentwicklung von Balgoras?

René:

Nee, Magnolia ist ist eine bist Du Person? Ich weiß nicht. Monagoras? Ja, das kann sein.

Dome:

Monagoras. Monar bestimmt von Monarch oder so.

René:

Ja, das ist er. Heißt auch Tyrann Trump und Despota heißt ja auch Tyrannita, also man merkt schon was für ne, ich bin Kaiju Fan, ich mag Godzilla und so. Ja, Und das sieht man dann auch. Ich hab auch schon überlegt, ob ich nicht noch Riceros oder so reinhole. Aber ich weiß gar nicht, ob's das gibt.

Dome:

Immer diese fetten Viecher, die auf 2 Beinen

René:

Ja, ja, hab auch Dragoran auch im Team. Heißt, das ist ja auch so. Und was hab ich noch?

Dome:

Kangama könnt's auch noch nehmen.

René:

Stimmt, aber das hab ich auch noch gar nicht gesehen, aber das soll's auf jeden Fall geben.

Dome:

Nidoran, weiß ich nicht, aber stimmt, Nidoran hab ich auch noch nicht gesehen.

René:

Ja. Ich überleg grad, was hab ich jetzt? Ich hab Glurak, Ah, Impegator hab ich auch. Also Glurak, Impegator, Stollos, Despota, Dragoran. Ich hatte statt Impagator eine ganze Zeit lang jetzt Wummer dabei, weil ich das auch sehr cool finde, ne.

René:

Also Hummer mit Wummer, ist Wummer.

Dome:

Ja, ja gut, Du bist ja auch Kingler Fan. Ja, richtig. Ist natürlich schon fast nah dran.

René:

Aber irgendwas fehlt. Ach ja, Monagoras natürlich. Okay, das sind dann meine 6. Cool. Heftiges Genau und ich bin jetzt auch dabei, alle Schrauben noch zu sammeln, bevor ich weitermache.

René:

Also ich mir fehlen, glaube ich, noch 10 und dann kriegt man eine große Canary Puppe oder so und da bin ich mal gespannt, ob die auch irgendwas macht.

Dome:

Ah, vielleicht sowas wie der Schiller Pin dann oder so.

René:

Ja, vielleicht. Und ja, die bei den also ich bin jetzt Rang C, glaube ich, in diesem Z-A-Dingen.

Dome:

Ja, ich bin glaube ich auch schon Rang C.

René:

Ja, also meine letzte Mission war Megabisaflor und Megaflunkiefer und so.

Dome:

Hab ich grade gemacht.

René:

Ja, Die hab ich auch gestern

Dome:

Das ist ein Vergleich weit von der Story her. Ja, lustig. Du hast wirklich einfach 20 Stunden nur Side Storys gemacht.

René:

Ja, wahrscheinlich. Ich mag das Das ist halt das, was mich irgendwie an der Stange hält, irgendwie alle alles zu machen, bevor es also wirklich dieses Aufschieben von die Hauptstory erst, wenn alles aufgeräumt ist, weißt Du? Ich kann erst mein auch hier zu Hause mein Gaming Session genießen, wenn ich überall aufgeräumt habe.

Dome:

So mach ich's ja bei Ghost of Youti auch. Also Ja, genau. Kann ich schon nachvollziehen.

René:

Aber wahrscheinlich werde ich das bei anderen spielen also das ist ja auch so ein bisschen mein Hessel, dass ich dann halt auch so an manchen Spielen Ewigkeiten hänge, obwohl ich die einfach mal durchspielen will, aber ich schaff's dann nicht so wie Ease 8 oder so. Ist ja auch so ein Spiel, was ich einfach mal durch ich will's weg von der Liste haben, Ich hab keine Lust mehr, mir das jedes Mal anzugucken und zu denken, komm, spiel das mal zu Ende und dann mach ich's an und ich muss alle Nebenmissionen machen.

Dome:

Das nervt auch irgendwie. Frag mich mal nach Fantasy Star 4 oder wie oft ich das schon angefangen habe und noch nie durch gespielt. Oder bei dir Witcher 3, ne? Hast Du es ja nie über den über den Greifen da losgeschärft groß, ne? Ja, das stimmt, das stimmt.

Dome:

Da bin

René:

ich auch nicht sehr viel weiter. Also weit weg vom roten Baron auf jeden Fall. Ja, aber trotzdem, es macht Spaß. Ich hab's nicht so sehr wie bei Karmesin und Popo, dass mich quasi sowohl Technik als auch irgendwie vielleicht irgendwelche Bugs oder so davon abhalten, weiterzuspielen, sondern jetzt ist das Spiel heile genug, dass ich quasi von der technischen Seite keine Blocker so reingelegt bekomme.

Dome:

Nee, wollte gerade fragen, hast Du irgendwelche Bugs denn mal erlebt?

René:

Nö, ich glaub nicht. Also, ne, das Einzige halt, wenn man eben diese scheiß Parcoursache macht oder so, manchmal hab ich mich dann schon irgendwo Dach hochgeglitcht, wo man glaub

Dome:

ich nicht hinkommen Ja. Weil dieses Parcoursameplay ist doch

René:

Ja.

Dome:

Also das Spiel ist irgendwie, die Engine ist dafür nicht ausgelegt. Das fühlt sich einfach falsch an.

René:

Das stimmt. Aber trotzdem kriegt man dann irgendwann raus, wo so die Limits sind und was man machen kann und so. Und das ist irgendwie auch ganz nett und ich find's auch irgendwie ganz cool, dass man auf den Dächern mal unterwegs ist und dass man da so ein bisschen puzzeln muss. Ah okay, die Side Mission ist da oben auf dem Dach oder

Dome:

Wie komme ich da hin?

René:

Der Flugkiefer ist da oben auf dem Dach. Ja. Ah, da ist eine Zone, also von da komme ich nicht rein, weil da diese grüne Wand von der Zone hochgeht. Da muss ich ja von der anderen Seite kommen. Die nächste Leiter wäre da.

René:

Dann die Leitern sind ja eigentlich gar nicht auf der Karte zu sehen, sondern nur diese Teleport Dinger. Ja. Das heißt, man muss dann mal Glück haben, ob man irgendwo eine Leiter findet. Ja. Und das ist dann schon irgendwie ganz nett.

René:

Wenn die Stadt jetzt noch cool aussehen würde, dann Und dann warst Du ja auch schon in der Kanalisation. Ja. Was auch eine coole Sache war. Also ich

Dome:

finde Das fand ich auch cool. War bisschen Abwechslung.

René:

Ja, ist son bisschen wie bei Zelda bei Tears of the Kingdom. Du hast die mittlere Ebene, den Himmel und die das da unten drunter Stimmt. Ins Meer sehr abgeschmeckt.

Dome:

Ja, sehr abgeschmeckt,

René:

ja. Aber das fand ich auch ganz nett und es gibt auch mehrere Eingänge zur Calanismus.

Dome:

Wenn man jetzt noch die Stadt herum noch sonen Wald hätte oder irgendwie son son bisschen mehr noch außerhalb der

René:

Stadt. Ja.

Dome:

Das finde ich schön. Ach apropos außerhalb der Stadt, muss ich kurz erzählen. Man kommt ja am Anfang des Spiels mit der Bahn irgendwie an und dann ist man da und diese Bahnstation, die gibt's ja

René:

auch in den Ich glaub, ich weiß, was Du erzählen willst, aber erzähl mal weiter.

Dome:

Und ich bin ich bin irgendwann durch die Stadt gelaufen, bin zufällig, also ich bin am äußeren Rand der Stadt lang gelaufen, bin zufällig wieder an dieser Bahnstation vorbeigekommen und dachte, aha, mal gucken, ob ich da noch mal hingehen kann oder was da passiert. Dann gehe ich da hin und dann kam dann son Textfenster irgendwie, möchtest Du Illuminas City verlassen? Und ich so,

René:

okay. Big Mystery.

Dome:

Ja. Ja, und dann irgendwie fragt er dich noch mal, bist Du sicher, Du hast doch hier noch Business zu tun irgendwie. Ja, ich bin sicher. Und wirklich? Weil Du musst doch hier noch mit deinen Freunden das und das machen.

Dome:

Nein, ich will wirklich jetzt tschau, Illuminazity oder irgendwie so was steht da. Und dann so, okay. Dann kommt sone kleine Cutscene, wie Du irgendwie rausgehst und dann wird aber das Bild schwarz und man wacht wieder auf Parkbank auf und ist irgendwie, weiß ich nicht, als wär's nur ein Traum gewesen hab

René:

schon Angst gehabt, dass jetzt wirklich Safe Game Broken oder sowas oder so.

Dome:

Oder witzig, ich dachte auch, okay, was kommt jetzt? Kommt jetzt einfach Game Over Screen oder was passiert jetzt? Oder nee, man wacht einfach wieder in der Stadt auf. Also, sie haben zumindest kleinen Gag da eingebaut. Ja.

René:

Das ist bisschen wie bei Dragon Quest, wenn man plötzlich wirklich König ist und dann kann man halt eigentlich nix machen. Kann so schwer machen. Ja, aber halt nicht so elaboriert, sondern eher bisschen simpler.

Dome:

Ich weiß noch, werde ich vergessen, ich ich liebe das ja bei Far Cry 4, muss es gewesen sein mit Packernmin, dass die haben's wirklich am besten durchgezogen von allen. Weil Anfang, Du bist ja irgendwie der Typ, deine Mutter ist verstorben, Du willst die Asche deiner Mutter irgendwo auf dem Berg verstreuen und sie war mit diesem Pagan Min irgendwie früher mal zusammen oder was auch immer, diesen Terrortypen und dann triffst Du dich mit dem, der gabelt dich auf und dann unterhaltet ihr euch und er meinte dann irgendwie so zu dir, ja, klar, kein Problem, ich helf dir, irgendwie ist ja Ehrensache und aber warte kurz, ich muss eben was erledigen. Dann geht er irgendwie weg und Du hörst, wie er irgendwo in dem Keller jemand foltert oder so und dann sind so Schreie und so und Du sitzt da halt an diesem Tisch und dann ist halt der Moment, wo Du jetzt in der Regel, ich sag mal, 99 Prozent der Spieler stehen dann halt irgendwann auf, weil Du kannst dich halt frei bewegen und fangen dann an irgendwie abzuhauen oder so. Das ist eigentlich dann, ne, der Auftrag, dass Du dann quasi da abhaust aus seiner Manchen.

Dome:

Du kannst aber auch einfach sitzen bleiben, ich weiß nicht, 10 Minuten lang oder wie auch immer lange das dauert. Ich hab's damals gemacht und die ganze Zeit sind Schreie zu hören, wie da jemand gefoltert wird und so und Du sitzt da einfach und nach 10 Minuten kommt er wieder und sagt, so, wollen wir da mal los? Und dann jo, dann fliegst Du mit ihm mit dem Helikopter auf den Hügel des Gipfels, verstreust die Asche und gut ist. Spiel vorbei und dann sagt er noch irgendwie so oder sowas und dann kommt irgendwie kommt die Mucke irgendwie. Das das war's dann.

Dome:

Spiel durchgespielt gerade.

René:

Ja, das ist cool. Das war megagut. Ich hab das ja selber nicht erlebt. Ich dachte auch tatsächlich immer, das wär bei Far Cry 3 gewesen mit mit Was hieß er, glaube ich, ne? Aber nee, aber ich glaube, Du hast

Dome:

Das war der Vierer.

René:

Ja. Ja. Aber ich hab verbringen bringen die immer alle durcheinander, weil ich die halt selber nicht gespielt hab und ich find das aber sehr konsequent und cool. Also Ja,

Dome:

fand ich auch supergeil, sowas einfach mal zu machen, so.

René:

Ja. Sowas passiert ja an sich auch in Fallout oder in also oder in Outer Worlds, Obsidian Games generell, dass man halt einfach Leute killen kann, so aus dem Nichts Ja. Dann gibt's halt manche Storyquests nicht mehr und

Dome:

Ich liebe das, ich liebe das, wenn Du einfach irgendwie irgend NPC einfach killen kannst und dann, ja, dann ist die Quest halt vorbei oder dann geht's halt irgendwie anders weiter oder so, wenn dir Spiele diese kreative Freiheit geben. Das ist fantastisch. Dafür sind ja Spiele da. Filme können das nicht. Filme sind halt, die verlaufen halt linear, aber Spiele, da kannst Du halt Quatsch machen.

Dome:

Es Ich liebe ja auch so was wie Stanley Parable oder so.

René:

Ja, sofort Wal brechen und

Dome:

Ja, und wo Du ja auch jedes Mal das Spiel irgendwie anders beeinflussen kannst. Ja. Immer geht's irgendwie anders aus.

René:

Ja, wenn's auch halt nicht eine Lösung gibt. Ich wollt grad sagen, ja, Liminal zum Beispiel, aber ich glaube, da muss man schon immer die gleiche Lösung finden am Ende. Das war das mit der Perspektive, wo man dann irgendwie Ja. Kleine Sachen plötzlich groß machen kann und so. Ja, aber finde ich generell sehr cool.

Dome:

Ja, zu Pokémon noch, also ich glaub, man kann schon sagen, man man sieht, man hört, wir haben definitiv Spaß an dem Spiel. Also, ist kein perfektes Spiel und wir haben ja letztes Mal auch schon gesagt, wir wünschen uns eigentlich beide dann auch wieder irgendwann Hauptteil, wo man wirklich Abenteuer erlebt und eine ganze Welt bereist, verschiedene Städte, verschiedene Biome und und und Orden sammelt und so weiter. Aber für das, was es ist, es macht Spaß und ich mag auch wirklich das Kampfsystem mittlerweile, muss ich sagen. Also, macht schon macht schon Bock.

René:

Ja. Ich hab halt immer noch so Kritikpunkte, die ich früher auch schon an Pokémon hatte. Also ich find's immer noch super weird, dass ich mit manchen Pokémon nicht einmal gekämpft hab und die jetzt auch bald Level 70 sind, so.

Dome:

Also so diese Epetyler Geschichten, ja.

René:

Ja, genau. Also klar, ich find's auf der einen Seite halt sinnvoll irgendwie, aber zum Beispiel bei Dragon Quest oder bei allen anderen Rollenspielen, die Party gleichzeitig am Start ist und nicht quasi einen Ball in deiner an deiner deinem Gürtel hängt sozusagen. Da kann ich das mir zumindest irgendwie erklären, warum der Typ, der hinten rechts stand und nichts gemacht hat, trotzdem irgendwie seine 15 Erfahrungspunkte bekommt, weil er zumindest was gesehen hat und irgendwie die Schlacht mitgemacht hat so, aber eben, ne? Und hier ist es halt irgendwie Das ist so die Idee. Ja, warum warum sind denn die ganzen Pokémon irgendwie Wann kriegen die so viel Erfahrungspunkte?

Dome:

Ich find, das ist eine richtig gute Idee, die Du gerade hast, weil man kennt das ja von so alten 16 bit RPGs, dass Du dann halt so deine Party hast, so 3 oder 4 Leute, sei es Dragon Quest oder Fantasy Star oder was auch immer. Und Du, dann kämpfst Du ja auch oft gegen mehrere Gegner. Also manchmal ist es vielleicht nur ein Vetter, manchmal sind's aber auch 3 mittlere oder 5 kleinere oder so. Das gab's ja bei Pokémon so bisher quasi noch gar nicht. Also, was es mal gab, waren Doppelkämpfe.

Dome:

Das ja aber auch nur selten und das waren dann ja auch nur 2 pro Seite. Also, man Pokémon, wo Du quasi deine, ja, ob's dann 6 sind oder vielleicht nur 3 oder 4 oder so, aber gleichzeitig quasi am Start hast und auch gegen mehrere immer kämpfst, fände ich mal interessant.

René:

Ich schätz mal, dann darf man aber wieder nicht mehr so halbes Echtzeitdings machen, sondern

Dome:

Du musst es wieder Nee, dann

René:

eher rundenbasiert werden. Ja, Oder

Dome:

halt Wo ich jetzt nichts gegen hab generell.

René:

Ja, hab ich auch an sich nichts gegen. Aber ich weiß, ich hab auch keine gute Lösung dafür, weil ich merk's ja auch jetzt, wo ich den Pokedex voll machen möchte. Es wär halt auch wieder voll nervig, wenn keine Ahnung, ich hab zum Beispiel jetzt letztens das Gardevor irgendwie gemacht und erst mal war's super schwierig, die Kilias in weiblich zu finden, weil immer wenn ich 1 dann gefunden hab, irgendwo waren die immer männlich und dann war endlich mal irgendwo weibliches dabei und dann ist Du hättest dich erst mal

Dome:

1 runterladen können, ne? Es gibt 1 per geheim Geschenk.

René:

Ja, das hab ich auch Das hab ich ganz am Anfang schon bekommen. Das ist aber schon zu Gladi Gali Gladi geworden sozusagen, weißt Du? Also ich hab das quasi schon in die andere Richtung entwickelt, quasi in die männliche Richtung.

Dome:

Das musst Du mir noch mal kurz erklären. Ich dachte, das kommt drauf an, ob's männlich oder weiblich ist.

René:

Kriegt man nur weibliches am Anfang oder?

Dome:

Ich dachte es. Also meins ist zumindest weiblich gewesen.

René:

Kann auch sein, dass ich's wieder freigelassen habe.

Dome:

Und das hatte auch 'n Guardevoir Need, weiß ich. Sonst hätte es ja wahrscheinlich ein Galagladi Need. Gibt's nix

Dome:

zu

René:

Gibt's

Dome:

überhaupt Megagalagladi?

René:

Gibt's glaub ich nicht. Okay, kann sein, dass ich das dann einfach wieder freigelassen hab oder so, weil ich hab irgendwann mal meine Box aufgeräumt und alles, was ich mehrfach hatte, ist ja rausgeflogen. Ah, okay. Kann sein, dass ich dann Also ich Mein Problem war, ich hatte am Anfang eben Das eine Trasler, was ich aufgelevelt habe, war dann eben männlich. Ja.

René:

Und dann musste ich mir halt noch mal Weibliches besorgen und ja, vielleicht war dann das dabei. Dann hab ich jetzt noch mal 70000 Pokedollar für 'n Guadevanid ausgegeben in der Steinboutique, obwohl ich das nicht hätte machen müssen. Aber Man kann

Dome:

auch 100000 ausgeben für Kaffee in Game.

René:

Stimmt, ja. Und das hab ich dann auch schon an vielen Stellen gemacht, irgendwie Pokémon, also die Freundschaft erhöht, indem man eben gemeinsam da Tee trinkt oder so, damit ich irgendwie was war denn das? Dieses Sabayane, Sabayone. Sabayone oder so, das Vieh davor muss man flauschlingen oder so. Ich glaub, bei dem war das so und ich glaub, bei Evoli muss man's ja auch machen, damit man dann irgendwie das Feen

Dome:

Das Feending, ne? Da wo Feen Evoli Dingspumps bekommen. Oh, das ist echt Da merkt man, wo der Cutoff ist bei uns, ne? Bis Psianna nach Tara so kein Thema und danach, keine FLOBY PUBER

René:

oder so. Hier stimmt.

Dome:

Noch 2 andere.

René:

Ich mein, alles mit Eisstein und Wasserstein und so ist ja alles fein, ne? Das ist einfach alles sehr logisch, aber Oder halt auch Also Metallmantel und dann tauschen hab ich auch schon noch aufm Schirm so, Aber irgendwie gibt's dann ja auch so ganz wilde Sachen irgendwie.

Dome:

Am geilsten fand ich 2 Sachen. Das eine ist diese Oh ja, hab ich vergessen auch, wie's heißt. Dieses Tentakel Die Skala. Ja genau, wo Du den die Switch umdrehen musst oder so, damit es sich irgendwie entwickelt.

René:

Das war aber bei Karmesin purpur und bei Schwert Schild besser gelöst als bei der Switch 2, finde ich, weil da musste man die wirklich nur umdrehen, hatte ich das Gefühl. Und jetzt ist es ja so, Pokémon entwickeln sich nicht einfach so und Du musst es abbrechen, wenn Du es nicht willst, sondern Du siehst dann halt diesen Pfeil im Menü, dass Du es jetzt entwickeln kannst, was ich eigentlich eine interessante Sache finde, weil dann umgeht man diesen ewig Stein, dieses Item, das man seinen Pokémon geben muss. Gleichzeitig würde mich das aber auch nerven, wenn ich Pokémon hab, wo irgendwie immer dieser Pfeil dran ist und ich entscheide mich aber, das nicht entwickeln zu wollen. Und jetzt muss man das halt so machen und da gibt's auch unterschiedliche Sachen, die man im Netz Man muss die Switch umdrehen und dann im Menü auf das Pokémon gehen, quasi so, als würde man irgendwie sich Bericht anzeigen lassen oder so. Und dann steht da auch 'entwickeln'.

René:

Und ich hab halt immer so gedacht, okay, wann kommt denn da dieser doofe Pfeil? Wenn ich's umdrehe, kommt der Pfeil auch nicht. Und man macht das im Zweifel auch nicht unbedingt, die Switch umzudrehen und dann wirklich noch mal raufklicken, weil rück also umgedreht ist es auch schwierig zu lesen sozusagen. Dann steht's da aber Und ich hab dann aber auch gelesen, dass es irgendwie reicht, die Joycons umzudrehen. Also man muss irgendwie auch nur die Joycons man kann die quasi falschrum ranklicken und dann hat man's quasi noch mal, ohne dass das Bild gedreht ist, aber dann sind die Joy Cons trotzdem gedreht, also Okay.

René:

Aber also der Gag ist halt für die, die es nicht kennen, ist das quasi das, was bei einem Tintenfisch quasi unten ist, also die Tentakel und so, ist dann bei der Entwicklung oben. Oben. Und dadurch, dass man es umdreht, ist es dann schon auf der richtigen Seite sozusagen. Genau.

Dome:

Das fand ich wild und dann noch dieses Milch Pokémon, wo man irgendwie sich selber die ganze Zeit im Kreis drehen musste dann wird's zu Butter oder

René:

irgendwie sowas. Oder zu Sahne. Das nicht dieses Sabbayone dann oder?

Dome:

Ich weiß es nicht mehr.

René:

So kann man's so war's jetzt bei ZAhnen zumindest nicht da, also Aber bei Schwert und Schild müsste man sich auch, glaube ich, im im Kreis drehen. Ja. Bei Karmesin Purpur. Ja, das finde ich, das sind auch so nette Sachen, die kann finde ich irgendwie okay, aber wie findet man die heraus, so? Ich glaube, da muss man echt mit jedem NPC reden, damit man da irgendwie mal die Info irgendwo bekommt.

René:

Aber ansonsten sind die meisten eigentlich immer noch ziemlich klassisch und man merkt auch, dass einige Pokémon, die später erst dazugekommen sind, dann halt auch so ganz krumme Auflevelzahlen haben. Also, dass dann irgendwie irgendein Pokémon entwickelt sich Level 39 oder 9 oder 48 oder so und manche ja auch erst 55, so Dragoran oder 'n Despota. Ja, Rotalander. Ja, stimmt. Gibt's den bei Dings, bei ZA?

René:

Müsste es geben.

Dome:

Ich hab Draschel auf jeden Fall schon gesehen.

René:

Ah, ja, stimmt. Ah stimmt, es gibt ja auch noch metagroße und so. Es gibt schon noch einige, die ich noch nicht noch nie in der freien Wildbahn gesehen hab, aber die kommen dann später glaub ich noch dazu. Ja. Ja cool, also auch wenn es kein perfektes Pokémonspiel ist, ich hab Spaß und will's auch beenden.

Dome:

Same. Also ich werd's auf jeden Fall durchspielen und hab hoffentlich noch paar Stunden damit Spaß. Also war auf jeden Fall für mich eine gute Investition. Tocke ich auch mal wieder bisschen mehr Switch 2 hier. Ja.

Dome:

Sehr schön. Ja, Switch 2, tolle Konsole. Letzte Woche haben wir über eine andere Konsole gesprochen und zwar hab ich mich da bisschen frustriert geäußert vielleicht über den aktuellen Zustand von Xbox. Nur noch mal zum Abholen, falls ihr die letzte Folge noch nicht gehört habt, erst mal deine große Empfehlung, da noch mal reinzuhören. War nämlich eine tolle und lange und pickepackevolle Show und ja, was ist so die Kernessenz dessen, was wir da letzte Woche von uns gegeben haben?

Dome:

Also, zum einen hab ich gesagt, irgendwie, Xbox ist nicht mehr das, was es mal war, weil sie keine Exklusivtitel mehr haben oder haben werden jetzt in Zukunft, weil Aufhänger war, dass ja das Halo Remake, Halo 1 Remake, Halo Campaign Evolve nächstes Jahr auch für Playstation rauskommt und ich hab halt gesagt, in dem Moment, wo Du keine Exklusivtitel mehr hast, bist Du für mich zumindest nicht mehr relevant, weil ich natürlich auch in der privilegierten Situation bin, dass ich auch eine Playstation und einen Gaming PC und eine Switch habe. Das heißt, ich hab quasi für jede jedes Spiel die bestmögliche Plattform, halt Playstation Exklusivtitel spiele ich auf Playstation, Switch Exklusivtitel spiele ich auf Switch. Alles, was überall quasi rauskommt, spiele ich im Zweifel am PC, weil der halt die beste Leistung hat und da Xbox Spiele ja sowieso schon auch auf PC rauskommen, war die Xbox für mich quasi jetzt schon irrelevant und in dem Moment, wo sie dann auch noch auf Playstation rauskommen, wird's noch irrelevanter vielleicht für weitere Leute. Das war son bisschen mein mein Punkt und da haben wir sehr, sehr viel Feedback bekommen in der letzten Woche, denn wir haben das Ganze auch als Short auf TikTok quasi rausgehauen und da haben wir, glaube ich, über 250 Kommentare, 14000 Views.

Dome:

Ja,

René:

das war

Dome:

gar nicht meine Absicht. Das war einfach nur ganz, ganz ehrlicher Frust und und Enttäuschung irgendwie über den Zustand von Xbox.

René:

Und wer den Podcast ja auch länger hört, weiß ja, wo Du herkommst und hat den Kontext nicht.

Dome:

Absolut. Ich war ja Xbox Fan Nummer 1 sozusagen. 20 Jahre lang glühender Xbox Fan und wäre es auch gerne immer noch. Es ist halt nur leider sind die Gegebenheiten halt nicht mehr da für mich. Ja, und der der gute Pascal, Grüße an der Stelle, Hörer von uns hat mir auch noch paar Sprachnachrichten geschickt daraufhin auf auf Instagram hat er's auch bisschen diskutiert und er und auch viele andere haben auch gute Punkte gebracht, dass Xbox ja trotzdem noch relevant bleibt und sie sich freuen auf das, was da jetzt kommt.

Dome:

Von wegen, die neue Xbox soll ja dann quasi son Konsolen PC Hybrid werden, der auch potenziell dann Zugriff auf Steam hat. Mhm. Das heißt, dass Du im Grunde dann irgendwie das Beste aus beiden Welten hast. Du hast quasi Gaming PC fürs Wohnzimmer, der aber dann vermeintlich dann trotzdem halt immer noch cooles Konsolen Interface hat und so weiter. Und das verstehe ich auch durchaus.

Dome:

Da ist ja mein Punkt, ich hoffe ja, dass dann, dass sie quasi, wenn sie das machen, also können sie ruhig machen, grundsätzlich gutes Konzept, dass sie dann aber den anderen Weg, also die die andere Richtung quasi auch gehen, dass sie dieses coole neue Modell dann auch quasi softwareseitig für den PC bringt, sozusagen. Dass Du deinen, wenn Du schon einen Gaming PC hast, dass Du dir dann nicht diese neue PC, Xbox kaufen musst, sondern dann eben in Windows auch diese Gaming Oberfläche sozusagen integrieren, haben wir ja auch schon angerissen letzte Woche, dann wär, glaube ich, allen geholfen. Das fände ich auf jeden Fall sehr, sehr cool. Und jetzt kommt der Twist zum eigentlichen Thema dieser Woche und zwar gab es so ein Konzept ja schon und ich hab da letzte Woche auch schon dran gedacht, ja, eigentlich ist es ja nichts anderes als Steam Machine, was Xbox da gerade plant, so mehr oder weniger. Und lustigerweise bringt Valve die Steam Machine jetzt zurück.

Dome:

So, es wurde schon gemunkelt irgendwie in den letzten Tagen und Wochen, dass da was kommt und jetzt hat IGN eine eine Titelstory gemacht und confirmed, Valve bringt die Steam Machine tatsächlich zurück. Nach circa 10 Jahren wird's jetzt einen neuen PC Konsolen Hybrid von Steam geben, die Steam Machine mit einem neuen Steam Controller auch. Ich weiß nicht, ob Du dich noch an das Original erinnerst. Das war ja son wildes Teil.

René:

Ja, ich Touchschmied. Son bisschen den Vorteil, dass sie halt auch Spiele inkludiert, die sich besser mit Maus spielen lassen. Da bin ich auch mal ob da sich deswegen der Xbox Controller irgendwie noch mal ändern wird. Weil ich glaube, man müsste, wenn man dann sagt, ja okay, das wird PC Konsolenhybrid und hier kann man quasi auch PC Spiele drauf spielen, dann wär's schon kacke, die Maus mit den also selbst Cursorsteuerung, die für den Controller gemacht ist, ist ja schon scheiße. Wie ist dann Maussteuerung, die nicht für den Controller gemacht ist, weißt

Dome:

Ich hätte eine Idee.

René:

Oder ja. Switch. Ah, ja, okay, eine Maus nehmen einfach, ne?

Dome:

Ja, quasi. Also, ich hab hier gerade für die Podcasthörer, die es nicht sehen auf Youtube, ich hab hier gerade von meiner Switch 2 den rechten Joycon einfach mal abgemacht und die Joycons, die haben ja die und wenn Microsoft vielleicht in die Richtung denkt und dann auch wirklich ein Maus Controller Hybrid oder was auch immer rausbringt, irgendwas in der Richtung, dann könnte das ja vielleicht eine gute Idee sein. Also Ja. Wenn man wenn man den PC und die Konsole so eng verzahnen möchte.

René:

Ja. Und ich find auch generell ist ja hardwareseitig bei der Xbox, bevor wir jetzt richtig zu Steam Machine kommen Ja. Ist da ja auch eigentlich nie also ist da ja gar kein Problem.

Dome:

Also Hardwareseitig, nee.

René:

Genau, die war sehr gut. Ja, Also wenn ich jetzt sage, Xbox und ich denke wirklich an diese an die schwarze Box oder meinetwegen auch an die S oder auch an die One oder auch die

Dome:

Controller, ne? Die Controller, ich liebe den Xbox Controller immer

René:

noch. Super Dinger. Da da ist das ist ja auch überhaupt quasi nicht die Kritik, sondern es ist ja eher so dieses Gesamtpaket an wir sind ein Konsolenhersteller mit Exklusivtiteln es ist ja auch quasi eher das klassische Modell, so wie wir halt auch groß geworden sind, was sich meiner Meinung meinetwegen dann auch irgendwann ablöst. Und dann gibt's halt dieses Modell nicht mehr, dass Du halt ein Hersteller bist, der eine Konsole macht und dafür beauftragst Du Teams, die dann Spiele machen, seien es deine eigenen oder eben externe. Und vielleicht ändert sich das ja dann jetzt auch demnächst mal und wir haben wirklich nur noch so Services wie den Game Pass.

René:

Aber ja, uns unsere Kritik oder auch quasi dein Frust kommt ja daher, dass es wirklich so zu sein scheint, dass seit der Xbox One sich die gesamte Softwareseitige und vor allem spieleseitige Riege einfach nicht erholt hat und sie jetzt gefühlt so aufgeben und sagen, ja okay, anscheinend können wir Spiele wirklich nicht, obwohl obwohl sie das eigentlich können, so.

Dome:

Ich also ich versuch grade wirklich mal drüber nachzudenken. Nenn mir mal ein Banger und ich mein wirklich Banger, son son 10 von 10 Spiel, was Xbox in den letzten 10 Jahren rausgebracht hat.

René:

Nämlich mal Ja, ich also ich hab vorhin schon einmal geschaut, was es so für Exklusivtitel gibt über die gesamte Zeit der Xbox und also mir fällt dann schon eher son Sunset Over Drive ein als irgendwie

Dome:

Ja, also Forcer Horizon, irgendeines davon kann man bestimmt anführen, wenn man Bock hat oder vielleicht auch Forcer Motorsport ist für mich irgendwie halt toll. Ich hab ja auch Infinite sehr gemocht, auch wenn das Spiel trotzdem hinter seinen Erwartungen zurückgeblieben ist.

René:

Mhm.

Dome:

Aber son, also keine Ahnung, so was wie auf Level von Ghost of Tsushima oder okay, Ghost of Tsushima kann man vielleicht noch sagen, ist so Halo Infinite Level für mich vielleicht, wenn man das vergleichen möchte, aber son son God of War oder The Last of Us so von der auch von der Poliertheit irgendwie und dem Blockbuster Anspruch und auch wie sich das verkauft hat, also wie's auch angekommen ist bei den Leuten, da fällt mir nix ein.

René:

Sorry. Ja, vor allem auch in den letzten Jahren halt Also es war halt wirklich viel Medioca Zeug dabei und natürlich son paar Überraschungshits wie Hi-Fi Rush oder Ja. Ich fand jetzt auch hier, Gott, wie hieß es, South of Midnight irgendwie sah nicht scheiße aus. Hab's selber nicht gespielt. Aber ja, weiß ich nicht.

René:

Ich weiß jetzt nicht, ob son Pentiment oder was ja dann auch relativ flott nicht mehr nur exklusiv war.

Dome:

Ja, aber also Du nennst grad schon paar gute Spiele, ne? Also wir sagen ja auch nicht, dass es keine guten Spiele für Xbox gibt. Echt? Das ist nicht die Aussage. Aber es gibt halt keine 10 von 10 Oberbänger, die wirklich alle Leute begeistern, so.

Dome:

Ja. Genau. Also außer vielleicht Force Horizon von mir aus.

René:

Ja, aber da also das haben sie dann auch zu sehr kaputt gespielt und auch mit so so hier Fashion und Skins und was auch immer und mit diesem Roulette, was sie da irgendwie hatten.

Dome:

Und auch zu viele Titel einfach

René:

für Bisschen kapiert, ja. Ja, nee, mir fällt auch nichts ein. Mir fallen halt eher die Sachen ein, die gescheitert sind und eben die Sachen, die so third party sind, die man dann vielleicht eher auf der Xbox spielen würde, weil sie PC näher ist, so. Aber ja, das ist halt echt schade und vor allem nachdem sie so riesige Akquisitionen hat gemacht haben. Aber das ist generell irgendwie so das Gefühl, ich hab also ich glaube Akquisitionen macht man nicht, weil man wirklich das Talent der Akquisition haben will.

René:

Also auch wenn das der Gedanke dahinter ist, weil nach Akquisition, zumindest auch in meiner persönlichen Erfahrung, weil meine damalige Agentur wurde ja akquiriert, sind haben dann haben dann die Leute, die wirklich gut waren in dieser in dieser Agentur oder in diesem in dieser Firma haben dann keinen Bock mehr auf den Scheiß und gehen weg

Dome:

und Und andere werden halt auch einfach direkt entlassen, Genau,

René:

andere werden entlassen und ich glaube,

Dome:

man kauft sich oft, je nach Branche und Inhalt, aber man kauft sich oft entweder IPs oder Kunden oder so. Du willst eigentlich nicht direkt die Leute haben, sondern irgendwas anderes, was

René:

Ja, das ist eigentlich dumm, weil eigentlich sind's ja die Leute, die es irgendwie groß machen und und so ähnlich. Also und oder man kauft halt einfach wirklich wegen des Monopolgedankens irgendwie, wenn weil man eben die anderen nicht nicht dabei haben will mehr, sondern man will selber der große Guru sein. Und mal gucken,

Dome:

also Stell dir mal vor, Microsoft hätte Sony gekauft, was dann was dann los wäre.

René:

Gott, das wär Dann hätten sie vielleicht wirklich, also dann wär's vielleicht auch für uns Gamer bisschen besser gewesen am Ende, weil wir dann sowohl gute Spiele als auch eine gute Hardware hätten.

Dome:

Ja, weiß

René:

Nicht, die PlayStation 5 eine

Dome:

eine schlechte Hardware wär, aber Das Problem ist, nach der Logik, nach der

René:

Box und jetzt kann alles X Box sein und für mich ergibt der Name quasi nicht mal mehr Sinn.

Dome:

Der Name war war ja ursprünglich auch schon irgendwie

René:

Ja, aber jetzt ergibt er halt nicht mal mehr Sinn. Weißt Du

Dome:

halt noch, wo er ursprünglich mal herkam?

René:

Nö, wo er herkam weiß ich nicht.

Dome:

Sagt dir DirectX noch was?

René:

Ah ja, stimmt, deswegen. Ja, ja, klar.

Dome:

DirectX, das war doch irgendwie sone, wie nennt man das? Son Grafik, nicht Programm. Grafiktreiber mäßig. Grafiktreiber vom

René:

PC. Das quasi sone Kommunikationsschnittstelle, damit Du besser auf die Ressourcen zugreifen kannst, damit Spiele besser laufen, ja. Ja, genau.

Dome:

Und daher kommt das

René:

DirectXbox. Ah, okay. Ja, warum nicht? Ist doch voll, ist doch, kommt ja auch von Neuem.

Dome:

Es ist relativ naheliegend. Es ist so naheliegend wie Steam Machine, ne?

René:

Ja, genau. Ich wollte einmal noch jetzt die Sachen sagen, die wir ja irgendwie quasi an an der Xbox schätzen, damit die Leute auch zumindest einmal was Positives gehört haben. Die Infrastruktur, die sie gebaut haben, wie sie Cloud Gaming vorangebracht haben, wie sie alte Spiele reservieren und sie auch What's Competability. Genau, dass sie keine ekligen, schlimmen Controller rausbringen, sondern da auch eher nach vorne denken und die auch nicht unbedingt so viel teurer sind und man sie ja in der Regel auch mittlerweile sowohl für Xbox als auch für den PC gut benutzen kann. Also damals gab's ja immer noch so 2 Varianten, wo man dann aufpassen musste, dass man nicht die falsche kauft.

René:

Mittlerweile ist es ja irgendwie egal. Und an sich, ja, also ist der Game Pass halt wirklich sehr, sehr gut für uns Spieler so gewesen, ne? Und Spielerinnen.

Dome:

Und Sie haben noch sehr, sehr, sehr viele geile IPs jetzt in der Schublade, ne? Also so.

René:

Ja. Wenn Sie dann endlich

Dome:

mal wieder was Geiles rausbringen, Halo, Gears of War und weiß ich nicht, neues Fallout irgendwann, neues Elder Scrolls und generell auch so Sachen wie Doom und so machen ja auch Bock. Ja. Indiana Jones war auch gutes Spiel.

René:

Ja, stimmt, ja.

Dome:

Also sie haben ja gute IPs da und können potenziell geile Spiele raushauen.

René:

Genau. Das heißt, das klassische Bild von Xbox stirbt oder ist jetzt kaputt, ne? Konsolenhersteller, der auch geile Exklusivtitel raushaut und deswegen will man das haben und diese Spiele spielen sich dort am besten und so weiter zu einem Enabler. Also Du hast keine Konsole, Du hast nix, Du hast 15 Euro im Monat, hier sind Spiele und nimm das Gerät, was Du möchtest und Ja. Diese Geschichte.

René:

Also Und wenn

Dome:

Cloud Streaming mal wirklich noch in paar Jahren noch Dicken geiler ist, als es jetzt ist, dann ist das schon cool, weil ich hab Kumpel, der hat auch keine Xbox mehr mittlerweile, aber der hat was ist es, Samsung Fernseher, glaube ich? Diesen Frame und da hast Du einfach quasi Xbox integriert. Du kann könntest jetzt einfach deinen Controller damit verbinden, dich einloggen mit deinem Konto und dann über Game Pass, wenn Du den abonnierst, dann Cloud Streaming machen. Ja. Dass Du überhaupt auch nur Dongle brauchst oder so.

Dome:

Das ist schon krass.

René:

Genau, wenn das dann auch richtig gut aussieht, dann Ja. Dann ist natürlich die Frage, wenn jetzt plötzlich alle Spieler der Welt gleichzeitig das machen, sind dann die Netze noch am also dann bockt's dann noch oder aber ich kann mir trotzdem vorstellen, dass die Rechenleistung, die man dafür braucht, vieles geringer ist als das, wir zum Beispiel gerade in KI Shit stecken. Aber ich glaube, die Leitungen sind schon sehr heiß, auch jetzt schon. Okay, aber kommen wir mal zu zu Valve. Was geht da denn jetzt ab?

Dome:

Ja, Valve bringt die Steam Machine 2 Punkt 0 sozusagen raus und ich hab auch paar Hardware Specs hier mitgebracht. Und zwar wird das Ding eine AMD Sen 4 CPU mit 12 Kernen bekommen, 4.8 Gigahertz. Mhm. Auch von AMD ist natürlich die GPU dann mit RDNA 3 Technologie mit 2.4 Gigahertz. Es wird 4K Gaming bei 60 FPS sein mit FSR und Raytracing.

Dome:

16 Gigabyte DDR5 RAM und 8 Gigabyte G DDR6V RAM, also Grafikspeicher und es wird Modelle mit 512 bis zu 512 Gigabyte bis zu 2 Terabyte geben, die man per Mikro SD Karten erweitern kann. So, an Anschlüssen gibt's DisplayPort 1 Punkt 4, HDMI 2 Punkt 0, USB, dann gibt's noch WiFi 6 I, Bluetooth, Ethernet et cetera et cetera. Und es gibt auch einen neuen Controller und der bleibt mal Mousepads, keine Ahnung, die Touchpad, Touchfelder, oder? Touchfelder, genau. Ja, magnetische Thumbsticks, HD Haptik, Gyrosensoren und 35 Stunden Akkulaufzeit und das ganze Ding soll 20 26 auf den Markt kommen.

Dome:

Also gar nicht mehr so weit weg. So, was wir noch nicht genau wissen, ist der Preis und das genaue Releasedatum. Das können wir Stand jetzt noch nicht sagen. Was was könnte so was denn kosten bei den Sachen, die da so drinstecken?

René:

Also, wenn Sie quasi konkurrenzfähig sein wollen, dann dürften Sie ja oder müssten Sie in diesem 500 Euro Bereich sein.

Dome:

Auf gar keinen Fall. Gar keinen

René:

Zu günstig, oder?

Dome:

Ich sag, ja, ich sag 1000.

René:

Mhm. Mhm. So. Also das größte Todestern. Ja, kann man machen.

René:

Ja, also klar.

Dome:

Ich mein, das Ding sieht aus wie eine halbe Xbox. Ja, Und kostet aber wahrscheinlich dann das Doppelte.

René:

Ja, also ich frag mich halt, ob die also es sind ja jetzt schon einige ist ja jetzt schon einige Zeit vergangen, seit die erste Xbox raus also die Xbox Series X raus ist. Womit die erste Also die die Series X raus ist. Ja. Und das heißt, wenn ich jetzt so die Specs vergleiche, ist das für mich so dann, ja okay, das ist dann eben jetzt eine Schippe obendrauf, aber es dürfte dann ja nicht die gleiche Schippe noch mal on top kosten, oder?

Dome:

Ja gut, es kommt dann wahrscheinlich auch stark darauf an, ob Du jetzt 512 Gigabyte oder 2 Terabyte hast, weil so SSD Speicher, das macht ja immer schon nochmal viel aus.

René:

Wie teuer war denn das Steam Deck jetzt nochmal?

Dome:

Das ist relativ günstig, ne?

René:

Im Vergleich zu diesen Nicht im Vergleich zur Switch oder so, ne?

Dome:

Aber Was kostet das Ding? 400 Euro?

René:

419 in der LCD und 569 in der OLED und das sind jeweils die kleineren.

Dome:

Okay.

René:

Also wenn Du die ein Terabyte OLED bist Du bei 680 Euro.

Dome:

Okay, aber diese anderen Handheld PCs kosten halt auch gerne mal

René:

so die 1000, Ja, gut. Rock LAX kostet 899, 669, 799, je nachdem, was für einen Du nimmst und der Rock Xbox LAX, was kostet der jetzt gerade? Bei Galaxis 943, das ist auch irre, weil ich find halt wirklich, Spiele sehen darauf ja jetzt nicht besonders geil aus und auch die Benutzeroberfläche ist so kacke, weil das halt Windows ist. Also die geben sich Mühe, ja, aber es ist halt wirklich nicht gut benutzbar. Deswegen, also ja, gut, ja 1000 Euro könnte ich dann auch mitgehen, aber wenn ich dann so sehe, eine Zen 4 CPU und nur 16 Gigabyte Ram, wahrscheinlich braucht man nicht mehr, Es ist ja auch so, ne?

René:

Man muss da ja nicht übermäßig Ich weiß nicht, also es klingt jetzt erst mal nicht so, dass ich dann lieber eine Steam Box, Steam Machine haben wollen würde, als mir irgendwie dicken Rechner zusammenbauen wollen würde so. Klar, das

Dome:

ist

René:

Ja, der

Dome:

dicke Grafiker wird ja auch wird ja auch dann noch dicker sein, ne? Aber wird auch wahrscheinlich dann das Doppelte mindestens kosten. Also gehen wir mal davon aus, das Ding würde 1000 kosten. Ich mein, wenn Du dir Gamingrechner für 1000 zusammenstellst, ist halt auch nicht viel mehr drin.

René:

Du kommst im Zweifel auch nicht über die Performance von der Steam Machine, ja? Genau. Und wenn sie wirklich 4K 60 schaffen bei den meisten Spielen, also wenn das wirklich irgendwie so'n Target ist, ne, klar, wenn Du jetzt irgendwie sagst, ja, Binding of Isaac läuft bei uns mit 4K und 60, dann ja Wow. Wahnsinn. Aber also ich will dann zumindest schon ihre eigenen Spiele und vielleicht kommt ja dann mal Half Life, neues, Half Life 3 mit Estimachine zweite

Dome:

Ja, als Exklusivtitel. Half Life 3, ja, denn das da zieht der Exklusivtitel dann wieder.

René:

Genau, richtig. Also ja, Spiele verkaufen Konsolen. Es ist halt einfach so, weil warum will man eine geile Konsole? Weil man die Inhalte geil genießen will, nicht, weil man eine Konsole haben will.

Dome:

Aber bei wo wir grad bei dem Thema sind, ich denk da häufig dran, wenn ich dieses Thema Half Life 3 höre. Wie schätzt Du das ein? Weil das wird ja immer noch von so alten Videospielredakteuren, sag ich mal, die irgendwie seit 30 Jahren dabei sind, immer noch so als goldenes goldene Kuh irgendwie so hochgehalten, wenn das rauskommt, das wär das krasseste Spiel aller Zeit. Donner kann GTA 6 einpacken gehen und so, mal übertrieben gesagt. Ich glaub ganz ehrlich, heutzutage interessiert sich doch kein Schwein mehr für Half Life.

Dome:

Also außer wirklich die paar Leute, die mittlerweile mindestens mal Mitte 40 sind und aufwärts.

René:

Ja, also ich glaub ja, die Zielgruppe ist auf jeden Fall nicht besonders jung, wobei halt junge also ne, Spieler finden sich überall und auch neue Spieler und wenn irgendwas geil aussieht und interessant wirkt, dann werden auch die mal aufgucken, aufschrecken. Aber ich glaube schon, dass wir wir sind noch nicht an dem Punkt, wo die meisten Leute, die Half Life 2 gespielt haben, irgendwie alte Säcke sind, die schon irgendwie hoffen, dass sie irgendwie GTA 6 noch erleben, sondern halt die sind schon noch alle vielleicht schlimmstenfalls so in den 50 in ihren Fünfzigern jetzt. Ja. Im Schnitt, ne? Kann natürlich alles geben.

René:

Und deswegen glaube ich schon, das würde so was angekündigt werden, das wäre auf jeden Fall so eine Welle durch die durch die Branche. Und ich glaube, das würde das ganze Thema auch wieder interessanter machen, als wir es jetzt wahrnehmen. Was mich halt so ein bisschen stutzig macht, ist als Half Life Alex rauskam, war ja also war die Rezeption von dem Spiel ja super gut, aber es hat jetzt auch nicht dafür gesorgt, dass mehr, also dass besonders viel mehr VR gespielt wurde. Aber gleichzeitig war es ja auch nicht wirklich ein so richtig neues Half Life, sondern es hat halt wirklich die Sachen, die in VR gut funktionieren, sehr gut gemacht.

Dome:

Ich ich bin jetzt mal ich bin jetzt mal wieder ich weiß auch nicht, warum ich im Moment immer der böse Cop bin, aber irgendwie ich red ja nur von meiner ganz persönlichen Spielerfahrung. Ich hab Half Life Alex gespielt. Ich habe das hier zu Hause. Ich hab ja eine Playstation VR 2 Brille und ich hab mir diesen extra für Half Life Alex diesen Playstation VR 2 PC Adapter geholt und ich hab's vielleicht anderthalb Stunden gespielt.

René:

Was war's, was also hat dich die Story auch nicht oder hat dich das Spiel generell nicht gehupt oder war's irgendwie Nö, ich fand's langweilig. Ja gut, also ich verstehe den Hype nicht, ehrlicherweise. Beziehungsweise, war es jemals wirklich ein Hype? Also, es waren halt Leute, die wahrscheinlich Also, wahrscheinlich haben das wieder überall die Redakteure, die E-V-Affin sind, getestet, weißt Du? Und dann kommt auch im Zweifel was Besseres bei raus.

René:

Aber ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass Valve einfach halt nicht einfach nur auf Teufel komm raus Half Life machen will oder so, sondern sie warten ähnlich wie bei Nintendo das auch hin und wieder ist, bis halt die Idee die Ecke kommt, die einem Half Life würdig ist, so. Weil sowohl Half Life 1 als auch Half Life 2 haben ja Sachen gemacht, die zu dem Zeitpunkt nicht so häufig gesehen wurden. Also bei Half Life 1 wäre es wahrscheinlich eher so dieses ganze Storytelling an sich und und Shooter mit jemandem, der eigentlich jetzt nicht der krasse Held ist, sondern ne, und diese Paralleldimension Geschichten und was auch immer. Und bei Half Life 2 war es dann eben die Gravity Gun und die Rätsel und auch das Storytelling, die Charaktere und all sowas. Und was müsste jetzt Half Life 3 machen, damit das irgendwie da rankommt?

René:

Das kann ja nicht einfach nur Half Life 2 Punkt 1 sein oder so. Machen lieber Portal 3. Noch mehr Bock Ich fänd's interessant, einfach nur zu sehen, in welche Richtung das dann geht und wenn sie eben auch tatsächlich steameexklusive Spiele für die Steam Machine bringen. Also jetzt nicht nur steameexklusiv, aber zumindest nur steameexklusiv. Und da hat ja Steam auch wirklich einfach son krassen, son krass Alleinstellungsmerkmal, weil jeder neue Videospiel Entwickler, der weg von Hitch.

René:

Io kommt und so endlich mal wirklich irgendwo releasen will, der will zu Steam, so. Und die haben ja so viele Spiele, die es nirgendswo anders gibt, was halt echt cool Ja, und

Dome:

Steam ist halt auch einfach Also allein dadurch, dass sie ja dieser Marktplatz auch sind, wo sie halt so unfassbar viel Geld verdienen, die sind halt auch nicht mehr auf irgendwas angewiesen, ne? Die können sich das einfach erlauben zu sagen, oh, wir bringen hier mal von mir aus Half Life 3 oder was auch immer raus und das ist jetzt halt Steam exklusiv. So, das gibt's nicht auf der PlayStation oder Xbox. Könnten sie machen.

René:

Ja. Ja. Also, was Xbox auf jeden Fall mal machen sollte ist und ich glaub, ich wär auch offen dafür, halt auch wirklich son SteamOS oder XboxOS oder sowas anzubieten, wo ich dann auch meinen Rechner dem Controller aufwecken kann und so. Das finde ich wirklich so cool, weil das geht zwar, aber es ist sehr, sehr schwierig, das irgendwie richtig hinzubekommen. Vielleicht hast Du das falsche Motherboard, vielleicht hast Du irgendwie, keine Ahnung, irgendwelche Einstellungen in deinem Windows, die dann dafür sorgen, dass es doch nicht geht und so und es ist echt schwierig, da auf auf Problembehebungen sozusagen zu gehen.

René:

Deswegen, sowas fände ich mega cool und das wird die Steam Machine auf jeden Fall können, dass man eben mit dem Controller das Ding aufwecken kann und so wie jede Konsole auch. Und wenn Xbox so was auch hat für PCs irgendwann, das wär megacool.

Dome:

Auf jeden Fall. Heißt, wir sind weiter heiß drauf und bleiben da dran und werden uns jegliche neue Technik, sei es die Maschine oder die nächste Xbox dann natürlich angucken. Mhm. Oder mal gucken, was es Neues bringt. An gucken werden wir uns mit Sicherheit auch den neuen Super Mario Galaxy Movie.

Dome:

Ja. Dazu hat Nintendo in 1 Nintendo Direct einen neuen Trailer veröffentlicht und der hat sehr viel Spaß gemacht, fand ich und hat mir definitiv Lust auf mehr gemacht. Der Super Mario Galaxy Film ist ja jetzt der zweite Film in der Reihe, wird wieder von Illuminations produziert und kommt am zweiten April 20 26 in die Kinos. Ich weiß noch, den ersten habe ich zusammen mit K im Superkids Club geguckt hier in Braunschweig im Kino, weil der nur da lief.

René:

Ah, okay.

Dome:

Also, wir wollten den gerne gucken und der lief halt nur vormittags irgendwie im Super Kids Club, was irgendwie dann auch noch besonders günstig war. Ich glaub, keine Ahnung, wir haben 5 Euro noch was fürs Sie

René:

dürfen hier nicht rein, weil Sie sind kein Kind. Ja, wir

Dome:

wurden reingelassen, auch ohne Kind, das war nett und haben dann wirklich an Samstagvormittag diesen Film geguckt und hatten eine sehr, sehr gute Zeit und auch der Trailer jetzt zum neuen Film macht Bock auf mehr. Also, ich hab wieder richtig Lust bekommen. Allein dieser Anfang mit dem klein geschrumpften Bowser in seinem kleinen Castle da, der irgendwie sich jetzt künstlerisch verprobt und da lustige Gemälde von sich und Peach malt und Ähnliches. Das fand ich schon sehr lustig und irgendwann ist dann auch noch Bowser Junior aufgetreten, der jetzt anscheinend eine größere Rolle spielen wird hier im im neuen Film. Den hab ich ja ins Herz geschlossen seit

Dome:

Yoshis Supermarre Sunshine.

René:

Ach so.

Dome:

Stimmt, nee, Moment, ja, schon auch, seit Sunshine auch, aber schon Stimmt, das war ja schon Bowser Junior in Yoshis Island. Wie gibt's eigentlich Unterschied,

René:

wann man ihn Baby bowsert und wann man ihn Bowser Junior nennt? Und was war zuerst da? Ist das irgendwie wär auch mal was, was man rausfinden könnte, ne?

Dome:

Das Google ich schnell, während Du uns was zum Film erzählst.

René:

Ja, ich hab auch den Trailer gesehen und ich war auch direkt irgendwie wieder drin. Ich bin ja momentan son bisschen KI geschädigt, deswegen war mein erste das der erste Impuls, den ich mache, haben Sie hier KI benutzt? Wie bei dem Shrek Film sehe ich hier irgendwie Sachen, die die böse sind und ich hab ehrlicherweise nichts gefunden, wo ich sagen würde, okay, das war jetzt definitiv KI und ich würde es denen auch ungern unterstellen und also ich ich glaub schon, dass die ihre Kraft sehr ernst nehmen und deswegen hoffe ich, dass das auch alles schön von Menschenhand gemacht wurde. Und finde ich auf jeden Fall, fand ich, also hat mich direkt reingezogen in dem Sinne, dass ich's halt wirklich lustig fand und auch lustiger vielleicht als der Trailer vom ersten Mario Film. Also irgendwie haben sie da paar gute Punchlines und auch lustige Szenen einfach drin gehabt, die ja da das fühle mich so, das kann so weiterlaufen.

Dome:

Guter Humor.

René:

Ja, sieht man Nicht ohne Grund sind ja die Minions auch so beliebt, weil es ist ja die Witze sind ja in der Regel nicht besonders schlecht oder so und das ja auch viel Situationskomik, auch wenn man dieses ganze Ich unverbesserlich Ding jetzt nicht so ultradolle mag, gibt's ja auch viele Leute, die das sehr peinlich finden so.

Dome:

Fand das früher immer peinlich, bevor ich die Filme geguckt hab. Ja. Dann habe ich Jahre später habe ich die Filme dann mal geguckt, fanden die richtig lustig.

René:

Ja. Und so ist das dann halt auch Und ja. Und so ähnlich ist es hier meinetwegen dann auch so. Also man muss schon aufgeschlossen sein im Zweifel, aber ich glaube, die meisten, die Bock haben, einen Mario Film irgendwie zu sehen, die werden da mehr als gut bedient, wenn man das jetzt mal mit dem Mario Film aus den Neunzigern vergleicht.

Dome:

Ja. So und jetzt erzähle ich dir noch was zu Baby Bowser und Bowser Junior, denn die beiden sind nicht der gleiche Charakter. Baby Bowser ist die junge Version von Bowser selbst und Bowser Junior ist sein Sohn und der Prinz der Coopers und es ist tatsächlich auch so, dass in Yoshis Island es sich Baby Bowser handelt, während Bowser Junior in Super Mario Sunshine seinen ersten Auftritt hatte.

René:

Mhm. Ja, das ergibt Sinn, weil es ist ja auch Baby Mario, das heißt, würden beide Babys sein, dann haben die wahrscheinlich Ja, ja, das ergibt Sinn.

Dome:

Aber tatsächlich werden sie oft confused, weil sie sehr ähnlich aussehen. Größte Unterschied ist tatsächlich dieses Tuch, dieses Lätzchen, was Bowser Junior hat, was Baby Bowser nicht hat.

René:

Ich frag mich aber gerade, kam nicht trotzdem bei Yoshis Island großer Bowser vor?

Dome:

Ja, am Ende Ja. Im Endkampf. Jetzt spoilern wir ein, ich weiß nicht, 30 Jahre altes Videospiel. Ja, ja. Am Ende von Yoshis Island kommt Carmak und zaubert Baby Gausa quasi groß.

Dome:

Und dann ist er quasi so im Hintergrund riesengroß, ja.

René:

Also das ist kaum noch was anderes. Das funktioniert, weil wär da jetzt schon der Papa gewesen, so dann wär das schon wieder Quatsch. Aber wenn's der gleiche ist, der groß gemacht wird, dann ergibt das Sinn. Okay. Ja.

René:

Ja, was passiert denn da in dem Film? Wir sind ja jetzt quasi in dieser Galaxy Galaxie und da haben wir auch so Rosalina. Genau, so Charaktere wie Rosalina.

Dome:

Mich verwirrt es, dass Rosalina ein blaues Outfit trägt.

René:

Ja und Peach ist auch nicht peachy, sondern Daisy ist eher peachy. Welche Farben haben Daisys? Warte. Daisy. Gelb.

René:

Ja, gelb weiß, ne? Also weiße das und vielleicht sogar manchmal eher peachy. Vielleicht ist das so dieser dieser Zirkelschluss. Ja, aber worum geht's genau? Hast Du das schon son bisschen rausfiltern können, was man da jetzt machen muss oder was

Dome:

Ehrlicherweise nicht so wirklich. Also Bowser ist halt noch klein, dann Bowser Junior kommt und will seinen Vater irgendwie befreien. Dann gibt's einen riesigen Roboter, keine Ahnung, wo der herkommt, der plötzlich Rosalina entführen will. Wo jetzt aber Rosalina herkommt und wie die irgendwie mit Mario und Luigi zusammenhängt, weiß ich auch noch nicht. Nee, also die Story hat sich mir noch nicht erschlossen, ehrlicherweise.

Dome:

Aber das ist auch nicht schlimm. Das muss ja auch nicht

René:

Und Muss

Dome:

ja auch nicht in in sonem Trailer schon die komplette Story verraten, ne?

René:

Und aber wahrscheinlich müssen wir schon von Planet zu Planet reisen und Bowser wird wahrscheinlich irgendwie doch wieder groß und so oder so was. Keine Ahnung.

Dome:

Also es gibt auf jeden Fall in den Trailern schon so Planeten zu sehen, ne? Es gab aber auch eine Szene, die ist, glaube ich, aus Mario Odyssee gewesen. In dieser Wüste dieser umgedrehten Pyramide? Das ist doch Odyssee, ne?

René:

Das ist Odyssee, ja. Ich mein, da machen sie halt, glaube ich, einfach viel Fernservice und Referencing und so.

Dome:

Ja. Ja. Ah, ich seh grade bei dir, über dir sitzt ja Bowser Junior tatsächlich. Ja, stimmt. Dann

René:

ihr zusammen auf der Gamescom gekauft.

Dome:

Ja. Ah, ein cuter Fratz.

René:

Ja. Ja.

Dome:

Also ich hab auf jeden Fall Bock. Werd ihn gucken.

René:

April war das oder was? Ja, zweite April.

Dome:

April, genau.

René:

Ja, bin ich mal gespannt. Also das wird auch wieder son, ja, son Feel Good Movie, ne? Ich hab ja son bisschen Probleme, also entweder werde ich wirklich alt oder es ist einfach Stil, der nicht so mir zusagt, dieses auch wie der Lego Movie, so ultraschnelle Filme. Also sie sind wo wirklich so TikTok Filme son bisschen, ne? Also es passiert wirklich alle 30 Sekunden irgendwas komplett Neues, vielleicht sogar alle 15 Sekunden und es wird sehr schnell geschnitten und es gibt kaum irgendwie mal Ruhe oder so.

René:

Das ist natürlich für so Zucker in in zuckerinhalierende Kids wahrscheinlich supergeil, so mal son Outlet zu haben. Für mich war ja damals eben der Turtles Film schon ultra krass und

Dome:

Oder der Power Rangers Film.

René:

Oder der Power Rangers Film und ich glaube da, wenn wir den heute noch mal gucken würden, würden auch wir mal paar Sekunden skippen wollen.

Dome:

Ey, lass den mal wieder gucken. Der irgendwann Filmabend Power Rangers Film und Turtles Film. Ja. Und Pokémon

René:

Filme auch noch mal. Oh Und vor allem will ich ja auch den Power Rangers Turbo Film auch noch mal gucken.

Dome:

Ja, den Autos, ne?

René:

Mit den Autos und mit so komischen Ewok Wesen oder so und den hatte ich damals dann geschenkt gekriegt von meiner Tante oder sowas. Und irgendwie, der war ganz weird und ganz komisch, aber ich hab ihn auch irgendwie in mein Herz geschlossen. Aber Ich

Dome:

glaub, den hab ich nur einmal gesehen mit dir zusammen,

René:

das ging bei euch damals. Und da gab's auch so eine Szene, also wir sind ja beide auch in den gleichen Kindergarten gegangen und bei uns im Kindergarten gab es so eine Ecke, wo so ganz viele Büsche waren und das war dann so wie so Mini Busch Labyrinth, wo man so durchhuschen konnte. Und in diesem Power Rangers Turbofilm gibt es sone Szene, wo ich immer dachte, hä, das haben die ja bei uns im Kindergarten gedreht, weil das exakt so aussieht wie wie bei uns damals. Und das geht mir auch nicht ausm Kopf. Und dann hab ich mal geguckt, vielleicht ist sind die ja hier noch mal so na, als Kind, als, keine Ahnung, Fünfjähriger, Vierjähriger.

René:

Lustig. Wo Du

Dome:

das gerade erzählst, ich hab diese Woche auch eine Kindheitserinnerung an dich gehabt, die mit so Nerd Stuff zu tun hat. Und zwar lief im Radio Backstreet Boys. Oh ja. Backstreet's back orid. Everybody.

Dome:

Ja, ich Und immer, wenn ich das höre, kriege ich eine 'n Flashback, wie wir bei dir im Kinderzimmer aufm Boden liegen und mit Turtles Figuren und Extremen Dinosaurs und Power Rangers und so Actionfiguren irgendwie spielen und dabei läuft Everybody im Radio auch damals von den Brexit Boys.

René:

Nicht nur im Radio, ich hab die CDs auch gehabt, weil

Dome:

Ja, stimmt, wahrscheinlich bei dir war's wahrscheinlich die CD damals, genau, ja.

René:

Weil ich mich damals von meinem Cousin, liebe Grüße gehen raus, hab das glaub ich seit Ewigkeiten nicht gesehen, wurde ich in Influence damals. Die waren nämlich damals so übelst die Krassen, also in dieser ganzen Familie irgendwie war so Backstreet Boys der Shit und da kam irgendwie grade neues Album raus und dann musste mein Papa mir auch Backstreet Boys Musik kaufen.

Dome:

Ja krass, das muss irgendwie Ende der Neunziger gewesen sein, irgendwie 98 oder 99 oder so diese Verrückt.

René:

Ja. Wild. Ja. Dann gucken wir noch mal die Filme wieder.

Dome:

Das machen wir jetzt. Genau. Den Super Mario Film, den ersten gucken wir dann auch noch mal. Ja, auf jeden Fall. Den also den allerersten aus den

René:

Achtzigern

René:

oder

Dome:

Ach

René:

so. Doch, ja, ganz Also man muss ja auch sich bisschen bilden, ne? Und auch Kunst wertschätzen und es ist sowieso eine sehr gute Idee, Bowser als einen blonden, schlaksigen Typen darzustellen.

Dome:

Ja, Dennis Hopper, ne? Ja. Und dann am schlimmsten fand ich, glaube ich, diese Coupas. Die Coupas in diesen Super Mario Filmen mit diesen Schrumpfköpfen und diesen riesigen Körpern. Super weird, ja.

Dome:

Super weird. Fast schon japanisch, könnte man meinen. Oh. Kommt ja eben auch aus Japan, Super Mario. Was auch aus Japan kommt, ist Playstation und das hat Sony zum Anlass genommen, eine State of Play

René:

Ach stimmt,

Dome:

ja, dreimal zu machen.

René:

Ich war schon voll so in diesem Modus, ah ja, jetzt ist er vorbei. Aber nein, wir haben noch bisschen was mitgebracht. Wir haben

Dome:

noch bisschen was, genau. Ja, aber wir müssen noch nicht auf alles eingehen, weil diese State of Play Japan Edition, die ist auch wirklich nur auf Japanisch mit aber auch englischen Untertiteln auf Youtube zu sehen. Da haben sie paar neue Spiele angekündigt und bisschen neue Hardware, aber hauptsächlich DLCs oder neue Infos zu spielen, von denen man schon weiß. Mhm. Da haben wir mal eine eine lange Liste hier mitgebracht, aber ich würd sagen, wir können uns da mal so auf son paar Sachen beschränken, die wir jetzt vielleicht irgendwie ganz interessant fanden.

Dome:

Und zwar zum Beispiel Die Mons Story Time Stranger ist ja grad erst rausgekommen. Da wurde jetzt direkt DLC angekündigt für, der noch dieses Jahr rauskommen soll.

René:

Der aus irgendeinem Grund auch Alternate Dimension heißt, also auch irgendwas mit Dimensionen macht, so wie Pokémon, der DLC.

Dome:

Ja, stimmt. Ja.

René:

Stimmt, ja. Megatomenschen, Alternate Dimension.

Dome:

Mhm. Und Gleiches kann man auch sagen für Once Upon a Katamari, Pokémon World 2 und Sonic Racing Crossworlds. Alle diese Spiele bekommen DLCs die wurden alle hier bei dieser State of Play angekündigt. Aber es wurden auch paar Spiele gezeigt, also paar, wie sagt man, volle Spiele, ganze Spiele?

René:

Mhm. Vollpreisdefizite. Vollpreisspiele. Vollwertige Keine Spiele.

Dome:

Sondern vollwertige Spiele gezeigt, zum Beispiel Dragon Quest 7, auf das Du dich erfreust, ne?

René:

Ja, das Reimagined sozusagen. Da haben sie tatsächlich 'n bisschen mehr gezeigt und auch irgendwie mal Cutscenes und ich find, das sieht optisch wirklich echt gut aus. Trotzdem eben noch sehr klassisch, wenn man irgendwie in Dungeons unterwegs ist, dann hat man doch eher sone Top Down Sicht, aber ansonsten ist kommt die Kamera auch mal runter und so. Also das ist auch eine schöne erfrischende Abwechslung zu den 2 D HD Sachen, die ja jetzt auch wirklich sehr viel rausgekommen sind. Wir haben dazu, kann ich auch direkt die Kurve machen zu Octopath Traveler Zero.

René:

Da kam jetzt auch direkt eine Demo raus und dann am vierten Dezember kommt's ja wirklich raus. Das haben sie halt auch noch gezeigt und jetzt wollte ich einmal gucken, gibt's noch irgendwas in Richtung RPG? Nee, ich glaub, das wär's so Man könnte halt jetzt noch bisschen über Monster Hunter an der Stelle irgendwie reden. Da gibt's halt auch noch mal Update, aber ansonsten Stimmt.

Dome:

Gibt's Title Update, was am sechzehnten Dezember kommen soll. Title Update 4, wieder mit neuen Endgame Monstern. Da müssen wir auch mal wieder reinschauen. Irgendwann ist schon viel zu lange wieder Juckt

René:

aber grade mich noch nicht so richtig irgendwie.

Dome:

Irgendwie nicht.

René:

World hat mich damals mehr gejuckt immer.

Dome:

Ja. So, ich hatte richtig, richtig Bock auf Wilds. Also ich hatte mega Bock, also war echt gehypt, als es rauskam oder den Dreh. Hab's dann ja auch viel gespielt, irgendwie auch durch bis zum Ende und so, aber danach diese ganzen Klecker Updates, die da jetzt kamen, haben mich nicht mehr so richtig rangeholt.

René:

Für mich war's auch tatsächlich eher son Grind Thema, weil für mich waren die Rüstkugeln einfach nicht ergiebig genug, wirklich Fortschritt zu machen. Ja. Und dann hätte ich wirklich alles liegen lassen müssen und nur Monster Hunter bis jetzt spielen müssen, irgendwie das erreichen zu können, was ich wollte, so. Oder Denis Hiller sein. Oder Denis Hiller sein, genau.

René:

Wir haben noch bisschen was zu Elden Ring Knight Rain, The Forsaken Hollows DLC. Ja, ich hab da immer noch nicht reingespielt und weiß auch nicht, ob ich's wirklich machen werde. Ich hör immer mal wieder sehr gut, dass das doch taktischer und interessanter ist, als das irgendwie aussieht, aber ich glaub Elden Ring oder alle Soulsspiele sind für mich wirklich eher Singleplayer Spiele, die ich alleine genießen will.

Dome:

Ja, würde ich unterschreiben. Vor allem habe ich Elden Ring immer noch nicht durchgespielt. Also bevor ich da mit Night Wayne anfangen würde, müsste ich da vielleicht mal, könnte ich da weiterspielen, aber es juckt auch nicht so. Aber eine Sache finde ich sehr geil, die sie in dem DLC gezeigt haben. Und zwar bin ich ja ein Riesenfan von dem Boss Atorias, Atorias of the Abiz, der ein Boss war, der bei Dark Souls 1 mit dem DLC damals eingeführt wurde und den haben sie jetzt hier gezeigt, den bringen sie bei Elden Ring Knightrain jetzt auch als Boss rein.

René:

Das find

Dome:

ich schon wieder geil. Da guck ich mir dann wahrscheinlich 'n paar Videos von auf Youtube an, weil das wirklich irgendwie so mein 1 meiner Lieblingscharaktere aus dem Dark Souls Universum ist, weil ich den nächsten

René:

Hast Du den nicht sogar als Figur?

Dome:

Stimmt, den hatte ich als Figur, ja. Ich Die ist wahrscheinlich beim letzten Umzug irgendwo in Karton verschollen Ja. Aber ja, ich hatte dich tatsächlich als so relativ große Aufstellerfigur damals noch in meinem alten Büro immer hinter mir stehen, ja.

René:

Ja, ja. Ja, cool. Ich sehe auch gerade so'n paar Key Visuals von ihm, der war ja auch wirklich dann fett aufm Cover drauf sogar, ne?

Dome:

Ja, vom von der Dark Souls Prepare to Die Edition.

René:

Mhm. Ja. Ja. Ja, cool. Und der ist jetzt als Gegner drin und nicht Genau.

René:

Genau. Okay.

Dome:

So wie ich das verstanden hab, auch als Boss jetzt in Knight Rain. Cool.

René:

Ja, so langsam ist die Lore so groß, dass man halt auch mal wieder sich selbst referenzieren kann und so was und dann Fans glücklich macht damit. Das stimmt. Hast Du denn damals jemals Fatal Frame gespielt?

Dome:

Nein, aber ich hab damals davon gehört und gesehen, das war doch auch, das gab's auch, glaub ich, auf Wii, oder? Ich kann mich an irgend Wii Teil davon erinnern, aber nee, hab ich selber nie gespielt.

René:

Ist Es gab auch

Dome:

mit der Kamera Obscura

René:

oder Genau, aber es gab auch noch andere Spiele, die eine Kamera benutzt haben. Es war nicht nur Fatal Frame, sondern auch, boah, das weiß ich jetzt gerade gar nicht mehr, Horror Games mit Kamera. Weiß nicht, ob ich da jetzt auf die Schnelle Project Zero. So.

Dome:

Ist das nicht das Gleiche?

René:

Ich war

Dome:

auch nur das ist das Gleiche. Also irgendwie, dass es eine der japanische Name ist und das andere der amerikanische. Ja, Du

René:

hast Recht. Fakle Frame ist in den USA eigentlich nur Fakle Frame. Und Project Zero ist eigentlich der japanische Name auch.

Dome:

Ja, irgendwie so.

René:

Ja, also auch in Europa war es dann Project Zero oder? Weil ich erinnere mich halt an Project Zero für Gamecube zum Beispiel.

Dome:

Das ja.

René:

Was ich damals auch irgendwie interessant fand und gerne gehabt hätte irgendwie, weil ich das irgendwie creepy fand und so. Ja, aber gibt's jetzt Crimson Butterfly Remake, kommt am zwölften März 20 26, also für alle, sich mit der Kamera gruseln wollen, können dann mal da reinschauen. Und dann hast Du hier noch son paar Sachen markiert, von denen ich keine Ahnung habe.

Dome:

Ich hab auch keine Ahnung davon, aber ich hab in dieses State of Fly reingeguckt und ich hab ein Spiel gesehen und mich sofort drin verliebt und zwar Inconbini. Okay. Ein Spiel, in dem Du quasi Besitzer 1 Konbini bist, 1 Convenience Stores in Japan, wie es zum Beispiel 7 11, Family Mart, Lawson et cetera sind und ich liebe ja diese Konbinis. Ich In Japan bin ich ja jeden Tag im Konbini, sei es irgendwie mir da Frühstück holt oder was zum Abendessen oder zwischendurch irgendwas oder diese Sandos oder Fami Chicky oder irgendwelche 7 11 Smoothies und und und, Melan Pen. Ich liebe Combinis und ich hab richtig Bock, einfach dieses In Konbini Spiel zu spielen und dann meinen eigenen Konbini da irgendwie zu managen.

Dome:

Ich mein, die Spiele Keine Ahnung.

René:

Solche Spiele sind grade echt sehr, sehr beliebt, ne? So Ein

Dome:

Slice of Life Adventure soll das Ja. Ja. Kommt im April raus, 2026 angeblich. Ich werde ein Auge darauf haben.

René:

Und aus irgend Grund erinnert mich das auch ein bisschen an Shenmu. So die Textboxen und man muss da ja auch arbeiten in

Dome:

Shenmu Ja,

René:

Also irgendwie hat's auch so ein bisschen, klar ne, Japan hat son son Shinmo Vibe, aber find ich cool. Also auch so, Du hast da irgendwie son Kakao oder so was, den Du da ins Regal stellst und daneben kommt dann erst mal sone Textbox, die so an Playstation 1 Resident Evil Textboxen erinnert oder so was, wo dann so eine kleine Erklärung daneben steht. Finde ich sehr cool, also gefällt mir.

Dome:

Ich hab Bock drauf. Ja. Dann haben sie auch noch, das haben wir jetzt nicht markiert, aber nur um's mal zu sagen, hier Marvel Tokon Fighting Souls ist ja dieses von wie heißen der? Arc System Works. Ja, Fighting Game im Marvel Universum mit Marvel Charakteren, aber eben auf Japano gemacht.

Dome:

Irgendwie finde ich auch ganz sympathisch so von dem, was es ist.

René:

Hieß das nicht ursprünglich Tokon Battle einfach?

Dome:

Das weiß ich nicht.

René:

Tokon? Hm. Also Marvel Tokon Fighting Souls ist der offizielle Titel. Ich hab irgendwie das Gefühl gehabt, dass es ursprünglich mal anders hieß, aber kann ich mich auch irren.

Dome:

Und dann hab ich noch ein Spiel mitgebracht hier auf der Liste, Tokio Extrem Racer, weil mich das extrem an diese klassischen Japano Arcade Racer erinnert hat, wie zum Beispiel letzte Woche hatten wir's, Wang Gum Extreme Midnight Tune, schlag mich tot. Ja. So in der Art ist auch dieses Tokio Extreme Racer.

René:

Ach so, das kenne ich. Ja, das ist ist schon bisschen unterwegs im Internet. Also da machen Leute auch schon seit einiger Zeit Videos zu. Ich glaub, das gibt's auch schon quasi.

Dome:

Ja, also da gab's schon in der Vergangenheit Teile zu, aber jetzt kommt irgendwie nächstes Jahr kommt dann anscheinend neuer Teil raus.

René:

Ach so, okay, cool. Oder es ist gerade im Early Access gewesen und dann kommt's wirklich raus oder so was.

Dome:

Das kann natürlich auch sein. Also ich sehe hier auf Steam gibt's da anscheinend auch schon was. Vielleicht ist dann auch nur der Playstation Release.

René:

Aber trotzdem, das scheint wirklich so mehr Need for Speed als jedes Need for Speed zu sein

Dome:

gerade. Ja. Ich sehe aber auch, es gab auch zum Beispiel eine PS2 Version davon schon. Ist schon 'n älteres Franchise.

René:

Ja, finde ich aber gut.

Dome:

Da werde ich auch Auge drauf haben, wenn's rauskommt.

René:

Erinnerst Du dich noch an Juiced? Ja. Oder an Midnight Club natürlich.

Dome:

Ja.

René:

Und es gab noch son geiles. Das war damals immer im Gender Game Pro im im Testcheck oder so von Henry Ernst. Oh, hab mich sicherlich. Das war auch so so weird. Also da gab's ja diese Phase, nachdem Need to Speed Underground Erfolg hatte, kamen halt auch diese Budget Titel, die versucht haben, irgendwie so so cool tuningmäßig zu sein.

René:

Und da müsste man irgendwie mal Special draus machen aus all

Dome:

diesem Ich hätte so gerne Need for Speed Underground 3 einfach, ne? Ja. Das ist mein persönliches Half Life 3, glaube ich. Need for Speed Underground 3.

René:

Ja, ja. So ist das, ne?

Dome:

Da das waren die Spiele, die hier angekündigt wurden oder die wir zumindest mal rausgepickt haben, die wir interessant fanden, waren noch einiges mehr, was hier angekündigt wurde, insbesondere was so DLCs angeht. Dann wurde noch bisschen Hardware gezeigt und angekündigt, und zwar gibt's jetzt auch Es wurde ja vor einiger Zeit schon diese Playstation Speaker gezeigt, die Du dir irgendwie für deinen für deinen Playstation oder die Du auf einen Schreibtisch stellen kannst oder ins Wohnzimmer oder wo auch immer hin und mit denen Du dann deine Playstation koppeln kannst und auch deinen Playstation Portal Remote Player und so weiter. Darüber hinaus wird's jetzt noch Monitor geben, ich glaub 24 Zoll 27 Zoll 240 Hertz. Ich weiß gar nicht, ist das WQHD Monitor?

René:

Ja, WQHD und die 240 Hertz auch nur unter besonderen Voraussetzungen irgendwie. Ja.

Dome:

Ja, genau und mit ausklappbaren Charging Stand für den Dualsense Controller. Mhm. Und dazu noch eine Playstation 5 Japanversion. Da machen sie quasi den Nintendo Move, die ja auch eine Switch 2 Japan only Edition sozusagen rausgebracht haben in Japan, die nur auf japanischer Sprache ist, so nach dem Motto, die Version für Locals, die man bitte nicht importieren, exportieren soll,

René:

wie auch

Dome:

immer. Und genau das Gleiche macht Sony jetzt auch wahrscheinlich, weil der Yen nach wie vor sehr schwach ist und ja Japaner tatsächlich benachteiligt sind, wenn sie den gleichen Preis bezahlen würden für eine Playstation, wie wir es hier bezahlen, dann ist das für die im Zweifelsfall noch mehr und deswegen wird's da jetzt eine PS5 geben, die dann nur auf japanischer Sprache ist und die dann entsprechend etwas günstiger für Japaner in Japan zu haben sein wird.

René:

Ja, okay. Finde ich eine okaye Maßnahme, den Leuten Videospiele nahezubringen. Ja, auf jeden Fall. So, an der Stelle Wäre

Dome:

ja Quatsch, wenn die Leute aus dem Land, wo die Videospiele und auch die Playstation herkommen, quasi sich das nicht mehr leisten können.

René:

Ja, nur weil wir so so reich sind, ne? Konstantin Krell hat sich in den Podcast geschlichen und sagt: Hallo Podcast.

Dome:

Hallo Konstantin Krell?

René:

Ja, einfach nur, ne? Dann ist er jetzt happy, dass er einmal drin war.

Dome:

Schön.

René:

Ne? Wer wer sich erinnert, er war mal Gast jetzt 2 Folgen lang, während Dumme in Japan war.

Dome:

Ja, vielen Dank dafür noch mal.

René:

Ich glaube, er hat Blut geleckt.

Dome:

Ja, wir können ihn demnächst einladen, genauso wie weitere Freunde, über Arc Radars zu sprechen, weil das das Spiel ist, was alle spielen und alle heiß drauf sind, anscheinend auch drüber zu reden. Mhm. Woran erkennt man einen Arc Radars Spieler? Der erzählt's dir.

René:

Ach so, ah, ach gut.

Dome:

Ja, und er erzählt dir vor allem, dass es das beste Spiel des Jahres ist. Mhm. So. Ja. Mag sein, ich hab's nicht gespielt, bis auf mal 2 Stunden lang die oder so, was mich persönlich nicht gebockt hat damals.

Dome:

Ja. Ja. Aber davon abgesehen hätte ich auch gerade gar keine Zeit dafür.

René:

Ja, das stimmt. Das stimmt. Aber ich bin schon an vielen also immer, wenn ich so Videos von Arc Raiders sehe, wo dann irgendwie gezeigt wird, wie sie die KI der Gegner entwickelt haben und so was, bin ich schon immer beeindruckt. Also das da scheint wirklich mehr unter der Haube zu stecken, als man auf dem ersten Blick zu sehen vermag.

Dome:

Aber das ist doch schön, weil wenn es wirklich so'n gutes Spiel ist, dann würde es sich ja auch langfristig halten dann kann ich ja auch in ein, 2 Monaten da noch einsteigen.

René:

Ja. Ja, wenn denn Extraction dann immer überhaupt was ist, worauf Du Lust hast, Das kommt ja auch noch dazu.

Dome:

Ja, es kommt natürlich immer drauf an, mit wem man so spielt, ne? Also, ich würd's jetzt nicht alleine spielen tatsächlich. Also wenn, dann würd ich's nur mit Freunden spielen.

René:

Ja, und so machen's die meisten, glaub ich, auch.

Dome:

Ja. Jut, René. Jut. Das war's für heute. Haben wir wieder schön gepodcastet.

Dome:

Haben

René:

wir gemacht.

Dome:

Ja. Haben wir gemacht. War mir eine Freude. Ich hoffe, euch da draußen hat's auch bisschen Spaß gemacht und ihr seid jetzt schlauer als vorher oder hattet zumindest eine gute Zeit. Ja.

Dome:

Wenn dem so ist, dann wie immer hinterlasst uns gerne irgendwie ein Like, ein Abo, was auch immer auf Youtube, auf Spotify, im Podcast eures Vertrauens. Wenn ihr Feedback für uns habt, dann schreibt uns auch gerne entweder direkt auf Social Media oder schreibt uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e. Würde uns auf jeden

René:

Fall freuen. Ich habe einen Reim. Haut hattet ihr eine gute Zeit? Dann like und subscribed. Hattet ihr keine gute Zeit?

René:

Dann schreibt. So eine E-Mail oder so.

Dome:

Genau so machen wir das. Bené, vielen lieben Dank. Ja. Wir hören uns nächste Woche wieder.

René:

Bis dahin, tschüss. Ciao.

Dome:

Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg SafeGame. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.