Diesmal im Savegame. Donkey Kong Benanser durchgespielt. Ist es tatsächlich besser als Mario Odyssey?
Dome:Battlefield 6, EA enthüllt endlich den neuesten Teil seiner Ballabbude.
René:Und Klemmbaustein Fans aufgepasst. Der Gameboy ist zurück von Lego.
Dome:Yay.
Kay:Dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Pixelburg Safe Game.
Dome:Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode des Pixelburg Safe Game Podcast. Ich bin wie jede Woche euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt der Captain Price von Pixelburg René Deutschmann. Herzlich willkommen.
René:Der schießt, ne?
Dome:Der schießt, ne? Der schießt, 1 von denen, die schießen, ja.
René:Der schießt nämlich. Das stimmt.
Dome:Nee, nee, wie geht's dir? Wie geht's dir? Schießt Du auf, was gibt's da so in Schweden? Darkscheiben.
René:Darkscheiben. Ich, also es gibt an jeder Hütte, an der ich bisher war, immer eine Dartscheibe.
Dome:Tatsächlich?
René:Auch an der Latrine, in der ich letzte Woche noch mein Geschäft verüben musste.
Dome:Jetzt im Ernst?
René:Ja, da sind überall Dartscheiben immer. Egal wo ich bin, immer sind da Dartscheiben und ich bin schon richtig gut geworden. Ich hab dann auch 'n Battle gemacht gegen Sarah und ihre 2 Nichten und tatsächlich war ich der Beste. Ich musste dann sogar immer meine Punkte durch 2 teilen, weil sonst wär's unfair gewesen.
Dome:Wow, Hammer. Cool.
Dome:Ja, dann
Dome:melden wir dich demnächst hier an bei den World Darts Championship. Dann machst Du hier einen auf one and the day.
René:Ja, nee, lieber dich. Ich ich bin jetzt schon zu nah an dieser Persona von diesem dicken Typen, der nur in Bars abhängt und die ganze Zeit irgendwie nur Darts spielen kann Ja. Und das als Sport bezahlt.
Dome:Es fehlt eigentlich nur noch, dass Du in Bars abhängst, so.
René:Ja, richtig. Nee, nee, lass lass uns da, aber schießt Du denn auf? Bist Du auch Schütze?
Dome:Ich, also 2 Fun Facts. Mhm. Erster Funfact, das letzte Mal, dass ich Darts gespielt hab, war in Persona 5 natürlich, weil man da das auch machen konnte, seine Beziehung zu seinen Mitschülern da und Kumpels aus der Party upzugraden. Mhm. Und zweiter Funfact, mein Gamertag, was ich ja seit Jahren benutze auf sämtlichen Plattformen, angefangen auf der Xbox 360 und dann auch bei Steam und Playstation, ist ja Dome the Power und das ist angelehnt an Phil the Power Taylor, einen großen Darts Spieler.
René:Alter, ich wusste das nicht. Ich hab immer gedacht, dass wir einfach nur, weil irgendwie, ja, ich bin halt Gamer und so, Power ist halt so Energy Power, wir sind cool. Ja. Und ich hab mich ja auch seine Zeit lang Girly the Power genannt, einfach nur Ja. Weil ich irgendwie auf Xbox 360, weiß ich nicht, den ganzen Online Dudes vorgaukeln wollte, ich werde Mädel.
Dome:Da hast Du auch nette Nachrichten bekommen, ne? Ja, ja. Oder war das erst später, als Du noch mal 'n anderes Gamer Take hattest?
René:Später gab's auch noch einmal was, wo
Dome:Willst Du verraten, wie dein
René:Gamer Take war? Werden wir da rausgeschmissen? Nee, ne, Pet Wouzi hab ich mich noch mal genannt mit
Dome:Zeit Pet Wouzi 91?
René:Ja, Pet Wouzi und da wurde ich ja tatsächlich sogar von Rocket League einmal gekickt, weil mein Name so ist und da musste ich ja bei Playstation auch meinen Namen ändern. Ja, ja. Ich fand den Gag einfach lustig, aber dass die jetzt Aber gucken die jetzt wirklich bei jedem Menschen, also wenn man Wussi schreibt, ist dann sofort die Assoziation, na ja, ist auch egal.
Dome:Also ich meine, Du bist einfach 'n Haustier und Du bist wussig.
René:Ja, ich
Dome:bin eine Wuschliwitschlin. Oder wussi ist einfach dein Name.
René:Richtig. Ich bin Haustier
Dome:und heiße Haus sein.
René:Ja. Pet könnt auch mein Vorname sein.
Dome:Das stimmt.
René:Mein Nachname ist dann Wuschliowski und da nehm ich halt alle immer Wussi, so. Ja. Warum darf ich meinen Namen nicht haben?
Dome:Ach ja, finde ich auch. Aber ja gut.
René:Ist schon konstruiert auch, ne?
Dome:Mhm. Ja, ja. Wo waren wir stehen geblieben? Dartscheiben, wie geht's dir? Dir geht's gut?
René:Ja, wie geht's heiß? Bei dir ist nicht so heiß?
Dome:Nee, Du wolltest Scheißwetter. Also was heißt Scheißwetter, aber na ja, ich meine, es ist ja wie immer, ne. Ich hab grad 2 Wochen Urlaub und vor dem Urlaub war irgendwie wochenlang 30 Grad Sonnenschein und im Urlaub 19 Grad Regen ungefähr 2 Wochen lang jetzt und bestimmt wird's dann ab nächster Woche, wenn ich wieder arbeiten muss, wieder strahlender Sonnenschein. Ja. Schauen wir mal.
René:Ja, aber dann ist doch wenigstens der Arbeitstag schön, ne. Ja, na ja, mal gucken.
Dome:Also zumindest ist es aktuell klimatechnisch hier sehr gut aushaltbar. Ja. Also nicht zu heiß, im Gegensatz zu bei euch.
René:Ja, genau. Hier in Finnland ist grade, wir haben ja sowieso, war seit den Siebzigern jetzt grade in Finnland wieder sone son Wetterlackort wieder. Wieder. Ja, ja. Nee, den Nachrichten geht das hier gerade rum, das ist irgendwie Damals war in den Siebzigern war das heißeste, der heißeste Sommer waren irgendwie 13 Tage am Stück irgendwo in Finnland über 30 Grad.
René:Mhm. Und jetzt ist das erste Mal, dass dieser Rekord auch gebrochen wurde. Also jetzt sind wir gleich schon bei 15 Tage in Folge irgendwo in Finnland bei 30 Grad. Das heißt, hier sind auch alle wieder son bisschen, oh oh, Klimawandel, Hilfe.
Dome:Es war einmal irgendwo in Finnland.
René:Ja. Aber also tatsächlich wär ich nicht so anfällig für Hitze, also ich hab ja tatsächlich mehrere Probleme. Ich nehm bestimmte Medikamente, die dafür sorgen, dass ich noch hitzeanfälliger bin. Also ich weiß nicht, wie groß dieser Effekt ist, aber immer wenn ich so denke, boah ist das heute heiß, dann sagt man von immer, ja, aber denk dran. Ich hab, ne, wir haben gelesen, Menschen, die die und die Medikamente nehmen, die haben auf jeden Fall 'n Problem mit mit Hitze und so.
René:Mhm. Dann auch noch so Blutdruckgeschichten bei mir auch noch mal. Dann schwitze ich sowieso wie ein Bär schon immer. Also ich bin halt so Also entweder ist es gut, weil ich ein sehr gutes Kühlsystem habe oder es ist schlecht, weil Ja. Mein Körper einfach nicht runterkühlt und ich dann einfach nur dauer schwitze, weiß ich nicht.
René:Und das heißt, generell bin ich sowieso schon so Sommer eher nicht, finde ich nicht so geil alles und und jetzt ist irgendwie aber nochmal, also es ist halt nicht so so ultraschlimm, dass irgendwie alles 30 Grad oder noch mehr und man kann sich wirklich gar nicht mehr bewegen, sondern man kann irgendwie noch Dinge machen. Aber jedes Mal, wenn ich rausgehe und ich irgendwie 3 Minuten in der Sonne stehe, ballert die mir so krass im Nacken, dass ich denke, wow, wer wie hält das jemand aus, der draußen arbeitet grade, weißte? Mhm. Und deswegen, ich ich fühl mich son bisschen wie 2000 Oh Gott, wann kam das erste God of War, also der Reboot raus? 2018.
René:2010?
Dome:Ja. Weiß nicht genau.
René:18 19, weil
Dome:Da muss
Dome:ich kurz mal nachschauen.
René:Da war nämlich auch son heißer Sommer und das war, glaub ich, auch das Jahr, wo Marvel's Spiderman rauskam oder so. Und ich hab die beiden Spiele auch in 'nem Urlaub quasi zu Hause im Sommer gezockt und das war auch richtig warm, in Hamburg glaub ich sogar noch wärmer.
Dome:April 20 18, also
Dome:Ach krass, krass. Das ist dann
Dome:im Sommer dann gespielt
René:wahrscheinlich, ja. Genau und da hatte ich noch die PS4 Pro und die ist ja auch so ultralaut geworden und dann hatte ich so den den Lüfter und die PS4 Pro. Beides war so Dann hatt ich das Fenster offen, weil ich Wir haben's irgendwie verpeilt, irgendwie morgens zu lüften, damit da die schönen kühle Luft reinkommt oder so. Mhm. Da hatt ich das Weil sonst wurde es immer so stickig.
René:Dann wurde der Fernseher natürlich auch noch heiß und man hat von draußen die ganze Zeit noch so Krankenwagen und sowas gehört und so. Also es war wirklich Pain, da 'n Spiel zu spielen, aber es war halt mein Urlaub, so. Und jetzt hab ich irgendwie das Gleiche, aber es ist im Vergleich zu 2019 sehr viel angenehmer für mich, weil es hier halt zumindest kontrolliert einigermaßen warm ist. Also ich glaub meine Zimmertemperatur war bei 25 Grad vorhin und und ich hab son Silent Fan, der mir die ganze Zeit komplett leise frische Luft die Nase wirbelt und die Playstation 5 macht halt auch kein Geräusch. Oder die Switch.
René:Und tatsächlich muss ich sagen, ist für Sommerzocken ist das gar nicht so verkehrt mittlerweile. Ist halt aber irgendwie dumm, sich den Sommer zum Zocken auszusuchen.
Dome:Ja gut, man muss sich feste feiern, diese Also man muss natürlich nicht. Man Ja, ja. Es zwingt einem ja niemand dazu, beispielsweise Donkey Kong genau jetzt durchzuspielen. Kann man Genau, stimmt.
René:Gut im
Dome:Winter machen, aber darüber werden wir heute jeden Fall noch sprechen gleich. Wenn man
René:'n Podcast hat und 'n bisschen aktuell sein möchte in seinem Hobby und in seiner Passion, dann muss man vielleicht doch spielen, ne.
Dome:Ja, zum einen das und zum anderen, wenn's halt Spiele sind, auf die man selbst ja schon mega lange hinfiebert, weil man die dieses Genre oder die Reihe oder das Franchise liebt, wie es jetzt in deinem Fall mit Donkey Kong ist, dann, ja, warum sollte man dann warten? Dann will man das ja natürlich Ja. Auch sofort spielen. Eine Anekdote auch noch, ein Spielesommer, an den ich mich ganz präsent erinnere. Das war 2010, also schon 'n paar Jahre her.
Dome:Da kam Red Dead Redemption
Dome:raus Oh ja. Im Mai und das hab ich dann im Sommer
Dome:Hardcore gespielt. Das müssten dann tatsächlich noch Sommerferien gewesen sein, gespielt. Das müssten dann tatsächlich noch Sommerferien gewesen sein zwischen der zwölften und der dreizehnten Klasse, wenn ich mich nicht irre. Also wir haben ja 2011 Abi gemacht, genau, und wenn das 2010 rauskam dann im Sommer, dann waren das eben ja meine letzten Sommerferien während der Schulzeit sozusagen und da weiß ich noch, da habe ich wirklich nachts im Sommer immer gespielt oder oder halt tagsüber abends und dann bis in die Nacht rein, weil ne, mein normaler Rhythmus ist son bisschen, ich bin son bisschen eine Eule, also wenn man mich lässt und wenn ich wirklich frei habe und am besten am besten in Anführungszeichen noch alleine bin, also sprich, ich hab wirklich komplett komplett so meinen eigenen Rhythmus und muss auf jemanden Rücksicht nehmen oder sonst irgendwas, so wie das damals war. Gut, ich hab noch bei meiner Mutter gewohnt damals, aber es waren halt Sommerferien und ich war war auch in keiner Beziehung.
Dome:Ich konnte also tun und lassen, was ich will, mehr oder weniger. Diese 6 Wochen irre, ne. 6 Wochen Sommerferien, was hat man damals gemacht? Ich hab auf jeden Fall im Sommer 2010 Red Dead Redemption hoch und runter gespielt und es war ein sehr heißer Sommer und da erinnere ich mich dran, dass dann auch tatsächlich die Xbox SY 60 einmal, nee, nicht nur einmal mehrmals abgeraucht ist, so hitzemäßig. Also, dass sie wirklich dann einfach ausgegangen ist und dann rot geblinkt hat.
Dome:Das war dann nicht der der Red Ring auf der, der ja quasi Hardware Fehler war, wo dann wirklich was irreparabel kaputt gegangen ist, sondern es waren, ich weiß nicht, ob's dann 4 Dinger waren oder 2, die die geblinkt haben von den, ne, die 360 hatte ja diesen Kreis mit quasi 4 Elementen
Dome:Ja, genau.
René:Quasi die
Dome:4 Spieler dargestellt haben und der Red Ring of Death war ja eigentlich kein richtiger Ring, weil das waren, meine ich, 3 Elemente haben dann da geblinkt.
René:Ah, okay.
Dome:Mhm. Und in dem Fall war's halt wirklich dann nur eine Überhitzung und das ist dann in diesem Sommer mehrfach vorgekommen. Das war auch noch die OG 360, bis ich dann, ich glaub 2011 kam dann die Slim raus, diese schwarze.
René:Ja, wo Du dann die R2-d-zwei-d-zwei-Variante davon hattest?
Dome:Nee, nee, ich hatte tatsächlich die erste, die schwarze, diesen Hochglanzschwarze
René:Ja. Und
Dome:dann hatte ich noch 'n paar Jahre später die Halo 4
René:Ach so. Slotischen. Aber es gab auch eine R-zwei-d-zwei-Version, ne?
Dome:Ja, die war auch megageil. Also da war die 3 60 dann im R-zwei-d-zwei-design und der Controller war im C-drei-PO-Design. Ah ja,
René:und ich glaub, waren nicht die die Geräusche auch dann daran angelehnt, dass wenn Du sie geöffnet hast oder so beziehungsweise Ja. Das war ja kein Hat da noch 'n Laufwerk, was rauskam oder 1
Dome:Ja, da war 'n Laufwerk, was rauskam, aber die Dreisechzig Slim hatte dann so Touch Buttons. Ja, richtig. Und wenn Du da draufgedrückt hast auf diese Touch Buttons, dann haben die auch entsprechend gewollt. Bub piep. Ja.
Dome:Sehr cool. Ja, so viel dazu. Das waren unsere heißen Gaming Sommer. Ja, was spielst Du denn in diesem Sommer so außer Donkey Kong, wo wir ja gleich auf jeden Fall noch mal drüber sprechen? Denn so viel kann ich schon sagen, wir haben's beide durchgespielt und wir haben auf jeden Fall noch mal einiges zu erzählen jetzt auch im Vergleich zur letzten Woche.
René:Ja. Ja, zum einen hab ich hier son bisschen Mario Kart Party gehabt mit den Nichten von meiner Freundin wieder und das war sehr cool. Hab dann endlich den Fischskin auch mal, also hier dieser Trockenfisch, ich weiß nicht, wie das heißt, Drybones? Nee, Drybones
Dome:ist Ja.
René:Ja, heißt Ja, oder? Dryfish, Fischbone oder so. Drybones ist ja eigentlich knochentrocken, deswegen Knochentrocken, ne? Das ist jetzt der Fisch vom knochentrocken. Den endlich freigespürt sein.
René:Ist das eigentlich
Dome:'n 'n toter Jeep Jeep?
René:Hm, das weiß ich nicht. Aber es ist ja schon eher 'n Piranha. 'N Jeep Jeep ist ja kein Piranha, ne?
Dome:Na ja. Wer weiß, wie das Skelett von Jeep Jeep aussieht. Ja.
René:Und ja, da hab ich ja am Anfang überlegt, ja, soll ich den jetzt quasi farmen, aber das war mir dann zu doof, immer wieder die gleiche Strecke zu fahren und dann zu hoffen, dass irgendwer Carmek als Item bekommt, der hinter mir ist, sodass ich mich verwandle. Und jetzt ist es tatsächlich einfach so beim Spielen passiert. Dann so ein bisschen Ultimate Chicken Horse haben wir uns wieder reingetan.
Dome:Ja, gutes Spiel, liebe ich nicht.
René:Ja und Mario Party auch wieder Jumpery und Superstar glaub ich sogar oder nur Jumpery? Weiß ich gerade nicht. Aber wir haben immer mal so gewechselt, war cool.
Dome:Apropos Jumbery, hast Du schon hier Jumbery TV, also quasi das nur das Update?
René:Nee, weil Also ich hab kurz überlegt, aber dann hab ich so gedacht, hm, aber ohne Kamera macht das ja eigentlich wirklich nicht so viel Sinn, oder? Weil ich glaube, 80 Prozent der Minispiele sind halt erst cool mit 'ner Kamera, die dazukommen.
Dome:Also es gibt soweit ich weiß, unterschiedliche Minispiele, die dazugekommen sind. Manche setzen auf Kamera, manche setzen auf Mietwohnung, manche setzen auf Mausfunktion, genau. Also ich besitze es schon, ich hab's Update schon gekauft, aber ich kam noch nicht
René:dazu, was zu spielen. Ja, nee, ich hab, ich ich saß so unter, ich glaub, es kostet ja auch 20 Euro, ne. Ja. Und ich war so, hm, werd ich das wirklich benutzen? Und vor allem, also eigentlich will ichs gern mal sehen und ich kann ja auch eine Webcam anschließen und so, wo man die Kamera mit benutzen will.
Dome:Das war
Dome:auch mein Plan.
René:Aber also wirklich ohne Scheiß, diese Mausfunktion nervt mich tierisch. Also auch wenn's Ja. Wahrscheinlich cool sein mag und so. Aber ich seh einfach nicht, wie ich da mit 3 weiteren sitze und wir uns dann diesen kleinen Couchtisch, den wir uns haben, dann danach nach vorne lehnen und dann plötzlich den Joy Con auf da irgendwie, ich will entspannt zurücklehnen. Du musst
Dome:das ja nicht aufn Tisch machen. Du kannst auch aufm Hosenbein oder auf
René:was ich der Sofalehne machen
Dome:oder so.
Dome:Ja, ja. Mhm. Das macht nicht mal 'n Unterschied, also wirklich nicht.
René:Ah, okay.
Dome:Also so lang es eine Oberfläche ist, die halt einigermaßen eben ist, ne, dann ist es egal, was
René:Ja, stimmt. Dann ist mein einziges Problem, ich müsste dann noch mal 2 kaufen, weil ich werd das hier wahrscheinlich immer spielen mit den Nichten von Sarah halt.
Dome:Mhm.
René:Und ich hab halt nur 2 Joy Cons, die eben 2
Dome:Switch, 2 Joy Cons.
René:Ja, genau. 2 Switch, 2 Joy Cons, die eben die Mausfunktion können. Und weil normalerweise ist es auch so, jeder bei uns spielt mit 'nem Pro Controller, weil wir mittlerweile genug haben. Mhm. Und ich mach auch schon immer diese ganzen Motion Spiele aus, weil mich Ja.
René:Das immer nervt, dass man dann irgendwie wechseln müsste oder so was.
Dome:Ah, interessant. Das Ja. Also bei uns ist das unterschiedlich. Wenn wir Mario Kart spielen zum Beispiel, spielen wir auch 'n Pro Controller, also ich dann jetzt mit dem Switch 2 Pro Controller und Came dem Switch 1 Pro Controller. Ja.
Dome:Vorher hab ich immer mit dem, hier, Nicksy Game Gamecom Controller gespielt. Das wäre dann jetzt die dritte Option für noch jemanden. Und dann hab ich noch Das wäre dann jetzt die dritte Option für noch jemanden und dann hab ich noch son Super Nintendo Pad von Aidbito, aber mit hier auch Sticks. Also bei uns kann auch jeder mit irgend 'nem halbwegs vernünftigen Controller stehen. Aber bei Mario Parties ist es anders, weil ja eben Jam Ree auch auf der Switch 1 schon auf so Bewegungssteuerung und Gedöns setzt Ja, ja.
Dome:Spielten wir das immer schon mit Joy Cons quasi. Also jeder einen
René:Joycon. Wir sind halt echt eine faule Family sozusagen hier. Also keiner will aufstehen. Bewegungsspiele sind doch nice. Ja, weiß Also ich find die Spiele cool, prinzipiell ja, aber ich will halt nicht meinen Controller wechseln.
René:Ich will ich will nicht aufstehen, die Dinger da irgendwie rausziehen, dann andockt sich die Switch noch aus Versehen, dann verliert der Fernseher den Scheiß
Dome:Bei der Switch 2 ist es ja jetzt noch einfacher einfach.
René:Ja, nee, bei mir nicht, weil ich ja dieses Skript drum hab.
Dome:Ach ja.
René:Die ganze
Dome:Zeit. Ja, das kann ich natürlich dann halbwegs verstehen, aber ich liebe einfach diese Bewegungssteuerungsspiel. Also ich find, das ist für mich eigentlich fast so, also jetzt nicht der größte Grund Mario Party zu spielen, aber schon ein großer Grund Mario Party zu spielen, weil ich einfach so Bewegungssteuerungszeug mag bei so Partyspielen, Minispielen. Weißt Du, alles, was so iToy ist, alles, was hier Wii Sports, Switch Sports oder eben Mario Party so Zeug ist, dann mag das so
Dome:Ich hab
René:da auch immer Bock drauf. Wir haben das ja auch einmal mit deiner Freundin und meiner Freundin dann irgendwie online zusammen gespielt und da hab ich mir dann auch, dafür nehm ich mir dann die Joy Construue. So, dafür kein Problem. Ja. Aber wenn ich jetzt wirklich nur mit Sarah alleine oder so spiele, es ist, wir sind wirklich einfach nur faule Menschen, glaub ich, die die eher dann sagen, ja okay, also so geil waren die Minispiele jetzt auch nicht, dass wir das unbedingt wollen oder?
René:Keine Ahnung und dann Aber wahrscheinlich verpassen wir halt auch relativ viel dadurch. Also ich glaube schon, dass
Dome:Du, solange ihr Spaß habt, scheißegal.
René:Ja. So. Ja. Keine Ahnung. Ich hass es ja auch bei diesem anderen Spiel.
René:Also das Spiel mag ich sehr gerne, diese Fifty One Games, Fifty One Champions of Games. Mit. Genau, hab ich ja eine Zeit lang im Podcast auch viel drüber gesprochen, dass ich da auch viel Trophy gehandelt hab sozusagen. Und da ist aber genauso, da kann man nicht mit 'nem Pro Controller spielen. Und wenn man halt das Spiel gestartet hat, so, ich hab das öfters mal gemacht, ein Spiel, man runter das Spiel, dann startet das Spiel und man hat aber den Pro Controller in der Hand und dann kann man aber weder raus aus dem Spiel noch weiter klicken oder so oder irgendwie, man kommt nicht mal Aus irgend 'nem Grund sagt er dann, okay, der Pro Controller ist jetzt aus, So.
René:Mhm. Wer geht jetzt nicht mehr? Und dann kann ich nicht mal den Home Button drücken, aus dem Spiel rauszukommen, sondern ich muss aufstehen, mindestens einen Joy Con nehmen, da dann irgendwie erst mal ins Spiel rein und dann kann ich auch wieder raus.
Dome:Und Das ist
Dome:generell aber son Das ist
Dome:ja schon so das macht Problem, oder? Das gibt's doch in verschiedensten Konstellationen. Da fällt mir zum Beispiel ein, Pokémon Let's go Oh. Wo jetzt spiele konnte man nicht mit Po Controller spielen. Was fürn Schwachsinn.
Dome:Dann, wenn Du hier Switch Online Emulation spielst von irgendwelchen, was weiß ich, Super Nintendo Spielen und benutzt dann den Super Nintendo Controller. Der hat dann, was, der hat keinen Homebutton oder irgendwas hat er nicht. Ja, das stimmt. Dann hat's damit
René:auch wieder nicht geklingelt.
Dome:Also es ist ständig so bei Switch bei irgendwelchen Konstellationen.
René:Ja. An sich müsste wirklich jeder Controller 'n Homebutton haben oder irgendwie 'ne Tastenkombi, mit der man zum Hauptbildschirm kommt. Meinetwegen alle Tasten gleichzeitig drücken. Irgendwas, was man halt wirklich selten macht, weil wenn Du dann den falschen Joy Con manchmal auch rausnimmst aus der Switch, weil Du willst irgendwie, dass Du jetzt, also Du willst schnell das Spiel beenden und es geht nur mit dem Joy Con und dann nimmst Du aber den linken raus, der aber keinen Home Button hat, dann ist auch ein Problem. Ja.
René:Da
Dome:musst
René:Du erst mal den rechten rausholen. Egal. Also da könnten sie sich wirklich noch mal irgendwie, also Optionen finde ich immer cool, wenn man sagt irgendwie, hey, dieses Pokémonspiel soll mit diesem Ball gespielt werden, den wir extra dafür konzipiert haben. Das ist
Dome:Das habe ich auch.
René:Die Idee. Ja, ich hatte den dann, aber ich hab damit auch nur eine Stunde gespielt und dann sag ich, ja okay, lustiges Gimmick, aber ich will halt aufm Sofa sitzen und armashen, so. Ich will hier entspannen und nicht irgendwie machen. Und und das Spiel hab ich dann am Ende nur noch Handheld gespielt, weil da war alles okay. Ja.
René:Da geh, also ne, Handheld konnte man ganz normal mit den Knöpfen spielen, nur mit dem Browser Controller nicht. Mhm. Na ja. So, aber wie sind wir da hingekommen?
Dome:Ah ja genau, was
René:spielt Das spielt grade.
Dome:Gespielt hast. Genau. Und ich weiß mindestens noch von einem weiteren Spiel, das Du
Dome:gespielt hast, Genau.
Dome:Abgesehen von noch gekommen.
René:Genau, das hab ich schon 'n paarmal erwähnt, bevor es rauskam, nämlich Wheel World. Und das fand ich auch ein superinteressanter Zufall irgendwie oder vielleicht war es auch gar kein Zufall. Na ja, doch, ich glaub schon, weil Mario Kart World kam ja raus und das ist ein Rennspiel, wo Du quasi frei durch die Welt fahren kannst, da dann auch so Aufgaben machen kannst, aber eben auch Rennen fährst. Und Wheel World ist quasi das Gleiche nur mit Fahrrädern. Also Du hast eine auf
Dome:der Welt Also Du
Dome:hast Mario Kart alles bei Wheel World abgeguckt.
René:Wahrscheinlich. Nee. Ich hab halt so gedacht, okay, also hatten die wirklich die Idee oder haben sie irgendwie schon früh von myWorldWorld erfahren und haben dann gedacht, ey, das machen wir auch, aber mit Fahrrädern oder so. Also ist ja jetzt nicht so super weit entfernt, einen Open World Rennspiel zu machen. Gibt's da halt mit Autos schon ohne Ende und dann zu sagen, anstatt Autos nehmen wir Fahrräder.
René:Also ich glaub nicht, dass es da irgendwie Leute gab, die sich da was abgeguckt haben, sondern Sind dann auch Wheel Horizon heißen können. Ja, zum Beispiel. Und dann war ich aber nur zu dem Zeitpunkt, als irgendwie mal so Cut World rauskam oder angekündigt wurde, wurde dann eben auch rausgekomm, rausgekangen Rausgekünigt. Rausgekauen angekündigt.
Dome:Rausgekünigt. Und
René:kam jetzt vor kurzem raus. Ich glaube vor vor 'ner Woche oder so. Ich bin mir nicht genau sicher.
Dome:Ist das 'n Indiespiel?
René:Yes. Das ist ein Indiespiel und zwar Du kennst noch die Leute, die oder Du kennst auch 'n Midtalk, oder?
Dome:Ja. Ja, sicher. Und Nid
René:Talk 1 und 2 und Ja. Das sind die Macher von Nid Talk, die also Messhoff heißen die. Und
Dome:Nid Talk war war 'n krasses Phänomen.
René:Ja, fand ich auch.
Dome:Wo's rauskam.
René:Ja. Und Ich erinner
Dome:mich da, hier, Rocket Beans, die haben da, die haben ja ihre Reihe damals gehabt, Royal Beef. Mhm. Und da gab's 'n Nitthock mit oder mehrere. Und das eine, ich glaub, zwischen Simon und Ditian oder so, das Ja. Gefühlt ging das eine halbe Stunde hin und her.
René:Ja, vor allem kann's halt wirklich Typisch.
Dome:Es kann
René:halt schnell gehen oder sich ewig in die Länge ziehen. Und das ist halt meganice, dass Du halt wirklich am Ende sogar noch da noch das Rad rumreißen kannst. Also für die Leute, die 'n Middoc nicht kennen, ist ein 2 Pixelmännchen, also ich rede vom ersten Middoc Ja, ja, ja. Die ein Ziel haben, nämlich ans linke Ende oder ans rechteste Ende der Map zu kommen. Es ist in 2 D, der das heißt, der Spieler auf der rechten Seite ist in der Regel, glaub ich, orange und der Spieler auf der linken Seite ist in der Regel gelb.
René:Das sind so wirklich so kleine, ja, sehr, also wirklich wie 'n Mensch, so humanoide Gestalten, die eben aber nur eine Silhouette sind, kein nicht aus Ja. Ausgemalt. Also Pixel Matsch. Genau, richtig. Und die haben beide 'n Degen in der Hand.
René:Und so kann man dann sprinten und springen und schlagen. Und ich glaube, schlagen kaum noch oben, Mitte, unten oder so. Also es gibt unterschiedliche
Dome:Ja, genau. Du kannst irgendwie so, so oder unten dein Schwert halten, ne?
René:Ja. Und genau, der der links startet, möchte halt nach ganz rechts kommen im Level und das sind so 3, 4, 5 Bildschirme quasi, die dann weiterscrollen, so. Da geht man dann durch eine Tür und dann kommt der nächste Bildschirm und der auf der rechten Seite will das Gleiche machen, aber eben in die andere Richtung. Und so kann es dann sein, wenn man die ersten 3 Räume, sag ich mal, gewinnt, sodass man dann 3 nach rechts läuft, dann gewinnt aber der andere und dann geht man wieder 2 nach links und so verschiebt sich quasi dieser Kampf die ganze Zeit.
Dome:Mhm.
René:Und es dann halt immer besonders spannend Ja. Für Leute, die eben, weil da auch viel Randomess mit drin ist. Das ist halt nicht Ja. Also auch Skill, aber vor allem, wenn man's so unter Kumpels mal spielt und keiner richtig geübt hat, dann ist da auch manchmal irgendwie huch, wie hab ich das denn jetzt hingekriegt
Dome:und so? Ja, es gibt dann auch so Ja, es gibt dann auch so man über
Dome:wie Du kannst das Schwert auch werfen. Ja, ja. Also selbst wenn 1 an dir schon vorbei ist, kannst Du ihm noch das Schwert hinterherwerfen und ihn damit dann doch irgendwie noch quälen. Du kannst auch 'n Schwert irgendwie dann Also Du hast dann kein Schwert mehr, aber Du kannst dann wieder 'n Schwert aufsammeln, was irgendwo liegen geblieben ist und so.
René:Dann gibt's halt auch so in den Levels so ganz coole Sachen wie, mal ist da so hohes Gras und dann sieht man die andere Person nicht mehr oder so. Oder nur noch halt, wenn sie sich bewegt. Und ja, ist halt wirklich ganz cool. Und dann kam irgendwann Middhocke 2, wo die Figuren dann eben noch mal 'n bisschen anders aussehen. Superhässlich.
René:Ja, fand ich auch, wie's ist. Mittlerweile hab ich mich dann gewöhnt, weil das Spiel halt wirklich noch mal wirklich alles, was Middhocke gemacht hat, noch mal minimal besser macht überall. Also Da gab's dann
Dome:auch verschiedene Waffen, glaube ich Genau.
René:Mit 'nem Rollstuhl Genau.
Dome:Mit 'nem Bogen oder so.
René:Richtig. Und Du konntest deinen Charakter eben noch anpassen und die sehen halt auch wirklich weird aus. Aber pass ich halt auch zu diesem gesamten Stil? Ich hab fand die halt immer so ein bisschen hässliche Simpsons mäßig, sagen wir mal aus. Ja, ja, ja.
René:Aber ja, es gab auch 'n Bogen und so. Aber ja, hat auf jeden Fall auch einige Preise gewonnen und das erste Mittwoch kam sogar damals auch noch auf der Vita raus. Also auch Oh. 2011 kam das nicht mehr.
Dome:Hab ich
Dome:ja hier
Dome:noch eine.
René:Vielleicht muss
Dome:ich mir das mal, ob's das wohl in Japan boxt gibt, muss ich mal auf die Suche gehen.
René:Ja, weiß ich nicht. Also ich
Dome:Netflix übrigens ist ja die Weltenschlange, glaub ich.
René:Richtig. Die kommt
Dome:dann nämlich am Ende, wenn Du's geschafft hast, ganz ans Ende zu kommen und isst dich zur Belohnung.
René:Ja, genau. Super. Das ist das, was Du wolltest. Ja, vielleicht ist das irgendwie eine besondere Ehre oder so, von der gefressen zu werden.
Dome:Und jetzt kommt die Frage, gibt's die Weltenschlange auch in Wheel World?
René:Puh, das weiß ich nicht, aber in Wheel World geht's zumindest auch ein bisschen mystisch weiter, also wenn man so von Geistergestalten Ja. Und sowas
Dome:Ich glaub, da geht's Open World Fahrradfahren.
René:Ja, voll, aber Du bist am Anfang einfach nur 'n 'n Fußgänger, bist wirst in der Welt wach quasi und Du wirst quasi gerufen in eine Höhle. Und in dieser Höhle liegt 'n altes, kaputtes, rostiges Fahrrad. Das nimmst Du dir und an diesem Fahrrad, gekoppelt anscheinend, ist, wie soll man Ist ein Geist. Ich kenn jetzt seinen Namen grad nicht, weil ich noch nicht so viel gespielt hab und dieser Geist ist 'n toten Kopf mit son bisschen Geisterschimmer sich herum, Der ist quasi derjenige, der dafür sorgt, dass die Seelen in die Unterwelt kommen. Mhm.
René:Also quasi son bisschen der Limbo Typ. Ja. Kann sein, dass ich mich jetzt hier an ein, 2 Stellen irre, ist jetzt aber auch nicht so wild, aber zumindest das, was ich so gelesen hab in den ersten Minuten erzählt er dir 'n bisschen was, was er was sein Job ist und so. Und er kriegt's gerade nicht hin. Also irgendwas scheint nicht zu funktionieren.
René:Und wir helfen ihm dann quasi dabei, aber er sorgt auch dafür, dass Du als Fahrradfahrer 'n paar coole Skills hast, wie zum Beispiel eben, dass Du boosten kannst. Quasi den Ghostboost. Und ja, und dann ist man eben unterwegs mit seinem alten rostigen Fahrrad und diesem Skelett vorne dran an an 'nem Lenker. Skelettkopf, Geist und dann fährt man einfach mal so durch die Gegend und trifft dann vielleicht 'n paar Leute und dann ist da sone Gang, die sagt dann, hey, Du kannst ja nicht lang. Und dann sagst Du, ich würd da aber gerne lang.
René:Ja, da musst Du erst mal unsere anderen Kumpels besorgen. Und dann fährst Du zu den anderen Kumpels, sagst denen, hey, wir wollen da irgendwie wieder oben lang, wir müssen Rennen fahren und dann ah okay, dann kommen die alle mit und dann fahrt die Rennen und wenn Du gewinnst, dann darfst Du weiterfahren. Und so triffst Du halt die ganze Zeit eben Leute, die irgendwie Bock auf Rennfahren haben und kannst dir aber gleichzeitig eben auch die Welt anschauen, wie schick die ist, 'n paar Geheimnisse entdecken und und das ist eigentlich mit das Wichtigste, dein Fahrrad aufleveln. Denn fast alle Teile an so 'nem Fahrrad, also man merkt, dass da Leute glaub ich das Spiel gemacht haben, die selber gerne Fahrrad fahren, kannst Du eben aufleveln mit neuen Parts irgendwie versehen. Ich glaub, das Erste, was man bekommt, sind 2 neue Räder.
René:Einfach also Reifen, die irgendwie 'n bisschen besser sind und dann bist Du minimal schneller. Und dazu kommen dann auch noch so größere Sprünge und so, die Du dann irgendwie machen kannst. Und das Ganze in soner Saleshading Optik. Also es sieht halt aus wie son typisches Auf den ersten Blick hätt ich gesagt Unity, aber ich weiß nicht, ob's in Unity gemacht wurde. Aber es sieht irgendwie so aus wie son typisches Indie-3-d-Spiel.
René:Vielleicht son bisschen sogar in diese Richtung Jetcep Radio beziehungsweise Bombrush Cyberpunk, nur eben bisschen softer alles, nicht so auf cool, sondern eher geerdeter und so. Und so weiter Und noch
Dome:son bisschen, wie soll ich sagen? Ah, mehr Basic. Also Genau. Noch weniger Texturen.
René:Ja, genau, richtig. Und es gab noch son Spiel, Sable, glaub ich, was auch sone
Dome:Richtung ging.
Dome:Sable, ja.
René:Genau so sieht das aus. Ja, genau. Und ja, und das fühlt sich soweit ganz gut an. Das Problem, was ich 'n bisschen hatte, war am Anfang die Steuerung. Also es fühlt sich wirklich sehr träge an und vor allem, wenn Du gerade von 'nem Tony Hawk kommst, war das schon so hui.
René:Das ist aber ganz schön träge und ich weiß nicht, ob das auch wieder so'n Fall sein wird, Du sollst am Anfang spüren, dass dein Fahrrad eben kacke ist, so. Mhm. Und wenn Du's dann auflevelst, dann wird irgendwann das geile Fahrgefühl freigeschaltet. Was natürlich immer so'n zweischneidiges Schwert ist, denn wenn dir der Anfang keinen Bock macht, wirst Du dann jemals das erreichen, was Ja. Also wie wie das gespielt werden soll oder diesen perfekten Status.
René:Und zumindest bei 'nem Tony Hawk ist es so, oder auch bei 'nem Donkey Kong Bananser, dass sich ja von Anfang an die Steuerung geil und knackig anfühlt und dann checkst Du erst, wie viel mehr da noch geht, so. Mhm. Und ja, hier ist das war's erst mal schon son bisschen träge und ich glaube, was auch 'n bisschen da reingespielt hat, weshalb ich es so als träge empfunden habe, zum einen Framerate. Ich kann's jetzt nur schätzen, aber sie ist nicht sehr hoch. Also wir sind nicht
Dome:bei uns
René:Hast Du auf
Dome:Switch gespielt, oder?
René:Nee, PS5 Pro tatsächlich. Ach so. Weil auf Switch ist es noch nicht raus. Ich weiß auch noch nicht, also da gab's ja noch keine offizielle Ankündigung. Aber als ich gesehen hab, dass es raus ist, musste ich's haben.
René:Ich wollt da nicht mal warten für die Switch Version. Ich hätt's natürlich irgendwie auch in Deutschland mal aufm Rechner spielen können, aber nö. Ich dachte, die PS5 Pro wird dafür doch wohl meistens stark genug sein, ist sie wahrscheinlich auch. Ja, aber aber aber safe.
Dome:In die Spenden dann liegt's nicht an der Konsole.
René:Genau, Indiespiel direkt nachm Release ist halt dann mal 'n Gamble, so.
Dome:Und Für die Optik sollte SelbstsiegSPOS 360 genug sein.
René:Genau. Also Also klar, Du hast Du hast halt Du hast halt natürlich eine große Welt und so, aber Du hast ja eben auch, ne, der Detailgrad ist jetzt nicht besonders hoch. Sie haben schon sehr viele Objekte quasi in der Welt. Also jeder Baum wackelt mit der Physik. Ich glaub nicht, dass es eine voranimierte Geschichte ist so.
René:Und auch dieses dieses Cell shading, wie eben, ja, weiß ich nicht, wenn Du näher an was rangehst, dass sich dann auch die Textur, ah, ist ja keine Textur, aber auch diese Polygole mit verändern son bisschen und so. Alles wirkt schon ziemlich dynamisch. Ich kann mir schon vorstellen, dass es einfach generell 'n bisschen hungriger ist, aber dass es da eben auch viel zu optimieren gibt. Was mich aber am allermeisten genervt hat, also ne, mit 40 Frames, 30 Frames, okay, meinetwegen kann ich erst mal mir 'n Eindruck verschaffen von dem Spiel. Aber was mich richtig genervt hat, war, es gibt kein V-Sync und ich kann's auch nicht ändern in den Settings.
René:Und das heißt, das Allererste, was ich gesehen hab, war, hey, irgendwie bewege die Kamera oder sowas und dann beweg ich die Kamera und ich seh einfach nur, wie die Bilder auseinanderreißen. Und das bei 'nem Racing Spiel sozusagen, bei 'nem Fahrradspiel, nach 'ner Weile ging's, da war ich dann so, ja okay, passt schon. Ich kann das irgendwie 'n bisschen spielen, aber es hält mich schon davon ab, jetzt noch mal das anzumachen, weil ich irgendwie das Gefühl hab, okay, ich spiel hier was Kaputtes.
Dome:Ja, aber das ist
René:was noch der Regel ist.
Dome:In Videospielen ist für mich eine der Todsünden, grafisch. Also das ist eigentlich mit das Schlimmste, was Du haben kannst, neben irgendwie super unstehter Frame Rate, irgendwie, wo es hakt, dieses Zerreißen
René:des Bildes ist Ja, das fand ich damals, ich hab damals nämlich gedacht, als ich noch Kind war quasi, warum wollen alle auf den Computer spielen? Da ist ständig das Bild kaputt. Ja, das ist ja So was und und weil ich dachte, da so sehen halt Computerspiele aus, dass irgendwie, dass das was ist, was man in Kauf nehmen muss, wenn man auf dem Computer spielt oder so.
Dome:Ja.
René:Und aufm N64 bei Banjo Kazooi, okay, da hat's vielleicht mal gehakt oder so, wenn Du das Expansion Pack nicht drin hattest.
Dome:Ich verstehe auch nicht. Wow. Es gibt ja wirklich Leute, die so spielt. Also die sagen, ich will lieber mehr Frames haben und dafür Terring Mhm. In Kauf nehmen, so.
Dome:Also mach ich VSYNC aus. Ja. Wird nie in mein Schädel rein.
René:Und ich dachte auch ehrlicherweise, also ich versteh's auch ehrlicherweise bis heute immer noch nicht. Ich dachte, ich hab's immer verstanden, wie VSYNC und so was funktioniert und so. Aber so, jetzt hab ich schon einen Fernseher, der ja G-Sync hat und all den ganzen Kram und ihr automatische Refreshrate und so. Aber klar, wenn die Konsole, die gibt dann nur Halbbilder, also berechnet der das schon direkt so? Also es ist irgendwie komisch, weil ich dachte am Ende ist jetzt mein Setup so gemacht, dass da VSING quasi immer gesetzt ist.
René:Aber anscheinend haben sie das Also ich kann mir wirklich vorstellen, dass die, dass das ein kleines Team ist. Die haben sich vielleicht auch 'n bisschen übernommen. Die Technik macht zicken. Sie sind superhappy, dass das Spiel jetzt so läuft, wie's läuft und sie sind dran und machen's weiter und so weiter. Aber ja, weiß ich nicht.
René:Es ist halt für Leute wie mich, die die wirklich irgendwie sich hypen lassen und das cool finden und dann auch am innerhalb der ersten Woche im Release Window irgendwie direkt kaufen, ist das halt immer 'n Dauner und ich mich nerv's halt heutzutage so dolle, dass es sowas wie Early Access und all diesen ganzen Kram gibt und dann kommt aber trotzdem immer noch am Ende erst mal nur 'n Kompromiss bei raus. Mhm. Und ich mein, ich versteh das auch, wenn ich irgendwie mit Leuten rede, die irgendwie im digitalen Bereich arbeiten und irgendwie digitale Produkte bauen, dass dass, wenn Du irgendwie 'ne App machst, dann ist quasi die App niemals fertig, so? Also Du haust die raus und dann ist quasi ab ab jetzt ist Update Zeit angesagt. Aber ich dafür find ichs echt schon irgendwie cooler, wenn man sagt, okay, das ist eine Deadline.
René:Danach, also das hat Tim ja mal gesagt so. Wofür wofür steht Deadline? Dad? Tot? So, danach ist tot.
René:So, weißt Du, danach geht nix mehr. Und manchmal hätte schon ganz gerne dieses alte analoge, wir pressen irgendwas auf Discs und so und dann ist es raus und wenn ihr dann bis dahin Kacke abgeliefert habt oder es halt noch nicht fertig ist, dann werdet ihr das in den Verkaufszahlen sehen.
Dome:Ja, das ist die alte Diskussion. Klar ist schön, dass Du nachträglich, wenn Du wirklich merkst, oh scheiße, wir haben Fehler gemacht, dass Du dann noch mal die Möglichkeit hast, irgendwie das zu korrigieren, weil wenn Du 'n Spiel ja auf auf auf Disc rausbringst oder auf Cartridge, was auch immer und dann nicht updaten kannst und dann ist da irgendwie 'n Game Breaking Bug drin an irgend 'ner Stelle, dann hast Du halt richtig Scheiße gebaut. Ja. Und
René:gab's auch einige Fälle, wo man Genau,
Dome:gab's einige Fälle und das Kann man
René:wirklich teuer werden, ne.
Dome:Das ist halt schön, dass es dann heutzutage die Möglichkeit gibt, da eben nachzubessern und dann ist okay. Aber leider hat sich das halt komplett ins Gegenteil verkehrt, dass quasi 95 Prozent der Spiele nicht von vornherein nicht mehr fertig auf den Markt kommen und dann über die ersten ein bis 2 Jahre heile gepatcht werden. Mhm. Ja. Du sagst es ja immer so schön.
René:Ja, es spielen
Dome:ja auch noch
René:mal 2 Jahre
Dome:nach Release spielen, dann sind Sie fertig auf jeden Fall.
René:Und scheiß, eigentlich hat man wirklich immer noch bis heute die beste Erfahrung, weil dann sind die Spiele wahrscheinlich heile, sie laufen, die Technik dann Ja. Zu dem Ja. Kurzzeit ist wahrscheinlich auch irgendwie besser und man darf sich wirklich diesem Stress nicht hingeben, dass man Spiele wirklich, sobald sie rauskommen irgendwie Klar, wenn ich jetzt weiß, ich hab nur noch ein Jahr zu leben und da kommt ein neues Mario, dann werde ich das an Tag 1 spielen, so.
Dome:Ja, Mario ist ja dann auch wieder, ne, bei den meisten Nintendo Spielen, also wirklich First Party, First First Party Nintendo Spielen, also ganz explizit Pokémon hier ausgeklammert. Deswegen geht's so. Bist Du ja wirklich noch auf der sicheren Seite. Sei es jetzt 'n Mario oder 'n Zelda oder 'n Donkey Kong jetzt. Ja, mag sein, dass dann vielleicht bei 'nem Zelda irgendwann noch mal 'n Patch kommt, wo es dann vielleicht noch 'n Ticken flüssiger läuft, aber
René:Ja, ja.
Dome:Ich sag mal, die Probleme, die jetzt 'n Breath of Swite oder Tears of the Kingdom Performance technisch hatten, die haben sich dann auch mit der Zeit nicht mehr lösen lassen, weil die Konsole einfach nicht mehr konnte, außer Du hast dann noch mal Wann kam Tirst Du's the Kingdom raus? Vor 2 Jahren, dann passt es wieder, weil es jetzt die Switch 2 händisch gibt und jetzt läuft es dann flüssig endlich.
René:Ja, geil.
Dome:Ja, so kann man's vielleicht sagen, ja.
René:Ja, aber We World generell Genau. Ich find, das ist eine coole Idee. Ich werd's auch noch mal weiterspielen bisschen, weil Also ich hab zwar jetzt immer noch Tony Hawk und Donkey Kong irgendwie am Start, aber ich werd da trotzdem mal reinschauen noch, weil ich einfach generell das Setting cool finde und ich auch auch früher auf der PS 1, diese ganzen Fahrrad Downhill Spiele, die es so gab, die fand ich immer irgendwie ganz cool. Also es gab halt immer Was glaubst
Dome:Du denn auf PS 1?
René:Ah warte mal. P, ich ich ich suche es PS 1 bei bei Das
Dome:Einzige, was ich kenn, ist, was war das? BMX Triple X?
René:Ja, nee, Two Extreme gab es. Das ist halt 2 und dann Extreme.
Dome:Aha. Das
René:ist, glaube ich, son Fahrradspiel. Ich glaube, das ist auch das, was ich gespielt hab damals. Oh Gott. Nee, das ist alles hier Championship, Motocross, das meine ich alles nicht. Wahrscheinlich sagen wir nur Two Extreme, Aber es gab halt auch damals mit meinem Nachbarn dann sone Phase, wo wir so Need for Speed und dann immer so was und eigentlich alles, was mit Trendsport zu tun hat, haben wir uns dann irgendwie reingezogen.
René:Und das gehörte eben auch dazu. Und deswegen hab ich son kleinen Faible für Fahrradspiele. Ja.
Dome:Wie lange hast Du gespielt und was würdest Du von 1 bei 1 Skala von 1 bis 5 Sternen diesem Spiel geben?
René:Puh, na, ich glaub, ich hab echt zu wenig gespielt. Ich hab sone Stunde vielleicht. Okay. Also die ersten 3 Missionen. Ja.
René:Und ja, jetzt gerade so mein erster Eindruck ist so, hey, das ist erst mal okay. Das ist erst mal im Mittelfeld. Aber Das heißt, 3 von 5. Kann sich in alle Richtungen noch entwickeln, deswegen aber technischer erster Eindruck ist halt eine leichte Enttäuschung so, weil ich dachte, PS 5 Pro, sone Optik, das wird schon irgendwie passen, aber leider nicht. Ja.
René:Okay. Das hast Du nur noch so Ja. Neben dem Video gezockt.
Dome:Ja, ich hab eine Überleitung. Du hast es gesagt, das Spiel ist hat technisch noch Schwächen und ist vielleicht nicht noch nicht ganz fertig rausgekommen und man sollte ja in der Regel warten, bis dann Spiele heile sind. Das letzte Mal, dass ich son Erfahrung hatte, war ja bei Star Wars Outlaws von Ubisoft, was ich ja wirklich auch zum Launch gespielt habe und dann ja auch teilweise an Punkte gekommen bin, wo es einfach nicht mehr weiterging, weil Spiel einfach verbuggt war und auch technisch irgendwie einfach kaputt war. Ja. Wo ich dann wirklich irgendwie 'n halbes Jahr warten musste, bis ich dann fertig spielen konnte und dann war endlich alles heile.
Dome:Ich spiel wieder ein Ubisoft Spiel jetzt gerade und zwar Assassin's Creed Shadows. Cool. Da muss ich aber zur Ehrenrettung sagen, das hat Kayya schon durchgespielt Mhm. Und sie hat's auch relativ, also nicht direkt zum Launch, aber 'n paar Wochen später irgendwie angefangen. Mhm.
Dome:Und da sind uns keine gravierenden Bugs aufgefallen. Also das konnte man wirklich gut durchspielen. Und ich hab das jetzt eben auch noch mal angefangen, weil ich hatte das zwar 'n bisschen gespielt, aber halt in ihrem Spiel stand immer noch mal so einzelne Missionen hier mal irgendwie son Schloss eingenommen und irgendwie 'n Punkt freigeschaltet und so was gemacht, also dass ich schon das Gameplay erlebt habe und son bisschen die Welt eben aufgesaugt, aber Sprich
René:aber weiter, ich muss kurz Tür aufmachen.
Dome:Jo, aber ich hab halt zu dem Zeitpunkt von der Story quasi nichts mitbekommen. Und deswegen hab ich das jetzt noch mal angefangen, weil ich das wirklich irgendwie auch gern mal durchspielen will. Ich bin ja auf sonem Japan Trip aktuell, ne. Bin hier auch fleißig am Lernen, Irakaner, Katakaner. Und genau, deswegen hatte ich Bock auf auf Assassin's Creed Challows.
Dome:Ist ja auch 'n sehr, sehr schönes Spiel und ich wollte jetzt 'n bisschen die Story von Naoi und Jusku wirklich mal, ja, kennenlernen. Und es gibt auch oder gab jetzt schon einige Updates und jetzt gibt's gerade auch wieder 'n neues Update für Assassin's Creed Shadows. In dem Fall ist es jetzt Update 1 Punkt 0 Punkt 7,
Dome:wo
Dome:es zum Beispiel 'n New Game Plus Modus gibt, der jetzt neu im Spiel ist. Es gibt neue legendäre Waffenbelohnungen, die man freischalten kann. Es gibt erhöhte Levelgrenzen. Das Level Cap steigt jetzt von 60 auf 80. Neuen Wissensrang gibt's auch mit maximal Stufe 10.
Dome:Die KI von den Gegnern wurde noch mal verbessert und die sollen jetzt 'n bisschen aggressiver reagieren auf dein Spielverhalten. Mhm. Der Talent- und Fähigkeitsbaum, das System, das wurde noch mal 'n bisschen verbessert und überarbeitet. Es gibt neue Trophäen und Optimierungen bei Wirtschaftskampfystem und Fähigkeiten und einige Fehlerkorrekturen bei Texten und Benutzeroberfläche. Also man sieht, die arbeiten da kontinuierlich noch an dem Spiel, bringen auch immer neue Features rein.
Dome:Kürzlich wurde auch das das, na, wie heißt das? Das System, wie die Leute durch die Welt rennen. Parcours, das Parkursystem, also wie wie die klettern können und so weiter. Das wurde auch noch mal überarbeitet. Soweit ich weiß, vor allem bei Juske und Juske heißt er, glaub ich, ne.
Dome:Juske. Ja, das ist ja so Ja, Jasuke, genau. Der ist ja son schwerfülliger Samurai und es machte generell schon mehr Bock mit Naomi eigentlich, sich da durch die Welt und die Level zu bewegen, weil die einfach viel flinker und agiler ist. Aber es gibt jetzt wohl auch 'n paar Verbesserungen, dass jetzt mit Jask mal auch den einen oder anderen Vorsprung mal erklimmen kann und so, was halt vorher 'n bisschen nervig war.
Dome:Mhm.
Dome:Also da arbeiten sie auch dran und es sollen ja auch noch Story Updates kommen. Ja, also nach wie vor ein Spiel, wo ich sage, da hat Ubisoft endlich mal wieder was Gutes abgeliefert und für Fans von Ghost of Tsushima zum Beispiel und Fans von Japansettings, hier auf jeden Fall ein Spiel, was man sich gerne mal auf den Zahn legen kann und für Fans von geiler Optik am PC, Konsole ist auch gut sicherlich, aber am PC mit diversesten Techniken, DLSS, Raytracing und so weiter und so fort Sieht das sehr, sehr schön aus und ist performant, ne. Also ich hab das gestern gespielt hier in dem Fall am am Bildschirm mit 1440 p Auflösung, hab alles auf Ultra gestellt mit Raytracing auf Maximum und war bei 130 FPS. Also das ist echt sehr, sehr gut optimiert das Spiel. Mhm.
Dome:Ja, Geil. Und das werd ich jetzt noch weiterspielen, so. Aber das hab ich neu ein bisschen gespielt. Viel mehr habe ich in der letzten Woche Donkey Kong gespielt, genauso wie Guido. Denn das haben wir beide durchgespielt.
Dome:Donkey Kong Benanza ist ja beendet sozusagen in Form von der Story. Wir haben's beide durchgenommen und den Endboss besiegt und die Credits gesehen.
Dome:Credits.
Dome:Und jetzt gibt es noch natürlich Post game, nennt man das so? Ja, ne?
René:Ja, wirklich.
Dome:Post game Content, wo man nach den Credits sozusagen noch weitere Aufgaben jetzt hat, die man machen kann. Also nicht nur, dass man natürlich weiterhin noch die Level komplettieren kann, alle Bananen sammeln et cetera. Es gibt jetzt eben auch noch mal so spezielle Challenges Ja. Die man machen kann. Aber fangen wir vielleicht mal vorne an.
Dome:Ich hab das Gefühl, ich hab jetzt gerade relativ viel geredet,
René:mein Mund wird
Dome:schon ganz trocken. Wie Wie Du möchtest Wie ist es denn dir ergangen, Rene, seitdem wir das letzte Mal gesprochen haben? Wir waren ja beim letzten Mal noch son bisschen indifferent. Ich glaube, der Status quo, also zum einen hatten wir das beide noch nicht durchgespielt. Du warst, ich sag mal so, beim ersten Drittel des Spiels vielleicht und ich war vielleicht so ungefähr bei der Hälfte, weil wir unterschiedliche Spiel Spielstile haben.
Dome:Du bist ja von Anfang an darauf gegangen, irgendwie alle Level erst mal zu komplettieren, bevor Du weitermachst und ich bin relativ stringent die Story durchgegangen. Du warst so auf dem Level von, mir gefällt das Spiel richtig, richtig gut. Wenn's so weitergeht, wird das bestimmt irgendwie eine 10 von 10 oder so. Und ich war eher bei, ja, mir gefällt's so ganz okay, vielleicht irgendwie sone 8 von 10, mal gucken, was da wird. Ja.
Dome:Wie ist es jetzt dir ergangen in der letzten Woche mit dem Spiel?
René:Also ich bin jetzt bei über 40 Stunden Spielzeug. Wow.
Dome:Und ungefähr doppelt so viel wie ich.
René:Ja, okay. Ich, ja, ich hab erst mal quasi diese ganze Sammel, diesen Sammeltrieb am Anfang versucht durchzuziehen. Also erst mal überall immer alles finden, was es so zu finden gibt und dann erst ins nächste Level. Irgendwann wollt ich dann aber schon wissen, okay, was ist jetzt hier eigentlich mit der Story und so was passiert hier jetzt eigentlich, weil nachdem ich dann, ich glaub, bis zu dem Ostritch, also Forrest, also Forrest Layer
Dome:oder so Ja.
René:Also ich hab's auf Englisch gespielt. Mhm. Bis dahin hab ich erst mal versucht, alles irgendwie auf 100 Prozent zu machen und dann hab ich aber gesagt, nö, ich mach jetzt erst mal so weiter. Und tatsächlich hab ich's einfach nur rein inhaliert. Also jede freie Minute hab ich irgendwie Donkey Kong gespielt und und es war halt wirklich einfach wie wie auch bei Mario Odyssey oder Breath of the Wild halt einfach wirklich nur ein Ritt.
René:Also ich fand's halt wirklich von Anfang bis Ende mega nice. Also sowohl alle Hauptquests, die ja jetzt nicht besonders fordernd sind oder so, aber die trotzdem irgendwie viele clevere Ideen irgendwie mit sich bringen. Viele coole Gameplaymechaniken, viele coole lustige Charaktere, vieles zum Freischalten, coole Welten und Level, die meistens ja auch noch in 1 bis 4 Schichten aufgeteilt sind sozusagen, wo Du quasi pro Level mehrere Level hast und so. Und dann am Ende eben auch noch, also wir versuchen nicht so viel zu spoilern, weil das ja noch relativ frisch ist. Dann noch so ein paar Referenzen und Twists, die eben auch noch dafür gesorgt haben, dass ich sogar storymäßig einigermaßen investiert war, was bei Mario, sag ich schon, bei Nintendo Spielen jetzt nicht immer so der Fall ist, so.
René:Ich verstehe immer die Emotionen, die sie transportieren wollen und so, aber es ist jetzt noch nicht so wie auf 'nem Pixarfilm Niveau in der Regel bei Nintendo für mich, dass ich so total mitfühle oder das Gefühl hab, oh, das ist 'n, das ist 'n fast wie 'n Film, den man irgendwie spielt oder so. Trotzdem hab ich irgendwie auch dann am Ende Pauline wirklich echt gern gemocht und fand die beiden als Team irgendwie super cool. Fand oft jetzt den den den Void Kong, also den eigen den den den Endboss in Anführungszeichen, fand ich dann irgendwie auch ganz cool, wenn ich das jetzt vergleiche mit Astrobot, wo wir wirklich nur dieses komische Alien hatten. Mhm. Wo wir damals auch so gesagt haben, irgendwie ist das so nichtssagend, dieses doofe Alien.
René:Ja, das stimmt. War ich hier jetzt irgendwie, war ich sehr happy auch so mit so Entwicklungen wie, dass die, die eigentlich deine Gegner sind, dann doch auf deine Seite kommen und all solche Sachen, weißte? Du? Deswegen und auch die der Abwechslungsreichtum der Level. Also es gibt so ein paar Layer, das ist ja quasi in Schichten aufgeteiltes Spiel.
René:Man fängt an der äußersten an der Oberfläche an und geht dann Richtung Erdkern und da gab's dann wirklich so eine Phase, wo ich dachte, so, hier, denn die nächste Schicht ist dann bestimmte Erdkern. Und nein, es kommt noch was und noch was und noch was. Und das war echt cool, also hat mich wirklich gut bei der Stange gehalten. Super Pacing auch. Also ich find nicht, dass irgendwas viel zu lange gedauert hat oder so, sondern manchmal sogar, finde ich, zu schnell.
René:Also ist man fast schon zu schnell vom von einem Layer in in den nächsten gekommen, wo ich so gedacht hab, warum kann ich nicht hier erst mal 'n bisschen rumhängen, so? Warum geht's dann jetzt direkt weiter schon wieder? Okay. Und also öfters ist das ja dann auch so, dass wenn ein Level aus 3 Layern besteht, dann gehst machst Du erst mal die die alle Öffnungen frei, quasi dieses eine große Dreiergespann zu haben. Und das fühlte sich für mich teilweise schon sehr schnell an.
René:Und ich hatte noch einen Punkt, den ich mit dem ich das abrunden wollte jetzt gerade. Genau, der Abwechslungsreichtum. Also ich hab wirklich auch zum Ende hin dann noch so 2, 3, 4 Level, die
Dome:mir so ans Herz gewachsen sind, in die
René:ich halt auch einfach mal reingehe, den Vibe zu gewachsen sind, in die ich halt auch einfach mal reingehe, den Vibe zu spüren. So. Nicht mal, da jetzt noch etwas groß zu machen oder so, sondern einfach nur, weil ich die die Kombi von Farben, Mucke, Charaktere und Weitläufigkeit irgendwie einfach supergerne mag. Also für mich ist, glaub ich, mittlerweile, kann ich schon sagen, dass auch eine locker eine Platinplakette für Pixelburg. Ja, ob es jetzt für mich besser als Mario oder Zelda ist, können wir nachher noch mal kurz drüber sprechen.
René:Aber ich bin auf jeden Fall Also das war für mich tatsächlich so danke Nintendo. Ihr habt es wieder hingekriegt mich zu hypen, mit 'ner neuen Konsole irgendwie auch noch das zu kombinieren und dann 'n Spiel abzugeben, was nicht nur meine Erwartungen erfüllt, sondern wo wieder mehr drin ist, als ich eigentlich gedacht hätte. So. Das ist erst mal mein Plädoyer. Schön.
René:Bitte?
Dome:Schön. Also für dich die Pix Book Platinplakette an der Stelle mehr als verdient und Du bist jetzt bei 40 Stunden, hast Du gesagt und Genau. Wirst willst auch noch weitermachen.
René:Genau, ich würd's noch
Dome:nicht jetzt am Ende mit deinem Run
Dome:Nee, es
René:gibt ja insgesamt 777 Bananen hab ich jetzt gesehen.
Dome:Ah, hast
Dome:Du machen. Also ich
René:weiß nicht, ob das stimmt. Das steht halt in meinem, wenn Du
Dome:In deinem Internet.
René:Nee, wenn Du, ich glaub, wenn Du minus drückst, in die Karte gehst und dann auf Sammlungen oder so, dann siehst Du da, glaub ich, sone Anzahl oben rechts und da steht bei mir halt halt 680 oder 689 von 777 oder so. Was ich aber auch irgendwie komisch finde, weil wenn Du speicherst und in den, äh, in die, in diese Speicherübersicht gehst, dann steht da auch, wie viele Bananen Du hast und da hab ich schon über 770. So, ich weiß nicht, ob da irgendwelche Bananen doppelt gezählt werden, wenn man aus Versehen nochmal welche eingesammelt hat oder so. Oder es sind wieder 999 Bananen, aber 777 Punkte, die man abcheckt in den Sammlungs, weil da manchmal stehen da auch quasi diese Fünferbananen als ein Punkt. Und ich bin mal gespannt, wie das am Ende ist so.
René:Aber ich bin dabei, tatsächlich alles jetzt zu komplettieren und hab jetzt bis zum, lass mich kurz überlegen, bis zum Racing Layer hab ich jetzt schon überall alles. Ja. Und jetzt mach ich halt da weiter und versuch halt eben alle Layer komplett leer zu machen.
Dome:Ja, also ich hab kurz mal gegoogelt.
René:Ich bin
Dome:auch auf die Zahl 777 Bananen gestoßen, also mag tatsächlich so sein. Kleiner Funfact, den ich heute gelesen habe. Mhm. Es gibt einen Spieler, der Donkey Kong Benanser durchgespielt hat, ohne eine einzige Banane einzusammeln.
René:Ja, krass. Hab ich auch gelesen. Ist möglich. Aber ich frag mich, ob ob der das auch gefilmt hat. Also kann man das sehen irgendwo?
Dome:Das weiß ich nicht.
Dome:Muss ich
René:mir noch mal anschauen. Aber ich hab die Headline auch gelesen, aber wieder völlig irre, jetzt schon.
Dome:Ja, ja, natürlich. Klar.
René:Ja. Ja.
Dome:Ja, wie ist es mir ergangen? Also ich kann ja so viel sagen, ich hatte angekündigt, dass ich's durchspielen werde und dann noch mal in mich hineinhorchen, wie's mir denn jetzt gefallen hat. Und genau das hab ich getan. Ich hab es durchgespielt und ich hab danach noch 'n bisschen weitergespielt.
René:Mhm. Ist leider kacke. Sorry, ist leider kacke.
Dome:Kann ich
Dome:Ja, es ist leider kacke unterm Strich, muss ich sagen, 0 von 10. Oh nein.
Dome:Nee,
Dome:nee. Es ist ein gutes Spiel, was hinten raus für mich persönlich noch stärker geworden ist. Wir haben ja letztes Mal schon festgestellt, wir müssen jetzt alle nicht noch mal alles wiederholen, aber nur zum Verständnis noch mal, ich bin nicht so der Spieler, der da auf Komplettismus geht. Mir macht dieses reine Sammeln nicht so viel Spaß, sondern ich will lieber machen und irgendwie die geilen Plattforming Passagen, die geilen Bosskämpfe, 'n bisschen Story und irgendwie vorankommen und jetzt nicht irgendwie jede kleine Banane und jedes Fossil in der hinterletzten Ecke des Levels irgendwo noch suchen und ich mach auch, wenn das jetzt son Challenge Level ist und da gibt's von mir aus 2 Bananen, die Du so normal kriegst und eine, die jetzt irgendwie besonders schwer ist oder versteckt ist oder sonst was und dann versuche ich das vielleicht ein oder zweimal und wenn ich's dann nicht direkt schaffe, dann sag ich, okay, dann scheiß drauf, dann
Dome:geh
Dome:ich jetzt weiter und mach halt woanders weiter progress, bevor ich hier jetzt irgendwie eine halbe Stunde irgendwie festhänge und das eine wieder und wieder und wieder versuche. Also das so generell meine Rangheitsweise, daran sieht man ja auch, dadurch hab ich das Spiel in der Hälfte der Zeit sozusagen jetzt mehr oder weniger durchgespielt. Also nach 19 Stunden war ich durch mit dem Spiel und ich hab jetzt noch mal so 2, 3 Stunden weitergespielt. Das ist schon mal 'n gutes Zeichen,
René:dass Du noch mal weitergespielt hast.
Dome:Ja, war's.
Dome:Mhm.
Dome:Jetzt werd ich Spiel aber nicht mehr anfassen.
Dome:Oh, okay.
Dome:Also jetzt hab ich wirklich keinen Bock mehr. Also ich hab Ja,
René:okay, krass.
Dome:Ich kann so viel sagen jetzt, ohne zu spoilern. Ich würd sagen, bekommt, ich würd gern trotzdem nachher noch mal mit dir übers Ende sprechen wollen, weil das für mich eigentlich mit so die letzten paar Stunden das Beste am Spiel sind. Deswegen würd ich da sehr gerne mit dir drüber reden. Dann sagen wir dann aber explizit Spoiler Territorium mit Kapitelmarken und das könnt ihr dann auch überspringen. Jetzt noch ohne Spoiler, aber so viel, es gibt ja, wenn Du's durchgespielt hast, gibt's danach noch einige Challenges, die dir sozusagen auferlegt werden.
Dome:Und da hab ich die ersten 2 gemacht von 5 sind es, glaub ich, oder? Ja. Ja. Die ersten 2 hab ich gemacht und bei der dritten hab ich jetzt abgebrochen, weil ich irgendwie nicht weitergekommen bin und mich das die Steuerung so hart genervt hat.
René:Das war
Dome:der Punkt, wo ich gesagt hab, okay, das war's jetzt. Ich das ist jetzt einfach genug Donkey Kong Benancer für mich.
René:Ich hätt ja gedacht, dass Du's beim Zweiten schon abweglegst, weil das war für mich das schwierig.
Dome:Das Zweite fand ich einfacher als das Erste, oder?
René:Echt, wow. Ich fand das Zweite richtig schwer. Also der Erste ist ja der Affe, ne? Also ganz normal Bananza Kong. Der Zweite ist Sibra Bananza.
René:Ja. Das Dritte ist Ostrich Benanza. Ja. Das Vierte ist dann der I, also I Benanser und das letzte ist dann I Benanser.
Dome:Ist auch schon 'n bisschen Spoiler alles, ne?
Dome:Aber
René:True. Stimmt. Die kannte man noch nicht, ne? Und der
Dome:Ja, pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie
Dome:pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie pie
René:pie Okay, vielleicht habt ihr gerade was gehört, was ich weggepiept hab. Und ich mach hier mal 'n Marker für mich, so. Und genau. Und Du hast jetzt bei, nicht bei Zebra, sondern bei Austrich oder?
Dome:Genau, ja, da hab ich jetzt abgebrochen und dann hab ich auch für mich in dem Moment gesagt, ja, Du ganz ehrlich, reicht auch, ne. Ich hab das Spiel durchgespielt. Alles gut. Ich kann das jetzt ad acta legen für mich und das
René:Ja, ja. Das
Dome:war's dann auch. Also so nach 22, 23 Stunden. Ja. Ja, aber bis ich zu dem Punkt gekommen bin, also wirklich die letzten Stunden der Haupt Story hat das Spiel noch mal angezogen, also sowohl, ne, von den Verwandlungen. Es bleibt eben nicht bei den 3 Verwandlungen, sondern es kommen dann eben noch mal 2 dazu.
Dome:Mhm. Die Level werden noch umfangreicher, noch komplexer, es kommen mehr Gameplaymechaniken mit rein.
René:Man muss auch die ganze Zeit wechseln zwischen den Bananensatourtüren Genau, ja, man
Dome:muss auch irgendwann wechseln, ja? Es wird kreativer oder man selber kann auch kreativer werden, weil man ja auch sehr viel mehr Möglichkeiten hat.
Dome:Ich hab
René:so viele Bananen nicht so bekommen, wie man wie sie's vorgesehen war, sondern, ja okay, kann ich einfach rüberfliegen, oder?
Dome:Ja, zum Beispiel. Ja, genau. Ja. Und dann hat's mir besonders, die letzten Level haben's mir dann angetan, also alles, was so nach dem Kampf gegen, wie hieß er, Voidkong Mhm. Gekommen ist.
Dome:Also der Kampf hat mir ja schon ganz gut gefallen, weil der halt irgendwie auch schon komplexer war Ja. Als der oder die davor. Und ja, dann geht's halt noch weiter. Und ich würd sagen, da kommen wir jetzt eigentlich schon wirklich ins ins Spoilertirritorium, was so die letzten, ich weiß gar nicht, 2, 3 Stunden angeht von Donkey Kong Benanser. Mhm.
Dome:Das heißt, hier würd ich sagen, an der Stelle einmal 'n Cut für alle, die hier nicht gespoillt werden wollen. Die können dann jetzt zum nächsten Kapitel springen, wenn wir vielleicht noch einmal abschließend sagen, wie wir's denn jetzt fanden. Und jetzt reden wir noch mal 'n bisschen über die letzten paar Stunden des Spiels, weil da tut sich noch mal 'n bisschen was.
René:Ja. Lass uns das so machen. Also man kämpft gegen Woidkong, man ist quasi am am Planetenkern angekommen und ist noch nicht so richtig im Kern, aber zumindest so an der äußeren Hülle des Kerns so. Man ist quasi da und Void Kong stellt sich natürlich einem in den Weg und man kriegt es dabei hin, ihn zu besiegen. So.
René:Kampf ist irgendwie ganz nett. Hat auch son paar Stages, würd ich jetzt mal sagen, ne, die auch einigermaßen komplex sind im Sinne von, man muss 'n bisschen Man muss die Skills, die man da gelernt hat, wirklich alle anwenden können und und auch die Gegner, die die es so gibt, wissen, wie die funktionieren und wie man sich mithilfe von Gegnern irgendwie Wege bahnt und all solche Sachen. Also ist schon 'n cooler Kampf. Und dann am Ende Ja,
Dome:mit 1 Ausnahme, was nicht so cool ist, die Technik, dass dieser Kampf gegen den Typen und dann noch, ich glaub, der beim letzten Endkampf, da sind's wirklich Sachen, wo man merkt, die Konsole kommt hier schon framerate mäßig an ihre Grenzen. Also da gibt's Momente, wo's krass ruckelt oder wo die Framerate wirklich auf unter 30 einbaut Okay,
René:das kann sein. Ja, ich hab mir ist nicht so aufgefallen bei den Kämpfen, sondern wenn ich mit einem bestimmten Kong sehr viel Terrain abbaue,
Dome:Mhm.
René:Dann geht bei mir die Frame Rate richtig in die Knie.
Dome:Ah, okay.
René:Aber ja, doch. Ja, doch. Ich glaub, es gab schon so ein, 2 Stellen, ja. Genau, also Void Kong liegt dann da, ist kaputt und man freut sich. Was passiert dann?
Dome:Ja, dann denkt man so, man hat gewonnen und Pauline will jetzt irgendwie ihren ihren Wunsch äußern, dass sie quasi an die Oberfläche kommt. Ja. Dong kommen wir Bananen und dann geht man da zu diesem Kern, nähert sich da langsam Und dann, ich weiß nicht mehr genau wie, aber plötzlich Ist das son,
René:ist das nicht son fliegendes Ding, son komisches Unendlichkeitsbas
Dome:Ist das
Dome:an dem Punkt schon oder kommt das später? Ja, das kommt komisch. Ja. Jedenfalls. Ach so, ich glaube, dann kommt noch mal, dann steht der Void Kong doch noch mal auf Ja, richtig.
Dome:Und greift sich irgendwie an und der wird dann aber wiederum von jemand anders, dem wird aufs Maul gehauen und der fliegt dann irgendwie irgendwo in die Sonne und explodiert. I don't know.
René:Und man denkt so, ah okay, jetzt kommt unsere Rettung.
Dome:Ja, aber nein, jetzt kommt der wahre Endboss von Donkey Kong Benanser und natürlich ist der wahre Boss von Donkey Kong King K-Rool. Richtig.
René:King Crual.
Dome:King Crual. So ist es, genau. Ja, der eine oder andere kennt den vielleicht schon, zum Beispiel aus Donkey Kong Country. Da war das nämlich auch der Endboss. Ein großer Krokodilkönig
Dome:Ja.
Dome:Mit einem roten Mantel und 'ner goldenen Krone und einem dicken Auge.
René:Ja.
Dome:Und soner goldenen Rüstung, son Panzer.
René:Und son Bauch, ja.
Dome:Ja, son dicken Bauch, genau. Und der ist ja, jetzt tatsächlich zurück und entpuppt sich als der wahre Oberbösewicht, der jetzt dann irgendwie sich die Benendium Ader holen will im innersten Planetenkern und sich dann einen Wunsch erfüllt. Genau. Und von diesem Zeitpunkt an geht das Spiel halt noch mal 'n paar Level weiter und ab diesem Zeitpunkt wird's 'n bisschen klassischer Donkey Kong von den Charakteren und den Gegnern so her, weil Du dann plötzlich auch gegen die Krokodile kämpfst, Du kämpfst gegen Bienen, Du kämpfst gegen Geier, so. Also die typischen Donkey Kong Gegner, wie Du sie auch aus Donkey Kong Country zum Beispiel kennst.
Dome:So und das war für mich so, endlich, das war wie sone Befreiung für mich so, endlich, endlich ist es ein Donkey Kong Spiel. Endlich hab ich's nicht mehr mit irgendwelchen random Kristallen und irgendwelchen No Name Gegnern, irgendwelchen goldenen Skeletten zu tun, sondern mit Donkey Kong Gegnern, die auch Donkey Kong mäßige Sachen machen und auch die original Soundeffekte haben. Dieser Geier zum Beispiel. Die ist so So, das das war so cool für mich, dass es dann wirklich noch mal son Twist bekommen hat und dass man dann am Ende auch wirklich gegen King K. Rule kämpfen muss mehrfach.
Dome:Mhm. Und dass der natürlich dann als Erstes an der Banandium Ader ist und dann hat er sone Banansartransformation Ja. Super King Kayro
Dome:oder so.
René:Zu zu Bananamusch dann, zu so Multi Bananamusch ekliges Ja. Bananenzeug und sieht dann auch echt eklig aus wie sone komische Bananen also man kennt das ja, wenn die Banane braun wird, ist schon nicht so geil. Ja. Und das dann son bisschen medusa mäßig irgendwie, also nicht, dass er jetzt Schlangen am Kopf hätte, aber hat halt so Haare, die irgendwie echt eklig aussehen und ja und dann ist auch ein Box Ring mit ihm, was ich auch sehr cool fand. Stimmt.
René:Ja. Und dann, wenn man die ersten, ja, Kämpfe gegen ihn gewonnen hat, hat man auch so das Gefühl, oh, jetzt war's das und man kann jetzt irgendwie einen Wunsch irgendwie äußern. Dann kommt aber irgendwie 'n Donner mal zurück. Und während man quasi an die Erdoberfläche schon schreitet mithilfe Ja, ja. Des Benendium Roots.
Dome:Weil das ja Polynus des Wunsches, Polynus Wunsches, genau, wieder quasi nach oben an die Erdoberfläche zu kommen, weil sie da halt herkommt, ne, deswegen bist Du mit der Benendium Ader schießt Du sozusagen nach oben
Dome:und
Dome:er kommt aber noch mal zurück. So früh
René:also nach unten. Es geht in die andere Richtung jetzt quasi.
Dome:Nach unten, genau. Ja,
René:also an die Oberfläche. Ja.
Dome:Ja, da ist ja ein, die Welt eine Kugel ist, ist dann unten auch oben. Ja. Ja, genau. Und während Du da hochschießt oder runter, wie auch immer, kommt er noch mal zurück und Du hast dann doch mal so Kampf, während Du da fährst in diesem Aufzug, sag ich's mal. Ja.
Dome:Und dann besiegst Du ihn dann noch mal
Dome:und
Dome:dann kommst Du an die Oberfläche und das war auch noch mal 'n Magic Moment, weil wo kommt man dann raus?
René:Ich bin der Meinung in New Dong City.
Dome:In New Dong City, so ist es, exakt. Ja. Also, Da haben wir
René:aber konsumiert.
Dome:Kreisschluss mit Super Mario Odyssey. Ich hab's ja noch prophezeit Ja. Sozusagen.
René:Ja, und da will sie natürlich dann bekannte Sängerin werden und wir wissen ja auch, was dann passiert. Da wird sie dann sogar Bürgermeisterin. Mhm. Aber erst mal hat es tatsächlich King K-Rul geschafft, sein ganzes benand ihrem Musch da überall zu verteilen und die Stadt erst mal komplett, ja, für sich zu beanspruchen. Ja.
René:Und dann hat man tatsächlich noch mal eine, 'n Level quasi in dieser Stadt, wo man dann auch noch mal am Ende dann wirklich King Carroll aufs Maul hauen kann.
Dome:Genau, da gibt's dann noch mal 'n finalen Bosskampf. Und wenn man den dann geschafft hat, dann ist das Spiel quasi wirklich zu Ende und die Welt ist befriedet und Pauline bleibt dann erst mal in New Dong City und will dann da irgendwie ihre Gesangskarriere Mhm. Ausbauen. Und Du gehst halt wieder zurück zu, wie heißt die, Insel da?
René:Ingot Eil oder?
Dome:Ingot Eil, genau und keine Ahnung, baust weiter Bananen ab.
René:Ja, ja, genau. Und das geht dann quasi auch so wieder los wie ganz am Anfang, dass man irgendwie diese diese Mauer durchbricht und dann steht man da mit seinem Helm und man ist aber ohne Pauline. Was ich auch noch ganz gut fand, zwischendurch gab's dann noch mal quasi wie so ein Intro, noch mal Donkey Kong Bananser und dann war da aber das Logo von King K Rule Ja. Zu sehen und so. Wo ich dachte, hä, was ist denn jetzt?
René:Das geht denn jetzt hier an.
Dome:Das war geil,
René:aber Ja, ja, das sah ganz cool aus. Und dann kommt Pauline aber tatsächlich noch mal zurück, denn sie hat einen Auftritt und will da irgendwie 'n neuen Song für schreiben und sie braucht 'n bisschen kreativen Input und sie hofft, dass sie während sie mit DK unterwegs ist, dass sie dann irgendwie die zündende Idee bekommt und das ist jetzt quasi so das Post game, die Post game Story, weshalb man dann eben noch mal zu allen Elders, also die die diese alten riesigen Tiere, die dir die Banancas quasi geben
Dome:Die ältesten.
René:Beibringen. Genau. Die noch mal besuchst und die haben dann eben für die jeweilige Banensa Form noch mal die finale Prüfung und das ist quasi dann die Prüfung, die dritte Prüfung, wo Dome gesagt hat, so nö, jetzt geht jetzt hör
Dome:ich euch auf der Bühne.
Dome:Jetzt reicht's schon.
Dome:Ja, ja.
Dome:Aber es ist cool, weil es sind wirklich dann noch mal schwere Prüfungen, wo Du wirklich auch son langes Level komplett in dieser jeweiligen Benenserform dann durchziehen musst mit auch noch optionalen Abzweigungen und so. Ja. Ist schon cool. Also wenn man Bock hat wirklich bis aufs Äußersteste da seine Skills noch mal auszureizen, dann Ja.
Dome:Dann hat man da noch mal die Möglichkeit. Ich muss auch
Dome:sagen, ehrlicherweise das meiste ist auch gar nicht so skillig. Man muss ja immer
René:skillig. Man muss ja manche Sachen nur irgendwie wissen, weil das Spiel sagt Ja. Dir vieles nicht direkt. Und zum Beispiel hab ich bis zu diesem Reharsel heißt es dann, also mit den ältesten, hab ich nicht richtig gecheckt, wie man mit dem Zebra diesen Supersprint macht. Mhm.
René:Weil wenn Du Da steht dann halt drücke z l, diesen Supersprint zu machen und dann hat sich das Zebra aber erst eingerollt. Und ich dacht so, warum das denn? Da musst Du mal 'n bisschen warten und dann fängt es an zu stürmen und und richtig schnell loszurennen, aber dann hast Du kaum Kontrolle mehr, in welche Richtung Du irgendwie Und deswegen hab ich das nie benutzt, aber da wirst Du dann gezwungen, das zu benutzen.
Dome:Ja. Und Und bei dem Strauß bin ich auch aufn Problem gestoßen. Und zwar, ich bin der Meinung, Du kannst es nur schaffen, wenn Du bei dem Strauß die ersten beiden Punkte auch da mit den Bananen aufgelevelt hast komplett, dass Du nämlich länger fliegen kannst, bevor Du wieder abstürzt.
René:Ja.
Dome:Und das hab ich noch nicht gemacht, bevor ich das
René:Angefangen. Hab.
Dome:Deswegen bin ich nicht mal, also ich bin gerade mal so über diese erste Mini Hürde gekommen und bin da schon immer unten auf die Dornen überneinen.
René:Meistens wirklich 'n Screen.
Dome:Und das
Dome:wird dir nicht gesagt vom Spiel.
René:Ja, genau. Aber Du kannst, also der bietet dir quasi an, umzuscannen, wenn Du das machen willst. Also Du kannst dann quasi, wenn Du sagst, hey, ich will das Level machen, dann sagt er zu dir, okay, re hassle jetzt oder was und dann kannst Du sagen, nee, ich würd gern meine Skillpunkte umverteilen Ja, okay. Und dann könntest Du's damit noch mal probieren. Ja.
René:Weil Du brauchst ja quasi in dem Level nur diesen einen Benan sagen, keine Ahnung.
Dome:Ja,
Dome:ja. Also ich ich bin dann tatsächlich noch mal 'n anderes Level gegangen, hab noch mal 'n paar Bananen gesammelt und hab den halt noch aufgelevelt und dann hab ichs gemacht und bin ungefähr bei der bis zur Hälfte gekommen. Und da bin ich dann irgendwo hängen geblieben, nicht mehr weitergekommen und hab die Geduld verloren. Und deswegen dacht ich dann, ach komm, jetzt ist auch egal.
René:Also und da sind's dann halt auch genauso bei dem, bei dem anderen Tier dann, bei dem anderen Benähen.
Dome:Wir sind
Dome:ja noch im Spoiler Territorium.
René:Ach so genau. Also bei Ja. Bei dem Elephant Benanser, da sind's dann auch son paar Sachen, die ich halt einfach nicht wusste, dass die so funktionieren, so. Weißt Du, dass das geht. Und da musste ich dann erst mal ganz viel rumprobieren.
René:Aber zum Glück, für mich zumindest, wars immer so, bevor ich zugefrustet war, irgendwie ans Handy zu gehen und online zu schauen, hab ichs gecheckt und da oder da kam dann irgendwie noch son komischer Kristalldude, der mir dann gesagt hat, hey, Tipp, probier's doch mal so und so. Und deswegen, ich bin ich bin da tatsächlich sehr happy, wie das irgendwie läuft. Aber was ich 'n bisschen schade finde, ist, dass Was heißt schade? Also Du meintest gerade, dass es für dich so so ähnlich ist es wieder im Donkey Kong, als dann die ganzen anderen Charaktere, die man von früher kennt. Ich find's irgendwie, also auf einen auf der einen Seite ja, ist cool, wenn wenn's diese Referenzen gibt, auf der anderen Seite denk ich mir aber auch so, es muss doch aber irgendwann auch mal 'n Punkt sein oder okay sein, was Neues einzuführen und das gehört dann halt auch dazu zu Donkey Kong, weißt Du?
René:Weil ich hab irgendwie das Gefühl, die Leute Ja. Die eben mit Donkey Kong früher aufgewachsen sind, die werden jetzt halt son bisschen Gatekeepen und sagen, nö, diese neuen Bananzas, die gehören irgendwie nicht dazu. Das ist nicht das Donkey Kong, was ich lieben gelernt hab und so. Und aber bei anderen Sachen wie bei Mario Odyssey oder so, da gehören dann die Sachen, die irgendwie da neu gemacht wurden, für mich mittlerweile halt auch zum Kanon. Und früher wars ja auch mal neu und wir haben's ja auch quasi aufgenommen und ich stell mir dann immer so vor, wie ist es, wenn jetzt 'n Kind zum allerersten Mal Donkey Kong spielt und es spielt dieses Donkey Kong?
René:Dann sind ja die ganzen Charaktere, die da vorkommen für dieses Kind, die originalen Donkey Kong Charaktere, die man als Erstes kennengelernt hat, weißt Du?
Dome:Ich versteh deinen Ja. Punkt. Ich geborene dir auch grundsätzlich recht, aber in dem Fall sehe ich's insofern anders, als dass Donkey Kong Benellenser quasi alles anders gemacht hat. Also es ist okay, wenn Du Elemente austauschen, neue Sachen einführst, aber Donkey Kong Benanser hat bis auf die letzten paar Stunden und bis auf Donkey Kong und Pauline ja quasi nichts mehr mit Donkey Kong zu tun. Also kaum noch.
Dome:Also es gibt hier und da mal Fässer, hier und da mal son paar Retrolevel, aber diese ganzen diese Welten, die Zerstörungsmechaniken, die ganzen Charaktere hat alles nichts mit Donkey Kong zu tun.
René:Nichts mit dem
Dome:Es war mir zu zu weit weg, so. Also Ja. Deswegen, das war so. Und am Ende war es ja trotzdem noch so in den Level, also es war ja trotzdem noch Donkey Kong Benancer, nur dass jetzt endlich mal alte Charaktere sozusagen aufgetaucht sind. Also das war dann eine gute Mischung für mich.
Dome:Ja. So.
René:Ja, also Also das ist ja
Dome:immer diese Diskussion, so genauso wie bei, darf James Bond eine Frau sein oder darf James Bond schwarz sein oder so, ne. Also zum also bei Frau, da bin ich zum Beispiel auch der Meinung, ja, nee, halt nicht, weil James Bond ist halt ein feststehender Charakter, der kann keine Frau sein. Das wäre dann halt Jane Bond oder was auch immer, aber James Bond kann logischerweise keine Frau sein, sondern es ist halt 'n anderes Franchise oder so oder ja oder irgend 'n nimm an irgend 'n anderes Beispiel. Wenn Star Wars ohne Jedi und ohne Lichtschwerter ist halt irgendwie für mich auch nicht Star Wars. Das ist dann
René:Andor.
Dome:Ja, okay. Also da kann man schon vielleicht noch sagen, das spielt in dem Universum oder so, aber das hat halt trotzdem nicht die Sachen, die die das Franchise ausmachen, so.
René:Ja, ja, ja. Mhm. Also versteh ich auch total und ich glaube, in großen Teilen denk ich auch genauso. Aber ich schätz mal, weil ich das Spiel so abfeier und ich einfach sone gute Zeit hab, heiße ich das alles so mit offenen Armen willkommen und bin einfach froh, dass das Franchise wächst quasi. Und genauso, ja, ich weiß nicht, also bei dem Ding James und Jane Bond oder so, ich versteh da genau den Punkt, weil ich hab auch manchmal immer so, ey, mach doch einfach alles aus einem Guss.
René:Warum müsst ichs denn jetzt ändern und so, weißte? Das hab ich auch ganz oft. Und manchmal gibt's ja auch so einfach Sachen, die irgendwie Logik sind, die eben im im Weg stehen, weshalb es eigentlich nicht so gehen könnte. Bei, ja, weiß nicht, ich find's irgendwie ganz cool und auch mal son bolden Move mal zu sagen, wir haben ganz komplett neues Game Spielprinzip. Das Einzige, was wir nehmen, ist quasi den Charakter und Ja, genau, das
Dome:mag ich halt irgendwie nicht. Ja. Also das funktioniert Wenn
René:wenn's kacke gewesen wär, dann hätte ich wahrscheinlich auch gesagt, ach Leute, so.
Dome:Das fühlt sich für mich immer so an so, also das verletzt dann meine Fansäle von dem jeweiligen Franchise, weil ich so spüre, nee, das ist halt eigentlich 'n komplett anderes Spiel, was von mir aus auch cool sein kann, was so sein eigenes Ding sein kann, aber da müsste jetzt nicht künstlich irgend 'n Charakter draufropfen, den die Leute kennen, nur damit es sich besser verkauft. Das fühlt sich wie
Dome:son
Dome:Backstab an. Das wird dann weder dem neuen Spiel vielleicht gerecht, noch dem anderen Franchise, wo der Charakter dann vorgenommen wird. Dann mach halt irgendwie, weiß ich nicht, wie Croc. Crock ist mega das coole Spiel, das braucht nicht Yoshi zu sein, weißt Du? Ja, ja.
Dome:Ich überleg grad sein eigenes Ding da.
René:Ob sie ob sie ursprünglich 'n anderen Charakter war, an sich, ja, wir sind halt im Bergbausegment, ne. Man hätte halt wirklich was ganz anderes nehmen können. 'n neuen Charakter.
Dome:Nimm nimm Duncan Kong raus, nimm die Bananen raus. Ja. Dann ist nichts mehr, Duncan Kong.
René:Ja. Ja, wobei, also klar, Sie haben natürlich jetzt alles drum herum gebaut, ne. Also wir sind ja komplett in 'nem Zoo, sag ich mal, unterwegs. Also wir haben Ja, gibt's viele verschiedene Tiere und so Ja. Die halt alle so so so Dschungel und was auch immer mäßig unterwegs sind.
René:Und also das haben sie ja schon versucht, aber wir sind Also es ist ja schon son Mix dann eben mit diesem Erdreich, was ja eigentlich nicht so sehr Donkey Kong ist. Also Donkey Kong ist generell ja eher jemand, der wenn dann in 'ner Höhle in 'ner in 'ner in sonem Minencard unterwegs ist. Ja. Aber ansonsten halt im Dschungel. Und klar, ne, gibt unterschiedliche Auswüchse, Tropical Freeze und so ist dann quasi im Dschungel, aber mit Eis.
René:Aber das kann ich schon verstehen, dass man irgendwie sagt, nee, also eigentlich müsste das doch ein anderes Franchise sein und ich will jetzt echt gern mal wissen, ich wär gern so mal Mäuschen bei so 'nem Gespräch dann, ob sie halt das zu 'nem Donkey Kong gemacht haben, weil Donkey Kong braucht mal wieder 'n neues Spiel oder es verkauft sich besser, wenn wir da eine eine existierende Marke rauf packen, so.
Dome:Also in dem Fall will ich da jetzt Nintendo nichts Böses unterstellen
René:sich vorstellen. Sind ja auch ganz legitime Gedanken so. Also wenn wir beide Ah. Owner von 3 krassen Marken sind und wir haben eine neue Idee und wir wissen, die neue Idee verkauft sie auf jeden Fall besser mit 1 unserer Marken, kann ich mir schon vorstellen, dass man diesen Gedanken einfach hat, Ja, ja. Das zu kombinieren.
Dome:Also ich find's schon okay. Für mich ganz persönlich hätte es noch mehr Donkey Kong sein
René:Ja, okay.
Dome:Sollen. Es fühl, also keine Ahnung, wo man da die Grenze ziehen will, ne. Vielleicht bei 50 Prozent, wenn mehr, also wenn 50 Prozent oder mehr als 50 Prozent der Spielinhalte sozusagen nichts mit dem Ursprungsfranchise zu tun hat, finde ich's doof. Mhm. So, weil dann ist es halt eigentlich was Neues, wo man dann was Altes draufgefrofft hat.
Dome:Wenn es vielleicht 60 Prozent sind, die quasi dem Alten sind und 40 Prozent sind dazu, dann ist es noch okay, I don't know. Das ist ja auch son gefühltes Ding. Und hier ist es so für mich an der Grenze, aber man Super. War ja einfach nur so die letzten Stunden hab ich deswegen umso mehr genossen, Ja. Weil es sich dann für mich endlich wieder mehr noch Donkey Kong angefühlt hat.
René:Ich frag mich, wie sehr sich Donkey Kong 64 nach Donkey Kong anfühlt.
Dome:Also Hab ich nie gespielt.
René:Ja, ich würd das gern jetzt mal nachholen und gucken, ob ich irgendwann sage, weil da zum Beispiel, ich weiß nicht, hat man auch eine Bazooka im Donkey Kong Country gehabt?
Dome:Nee,
René:Weil Nee. Hier hat man ja wirklich diese ganzen unterschiedlichen Congs, die alle eine krasse Waffe haben und so. Und ich glaub, es ist Donkey Kong, der auch diese, diesen Baumstamm Bazooka und so hat. Mhm.
Dome:Ich
René:frag mich, also aber da ist es, glaub ich, schon auf jeden Fall mehr so Dschungelsetting und all so was. Aber generell, alles, was quasi austauschbar ist, so, ne, die Monde bei Mario sind jetzt die Bananen von Doggy Kong sind, keine
Dome:Ahnung.
René:In 'nem anderen Spiel wär, wenn wir jetzt sagen, okay, wir machen, das ist hier Captain Olima Bananser oder so. Hab grad 'n Fliege. Oh, das tut mir leid. Ich hab die Fliege in der Hand gekillt. Sone Fruchtfliege.
Dome:Wie ist Ramyagi?
René:So, weiß ich nicht, würde Aber ich find zumindest, also Bananza und Bonanza, das passt schon für mich alles ganz gut. Also es fühlt sich für mich nicht, noch nicht wie 'n Stretch an, sondern, aber ich seh trotzdem, das ist quasi komplett neues Spiel, komplett neue Spielidee. Und ich glaub, ich seh's eher so, ich find's cool, dass, wer auch immer sich das jetzt ausgedacht hat, dass dann quasi quasi das Privileg oder die Ehre dazukommt, dass man das mit Donkey Kong machen kann. Weißt Du? Weil, ich schätze mal, diese Gameplaymechaniken und so, die die gab's bestimmt schon vorher, bevor entschieden wurde, mit welchen Charakteren das gemacht wurde.
René:Das dauert ja immer 'n bisschen, bis man sich wirklich, also ich weiß nicht, durch wie viele Prototyping Sessions man gibt, bis man irgendwie sagt, okay, hier liegt was, was Spaß macht so. Mhm. Und und für mich hat das voll gut funktioniert, aber ich kann auch vollkommen verstehen, der Name Donkey Kong weckt eine Erwartungshaltung und man gleicht dann mit dem ab, was man über die Jahre von Donkey Kong kennengelernt hat. Ja. Und Donkey Kong hat's ja auch schon einmal richtig gemacht mit Donkey Kong Country Returns und Tropical Freeze, wo es genau so Donkey Kong war, wie man's kannte nur in geiler.
René:Zweimal sogar, wo es richtig geil wurde. Und jetzt ist es halt wirklich ein ganz neuer Zweig. Es geht in eine ganz andere Richtung jetzt. Also wir haben die Country Sachen, wir haben das N 64, wir haben die Kongal Sachen und jetzt noch ein neuer Zweig. Mhm.
René:Das ist nicht, Es geht jetzt nicht weiter von Donkey Con Country. Wenn man Bock auf den Donkey Con Country hat, dann nicht Benanser spielen so.
Dome:Ja. Ja. Ja. Damit würde ich sagen, können wir dieses Kapitel dann in dem Moment abschließen und jetzt mal aus dem Spoilertirritorium zumindest Oh ja. Rauskommen, ne?
Dome:Das heißt, jetzt ist quasi der Moment, wenn ihr geskippt habt, jetzt können wir abschließend noch mal sagen, nach all dem, was wir natürlich auch grade diskutiert haben, was wir jetzt in unsere Bewertung mit einfließen lassen, wie finden wir das Spiel denn insgesamt und wie viele von, ne, wie viel von 9
René:10 von 10 Platten
Dome:Platten wie jeder.
René:Einserschüler. Fantastisch. Sehr geiles Gameplay, sehr geile Musik. Wenn Du jedes einzelne, jede einzelne Kategorie dir anschaust für mich, Gameplay, Grafik. Okay, kann man 'n bisschen was abziehen bei der Grafik meinetwegen.
René:Dann Technik, ja? Kann man auch irgendwie 'n paar Prozentpunkte abziehen. Aber dann das ganze Optische, also nicht nur Grafik und Technik, sondern eben das die Optik, die Charaktere, das Design, die Texte, die Levelideen, all das ist für mich am Ende Spielspaß war's jetzt eine 10 und ich hab ja immer noch was vor mir. Ich hab jetzt 40 Stunden gespielt und bin bin einfach nur happy und ja. Es gibt 'n paar Sachen, die ich ankreiden würde auf jeden Fall.
René:Also ich hätte tatsächlich gerne schwerere Bossgegner von Anfang an und dass man nicht nur irgendwie 'n Boss dreimal schlagen muss und dann ist seine Energieleiste runter. Es ist bestimmt eine Gameplay Entscheidung, wo die auch lange drüber diskutiert haben oder sowas, dass die das eben nicht so kompliziert machen wollen. Aber tatsächlich hätte das Spiel von Anfang an schon so anziehen können, wie es dann später anzieht. Auf der anderen Seite war das für mich ein super Pacing und ein toller Flow. Deswegen für mich ist es die, ist es die 10 vor 10.
René:Und gleich erzähle ich noch, wo es sich einreiht bei Mario und Zelda noch.
Dome:Oh ja, okay.
René:So, Dome, wo bist Du jetzt gelandet? Nach nachdem Du letzte Woche so bisschen skeptisch warst, ob das wirklich was für dich ist.
Dome:Also vor 'ner Woche schwankte ich noch zwischen irgendwas zwischen 'ner 7 und 'ner 8
Dome:von 10.
Dome:Mhm. Und jetzt ist es so, direkt nachdem ich's durchgespielt hatte, also nach den letzten paar Stunden, nach diesem Eindruck, dacht ich erst mal, boah, ich glaube, ist doch eine 9 von 10. Mhm. Und dann hab ich jetzt noch mal 'n bisschen weitergespielt und da jetzt noch mal 'n bisschen reflektiert und ich sag, nee, also ja, wenn das ganze Spiel so wär wie die letzten paar Stunden, dann wär's für mich eine 9 von 10. Ja.
Dome:Aber da ich ja das ganze Spiel in Summe bewerte, ist es, weiß ich nicht, ne. Ich tu mich schwer, eine 8 oder eine 8.5 von 10 für mich.
Dome:Ja, ja, ja, ja.
Dome:In dem Bereich. Vielleicht eine 8.5, weil das Ende hat mir wirklich schon sehr gut gefallen.
René:Okay, find ich aber fair. Also Du gibst zu, es ist objektiv gesehen ein gutes Stück Hard Software. Ja. Ein gutes Spiel. Es findet nicht perfekt deine Gamerbedürfnisse, aber es ist irgendwie, Du magst es.
René:Es ist cool. Ich
Dome:mag's 'n gutes Spiel. Ja. Jeder, der Switch 2 hat, finde ich, sollte sich das Spiel holen. Und so das Spiel muss man jetzt nicht zwingend dann direkt jetzt launch machen, wenn man jetzt kein großer Donkey Kong Fan ist oder so. Andererseits gibt's ja auch nix für Switch 2, deswegen vielleicht auch schon, so.
Dome:Insofern sollte man spielen, macht Spaß. Wenn man diesen Podcast jetzt aber in 3, 4 Jahren hört und es gibt bis dahin 1000 andere Switch 2 Spiele und vielleicht, was weiß ich, 'n Mario Odyssey 2 oder irgendwas. Mhm. In dem Moment würd ich sagen, ja, dann muss man Donkey Kongbenenzer, also aus meiner Perspektive, nicht zwingend gespielt haben. Also es ist kein Spiel, was irgend auf irgendeine Topliste meiner Lumpen
René:oder so ist. Krass.
Dome:Nur für Switch 2 gibt's jetzt halt nix. Mhm. Anderes dann, deswegen sollte man das spielen.
René:So. Also es schmerzt mich ein bisschen, weil ja. Weil ich finde, das ist ganz toll, das Spiel. Weil es mir ganz viel Freude bereitet. Aber Ja, ich find
Dome:aber, ich mein, das da hat doch jetzt jeder irgendwie, kann er sich ja entweder an dir orientieren
René:Ja, das stimmt. Weil Du weißt, okay, ich
Dome:bin auch 'n super krasser Drei-d-Plattformer Fan und ich sammel gerne Sachen irgendwie.
René:Ja, das ist ja nicht nur Sammeln. Sammeln. Also ich hab, also wir dampfen das so so schnell aufs Sammeln runter, weil ich find, Du hast halt so viele Challenges und so viele kleine Sidequests und Bonus Stages, die halt wirklich für jedes Skilllevel auch gemacht sind. Und da kommt's ja jetzt auch wieder so das, was ich in der letzten Folge meinte, dieses Easy to learn und hard to master dann am Ende, ähnlich wie bei Mario Odyssey. So, Du kannst das Spiel durchziehen und hast das Gefühl, das war Pipi Fax, Aber Du kannst das Spiel halt auch dann weiterspielen, weil Du die Welt so magst und so und, und keine Ahnung, ich find einfach, dass die Art, wie Nintendo da Spiele macht seit 2017 für mich halt einfach so, so sinnvoll ist und so so cool.
René:Und ich bin halt einfach froh, das irgendwie miterleben zu dürfen und ich ich schätz mal, das ist diese diese Dissonanz, die man dann hat irgendwie, warum findet ihr das alle nicht genauso geil wie ich? Ich will, dass wir uns gemeinsam darüber freuen, wie geil das ist. Und wenn man dann aber irgendwie hört, dass andere damit nicht so weiben, sag ich mal, ist ja bei Mike noch schlimmer als bei dir.
Dome:Ja, ich weiß, ich
René:hab jetzt
Dome:eine 8.5 von 10 Ja, ja.
René:Ne. Also das ist
Dome:ja Ja. Alles alles gut, alles im grünen Bereich. So. Aber ich bin und da würde mich deine Meinung auch noch mal interessieren, ich sag immer noch, wenn ich nur wenn ich mir aussuchen müsste, ich dürfte nur 1 dieser Spiele gespielt haben. Ist natürlich, kann man vorher nicht wissen, aber rückblickend gesehen.
Dome:Oder ich müsste jemandem 1 dieser beiden Spiele empfehlen.
Dome:Mhm. Und da
Dome:red ich jetzt noch nicht mal von Marie Odyssey, sondern Astrobot oder Donkey Kongbenancer, dann wär's Astrobot bei mir.
René:Ja, kommt kommt drauf an. Insgesamt mehr
Dome:mehr Spaß gemacht oder für mich das bessere Pacing gehabt, hat mich irgendwie mehr angesprochen.
René:Ja. Also Astrobot ist auch wirklich fabelhaft und ist für mich auch das bessere Jump 'n' Run. Es, Also bei Astroot Kant könnte man jetzt, wenn man wirklich 'n Archie ist, sagen. Ja, alles, was Du bei Astroot siehst, hat Mario schon gemacht irgendwo. Hat Richian Clank schon mal gemacht.
René:Ja. Also das ist quasi wirklich 'n Best of und Ja. Überpoliert. Aber eben auch mit Erkunden und entdecken, so. Das was aber auch so Leute wie Dome nicht nervt, so.
René:Weil Du mochtest Ja. Es ja auch, in jede Ecke des Levels zu gucken, weil die Level nicht so riesig sind. Ja, genau. Weil man halt
Dome:kleine Levels sind. Harte braucht oder so. Ja, genau. Weil man kleine
Dome:Levels sind.
René:Karte braucht oder so. Ja, genau. Man braucht keinen keinen Indikator
Dome:Genau. Oder so,
René:sondern man findet halt, weil man, weil das clever designt ist und so. Deswegen Astrobot ist für mich auch Top Notch und wahrscheinlich würde ich auch sagen, Astrobot finde ich immer noch besser als Donkey Kong Benanser.
Dome:Oh, okay. Also Schon. Dann muss Astrobot ja quasi eine 11 von 10 sein.
René:Ja, also Astrobot war halt wirklich bis auf den Endgegner, der halt kacke ist, so von der seiner Optik
Dome:Ja, zugegeben, ja.
René:Ist und vielleicht der ein oder andere Song, der 'n bisschen zu nervig wirkt, vielleicht mal. Aber sowohl die Challenges als auch die Level, die das der rote Faden, wie sich Astrobot spielt, die Gegnertypen, da ist ja wirklich alles top, so. Also da gibt's für mich wirklich wenig, wo ich sagen müsste, nee, da muss ich hier 'n paar Punkte abziehen oder so.
Dome:Ja.
René:Und bei Donkey Compancer gibt's auf jeden Fall noch sehr viel mehr so Kleinigkeiten, wo ich sagen würde, ja okay. Zum Beispiel, was mich 'n bisschen gestört hat, ist, dass ich zum einen so viele Bananen gefunden habe, ohne den eigentlichen Weg, den der Entwickler sich überlegt hat, irgendwie zu nehmen. Weil es eben so offen ist und ich finde, das ist son Balanceakt, den sie manchmal nicht so gut Also dann macht halt einfach mehr unzerstörbare Wände irgendwo zwischen, weil ich will schon Also das das ist ja der Grund, weshalb ich das spiele, weil ich sehen will, was für ein Rätsel hat mir da jemand aufgetan und kriege ich das hin? So. Und darum geht's mir eigentlich die ganze Zeit nur, wenn ich so solche Spiele wie wie wie Mari Odyssey oder so spiele, weil ich halt weiß, da sitzt jemand, der designt das, der überlegt sich was, wie man da an diese Banane kommt oder so und komm ich dahinter.
René:Und natürlich dann, wenn Du das auf das glamte Gameplay und auf auf die Steuerung und so, das ist ja wirklich alles so krass miteinander verzahnt und so viele Dinge funktionieren was für mich auch so, das macht's, glaub ich, für mich auch so krass, weil ich so begeistert davon bin, dass, ne, wieder so Chemiegeschichten drin sind. Also mit, wenn Du mit Eis über Lava slidest, dann wird es sehr viel schneller kleiner und Du kannst nicht so lange damit, darüber sliden. Du aber mit Lavastein über Lava sliderst, dann wird das eine ganze Weile länger funktionieren und dann gibt's irgendwann ja auch noch Gummi, also dieses Gummi Zeug und so. Und es gibt so viel Zeug, was da irgendwie ineinander greift, die, auf das man auch alleine kommt, ohne dass es dir jemand sagt, was ich halt mega cool finde und das kann ich irgendwie Nintendo gar nicht hoch genug irgendwie zugutehalten. Also auch bei Zelda damals.
René:Und
Dome:ja,
René:aber es ist halt wirklich, es ich kann Donkey Kong nicht 1 zu 1 mit 'nem Astrobot vergleichen. Auch wenn ich sagen würde, Du willst irgendwie, Du Du hast jetzt 5 Jahre keine Videospiele gespielt, Du willst wissen, was so abgegangen ist. Du machtest damals Mario, okay, spiel Astrobot. So weißt Du, also
Dome:Ja, genau. Kann man relativ denklos empfehlen. Ja, und ich glaube auch, Astrobot ist, ne. Also meine Freundin hat halt auch Astrobot durchgespielt und die hat's halt geliebt. Und bei Don'ty Dong hat sie mir zugeguckt, aber sie sagt, nee, ich will das auf gar keinen Fall sehen.
Dome:Das Sarah
René:ist ja auch der übelste Donkel Kong Fan und sie wollte das auch nicht. Sie hat hat überhaupt kein Interesse daran gehabt. Ja. Und ich kann das auch vollkommen nachvollziehen. Ich glaube ja.
René:Donkey Kong Benanza ist son richtiges Charakterspiel. So. Also es ist halt nicht son son komplett für alle sofort verständliches, was ist daran geil und warum soll das denn, ja okay, für dich ist das geil, ne? Das was wir seit Tag 1 quasi haben, dieses, ja okay Leute, die das so und so mögen, die greifen dazu. Leute, die es aber, keine Ahnung, nicht so gerne mögen, die eigentlich was anderes an Videospielen irgendwie suchen, die halt nicht und so.
René:Deswegen ist ist halt irgendwie son krass starker Charakter.
Dome:Ja. Und
René:ich glaube ja, ich ich identifizier mich damit so sehr, deswegen find ich's so geil. Und andere sehen dann halt eben so, ja okay, sind halt 'n paar Charakterzüge, die 'n bisschen anecken, so. Das kann ich vollkommen nachvollziehen. Deswegen, jetzt komm ich auch mal zu dem Punkt, ich glaube, für mich gibt es gerade 3 Top Nintendo Spiele. Und das sind Breath of the Wild und in Klammern eigentlich auch Tears of the Kingdom, aber weil Breath of the Wild für mich das erste mit dieser Formel war, hat es noch 'n besonderen Platz in meinem Herzen.
René:Mario Odyssey und jetzt Donkey Kong Benancer. Kirby ist son bisschen schwierig und das vergessene Land ist für mich auch top, aber passt da jetzt nicht so ganz rein. Aber diese 3 Spiele sind für mich so, das sind so die 3 großen Säulen grade.
Dome:Was für Mario Kart im Falle von Nintendo?
René:Ja, natürlich auch. Wenn Du jetzt, ja, aber ich ich schätz mal, ich denke eher an diese Singleplayer Experience
Dome:Ja, okay.
Dome:Singleplayer, ja.
René:Wo Du alleine eine Story beschreitest und so. Mhm. Und klar, Mario Kart müsste auch irgendwo sein, aber in meinem Kopf, wenn Du mir sagst, was sind die 3 geilsten Erfahrungen, die Du mit Nintendo spielen in letzter Zeit hattest, also seit 2017, dann ist es Zelda, Mario Odyssey und Doc Kong Benancer.
Dome:Weißt Du, welches bei mir sind? Ja. Zelda, Mario Und und
René:Pokémon. Pokémon Purpurpurpur. Das ist doch, aber die machen ja genau das Gleiche. Es ist ja auch, also nicht genau das Gleiche, aber es ist ja auch das gleiche Konzept, eine Open World zu haben und überall findest Du was, weißt Du? Ja.
René:Und die Son irgendwie
Dome:Ja. Ja.
René:Also ich find das gar nicht so verkehrt, aber auch als damals Carmesim und Popo angekündigt wurden, haben wir alle gesagt, ah, jetzt machen sie auf Zelda und so, weißt Du? Jetzt machen sie auf Zelda the White.
Dome:Ja, stimmt, ja.
René:Deswegen find ich das auch vollkommen vollkommen fair. Aber für mich sind's jetzt diese 3 und ehrlicherweise ist für mich aber Zelda immer noch ganz oben. Also Breath of the Wild ist für mich wirklich da kommt halt noch viel mehr zusammen. Da ist das einzige, was mich nervt, vielleicht manchmal die Steuerung, weil sie überladen ist.
Dome:Und dass die Waffen kaputtgehen.
René:Ja, das selbst das find ich dann wieder nicht so schlimm, weil ich ich bin vollkommen fein, mich auf die neuen Ideen, die von außen scheiße wirken, von Nintendo einzulassen und mich da nicht so lange drüber aufzuregen so, weißt Du?
Dome:Also da seh ich mich ja auch und ich liebe das Spiel, ja, ist ja auch 1 meiner Lieblingsspiele. Ja. Bin trotzdem immer noch der Meinung, dass Also wenn sie kaputtgehen, dann sollten sie aber wenigstens fünfmal so lange halten oder so. Die gehen aber
René:ziemlich zu schnell. Aber ich find's halt auch, da gibt's halt auch ganz viele Pros und Conss, ne. Also ich find's halt megageil, dass das dann halt nicht kaputtgeht und dann ist es halt das Masterschwert, weil es geht
Dome:nicht kaputt. Ja, ohne spielst Du halt nur noch mit dieser Einwaffen bist und das gespielt verhält man sie dir auch gleich gegen.
René:Nein, Dominik.
Dome:Okay, egal. Darum soll's jetzt nicht Aber die
Dome:haben ja auch mal
René:in soner bei soner Developer Confreace immer erklärt und ich
Dome:fand's Wir sind jetzt in 'ner Diskussion von 2017
Dome:gerade kennengelernt.
René:Ja, das stimmt. Aber es gibt wirklich Leute, die deswegen haaten, so richtig Hass verbreiten. Himmel soll. Soletian Gardé.
Dome:Nee, nee, nee,
René:nee, nee, nee, aber ja und dann ist schon schwieriger, aber ich glaube, Mario Odyssey mag ich immer noch 'n bisschen lieber als Donkey Kong Benancer. Also obwohl Donkey Kong Benancer wirklich jetzt mir von vorne bis hinten auch richtig viel Freude macht und so, hab ich schon das Gefühl, dass Mario Odyssey, vielleicht ist es dann halt auch so die Art und Weise, wie ich eben mit Videospielen sensibilisiert wurde und wie für mich 3D Jump 'n' Runs und so funktionieren. Aber ich mag halt einfach dieses klassische, hier ist ein Level und das ist ordentlich gepolished und hier gibt's so und so viel zu tun. Dieses Minecraftige ist schon echt son Geschmacksding, glaub ich auch, wieder so Charakterzug, der den ich jetzt nicht, auf den ich nicht immer Bock haben werde, glaub ich.
Dome:So. Mhm.
René:Also jetzt grade passt's, weil ich so was superlange nicht gespielt hab. Ich glaub, Portal Nights war das Letzte mit dir, wo man irgendwas
Dome:abgebaut hat
René:Das ist das Gefühl. Oder dann wieder aufgebaut hat. Da fordern Dragon Quest Bilders oder so. Mhm. Und davor dann irgendwann mal Minecraft 'n bisschen, minimal.
René:Aber jetzt hab ich halt Der
Dome:erste Mal Miners-C.
René:Ja, stimmt. Etwa 63. Mit mit 800 Microsoft Punkten gekauft oder 400 oder so. Und ja, deswegen, ich glaube, das ist für mich jetzt so diese dieses Triumphvirat. So.
René:Mhm. Zelda, Mario, Donkey Kong. Und ich bin irgendwie ganz happy, dass sie jetzt noch diesen Dreh, diesen Twist zu New Dong City und Pauline und so gemacht haben, weil ich finde schon, dass son son lustiges Nintendo Connected Universe fände ich auch mal lustig, wie das aussehen würde tatsächlich.
Dome:Ja, auf jeden Fall. Hab ich auch Bock drauf und
Dome:ich glaube, es soll ja auch 'n Donkey Kong Film geben
Dome:Ja, stimmt, ja.
Dome:Als Nächstes, ne?
Dome:Also der war ja auch schon im Mario Film auch mit drin und jetzt sind als nächstes 'n Donkey Kong Film
Dome:Mhm.
René:Hab ich
Dome:schon Lust drauf, hoffe, dass der dann bisschen mehr Donkey Kong noch ist, so von den ganzen Musiken und Charakteren und so weiter, weil das muss ich noch mal sagen, weil wir gerade auch über Astrobot gesprochen haben.
Dome:Mhm.
Dome:Am Ende hat mich Astrobot auch emotional mehr mitgenommen als Donkey Kong Benanser. Also ne, die ich fand die Story gut und die hat auch Spaß gemacht und ich fand auch die Musiken teilweise cool und die Story und die Verbindung zwischen Pauline und Donkey Kong. Und über Musik haben wir ja auch schon im letzten Podcast gesprochen, dass es ja auch immer mal wieder eingestreut son paar alte Musiken gibt, zum Beispiel auch wenn Du dann hier den dein Haus da baust und irgendwie den Donkey Rap hörst und diesen diesen Donkey von Country Sound, wenn er einschläft und so weiter.
René:Ja, ja.
Dome:Es ist nett. Es war mir aber alles nicht genug. Also ich hätte davon noch gerne noch viel mehr gehabt. Ich hätt noch viel öfter gerne irgendwie son diesen Retro Nerv bei mir irgendwie gekitzelt gefühlt. Ja, ja, ja.
Dome:Und das hat Astrobot halt voll geil gemacht, weil also da sind mir wirklich an der einen oder anderen Stelle die Tränen gekommen oder ich hatte Gänsehaut und das ist halt hier in dem Fall leider nicht passiert. Es war ich war sogar emotionaler berührt und das ist jetzt irgendwie 'n bisschen random, aber egal, es gab ja neulich die Pokémon Präsenz.
René:Ja.
Dome:Und da hatten die auf Youtube son, bevor es losging, 'n Countdown und der Countdown war aber nicht einfach nur irgendwie, ne, die 60 Minuten, die runterzählen, sondern das war ein DJ Pikachu, das quasi aufgelegt hat und dann waren das wirklich von der ersten Generation halt, Pokémon, die verschiedensten Musiken, die dann so technomäßig da gemixt wurden und dazu hast Du dann halt Pikachos gesehen, die irgendwie so im Club updancen und diese Musiken waren so nice und haben mich so abgeholt, so Gänsehautmäßig, dass Du dann wirklich das Pokémon Center, Theme oder was weiß ich, Lavandia oder irgendwie der Kampf gegen den gegen den Rivalen dann ganz am Ende und das halt alles so geil neu abgemixt und das hat mich so abgeholt und das war 'n fucking Countdown für irgend eine Direct auf Youtube Und das hat mir jetzt auch 'n bisschen bei Donkey Kong gefehlt. Die haben da schon coole Sachen und schöne Musiken, aber da hätte man noch mehr rausholen
Dome:können.
René:Ja, ich das find ich tatsächlich auch nicht so cool. Es gibt ja irgendwie 110 Songs, die man halt aber alle als Schallplatte sammeln muss. Und die Schallplatten bekommt man random, entweder indem man Theresa haut oder indem man Gegner killt oder ich glaube vor allem durch Gegner. Und ich mach mir nicht ehrlicherweise die Mühe, während ich das Spiel durchspiele, mich da hinzusetzen an in dem Zuhause, was Du dir da bauen kannst, also in jedem Level mehrere und da an den Schallplattenspieler zu setzen und dann mir aus 110 Songs irgendeinen aussuchen.
Dome:So. Okay, jetzt jetzt bin ich mal so so ehrlich, das wusst ich nicht mal,
Dome:dass das geht.
Dome:Ah ja. Also ja, ich hab Schallplatten eingesammelt. Ja, ja. Ich wusste nicht, dass ich da irgendwas mit machen kann.
René:Ja, man muss da halt an diesen Schallplattenspielern, da hast Du dann die Liste und dann kannst Du Und das spielt dann immer, wenn Du zu Hause bist.
Dome:Okay, aber nur, wenn Du dann da zu Hause bist und
René:Ja, wenn Du da hingehst und in der Nähe bist, dann Ja. Kommt dann Also bei mir und ich glaub, das ist der Preset bei allen, ist der DK Rap
Dome:Ja, genau.
Dome:Und ich
René:hab ihn auch nie verändert.
Dome:Ja, nee, ich auch nicht. Ja. So. Okay, mag sein also, dass Sie irgendwie coole alte Musiken da reingebaut haben, aber
René:Ja, aber
Dome:es muss halt ins Spiel verbaut sein Ja. Und nicht so abgecheckt.
René:Ja, ich kann schon verstehen, dass das wirklich, also deswegen, ich mag das ja, wenn man sagt, okay, wir hauen jetzt mal aufn Tisch und wir machen mal irgendwas ohne die alten Attachments, sondern einfach nur, wir machen jetzt mal was Neues mit Donkey Kong, so. Aber ich kann auch total verstehen, dass son paar Sachen würden einfach so viel mehr zur Atmosphäre 1 Donkey Kongs irgendwie dazu beitragen, also wie einfach die eine passende Musik oder den Remix noch mal ein bisschen öfter woanders spielen oder nicht nur komplett neue Songs. Ist wirklich ein schmaler Grat, weil auf der einen Seite finde ich das ja immer cool, wenn man sagt, okay, man macht jetzt mal irgendwas, wo man nicht einfach nur recycelt, sondern man macht wirklich mal was Neues so. Gleichzeitig sind ja aber die Sachen, die man lieben gelernt hat, irgendwie, die will man ja nicht zurücklassen irgendwie, sondern die sollen irgendwie mit dabei sein Ja. Auf der neuen Reise, ne.
Dome:Es ist zumindest dann auch immer relativ dankbar, damit halt Emotionen bei den Spielern zu erzeugen und das will ich ja am Ende, wenn ich son Spiel spiele, will ich ja Emotionen. Ich will ja was spüren. Ich will ja Freude haben, Spaß und auch irgendwie, ja, weiß ich nicht, positive Gefühle und Ja, und ob das jetzt ist, dadurch, dass sie unten eine geile Mücke spielen, irgend eine Retro Mucke, die dann irgendwie irgendwas in mir bewegt oder ob's irgendwas komplett Neues ist, wo sich was Neues ausdenken und sie mich damit halt catchen, ist auch fein für mich, aber ihr müsst mich halt irgendwie emotional mitnehmen. Und da haben sie halt 'n bisschen zu wenig für mich gemacht. Ja, da hätt's das eine oder andere Retro Piece irgendwie, sei es Mucke, sei es noch mehr Charaktere, Levelideen, was auch immer, Level Designs, irgendwas, was halt mehr irgendwie mich triggert, das hätte noch mehr sein können.
René:Ich glaub, ich hätt auch lieber, wenn man wenn Also ich glaub, das ist sone Entwicklung, die ich ja die ganze Zeit gutheiße, aber ich hätte, ich würd die gern noch 'n bisschen adjusten, nämlich wie schnell man diese super wichtigen Bananen bekommt so. Weil ich find, das ist teilweise echt so häufig, also ich hab son bisschen das Gefühl, ja wir müssen das für die TikTok Kids machen, dass Du wirklich 3 Schritte gehst und sofort wieder irgendwas Adrenalin, Dopamin, mega nice, so, weißt Du? Du? Und ich hätt's schon lieber, wenn Also es muss jetzt kein Dark Souls sein, ne? Dass Du da irgendwie erst mal 3 Stunden irgendwie in son Endboss rein investieren musst, bis Du ihn wirklich auswendig kennst oder so.
René:Aber dass irgendwie die Wege zu so einem wichtigen Gegenstand 'n bisschen länger wären, fänd ich irgendwie Also es hat mir damals auch bei Mario Odyssey Ich hab mir das halt immer gut geredet im Sinne von, ja, dann finden halt auch Kids mal was und so, wahrscheinlich ist es auch 1 der Gründe, so und dann vielleicht halt auch, wenn Du einfach nur diese Story durchspielen willst, dann musst Du halt nicht diese ganzen schwierigen Sachen machen und so weiter. Und alles fein. Es es ist ja optional, der ganze Rest für die Leute wie mich ist ja trotzdem noch hinten dran so. Aber ich will ja auch eigentlich gerne das mit Leuten wie dir dann teilen und sagen, ja, wir haben das gleiche Spiel gespielt. Und an vielen Stellen, glaube ich, dass man dann im Zweifel eben nicht die gleiche Reise hatte, was ja auch was Interessantes sein kann.
René:Aber wenn ich jetzt irgendwie weiß, okay, ich mach jetzt am Ende noch diese ganzen Prüfungen und ich mach noch von von Poppy und von dem Typen mit der Pick Axt noch diese Superchallenges, die sie dann auch noch reingehauen haben und so, dann weiß ich nicht, irgendwie fühlt sich das doof an, dass ich dann quasi der Einzige bin in meinem Freundeskreis, der das mitbekommt, so, weißt Du?
Dome:Ja. Aber
Dome:Aber ja, aber ich mein, das ist ja zum Beispiel bei Mario Wonder oder bei Mario Odyssey schon die gleiche Geschichte gewesen. Auch das hat ja niemand von all unseren Freunden so hart durchgenommen wie die.
René:Ja, wenn man das auf die letzten Hardcore Sachen da bezieht, aber generell kann man ja wirklich auf die unterschiedlichsten Wege an die Bananen kommen, die man braucht, das Spiel durchzuspielen. Du brauchst ja
Dome:gar keinen.
Dome:Das ist
Dome:ja der Kick in dem Fall.
René:Das check ich auch ehrlicherweise noch gar nicht. Echt? Braucht man wirklich? Ja. Zero muss man nicht irgendwie
Dome:Ja, musst die nicht einsammeln. Ja, stimmt. Du musst alle Gegner besiegen und die die droppen dann ja immer Bananen, aber Du musst die nicht einsammeln.
René:Ja, ich glaub ja, das das kriegt man bestimmt hin. Ja. Ist nicht.
Dome:Ja, nur halt
René:die Bürosles am Ende halt nicht, ne? Weil da fehlt dir dann eben der Skill. Ja, aber ich bin ich bin sehr happy, ist eine geile Gaming Zeit gerade und ich bin gespannt, wo es mit Donkey Kong weitergeht. Ich bin auch echt gespannt, ob's dann so was wie einen Benanser 2 geben wird oder ob das jetzt wirklich sone neue Reihe wird, weil irgendwie hab ich so das Gefühl, ich glaube Würde
Dome:mir das.
Dome:Ist ja
René:erst mal die Frage. Ist ja klar. Buddeln ist erst mal vorbei jetzt für mich so. Also klar, wenn jetzt Also wird jetzt Donkey Kong Donkey Kong von dem Affen, der irgendwo in 'nem Tropenhaus in 'nem Baumhaus wohnt und den ganzen Tag Bananen frisst und eine Family hat und keine Ahnung mal bisschen tauchen geht und auf 'nem Rhino irgendwie rast, wird aus dem jetzt wirklich für immer auch dann im Film ein Minen Ja. Bergbauer, ein Minenarbeiter.
René:Ein Kumpel. Ja. Das wär irgendwie lustig. Also wenn wenn das wirklich jetzt 'n Switch wäre, 'n kompletter. Weil für diesen Ausflug jetzt find ich das megageil.
René:Aber ja, wie gesagt, ne, es ist son ganz neuer Zweig. Es geht ganz woanders hin. Und ja, ich bin ich bin gespannt, was was jetzt kommt.
Dome:Ja. Ja. Bin ich auch. So viel zu Donkey Kongbenancer an der Stelle, würd ich sagen. Also Du spielst noch weiter.
Dome:Du machst noch die letzten Level und kannst uns dann bestimmt nächste Woche erzählen, ob Du dann am Ende noch irgendwie den goldenen Krawatten Anstecknadel Skin irgendwie freigeschaltet hast oder was weiß ich, den Marioskin, das wär doch mal fanny.
René:Gucken wir mal, was da am Ende noch kommt, ja. Aber da gibt's auch 'n paar coole, ich weiß nicht, ob Du sone Mission mal hattest. Da sagt dir dann son son blauer Kristall irgendwie, wie heißen die, Fragmentino oder Fragmento oder so was, sagt dann zu dir, hey, heute ist Fashion Tag. Wir wollen dich sehen, wie Du irgendwie den Wellenstand hältst und eine coole Erfrischung dir gönnst und so. Und dann musst Du dich so anziehen, dass so, dass das zu der Beschreibung passt.
René:Also zum Beispiel blaues Fell und dann diese Hose, mit der Du lange schwimmen kannst und so. Und dann kriegst Du eine Banane dafür, wenn Du dann wieder hinkommst. Okay. Und dann Okay. Wird so photoshoot mäßig so, ah, geil, tolle Hose.
René:Oh, schön schöne Haare. Fand ich auch sehr lustig. So, aber das war's jetzt wirklich mit Gnocy Kong. Wir haben noch 2 News dabei. Ich kann ja eine ganz schnelle mal machen.
René:Ja bitte, bitte. Und zwar das die News gab es schon mal und zwar gibt es einen Gameboy von Lego. Ja. Klemmbaustein Fans aufgehört. Und ja natürlich Was
Dome:sind Klemmbausteinerin? Nee.
René:Klemmbaustein sind Lego.
Dome:Und was ist Lego?
René:Klemmbaustein. Ist 'n Geltungsbegriff. Nee, das sind diese kleinen Steckdinger, die man zusammenstecken kann mit Nöpsis, wo das Patent schon seit Ewigkeiten ausgelaufen ist, deswegen darf Lego das nicht weiter patentieren, aber sie patentieren vor allem ihre Minifiguren, aber ist keine Minifigur bei dem Lego Gameboy dabei. Aber Aber
Dome:er ist tatsächlich von Lego.
René:Er ist von Lego, genau und er ist auch offiziell Nintendo. Wenn Du auf die Lego Website gehst, auf den in den Lego Store, ist es unter Super Mario gelistet.
Dome:Kann man den schon kaufen?
René:Nee, ne? Man konnte ihn bestellen, vorbestellen, aber er ist grade auch wieder aus Verkaufsphase. Ah. Die sind haben, geklärt. Am ersten Oktober kommt er raus.
René:Bis dahin gibt's den bestimmt noch mal und wahrscheinlich kriegt man den im Nachhinein auch wieder etwas günstiger im in 'nem Fachgeschäft irgendwo. Ich glaub nicht, dass es 'n Lego Shop exclusive ist.
Dome:Kann man den auch in Japan kaufen?
René:Ja, das kann ich bestimmt, ja, ja. Und das Coole an dem Gameboy ist, also generell, ne, ich bin Lego Fan, ich bin mit Lego aufgewachsen. Ich bin aber auch jetzt grade, seitdem es den Held der Steine gibt, auch eher von der kritischen Seite, die Lego mit kritischem Auge begutachten, weil ich schon dieses Hobby ja jetzt irgendwie für mich wiederentdeckt hab vor einigen Jahren und einiges gebaut hab und ich tatsächlich vor allem die Teilequalität und die Preispolitik von Lego nicht mehr so gut heiße. Deswegen bin ich bei Lego immer sehr vorsichtig, aber wenn jetzt so Sets rauskommen, die mich wirklich berühren und wo ich wirklich Bock drauf hab, dann gönn ich mir die immer noch. Das heißt, ich hab ja auch immer noch diesen Mario Kart Boy noch rumliegen.
René:Und da bin ich natürlich froh, dass hier Franchise miteinander kombiniert werden, die ich beide sehr gerne hab. Natürlich sitzen die da auch an 'nem sehr langen Hebel und können können mir da irgendwas zum Fraß vorwerfen und ich find's geil. Beim Lego Gameboy find ich aber tatsächlich, haben sie's ganz gut gemacht. Es ist wirklich eine fast 1 zu 1 von der Größe her Nachbildung vom alten Gameboy, also der würde ähnlich groß sein. Er hat sogar Tasten, die man richtig drücken kann und hinten eben Cartridges.
René:Du kannst 'n Zelda oder 'n Super Mario Land Cartridge finden reinschieben.
Dome:Ja, sehr cool.
René:Da wollt ich auch grade noch mal gucken.
Dome:Aber dann kann man keine original Gameboy Spiele reinstecken, ne.
Dome:Nee, nee,
René:aber ich Ja, das dauert nicht lange, bis irgendjemand da so son son Mock abbaut. Mhm. Das wollt ich jetzt aber gerade auch noch mal gucken, weil ich find das ja immer sehr interessant, welche Teile von Lego da dann Sticker sind und welche bedruckt sind. Und ah, auf den Bildern seh ich das nicht richtig, ob die diese Platten, die dann dann auf die Cartrages raufklemmt, ob das jetzt Sticker sind oder ob die tatsächlich bedruckt sind, es sieht eher aus wie Sticker, muss ich sagen. Das ist natürlich 'n bisschen schade, wenn man da keine wirklich richtig bedruckten Sachen bekommt.
René:Aber es gibt schon son paar sehr, sehr coole Prints, sehe ich gerade. Nämlich so das Nintendo Game Boy Logo oder der On Off Button oder dieses Dot Matrix with Stereo Sound, was da oben immer stimmt. Ja, ja, ja. Der Volume Button Phones und so unten. Das sind alles Fliesen, so Lego Fliesen, die bedruckt sind.
René:Das finde ich ganz cool und auch die Cartridges haben Nintendo Game Boy oben das Logo und Also das ist Nintendo Logo und das Gameboy Logo oben drauf und das ist auch bedruckt. Das find ich schon mal sehr cool, ob jetzt aber die Spiele also man hat halt 2 Spiele dabei, Zelda, Link's Awakening und Super Mario Land ob das auch Prints sind, das da lass ich mich mal überraschen. Das kann ich so jetzt erst mal nicht erkennen. Ja, was ganz nett ist an dem Ding, ist einmal die Größe, dass es eben sehr nah an dem Original ist und dass man neben den Spielen, die man hinten als Cartridge reinstecken kann, auch das Display quasi tauschen kann. Das haben die, wie haben die das genannt?
Dome:Ach, dann dass da 'n Spiel dargestellt wird, so was sagt.
René:Ja, das sind Lentikularbildschirme. Das heißt, Du kennst doch diese Wackelbär. Okay. Ist 'n Wackelbär. Einfach Ah, okay.
René:Ne, Du wackelst das Ding Ja. Und dann passiert da was. Und ich glaube, das sind nicht nur 2 Stati, also quasi 2 Bilder zwischen dem man hin- und herwackelt, sondern son paar mehr.
Dome:Cool. Sodass
René:wenn Du den gernbau hin- und herbewegst, siehst Du dann meinetwegen wie Mario Hoohm.
Dome:Wie Mario springt oder
Dome:so, ne.
René:Genau oder wie Zelda vielleicht wie Link vielleicht irgendwie mitm Schwert schlägt oder so was.
Dome:Felder, der Junge mit dem grünen Cater.
René:Genau. Das finde ich prinzipiell ganz cool. Das Ganze wird 60 Euro kosten. Wir haben's auch schon, also Mike und ich haben's schon vorbestellt.
Dome:Mann, ich will's auch. Warum sagt ihr denn nichts?
René:Wir haben's in der Gruppe besprochen. Das klang jetzt Ja.
Dome:Wie alle Ich wusste nicht, dass
René:man schon Aber ich glaub, er hat dreimal bestellt. Vielleicht kannst Du das eine von ihm haben. Okay. Ja. Weil er lässt doch immer irgendwas in 'ner Packung.
René:Ja, ja, ja. Für 60 Euro mit 421 Teilen sind wir auf der teureren Seite. Es ist irgendwie okay. Ich kann mir vorstellen, dass es irgendwann bei Saturn für für 50 Euro oder für 45 Euro zu haben sein wird, so wie die ganzen anderen Nintendo Sachen, die dann noch mal 'n bisschen im Preis droppen.
Dome:Oder dass es komplett vergriffen sein wird.
René:Ja. Wo ich sehr gespannt bin, jetzt zum Thema Teilequalität. Wie unterschiedlich werden die Grautöne sein? Weil hier man sieht das, wenn man sich die Bilder mal anschaut, das sind wirklich sehr viele Kleinteile, die aneinandergeklickt werden und ich seh schon das Video Incoming vom Held der Steine, der sich so krass über die Teil der Qualität von Lego lustig macht, die ja mal wirklich ganz oben war. Das war das war die beste Teil der Qualität.
René:Und mittlerweile haben sie sich so runtergerockt und ich meine auch, wenn man sich die Bilder anschaut, dass man da schon wieder diese ganzen unterschiedlichen Grautöne sieht. Ich find das echt für den Preis dann irgendwie schon haarig wieder. Vielleicht überraschen sie uns ja aber auch und es wird einfach fein aussehen. Das wär schön. Und genau, und sie haben natürlich wieder 'n Achtzehnplus Set draus gemacht.
René:Ich würde jetzt aber trotzdem mal behaupten, dass auch der neunjährige Niklas oder der dreizehnjährige Leo irgendwie dieses Set sehr einfach zusammenbauen kann. Oh, natürlich Anne, kann ich das auch. Ich gehe
Dome:raus einen neunjährigen Niklas.
René:Ja, ja, ja.
Dome:Du warst beim Gameboy bauen. Aber das Lustige ist, Leute, die unter 18 sind, selbst Leute, die 18 sind, wir können ja mit dem original Gabor überhaupt nichts anfangen. Die haben da ja gar keinen Bezug zu. Also Ja, aber
René:nicht so wirklich.
Dome:Zumindest, also außer sie haben das zufällig irgendwie von ihrem Vater vererbt bekommen oder von der Mutter oder was auch immer. Aber also.
René:Also ich kenn das von den Freunden, die ich hab, die jetzt Eltern geworden sind, die geben ihren Kids halt irgendwie 'n GBA mal in die Hand oder so oder son Fake Game Boy mit ganz vielen Spielen drauf. Dass jemand wirklich sagt, hey, Du musst aber mit dem Classic anfangen, habe ich jetzt noch nicht so richtig mitgekriegt.
Dome:Mhm. Selbst ich hatte ja kein Gameboy Classic. Natürlich hab ich den dann mal gespielt bei Freunden, zum Beispiel bei dir oder anderen Freunden, aber ich hatte ja dann den Gameboy Pocket. Ja. Also war knapp dran sozusagen.
Dome:Ja. Aber ja, ich mein, wenn Du heute 18 bist, sagen wir mal, Du fängst mit 6 an zu spielen, also vor 12 Jahren, also 2013. Mhm. Was war denn dann grad aktuell? 2013 sind da nicht schon die PS4 und Xbox One rausgekommen?
René:Die besten Spiele von 2013. The Last of Us, Bioshock Infinite, Super Mario 3D World. Ja. Raymond Legends, Deus-X,
Dome:Oui U. Müsste dann bei Nintendo grade aktuell gewesen sein.
René:Ja, Pokémon Y wär dann dein erstes Pokémon gewesen.
Dome:Na ja. Handheld 3 DS dann, ne Ja. In dem Fall.
René:Ja. Ja, Excom. Pikmin 3 für die Wii U, ja. Ja. Krass.
René:Ja, genau. Und Adels Welcome, also Lego kennt natürlich die Zielgruppe. Es sind so Leute wie ich, ne, die das cool finden und Leute wie Dome, die auch gerne Game Boy gespielt haben und hin und wieder mal ein Lego Set aufbauen, aber auch jetzt nicht das als krasses Hobby im Keller haben, wo alles vorsteht.
Dome:Ja, jetzt
Dome:steht der Millennium frei.
René:Genau, weil ich hab das Gefühl, die Leute, die wirklich son Lego Keller haben, die bauen dann eben auch so Techniksets und Autos und sind dann irgendwie Du hattest mal 'n Lego Keller.
Dome:Das war cool, ne? Lego- und N 64 Keller.
René:Ja, mein Vater hat mir eine fette Lego Platte in den Keller gebaut. Das war megacool und da konnt ich dann alle meine Sets raufbauen und da hatte ich dann eine Eisenbahn. Also die Platte war einfach nur eine MDF, sone Holzplatte, eine große. Da war die war jetzt nicht irgendwie noch mit Bergen oder so was verziert oder angemalt. Aber trotzdem, das war sehr cool, das alles einmal aufzubauen.
Dome:Ich weiß noch, was mich früher immer genervt hat, wenn man bei dir Lego gespielt hat, dann man durfte immer nur Sachen in der richtigen Farbe zusammenbauen. Das hat mich damals immer super gestört. Also bei euch war das immer so richtig strikt, man hier werden keine Sachen gemischt, da da wird hier das Set aufgebaut mit den richtigen Stein und dann ist das auch fertig. So und bei mir, ich hatte halt sone riesen Kramkiste, wo dann alles Lego einfach rein gewandert ist und da hab dann da immer wild rumgebaut, aber natürlich
René:war immer
Dome:alles bunt und heutzutage denke ich so, Alter, so bunt bauen ist doch megapägig, mach mal schön, so, mach mal irgendwie mit dem richtigen Stein, oder?
René:Lustig, ist mir gar nicht so Also klar, ich hab schon immer gerne nach Anleitungen gebaut und mein Vater ist auch so jemand, wir machen das richtig. Ja. Wir verifizieren nichts und so. So wie's gedacht ist vom vom Hersteller und lustig, ja. Aber generell, ja, Lego ist schon hat schon immer viel Spaß gemacht und ich hab auch tatsächlich hin und wieder mal mit Sarah son bisschen Lego gebaut, sondern nur so Quatschsachen gebaut irgendwie.
René:Ich hab son dummes Auto und seh 'n Häuschen oder so. Also mir macht das immer noch Freude tatsächlich und ich werd auch jetzt hoffentlich demnächst mal diesen Super Mario Kart, das Lego Set aufbauen, weil hier in Finnland hab ich immer noch ein, 2 Stellen, wo ich das noch hinpacken kann zum zur Ausstellung. In Hamburg ist die Bude halt voll. Ja, so viel dazu.
Dome:Dazu. Das ist die Lösung. Ja. Einfach eine zweite Wohnung anbieten, dann hat man wieder mehr Kraftbelegungen.
Dome:Ich hab
René:so viele Sets schon in den Keller gepackt, in Kartons und so, weil wo willst Du das alles hinstellen? Es macht Spaß, das zu bauen für mich, aber es ist echt schwierig, finde ich, da so viel Platz zu machen für. Ja, ja.
Dome:Na gut. Na ja, so viel zum Lego Lego Boy. Ich hab auch Bock drauf. Also den würde ich mir auch noch mal irgendwie holen und hier irgendwo dann ausstellen.
René:Ich halte die Augen offen, wann das mal wieder verfügbar ist.
Dome:Dankeschön, ich auch ab jetzt. So, dann eine letzte News für heute und zwar gibt es endlich was Neues zu Battlefield 6. Battlefield 6 wurde nämlich endlich enthüllt von EA und wenn ihr das jetzt hier hört, die alte Leier, wir haben's eigentlich fast jede Woche im Podcast. Man kann nie so aktuell sein, wie man gerne wäre. Dieser Podcast erscheint am Donnerstag, den einunddreißigsten Juli und an diesem Donnerstag, da gibt es auch die ein Multiplayer Reveal Event zu Battlefield 6, denn alles, was bisher veröffentlicht wurde, ist der Reveal Trailer, ja, von der Story 'n Stück weit und halt son paar Actionszenen, son zweiminütiger Trailer, wo man irgendwie den Präsidenten
Dome:sieht, wie er eine Ansprache hält und
Dome:Amerika kämpft gegen was, er eine Ansprache hält und Amerika kämpft gegen was, Pax Armata?
René:Ach so, das, ich dachte, dass Das ist doch das ist doch
Dome:das ist doch das ist doch das ist doch
René:das ist doch das ist doch das
Dome:ist doch das ist doch das ist doch das
René:ist die Pax Amata losschicken, aber generell
Dome:Nee, ich glaub andersrum. Pax Amata sind irgendwelche Söldner oder so und Ja. Amerika kämpft jetzt gegen die irgendwie. So hab ich das zumindest verstanden in dem Trailer. Und der Trailer sah auf jeden Fall fett aus, fette Action.
Dome:Wir spielen wieder im Hier und Jetzt. Es wird wieder viel Zerstörung geben. Man sieht Häuser, die einstürzen und so weiter. Mir hat's auf jeden Fall Bock gemacht beim Zugucken, auch wenn ich natürlich 'n bisschen von Battlefield 20, was war das? 48 oder was, das letzte?
René:20, Battlefield. Battlefield 20. 42.
Dome:42, okay, ja. Das da bin ich 'n bisschen gebranntes Kind von, weil das sah natürlich in Trailern und in der Theorie auch alles cool aus, aber am Ende war's dann nicht cool, als es rauskam, war irgendwie auch sehr verbugged und so. Und ja, klar, die haben da jetzt über Jahre auch dran gepatcht und das ist jetzt bestimmt 'n besseres Spiel, aber ich mein, der Zug ist einfach abgefahren.
Dome:Mhm.
Dome:Deswegen hoffe ich, dass der sechste Teil wieder mehr einschlägt. Ja, mal gucken, was jetzt bei diesem Multiplayer Reveal noch rauskommt, wie cool es dann wirklich aussieht und ob sie dann tatsächlich auch Dinge wie Releasedatum, Preis und so weiter dann schon offiziell bestätigen in dem Zuge, weil Stand der Aufnahme jetzt gibt's dazu nur Leaks oder Gerüchte, die nicht bestätigt sind. Die besagen zum Beispiel, dass am zehnten Oktober das Spiel rauskommen soll. Mhm. Wird man dann sehen, ob das stimmt.
Dome:Und dass das Spiel 80 Euro kostet, also 79 99 in der Standard Edition und irgendeiner Phantom Edition 110 Euro. Genau. Dann gibt's noch Gerüchte, dass es eine Open Beta geben wird und die beziehungsweise ich glaube, das ist schon angekündigt, aber dass sie am am vierten Achten stattfinden soll, das ist noch nicht bestätigt. Ja, das so im Schnelldurchlauf mal. Es soll noch 'n Free to play Battle Royale Modus geben, angeblich.
Dome:Mhm. Mal gucken. Mal gucken, was da jetzt die Tage noch enthüllt wird. Grundsätzlich hab ich aber Bock, weil ich bin 'n großer Fan der Battlefield Reihe gewesen. Ich hab insbesondere den vierten Teil, dann Battlefield One und Battlefield 5 hab ich alle sehr viel gespielt und Battlefield 20 42 dann nicht mehr so viel, weil das, wie gesagt, am Anfang nicht so geil war.
Dome:Und ja, bei Battlefield 6, wenn's denn wieder gut wird, wär ich da auch wieder am Start. Wenn man denn und das ist son bisschen, da hängt's natürlich son bisschen dran. Ich hab das halt immer, also alle Battlefields immer mit sonem festen Squad an Freunden gespielt, so. Ich mein, da hast Du auch ab und zu mal mitgespielt und halt noch 'n paar andere Freunde von mir und die spielen beide nicht mehr so regelmäßig. Ich glaube, der eine hat gerade gar keine Konsole mehr und der andere hat halt nur die Xbox Series X, aber immerhin.
René:Warum werden denn alle erwachsen drum
Dome:Ja, ja, ja, also werden erwachsen. Ja, ja, so so ist das leider. Deswegen muss man mal gucken, wen man da am Ende dann noch an die Konsole kriegt, weil es macht Also für mich macht Battlefield halt immer wesentlich mehr Spaß, wenn Du das wirklich mit Freunden in 'nem Squad zusammenspielst. Klar kannst Du auch alleine spielen beziehungsweise mit anderen Randoms halt im Squad, geht auch, aber ist einfach nicht das Gleiche, als wenn Du halt mit Freunden zockst, so. Deswegen mal gucken, wie sich das ausgestalten wird in meinem Leben.
Dome:Mhm.
Dome:Aber das soll ja erst mal nichts über die Qualität des Spiels aussagen. Da bin ich gespannt und hoffe, dass es wieder mehr Zerstörung geben wird. Das war in alten Battlefield Spielen ja immer sehr, sehr geil, dass man da wirklich auch Gebäude kaputtschießen konnte und sich dann strategische Vorteile dadurch erarbeiten konnte oder auch, wie's in Battlefield 4 war, diese Revolution Technology, dass dann wirklich so große Events auf 'ner Map ausgelöst werden konnten, wenn halt, was weiß ich, wenn ganz viel gekämpft wurde und ganz viel zerstört wurde an dem einen Hochhaus da in Shanghai oder wo es war, dann ist das irgendwann in sich zusammengefallen und das war dann auch immer 'n krasses Spektakel. So was fand ich auch immer cool.
René:Ja, ja. Sone Mischung hätte
Dome:ich eben, wenn ich mir was wünschen könnte, hätte ich gern, dass Du a wirklich so so wie bei, ich glaub bei The Finals warst, ne, wo Du halt sehr viel Geometrie kaputtschießen konntest, das eben strategisch zu nutzen. Und b dann eben diese Revolution Sache, wo wirklich so große Dinge passieren, die so webverändernd sind. Beides hätt ich eigentlich gerne.
René:Ja, Revolution find ich auch in der Regel mega fett. Also auch bei, ah, es ist bei Kampfspielen mal hin und wieder so gewesen, so bei 'nem, Gott, wie heißt das? Nicht Killerinstinkt? Street Fighter? Ja, nee, ich denk, glaub ich, an Mortke Prugler, oder?
René:Oder an Injustice oder so. Ja. Also ich glaub, in jedem modernen Prügler gibt's doch immer mal wieder dieses, man schlägt jemanden durch den Boden und da geht's dann weiter oder so. Ja, find ich generell cool.
Dome:Ja. Bei Hades gab's
René:das auch mal in einem Level. Das war auch ganz cool. Ja.
Dome:Bei sonem Rennspiel gab's das auch, was war das? Split Second oder so,
René:Ja, ja, ja. Wo sich
Dome:ja auch die Map verändert hat. Ja, Ja, das ist ja Land und Hacker
René:oder so was. So was. Ja. Mhm. Cool.
René:Ja, beim Free to play Modus wär ich auf jeden Fall dabei, wenn ich irgendwas bezahlen muss dafür, weiß ich nicht, ob ich da mit reingucke, weil Ja,
Dome:vielleicht gibt's ja 'n Game Pass oder wie ich
René:Ja, genau.
Dome:Was dann machen.
René:Ja, mein mein, also ich hab ja echt immer das Gefühl, dass ich zu dumm war für Battlefield, dass ich nie verstanden hab, wie das jetzt gespielt werden soll. Vielleicht musst Du mich da irgendwann noch mal in die Hand nehmen einfach.
Dome:Ja. Gerne.
René:Weil Gerne. Schießen hab ich ja gelernt. Call of Duty mag ich so. Battlefield ist ja jetzt auch nicht so ultraweit entfernt. Klar spielt sich das anders, aber da könnt ich könnt ich bestimmt auch noch mal meine Freude dran haben.
René:Bestimmt. Jo, René,
Dome:das war's für heute.
René:Ja, doch so leicht,
Dome:was ich eben hab ich grad
René:nicht gemeint, ne?
Dome:Es ist wie immer. Vorm Podcast haben wir gesagt, oh, heute haben wir gar nicht so viele Themen, wird bestimmt 'n kurzer Podcast. Nö. Nö. Ist ja wieder 2 Stunden geworden hier.
René:Ja, genau. Und für
Dome:bei mir
René:ist es jetzt auch schon 10 Uhr. Das heißt, ich geh jetzt gleich erst mal schön schlafi und sorry auch noch mal an alle, die mich in den letzten Folgen immer nur in sonem gammeligen T-Shirt und so hier im Video sehen. Aufgrund der Hitze mach ich das so. Ich werde natürlich bald wieder normal gekleidet hier hinter die Kamera drehen.
Dome:Ja. Und ich zieh mir immer die schönsten T-Shirts an und man sieht
Dome:nichts davon, weil man
Dome:nur meinen Oberkörper sieht und 'n
Dome:Großteil auch noch vorm Mikrofon.
Dome:Ja. Ja. Und nur meinen Oberkörper sieht und 'n Großteil auch noch vom Mikrofon hier verdeckt ist. Für die Youtube Zuschauer kann ich's noch mal zeigen. Ich hab nämlich ein Pokémon-T-Shirt an, das ich aus dem Pokémon Design Lab in Tokio im Pokémon Center Shibuya selbst designt habe.
Dome:So, steh ich hier auf, da.
René:Wow. Super,
Dome:da ist nämlich ein Mutu drauf und da steht Pokémon und noch die Nummer einhundertfünfzig. Ja. Was natürlich die Zahl von Mutuelex ist. Und hier aufm Ärmel ist auch der Pokémon Design Lab.
René:Sehr cool.
Dome:Sticker drauf.
René:Dome hat ja mit Mutey wirklich was gemeinsam, deswegen.
Dome:Ja, wir haben gleich 'n Tag Geburtstag. Ja. Ja.
René:Ja, cool. Hast Du eigentlich Pokémon Film noch mal geguckt jetzt, als er da online war im aufm Youtube Kanal
Dome:von Pokémon? Noch nicht. Wir haben's aber vor, den noch mal zu gucken. Was wir aber schon geguckt haben, ist hier dieser Vorfilm. Pikachos Ferien
René:oder Oh, sicher.
Dome:Wie es heißt. Den haben wir schon geguckt, ja.
René:Ja. Ich hab ihn schon quasi durchgeguckt. Ich hab am zum Ende hin hab ich dann irgendwann geskippt, weil ich also ich mag den Film immer noch, einfach generell, aber der Vibe ist schon sehr düster gewesen. Ey, das war schon 'n echt böser Film damals.
Dome:Das stimmt.
René:Ja, alles klar, meine Freunde. Alles klar, lieber Dome. Ich wünsch euch weißt, viel Spaß beim Zocken und ja, lasst uns doch einfach mal 'n paar Kommentare da. Ich hab auch schon gesehen, dass bei TikTok und so, wo wir unsere Shorts hochladen, dass da auch tatsächlich Meinungen gibt zu Donkey Kong und so weiter, wie ihr das findet. Und ich hab schon das Gefühl, dass das auch eher 'n polarisierendes Spiel ist mittlerweile.
René:Ja. Auch wenn anscheinend bei Metacritic sich alle einig sind, das, was man dann so im Hintergrund hört, sind doch noch 'n paar mehr Meinungen, die auseinandergehen. Das stimmt. Ja.
Dome:Jo. In dem Sinne, bleibt uns gewogen und wir hören uns nächste Woche. Macht's gut. Tschüs.
René:Tschau. Tschau. Das war dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg Safe Game. Wir freuen uns auf dein Feedback und
Dome:positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib
René:uns eine Mail an Punkt d e.