Diesmal im Save Game. Der Master Chief ist zurück auf Playstation. Süchtig nach Putzen, Power Wash Simulator 2. Und nach 3 kommt 1 und 2, das neueste Dragon Quest Remake angespielt. Heute mit Dennis Hilla von Gameswelt und Kon.
René:Hey.
Dennis:Was geht?
Kay:Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Safe Game. Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Folge von Pixelburg Safe Game. Mein Name ist René und hier an meiner Seite befinden sich 2 schöne Männer. Hier ist zum Beispiel Dennis Hiller.
Dennis:Hallo, hier ist Dennis Hilla.
René:Und hier ist zum Beispiel Konstantin Krell.
Kon:Hallo, guten Tag. Schön, dass ich wieder ein hier sein darf.
René:Schön, dass wir mal in 1 etwas größeren Runde zusammengekommen sind hier. 3 ist eine Party, hab ich mal gelesen. Geht auch richtig ab direkt. Also, ja. Wild,
Dennis:sehr wild.
René:Wir haben heute viele Themen dabei. Wir haben ein großes Potpourri. Ich mag das ja, wenn es viele, viele kleine Häppchen geht, son bisschen buffetmäßig. Kann man sich immer, kann man mehrmals gehen, sich immer das Beste rauspicken. So, der eine mag vielleicht mehr Schinken, der andere mehr Pickels.
Kon:Ich würd gar keinen Schinken nehmen zum Beispiel.
René:Was würdest Du zum Beispiel nehmen vom Buffet? Wenn Du jetzt an Büffet wärst, was würdest Du nehmen?
Kon:Käse.
René:Was für Käse?
Kon:Harten Käse ohne Laktose, weil ich hab das jetzt
René:Gut. Hila, was wär'n
Kon:mit son geiler Parmesan, wär' ich für.
René:Ist ja noch Käse dann?
Dennis:Oder pass auf,
Kon:Pfirsich.
Dennis:Pfirsich Käse oder Pfirsich?
Kon:Nee, einfach nur Pfirsich.
Dennis:Ach so.
Kon:Pfirsich find ich auch geil.
René:Okay. Hila, was findest Du gut an Buffets?
Dennis:Eigentlich gar nix in aller Regel, weil irgendwie alles scheiße ist. Würd wahrscheinlich so gebraten Nudeln oder so was nehmen, weil die so elendig in Fett schwimmen, dass sie relativ wenig Chance haben, irgendwie saufzugehen. Also so, vielleicht schaff ich das dann ohne Magen Darm, aus dieser Nummer rauszukommen.
René:Mhm. Mhm. Ich hab damals immer, wenn so Hochzeitsbuffet irgendwo war, ne, das waren da auch noch Zeiten, wo diese Wo sie
Kon:geheiratet haben.
René:Ja, und wo diese Veganer von von von diesen Veganern da auch immer so wenig zu sehen waren. Da gab's halt immer überall Schnitzel und Minibuletten und Minischnitzel und Buletten in groß und klein und mit Curryketchup und so. Ich hab mir sehr häufig so Minischnitzel geholt bei solchen Befehlen.
Dennis:Buletten sind Pflanzerl. Also Es ging nicht Bayern, es ging Frikadellen, wie ich mir hab sagen lassen Ja, Buletten oder
Kon:deinen Begriffen bist Du da wieder angekommen und das hab ich
René:So, erst mal schön, dass ihr beide da seid. Hila, Du warst ja vor Kurzem in Japan, oder?
Dennis:Das stimmt. Also es sind mittlerweile auch, warte, ich bin vor 3 Wochen wieder in Good Old Germany gelandet. Mhm. Aber ja, ich war 16 Tage insgesamt, aber das war mit An- Abreise, also 14 Tage waren's super.
Kon:Ja,
René:cool. Und weißt Du, wer jetzt gerade in Japan ist?
Dennis:Nein, weiß ich natürlich nicht, wer denn.
René:Dominik Olmann. 000. Japanischkurs dort und der musste ja vorher auch schon Hiragana und Katakana lernen und alles. Und der hat uns eine Sprache vorbereitet, die wir jetzt gemeinsam einmal hören können. Hast Du da antworten?
René:Dann ja. Es sind so 2 Minuten oder was und dann können wir darauf eingehen.
Dennis:TikTok Frame. Oh, 2 Minuten, what the fuck.
Kon:Ich mach mich dumm, ja.
René:Hast Du jemals Rocksong aus den Achtzigern gehört eigentlich? Der so
Kon:10 Minuten
René:lang
Kon:Nee, nie.
René:Ist oder?
Kon:Ich bin so hibbelig, kann mich gar nicht aus.
René:Ja, okay. Ich ich drück mal Play, ja?
Kon:Es war Spaß.
Speaker 4:Moin, Doome hier. Melde mich aus Kyoto. Bin grade aus der Arcadehalle rausgekommen, hab da bisschen Mario Kart gespielt, Autorennenspiele und Taikon und Tatsujin, das lustige Spiel mit der Trommel. Hab dann noch lecker Curry gegessen, Katsu Curry und bin jetzt auf dem Weg zurück ins Hotel und ich dachte, ich nutze die Ich
René:kann noch Pausen machen, dann können wir direkt drauf reagieren. Hast Du willst Du was sagen? Willst Du direkt
Dennis:was sagen? Fing, find gut, wie Herr Kerry ausspricht.
Kon:Ja, ja,
René:er hat's schon gelernt.
Kon:Das ist der Fokus auf die Kultur und die Sprache. Ich Dumme lernt genauso, wie man Sprachen am besten lernt. Auch wenn ich drüber Der
René:hat seinen Führerschein auch so gemacht, so in 2 Wochen durch den Führerschein.
Kon:In Japan.
René:Ja. Die fahren ja links, ne? Oder rückwärts oder so. Stimmt, die fahren
Dennis:ja Ja, die fahren rückwärts.
René:Rückwärts und links. Okay. Gehen wir mal weiter.
Speaker 4:Und nehm euch mal kurz eine Sprachnachricht auf, denn wie kann es bitte sein, da bin ich mal 2 Wochen außer Landes und schon kündigt Microsoft beziehungsweise Halo Studios ein Halo Combat Evolved Remake an, das nicht nur für Xbox und PC, sondern auch noch für Playstation erscheint. Für Playstation. Halo, für Playstation. Muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen?
René:Hila, wenn Du dir jetzt auf der Zunge zergehen lässt. Das ist
Dennis:dann erst mal komplett scheißegal. Gibt wenig, was mir weiter am verlängerten Rücken vorbeigeht als Halo, glaube ich. Es stimmt so auch, ich spiel's ab und zu mal, aber also ich hab halt nicht so diese wohlig warmen Erinnerungen, wie sie ja anscheinend einen Dumme hat, der ja irgendwie, ich weiß nicht, Halo atmet. Ich glaub, der hat auch so ganz heimlich son Backpiece vom Master Chief schon tätowiert. Weißt Du, so Steve O-mäßig, aber halt vom Master Chief.
René:Also es gab auf jeden Fall eine Jacke auch mit der 117 von
Dennis:Ach ja.
René:Vom Master Chief und so. Ich weiß nicht, ich glaub, die wurde ihm sogar geklaut irgendwann mal.
Dennis:Von dir.
René:Aber Die ist zu cool. Komm, was meinst Du denn dazu, dass so so das war ja immer dieser Console Wars und ne, welche Konsole hat die bessere IP? Und Xbox macht ja jetzt anscheinend wirklich den umgedrehten Move und sagt: Nein, wir finden das Quatsch, dass IPs auf eine Konsole gebunden an eine Konsole gebunden sind.
Kon:Eine freiwillige Entscheidung ist das ja nicht für Xbox. Das ist ja einfach das Dekret beziehungsweise das Diktat von Microsoft, das jetzt letzte Woche gesagt hat: Ey, ihr habt gefälligst eine Marge von 30 Prozent reinzufahren, sonst schmeißen wir Atombomben und da hat Xbox beziehungsweise Ja, dann ist es einfach Jetzt ist Kacke am Dampf und jetzt muss Gas gegeben werden.
René:Und sind das deine Gefühle dazu oder hast du dir das ausgedacht oder kannst du das auch untermauern mit
Kon:diesen Nee, das habe ich mir nicht ausgedacht. Das ist reported. Also das sind Fantasiezahlen. Microsoft sagt: Ey, wir haben jetzt lange genug Geld verschwendet mit diesem Quatsch Game Pass. Wir machen jetzt mal richtig die Preisschraube dick angezogen, weil 30 Prozent sind euer Ziel.
Kon:Los geht's.
René:Okay, wir hören mal weiter.
Speaker 4:Ich hab's mir angeguckt, die Trailer und das Gameplay, was bisher dazu gibt. Es ist ja Halo Campaign Evolved in Unreal Engine 5, also nur die Kampagne sozusagen, nicht der Multiplayer Modus. Aber das, was man da gesehen hat, sieht schon sehr geil aus. Halo 1 in Unreal Engine 5, da hab ich schon sehr, sehr großen Bock drauf, auch wenn es technisch jetzt in der Demo da an der einen oder anderen Stelle noch, ja, noch nicht ganz superglatt poliert war. Aber ich geh mal davon aus, die haben ja auch noch bisschen Zeit, weil nächsten November 20 26 wird Halo 25 Jahre alt.
Speaker 4:Da ist nämlich Halo vor 25 Jahren dann erschienen November 2001 für die erste Xbox Und ich kann mir sehr gut vorstellen, dass Halo Campaign Evolved dann zum fünfundzwanzigjährigen Jubiläum erscheinen wird, dann auch erstmals auf Playstation. Das ist wirklich verrückt. Also da beglückwünsche ich jetzt an der Stelle schon mal alle Playstation Spieler, die bisher nie die Gelegenheit hatten, eine Halo zu zocken und das jetzt hier machen können werden mit Campaignyball.
René:Innerhalb von 25 Jahren gab's bestimmt mal den einen oder anderen, der auch von der Xbox zu Playstation oder andersrum gewechselt ist. Aber wir sind schon ziemlich alt jetzt, ne? Alter, 25 Jahre.
Kon:Ich bin älter als 25, sag ich dir
Dennis:das nicht? Ich auch. Ich auch.
René:Aber dann kann ich nicht richtig rechnen. So,
Kon:dann wird's Ja, aber das ist verrückt. Ich, ja, ich weiß nicht, dieser dieser Konsolenkrieg existiert in meinem Herzen nicht.
René:Und wir haben ja immer alle Konsolen
Dennis:Aber Gamestop hat ja doch jetzt auch beendet diese Woche. Gamestop hat doch jetzt auch per Dekret erlassen, dass der Konsolenkrieg gefälligst vorbei ist und jeder, der in die physische Gamestop Filiale kommt, der hat gewächste Fresse zu halten und keine anderen Spieler zu mobben, weil sie Playstation, Nintendo oder sonst was spielen. Und ja, es hat einen fantastischen Titel vom Weißen Haus darauf gefolgt. Das war schön.
René:War eine tolle Woche jetzt. Suche ein altes Retrospiel für Xbox, zum Beispiel Final Fantasy dreizehnte Das wollte ich für Xbox gerne mal haben. Nein, der Konsolenkrieg ist vorbei. Wir haben nur die Playstation Version. Kauf sie jetzt.
René:Nein, ich möchte gerne Xbox. Nein, das geht nicht. So ist das bestimmt da beim Gamestop.
Dennis:Ja, natürlich. Ja. So wie lange sind
René:die letzten 40 Sekunden?
Speaker 4:Ja, kann man sich auf was freuen. René, dich verhafte ich an dieser Stelle auf jeden Fall schon mal. Du musst mit mir das dann durchspielen, am liebsten natürlich im Couch Koop. Online Koop wird's aber auch geben mit bis zu 4 Spielern sogar. Das gab's damals bei Halo 1 noch nicht.
Speaker 4:Also da können wir dann auch zu viert mit Freunden online spielen, aber Halo 1, Couch Koop, da sehe ich uns auf jeden Fall. Es sieht schon sehr, sehr cool aus und ich hab mega Bock. Ja, das soll's erst mal gewesen sein von mir an der Stelle. Ich wünsch euch noch einen fantastischen Podcast und eine gute Zeit und wir hören uns dann in der nächsten Woche wieder, wenn ihr mögt. Bis dann, Saiomara.
Dennis:Heißt das nicht, Oligator? Der japanische Mann. Oligator heißt danke.
René:Meine ich doch. Ja, vielen Dank, Dumme. Ich hab auch Bock. Also Coach Co Op an Spiel, was wir damals auch gerne gespielt haben, auch dann mal mit so 'nem Rum Cola oder so zwischendurch.
Dennis:Sonst hältst Du es ja nicht aus, den Scheiß. Nein,
René:nein, nein, das war schon Aber Doom ist halt auch wirklich der Einzige, von dem ich weiß, so wenn sowohl online als auch Campaign, der der ist das ist einfach genau sein seine Wellenlänge, so wie das
Kon:4 Freunde, weißt Du? Du willst 4 Leute, die älter als 25 sind, einmal an einem Abend zusammenbringen, ein Spiel zu spielen. Never.
René:Das kracht easy.
Kon:Easy ist gar nicht.
René:Ja, wobei, kommt drauf an. Also wenn Du genug Leute hast, die zum Beispiel Monster Hunter mögen, dann hast Du plötzlich eine, hast Du 20, da ist der Server voll.
Dennis:Ja, es kommt immer drauf an, ne? Also so so man kriegt die Leute auch nicht immer zusammengetrommelt. In Bayern funktioniert das ganz leicht. Du stellst einfach son Kasten Bier neben die Konsole und auf einmal hast Du einfach, egal, ob Du die da haben willst oder nicht. So, die spawnen dann einfach.
Dennis:Dann, ob sie dann wirklich mit dir Halo spielen, ist was anderes. Aber Ja. Sie erzählen dir auf jeden Fall, warum die Sechziger noch die nächsten 900 Jahre im Grünwalder Stadion bleiben müssen. Wird auf jeden Fall es denen ihre Heimat ist und dieser Scheißscheißer, der kann sich auch verpissen, der Wichser. Soll seine 11000000 hier lassen, aber dann geht er nach Hause.
René:Ich hab's gewusst.
Dennis:Ich hab's extra frohdeutsch, aber selbst damit ihr's versteht, ne? Ach
René:so. Ich weiß jetzt so, ihr beide seid nicht die härtesten Halo Fans, aber lass noch einmal kurz drüber gehen. Also es gibt die gesamte Kampagne komplett neu aufgebaut in 4K und in Unreal Engine fünfte Ich bin gespannt, wie das am Ende dann tatsächlich aussieht und wirkt, weil ich hab so das Gefühl, dass sich manche Videospielentwickler auch bisschen die denken dann, ja, Unreal Engine 5 macht alles sofort besser, aber irgendwie kriegen die das auch nicht immer perfekt optimiert oder so. Also ich bin mal gespannt, wie das dann läuft. Und ich muss schon sagen, so 4 4 Spieler Online Co Op ist eigentlich eine coole Sache, weil ich find so
Kon:Für so'n für die also das gemeinsam durchspielen zu können. Das ist tatsächlich ganz ganz Ja,
René:weil egal wie in Anführungsstrichen schlecht ein Spiel ist, gemeinsam macht's immer schon mal bisschen mehr Spaß. Und Halo hat ja Qualitäten, ne? Also es ist ja nicht so, also ich kenn viel berechtigte Kritik auch so an Schlauchigkeit und Repetitivität und all diese Geschichten. Aber es ja, ist halt auch einfach sehr geiles Gunplay meiner Meinung nach. Dass sie kein PVP Multiplayer haben, finde ich irgendwie weird, weil Halo für mich, ist jetzt nicht so krass wie bei Call of Duty, aber Halo ist für mich eigentlich auch immer PVP, The Pit.
Kon:20 Prozent Marge, da gibt's dann Halo Multiplayer Evolved, Yalla rein.
René:Ach so, Du meinst, später kann man nachkaufen oder was?
Kon:Natürlich kannst Du den Multiplayer
Dennis:Ja, oder sie machen halt einfach über Infinite noch genug Kohle, weißt Du so? Und dann, das würde ja nur Geld kosten, einen neuen zu entwickeln und sie sagen halt, ja egal, die Leute spielen ja weiter, es ist schon Infinite nach wie vor. Nee, doch.
Kon:Ja. Das wird dann auch geportet. Mal müssen die Leute ja den Singleplayer spielen können.
Dennis:Das ist natürlich wahr.
René:Was ganz nett ist, es gibt auch Crossplayer und Crossprogression. Das heißt, das Spiel wird ja dann nicht nur auf der PS 5 rauskommen, sondern eben auch auf der Xbox.
Dennis:Heißt, das wär schon stark nur auf der PS. PS. Und auf der Nintendo Switch erste Ja.
René:Dann hätte Dome, glaube ich, seinen Glauben verloren oder wäre schon mal gekommen. Dann gibt's noch so ein paar Kleinigkeiten, das jetzt nur so ein kleiner Leak von Vice und The Game Post. Die haben darüber geschrieben, dass 343 Industries angeblich an einem eigenständigen Multiplayer Spiel im Halo Universum arbeitet. Und das soll dann auch son Langzeit Live Service Modell sein. Ich schätze mal so, als würden sie noch mal versuchen, Destiny zu machen, aber eben mit Halo.
Kon:Gibt's kein Warum stellst Du die Frage überhaupt? Deshalb gibt's keinen Multiplayer im Halo Campaigny Wolf. Also meistens Campaigny Wolf.
René:Ja, das stimmt. Das stimmt. Halo Infinite kriegt jetzt auch Updates. Vielleicht kriegen Sie dadurch auch tatsächlich noch mal ein paar Leute mit rein. Also es gibt da irgendwie neue Fahrzeuge und all son Quatsch und Sandbox und Forge Verbesserungen, aber puh.
René:Ob ich da jetzt deswegen genau noch mal reinschauen würde, weiß ich nicht. Und dann haben wir noch eine World Championship, die ansteht am vierundzwanzigsten bis sechsundzwanzigsten Oktober in Seattle. Das ist ja schon gewesen dann. Halo? Ja, eine Halo World Championship dieses Jahr.
René:Und ich glaube, wahrscheinlich war das der Grund, weshalb sie das angekündigt haben, weil weil das würde zeitlich genau passen. Ich hab das aber nicht aufm Schirm gehabt, dass da diese Championships irgendwie stattfinden. Geht,
Kon:nee, sieht nett aus.
René:Und was war das mit diesem weißen Haus da irgendwie? Oder das Heimatschutz oder wie haben sie es jetzt genannt?
Dennis:Beide. Also das, nee, das war die einmal, also das weiße Haus selbst. Die haben auf diesen Tweet von Gamestop, dass sie die Konsole Wars jetzt beendet haben, haben sie irgendwie so ein ganz furchtbares AI Generated Picture von Donald Trump in der Master Chief Rüstung irgendwie gepostet und irgendwie Oh. Ich weiß gar nicht mehr, was der Untertitel dazu war. Freedom to the Players oder For the Gamers oder irgend so'n Scheißdreck.
Dennis:Und die ICE, die ja sehr berechtigt Leute aus dem Land schmeißt ohne also und würden niemals ohne irgendwelche sinnvollen Überprüfungen arbeiten. Die hat jetzt auch irgendwas gepostet mit, ich weiß es gar nicht, dass man die joinen soll und das war dann irgendwie auch so ein komisches Bild von Warthog und hast Du nicht gesehen.
René:Ja Also auch mit ganz
Kon:klarem Halo Bezug.
René:Und das war auch wirklich, glaube ich, sogar also einfach Bild von Hayen.
Dennis:Ist einfach Kiat oder so was.
René:Ja, genau. Das ist schon wild, ey.
Dennis:Ja, Ja, auch Microsoft meinte dann ja nur irgendwie, sie haben dazu nix zu sagen oder so was. Also haben so relativ elegant einfach so Kopf irgendwie so rausgezogen und gesagt,
René:nee, nee, schick bitte nicht JDVANCE vorbei, wir haben Angst.
Dennis:Ich glaub, Gamestop hat dann sogar noch Bild gepostet, auch von Trump in der Rüstung und aber hinten dem dicken, geschwollenen JDVANCE irgendwie, also mit diesem Meme noch mit drin, was ich zumindest ganz witzig fand, aber ja.
René:Okay, okay. Ja, also ekelhaft, dass jetzt hier unsere schönen Videospiele dafür herhalten müssen.
Kon:Aber Videospiele sind nie politisch sonst.
René:Never. Da kommt immer drauf an, wo Du die Grenze ziehst, weil entweder ist alles politisch oder nichts ist politisch oder also ich find irgendwie ist das auch immer schwierig. Politisch. Richtig. Es spiegelt sich alles.
René:Sieht gut aus. Sieht gut aus.
Dennis:Sieht super aus. Das ist wie in manchen Fernsehern.
René:Aber irgendwie bisschen, könntest mal wieder aufräumen kommen irgendwie. Also es ist schon ein
Dennis:bisschen dirty.
Kon:Gar nicht mein Zimmer. Und halt mal dein Maul, du Arsch.
René:Ich ich ich hab dir bei Amazon was bestellt. Das ist gerade angekommen. Das ein Powerwasher. Da kannst Du mal richtig ein durchdüsen. Der klingeln.
René:Ist schon da. Soll ich mal gucken? Du hast den Powerwash Simulator 2 gespielt. Und jetzt will ich von dir wissen, bist Du süchtig?
Kon:Nee, süchtig würde ich nicht sagen. Aber ich hatte letzte Woche ein, 2 Nächte alleine und da, was macht man so als Strohwitwer dann zu Hause? Man
René:spielt Mir fällt doch einiges ein.
Kon:Power Wash Simulator zweite
René:Mhm. Mhm.
Kon:So erfüllt ist mein Leben. Das ist, ich versteh den Appeal sehr, Mhm. Warum man Sachen sauber machen möchte in einem Videospiel entspannt auf der Karte und nicht im echten Leben,
René:weil
Kon:es so diesen, das kitzelt irgendwas in deinem Gehirn, weil du einfach dreckige Sachen wegschiebst in so 1, in welcher Methode auch immer, die für dich entspannend oder wie so eine kleine Decke ist, so kannst du's halt machen. Du kannst so putzen, wie du putzen möchtest. Entweder in Kreisen oder in Achten oder vielleicht machst du einfach Ecke für Ecke und Ecke und Ecke und Ecke. Eigentlich dachte ich mir immer so, nee Alter, son scheiß Fick dich, das brauche ich nicht. Ich kann meine Zeit wirklich besser vergeuden als mit Putzspielen Spiele spielen.
Kon:Und jetzt hab ich das einfach mal gemacht und ich versteh es sehr, weil es ist son Gehirn aus und so Dreck weg machen Ding ist.
René:Aber also was ist denn da dann quasi am Ende, also wirst Du da gebucht von Leuten und Du musst dann an unterschiedliche Orte
Kon:Es gibt eine Story.
René:Machst Du die ganze Zeit dein eigenes Haus sauber, nämlich ist das zu dir dreckig und dann Nee, nee, Du
Kon:hast den Nagel schon direkt auf den diesen Kopf getroffen, den er hat. Das ist so'n Fake, du hast Fake Putz Business und dann können dir Leute E-Mails schreiben und sagen: Oh mein Gott, mein Auto ist so voll dreckig, bitte mach das sauber. Und dann ist das so komplett in Schleim und schwarz eingewickelt. Also weißt Du überhaupt nicht, wie die Leute das hingekriegt haben. Sieht so aus, als wäre da einfach so ein Schwarzschimmel überall drauf gewachsen und auch so in allen Ritzen und Löchern.
Kon:Also es ist wirklich 100 Prozent von so einem Auto oder so einem Objekt sind dann einfach mit Schwarzschimmel voll. Ja. Aber dann kommst Du an und dann musst Du es vielleicht einseifen mit deinem Seifenspritzi und dann benutzt Du deinen Wasserabspritzi Dings, so deinen kärchermäßigen. Oder wenn du ein bisschen Geld ausgegeben hast, dann hast du auch so einen Bodenteil, wo 3 Düsen dran sind, die dann
Dennis:in so
Kon:Verbund Dings funktionieren. Richtig crazy, und dann machst du Fußboden so richtig schnell sauber. Und ja, dann gehst Du halt dahin und hast das im Zweifel eingeseift oder auch nicht. Dann hast Du den harten Strahl oder den weiten Strahl und dann guckst Du damit, wie funktioniert und was funktioniert für den Stöhe besser. Und dann musst Du von beiden Richtungen und Winkeln ran, weil in der Ecke ist dann noch Schimmel und dann ist in der Ecke auch noch Schimmel und dann musst Du gucken und dann gibt's manchmal auch so Toiletten, wo Du sauber machen musst und da ist dann noch mehr als dieser Aber
René:das klingt schon sehr viel mehr nach Spiel als einfach nur den den Maus Cursor dahin halten, wo der ging.
Kon:Genau, das ist es halt, das ist klar. Man muss son bisschen, oh, jetzt muss ich mein Gehirn minimal anmachen und überlegen, mach ich den superweiten oder den nicht ganz so superweiten Strahl.
René:Das ist dann genauso viel Energieaufwand, dass Putzen Spaß macht, weil im echten Leben muss man dann ja wirklich den Lappen in die Hand nehmen und dann ist das nass und dann Ja, dann
Dennis:ist ja dann
Kon:ein vollgeschissenes Klo mit den Pisswänden und irgendwie stinkt das. Das ist unangenehm und auf der Couch sitzt Du halt so und furzt halt nur dich herum.
René:Gibt's auch Teppiche zum Saubermachen?
Kon:Ja, es gibt auch Teppiche zum Saubermachen.
René:So wie diese YouTube Videos, wo sie die Teppiche saubermachen.
Dennis:Ja, genau. So wie diese YouTube Videos.
Kon:Und genauso funktioniert das auch. Du kannst für Du hast ein Office und weil Du hast halt dieses Fake Business. Für das Office kannst Du natürlich Einrichtungen kaufen. Entweder kaufst Du so gebrauchte Einrichtungen und dann sind das halt so voll schwarz
Dennis:schimmelige Schleimteppiche, die Du
Kon:genauso auch mit dem Schaum machen kannst und dann hast Du dein Boden Dingsi, wie die Leute in diesen Videos auch immer und dann gehst Du da drüber und dann machst Du vielleicht und dann ist es sauber und dann kannst Du es in dein Haus reinpacken. Ich hab's reingehauen.
Dennis:Eine Frage hätte ich dann schon. Putzt Du seitdem mehr oder noch weniger zu Hause, seit Du quasi virtuell die Freude am Putzen gefunden hast?
Kon:Ich würde sagen, ich putze genauso viel beziehungsweise wenig, wie ich vorher auch geputzt hab. Das Level ist vergleichbar geblieben.
Dennis:Aber hast Du dir quasi, also hast Du sone Lust entwickelt Ja, wir alle.
Kon:Mich selber
Dennis:aber aber hast Du dir so so eine Lust entwickelt, dir so richtig geile Putzgadgets zu kaufen? Also auch so eine Dreifach Bodenkehrer oder so was?
Kon:Im im Bad hat man das ja nach so Zeit, wenn die Fugen da sind und man die nicht alle paar, na ja, Monate ist zu wenig, nee, ist zu viel, aber so ein-, zweimal im Jahr muss man ran. Vielleicht dreimal.
René:Ja, nicht, ob man's hier sieht. Na, ist zu hell, scheiße.
Kon:Telefon in der Da
René:steht oben Oliver. Clean Bethroom und Fugen. Fugen?
Dennis:Das steht da schon seit Jahren.
René:Nein, ich heute dazu gepackt und ich will mir diese fürn Akkuschrauber
Dennis:Genau das. Und
Kon:das hat das Spiel auf jeden Fall mit mir gemacht. Und jetzt hab ich tatsächlich auch überlegt zu gucken, ob man so Sprühschaum, ob das vielleicht was bringt für meinen
René:Ey, soll ich dir was sagen? Meine Freundin hat da schon, ne, wenn die Fugen leicht schwarz sind, einfach Essig auf Klopapier und dann ranmachen und dann hängt
Kon:das daubt dir das Ja,
René:dann lässt Du das da irgendwie paar Stunden hängen und dann nimmst Du es ab und dann ist es besser. Ja, aber Apfelessig
Dennis:oder Kräuteressig oder Essig Essenz oder
René:Essig, alles. Also alles Essig, okay. Essig, nein, also. Gut, dann
Dennis:nehm ich Reisessig.
René:Ich glaub, Essig Essenz ist es, ne, die man eher benutzt zum Putz.
Dennis:Ja, nimmt man zum Entkalken und so. Ja. Aber ich weiß jetzt nicht, also ich wusste nicht, dass Ding
René:Bleiche, wir können. Kannst Du auch nehmen. Nee, nee, also.
Kon:Hatte ich meine Husten danach.
René:Ich glaube, kein Weißweinessig, weil den nimmt man fürs zum richtig zum Essen auch,
Dennis:Ja, das war eben
Kon:Das ist einfach Geschmackssache. Essig. Kein Zusatzessen. Apfelessig wäre sehr kontraproduktiv, weil da ist ja auch bisschen Zucker mit dabei.
René:Ah, den muss man aber auch morgens mit zusammen mit paar leckeren Ballaststoffen ballern und dann hast Du sehr gute Magen und dann
Dennis:Oh, aber hier musst Du aufpassen. Google Gemina sagt, Essig sollte nur vorsichtig und nur bei Zementfugen angewendet werden, da die Säure den Mörtel angreifen und porös machen kann.
Kon:Was ist denn so liebe zwischen Mörtel und Beton und
Dennis:Unsere Welt, Aspirin? Ich weiß es nicht. Ich wollte nur unsere werten Leute an den Empfangsgeräten vorwarnen. Ja. Nicht, dass ihnen dann das Bad auseinanderfällt und Doktor René Deutschmann Ich
René:kann nur sagen, wir haben was gemacht und es hat schon sehr gut funktioniert, aber jetzt will ich's noch mal mit diesen Schrubbies machen da. Ja, vielleicht sind eure Fugen
Dennis:jetzt porös. Das wär jetzt auch doof.
René:Oh nein,
Kon:das wär auch noch
René:Ist Vermieter Sache. Ist Vermieter Sache. Hallo, ich hätt gern neue Fugen, Herr Vermieter.
Kon:Ja, wow.
René:Ah, Ich hab vor Kurzem schon neue Dings bekommen hier, Durchlauferhitzer, weil der alte getropft hat. War auch gut. Ah, toll. Ja, kann man machen. Ja, Hast Du denn Power Wash Simulator 1 auch gespielt damals?
Kon:Ja, aber so für 5 Minuten.
René:Und kannst Du da in irgendeiner Form sagen, ob der besser oder schlechter ist oder ob sich was sich verändert hat oder?
Kon:Ist auf jeden Fall Power Wash Simulator 2 ist der zweite Teil der in der Power Wash Simulator Reihe.
René:Ist 1 mehr, ne?
Kon:Und ist auf jeden Fall ist der zweite Teil jetzt. Und da gibt's andere Möglichkeiten zu putzen und ähnliche Mechaniken wie in dem ersten Teil.
Dennis:Aber warum hat der dich denn mehr gecatcht dann? Ist es einfach diese Phase deines Okay, ja.
Kon:Midlife Crisis. Jetzt überlege ich mir, welche Hinterlassenschaft ich hinterlasse. Also muss ich meine Zeit vergeuden mit
René:Pauzi. Aber es kann doch einfach sein, dass das Spiel tatsächlich besser ist, denn Metacritic hat einen Score ausgerechnet von allen Reviews, die jemals geschrieben wurden. Und da hat das Spiel eine 83 bekommen und von dem hat das eine
Kon:Arne?
Dennis:Das ist gerade so von allen Reviews. Ja, von allen.
Kon:Ich finde, so'n Name, den man so richtig schön so akkurat Deutsch aussprechen kann,
René:ist Arne.
Dennis:Stimmt. Oder Arno.
René:Was ist der Arno? Sind das deutsche Namen oder so dänische oder so?
Kon:Weiß ich nicht,
Dennis:woher das gab.
Kon:Aber das ist so ein Name, die man so Der Arno. Nun komm, nun komm einmal. Arno. Arno.
René:Aber das erinnert mich an dieses Meme mit dieser blonden Brillenträgermutter, die da mit ihrem Kind irgendwo in Museum oder so was ist ja son wie Friedrich, Fritz, Pascal, komm jetzt her, die Mama wird sonst böse. Ich weiß nicht, ob ihr das kennt. Und die ist so richtig, richtig hart mit ihrem Kind. Und ich wusste nicht, dass solche Menschen wirklich existieren. Aber, komm
Kon:hier, Du sagst ja ein, ein Meme fängt schon an, wenn 2 Leute das gesehen haben. Das heißt, ich weiß nicht, dieses Meme von der Mutter und die den Friedrich?
René:Ich weiß nicht, wie der heißt.
Kon:Pascal Hart. Youtube gibt mir Nein Pascal, ich denke nicht. Hilf mir, Hashtag Shorts. Hilf mir Nee,
René:ich glaub, das ist es
Kon:Verzweifelt.
René:Da wird die Mutter aber böse. Irgendwie sowas muss man, glaub ich, suchen. Na gut. Da wird die Mutter aber böse. Nee, finde ich auch nicht.
René:Schade, vielleicht ist kein Meme, vielleicht war das einfach mein Leben. Wie hinter ihm.
Dennis:Renmi. Renmi.
René:Aber der erste
Kon:Renmi Deutschmann.
René:Ja. Komm
Kon:nun im Supermarkt, sonst wird die Mutter aber böse.
René:Der erste Teil hatte nämlich nur 75 Prozent und von den Usern sogar noch weniger, 7 Punkt 2. Das heißt, vielleicht haben sie wirklich noch mal ein bisschen das Game abgesteppt und ja, kann auch sein Das
Kon:Game ist gesteppt, aber sowas von ab.
René:Ja, vielleicht hast Du deswegen halt einfach mehr Spaß dran jetzt.
Kon:Wahrscheinlich. Ich bin einfach schönen Wetterputz Fan. Ja. Und deshalb bin ich erst eingestiegen, als es gut wurde.
René:Ja. So, danke Con für diese putzige Danke. Putz Review. Gerne. Jetzt möchte ich mich gerne mit Dennis Hiller aus Süddeutschland betteln und bieten.
René:Darf
Kon:ich hier, soll ich gar nichts mehr sagen jetzt? Oder soll ich noch weiter sagen?
Dennis:Ja, Maul jetzt.
René:Ja, Fresse halten, ist gut. Du darfst natürlich dich Du kannst immer hier deine Hand raisen hier bei Riverside. Ah wow. Das kannst Du auch sagen, dann weiß ich, das ist unser unser Zauberwort.
Dennis:Ist unser Safeword.
Kon:Irgendwo fährt ein Arne grade und
Dennis:ist sehr aufmerksam an seinem Stotter. Und er will lieb sein, Mama.
René:Hila, Du durftest das neueste, die neueste Gebardheit, die neueste das neueste was Square E-Mails hervorgebracht hat, durftest Du schon mal andüddeln. Störst Du, das
Dennis:ist alt.
René:Ja, aber es ist ja neues Remake. Das stimmt.
Dennis:Es sind neue Remakes sogar.
René:Erzähl doch mal, was Du da anspielen durftest.
Dennis:Dragon Quest 1 und 2 HD 2D Remakes oder so. Ich weiß nicht, wie genau der Titel ist, aber halt diese HD 2D Remakes von Dragon Quest 1 und 2. Die durfte ich in der Tat spielen, schon einige Zeit. Und ja, die sind quasi wie das Dragon Quest 3 2D HD Irgendwas Remake, wie auch immer das betitelt ist. Also am Ende so die größte Neuerung dürfte halt sein, dass es diese HD2D Optik bekommen hat, die es ja bei Octopath Traveler schon gab und die wirklich sehr hübsch ist.
René:Mhm.
Dennis:Also Du hast quasi pixelige Sprites und 3 D Hintergründe und toll. Und Du hast sogar vertonte Cutscenes Ja. Japanisch und Englisch. Aber es ist JRPG, also ist natürlich nicht jede Dialogzeile vertont, sondern eigentlich folgt's keinem direkten Muster. Ich wollt jetzt grad sagen, nur die wichtigsten, aber es stimmt irgendwie auch nicht, weil dann random irgendwelche Nebenquests, die komplett scheißegal sind, vertont sind.
Dennis:Also das, ja, kommt auch nicht so ganz hin. Und ansonsten ist es ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr klassisches JRPG, würde ich mal einfach behaupten. Oder sind sehr, sehr, sehr klassische JRPGs. Ich muss ja im Plural sprechen, weil's 2 Spielchen sind. Und ich meine, das Besondere daran ist ja nicht nur die Überarbeitung, sondern dass es jetzt quasi die ersten offiziellen Releases in Europa sind, weil das wurde uns bisher verwehrt.
Dennis:Ich glaub, der erste Teil, der wirklich so mit Release wirklich in Deutschland rauskommt, war ja erst der achte oder der siebte oder so was. Also Dragon Quest ist ja vergleichsweise spät offiziell nach Europa gekommen.
René:Kann sein. Also es gab auch Dragon Quest 5 in Deutschland schon, aber das war dann aufm DS und ich schätze
Dennis:Ja, das war dann so Rereleases irgendwie. Da blickt, also ich glaub, da blickt Square selber nicht so ganz genau durch, aber ja.
René:Kam Dragon Quest Monsters aufm Game Boy Colour vielleicht sogar vor dem ersten echten Dragon Quest?
Dennis:Kann sehr gut sein. Das kann sehr gut sein, doch.
René:Weil das würde nämlich mit meiner, also als Kind fand ich Dragon Quest Monsters natürlich megageil, weil's so bisschen war wie Pokémon. Ja. Und dann war ich fetter, krasser Fan von Dragon Quest 8 und ja, aber die davor habe ich nie wahrgenommen vorher. Also es kann schon sein, dass das
Dennis:so Nee, nee, es war irgendwie der siebte oder der achte waren die, war wirklich so der erste, der in Europa überhaupt auf den Markt gekommen ist auf den Markt.
René:Vielleicht der siebte auf der Playstation. Den habe ich auch da. Da. Toll. Toll.
René:Toll.
Kon:Ich hatte vor allem über so RPG Maker und so mit irgendwelchen gedownloadeten Sprites waren da ganz viele Dragon Quest Assets immer mit dabei.
Dennis:Aber keine Fantas.
René:Aber meinst Du, die wurden offiziell? Nein. Also offiziell im Sinne von, sahen die wirklich so aus wie Drag
Kon:and was? Sahen halt aus, jemand hat die Sprites nachgebaut für den RPG Maker. Mhm.
René:Ja. Und wie ist das denn dann im Menü? Muss man dann wirklich 1 der beiden Spiele anwählen oder ist es quasi einfach nur ein Spiel und was dann quasi
Dennis:Nee, Du musst also startest die, also ich hab die Steam Version gespielt, das, aber ich Das wird keinen Unterschied auf den anderen Systemen machen. Du startest quasi in deiner Steam Liste das Dragon Quest 1 und 2 HD 2D Remake. Mhm. Und dann kannst Du quasi einfach auswählen, welches Du starten willst
René:und hast dann Ah, die hab ich nicht gehofft. Und so. Ich hatte gehofft, dass die das verschmelzen, weil der erste Teil ja sehr kurz war damals.
Dennis:Ja, aber die haben ja auch neue Inhalte eingebaut. Also die haben den wohl schon gestretcht. Ich hab, während ich's gespielt hab, auch immer mal wieder in so Komplettlösungen einfach vom Original geschaut, um's son bisschen zu vergleichen. Und da ist schon gut was Neues drinnen. Mhm.
Dennis:Ewig lang wird der jetzt auch nicht sein. Also ich würd immer so auf 10 Stunden oder so was schätzen. Aber immerhin, es wurde bisschen gestretcht und Du hast ja Du kriegst ja 2 zum Preis von einem. Also ich glaube, das ist auf Jammern auf hohem Niveau, weil der erste, der war ja allein insofern schon anders, dass du ja noch nicht mal eine Party hast, sondern du bist ja wirklich alleine unterwegs als hier der Nachkomme von Heldrik. Das ist, also allein, was das schon ausmacht und das sorgt ehrlich gesagt auch eher, ja, also für Wut, weil irgendwie, wenn Du dann halt trotzdem Truppe von 5 Gegnern entgegen stehst und halt nicht alle gleichzeitig attackieren kannst und die dann im besten Fall auch noch anfangen, irgendwie immer wieder Gammelmops zu beschwören und Du halt als einzelner Hans Wurscht dann dasitzt.
Dennis:Es ist halt einfach nur zum Kotzen und du wirst die ganze Zeit einfach nur verhauen, dann musst du grinden stundenlang. Und selbst wenn du dann stundenlang gegrindet hast, bist du immer noch nicht stark genug und kannst immer noch nicht alle Zeit gleich anrufen. Also musst du noch weiter grinden. Oder du stellst halt die Schwierigkeit runter, was aber auch irgendwie
René:scheiße ist.
Dennis:Ja, so.
René:Das da hat Dom auch schon drüber gesprochen, weil er beim dritten Teil, bei dem Remake, ne, also Dragon Quest HD2D, Dragon Quest 3 HD2D ist, wenn man dann die Schwierigkeit runterstellt, dann kommst Du halt irgendwie, also dann dann kannst Du nicht mehr sterben. Und das dann halt auch so, ja, ich will eigentlich auch trotzdem noch eine kleine Challenge haben. Ja. Wenn ich, weil dann ist es wirklich nur noch Buttonmashen, wenn Du möchtest, so.
Dennis:Ja. Das ist irgendwie, also das selbe Problem haben sie tatsächlich sowohl beim Einser als auch beim Zweier. Und halt vor allem dann auch irgendwie, Du merkst ganz genau, dass sie so random irgendwo so so Gegner oder Schwellen eingebaut haben, wo sie dich jetzt einfach so bringen wollen, dass Du jetzt grindest, dass 20 Stunden durch die Gegend rennst und Wildschweine klopfst und
Kon:dann ist es halt Deswegen
René:ist es so Spielertyp, der ich bin, hat damit dann wirklich immer den den Spaß seines Lebens, weil ich bin wirklich bei den 3 Jahren hab ich wirklich zu 100 Prozent alles gemacht, was man machen kann. Auch noch diese super krassen Challenges am Ende. Also was heißt super krasse Challenges, aber es gibt dann halt sone Art Shen Long, son Drachen, von dem man sich Sachen wünschen kann. Aber ich versteh's auch Was gibt's? So ein Drachenstellung.
René:Ja, der heißt, der heißt, also ich glaube, man spricht den dann so aus. Also Xen.
Dennis:Aber ich meine
René:irgendwas, also mit X.
Dennis:Ja gut, die können sich ja noch nicht mal beschw. Also ich meine, ja gut, das ist ja noch nicht mal Ideenklau, weil ich mein, Toryama war ja beteiligt. Also irgendwie
René:ist Ja und ich glaube diese ganze Drachengeschichte, die ist glaube ich auch sehr viel tiefer in der japanischen Geschichte noch mit drin, oder? Ist ja auch nichts, was also alles was so mit Monkey King und oder ist
Dennis:Nee, Monkey King ist chinesische Geschichte.
René:Ach, das war chinesische.
Dennis:Ja, also
René:Alles klar. Ja, stimmt. Da hast Du auch recht. Stimmt, deswegen ist ja auch Wukong chinesisch, ne? Ja.
René:Und voneinander. Aber das war ganz cool, weil da kann man dann auch sich wirklich so storyrelevante Sachen noch wünschen, wenn man den Drachen innerhalb von 15 Zügen besiegt und all sowas. Und das war dann wirklich richtig knackig. Aber was bei mir halt, ich bin ja so ein Explorertyp, der wirklich sehr viel Befriedigung daraus zieht, das Spiel quasi erst weiterzuspielen, wenn ich in dem Bereich, in dem ich gerade bin, alles gemacht habe. So, also dieses, ich will einmal alles machen und das Ding, also ich hab dann quasi sehr selten das Problem, dass ich irgendwo unterlevelt bin, aber wär das jetzt auch nicht, also wär ich nicht mit Pokémon groß geworden und hätte genau diese, diesen Stil von rundenbasierten Kämpfen nicht irgendwie so für mich als Preset drin, könnte ich mir auch kann ich mir sehr gut vorstellen, warum es Leute vielleicht einfach nicht catcht so.
Dennis:Ist aber auch nicht so ganz, weil ich bin ja auch mit Pokémon groß geworden und habe ja auch so diesen rundenbasierten Kampfstil in mir drinne.
René:Ja. Und
Dennis:dieses komplett Exploration Ding, wenn das reichen würde, wäre es okay. Aber ich meine, ich bin tatsächlich, bei einem speziellen Storykampf im Einser weiterzukommen, bin ich, glaube ich, 3 oder 4 Stunden durch die Gegend gelatscht und habe mich levelmäßig hochgrinden müssen, weil ich sonst kein Land gesehen habe. Und selbst dann habe ich, glaube ich, noch 5 Anläufe gebraucht. Und den letzten habe ich dann halt mit Glück gewonnen. Also und das ist halt eigentlich nichts, also nicht, wie es sein sollte, sondern Du solltest schon das Gefühl haben, wow, geil, ich hab's jetzt voll durchblickt so, ich check wie und wann muss ich was einsetzen.
René:Ja, und da das ist ja auch sehr, sehr irgendwie undurchschaubar irgendwie. Also welches Monster jetzt irgendwie welche Schwäche hat, checkt man ja auch erst mal.
Dennis:Ja, ja, ja, gut. Das sowieso, ja.
René:Das muss ich mir dann auch teilweise einfach durchlesen. Aber ja, ich also ich find auch nicht, dass der Teil davor wirklich also ich würd denen jetzt keine Topwertung geben oder so was. Ich find auch schon, dass da, also auch auch wenn die Optik ganz schick ist, ich find's immer noch bisschen komisch, wie die wie die Animationen, die die einfach nur die Laufanimation sind, weil das so statisch wirkt irgendwie. Und ich bin aber trotzdem froh, dass ich jetzt mal diese Spiele quasi in der richtigen Reihenfolge in etwas schicker und sie laufen gut auf der Switch 2 zumindest irgendwie mal durchspielen kann. Und das ist irgendwie eher so eine Gaming Historien Geschichte.
René:Also einfach mal das mal nachholen, wie war das so und was wie ist denn jetzt genau die Geschichte und so was. Von daher bin ich irgendwie ganz happy, dass sie das gemacht haben so.
Dennis:Ja, also da kannst Du dich da auf jeden Fall drauf freuen. Das ist dann ja Fans schlagen zu, alle anderen spielen Probe.
René:Sowas, genau. Komm, hast Du da irgendwelche Gefühle zu?
Kon:Gar nicht.
René:Okay.
Kon:Gar nicht. Ich find's schöner find schon, wenn's gut ist, dass rauskommt und es die Trailer sehen gut aus. Das hab ich mir hier angeguckt, find ich irgendwie sieht ganz nett aus.
René:Mhm.
Kon:So halt, ne, auf modern modern.
René:Ja und vor allem man könnte es auch als Cosy Game sehen, wenn man eben diesen niedrigsten Schwierigkeitsgrad benutzt. Ja. Weil Doma hat es quasi als Cosy Game durchgespielt halt einfach, oh jetzt muss ich dahin, dann geh ich dahin. Oh, da sind Gegner, die sind ganz schön schwer, egal, ich kann ja nicht sterben. Und das ist dann irgendwie einfach nur so eine nette Reise mit irgendwie lustigen oder netten Charakteren.
René:Also Du kannst ja auch so einen weirden, was ist das, so einen Zirkus Clown quasi auch in deinem Team haben. Ui. Solche Sachen.
Dennis:Nur im Zweier, weil im Einser hast Du keine Party. Ja,
René:okay. Aber ich hoffe halt wirklich, dass der Erste dann trotzdem irgendwie nicht so ultralange dauert oder so, weil irgendwie hab ich mehr Bock auf den Zweiten. Goodie, aber dann haben wir darüber auch schon einmal geredet. Das finde ich ja schön, dass Du da uns tatsächlich First Hand Experiences erzählen konntest. Quasi jetzt gerade sogar bevor ich es spielen darf, was ich auch sehr schön finde.
René:Oder war das jetzt zu viel erzählt und jetzt verlierst Du Deinen Job?
Dennis:Ja, aber das macht nix, weil AI würde uns alle ersetzen. Also ob ich meinen Job jetzt oder in 3 Wochen verliere, das ist egal.
René:Sehr wohl, sehr gut.
Dennis:Kuss aus Amazon, 14000 Leute auf der Straße. Wuh.
Kon:30000 sind doch geplant. Das sind nur die 14000.
Dennis:Ja, 14000 sind's heute nur. Arschlöcher. Alles Arschlöcher. Na ja.
René:Ja. Conni, Du wolltest noch einmal über dein Leid sprechen, oder? Ja, hast bisschen weitergespielt oder was?
Kon:Du hast mich letzte Woche ja gefragt, als wir über dein Leid 2, Entschuldigung, dein Leid, the Beast gesprochen haben, ob ich's durchgespielt hätte. Mhm. Diese Frage habe ich verneinen müssen.
René:Ja, das stimmt.
Kon:Und in dieser Woche
René:Weil Du kein echter Gamer bist.
Kon:Frage bejahen, weil ich's jetzt durchgespielt hab. Oh, Mann, hat sich tatsächlich geändert.
René:Warte. Jetzt hat sich die Meinung geändert. Du warst positiv, das heißt jetzt musst Du negativ sein.
Kon:Ich könnte ja noch positiver.
René:Nö, glaube ich nicht. Aber wie hat sich denn deine Meinung verändert?
Kon:Negativ.
René:Das.
Kon:Den Nagel schon wieder auf den Kopf getroffen. Ja. Ganz, ganz schrecklich. Also ich würd jetzt nicht sagen, ich hab's gelöscht, aber ich war kurz davor, es zu löschen und es auf jeden Fall niemals zu Ende zu spielen. Mhm.
Kon:Das Spiel hat 2 finale Bosskämpfe in den 2 letzten Missionen.
René:Mhm.
Kon:Und in einem dieser 2 Bosskämpfe kämpfst Du gegen einen mutierten Zombie Slash Menschen, der bisschen aufgedrehter ist als normaler Zombie. Man kämpft gegen son mutierten Zombie, der ist auch Mensch, whatever, gegen einen Bossgegner. Und vor diesem Kampf werden dir aus nicht erklärten Gründen alle Waffen genommen, bis auf eine, die sehr viel schlechter ist als alles, was Du zu dem Zeitpunkt haben müsstest. Dein komplettes Inventar ist auch aus nicht erklärten Gründen leergeräumt und Du hast 3 schlechte, nee, gar nicht schlechte, 3 Medi Kids dabei und alle Tools, die Du sonst so hast, was auch immer, einfach nicht in der Tasche. Dir ist einfach alles genommen worden und Du kämpfst dann in einem Kampf, der definitiv keinen Spaß macht, weil dir alle Waffen, die Du vorher gesammelt hast, genommen sind, weil all dein Inventar weg ist und alles, was irgendwie cool ist an dem Spiel, da in diesem Kampf nicht vorkommt.
Kon:Ist schlechter, nerviger, schmuddeliger Kampf.
René:Und Du hast Du trennst dich dich vorher vom Weizen. Wer da wirklich das Game verstanden hat, der kann mich Wer
Dennis:wirklich Gamer ist.
René:Ja.
Kon:Ja. Da ich bin definitiv kein Gamer, weil ich versteh das nicht. Ich hasse alles daran und es hat mich wirklich definitiv zu Weißglut gebracht. Hat mich 3 Tage Pause gekostet zwischendurch, weil ich dieses Spiel nicht angucken wollte. Also ich war wirklich einen Millimeter davon entfernt, das Spiel runterzunehmen von meiner Festplatte und nie wieder zu installieren.
Kon:Hat mich richtig abgefuckt und dann habe ich den Schwierigkeitsgrad auf super einfach gestellt und habe es dann alleine probiert, weil ich habe es vorher im Koop probiert. Es hat alleine auch nicht funktioniert und dann habe ich es nochmal im Koop probiert und hab tief durchgeatmet und dann hab ich mich da durchgekämpft. Und da dacht ich mir schon, dieses Scheißspiel ist richtiges Arschloch. Nein, nein, nein, ich bin wütend. Ich spiel's jetzt zu Ende ganz schnell, dann muss ich's nie wieder angucken.
Kon:Zu Ende gespielt und ganz am Ende kommt dann noch mal ein ähnlicher, vergleichbarer Bosskampf gegen einen mutierten Zombie, Slash, Menschen, Slash, whatever, der allerdings nicht ohne dein komplettes Inventar und deine Waffen stattfindet. Deshalb ist der das kleinere oder das geringere von mehreren Übeln, die meine Meinung vor dem Spiel so Die letzte Woche habe ich dir gesagt, es ist entweder das oder Death Stranding 2 für mich, was das Game of the Year ist. Das ist nicht mehr der Fall. Das Spiel hat Glück, wenn es in die Top Five in meinem Leben kommt. So ein Bastard.
René:Aber dann ist aber Top Five klingt ja immer noch sehr gut, ne? Ja, ist immer
Kon:noch ein gutes Spiel.
René:Es ist auch
Kon:eine, nur jetzt hier 3 Stunden, die mein Leben schlechter gemacht haben mit dem Spiel. Trotzdem absolut, absolut Aids.
René:Ich hab ein Video gesehen, wo Sie da sich darüber beschweren, dass das 1 dieser Spiele ist, wo man, Items aufzuheben oder Gegner zu looten, den Button lange gedrückt halten muss.
Dennis:Das war das Video von Sebastian Tyczak. Ja, richtig. Genau, welches Du gesehen hast.
René:War's Decode oder so? Ja. Ja.
Dennis:Mhm. Und das ist ein furchtbar nerviger Mechanik. Und ich fand eigentlich auch wirklich nicht so gut, wie Congrell hier tut. Aber na ja. Mhm.
Dennis:Ich bin auch nicht so hart
René:nicht hier eine
Kon:Sache, die wir gemeinsam haben müssen jetzt hier unbedingt.
Dennis:Das stimmt. Aber ich dachte, man kann ja mal seine Meinung hineinstreuen und Congrell noch weiter zur Weißglut treiben.
René:Nee, überhaupt
Kon:nicht. Das ist ja, das ist definitiv eine berechtigte Kritik an dem Spiel. Hast Du an Dying Light 2 und Dying Light 1. Das Einzige, wie Du es seit Dying Light 1 besser machen kannst, ich bin halt einfach nur Fanboy von den Spielen, das sind nicht zwangsläufig die besten Spiele der Welt. Nur für mich sehr weit oben auf meinem Mount Rush Moore, wobei das erste Dead Island, auch von Tech Leck, na ja, auch sehr gutes Spiel.
Kon:Moral ist krass. Seit Dying Light 1 in diesen Müllspielen und Du kannst seit Dying Light 1 nur dagegen anwirken, indem Du einmal 15 Meter weitergehst, bis alle Leichen despawnen.
René:Und dann
Kon:kannst du zurückgehen und dann liegen da so Pakete beziehungsweise jetzt sind es so Bauchtaschen. In Dying Light 1 und 2 sah es wirklich so aus, als hätte ein DHL Bus irgendwie einen Unfall gehabt und jetzt sieht es aus, als wäre irgendwie so eine Malhe Party, aber ohne Körper aus dem Fenster gesprungen.
René:Ganz wüten. Ja gut, aber kann man ja anscheinend trotzdem Spaß mit haben mit dem Spiel.
Kon:Ja, ist aber nicht nicht mehr so.
René:Nicht mehr so wie letzte Woche. Wie kriege ich da die Kurve? Kann man Spaß haben? Dennis Doch.
Dennis:Mit Dennis Hiller kann man Spaß haben, ja.
René:Kann man Spaß haben mit dem neuen Pokémon Spiel?
Dennis:Kann man mit Sicherheit, ja. Ist im Bereich möglich. Hast
René:Du Spaß als Dragon Quest Fan der ersten Stunde, der das rundenbasierte Kampfsystem in sich in Fleisch und Blut in sich drin trägt? Ich finde,
Dennis:Spaß ist ein zu geflügeltes Wort dafür. Ich akzeptiere es und find's super, wenn ich mir auf Youtube nebenher eine Spiegel Doku über die Baseballschlägerjahre anschaue und währenddessen son bisschen Pokémon verklopfe. Das ist okay, das ist dann auch thematischen Nah beieinander, aber alles weitere, ja, es ist okay. Ich glaub, das ist so das, was ich dazu sagen würde. Congrell hat seine Hand gehoben.
René:Ja, hab ich auch gesehen.
Kon:Die hebt man doch, damit niemand darüber spricht, jedes Mal. Ich wir sprechen jetzt aber über das gleiche Pokémon, über das wir letzte Woche gesprochen haben.
René:Genau. Pokémon und Das war doch bei Dyinglet auch so, ne? War das gleiche von letzte Woche.
Dennis:Ja, ja, aber Du hast nur
Kon:das neue Pokémon gesagt und ich dachte jetzt, vielleicht hab ich irgendwas verpasst in den letzten Wochen, weil ich bin ja nicht so in der Culture drin wie ihr beide. Ich dachte, oh Gott, ist jetzt schon wieder neues Pokémon Release worden und ich hab's einfach Bestimmt.
René:Irgendwo auf der Welt ist bestimmt noch irgendwas
Dennis:Also Wind und Welle ist noch nicht raus.
René:Ah, ist das ist das schon Klingt comedy? Safe?
Dennis:Ach so, nee, da da gab's doch Leaks. Leak Arino, dass da irgendwie so komplett alle Pläne bis 2030 oder so geleakt haben. Ja. Und Nintendo hat dann irgendwie Nuklearschlag auf irgendwie den Leaker veranlasst oder irgendwie so was.
René:Hui, ui. Nee, aber also Dennis, bei Pokémon ZA ist es ja quasi so, es gibt so paar Standardsachen, die glaub ich, über die glaub ich jeder spricht, wenn man wenn man sich die Pokémonspiele anschaut. Technischer Zustand,
Dennis:Ja, scheißegal. Immer
René:gleich und so, genau. Aber ich würd gern mit dir einmal so ein bisschen tiefer reingehen. Also was zum Beispiel ist für dich jetzt der, also gehen wir mal davon aus, Du hast gerade Spaß damit. Was ist der Gameplayloop, der dir an dem Spiel Spaß macht, wo Du sagst, okay, ich hab schon Bock weiterzumachen? Oder gibt's den gar nicht mehr?
Dennis:Nicht mehr in dem Ausmaß wie bei den anderen Spielen, weil das Problem ist, ich glaube, ich hätte schon sehr viel Freude an dem Kampfsystem, wenn meine Taschenmensterchen nicht einfach so scheiße blöd wären. Weil es ist ja wirklich, jetzt mal angenommen, ich weiß es nicht, ich hab da meinen meinen Schillock grade eingesetzt und das kämpft gegen einen Faircokel. Und ich sag, Shillock, mach mal Blubstrahl, Alter, Du stehst ja grad nebenan so, mach den Mann nass. Und mein Shillock dann aber sagt, ist gut, Bruder, ich komm mal zu dir gelaufen. Und dann rennt der irgendwie erst mal zu mir, verplempert damit wertvolle Sekunden, blubbert dann los.
Dennis:Ich renn dann weg, weil ich schon sehe, dass das Faircokel irgendwie zum Flammenrad ansetzt. Und Shillock bleibt dann aber einfach stehen, lässt sich von dem Flammenrad treffen und irgendwie, das regt mich einfach über die Maßen auf, dass das, dass sie so saudämlich agieren einfach, deine eigenen Pokémon und irgendwie die anderen auch. Und ehrlich gesagt fühlt sich's im aktuellen Zustand bisschen nach dem rundenbasierten mit Extra Steps an. So, ich glaube, es wäre Potenzial da, dass es ein richtig gutes Kampfsystem sein könnte und auch wirklich mal Innovation in die Reihe reinbringt.
Kon:Aber
Dennis:so ist es irgendwie nix Heubs und es nichts ganz und das ist auch so, so.
René:So, ich hab natürlich nicht verstanden, kannst Du es betonen?
Dennis:Es ist nichts Halbes und nix Ganzes. Verzeihung.
René:Das war
Kon:ein Scherz. Ich weiß, aber
Dennis:ich dachte, vielleicht gibt es da draußen ja wirklich Person oder da den Rumpf verfängern. Vielleicht. Ja, das ist so, ich glaub, das ist mein ganz, ganz großer Gribe damit und ich find halt einfach nur eine Stadt als Schauplatz find ich sauöde, weil die sich halt auch nicht wirklich unterscheidet, so je nachdem,
René:wo Du bist. Findest Du dich da ohne Karte zurecht?
Dennis:Nein, im Leben nicht.
René:Ich hab da überhaupt keinen Plan, wo ich eigentlich bin.
Dennis:Es ist alles gleich. Es ist alles gleich. So ich fuck, ich hab keine Ahnung, Alter.
Kon:Aber das ist schade, weil Dennis hat sich eigentlich darauf gefreut. Ja. Pokémon meets Monster Hunter Count Me In. Hast Du mal geschrieben dazu.
Dennis:Das war zu Legenden Archios, glaube ich, also vor x Jahren für den Vorgänger. Und das ist jetzt auch schon wieder Stückchen her. Aber bleibt ja trotzdem noch so ein bisschen stehen, auch wenn es halt weitaus weniger von diesem ganzen Monster Hunter Ding hat, dass Du ja irgendwie Sachen davor craften musst und so weiter. Du musst dich ja auch nicht mehr wirklich auf irgendwelche Kämpfe vorbereiten, weil Du mit allem zugemüllt wirst.
René:Also ich hab so ein paar Interviews geführt mit Leuten für ein anderes Video und da hab ich dann halt wirklich gemerkt, okay, es gibt halt wirklich diese Hardcore Pokémon Fans halt einfach immer noch, die oder was heißt immer noch, natürlich gibt's die, denen das halt wirklich egal ist. Also denen geht's wirklich darum, in diesen Kernloop, also dieses, ich will Monster fangen, die sind alle unterschiedlich aus. Im Zweifel kennen die auch nicht so viele und dann sind die sogar noch neu und so. Und das Kämpfen mit so vielen Attacken, also einfach quasi diesen Backlog zu haben mit so vielen Attacken und Pokémon und Kombinationen meinetwegen auch und jetzt auch noch die Mega Entwicklung. Also ich glaube wirklich, dass die die Hauptzielgruppe halt auch nicht so richtig diese Gamer sind, die halt wirklich viele Spiele spielen, sondern die haben dann ähnlich wie diese FIFA Boys so oder Girls halt einmal irgendwie alle paar Jahre oder einmal im Jahr vielleicht ihr Pokémon Spiel, was sie gerne spielen wollen.
René:Und die hat das tatsächlich überhaupt nicht gejuckt so. Ja. Und ich finde das auch vollkommen fein. Also man muss, also ist ja genauso wie mit Musik. So, Du musst jetzt kein Musik Experte sein und alles verstehen, nur es, sie gut finden zu dürfen oder andersrum, weißt Du?
René:Und Du darfst auch kacke kacke Musik. Also für mich versuche ich ja auch immer so dieses Mindset irgendwie zu haben, dass es keine Guilty Pleasures gibt, sondern ich hab halt nur Pleasures. Pleasures. Will mich halt nicht guilty fühlen für irgendwas. Aber ich muss auch schon sagen, so je mehr ich es spiele, desto weniger Also ich hab wirklich eigentlich keine Motivation, weder inhaltlich von der Story noch irgendwie vom Aufleveln oder so oder vom vom Gameplay Loop da jetzt wirklich der Allerbeste zu sein, so.
René:Das war bei Pokémon Schwert Schild zum Beispiel, da gab's ja auch noch so einen Kampfturm am Ende wieder. Da hatte ich noch anderes, 'n anderen irgendwie Anreiz irgendwie am Ende vielleicht doch noch mal online gegen irgendwen zu kämpfen und dabei krass zu sein oder so. Und hier ist es jetzt so, ja okay, ich will vielleicht mal jede neue Mega Entwicklung sehen, aber wenn Du dann einmal irgendwie im Internet falsch abbiegst, dann hast Du auch das Megastarmy schon gesehen und lass dich darüber Das heißt
Dennis:Du hast das Crossover mit Patrick Star gesehen. Ist auch sehr gut. Sehr witzig.
René:Und da ist halt so, ja okay, ich werde da jetzt auch nicht mehr besonders überrascht oder so. Auf der anderen Seite ist für mich aber doch trotzdem irgendwie hin und wieder abends im Bett immer wieder schön in die Welt einzutauchen und dieses ne, alle sind glücklich und alle alle sind so wie ChatGPT. Wenn Du eine Frage stellst, erst mal oh, das ist eine supertolle Frage.
Kon:Richtig gut, das Aber
Dennis:das regt mich halt tatsächlich. Also das ist jetzt natürlich eine Alterssache, aber Kinder so, ich bin 34, lob mich nicht dafür, dass ich den verfickten A-Knopf bedienen kann. Okay, weißt es ist Shutis mit Schmier macht das? Die ganze Zeit? Es ist wirklich so, egal, was Du tust, so
René:Super gedrückt.
Dennis:Wow, Du bist gerade ausgelaufen. Oh, Du hast die Rolle ausgeführt. Oh, geil. Und das ist so, ich versteh halt nicht so, wollen die damit Kids irgendwie bei Start, also bei der Laune halten? Weil dafür hast Du am Anfang viel zu viel dummes Gesabbel, das ja noch nicht mal vertont ist.
Dennis:Es ist, wir haben 2025 ein Spiel aus einem der größten Franchises der Welt und dieses Scheißding hat keine Vertonung. So, also nichts, Nadaniente. Das ist wirklich, das
Kon:frech.
René:Es ist
Dennis:halt, es ist mir unerklärlich.
René:Muss es sein. Es könnte halt so geil sein, ne? Es ist so, es gibt so viel Potenzial.
Dennis:Und das ist halt, also ich glaube, weil Du hast ja angesprochen so mit Leuten, die seit ihrer Kindheit Pokémon spielen und das halt lieben und das so ihr Franchises. Ich mein, das ist ja bei uns beiden irgendwie schon auch so. Wir lieben das ja auch nach wie vor.
René:Und wenn
Dennis:ich mir dann aber halt anschaue, als eben dann zusätzlich noch begeisterter Videospiele, was die halt an Potenzial liegen lassen und wo ich mir denk, fuck, ihr könntet so was Cooles aus 1 meiner Lieblingsmarken machen, aber ihr scheißt halt so gnadenlos rein und das aus irgendwie nicht wirklich ersichtlichen Gründen. Also beziehungsweise die Gründe sind ja relativ offensichtlich, und zwar die Leute kaufen es so oder so. Es ist egal. Sie haben in der letzten, also sie haben in der Vergangenheit so viel Mist gebaut und ich mein, schon immer kam es ihnen purpur an, in was für Zustand die rausgekommen sind. Die Open World war Quatsch.
Dennis:Es war so viel Mist da drinnen und die haben sich trotzdem verkauft jetzt auch.
René:Ja, und wir freuen uns halt schon so dolle darüber, dass sie halt mal so minimal andere Wege einschlagen, ne? Ja. Oder auch mal eine Open World ausprobieren oder vielleicht mal den Pokéball wirklich in die Hand nehmen und dass man ihn werfen kann oder so. Oder jetzt sone MMO Steuerung, was halt wirklich bei ganz vielen anderen Spielen halt, keine Ahnung, die da kommen halt irgendwie 3 Spiele raus und überall wird experimentiert und alles ist irgendwie anders als vorher oder so. Oder es wird gestreamlined irgendwie bei so einem Mass Effect oder so, wo dann der Fokus eher auf Action ging und so.
René:Und das jetzt ist es ja so, Du hast wirklich super viele Jahre immer quasi die gleiche Formel gehabt und dann halt so leichte Anpassungen oder vielleicht gab's die Z-Moves oder Dynamaximierung oder was auch immer. Und jetzt haben wir halt so dieses eher Action RPG mäßige Spiel bei den Legenden, bei der Legenden Reihe. Ich habe übrigens das Wort gefunden, Con, was ich letzte Woche gesucht habe. Und jetzt fällt es mir natürlich gerade wieder nicht ein.
Dennis:Zwar Aber Gott.
René:Ja, oh Gott. Und zwar Spin offs habe ich letzte Woche gesucht. Pokémon Legenden und Pokémon Let's Go sind ja quasi Spin offs der Hauptreihe, auch wenn sie sich teilweise an den Hauptreihen bedienen. Also bei Pokémon Let's Go ist ja quasi ist ja die erste Generation, aber trotzdem Spin off. Egal.
René:Ja, und ich finde es cool tatsächlich, dass jetzt so langsam eher dieses Gefühl ein, also mich mich überkommt beim Spielen, dass ich wirklich da mit meinem Pokémon stehe wie früher Ash so. Und jetzt mach mal ruckzuck keep und so. Und nee, schnell lieber ausweichen und lauf mir hinterher. Aber wie Du schon gesagt hast, es also man hat halt keine richtige Kontrolle darüber, weil so oft ist mein Feuersturm von Glurak, der ja auch bisschen Aufladezeit braucht, bis er den macht, einfach ins Leere gegangen. Wo ich so denke, okay, Du bist doch hier das krasse Pokémon mit den übelsten Sinnen und so.
René:Du musst doch wohl checken, dass der jetzt gerade hinter dir ist, so.
Kon:Wieso haben die übelste Sinne? Aber das halt gibt es.
Dennis:Oder hast Du es einfach nur gesagt, als commeles more.
Kon:Dachte, dachte dir gibt's jetzt noch Lorl zu ergründen.
René:Ja, bestimmt könntest Du auch. Also ich mein, Glorak ist schon cooler Typ, ne? Der kann schon
Dennis:Glorak ist
René:schon cool.
Dennis:Ich mein, Turtog ist viel cooler, aber ja.
René:Ja, find ich auch cooler. Ich hab damals auch die blaue als erstes gehabt.
Dennis:Ich auch. Ich auch. Mich hat's ja gewundert, dass ich dieses Mal nicht Carnimani genommen hab als Starter.
René:Ich hab Carnimani genommen und deswegen musste ich mich auch für Glurak entscheiden beziehungsweise Glumanda dann, weil 2 Wasserpogemone ist ja auch Quatsch,
Dennis:Aber ich war dann eben sehr froh, dass ich halt, wie heißt es, Floink genommen habe, weil dann konnte ich mein geliebtes Schiggy nehmen.
René:Ja, ich finde nur die letzten Entwicklungen von diesen ganzen Also es gab, gibt diese Zwischengenerationen, wo die letzten Entwicklungen für mich immer weird sind. Zum Beispiel auch jetzt von diesem komischen Gott, wie heißt der denn jetzt? Ich hab so einen Rittertypen.
Kon:Heißt der Floink, weil er ein Schwein ist, das Eulen macht und Flammen Ja.
René:So
Dennis:ist das Ganze Und Entwicklung heißt, weil's ein Ferkel ist, was Leute verkokelt. Okay.
René:So wie heißt der letzte, die letzte?
Dennis:Das weiß ich grad gar nicht.
René:Ich geh mal ich geh mal Pokéwicki, Verkokel. Floik. Floik. Floik. Floik.
René:Flambirex, okay.
Dennis:Aber Flambirex, da gibt's nicht so richtig Sinn.
René:Ah je. Soll ich mal gucken, woher Flambirex kommt? Also wo was der Name bedeuten soll?
Dennis:Süßwurst. Weiß nicht. Weiß nicht.
René:Flambirex, Aussehen und Körper bauen? Nee, ich möchte gerne Attacken nicht im
Kon:Such einfach Flambirex etymology.
René:Ja, nee, im Pokéwiki gibt's ja da immer alles direkt so. Herkunft und Namensbedeutung. Flambirex basiert vermutlich auf einem Wildschwein und einem Ringer. Laut einem Interview soll die Entwicklungsreihe den Stil Chinas repräsentieren. Außerdem soll das Pokémon auch an den General Zhang Fei aus der Geschichte der 3 Reiche angelehnt sein.
René:Und der deutsche Name Flambirex ist Flambieren und Rex. Also Flambieren und König.
Kon:Das ist
Dennis:irgendwie scheiße. Da sind die die ersten beiden sind so cool und dann hast Du halt des. Das wäre Weißt Du, da merkst Du aber auch so wieder so die Pokémon Company so, selbst beim Übersetzen geben sie sich keine Mühe mehr. Es ist einfach Einfach weißt Du, Du hast Schau dir doch mal an, wie kindlich sich konkret gerade gefreut hat über Freug und Verkokel.
René:Das. Ich find aber auch so was wie Serpifoi, Efoserp und Serpiroyal auch irgendwie immer sehr weird. Also es ist
Dennis:so superwake. Ja,
René:deswegen also Serpifoi. Also eine Serpent, also Schlange und
Kon:Schlange mit Feuer.
René:Efeu. Nee, Efeu ist das tatsächlich. Oh. Und dann hast Du Efeu Serp. Was soll denn das Efeu bedeuten?
René:Ach auch Efeu.
Dennis:Weil's Evolution ist.
René:Nee, das ist auch Efeu und Serpins. Also Du hast Serpifeu, was Efeu und Serpins sein soll und dann hast Du Efo Serp. Also einfach nur andersrum.
Dennis:Und dann ist eben die Idee aus dem ganzen Roman genannt.
René:Dann Serpiroyal. Na ja, gut. So viel zu Pokémon ZA. Da wir jetzt Hiller hier mal gerade da haben und wir so ein bisschen im Ragemode sind und wir gerade die eine Stunde gehittet haben, könnten wir vielleicht noch einmal, weil wir alle 3 es gespielt haben, einmal über Skate nochmal ragen. Und
Dennis:Skate Dot.
René:Genau, Skate Dot. 4. Und wir haben im Podcast schon sehr viel drüber geredet. Ich hab schon sehr oft erzählt, wie das für mich eine zweischneidiges Schwert ist, ne, dass ich irgendwie das Core Gameplay immer noch ganz gerne mag, aber die Verpackung mich sehr, sehr stört und so weiter und so fort. Was ist nur digital, Nee, kann ich viel über die Hülle regeln.
René:Nee, die meine ich auch nicht. Aber wie häufig spielt ihr gerade Skate und was glaubt ihr, ist bei euch so das Potenzial, auf lange Sicht wirklich regelmäßig reinzugucken? Funktioniert der Live Service Aspekt? Und was fehlt euch, damit es ein Spiel wäre, bei dem ihr regelmäßig reinguckt?
Dennis:Alle 2 Tage und nein.
René:Und warum alle 2 Tage? Warum ist das so konkret?
Dennis:Weil ich, keine Ahnung, alle 2 Tage war jetzt so so der Durchschnitt. Also es gibt auch, also ich spiel's mal halt 5 Tage am Stück nicht und dann schau ich mal wieder eine Stunde rein, bin dann eigentlich wieder enttäuscht. Aber bin dann auf demselben Niveau wie Du, dass mir das Core Gameplay immer noch Spaß macht. Aber irgendwie merkst Du halt auch, dass es hingeschissen haben, weil es halt relativ unsauber oftmals läuft. Also auch, dass dann irgendwie Lines als irgendwie absolviert erkannt werden, obwohl es sich halt aufs Maul haut, was kompletter Käse ist.
Dennis:Weil
René:Oder man, weil ich es gibt so eine eine Challenge, sorry. Da muss man hochspringen auf son, ja, ist kein Geländer, das ist quasi sone einfach nur sone sone Wand, die aus Treppe rauskommt. Also quasi, Du hast eine Treppe und rechts hattest Du eigentlich nur so einen Bordstein, aber der Bordstein geht dann so als lange Wand weiter.
Dennis:Ach so einfach so ein bisschen
René:wie auch ohne
Dennis:der Hammer oder was auch immer.
René:Ja genau. Und da muss man, genau, Hammer nennen sie es glaube ich ganz oft. Und da muss man halt hochspringen, einen Manual machen, dann einen Manual Reward oder Pivot, ich man da
Dennis:nicht Ich weiß ganz genau,
René:welche Du weißt. Das ist ja, mit so einem aus dem Dach drauf.
Kon:Und dann Spielfinale.
René:Ja. Und dann noch Kickflip runter oder so was. Keine Ahnung, super.
Kon:Ja, aber Du musst das alles nicht in eine, also Du kannst auch einfach absteigen, woanders starten und dann entspannt runterfahren.
René:Ja, das geht auch. Aber ich ich hab halt so, ich hab's halt an der Stelle aber auch so oft meiner Meinung nach geschafft und er hat's nicht akzeptiert. So, weißt Du?
Dennis:Ja, weil dann das Spiel quasi nicht sauber registriert, dass Du manuell gemacht hast und damit ist es keine Line mehr. Ja. Und damit hast Du verkackt. Und das ist auch was, was mich regelmäßig Kur, also wirklich an Rande der Weißglut treibt. Dieses komische System, dass er Manuel nicht anständig erkennt.
Dennis:Und daran merkst Du halt, also sie haben jetzt, es ist jetzt Season 1 gestartet, oder? Das haben oder läuft ja schon seit
René:Season 1, dann haben wir da drin auch, also wir haben jetzt 4 Währungen.
Dennis:Ja, ja,
Kon:gut, also das ist ja
René:irgendwie Es gibt
Kon:die Horror Coins.
René:Genau. Es
Kon:gibt die diese diese wo der
René:Vogel drauf Famingo Dollars, genau, so nenne ich die jedenfalls.
Kon:Dann gibt's diese
René:San Van Dollars.
Kon:Der die das ist die echte Währung?
René:Ja, genau.
Kon:Und dann gibt's noch andere blaue, die Was haben die?
René:Ach so, da sind
Kon:die Bullerachse drauf.
René:Ja, die Ticks sind für, also die blauen Dinger sind für die erste Season jetzt quasi. Und die kannst Du jetzt irgendwie, keine Ahnung, wie viele Tage oder 38 Tage noch oder so. Die verfallen. Kannst Du die benutzen und bekommen. Und diese Geisterdinger ist jetzt quasi nur das Skaterween, also das Halloween Event.
René:Und das Ding ist aber auch, ich habe deswegen ein
Kon:bisschen mau, wo wir gerade jetzt darüber
René:Das ist ja, das ist nix. Ist so, als hätte sich da 1 hingesetzt und in so einem Skate Editor mal kurz Park gebaut und dann da, wo diese Community Park Areas sind, da wird das Ding dann hingesetzt und dann ist die Rampe halt nicht grau, sondern orange und jetzt son Kürbis. Und ja, und auch die Challenges, die es dazu gab, waren mir jetzt nicht besonders irgendwie interessant.
Kon:Da war auch son Manual Part dabei.
Dennis:Ja. Okay, das haben sie ja immer irgendwie drin. Und vor allem, wie scheiße sind eigentlich diese Stunt Challenges? Das ist so was Spaßbefreites. Ich
Kon:mach die gerne.
René:Ja, ich find die prinzipiell auch lustig, aber zum einen Ihr seid schlechte Menschen. Nein. Also ich finde die in
Kon:den anderen skates sehr viel lieber.
René:Ja, aber da gab's
Dennis:ja auch noch Die Hollywoodding aus Gate 3 war so geil. Richtig.
Kon:Da denk ich an den anderen großen Kandidaten in Saints Row. Saints Row 2 und 3 hatten auch son geilen Insurance Frode Mode, wo
Dennis:Du die auch noch vor Hause schmeißen musstest. Oh.
René:Und bei Bernard gab's den Crash Modus da. Ding, der
Dennis:ist auch sehr Ja.
René:Aber also was ich halt was ich find
Kon:den okay.
René:Was ich meganervig finde an diesen Challenges, wo man halt so diven muss und durch die Luft fliegt und so ist, dass ganz oft muss man auch Cavemans machen und irgendwo rein. Und es ich finde es sehr, sehr schwierig. Mittlerweile kann ich's, aber ich finde es sehr unintuitiv, also in welcher Höhe man den Caveman machen darf und in welchem Winkel man da irgendwo auf eine Rampe kommen darf, damit man wirklich noch auf dem Skateboard landet, weil ich hab es so oft, dass ich dann quasi lande und ich denke, das ist super und dann fliegt man da irgendwie super weit wieder hoch, weil da so ganz komisch abprallt und so. Ja, und ganz oft hab ich jetzt aber auch und ich kann halt EA auch nicht verzeihen, dass es ein Early Access ist, weil normalerweise würde ich sagen, kommt ein Indie Studio, macht ein Early Access Game, dann sage ich, ah okay, passt schon, dass da irgendwie noch Sachen kaputt ist, aber
Kon:kostet nichts.
René:Prinzipiell nicht, weil im Store versuchen sie dich trotzdem son bisschen
Dennis:zu auszutrinken. Ist halt Free to Play Ding, ne?
Kon:Genau, okay. Ich dachte nur jetzt, da soll noch irgendwas
Dennis:Oh übrigens, sorry nur, aber das größte Ärgernis für mich ist auch, dass Du nicht mit deiner In Game Währung einfach in die Läden latschen und dir Mütze x y kaufen kannst, sondern dass das alles so verfickte Lootboxen sind. Für die Du zwar kein echtes Geld ausgibst, aber natürlich ist, wenn ich jetzt sag, boah geil, da ist paar Vans drin, die will ich jetzt haben, dass Du natürlich trotzdem 11 Mal diese beschissene Kiste aufmachen musst, damit Du die kriegst. Das ist so eine Die hat auch kannst es ja nicht mal mit Echtgeld beschleunigen. Also das ist ja das Dümmste daran. Also klar, Du kannst dir mit Echtgeld diese beschissene Währung kaufen, aber Du musst dich dann trotzdem 11 Mal da so, ja, ich will das jetzt aufmachen.
Dennis:Ja, ich will das jetzt aufmachen.
René:Ja. Ich glaub, da
Dennis:ist dieser da ist dieser
Kon:Menü Overload von von dem Du geredet hast, René.
René:Das ist einfach,
Kon:Du kriegst alle Informationen jetzt voll noch mal für diesen scheiß weißen Pullover.
Dennis:Ja. Guck dir nochmal an,
Kon:wie er aussieht. Ach so, das Spiel lädt das Ganze nochmal. Warum nicht?
René:Ich hab das irgendwann mal, da musst Du irgendwie ganz schnell pinkeln und so und ich wollte aber irgendwie, wie mussten los? Und ich meinte zu Sarah, ey, gib kauf mal schnell hier alle Lootboxen noch mit dem Geld, was ich gerade gesprochen hab. Kauf die Cap Sarah hin. Kauf die mal schnell, damit wir irgendwie dann hat sie das gemacht und ich saß dann auf Klo und hab so gehört und sie drückt die ganze Zeit X, ne. Da muss man halt auch gedrückt halten, dass das dann auch wirklich gekauft wird.
René:Und ja ja natürlich. Und der Soundeffekt, der dann kommt, ist halt immer so'n Crashbecken so und dann Congratulations und und und dann saß ich da auf Tour und dachte fuck. Und das mach ich die ganze Zeit. Ich sitz da normalerweise und guck dann auch noch dahin, während das kommt. Also das könnten sie echt wirklich bisschen beschleunigen alles irgendwie.
René:Und es ist halt auch nicht so impactful, wie sie's da irgendwie versuchen darzustellen.
Dennis:Nee, gar nicht.
René:Nee, ist
Dennis:ein mein Shirt.
René:Entweder hast Du geiles oder hast kein geiles. Aber Du hast geiles Design und dann willst Du da doch keine Sticker raufmachen. Und dieses
Dennis:ist, also das ist ja okay, weil das machen ja Leute im echten Leben auch, ne. Die kaufen, die kostet Kacke bappen das dann voll wie die Deppen. Also das ist ja, wo ich sag, und Du wirst ja nicht allzu gezwungen, ne? Also.
René:Ja, ich und ich will ja gerne Sticker raufmachen, aber die haben halt auch nicht mal das so gemacht, dass dann die Seiten oder so son bisschen ruhiger aussehen, sodass man den Sticker auch auf sonem, also es gibt halt wirklich so Skateboards, die haben viele Schnörkel und so als Design und das sieht irgendwie voll cool aus, viele Charaktere drauf. Und wenn ich dann son Sticker darauf mache, dann sieht man weder den Sticker richtig noch, also irgendwie find ich, das haben sie nicht so supergut.
Dennis:Ja und darf man nicht auch irgendwie die Sticker gar nicht frei platzieren, sondern nur an gewissen Die sind schon nur
René:3 Slots. Genau.
Dennis:Ja, ja, Und die sind doch aber auch fixed Voodos machen.
René:Ja, ja.
Dennis:Und Du kannst dir auch sagen, ich will mich mal da so unter die Trucks rein. Es boah.
René:Ja, ich hab ich hab
Kon:einfach nur Holzboard. Das find ich schicker.
René:Das fand ich auch ganz schön. Ja, das wär okay.
Dennis:War Also
Kon:Rippend drauf, hier diese Sandscheiße. Griptape.
Dennis:Griptape.
Kon:Das da hab ich son blumiges Muster reingelitzt und mit hübsch bunten
Dennis:Mit welcher Farbe vom Griptape?
Kon:Bunter Regenbogen. Super.
Dennis:Ich hab übrigens grade geschaut, weil
René:Danke.
Dennis:Ich hätte schwören können, dass sie uns versprochen haben, dass in Season 1 Darkslights kommen, die es ja schon in Teil 3 gab. Sie haben diese Mechanik schon. Kommen doch erst in Season 3. Oh. Und in Season 2 gibt's dafür dann Impossibles.
René:Ich wollt grad sagen, haben Sie dann immerhin die Impossibles?
Dennis:Also Season 1, pass auf, es gibt 2 saisonale Events, einmal Skaterween und einmal die Ahornholzente Ernte. Dann gibt es den Skate Pass, den Sie da wirklich als Season 1 Feature irgendwie bewerten. Und Verbesserungen auf jeden
René:Fall. Dezember?
Dennis:Der läuft bis Dezember und im Dezember startet dann Season 2.
Kon:Dann dann gibt's in Season 2 wahrscheinlich Weihnachtsevent.
Dennis:2 Saisonalevents heißt's da jetzt
Kon:nur, aber ja. Ja, das wird ja Das peinlich. Sorry.
Dennis:Und es gibt einen neuen Koop Spielmodus in Season 2. Überhaupt
Kon:Ja, können
Dennis:Ja, können wir geil up skaten alle.
René:Man kann jetzt halt so partymäßig gemeinsam rumfahren und so, aber
Dennis:Ja, aber das ist ja auch, das funktioniert ja auch nicht anständig und ach.
René:Und und auch, ja ich hätt gern mehr von diesem, also keine Ahnung. Ich fand Tony Hawk dieses Jahr in allen Belangen glaub ich besser, außer natürlich in der Kernmechanik, weil's halt unterschiedliche Ansätze sind. Aber wenn ich mir so überlege, dass sie bei Tony Hawk dieses Pinball Level noch reingebastelt haben. Ich weiß nicht, ob das Und das war so geil, Alter. Und weiß ich nicht, es war irgendwie ein ganz anderes Level von Qualitätssicherung und irgendwie so Care for the Gamers so ein bisschen.
René:Auch wenn es viele Leute gibt, die da irgendwie auch meckern können und alles cool. Aber im Vergleich finde ich, hat Skater schon auch bisschen, glaube ich, das Battle verloren, finde ich, dieses Jahr zwischen den beiden.
Dennis:Es steckt halt sichtbar weniger Liebe drin oder halt mehr Corporate Greet, sag ich mal, weil das Ding ist, es gibt ja schon noch Leute, die sind seit dem ersten Skate dabei und das sind auch wirklich echt Weltskater. Und ich glaub schon, dass die mit gewissen Herzblut rangehen, aber sie haben halt immer noch den Evil Over Lord, der ihnen halt sagt, nein, das machst Du nicht. Das können wir nicht an kleine, aufmerksamkeitsgestörte geht's verkaufen.
René:Aber es sorgt ja jetzt auch nicht irgendwie dafür, dass zum Beispiel hier Project Session oder so mehr Spieler bekommt, oder?
Dennis:Nee. Weil ich glaub, Session ist dann eine Stufe zu extrem vom Realismus her.
René:Mhm.
Dennis:Das also könnt ich mir jetzt vorstellen und es ist ja auch noch nicht so komplett fertig, das Session. Also Immer noch nicht. Es ist fertig entwickelt. Ja. Aber es ist so, es fühlt sich noch nicht fertig an.
Dennis:Also ich hab's tatsächlich wieder bisschen gestützt.
Kon:Ach, dieses Superrealistische.
Dennis:Ja, wo Du halt quasi nicht mit einem Stick alles machst, sondern wo Du quasi mit jedem Stick einen Fuß kontrollierst. Ja. Das eigentlich noch näher am Skaten dran ist, aber das ist halt wirklich, das nennt sich auch selber Escate Simulation. Und Skate ist ja dann doch eher noch so Arcadic, sag ich mal.
René:Ja, also das ist ja natürlich 'n Spektrum und wir sind bei Skate wahrscheinlich mittlerweile so in der Mitte zwischen Arcade und Simulation. Session wäre dann eher Richtung Simulation und Tony Hawk eben Richtung Arcade. Und Skateboard natürlich besser als alles andere, ne?
Dennis:Also Ja, Skateboard ganz rechts auf Simulationsseite.
René:Richtig. Hast Du damals eigentlich auf der Playstation 2 Airblade gespielt? Kennst Du das?
Dennis:Nee.
René:Das wollte ich kennen,
Dennis:ja, aber gespielt? Nein.
René:Ich wollte das irgendwann noch mal rauskramen, einfach nur, weil ich hatte das als Demo für die Playstation 2 Geil. Und ich fand das so cool, dass man halt einfach mal Skatespiel hat. Weiß gar nicht, ob man da wirklich nur Tricks machen musste oder ob man da auch so Adventure Missionen oder so was hatte. Aber ich find's eigentlich ganz geil, das Ganze mal mit Hoverboard zu machen so.
Dennis:Ja, ja, ja, Gönn dir, gönn dir. Also ich bin auch sehr gespannt auf Skate Story, das ja gerade bei Divolfer irgendwie oder bei irgend soner Devolver draufsteht. Stimmt, das sieht
René:auch gut aus, ja.
Dennis:Ja, schaut halt funky aus vor allem. Also da bin ich sehr gespannt drauf. Da freu ich mich auch. Und dass halt neue Tony Hawk Remakes kommen, weil werden ja hoffentlich.
René:Ja, und dass GTA 6 dann Skateboarding auch richtig drin hat, ne? Und dass da genauso gut funktioniert wie bei allen anderen Skateboardspielen, die wir so kennen.
Dennis:Wär sein Bruder, noch besser.
René:Sagt niemand, aber ich hab das, ich fand das damals bei San Andreas so geil, dass sie eben BMX reingenommen haben. Und dann hab ich komplett
Dennis:kacky war, aber ja.
René:Ja, aber irgendwie einfach nur so
Kon:Styling ist ja grade super in, alle sprechen über Skateboards.
René:Ist es so?
Kon:Das so? Nee.
René:Okay. Ich wollte schon sagen. Das hab ich jetzt schon wieder verpasst. Da haben wir uns doch recht gefragt. Da recht
Dennis:wir Skaten ist jetzt olympisch, du. Da kann
René:man ja das stimmt schon
Dennis:drauf kapitalisieren.
René:Ich find's auf jeden Fall lustig, dass der Reddit, wie heißt das, Reddit Channel? Nee, Reddit Community ist
Dennis:es, ne? Subreddit.
René:Subreddit, danke. Skate 4 halt immer noch befüllt wird, dass sie es halt immer Skate 4 nennen.
Dennis:Ich glaube, das machen die Leute auch in erster Linie, die Verantwortlichen bei EA zu nerven, weil die ja in jedem Interview ist es
Kon:nicht Skate 4, nein, heißt
Dennis:nur Skate Dot.
René:Ja, ja. Hast Du denn dadurch jetzt Bock bekommen, das war, ist quasi so meine Rausschmeißerfrage, mal wieder selber zu skaten, weil das hab ich eigentlich immer, weil früher, bevor das erste Tony Hawks rauskam, hieß es ja aber dann dann skaten die ja gar nicht mehr draußen, sondern die sind hängen dann alle nur noch drin und so. Ja. Aber das Gegenteil ist passiert, weil sie halt das Spiel gespielt haben, wollten alle dann tatsächlich skaten. Wie ist es denn jetzt bei dir?
René:Hast Du wieder juckt's wieder in den Füßen oder?
Dennis:In den Füßen juckt es immer, aber das hat andere Gründe. Nee, also mit, also das Ding ist, ich war tatsächlich kürzlich das erste Mal seit eineinhalb Jahren wieder skaten. Ich würde jetzt aber nicht pauschal einen kausalen Zusammenhang zwischen meinen Abenteuer in Skate Dot und meinen Echtweltabenteuern auf dem Rollbrett herstellen, sondern einfach nur, weil ich halt wieder Bock hatte. Also ich glaub wirklich nicht, dass das mit Skate zusammenhängt, weil dann hätt ich eigentlich schon mit Tony Hawk wieder anfangen können, sondern ich hab's endlich mal geschafft, meinen Arsch wieder hochzukriegen und endlich mal wieder was zu machen.
Kon:Ah, vielleicht hat Skate dort dich motiviert dazu.
Dennis:Ich weiß es nicht. Vielleicht ist es sone ganz perfide
Kon:Ist aber Ziel.
Dennis:Aber andererseits wäre das ja genau entgegen dessen, was EA will. Die wollen doch eigentlich, dass ich daheim sitze und Skate dort spiele und mir Froschhüte für 7 Euro 90 kaufe.
René:Oh Gott,
Kon:ja. So viel gebe ich bei Fortmann. Dieses Geld. Das
René:ist auch so dumm, dieses komische Hühnchen Kostüm, was man jetzt freispielen kann und so. Wer wer wer hat wirklich Bock da drauf da oder zum Halloween Dings gab's jetzt eine Hexenmaske und dann laufen da Leute mit der Maske rum und ich denk mir so, warum? Ist doch. Ich will doch nur die Thrasher Cap und so und Rucksack und Ghettoblaster wie Chad Maske. Na ja, gut.
René:Leute, wir haben sehr viel heute abgedeckt. Sehr schön sehr. Wir haben über den Master Chief gesprochen. Ja, weißt
Kon:Du, wie ein kurzer Podcast das ist hier?
René:Ja, ja, ist halt auch spät schon, wir waren süchtig nach Putz. Ja, das war drin. Conn hat uns gezeigt, wie man richtig mit dem Kärcher das, wie heißt das denn, diese tolle Geschirr sauber macht. Weißware? Weißware?
René:Nee, Weißware sind doch so Von Zolan. Waschmaschine und so.
Kon:Muckis, gutes Chinaware, oder? Gutes China.
René:Chinaware ist es doch, oder? China.
Kon:Außerdem mal Pokemon habt ihr auch gesagt.
René:Stimmt, Pokémänner haben auch mit Ninjagaiden?
Dennis:Wer kokle.
René:Spielt ihr Ninjagaiden als letzte Frage? Ja, noch
Dennis:nicht, aber werde ich.
René:Dispatch auch interessant? Nee. Was? Dispatch? Dispatch.
René:Ist von den Leuten von Tales for the Borderlands und Wolf Among Us und so.
Kon:Nee, nee,
René:ist aber, sieht ganz cool aus, ist so Superhelden mäßig. Du bist
Kon:Ich hab grade zum ersten Mal Dings hier gespielt. It takes two. Und? Ist ganz lustig.
René:Ja, hast Staubsaugerlevel schon gemacht,
Kon:ja? Ja, Staubsauger und son Mülleimer auch schon besiegt. Mit so Nadeln und so. Top. Und so ein Fisch war auch schon da.
Kon:So ein Lichtfisch in, er konnte fliegen. Ja,
René:ist lustig. Meine Lieben, ich bedanke mich recht herzlich bei dir, wenn Sie mich über Dingsrede. Doch klar, aber ich dachte, wir kommen jetzt so langsam mal Richtung Ausfahrt. Und auch Dennisilla, vielen Dank für deine Zeit, auch bei mit kränkelndem Gemüt.
Dennis:Ja, vielen Dank für deine Zeit und dass Du mein kränkelndes Gemüt erträgst.
René:Ja, sehr gerne. Doma wird sich bestimmt sehr gut vertreten fühlen und ja, gerne sehen wir euch auch in Zukunft wieder hier im Pixel Book Podcast. An alle Hörer*innen da draußen, vielen Dank fürs Zuhören. Bleibt uns gewogen und wenn ihr wollt, bis nächste Woche. Ich sage vielen Dank noch einmal an die Gäste und bis zum nächsten Mal.
Dennis:Bye bye. Tschüs.
René:Wollt ihr noch Buch empfehlen?
Dennis:Ich habe kürzlich Orgboss gelesen, das war ein vorher mal 40000 Buch, in dem es Orgs geht. Das war toll.
René:Gut, Tonbuch empfohlen?
Kon:Ich hab, ich bin kurz davor wieder anzufangen, 'Herr der Ringe' neu anzuhör buchen. Oder nee, ein gutes Hörbuch, gutes Buch, aber auch ein gutes Hörbuch. Wollte grad sagen
René:Herr der Ringe ist schon auf jeden Fall guter Insidertipp. Es ist ein guter Insider. Also bitte,
Kon:würdest Du denn sagen? Herr der Ringe, nicht gut oder doch gut?
René:Super gut, schön.
Kon:Würdest Du auch empfehlen sagen. Die Auferstehung von Andreas Eschbach. Eschbach.
Dennis:Das
Kon:ist Andreas Eschbach.
Dennis:Eschbach. Eschbach. Eschbach.
Kon:Ist 3 Fragezeichen Buch, das in der Zukunft spielt.
Dennis:Wow. Ich
René:ich höre Ich hab's noch nicht durch. Ausrufezeichen.
Kon:Ich hab's noch nicht durch, weiß nicht.
Dennis:Okay, ich empfehl noch Manga und zwar Caguarabachi. Der ist sehr gut. Lest ihn.
Kon:Hast Du den Chainson Man Film gesehen?
Dennis:Natürlich.
René:Wie? Ja. Wie? Ja. Im Kino.
Kon:Daumen? Mit
Dennis:meinen Augen. Unter. Oh. Super, super großartig. Supergroß.
Dennis:Also Demon Slayer kann sich dagegen komplett gehackt legen. Der ist so viel besser als Demon Slayer. Also Chainesaw Man. Chainstoman allgemein besser als Demon Slayer sowieso schon. Und also wenn man jetzt den Infinity Castle Park 1 neben Resaag, ist Resaag so, so viel besser.
Kon:Mir, ich dachte zuerst, mir haben paar Dinge gefehlt. Und tatsächlich haben mir auch paar Dinge gefehlt, weil es war mir definitiv zu wenig Power in diesem Film.
Dennis:Das stimmt.
Kon:Aber
René:In Demoslaw oder in Chansow?
Kon:Chansow, Ich springe über Chansow, ey. Hör doch mal zu, Junge.
René:Ja, okay, hör zu jetzt.
Kon:Aber ey Killer Film, wirklich. Das die erste Hälfte schon gute Charakterentwicklung und die zweite Hälfte einfach nur noch aufmachen.
Dennis:Aus geradeaus. Kompletter Abriss, fuck. Und das Audiodesign und die Musik und also all das.
Kon:Und den Soundtrack hör ich auch hoch und runter
Dennis:wie's Ich auch Ich auch da.
René:Ah, dass der den Herr geschneidert den gemacht, ne?
Dennis:Herr geschneidert den gemacht. Und pass auf,
Kon:pass auf, ich sag dir eine Sache. Typ mit Kettensäge im Gesicht reitet auf einem Hai durch einen Sturm, ein Baby auseinanderzuschneiden.
René:Sharkado höre ich da raus.
Kon:Was, sorry,
René:jetzt geh ich jetzt 2, ich wollte eigentlich gerade Schluss machen, aber das hier in irgend Ja. Hinten track.
Dennis:Okay, lest Cargo Rabachi und schaut den Chainson Man Film. So.
René:Track. Einmal kurz noch. Was, warum hat der eine Kettensäge im Kopf?
Dennis:Weil er mit seinem Kettensägen Dämonen Hühnchen Liebe gemacht hat.
Kon:Ach, die Liebe Der Kettensägen Dämonen Hühnchen hat ihm das Leben gerettet, weil sonst
Dennis:Ja, also haben sie Aus Liebe. Also haben sie Aus
René:Liebe gemacht.
Kon:Oh, schön.
René:Und und verwandelt der sich oder ist der immer so?
Dennis:Nee, verwandelt
Kon:normal als Mensch rum, aber der hat
René:so eine
Kon:Kettensägen, so eine so
René:eine Reißleine. So eine
Dennis:Starrschnur halt. Hat
René:er in der Brust.
Dennis:Und dann wächst er die Kettensäge aus dem Bauch.
René:Früher haben die Power Rangers cool getanzt, damit sie sich animorphen konnten und jetzt hast Du halt sowas.
Kon:Power Rangers tanzen auch heute noch. Ich hoffe doch. Nächste Hornet Season. Übrigens für euch beide Riesenfans. Ja.
Kon:Simpson Season. Oh fuck, dann muss ich
Dennis:da wirklich mal reingehen.
Kon:Alles spielt in Springfield. Der Redde Path wird bestimmt auch Simpsons beinhalten.
Dennis:Ja, dann muss ich da vielleicht doch mal reingehen. Wobei die hatten ja jetzt auch schon die K-Pop-D-Man-Hunters drin, womit ich ja auch schon, also da war ich auch schon sehr versucht.
Kon:Das die waren auch, die haben eigenes Event gehabt, glaub ich, sogar.
Dennis:Das Konzert
Kon:hab auch. Das ist bisschen übersprungen, aber die Season hat mich sowieso, das das Chapter lässt mich bisschen runter. Ich drücke jetzt auf Ich grüße euch mit großen weiten Armen in Fortnite. Bis bald.
Dennis:Okay, bis Fortnite. Tschüss. Tschüss.
René:Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg Safe Game. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.