Diesmal im Safegame. Bald geht's los. Monster Hunter Wilds steht in den Startlöchern und Dome hat in die zweite Beta reingeschaut.
Dome:Ein neues Battlefield, EA veröffentlicht erstes Pre Alpha Gameplay Footage.
René:Und Nintendo eShop wird immer schlimmer. So vergrault Nintendo seine Kundschaft.
Kay:Hier ist dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Wir teilen persönliche Spieleerfahrungen, checken aktuelle Releases, News und Gerüchte. Jetzt bei Pixelburg Safe Game.
Dome:Moin und herzlich willkommen zu 1 besonders romantischen Episode Pixelburg Safe Game heute, am vierzehnten Februar, dem Valentinstag. Ich bin wie jede Woche euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt mein guter Freund und mein Valentin State René Deutschmann. Herzlich willkommen. Hallo, na, was machen
René:wir denn heute hier so?
Dome:Du, ich dachte, wir machen uns heute schön 'n entspannten Abend, gemütlich, aber Couch mit Dino Nuggets und Mario aus dem Punkt Eimer.
René:Oh ja, willst Du mein Valentine sein?
Dome:Yes, yes und und schön
René:Sag nicht rein. Kennen die Likes. Rein. Ja, Mensch, dumme, ich bin schon ganz hier. Schon 'n bisschen Mhm.
René:Diese Folge.
Dome:Schön, schön, ja. Ich hab auch gehört, Du Du wirst schon reich beschenkt in Finnland Ja. Von von Rene Fans mit Valentines Geschenken.
René:Ja, ich hab heute 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 kleine Geschenke und noch 'n Kärtchen bekommen. Oh. Und heute ist erst der Zwölfte.
Dome:Krass. Und zwar
René:von meinen Wie, was ist das denn für mich? Also ich bin ja jetzt nicht verheiratet mit meiner Freundin. Ja. Aber sie hat Nichten. Und die sind ja jetzt trotzdem in irgend 'nem Verhältnis zu mir.
René:Also, ne, es ist nichts Offizielles, nichts, was irgendwo in den Geschichtsbüchern des Standesamtes drinsteht. Mhm. Aber zumindest sind die ja trotzdem irgendwie jetzt meine, also ich kann jetzt nicht Stiefnichten. Nee, ich kann ich kann jetzt nicht Stiefnichten sagen. Ich kann auch nicht, weiß ich nicht, Nichten sagen.
René:Es sind irgendwie Girlfriend Neeses vielleicht.
Dome:Es sind die Nichten deiner Freundin.
René:Ja, wahrscheinlich ist es am einfachsten. Nee, die waren heute hier bei mir und haben, wir haben hier 'n bisschen gezockt natürlich auch. Schön, schön. Aber also sind auch alles krasse Gamer schon. Aber die haben, also wenn man keinen richtigen Valentin hat hier in Finnland,
Dome:Ja.
René:Ist wahrscheinlich auch in Deutschland so, ich weiß nicht, ob da ob's da Schulen gibt, die das so machen oder so, dann macht man trotzdem ein Valentinstag für seinen besten Freund oder seine beste Freundin oder für die Mama oder für die Oma und so. Und dann ist da Ich weiß nicht, ob das jetzt Teil 1 Hausaufgabe war oder ob die das einfach nur aus freiem Willen gemacht haben. Aber die haben sich dann hier hingesetzt nach der Schule, weil manchmal kommen die halt nach der Schule zu uns und weil wir bieten das halt einfach an, dass dass man hier 'n bisschen Kindertagesstätte machen kann. Und dann haben die irgendwie ihre Stifte und Pappe und sogar sogar eine Heißklebepistole und so, hatten sie alles dabei mitgebracht, am Tisch sich hingesetzt. Und dann haben sie da so Sachen gebastelt für für ihre Liebsten.
Dome:Mach dir 'n Kindermord auf.
René:Ja, ja, ich hab schon Sarahs Schwestern gesagt, ich schick demnächst die Preisliste per PDF vorbei.
Dome:Isi.
René:Dann können können sie ja mal gucken. Also wenn sie mit mit Abendessen, dann wird's teuer. Mhm. Mhm. Aber auch heute gab's Chicken Nuggis, weil das mögen die Kids.
René:Von daher hatte auch Rene eine gute Zeit mit der guten Lidl Mayo. Aber die haben dann einfach weiter gebastelt, als sie fertig waren. Und irgendwie haben sie mich ins Visier genommen. Und dann hab ich hier ganz viele schöne kleine Geschenke bekommen. Zum Beispiel einen, quasi eine eine L P, wie soll man das wie soll man das erklären?
René:Es ist quasi eine eine Miniatur Schallplatte. Ja. Halt mit sonem Schallplattencover, wo dann innen drin eine kleine Pappschallplatte drin ist. Oder weil Sie wissen, dass mein Lieblingspemon Krabben ist und Kingler, haben sie mir halt einmal 'n Krabben gemalt und einmal auch son Krabben gebastelt aus Das ist richtig. Zeichenreiniger Stoff Drahtdinger.
René:Und meinen Hund haben sie gebastelt und sone Karte, die man aufklappt. Und dann guckt da son Männchen raus und so. Ist ja, ja, das kann süß gewesen. Also kann ich mich dran gewöhnen. So.
Dome:Schön, schön.
René:Hast Du denn schon was zum Valentinstag bekommen?
Dome:Nee, ich hab noch nichts bekommen, aber wir werden das Wochenende in Frankfurt verbringen. Wir machen ein Couple Wochenende zusammen mit Freunden, treffen wir uns
René:In Couple.
Dome:In in Kappeln, in Kappeln, kabbeln wir uns als Couple.
René:Ja, ja.
Dome:Genau. Nee, in Frankfurt sind wir und da machen wir ein schönes Wochenende und da da werden wir auch Spiele spielen.
René:Wie gut.
Dome:Also Brettspiele.
René:Ach so, okay.
Dome:Ja, das sind nämlich unsere Brettspielfreunde.
René:Ah, gut.
Dome:Mit denen gehen wir dann in Frankfurt auch in son Spielcafé und dann spielen wir da die verschiedensten Brettspiele und die beiden sind da voll die Profis, die gehen auch jedes Jahr auf die Spiel und sind da voll irgendwie so im im Thema drin.
René:Wo wollen die in Essen, ne?
Dome:Ich glaube, ja.
René:Ist auch nicht so weit weg dann für die.
Dome:Ja, ja. Ja, die kommen aus München tatsächlich.
René:Ah, okay. Und dann wird ja immer
Dome:so Frankfurt, weil's so halbwegs irgendwie Ja. Strecke ist.
René:Kann man mal machen.
Dome:Ja, genau. Ja, nee, da freu ich mich drauf. Das wird schön am Wochenende. Cool. Ja.
René:Ja. Ich mein, ist ja auch noch nicht der vierzehnte. Heute ist der vierzehnte, wenn ihr diesen Podcast hört, ja. Aber für dich jetzt ja noch nicht, deswegen wär's auch lustig gewesen, hätten wir beide heute schon von irgendwem Valentinstag Geschenke gekriegt. Das ist richtig.
René:Aber reicht das schon, dass es bei mir so extraordinär war und ich das 2 Tage verfrüht bekommen habe. Nichtsdestotrotz hast Du ja vielleicht trotzdem Geschenke gekriegt, denn das Du hattest ja Geburtstag. In der letzten Folge Ja. Haben wir ja quasi deinen Geburtstag 'n bisschen so 40, 45 Minuten vorgezogen, aber zumindest für mich hattest Du dir schon Geburtstag. Wie wie ist denn dein Geburtstag noch so abgelaufen eigentlich?
René:Was habt ihr da irgendwas wie Wildes gemacht oder?
Dome:Nee, tatsächlich nicht. Mein Geburtstag war dieses Jahr sehr ruhig. Ich hab nicht gefeiert irgendwie. Ich hab den nur mit meiner Freundin verbracht. 'N Tag später hab ich mich oder haben wir uns noch mit 'nem Kumpel getroffen.
René:Da haben wir
Dome:dann noch mal 'n Bier getrunken und so, aber nix nix Wildes. Na gut. Also dieses Jahr sehr ruhig. Du warst ja auch nicht da, also hätt's sich's auch nicht gelohnt zu feiern.
René:Ja, das hör ich doch gerne, ne. Ich weiß noch, der der eine Geburtstag von dir, das war, glaub ich, zum Dreißigster. Ich hab dich selten so genervt gesehen, aber natürlich hattest Du trotzdem den den den den Nettheit, das Nettheits Grinsen einfach noch mit drin. Dome musste nämlich ein Pinguinkostüm anziehen und dann was auffegen oder so?
Dome:Ach ja, das Pinguinkostüm war eine Sache. Das das konnte ich verschmerzen. Das war dann ja auch irgendwann wieder vorbei. Was nicht so schnell wieder vorbei war, war, meine lieben Freunde haben in meiner damaligen Wohnung Konfettikanonen gezündet und das waren die billigsten Konfettikanonen, die sie irgendwo im Internet finden konnten. Das war nicht so schönes, großes, rundes Konfetti.
Dome:Das war quasi kleingeschreddertes Glitzerpapier, wirklich so teilweise in son paar Millimeter Größe und das war dann in der ganzen Bude verteilt. Ich hab beim Auszug noch davon Chips liefern. Ich hab in der neuen Wohnung teilweise noch an irgendwelchen alten Möbeln, die ich mitgenommen hab oder am Fernseher oder so, war immer noch davon Zeug. Das war richtig übel. Das war kein Konfetti, was man in 1 Wohnung zünden sollte.
Dome:Da hat das Auflegen und und Saubermachen entsprechend lange gedauert.
René:Hast Du ja schon 'n bisschen Mikroplastik geatmet?
Dome:Ja, ja, ja. Das war quasi Mikroplastik. Ja, aber
René:ich erinner mich halt noch so sehr, weil ich hab das son bisschen gefilmt und hab irgendwann gesagt, nee, irgendwie irgendwie ist das nicht so cool. Ich glaub ich glaub, der findet das grad nicht so lustig. Aber Ja, war schon total
Dome:schon okay.
René:Ja, war lustig, war alles lustig. Trotzdem Ja. Trotzdem, ne, hat man ja bestimmte Erfahrungen und bestimmte Dinge, die man einfach gemeinsam durchhat. Und da muss müsst ich auch mal wieder dran denken. Ja, aber Geburtstag.
Dome:Geburtstag. Genau. Ist durch. Geburtstag ist ist vorbei. Du hast auch irgendwann noch mal wieder Geburtstag Ja, das dieses Jahr.
Dome:Das Sommer aber noch 'n bisschen.
René:Aber als Nächstes steht Japan ja an. Wann bist Du denn jetzt weg? Also wann hab ich dich nicht mehr im Podcast?
Dome:Nächste Woche sind wir noch ganz normal im Podcast da. Übernächste Woche müssen wir dann schon mal gucken, weil da fliege ich am Mittwoch. Da müssten
René:wir dann
Dome:schon mal vielleicht noch mal 'n Tag vorher aufnehmen oder so was. Okay. Okay. Gucken wir uns noch mal überlegen, wie wir das dann in den 2 Folgewochen machen wollen. Ich werd jetzt keinen Laptop mitnehmen oder so, aber vielleicht können wir irgendwas machen, dass ich mal zwischendurch mitm Handy irgendwie nicht einwähle und mal live aus Japan irgendwie mitm Handy 'n paar Worte irgendwie reinquatsche.
Dome:Vielleicht kriegen wir irgendwie so was.
René:Ja, aber bestimmt die Japaner haben schon irgendwo 'n Internetkaffee oder so weiter.
Dome:Ja, ja, Internet ist
René:kein Problem. Ja. Nee, sehr gut, cool. Aber freu ich mich ja drauf, dass Du wieder eine gute Zeit im in Japan hast. Allerdings, ja, kostet dich das natürlich auch 'n bisschen was, nämlich Monster Hunter 2.
René:Monster Hunter Wilds. Zweiter 2 war jetzt so fuck. Ja. Monster Hunter Wilds kostet dich das und die Beta 2 war jetzt. Das würd dich dir den Release kosten.
René:Ja. Allerdings konntest Du jetzt schon mal vorkosten in der zweiten Beta. Erzähl doch mal, wie das so war.
Dome:Ja, genau. Ist richtig. Es lief ja jetzt die die zweite Beta, die aber im Grunde zum großen Teil entdeckungsgleich ist mit der ersten Beta. Es gab nur irgendwie ein, 2 Monster, jetzt mehr. Und auch Technik wurde noch nicht verbessert im Vergleich zur zur ersten Beta.
Dome:Das ist quasi der gleiche Bild, wenn Du so willst. Trotzdem, damit vielleicht schon mal zu starten, ich hab's auf der PS5 Pro diesmal gespielt, als ich das letzte Mal die erste Beta gespielt hab, da gab's die Pro noch nicht, also noch nicht aufm Markt, da hab ich also noch auf der alten PS5 gespielt und am PC. Und ich muss kann zumindest schon mal sagen, dass es jetzt auf der Pro besser lief. Also auch schon dieser nicht optimierte Bild, der auch noch nicht die richtigen PS5 Pro Modi drin hatte, der lief trotzdem schon besser als damals auf der normalen PS5. Damals weiß ich noch genau, da konnte man ja auch umschalten zwischen priorisiere die Framerate oder priorisiere die Auflösung.
Dome:Und beide Modi waren für mich eigentlich schwer zu ertragen, weil bei priorisiere die Auflösung war das Bild scharf.
René:Mhm.
Dome:Aber die Framerate war halt 30 FPS und das find ich halt eklig. Grade bei Monster Hunter irgendwie fand ich das nicht cool. Und bei priorisiere die die Framerate war die Framerate auf 60 FPS, aber das Bild sah halt echt matschig aus, also wirklich nicht schön.
René:Das war normale PS5, ne?
Dome:Genau, normale PS5, ja. Und jetzt bei der zweiten Beta, wie gesagt, das Gleiche noch mal, aber auf der Pro, da lief es einfach besser und sah schärfer aus. Also ich hatte das Gefühl, es war, ich ich glaube, es war der der Resolution Mode, also es sah scharf aus und lief nicht mit konstanten 60, aber weiß ich nicht, vielleicht irgendwas zwischen 40 und und 60. Also schwankte auch mal, aber es war schon okay. Also ich sag mal, das ist 'n, das wäre schon ein ein technischer Zustand, in dem ich sagen würde, so könnte man das Spiel spielen.
Dome:Immer noch nicht ideal und es wird ja auch noch zum Launch besser werden. Dann grad mal bei der Technik zu bleiben, vielleicht neben der Beta haben Sie jetzt auch ein Benchmark Tool rausgebracht für Monster Hunter Wilds am PC, sodass man quasi einmal sone, weiß nicht, die ist echt lang, son, ich will nichts Falsches sagen, aber so ungefähr 3, 4, 5 Minuten lange selbst ablaufende Demo, die man dann da da einmal abfeiern kann. Und dann berechnet dein Rechner halt, wie viel Frames Du da hast mit entsprechenden Einstellungen. Also Du kannst alle alle möglichen Einstellungen tatsächlich variieren dann am Rechner. Also es ist ganz normal, als hättest Du das Spiel und und kannst halt die die Einstellung, die Settings verändern.
Dome:Was nicht ging, ich hab hier am Rechner im Büro gespielt und hier hab ich 'n 1440 p Monitor. Ich konnte die Auflösung nicht höher stellen als 1440 p. Also das war quasi gelockt an meinen
René:An deinen Bildschirm. Genau. Schade.
Dome:Ja, eher schade, weil ich hätte gern gewusst, ja wie performt's denn mit GK, aber dann hätte ich dem Rechner jetzt extra noch mal ins Wohnzimmer schleppen müssen. Das fand ich 'n bisschen blöd, warum sie das so gemacht haben, aber okay, da kann ich ja zumindest schon mal sagen, was da meine Benchmarks waren. Ich hab's dreimal getestet. Also ich habe ja die 40 80 Super und den Ryzen 7800 x3D. Und damit hab ich's auf 1440 p immer auf Ultra, immer mit Raytracing getestet und einmal mit DLAA, also Deep Learning Anti Aliasing, dann mit DLSS Quality und dann mit DLSS Quality und Framegeneration.
Dome:Ich fang mal mit DLAA an. Da hatt ich auf 1440 p 78 FPS im Mittel, was Mhm. Voll okay ist so grundsätzlich. Trotzdem für wie das Spiel am Ende aussieht und was das eigentlich für eine dicke Grafikkarte ist schon Na gut. Also ich schätz
René:mal, wenn Du Raytracing weglässt, ist schon wieder bist Du wahrscheinlich schon sehr schnell über den 100, oder?
Dome:Das hab ich tatsächlich nicht ausprobiert dummerweise. Ja. Könnte sein, aber Raytracing ist auch nicht, ist eigentlich gar nicht so krass bei den Ferrers. Nee, nee. Also es fällt zumindest nicht krass auf.
Dome:Es kann natürlich sein, dass es krass, was macht an der Performance, aber es sieht nicht krass viel besser aus dadurch. Ja.
René:Ja, ich hatte nur irgendwie so im Hinterkopf, dass sobald man Raytracing einschaltet, kann man eigentlich erst mal 'n paar Frames irgendwie, wie 'n Genial.
Dome:Ja, grundsätzlich ist das so. Grundsätzlich ist das definitiv so.
René:Okay, aber und DLAA, also ist dir das wirklich wichtig, wenn Du's irgendwie wirklich spielen? Nö, nö. Das war jetzt nur, einfach diesen
Dome:Reifen rein zu machen. Ja. Also DLAA ist ja quasi, also von der Performance her, als würde man DLSS ausmachen, so ungefähr, ne. Also kannst Du quasi sagen, einmal ohne DLSS wären's dann 8 70 Frames, dann mit DLSS Quality waren's 94. Also schon noch mal 'n Ticken mehr, also an die 100 schon gut.
Dome:Ja, ja. Und mit DLSS Quality und Framegeneration, in dem Fall halt nur der einfachen Framegeneration, weil die Multi Framegeneration hat ja nur die Fünfziger Serie, die hab ich nicht. Damit waren's dann 148 FPS.
René:Oh, guck. Und hast Du währenddessen die ganze Zeit zugeguckt?
Dome:Ja, ja. Mhm.
René:Und hast Du währenddessen auch vom visuellen starke Unterschiede gemerkt, sodass Du sagen würdest, oh, ich favorisiere 1, 2 oder 3? Nicht wirklich. Was ja was Gutes ist eigentlich für die dritte Variante.
Dome:Grundsätzlich ist das was Gutes. Ja, ja. Also ja. Aufn ersten Blick nicht so dolle. Also das, ich glaube, ich muss das Spiel dann wirklich dann mal spielen und dann wirklich testen, so längerfristig, was jetzt sich für mich am besten anfühlt.
Dome:Im Moment würd ich würd ich schwanken zwischen DLSS Qualität mit so die die 100 Frames für 94 in dem Fall und Framegeneration vielleicht sogar. Wobei auch die 78 mit DLAA, also 78 Frames sind mega. Also ich ich brauch ich persönlich brauche nichts Wink mehr als 60 FPS. 60 FPS sind cool für mich und alles, was darüber hinausgeht, ist und kann man sich überlegen, wenn es nicht schlechter aussieht, sondern gleich aussieht und dann halt noch flüssiger läuft, dann klar, Dann kann man die Ja. Die Mehr Frames mitnehmen.
René:Kommt halt immer auch drauf an, wie sehr es schwankt. Also wenn Du jetzt zwischen 60 und 80 schwangst permanent, würde ich's vielleicht sogar irgendwann auf 60 cappen, einfach nur Ja.
Dome:Damit ich
René:die Schwankungen nicht habe.
Dome:Das stimmt.
René:Aber ja, ich
Dome:Aber schwankt Du nicht so sehr? Also es gibt 'n paar, klar, es gibt immer mal 'n paar Abschnitte im Spiel, wo die Frame Rate dann 'n bisschen runtergeht. Da, wo halt jetzt grade superviel los ist irgendwie so im Dorf oder so was. Da geht's dann 'n bisschen runter, aber sonst war's recht stabil, hatt ich das das Okay, nee.
René:Ich glaub, ich mach das dann mit meinem Rechner auch mal. Ich bin ja demnächst wieder in Deutschland. Mhm. Und dann können wir mal gucken, wie die Unterschiede auch sind zwischen der 40 70 d I und deiner Karte.
Dome:Ja. Und ich muss es, wie gesagt, noch mal in 4 k ausprobieren, weil ich hab mich ja immer noch nicht entschieden, spiele ich's jetzt auf Playstation 5 Pro oder spiele ich's am PC? Ich hab ja schon irgendwie 'n bisschen Bock, das auf Playstation zu spielen, aber es ist halt wirklich und das sieht man jetzt einfach auch wieder in den ja, aktuellen Tests, Vorberichten und so weiter, die da jetzt grade rauskommen, es ist einfach 'n extrem hardware hungriges Spiel. Ich finde auch tatsächlich hardware hungriger, als es berechtigt wäre für das, wie es aussieht. Weil es sieht gut aus, aber es sieht es sieht eigentlich so aus, wie ich mich an Monster UnderWorld erinner.
René:Ja, das find ich aber auch bei den, also so Texturen hier und da und ja okay, da ist vielleicht irgendwie das Gesicht 'n bisschen besser als vorher und so. Aber ehrlicherweise ist der Look der gleiche.
Dome:Ja, schon. Schon. Ja. Son paar Effekte sind besser, 'n paar Sachen sind schärfer und so weiter. Ja.
Dome:Also
René:nach dem AHD- oder 4 k Texture Pack, was dann irgendwann für Monster and the Worlds noch rauskam, Monster Hunter World, ne, nicht Wilds,
Dome:glaub ich.
René:Ja. Ja. Wilds.
Dome:Wilds. Wilds. Wilds. Worlds. Genau.
René:Genau. Ja, aber auch trotzdem dann war irgend Also das war ja das Gute, dass wir Monster Hunter World zu 'ner Zeit gespielt haben, wo das ja quasi schon ein etwas älteres Spiel war Ja. Und eigentlich jeder Rechner damit sehr gut klarkamen. Ja. Und deswegen hatten wir da eigentlich nie wirklich Frame Probleme.
Dome:Und wir haben halt früher sogar noch auf Xbox angefangen, ne. Also ich glaub, mein Stimmt. Erster Kontakt war auf der war's noch auf der One oder war's schon auf der One X? Das weiß ich grad nicht mehr genau. Also hauptsächlich hab ich's damals dann auf der One X gespielt.
Dome:Es kann sein, dass dass ich's am ganz am Anfang so noch auf der One gespielt hab.
René:Das war eine geile Konsole.
Dome:Die One-X war cool.
René:Ja, nicht. Eher so, wenn ich jetzt so dran denke, dass ich mir die ja auch irgendwann dann gekauft hab, einfach nur, weil wir ja gemeinsam online gespielt haben. Mhm. Und ich fand das halt, ja, ich weiß nicht, ich wollte halt auch, also ich wollt nicht derjenige sein, der eben mit 'ner Müllkonsole mitspielt, so, weißt Du. Ja.
René:Ich wollt halt auch dann den geilen Scheiß haben. Und und ich weiß noch, als die Series X dann rauskam, wie enttäuscht ich war, das Monster Hunter World dann nicht direkt tausendmal besser aussah Ja. Und so. Aber generell, ja, das war schon eine, war schon eine geile Konsole, ne.
Dome:Ja, und jetzt ist halt wieder das Ding, jetzt haben wir sogar die Pro Konsole, die PS5 Pro, die stärkste Konsole, die es im Moment gibt und das Spiel ist halt, sieht halt trotzdem nicht überragend aus darauf. Ja. Auch da, es wird dann wohl 3 Modi geben. Einen ein Modus, der die Framerate priorisiert, einen Modus, der ausbalanciert ist und einen Modus wieder für die Resolution. Der Resolution Modus soll dann wohl bei 30 FPS gekappt sein und Raytracing haben.
Dome:Der Balanced Modus wird auch Raytracing haben, ist aber liegt dann wohl eher so bei 40 FPS. Ich weiß nicht, ob der gekappt ist oder offen, das weiß ich grad noch nicht. Und dann halt den den den FPS Modus mit 60 FPS ohne Raytracing. Alle Modi werden auf PSSA setzen übrigens davon. What?
Dome:Ja, ja. Und auch übrigens bei den bei den System Specs oder diesem Spec Cheat, was die am PC rausgebracht haben, da wollte ich noch mal drauf eingehen. Da haben Sie halt Minimum Specs, Recommended Specs, High Specs und Ultra Specs aufgeführt. Und ich will nur einen Punkt da raus greifen, weil bis auf Minimum Specs, wo sie von 30 FPS ausgehen als Target Frame Rate, also Recommend, High und Ultra sind alle 60 FPS Target mit Framegeneration aktiviert. Okay.
Dome:Das ist absurd, weil keiner der der Hersteller, also Nvidia oder oder AMD und auch Intel empfehlen, Framegeneration zu benutzen, auf 60 Fps zu kommen. Die empfehlen quasi Framegeneration erst zu aktivieren, wenn Du 60 Fps hast, quasi noch mehr rauszuholen.
René:Und genau, das ist so nicht gedankt. Ja, genau. Aber das ist wieder ganz typisch in diesem ganzen, sobald Du mit Ökonomen unterwegs bist und mit mit mit Projectmanagern, die irgendwie, ach keine Ahnung, ich hab sofort wieder dieses Gefühl, okay, wir wir schreiben schon mal 8 k auf die Verpackung. Weißte? Ja.
René:Wir schreiben einfach schon mal 8 k rauf. Und ich mich fuckt es so ab, weil ich, es ist so geil, dass wir sowas wie Framegeneration und den ganzen Kram haben. Aber das sollte doch nicht die Bassline sein. Nee, aber man muss davon halt jetzt, man muss immer davon ausgehen. Also das haben mir jetzt meine 33 Jahre haben haben ich das jetzt gelehrt.
René:Man muss immer davon ausgehen, wenn es irgendwas gibt, was den Job einfacher macht, wird das benutzt.
Dome:Ja. So. Aber das ist das am Ende
René:ist man halt dicke Arsch, denn.
Dome:Das ist halt 'n Zeichen, was was für mich auch schon zeigt, dass dieses Spiel irgendwie noch nicht richtig gut optimiert ist anscheinend oder halt irgendwie Hardware hungriger ist, als es sein sein sollte, weil Ja. Also, ne, ich geh hier die Ultrasettings mal kurz reingegangen. Da die Grafikkarte, die empfohlen wird, ist übrigens die 40 70 t I, also deine Mhm. Oder die Für welche für welches Back die 40 70 ti, also deine oder die Für
René:welche für welches Specs?
Dome:Ultra. Für Ultra in 4 k.
René:Okay. So.
Dome:Oh. Kannst Du also spielen mit 60 fps, wenn Du Framegeneration benutzt. Da muss man aber halt wirklich sagen, ey, Du willst Frame Generation nicht benutzen, auf 60 erfährst zu kommen.
René:Das ist
Dome:Ja, ja. Das macht nicht son geiles Ergebnis.
René:Also immerhin werd ich ja auch dann, wenn ich wenn ich am Rechner spielen sollte, wird's bei mir auch vor den VDP sein?
Dome:Ja. Ah,
René:nein, gar nicht. Ich hab ja sogar mehr. Ich hab ja den Alienwear. Ah ja, stimmt. Ach, Du
Dome:hast hier Ultrawidescreen. Ja, ja.
René:Aber ich bin wirklich, also ich bin da wirklich am Rätseln, weil ich, ne, ich hab jetzt die PS5 Pro und ich hab mir die gekauft und extra noch meinen meinen letzten Groschen zusammengetragen so, damit ich halt wirklich mal jetzt nicht bei Konsolenspielen noch drauf achten muss, so. Ja. Sondern dass ich immer sagen kann
Dome:Schön wär's ja.
René:Dass, dass, also ne, ich brauch, also ich hätt gern 4 k 60, aber selbst wenn's 'n bisschen weniger als 4 k ist und 60 Frames, okay, meinetwegen, aber Hauptsache 60. Und jetzt muss ich mich entscheiden zwischen das Spiel tatsächlich spielen, weil das ist, wenn ich halt auf der Playstation das Spiel habe, dann spiel ichs auch wirklich. Mhm. Weil dann dieses sich nach der Arbeit aufs Sofa setzen, den Controller in die Hand nehmen, einfach mal was anmachen und dann, oh, ne, ich hab ja Monster Hunter noch quasi offen, spring ich schnell wieder rein, passiert halt sehr viel häufiger in meinem Lebensstil als,
Dome:oh, ich setz
René:mich jetzt noch mal an den Schreibtisch und weiß ich nicht, während ich eigentlich schon den ganzen Tag irgendwie meinen Arsch an 'nem Schreibtischflug gesessen hab, setz ich mich da jetzt noch mal hin, Monster Hunter zu spielen und
Dome:Also wenn ich's am PC spiele, dann mach ich's auch wieder so, dass ich den dann tatsächlich ins Wohnzimmer hole, Ja. Weil das will ich auch auf der Couch spielen, ja.
René:Also was ja mein Plan ist, supportet mich meine Freundin auch grade sehr stark, dass wenn wir wieder in Hamburg sind, dann wird das Büro wieder mein Raum. Ah. Und mein Plan ist dann quasi einmal alles rauszupacken, was da drin ist. Mhm. Einmal einmal alles raus, dann das Ding erst mal dunkel streichen, sodass es wie son quasi son Produktionsstudie ist oder so, halt einfach 'n dunkler Raum ist.
René:Nice. Und dann ist halt, wenn man reinkommt, links direkt mein Schreibtisch und rechts neben dem Schreibtisch 'n Regal mit 'nem fetten Fernseher. Davor eine kleine Couch für 2 Leute oder so, wo ich mich im Zeug auch mal hinlegen kann zu pennen und dann meinetwegen hinter dem Rechner noch irgendwie son son son Sessel oder so, wo man sich dann halt in den Sessel hängen kann, dann 'n PC zu zocken. Mhm. Oder ich schließ den Rechner halt auch an Fernseher an so, weil dann muss ich den auch nicht mehr hin- und herrollen oder so was.
René:Vielleicht mach ich mir son Kaffeetischchen rein, je nachdem wie viel Platz
Dome:macht es.
René:Und Ja,
Dome:das ist schon cool.
René:Darauf freu ich mich halt tierisch, weil ich brauch 'n dunklen Raum zum Arbeiten. Das macht, also ist halt einfach sehr viel angenehmer für mich. Mhm. Und ich ich hab so Bock, meinen Arbeitsplatz neben 'nem Fernseher mit Konsole zu haben, wo ich dann im Zweifelsfall einfach mal schnell was streamen kann oder wo ich irgendwie auch in der Mittagspause mich schnell mal hinhängen kann und dann muss ich nicht irgendwie den Fernseher im im im Wohnzimmer beanspruchen für mich oder keine irgendwie Probleme mehr mit meiner Freundin, wer macht jetzt was oder wer darf was gucken und ah, hier ist aber die neue Seele raus und ne, verpiss ich. Da da freu ich mich schon richtig drauf.
René:Und da könnt es dann sein, dass ich vielleicht sage, okay, fuck it, ich kaufe Monster Hunter vielleicht doch aufn PC und dann poche ich oder warte ich auf diese Zeit, wo ich's dann nicht nur im Sitzen, sondern halt, also nicht nur im Arbeitsmodus, sondern eben auch entspannt aufm Sofa spielen kann. Mal gucken, ob das so wird. Schauen wir mal gucken, kaufe ich's halt zweimal.
Dome:Ja, ja, ja, im Zweifel, genau, lass einfach zweimal kaufen und dann Ja. Ja oder Digital FoundG Videos abwarten. Noch mal zum Inhalt. Ich hab ja wirklich nicht nur hier Benchmarks durchlaufen lassen, sondern ich hab ja die Beta wirklich gezockt und da hab ich noch mal einige Monster gekillt. Ich hab den Doshaguma noch mal gemacht.
Dome:Das war dieser, ja, Schweinebär Typ, keine Ahnung, der in der Horde auftritt, also mit 2 anderen und man muss da den Alphat Dosaguma killen. Ich hab jetzt übrigens gecheckt endlich, wie man die voneinander separiert und das ist halt voll easy. Die sagen dir das sogar am Anfang, aber man, es gibt ja manchmal irgendwelche Dialoge weg und
René:dann Ja, das ist checkt man's. So hab ich.
Dome:Ich hab grad vergessen, wie es heißt, aber irgendwie, es gibt sone, Du kannst mit deiner hier, Zwille da ja so Sachen wegschießen und da gibt's irgendwie die große Dummkugel oder irgendwie so was. Und wenn Du Ja,
René:doch, ja.
Dome:Damit dem den anderen, also nicht dem Haupttypen, sondern den anderen beiden ins Gesicht schießt, dann werden die halt so vernebelt und laufen dann weg und sind dann auch erst mal weg.
René:Ich glaub dann Das ist schon so, weil ich erinner mich an die Kapsel Ja. Und ich hab das auch so mittel und ich glaub, ich hab die halt auch alle leider verballert. Das war mein Problem. Ah, okay. Und dann hab ich auf der Map gesucht, wo gibt's die nächste?
René:Und dann bin ich irgendwo hingerannt, die nächste mir einzusammeln, damit ich wieder Munition habe. Da war dann aber ein anderes Monster, was mich angegriffen hat und dann hab ich irgendwann aufgehört. Nice. Ich glaub, ich hab nämlich dem einen, den ich halt separieren wollte, ins Gesicht geschossen mehrmals oder halt noch daneben geschossen und so. Und der ist dann halt nicht, hat sich nicht verpisst oder so, sondern Und die waren da auch gerade in sonem Canyon, was quasi sone Sackgasse war.
René:Ah. Das heißt, auch da war es 'n bisschen dumm, die den da anzugreifen. Ja. Und dann hab ich ja aber leider aufgehört. Aber ist es genau das Gleiche inhaltlich jetzt oder haben Sie bis auf die Monster, die noch dazugekommen sind, noch irgendwie Storyfetzen oder irgendwas noch dazu gepackt?
Dome:Nee, außer außer 'n paar neue Monster hab ich nix nix gesehen. Dann gab's ja noch den Ballahara, dieses dieser Sandwurm, aber den gab's vorher, glaub ich, auch schon. Dann den Chattacabra, den gibt's ja relativ am Anfang, der kommt ja auch in der Storysequenz davor. Dieser fette Bisaflor ohne ohne Blume und mit 'ner dicken Zunge quasi. Ja.
Dome:Den Raidao habe ich wieder gesehen. Das ist dieser diese Blitzwüvern, also son großer, auch son Drache, der ja da rumfliegt und der glaub ich, für diese ganzen Blitze verantwortlich ist, die da auftauchen. Dann hab ich noch gekämpft gegen, der war für mich neu, der Giipceros, Giipceros, wie auch immer. Das ist Gyros?
René:Na ja, das war der Großvirusos. Genau.
Dome:Ja. Das ist auch sone Art Drache, so Vogelwüvern. Der hat son langen Schwanz, aber der ist, den kann auch noch ausfahren. Also der ist der ist so der ist eher so mittellang und wenn er aber damit nach dir schlägt, dann wird er so, verlängert er sich so irgendwie wie son Gummischwanz und ja, den kann man ihn vermutlich auch abschlagen. Ich hab das in dem Fall nicht geschafft, den abzuschlagen, aber ich hab den auf jeden Fall vermöbelt.
René:Wie son zum Streichen diese Teleskopstäbe, die Du verlängern kannst. Stimmt. Genau. So. Okay.
Dome:Ja und dann hab ich, genau, das war so das, was ich jetzt noch in der in der Beta erlebt habe. Hat auch wieder Bock gemacht. Also die Kämpfe, geil. Ich mochte es auch, wie gesagt, auf der Playstation da in diesem Modus, den ich da jetzt hatte. Das war war okay, ne.
Dome:Sah halten mich besonders aus und könnte irgendwie besser laufen, aber war okay, also besser als auf der alten PS5. Ich hab natürlich wieder mein Großschwert genommen so. Ich spiel einfach seit dem seitdem ich Mozander spiele, spiele ich einfach immer Großschwert. Nö. Was man jetzt machen kann, das ist halt ganz nett.
Dome:Du kannst ja jetzt an deinem Reibtier, deinem Seikri eine Zweitwaffe quasi mitführen und Du kannst ja auch im Kampf immer mal wieder aufsteigen auf dein Reittier und son bisschen erst mal raus aus Symptomult und dich heilen und schleifen und so. Das ist jetzt alles wesentlich angenehmer und dann da auch deine Waffe wechseln, was es wahrscheinlich wahrscheinlich wahrscheinlich wahrscheinlicher macht, dass ich auch mal die Waffe wechsle und eine Zweitwaffe dann ab und zu mal benutze. Ja. Also ich hab da son son son Bogenwerfer oder irgendwie sowas jetzt mal benutzt. Da konnte man son bisschen mit ballern.
Dome:Also dass man son bisschen damit spielen kann und ich hab was für Nahkampf und vielleicht was für Fernkampf oder so, keine Ahnung. Mhm. Das fand ich, find ich ganz cool. Also generell vom vom Gefühl her, wie man sich durch diese Welt bewegt und wie auch die Kämpfe ablaufen, find ich's jetzt halt wirklich geiler als World, weil man einfach durch diesen Saikri flexibler ist, irgendwie schneller auch mal aus 'ner Situation entkommen kann und das nicht mehr so starr ist. Und wenn Du hast jetzt nicht jedes Mal wie Weißt Du noch damals, wenn deine Waffe irgendwie stumpf war, dann musst Du musstest Du dich hinhocken und deine Waffe schärfen und es ist eigentlich fast immer passiert, dass dann das Monster irgendwie auf dich geht, gerade
René:Ja, ja.
Dome:Und Du es nicht schaffst und abbrechen musst. Sonst würdest
René:Du agro ziehen, wenn Du die Waffe schaffst.
Dome:Ja, genau. Und das ist jetzt halt nicht mehr so, das ist voll angenehm und auch, dass Du mal kurz damit wegreiten und dich heilen kannst oder so und dann springst Du halt wieder in den Kampf rein. Das finde ich schon sehr cool. Und auch dieses eher Openwürdigere, sage ich mal, dass Du dich recht frei durch die Welt da bewegen kannst. Bei bei World war es ja schon viel besser als früher war.
Dome:Du hattest ja nicht mehr diese Ladescreens jetzt zwischen Zonen, aber Du hattest immer mal wieder so was, dieses klassische, Du musst dich irgendwo durchzwängen oder so, ne. Das hattest Du schon öfter mal. Ich glaube, das wird jetzt hier wesentlich weniger
René:Okay. Der Fall sein.
Dome:Also mein Bock ist weiterhin da. Ich hab tierisch Bock und ich hab's ja letzte Mal schon gesagt, wenn das Spiel rauskommt, bin ich grade in Japan. Dann werd ich sehr neidisch auf euch alle schielen, dass ihr jetzt grade schon zocken könnt. Aber ich werd dafür gucken, dass ich irgendwo im Capcom Store mir irgendwie Merch besorge oder so, ne.
René:Ja, gönn dir. Ja, für alle, die die Beta 2 nicht mitmachen konnten, aber trotzdem jetzt irgendwie Bock gekriegt haben, ihr habt Glück, denn es gab ein Unglück Ja. Während der Beta 2, nämlich die das Playstation Network war down für eine Weile. Und auch ich hab dann kurz gedacht, scheiße, weil tatsächlich wurd ich ja nicht gebannt, aber ich hab ja quasi sone Art Strike oder Red Flag oder was auch immer von Sony bekommen, weil mein Nutzername ja zu anzüglich war. Und ja, da hab ich dann gedacht, huch, darf ich jetzt gar nichts mehr machen Wie war noch mal dein Nutzername?
René:Pet Wussy 91.
Dome:Ich weiß gar nicht, was daran anzüglich ist.
René:Aber anscheinend wurd ich 'n paarmal reportet wegen des Namens. Und jetzt hieß ich eine Weile lang reportet Reporting
Dome:wegen sexy.
René:Ja. Tempo 9 8 7 3 5 7 4 2 9. So. Das war dann jetzt irgendwie eine Weile mein Name und jetzt konnt ich ihn endlich ändern. Aber ich hab dann kurzzeitig bin ich mal ins in PSN gegangen und wollte, weiß ich nicht, aber mal gucken, gibt's neue Spiele?
René:Könnt ihr irgendwas kaufen? Und dann ging halt nix mehr. Und ich dacht so, scheiße, ich muss mich da wirklich mal drum kümmern. Oh nein. Und dann hab ich aber zum Glück gelesen, dass da dass das PSN Down ist.
René:Selbst meine Freundin hat das in ihre in ihren News Algorithmus irgendwo reingespielt bekommen. Ja. Und
Dome:Ich hab übrigens während dieser Phase auch Monster da gespielt. Also ich hab dann halt nicht online gespielt. Ich hab
René:Ah, okay.
Dome:Auch für mich so gespielt. Ja.
René:Ja. Ich konnt halt nicht mal ins Store, ich konnt da nix runterladen oder so. Es war halt einfach alles drauf.
Dome:Ja, okay. Ich hatt es wahrscheinlich vorher schon runtergeladen oder so. Ja.
René:Ja, ja. Und ja genau. Also PSN ist ausgefallen. Ich hab kurz 'n Schreck gekriegt, war aber alles okay und dann war ich schon fast froh, dass das PSN ausgefallen ist. Aber die Leute da draußen waren natürlich nicht so froh.
René:Und da hat dann aber Capcom jetzt auch gesagt, hey Leute, wir wir fühlen den Pain, wenn ihr euch die jetzt so doll auf die Beta 2 gefreut habt. Wir verlängern das Ganze noch mal und am ich es müsste nach meiner Berechnung am Vierzehnten 4 Uhr nachts sein Ja. Dass die Beta 2 eine weitere Runde bekommt. Und dann kann man, glaub ich, sogar noch 5 Tage on top spielen jetzt.
Dome:Weißt Du, ob das denn jetzt nur für Playstation gilt oder für alle Plattformen?
René:Also ich im vom Gefühl her würd ich sagen, es geht für alle Plattformen noch mal. Aber eben Playstation ist der Grund. Ja.
Dome:Weil eben
René:die man will halt die Leute nicht auslassen, dass die halt eben Tag oder 2 Tage weniger hatten. Ja. Also
Dome:Ja, und so, vielleicht wollen sie ja auch tatsächlich das Crossplay noch mal
René:testen oder so.
Dome:Und das Also ich find's ja doof wenn
René:man das wenn Sony
Dome:Leute gar nicht mitschmielen können, dann kannst Du's vielleicht testen.
René:Genau. Es soll ja auch 'n Test sein und deswegen Ja. Schätz ich mir, dass die dann auch auf volle Kapazität fahren. Bin ich mal gespannt, ob ich da jetzt noch mal Zeit habe, da reinzugucken. Ich hab mir auf jeden Fall für den Achtundzwanzigsten, das ist ja 'n Freitag, hab ich mir Urlaub genommen und für den Montag auch.
René:Mhm. Das heißt, ich werd dann Freitag bis Montag 'n bisschen Monster Hunter durchziehen und mal gucken, wie weit ich dann schon komme. Und
Dome:Vielleicht Oder oder?
René:Oder Ich
Dome:hab grad eine Idee. Vielleicht Ja. Kannst Du dir ja dann Das ist ja der Zeitpunkt, wo ich dann in der Woche drauf dann auch nicht da bin. Vielleicht kannst Du dir ja jemanden einladen. Vielleicht jemanden, von dem wir wissen, dass diese Person gar
René:Monsterunter spielt. Ja, so so ein d Punkt h Punkt von g Punkt w Punkt vielleicht. Vielleicht. Ja. Gucken wir mal.
Dome:Kannst Du dir so überlegen?
René:Ja, der hat bestimmt Bock und der macht bestimmt auch. Bin ich mal gespannt. Ja. Ja, nice. Willst Du noch ganz kurz Persona 5 fertigmachen?
René:Dein Tagebucheintrag für heute?
Dome:Gerne. Dummes Persona 5 Tagebuch, Kapitel 47. Ich spiel natürlich weiter fleißigst Persona. Ich bin ja jetzt bei ungefähr 84 Stunden, also Butter richtig rein, hab jetzt auch schon wieder seit dem letzten Mal 2 weitere Dungeons fertig gemacht. Hab keine Probleme, komme gut durch durch das Spiel.
Dome:Es war tatsächlich nur dieser eine Bosskampf, der da ganz spezielle Systeme abgefragt hat, der mich da beim letzten Mal echt hart gefordert hat. Jetzt komm ich gut durch. Ich hab jetzt gerade für die Kenner vielleicht, Shidospalace habe ich jetzt gemacht, das Kreuzfahrtschiff und das müsste jetzt auch langsam schon relativ relativ weit fortgeschritten sein. Ich bin jetzt an 'nem Punkt, wo ich tatsächlich auch quasi jetzt tatsächlich im Hier und Jetzt spiele und nicht mehr die ersten wie die ersten 60, 70 Stunden quasi einen Rückblick spiele. Das hat sich dann alles überholt und ich hatte tatsächlich auch schon ein Ending.
Dome:Ich hatte ein schlechtes Ende, weil ich in einem Ja, das ist recht krass gewesen. In einem Gespräch in diesem Verhör habe ich dann 'n paar Mal schlechte Antworten gegeben, schlechte Entscheidungen und dann hab ich tatsächlich 'n schlechtes Ende bekommen und das war richtig heftig. Ich wurde einfach erschossen. Okay. So und war halt tot.
Dome:Und dann war Ich komm bei Heavy Raider. Dann ist Game over und dann ist wirklich, ich hab jetzt auch das als einen Speicherstand, der jetzt einfach abgeschlossen ist und könnte damit jetzt quasi New Game Plus anfangen. Und das war so noch, weiß ich nicht, so die 70 Stunden, 72 Stunden oder so was, keine Ahnung. Was? Und dann habe ich aber, ich hatte dann richtig Angst und dachte, Fuck, nicht, dass das jetzt sozusagen so final ist und das ist jetzt einfach so.
Dome:Und ich hab jetzt hier irgendwie 70 Stunden gespielt und hab jetzt einfach 'n fucking schlechtes Ende Ja. Und bin eigentlich noch lange nicht beim richtigen Ende. Aber ich konnte dann das auf 'nem irgendeinem anderen Speicherplatz quasi abspeichern und dann aber den letzten Spielstand laden und da halt Ah ja. Weiterspielen. Und jetzt habe ich, wie gesagt, seitdem schon wieder irgendwie über 10 Stunden noch mal weitergespielt und ist halt immer noch nicht vorbei.
Dome:Aber krass, also es gibt krasse Wendungen. Also wer der der der der ja Es gibt quasi immer einen einen Verbrecher, der dir immer so irgendwie einen Schritt voraus zu sein scheint und der immer so im Verborgenen ist, über den Du schon ja, über den Du im Spiel schon ganz viele Gedanken machst und immer schon so überlegst mit deinem Team, wer könnte das sein und versteckt dahinter. Und dieses Geheimnis wurde jetzt in meinem Spielstand schon gelüftet und ich weiß jetzt, wer das ist und diese Person hat mich im schlechten Ende auch erschossen tatsächlich.
René:Also ist echt 'n krasser Reveal gewesen und ja, es es spitzt
Dome:sich zu. Aber reveal gewesen und ja, es
René:es spitzt sich zu. Aber war es denn dann auch logisch für dich, warum das Ende so eingetreten ist oder war das eher so huch hoppla, All. A. Noir mäßig, hätte ich jetzt nicht gedacht, dass das so kommt.
Dome:Nee, kann man schon Also ich fand's schon hart, dass es so war. Ich hab halt irgendwie, ich hab in diesem Verhör habe ich dann 'n paar meiner Freunde verpfiffen sozusagen. So, ich hab aber in dem Moment nicht gecheckt, dass das jetzt gerade voll die schlechte Entscheidung ist, obwohl mich das Spiel sogar noch mal gefragt hat, so nach dem Motto, bist Du wirklich der Meinung, dass das die richtige Antwort ist? Und ich sag mal, ja, why not? So und dann, ja, dann halt bad ending, okay.
René:Ja, okay, krass. Ja cool, aber find ich gut, dass Du auch mal, dass Du auch, dass das Spiel dir auch mal auf die Finger haut.
Dome:Ja, aber find ich krass. Also son so was einzubauen, weil das Spiel ist ja jetzt noch lange nicht vorbei. Jetzt ist, ich weiß sogar schon, dass sie bei Royal eingeführt haben, dass es noch mal noch länger weitergehen kann. Also eigentlich hat das Spiel 2 Semester so, also Schulsemester sozusagen und endet dann am Ende des Jahres wohl irgendwie. Aber es gibt halt, wenn man gewisse Voraussetzungen erfüllt, dann noch 'n drittes Semester, wo man dann noch mal weiterspielen kann und dann gibt's wohl noch 'n Palace und so weiter.
Dome:Und da hab ich schon entsprechend Vorkehrungen getroffen, dass ich das auch erreiche. Also ich hab generell schon mittlerweile sehr viele von meinen Confidance oder damals hießen sich Social Links halt von den Leuten, mit denen man so zu tun hat, dann Teammitglieder, aber auch andere Personen schon aufm Max Rank aufgelevelt, also dann Level 10. Auch mein meine, wie heißen die denn? Meine Ach,
René:Johannes.
Dome:Die dieses Güte, Können, Intelligenz, Scham, das
René:Special. Genau.
Dome:Ja, Special quasi, ja. Bei Professor wär Special. Das hab ich auch schon ausgemaxt, also bin ich überall auf Stufe 5 so. Also ich bin jetzt schon schon echt gut dabei. Und ja, ich bin gespannt.
Dome:Also vom Gefühl her dürfte's eigentlich gar nicht mehr ewig gehen. Aber was heißt das, ne? Also 100 Stunden könnt's schon werden. Also mal gucken. Vielleicht auch noch mal Ja,
René:gönn dir.
Dome:Ich bleibe dran.
René:Ja und dann danach, wenn Du's gespielt hast, machst Du dann Let's Play und zeigst allen noch mal alles.
Dome:Genau. Und dann noch mal 100 Stunden. Ja, ich glaub, da gibt's schon genug im Internet, was man sich Lag. Anerkannt, wenn man da Bock drauf hat. Cool.
Dome:Ja.
René:So ähnlich geht's mir mit Ease. Da mach ich auch einfach weiter. Also nicht, dass ich hier auch so viele Stunden hab, aber da hab ich auch 'n bisschen weitergespielt. Aber spar ich euch jetzt erst mal noch, wenn ich's durchhabe und da da irgendwas besonders Krasses passiert, wär ich noch mal weitererzählen.
Dome:Yes, was hast Du denn noch so gespielt außer Ease?
René:Yes. Ich hab 'n bisschen auf der Switch rumgeguckt und 'n paar alte Spiele, weil ich manchmal vergesse, welche Spiele ich schon alle gekauft habe digital. Dann geh ich manchmal in den Store und dann kann man ja eben ne, Redownload, Old Titals oder so was. Und dann hab ich gesehen, ach stimmt, Babber is you. Hab ich damals ja sehr viel gespielt.
René:Und da gab's glaub ich Alter,
Dome:was war das so.
René:Auf jeden Fall. Babber is you ist ein Puzzlespiel, in dem man quasi programmiert, wenn man so will. Und zwar auf 'ner visuellen und auf 'ner Textebene. Und zwar wirst Du, wird dir halt einfach 'n Bildschirm gezeigt. Das ist dann 'n 2 D Bildschirm, so quasi Top down, wenn man so will.
René:Und in der Regel ist dann da ein ein kleines Wesen, das sieht aus wie son Hase, der aber eher wie son Hund geht. Keine Ahnung. Ist das Baba? Das ist Baba in der Regel. Also Baba, ja, das dieses Wesen ist Baba.
René:Und wenn da irgendwo auf diesem auf diesem Screen die der Satz Baba is you steht, wobei eben jedes einzelne jedes einzelne Element dieses Satzes Baba is you ist ein ein tatsächlich ein Element, was man auf diesem auf dieser Fläche verschieben kann. Also Baba ist ein Element, ist ist ein Element und you. Wenn das aber so arrangiert ist, dass da steht Baba is you, dann steuerst Du auch Baba. Aber wenn da zum Beispiel Steine sind und da ist dann auch irgendwie Rock steht dann auch irgendwo und dann würdest Du den Rock dahinschieben, wo Baba vorher war und dann steht da Rock is you, dann steuerst Du plötzlich den Rock.
Dome:Okay. Also richtig quasi Programmierung mehr oder weniger
René:Ja, genau. Und dann gibt's natürlich auch noch so Verbindungswörter wie, also könntest Du dann zum Beispiel machen, dann steuerst Du jeden Stein und jeden Babber, der da vielleicht auf dem Bildschirm ist.
Dome:Jeden Babber kann's mehrere Babbas geben?
René:Ja, es gibt auch manchmal irgendwie zum Beispiel, sagen wir mal, Du kommst in ein Level und da sind 3 Fahnen. So. Ja. Fahnen sind auch so. Und wenn Du dann schreiben würdest, flag is babba, dann würde jede Flagge zu Baba werden.
René:Das heißt, dann hättest Du, wenn da schon ein Baba war, der den Du gesteuert hast, würden dann noch 3 weitere plötzlich da sein, weil ab jetzt heißt es, Flag is Baba. Weißt Du? Okay. Und so gibt's dann eben verschiedenste Rätsel, die man eben lösen muss und zum Beispiel ist es dann irgendwie, meistens ist irgendwie erreiche die Flagge, weil die Flagge ist das Ziel. Also ist dann ganz oft in diesem Level die Regel.
René:Oh, wo Du
Dome:davon gerade erzählst, ich krieg gerade tatsächlich Flashbacks. Ich meine, Tim hat da mal im Podcast Ja, sehr viel. Erzählt. Ich weiß nicht mehr, war das damals noch 'n Pixelbook Podcast oder war das Ja. 'n Game of the Year Podcast oder so?
Dome:Ich kann mich auf jeden Fall daran erinnern Nein, nein. Wie Tim das erzählt hat.
René:Ja. Nee, ist auf jeden Fall megacute so auch. Und ich hab das damals auch schon relativ viel gespielt. Irgendwann kommt halt son Punkt, wo die Rätsel einfach so knackig werden, dass ich dann nicht mehr weiter weiß. Und diese Hürde, das aber einfach online nachzulesen, ist aber zu hoch.
René:Ich will das nicht. Online nachlesen, ich will da selber drauf kommen. Ja. Und dann muss ich immer irgendwann aufgeben. Und jetzt hab ich erst mal wieder von vorne angefangen, bin ich jetzt in der dritten Welt oder so.
René:Also es gibt dann halt auch so 'ne Oberweltkarte, wo man dann eben, ja, pro pro Oberwelt sozusagen, und nicht pro Oberwelt, sondern pro Abschnitt dieser Oberwelt, gibt's dann irgendwie 5 bis 15 Rätsel sozusagen. Und da sammelt man dann eben so Blumen sind es, glaub ich, ein, wenn man irgendwie 'n Abschnitt fertiggemacht hat und mit den Blumen kann man dann wieder neue Orte öffnen und da dann reingehen und da dann eben 'n Rätsel lösen. Und ja, es wird dann halt immer komplizierter. Es fängt halt wirklich ganz leicht an mit und dann siehst Du da Baba und dann siehst Du eine Flagge und dann gehst Du zur Flagge einfach, weil Du steuerst halt Baba, weil Baba ist you und dann steht da Congratilations. Fertig.
René:So. Also Du einfach nur zur Flagge gehen. Okay. Hast Du das gelernt? Dann steht da irgendwo, Und dann ist da 'n Stein.
René:Und Du musst den Stein verschieben, damit Du zur Flagge kommst. Okay, auch easy. Also so führt ich das Spiel halt ganz langsam ran. Und irgendwann wird's dann halt so, okay, jetzt komm ich hier mit diesem Standard irgendwie, ich berühre die Flagge und es passiert nichts. Warum?
René:Weil Flag ist float. Die fliegt, aber Du die die schwebt halt herum, aber Du schwebst nicht, deswegen kannst Du sie nicht erreichen. Dann musst Du eben diese Coding Regeln so umstellen, dass entweder auch Baba float ist, weil dann kannst Du sie erreichen oder dass die Flagge nicht mehr float ist und halt gibt's auch öfters mal unterschiedliche Lösungswege und Oder 1 der ersten Level ist auch, dass Du mit Baba einfach nicht die Frage erreichen kannst. Wird nicht passieren, so. Du kommst da nicht hin, da blockiert dir irgendwas.
René:Und dann kannst Du es aber so umstellen, dass alle Wände, die in dem Level sind, werden. Und dann steuerst Du alle Wände. Und dann kommst Du halt mit den Wänden zur Flagge. Also steht nicht darum, dass Baba
Dome:zu Flagge. Was anderes ist, so.
René:Ja, genau. Oder dass Wenn das Schlüssel
Dome:ist oder so geht das Das geht auch.
René:Das gibt's auch. Genau. Zum Beispiel.
Dome:Ah, okay.
René:Und dann und dann hast Du einfach gewonnen, sobald Du das so zusammen schiebst. Und wenn Du zum Beispiel Baba weg schiebst von Baba is you, dann ist quasi einmal so Stille, passiert nichts mehr. Ja. Weil dann ist halt nix, so. Mhm.
René:Und dann kannst Du aber zum Glück einfach x drücken auf der Switch jetzt und dann geht's einen Schritt zurück und dann kannst Du eben weitermachen. Das ist sehr süß und kann ich sehr empfehlen immer noch, Braucht ich jetzt aber auch 'n paar Jahre Abstand, da mal wieder Bock drauf zu haben, so. Weil jetzt hab ich auch 'n bisschen die Rätsel vergessen gehabt und war aber cool jetzt mal wieder. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt auf lange weiterspielen werde, aber hat mir auf jeden Fall wieder 'n Abend Spaß gemacht. Dann, wie schon erwähnt, hatt ich ja jetzt auch die Nichten da und vorn paar Tagen hatt ich auch noch eine andere Nichte da.
René:Und mit der hab ich dann son bisschen gespielt und die hat mir son bisschen gezeigt, was sie gerne spielt, weil ich wollte immer wissen, so, was zuckst Du denn so? Und dann hat sie gesagt, bist Du gut in Horrorspielen? Ich so, ja, für, weiß ich nicht. Also wie kann man gut in Horrorspiele sein? Ja, ich hab, ja, okay, bestimmt.
René:Und dann hat sie gesagt, okay, ich will Five Nights at Freddy's mit dir spielen. What? Das das hab ich nämlich. Und dann hat sie Cartridge rausgeholt und dann hat sie Five Nights at Freddy's Security Breach. Ich weiß nicht, welcher Teil das ist.
René:Und das haben wir dann gespielt. Und sie Die wollte dann quasi Kids. Ja, also ich glaube, es ist nicht ursprünglich nicht für Kids gemacht, aber weil diese, für alle, die's nicht kennen, das sind so Animatronics, die die dich jagen. Und ich glaub, beim im allerersten Teil warst Du einfach nur in sonem Control Room und konntest eben Webcams angucken und musstest dann eben immer schauen, okay, wo ist hier gerade son Animatronic, der auf dich zukommt? Wo musst Du dich wann verstecken?
René:Wie sind die Zyklen? Also die gehen dann irgendwie immer die gleiche Route und wenn sie nah an dir dran sind, dann solltest Du lieber irgendwie unterm Tisch sein oder so was oder dich im Schrank verstecken. Und so so fing das irgendwie an, dass Du halt immer so auf Wettcamps geguckt hast und das wurde jetzt halt immer 'n bisschen komplex. Also jetzt läuft man in dem Spiel läuft man durch son, quasi sone Konzerthalle, wo irgendwie so Animatronics, die gemeinsam eine Rockband sind. Also da gibt's son, ah, Schwein, nee, son Hühnchen, halt Freddy den Bären, son Alligator und noch irgendwen, keine Ahnung.
René:Die sind sone Rockband und dann sind alle Fans weg und die laufen da noch rum und Du bist aber irgendwie jetzt da als Kind und versteckst dich und suchst deine Schwester, die da irgendwie vor 'n paar Jahren mal verschwunden ist, so. Super weird. Okay. Und diese Animatronics sind halt quasi auf der Suche die ganze Zeit nach Eindringlingen, aus welchem Grund auch immer, außer Freddy, der ist irgendwie nett. Also der hilft dir auch mal, so.
René:Und dann gibt es halt irgendwie, also die Story habe ich wirklich nicht so hundertprozentig gecheckt, warum das so ist. Und auf der Switch auf jeden Fall eine ganz gruselige Version und nicht, weil's wirklich gruselig ist, sondern weil das ist technisch unterste Schublade. Oh Shit. Also das sind 15 Frames gefühlt Boah Gott. Und alle 2 Räume wurden neu geladen und es ist schrecklich.
René:Aber ich muss sagen, es hat schon irgendwie 'n gewissen Gruselflair gehabt. Ich hab, also so rein spielerisch würd ich das wirklich nicht hoch einschätzen. Einschätzen. Also da da Vielleicht ist die PC Version geiler, weil man da eben entspannter durchkommt. Aber eigentlich ist das wirklich nur 'n Walking Simulator, wo Du mal hier 'n Knopf drücken musst, da mal irgendwas drücken musst und halt aufpassen musst, dass Du nicht geschnappt wirst.
René:Und das passiert halt, indem Du eben dich einfach fernhältst von diesen Viechern so und immer mal wieder auf so Webcams guckst. Und ich glaube, also das da da merk ich so richtig, wie Kinder das halt alles überhaupt nicht wahrnehmen, weil für sie war das so, gruselige Viecher, megacool, superspannend. Das ist mein Lieblings Animatronics Star Chica, das ist Küken, das ist super lustig, ha ha. Und wenn die dann kommen und dich erschrecken, dann ist es für die son superlustiger Jumpscare und ist scheißegal, wie gut das Spiel irgendwie optimiert ist oder so. Die die kannte dann wirklich alles und hat gesagt, nee, Du musst jetzt dahin und da musst Du das machen, ne.
René:Also so wie wir Pokémon gespielt haben, konnte die mir dann sagen, was ich da machen muss. Okay. Also anscheinend ist das da irgendwie voll das Ding. Und muss aber sagen, so jetzt, nachdem ich das son bisschen gespielt hab, irgendwie die Rätsel, die dann da drin verbaut waren, waren halt auch alle kacken schwer, weil man nicht, weil sie schwer sind, sondern weil man sich nicht gut orientieren kann und so. Aber die Gruselstimmung war irgendwie, kann ich schon verstehen, weshalb man das irgendwie gruselig findet oder da irgendwie 'n Spannungskick sucht.
René:Ja, aber jetzt hab ich auch mal Five Nights Atfredys gespielt, irgendeinen Teil davon und kann das für mich auch intern abhaken, dass ich das nicht unbedingt noch mal fühle.
Dome:Wie wie viele von 10 Gruseltoten Köpfen?
René:Boah, also in der Version oder? In der Version, ja. In der Version sone 2. Wahrscheinlich aufm PC eine 3 oder 4. Okay.
René:Kann sein, kann natürlich sein, dass das später noch megakrass wird und so, aber auch schon generell diese Story, es gibt ja anscheinend auch 'n Film dazu. Und warum jetzt Freddy irgendwie nett zu dir ist, aber alle anderen böse auf dich und dich suchen, also irgendwie ergibt das halt sowohl inhaltlich keinen Sinn, als auch spielerisch ist es halt nicht so, dass ich da irgendwie gerne Zeit verbringe in dem Setting so. Ich hab dann für sie halt bis zu 'nem bestimmten Punkt gespielt, bis zu dem bis zur Kindertagesstätte, wo dann son freaky sone freaky Sonne unterwegs ist, die dich jagt Und wenn Du das Licht ausmusst Wie
Dome:bei Sonne zum Mond. Wo war das? Super Mario 3, oder? Mit der Sonne in dem einen Level, die dich killen will?
René:Ja, stimmt. Aber war das nicht, war das nicht 2? Nee. Also Doki Doki Panic. Da ist auf jeden Fall auch sone Sonne, die immer.
René:Ah nee, gar nicht, das ist eine Maske. Das ist eine Maske.
Dome:Ja, das war die No Maske oder so.
René:Ja, richtig, richtig stimmt. Ah, die Sonne weiß ich grad nicht. Also Du meinst Super Mario Bros 3.
Dome:Ja, ich glaube, da müsste es gewesen sein.
René:Okay, das hab ich ja auch am wenigsten gespielt
Dome:sein. Level. Oh, ist 'n geiles Spiel.
René:Also es Ja, ich weiß sagen, Mario
Dome:World so das beste 2D.
René:Ist aber NES, ne? Ursprünglich
Dome:ja, aber es kam ja bei All Stars noch mal in 'ner SNES Variante raus.
René:Vielleicht irgendwann guck ich da auch noch mal rein. Also ich hab's natürlich gespielt, aber halt nie durch.
Dome:Ich seh da immer lustige Memes auf Social Media im Sommer, wenn's halt draußen wieder mega heiß ist. Dann kommt immer son Screenshot von diesem Level Level. Ah,
René:okay. Ich erinner mich irgendwie nur daran, dass da sehr viele von diesen Luftschifflevels waren, aber
Dome:Ja, da gab's diese Luftschiffe, ja. Ja, die wurden da eingeführt.
René:Und der Frosch war da auch zum ersten Mal, oder?
Dome:Genau. Ja.
René:Und Tanuki und was war das? Tanuki. Ja. Nee, aber das hab ich gespielt, aber jetzt, also wie gesagt, für mich war das jetzt eher so ein, okay, ich hab da nichts verpasst so. Und dann haben wir und das war endlich mal wieder sonen Fall von, ich hab das Spiel irgendwann mal gekauft, weil ich es auf jeden Fall mal spielen will.
René:Und dann wollen wir nicht Sackboy spielen, Sackboy, Big Adventure und ich so, War aber warum ich mir sogar?
Dome:Sagboy ist doch Little Big Planet.
René:Richtig.
Dome:Das gibt's auf Switch?
René:Nee. Ach so, auf der Playstation.
Dome:Ah, okay, okay.
René:Also Das war dann auf der Playstation, aber also wir haben dann irgendwie was gesucht, was wir zusammenspielen können. Und sie hat dann irgendwie gesagt, hey, hast Du? Ich so, oh, tatsächlich hab ich Sexboy. Und dann haben wir das 'n bisschen gespielt. Und ich muss schon sagen, also es ist cool so und vor allem auch für Kids ist es super und hat auch viele coole Ideen, aber
Dome:Ist das drum zwei-dump 'n Run?
René:Nee, es ist so schon 3 d, aber nicht mit freier Kamera, sondern, ja, so halb isometrisch schon so.
Dome:Mario 3 d Work mäßig.
René:Ja, son bisschen in die Richtung, ja. Also schon 3 D, ich würd das irgendwie ungern als zweieinhalb D irgendwie bezeichnen, aber Du hast schon Abschnitte, wo die Kamera starr bleibt Mhm. Oder wo sie halt auch mal nur seitlich sich bewegt, irgendwie, dass Du quasi 'n 2 zweieinhalb D Gameplay hast für eine Zeit. Ja. Aber es ist schon eher so Vor allem, vielleicht ist es auch, wenn man's alleine spielt, vielleicht hat man da eine freidrehbare Kamera.
René:Ich glaube aber, die Level sind eher so aufgebaut, dass man da durch son so Crash Bandicoot mäßig Mhm. Mit 'nem bisschen bisschen mehr Crashhandycoot, bisschen weniger Mario Odyssey.
Dome:Okay, okay. Und hier, Little Big Planet, das war doch 3D damals, oder? Also das der Ursprung.
René:Bin ich mir auch nicht sicher. Also das, was ich Ja, natürlich. Hab, war, dass man halt Also bei Little Big Planet hat man ja selber Level gebaut.
Dome:Ja, genau. Also das konnte man.
René:Ja. Die Level, die ich gebaut habe, da waren immer zwei-d-Level gefühlt. Ich weiß nicht, wie das wie das dann damals genau war. Ich hab ja auch leider die PS-drei-Era nicht so richtig mitgemacht, weil ja, hab ich halt leider nicht bekommen. Und das Spiel, was ich am meisten bräuch, dass ich das aus der Ära nicht mitgemacht hab, war Nation Racers, weil das fand
Dome:ich Das war nice. Das hatt ich tatsächlich auf PS3. Das
René:fand ich Fand ich immer ganz cool, wenn man so viel da auch konnte und
Dome:so, ne. Ja, ich, also ich guck grad noch mal so parallel in Little Big Planet Gameplay rein von der PS3. Das scheint mir tatsächlich eher zwei-d gewesen zu sein. Komisch. Ich hatte das irgendwie als zwei-d-Spiel
René:im Kopf. Ich mein, es war halt komplett in 'ner drei-d-Engine, ne, aber Ja. Ja. Ja. Und dann haben wir das 'n bisschen gespielt, aber ich muss sagen, nach Astrobot kommt da irgendwie auch jetzt dann, also so, das hat mir dann nicht mehr so zugesagt.
René:Nicht, weil irgendwie das schlecht produziert ist oder so, aber zum einen war's halt nicht flott genug. Man hat keinen vernünftigen Doppelsprung gehabt irgendwie. Und ich hab aber auch 'n paar Sachen gesehen, die sich Astrobot auf jeden Fall von Sack Boy dann genommen hat. Ah. Son paar Regnertypen und son paar, ich sag jetzt mal Rätsel irgendwie, wie man, dass man halt so Sachen rausziehen muss ausm Boden.
René:Wobei das hatte Astro's Playroom ja auch schon und es könnte auch sein, dass Zackboy, wenn es danach gekommen ist, sich das auch schon da, also na, ist ja immer alles 'n gegenseitiges
Dome:Sich inspirieren lassen.
René:Genau. Sich also. Und ja. Also es war okay und vor allem gibt's da auch Lizenzmusik. Also hier, wie heißt es?
René:Also Movie Feed war auch mit drin so.
Dome:Ja, schön.
René:Was irgendwie ganz nice ist. Aber es ist jetzt auch nicht so, dass ich sagen würde, oh, jetzt das nächste Spiel, was ich unbedingt platinieren muss, weil's 'n Jump 'n' Run ist. Nee, irgendwie irgendwie reicht mir das so jetzt. Das Vielleicht spiel ich das mit ihr immer mal wieder, aber sonst muss nicht sein. Und ich find ehrlicherweise Sexball jetzt auch nicht so den coolen Charakter.
René:Also ist halt wirklich einfach son, sieht für mich eher aus wie eine Fotopuppe.
Dome:Ja, schon irgendwie.
René:Ja. Und Voodoowins
Dome:gab's mal. War der Abstand der ersten Xbox, glaub ich.
René:Richtig, ja, richtig. Ja, aber das das dazu. Also Baba's Hugh, Sackboy und Five Nightes at Freddy's Security. Das war so meine Gamingwoche bis jetzt.
Dome:Was macht dir davon am meisten Spaß?
René:Baba's You würd ich sagen, ja. Mhm. Ja. Aber Du
Dome:bist ja auch son schlauer Typ.
René:Nee, da merk ich richtig, wie dumm ich bin, weil manchmal, also ich hab wirklich, merk so, ja, ich bin manchmal klug und dann bin ich stolz auf mich. Aber dann gibt's so Sachen, wo ich so richtig spüre, dass mein Gehirn einfach nicht diese eine Ecke denken will. Es ist wirklich so, als wär da sone Blockade und dann guck ich mir irgendwo eine Lösung an und denk mir, what the fuck, echt? Ja. Missy.
René:Ja. Gucken wir mal.
Dome:Aber schön, dass Du mal wieder 'n bisschen deine Bibliothek durchgestöbert hast, auch auf dem Switch. Du hast ja auch 'n bisschen noch weitergestöbert im eShop, ne und bist da Ja. Auf allerlei Kurioses gestoßen. Da wolltest Du Ja. Auch noch drüber reden heute.
René:Genau, ich wollt einmal Also es ist ja nichts Neues und schon sehr bekannt, dass Nintendo generell mit Onlineshops und vor allem jetzt auch mit dem eShop, ja, sich jetzt nicht mit rum bekleckert. Zum einen ist der eShop natürlich besser als der damalige Nintendo Wii Onlineshop und Wii Uush, aber ich weiß nicht, wie die hießen, ob die auch eShop hießen. Der ist schon besser und vor allem auf der Switch, als man die dann das allererste mal angemacht hat und dann online da gegangen ist, hat man so gedacht, oh, funktioniert alles ganz gut, alles ganz sauber und ordentlich und so. Das Ding ist, dass über die Jahre Nintendo halt immer mehr drauf geschissen hat, was für Spiele da eigentlich veröffentlicht werden. Und das war halt nervig, aber man hat so gedacht, ja, why not, so sollen sie halt machen.
René:Dann merkt man vielleicht wenigstens die ganze Zeit, dass man bei Nintendo Spielen immer noch wirklich richtig wertige Spiele bekommt und den ganzen anderen Rotz, der da rauskommt, der eben nicht von Nintendo ist, den kann man schon fast skippen, weil das nichts Besonderes ist so. Oder halt teilweise auch einfach verar so. Gleichzeitig hast Du ja aber auch wirklich viele sehr gute Indiespiele, die da halt rauskommen, die aber mittlerweile von Shampoowear einfach überrannt und einfach vergraben werden.
Dome:Mhm.
René:Was mich jetzt am meisten stört, sind eigentlich so 3 Punkte bei dem bei dem eShop. Und zwar ist das eine die, also wirklich einfach sehr viel, gefühlt wirklich 9 von 10 Games sind halt wirklich Mist, so. Dass Du halt wirklich richtig Hardcore suchen musst und viel Zeit aufwenden musst, da mal was Gutes zu finden, was Also dieses, ich guck mal zwischendurch, was es so Neues gibt, vielleicht ist ja was dabei, was mir gefällt, wird immer schwieriger. Man muss sich wirklich anderweitig informieren und dann gezielt suchen, sonst wird's
Dome:nichts. Ja. Mir fällt das immer bei anderen Stores schon schwer. Also selbst bei Steam oder bei Playstation, die schon wirklich teilweise gute kuratierte Listen und Angebote und so weiter haben. Selbst da finde finde ich persönlich es immer schwer zu stöbern und dann wirklich auch was zu kaufen, was ich jetzt durchs Stöbern grade gefunden habe.
Dome:Ja. Also das passiert superselten bei mir.
René:Und dabei ist Stöbern eigentlich voll schön so. Und vor allem, wenn man so was Kleines, was grade im Angebot ist für so 2 99 und dann ist das irgendwie nettes Spiel, womit man dann irgendwie eine Dreiviertelstunde Spaß hat, vielleicht am nächsten Tag noch mal kurz und dann war's das. So was hatt ich halt oft mit der Switch. Mhm. Und jetzt wird das halt immer schwieriger, weil man eigentlich schon direkt am Cover sieht, dass das nix ist.
René:Das Nächste sind halt die Hentai Games. Du da gibst ja auch schon
Dome:Das ist doch dein Lieblinggenre.
René:Ja, genau, richtig. Da haben wir, glaub ich, schon mal drüber gesprochen und auch wenn man so bekanntere Youtuber folgt, wie zum Beispiel Beat'em Ups oder so, der nennt das ganze Luigi Content. Einfach nur, weil er das Wort seinen Youtube seinen Youtube Videos nicht nennen darf, damit er nicht demontitarisiert wird.
Dome:Ach, man darf das Wort hentai nicht bei Youtube sagen oder so?
René:Ist jetzt keine Regel, die in Stein gemeißelt ist, aber wenn das dein Einkommen ist, dann lässt Du's lieber, so. Weil wer weiß, welches Hentai Video von dir Okay, nicht Hentai Video von dir, aber welches Gaming Video über Hentai Games von dir, wo Du dich darüber aufregst, dann irgendwie 'n paar Millionen macht, weil irgendwie die Leute damit superkrass mitschwingen und sagen, ja, finden wir auch so. Wenn das dann demundant monetarisiert wird, ist halt ärgerlich. Das stimmt. Ja, Hentai Games, wirklich, es gibt, glaub ich, keine Store Seite in den letzten Monaten, wo nicht irgendwie 3, 4 Hentais Hentai Games mit drin sind, die halt auch wirklich Also zum einen sind die halt, sind halt einfach keine guten Spiele.
René:Kommt aber sind
Dome:wirklich alle aus Japan, frag ich mich grade oder sind das
René:aus Locker, so so. So.
Dome:Also Hentai ist ja eigentlich 'n japanisches Genre quasi, ne. Ja. Aber das, was da rauskommt, ist
René:Nee, glaube ich nicht. Also ich glaube auch, bei bei Hentai gibt es bestimmt sehr krasse Qualitätsunterschiede. Also wenn Du so Also vor allem, weil es ja auch sehr viel Hentai gibt, ist es, glaub ich, schon so, dass es Leute gibt, die da irgendwie in dem Thema drin sind, die sagen, okay, das ist zum Beispiel 'n guter Hentai Mangaker und das ist ein, das ist Schranz hier, weißt Du?
Dome:Müsste man wirklich, es ich find's wirklich interessant jetzt so, wenn man das jetzt mal vergleicht mit halt generell Anime und und Manga und so, dass man sagt, okay, also weiß ich nicht, gibt es quasi auch bei Hentai so das Dragonball und und das, was weiß ich, Naruto halt vom Qualitätsanspruch her oder so.
René:Ja, wahrscheinlich, ja. Also ich mein, und generell, man kann sich da so krass drüber lustig machen, wie man will, aber generell ist der Weg über Hentai und Zeichnungen von von solchen Dingen von Content Für weitere Konto? Errausing, sag ich jetzt mal, also was, was sich aufbringt. Okay. Ist das Zeichnen davon ja fast schon eher der Versuch eben, dass niemand tatsächlich sich entblößen muss, sondern man denkt sich also ne, niemand muss Pornodarsteller werden.
René:Niemand muss irgendwie, sondern man zeichnet das halt einfach. Also eigentlich ist das schon fast eher eine nette Variante von Pornos, finde ich. Dann kann man natürlich wieder drüber schalten, okay, wenn da jetzt irgendwie so Tentakel Scheiße passiert und Leute irgendwie beim Sex auseinandergerissen werden, ist es dann irgendwie Ja. Okay. Lassen wir das?
Dome:Ja. Also das Also das nervt auf jeden Fall.
René:Tierisch und das auch nicht nur aus persönlichem Genervt sein so, dass ich irgendwie einfach nicht beim Scrollen ständig irgendwie halbnackte Schulmädchen sehen will, sondern ich weiß nicht, ob man das irgendwie auch rausfiltern kann. Ich hab noch nie irgendwas in 'nem Store eingestellt. Vielleicht gibt's da was, kann ich Den
Dome:Handy vielleicht
René:durch den, was das angeht, auch auch Unrecht oder so. Aber so, es gibt ja zumindest diesen n 64 Matchur Emulator, wo dann Turok und Perfect Dark oder so drin sind. Und die 2 Spiele in diesem einen, was was das ist halt Quatsch, finde ich. Aber auch mit Kids jetzt durch den Onlinestore von der Switch zu gehen, ist halt schwieriger, so, weil da sind überall nackte Feybe halt über Mhm. Also.
René:Ja. Und dann irgendwie ein Spiel gemeinsam zu suchen mit mit 'nem Mädel, was irgendwie 7 Jahre alt ist und neben dir sitzt, ist halt mittlerweile echt schwer geworden und ich werd das dann jetzt noch mal checken, ob man das nicht vielleicht tatsächlich irgendwie ausschalten kann ab 18 Content oder so, während man im Store ist. Aber das ist schon echt Und und damit Ich will halt eigentlich auch nicht, dass sich Nintendo damit identifiziert und damit irgendwie so krass irgendwie, also weiß nicht, ob die damit Gewinne machen oder so. Aber ich find's halt echt schade, wenn das deren Messlatte ist, wenn das durchgeht, so. Weil das ja halt nicht mal irgendwie gute Spiele sind.
René:Ja. Und dann haben wir natürlich noch Rip offs ohne Ende. Also so viele Spiele, die einfach exakt so aussehen wie Zelda, exakt so aussehen wie irgendwie, das ist ein Spiel mit 'ner Prinzessin, die sieht exakt so aus wie Princess Beach. So viele Spiele, die einfach exakt so aussehen wie ein Pokémon oder wie Was hatten wir letztens? PAL World war dann PALMON.
Dome:Ja genau. So und
René:halt auch völlig irrsinnig, dass halt RIP Ops noch mal gerippt werden und was auch immer. Und der neueste Shit seit einigen Monaten ist halt auch AI Games. Also wirklich Spiele, die komplett aus AI Images bestehen, die quasi Text Adventures sind, wo einfach nur irgendwelche komischen Fabelwesen mit der KI generiert werden, die dann da irgendwie reingesetzt werden vor irgend son generischen Hintergrund, der wahrscheinlich auch mit KI gemacht ist. Und dann
Dome:noch KI Texte dazu.
René:Oh ja, und dann erzählen die sich halt gegenseitig irgendwas und man muss vielleicht Entscheidungen treffen oder so, aber an sich ist es immer wieder das Gleiche, so. Und und davon gibt es halt wirklich jeden Tag kommen da 2, 3 Stück von raus. Das sieht man dann halt auch schnell mal an den Covers, so. Es gibt so sone Font, die benutzt auch jeder. Es gibt so, also generell diesen KI Look kennt man ja mittlerweile auch ganz gut, wenn man so irgendwie auch alte Titel, die halt irgendwie, wie hieß denn dieses komische Spiel?
René:Nicht Luxor, sondern bejuult oder so was. Ja. Wo wo das davon dann neue Varianten rauskommen und von Snake und so, wo halt wirklich, das Cover sieht dann so high glossy, dieses superkrasse 3 d, was eben von der KI gemacht wurde, aus und denkst so, wow, krass, krasse, krasse Grafik so. Und dann gehst Du darauf und dann ist das so richtig müllige 2 d Grafik, so mit mit so Pixar Bay ausgestanzten PNGs, keine Ahnung, alles megaeklig
Dome:fies.
René:Und es nervt mich so doll und jetzt hab ich einfach mal kurz mir den Spaß erlaubt. Ich hab jetzt mal den den eShop aufgemacht. Und ich will jetzt einfach mal gucken, ich bin jetzt auf Datum neueste zuerst. Also die neuesten Spiele, die für Nintendo Switch rausgekommen sind. Die ersten beiden sehen fast noch okay aus.
René:Das erste heißt Penguin Flight. Das sieht so aus, okay, da hat irgendjemand sein erstes Jump 'n' Run gebastelt und wollte das hier auch mal raufhauen. Okay, meinetwegen. Sieht zumindest so aus, als hätte sich da jemand Mühe gegeben. Das nächste ist irgendwie Super Jaggerbomb 2 Go East.
René:Ist irgendwie auch so'n halbwegs okayes 3 D zweieinhalb D Shoot im Up, was auch immer. So, dann geht's so langsam los. Vertical Blas sieht irgendwie komisch aus. Urban Meth Solution Center. Okay, ich gehe auch mal weiter.
René:Jurassic Island, 3 Dinosaurier von der KI generiert. Mhm. 4 Euro 90, Adventure Lernspiel steht dabei. Und wenn man sich das anguckt, das ist wirklich exakt, was ich gerade erklärt habe, Einfach so richtig schlechtes KI generiertes Zeug, wo auch jedes Mal der Hauptcharakter des Dinos 'n bisschen anders aussieht. So mal hat er Punkte aufm Rücken, mal hat er eine rote rote Standana mal halt nicht so.
René:Halt so richtig kacke.
Dome:Ganz kurz, weil mir das grade in den Sinn kommt, wo Du, wie hieß es? Jurassic Island gesagt hast. Ich hab die Woche hab ich noch mal den Trailer gesehen auf Youtube zu Jurassic Park Survivor heißt das, glaube ich. Der ist jetzt auch schon 'n bisschen älter. Das Spiel soll sollte ursprünglich und soll, Stand jetzt immer noch, es gibt noch keine neue Info dazu, 20 25 rauskommen.
Dome:Ja. Und ich bin da supergespannt drauf. Ich weiß nicht, ob Du den grade aufm Schirm hast, Jurassic Park Survivor. Sieht auf jeden Fall supergeil aus. Sieht halt wirklich echt fast fotorealistisch aus und dann soll soll auch wirklich direkt nach dem ersten Teil quasi ansetzen.
Dome:Du spielst dann irgendwie eine Frau, die dann sich da, keine Ahnung, die ist auf dieser Insel geblieben, während die anderen halt geflüchtet sind dann und muss jetzt irgendwie da ums Überleben kämpfen. Also sieht sehr, sehr, sehr geil aus mit 10 halt wirklich auch aus dem dem alten Film oder Szenerien, aus dem dem ersten Film. Wenn das wirklich dieses Jahr rauskommt, also hab ich Bock drauf, werd ich im im Auge behalten. Ich hab grad vergessen, das macht auch irgend 'n Ach, das ist hier von den Space Marine 2 Entwicklern. Wie hast Du die doch gleich?
René:Warte. Ja. Das guck ich jetzt. Space Marine 2 von Saber.
Dome:Ja, genau. Saber Interactive. Ja. Jurassic Park Survival. Ja, genau.
Dome:Okay. Also das nur zum Thema Dinos und so weiter. Falls ihr es noch kennt, den Trailer oder nicht mehr kennt, gerne mal noch mal angucken. Sieht sehr cool aus. So.
Dome:Ja. Sorry, jetzt zurück
René:Wir machen weiter. Wir sind immer noch auf der ersten Seite vom Nintendo Play Store. Jigsaw City Princess. Einfach nur, kennst kennst Du diese Disney- und Pixar Filter für für für Instagram oder Snapchat, wo dein Gesicht dann so aussieht wie sone sone Disney Prinzessinnen oder so was? Einfach stell dir solche Bilder KI generiert vor als Puzzle.
René:Und dann hast Du einfach diese Frozen und was auch immer Bilder, die alle natürlich nicht offiziell, ne, von Disney sind oder so, sondern halt son bisschen ähnlich aussehen. Und das auch als Brettspiel, Lernspiel, Puzzle und Training. Dann haben wir hier so Spiele wie K, Detailing and Wash. Es gibt so viele, wo auch Wo Du einfach so krass siehst, dass es wieder 'n KI Bild ist, wo irgendwie das Wasser ganz falsch von der von der Karosserie runter tropft und so. Dann haben wir solche Sachen wie Toon Breakout 3 d, halt 'n Breakout Klon, der halt auch so mit richtig schäbigem 3 d gemacht ist, was halt einfach so Da da da das sieht schon einfach nach nix aus.
René:Tut richtig weh. Dann Jumping Ninja, was halt auch so KI Bild ist, wo wo Du halt so das Gefühl hast, okay, das ist Fruide Ninja, nur eben 'n bisschen anders. Dann geht's schon weiter mit Vampire Waifu Puzzles. Muss ich, glaub ich, nicht so viel zu erzählen. Da haben wir Zumba, The Marvel Shooter, Tikie Adventure.
René:Da auch wieder son son Bjuled, Zumba, was auch immer, auch 1 zu 1 KI Shit. Der nächste Titel Trading Card Shop Simulator, auch wieder son KI Foto von irgend sonem Mädel, was in sonem Fake KI-I-Shop steht und Okay,
Dome:ich glaub, ich glaub, wir haben's wir haben's langsam verstanden.
René:Ich bin noch nicht fertig.
Dome:Oh Gott.
René:ICS ist das. Genau das Gleiche mit und Frozen. Age sieht so aus wie von Disney. Mhm. Center's Christmas Gift Quest, genau die gleiche Kacke.
René:Das ist jetzt Seite 2 schon, aber immer noch Relaxing Jigsow. Genau das gleiche. Und in diesem, was ich alles vorgelesen habt, war kein einziges Spiel dabei, was einigermaßen so aussieht, als könnte man, also klar, okay, hier hin und wieder ist son son son son Spiel von früher, hier so Egg Konto, irgendwas kenn ich nicht, bin ich zu zu jung für. Oder Civ 7 ist hier zwischendrin auch noch mal. Aber in der Regel sind das jetzt hier wirklich 2, 3 Seiten am Stück nur Mist.
René:Mhm. Und so geht's halt weiter. Und das das nervt mich so dolle, weil, also ich find, Nintendo macht damit wirklich einfach, also vergrault damit seine Kundschaft. Weil ich hab jetzt keinen Bock mehr, wenn ich irgendwie grad Bock hab, Geld auszugeben für für 'n neues Spiel auf der Switch. Ich hab keinen Bock, mich da jedes Mal durch zu Ja.
René:Zu suchen. Und ich quehl mich da ja schon das ganze, die die ganze Lebenszeit der Switch mit rum.
Dome:Das kannst Du natürlich auch 2 Arten lösen. Entweder Du sagst, okay, sone Missspiele kommen nicht mehr in den Store oder Du machst halt einfach mal eine vernünftige Sortierung und kuratierst auch die Sachen, die die erscheinen und was da
René:Ja, genau.
Dome:Für die Listen und so weiter und Filterfunktion.
René:Ich glaub, die sparen da halt an der Stelle wirklich und die lassen halt einfach die Kunden immer in ins offene Messer laufen, weil da ist so viel Mist dabei. Und vor allem Leute und von Kids, die vielleicht irgendwie mal von ihren Eltern 'n 15 Euro Gutschein oder so was bekommen.
Dome:Meinst Du, das ist Verkaufen ja. Kalkül, dass die quasi ja, weil die verdienen ja immer mit da an jedem Verkauf Klar. Dass sie das so machen und Schon.
René:Also je mehr da drin ist, desto mehr verkaufen sie auch, glaub ich. Und sie sagen sich vielleicht auch, einen Shop, der permanent aktualisiert wird. Also ist ja momentan sowieso das Credo, hab ich das Gefühl bei bei allem, bei jeder Social Media Plattform, bei ne, alles muss kurz und schnell und viel neuer Content und was auch immer. Und dann halt auch so Copycath scheiße, also wie oft sehe ich auch online irgendwie Memes, die irgendwie anders schon zehnmal so gemacht hat Und jetzt macht's halt irgend 'n Deutscher noch mal nach und so. Und ich hab das Gefühl, das ist das Gleiche auch, was bei Videospielen passiert.
René:Und ja, also das ist einfach eine schlechte User Experience am Ende. Spieler sind frustriert so. Und es ist superschwer, wirklich qualitativ hochwertige Spiele zu finden. Und klar gibt es dieses ganze irgendwie jetzt im Angebot oder die die Toplisten oder so, wo aber auch seit 2017 immer Mario Kart oben ist. Also da findet man auch nichts Neues so.
René:Ja, ja. Es wird halt megaunübersichtlich. Ich find's auch tatsächlich, am Ende ist es doch eigentlich eine selbst verursachte Rufschädigung für Nintendo, oder? Also dieses Nintendo Steel of Quality gibt's für mich an der Stelle irgendwie auch nicht mehr. Klar, für die eigenen Spiele weiß ich immer noch, dass das dass da immerhin so einigermaßen was dabei ist.
Dome:Haben die das eigentlich noch? Gibt's das noch? Das Nintendo Ziel auf Quality?
René:Ich glaub, das ist eher so was Gefühltes Geliebtes, aber es steht halt auf keinen Fall mehr auf auf den Verpackungen oder so.
Dome:Find ich schade. Sollten die weiterhin auf Nintendo Spiele, können sie das ja ruhig drauf packen, weil die sind ja auch wirklich gut.
René:Ich mein, hat Nintendo jemals wirklich kuratiert? Waren die wirklich so Kuratoren, wo man sagen würde, okay, die kümmern sich da auch tatsächlich drum?
Dome:Also ja, früher. Also so zu, ich glaub zu zu Super Nintendo N64 Zeiten und so, da gab's ja auch so Auflagen wie, Publisher dürfen pro Jahr irgendwie nur 2 Spiele rausbringen oder irgendwie so was, weswegen es dann Zweitpublisher von 'nem Publisher gab oder so und dann 'nem anderen Namen, wo sie dann noch mal andere Spiele rausgebracht haben, so was gab's früher mal, ja. Aber Ja. Ich glaub, in der Form gibt's das nicht mehr. Ja.
Dome:Aber Wahrscheinlich noch mit Cardridges oder so was. Wahrscheinlich kann jetzt nicht jedes KI Hinter Game irgendwie eine Cardridge rausbringen für die Switch. Das könnt ich mir schon vorstellen. Ja. Aber I schon ist halt, na ja, schwierig.
René:Ich hab mich noch mal 'n bisschen dazu umgeguckt so. Also generell zu diesem ganzen Thema, was bedeutet das eigentlich für für Spieler und vielleicht auch für Entwickler? Es wird halt diskutiert, ob dann nicht so hochrangige Entwickler oder hochwertige Entwickler irgendwann das Interesse verlieren. Hab ich jetzt noch nicht so mitgekriegt. Also ich hab trotzdem das Gefühl, dass große Entwickler trotzdem immer gerne auf die Switch auf der Switch veröffentlichen.
René:Ja. Also dass dass jetzt schon auf die so Schatten wirft, hab ich noch nicht das Gefühl. Aber einen interessanten Punkt fand ich, Entwickler verdienen generell weniger, weil sie halt eben mit billiger Massenware und so KI generiertem Spielen eben konkurrieren müssen. Mhm. So, das heißt, wenn keine Ahnung, ne, der Markt hat 'n bestimmtes Budget und wenn halt die ganze Zeit irgend 'n Scheiß rauskommt und halt Kids im Zweifel oder halt auch die Casual Gamer, wer auch immer, halt einfach kein geschultes Auge dafür haben, dann lassen die sich vielleicht sehr schnell von sonem Cover mal blenden und gucken sich im Zweifel nicht das Video an oder die packen noch kein Video dazu, damit man sich halt eben von den Bildern irgendwie belulen lässt.
René:Und dann natürlich noch der Trick, so so KI generierte Müllspiele landen ja dann sehr gerne mal in den Toplisten ganz oben, weil sie im Angebot für 99 Cent oder so rausgehauen werden. Und dann kaufen sie viele, dadurch gelangen sie dann in den im Algorithmus nach oben, weil sie gerade viel gekauft wurden. Mhm. Und dann halten sie sich oben, dann denken andere Leute, oh, das kaufen ja viele, muss ja ganz gut sein so, ne? Wie das volle Restaurant, geh ich eher dahin als in das Restaurant daneben, wo keiner drinsitzt.
René:Und das ist son son son Loop, den ich halt einfach so schade finde und ja, keine Ahnung. Und generell ist es ja für Indie Entwickler jetzt auch nicht immer so supereinfach, alles auf Switch zu exportieren, wenn sie auf PC und sagen wir mal auf Xbox oder so anfangen. Klar ist es ist eigentlich mittlerweile, vor allem wenn man so in den neueren Engines und so arbeitet, ist es relativ easy, da einfach 'n Switch Port zu zu exportieren. Aber gibt ja auch Leute, die mit der Havoc Engine oder so arbeiten, wo das dann vielleicht noch mal 'n bisschen anders ist. Also ich hab schon echt mittlerweile Also weiß ich nicht, ich ich hoffe ja, dass das mit der Switch 2 halt quasi alle Accounts so weiterleben und weitergetragen werden, aber gleichzeitig hoffe ich auch irgendwie, dass die was daran anpassen und verändern und auch wieder Kuratoren irgendwie, dass die da irgendwie eingreifen und ihren ihren Store nicht einfach nur als Ramspule sehen.
René:Weil die können mir nicht erzählen, dass die nicht aware sind, so. Die werden doch auch Da würdest Du jemanden geben, der jeden Tag den Store irgendwie mal öffnet und da mal reinguckt, ob da irgendwas, weiß ich nicht, ob die da einfach nicht So, Rene Rage over, war gut, hat mir gefallen. Ich bin jetzt wieder
Dome:Ja, tut mir leid, dass Du 'n schlechtes Erlebnis hast mit dem Switch eShop. Ich persönlich guck da eigentlich nie rein. Switch ist ja wirklich die Konsole, wo ich auch wirklich noch Spiele auf Cartridge kaufe und auch eigentlich nur Nintendo Games oder halt große Triple-A-Spiele, so, keine Ahnung irgendwie, Metro und Zelda und Mario und Pokémon und so weiter.
René:Ich hatte so Spiele wie damals so Yoku's Island Express oder so. Haben wir eben Switch so einfach so gefunden. Meine Freundin fand das irgendwie ganz süß, hat sie gekauft und war dann 1 jetzt ihrer Lieblingsspiele. Ja. Zeit immer.
René:Ja. Klar, hätte man wahrscheinlich auch anders von erfahren, weil, ne, gute Spiele setzen sich ja auch in der Presse irgendwie durch Nee, klar. Bei Youtube. Ja. Und mittlerweile ist es für mich auch wirklich so, den Spaß einfach im Store mal rumzuhängen und da irgendwie mal was zu finden auf eigene Vs, den nimmt mir Nintendo halt.
René:Und ich glaube aber, dass sie eigentlich die sone Leute wie ich, die quasi so loyal sind, wirklich in den Store zu gehen und sich da inspirieren lassen wollen, so, die jetzt zu vergraulen mit, weil weil sie halt nicht, weil sie keinen keinen minimalen Qualitätsanspruch irgendwie, ja genau, nichts irgendwie haben. Was natürlich auch wieder mit mit Geld und Arbeit verbunden ist, denn man kann nicht jedes Spiel durchchecken, so. Aber Ja, aber
Dome:es ist schon schon schon. Du hast ja grade es präsentiert. Es reicht ja, das nur zu überfliegen und dann siehst Du ja schon sofort
René:Ja, genau.
Dome:Was was damit auch sicher ist.
René:Und ich hab ja auch kein Problem damit, wenn so Spiele irgendwie das Erstlingswerk von irgendwem. Finde ich ja megageil, dass man heutzutage die Möglichkeit hat, als passionierter Videospiele sein erstes 2D Jump 'n' Run, was irgendwie 2 Level hat oder so, schon für 99 Cent anbieten zu können. Dass dann niemand sagt, nö, muss mindestens 8 Level haben und deine Grafik ist übrigens auch noch nicht so perfekt. Ja. Das finde ich ja gut, aber es gibt ja 'n, also ne, diesen Unterschied, diese Graustufen sehen zu können, das muss 'n Mensch machen irgendwie und ist schwierig.
Dome:Wir haben Hoffnung, weil bald kommt ja die Switch 2 und vielleicht wird dann ja alles anders. Vielleicht überarbeiten die den eShop ja komplett so und oder es gibt 'n ganz eigenen und der komplett abgekoppelt ist von dem
René:Ja. Alten
Dome:der Switch Ich
René:glaube, die kostengünstigste Variante wär halt einfach, stellt irgendwie 3 Leute ein oder 2 meinetwegen, die einfach dafür sorgen, dass es noch mehr kuratierte Listen gibt oder die irgend Oder meinetwegen auch wie auf der Playstation Nutzerwertungen. Ja. Weil das gibt's ja auch nicht, dass Du irgendwie nach Nutzerwertung oder so sortieren kannst, weil dann könntest Du zumindest Also ich wüsste nicht, warum irgendein ja okay, ich wüsste nicht, natürlich weiß ich's, weil halt Fake Bewertungen abgegeben werden von irgendwelchen Bot Accounts oder so, dann werden halt die Müllspiele wieder hochgerankt. Passiert dann ja auch wieder. Aber zumindest bei der Playstation hab ich so einigermaßen das Gefühl, dass man da immer sieht, ah okay, wenn jetzt hier 'n Spiel 3.5 hat oder so, dann und da sind dann halt auch wirklich 'n paar sinnvolle Punkte irgendwie in den Top Kommentaren angebracht, dann kann man sich da zumindest son bisschen drauf verlassen, dass das jetzt dann auch Kein
Dome:Drehmoment Spiel ist.
René:Ja. Ja, ja, genau. Das stimmt.
Dome:Jo. Jo. Jo. Ich würd sagen, das war's zum Thema Switch Store, EShop. Mhm.
Dome:Machen wir mal weiter mit unserem letzten Thema für heute und zwar Battlefield 6. Ah. Es gab nämlich Anfang Februar und das hab ich diese Woche erst mitbekommen. Ich hab's 'n bisschen verpasst, bisschen spät erst gesehen. Es gab ein Video, was EA veröffentlicht hat zu Battlefield 6 beziehungsweise zu Battlefield Labs.
Dome:Battlefield Labs ist jetzt quasi ja ein neues, ja, Community Testprogramm, wo Spieler sich für anmelden können, mitzuhelfen, irgendwie das neue Battlefield irgendwie halt cooler zu machen und sie sind halt schon voll dabei, das neue Battlefield, ja Arbeitstitel Battlefield 6 zu entwickeln. Und in diesem Entwicklervideo quasi, da war auch ein ungefähr 10 sekündiger Gameplay Schnipsel zu sehen von Pre Alpha Footage von dem neuen Battlefield. Und das sieht schon sehr geil aus, finde ich tatsächlich. Grafisch sehr opulent. Man hat 'n Panzer gesehen, der da durchfetzt.
Dome:Man hat viele Soldaten gesehen, die irgendwie Gänge entlang rennen. Es sieht alles son bisschen, ja, Nahost Setting mäßig aus, also eher so so wüstenmäßig und vor allem hat man und das hat mich persönlich sehr gefreut, sehr viel Zerstörung gesehen,
René:also von Gebäuden beispielsweise. In der einen Szene ballern sie auch mit 'nem Raketenwerfer
Dome:auf 'n Gebäude und dann sie auch mit 'nem Raketenwerfer aufm Gebäude und dann fällt so die Front son bisschen tatsächlich zusammen. Also es sieht sehr gut aus und es sieht nach Zerstörung aus. Das sind Sachen, die mich schon mal positiv stimmen. Tatsächlich sagen Sie auch, dass Sie sehr viel Feedback sich von Battlefield 20 42 zu Herzen genommen haben.
René:Ist das so?
Dome:Ja, definitiv und jetzt halt viele beliebte Features aus aus den alten Battlefields irgendwie zurückbringen wollen und son bisschen im neuen Battlefield sich die Rosinen aus den alten Battlefield Teilen so rauspicken wollen, was die Leute halt irgendwie besonders geil fanden. Sie werden auch 'n größeren Fokus auf Performance legen, so. Das war bei 20 42 'n großes Problem auch am Anfang und eben die Community wieder viel stärker einbinden mit eben auch Battlefield Labs, eben Mechaniken zu testen. Es gab dann relativ schnell irgendwie am ersten Tag schon 1300000.0 Anmeldungen von Nutzern für dieses Battlefield Labs, so, weil alle mega Bock drauf haben. Ich hab mich jetzt auch mal angemeldet einfach, gucke mal, ob ich da irgendwie auch mal zu irgend 'nem Test eingeladen werde.
René:Ist ist auch schon ganz geil, son börsennotiertes Unternehmen haut 'n Spiel raus, was was richtig kacke war, was alle zerreißen. Dann wollen sie aber die Marke weiter behalten. Und irgendwie, ich weiß nicht warum, aber bei Endless Legends zum Beispiel, son ganz bisschen älter, 2013 oder so, da hat auch die Community krass mitgeholfen. Die durften dann Rassen erstellen, die da in dem Spiel son son Strategie spielen Ja. Und durften dann da so mitmachen und so und alle waren voll happy und es war son kleiner französischer Entwickler und so.
René:Wir haben ja auch bei denen und haben die auf der Gamescom interviewt damals. So, da fühlte sich das alles so kuschelig nach Community und so an. Jetzt fühlt sich das son bisschen so an, für mich jetzt, als würden die halt wirklich die Arbeit einfach auf die Leute da draußen, die Bock haben auf 'n gutes Spiel rüberschieben. Ja, Also das 'n bisschen schon, wobei, also das hat auch eine Historie. Also ich
Dome:Battlefield Youtuber, wenn Du so willst. Wahrscheinlich gibt's da auch nicht so
René:willst. Wahrscheinlich gibt's da
Dome:auch nicht so viele mehr heutzutage, weil Battlefield ist jetzt aktuell nicht mehr so relevant, wie's früher mal war. Aber das war wohl früher eigentlich da gang und gäbe, dass die Community relativ eng eingebunden war und sich immer Also
René:also hat sich das so entwickelt? Genau. Dann nehme ich meinen Claim erst mal an der Stelle so ein bisschen zurück, weil es war einfach nur so ein komischer Beigeschmack, den ich glaube.
Dome:Ja, und bei Battlefield 20 42 war's dann glaube ich nicht mehr so. Da haben Sie das da quasi drauf geschissen und da hat man ja gesehen, wohin das geführt hat, so und jetzt Aber
René:Sie hatten doch in diesem Trailer den Typen, der da den Ja, genau. Rocket Launcher aus dem Jet
Dome:Das das Meme quasi, ja, das hat Ja, genau. Aber ansonsten
René:war nicht Warum? Community. Na gut, okay, aber dann, also ist es prinzipiell Du bist ja auch ein bisschen tiefer im Thema, ist das jetzt erst mal was, was wir alle begrüßen oder was die Community
Dome:einfach begrüßt? Ja, sollte sollte so sein, ja. Also Gut, okay. Es kann nur helfen, wenn Community Feedback Einfluss auch auf auf das Spiel hat, ne? Ja.
Dome:Und Community heißt da auch wirklich Community im Sinne von Leuten, die Bock auf Battlefield und sich mit der Materie auseinandersetzen, nicht irgendwie Random Umfrage.
René:Ja, ich ich hoff einfach, dass die die irgendwie, weiß ich nicht, verewigen in dem Spiel oder so, weil ich glaube, da gibt's wirklich echt viele Leute, die quasi das zu ihrem Nebenjob machen und aber am Ende nix davon dafür sehen, außerhalten geiles Spiel, was sie dann haben. Aber es also Ja, ich find
Dome:halt zum Beispiel. Dann irgendwie eine Kopie vom Spiel Und
René:wär's auch so cool. Also so diese Community, so passionierte Leute irgendwie so quasi, ich sag's mal auszunutzen, ob's jetzt mit Absicht ist oder nicht, fänd ich halt megaschade. Ich weiß nicht, inwiefern das irgendwie da passiert oder so. Ist auch ganz wichtig.
Dome:Reden wir mal lieber von Nutzen als von auszunutzen. Genau.
René:Genau, richtig.
Dome:Ja. Ja. Ich hab auf jeden Fall mega Das Einzige, was was mich 'n bisschen traurig stimmt, ist das aber was Persönliches. Mein Battlefield Squad, mit dem ich halt früher so gespielt habe, so grade zu Battlefield 4 Zeiten so und und noch Battlefield 1 und auch noch Battlefield 5 'n bisschen. Ja.
Dome:So, das war so die Xbox One Ära ganz viel auch. Das werde ich wahrscheinlich nicht mehr zusammenkriegen, weil meine 1 Kumpel, der hat mittlerweile sein Xbox komplett verkauft so. Der zockt gar nicht mehr. Der will sich vielleicht eine Switch holen und eine Switch 2 oder so für Mario Kart, aber ansonsten zockt der halt nicht mehr groß so. Das heißt, der ist raus.
Dome:Der andere Kumpel ist ist feiert und hat 'n kleines Kind zu Hause und so. Der hat auch nicht mehr so viel Zeit jetzt, sagt, der geht's vielleicht noch mal eher. Ja, also mit den Jahren zerstreut sich so was halt auch 'n bisschen, ne? Keine Ahnung, Du zockst jetzt auch nicht mehr mit den Leuten, mit denen Du damals irgendwie PUBG gespielt hast regelmäßig oder so.
René:Ja, richtig. Aber ich werde von diesen Leuten noch eingeladen.
Dome:Ja, wirklich?
René:Zumindest, ja, ein Kollege, den hab ich vor einiger Zeit mal wieder getroffen, der ist jetzt halt in in Escape of Escape from Tarkow drin. Ja. Und da meinte er, jeden Samstag, jeden Sonntag, mein Clan ist am Start, komm vorbei. Okay, cool. Komm, komm einfach vorbei.
René:Ich so, ja, aber Tarkow, weiß ich nicht. Oder 'n anderer Kollege. Also so, ich hab so das Gefühl, so ab 40 geht's dann wieder los. Mhm. Weißt Du?
René:Dann haben alle ihr Leben so auf Reihe und haben, die, die Kinder hatten, da sind die Kinder auch 10 und so, man hat abends wieder Zeit. Ja. Weil die können sich auch selber beschäftigen im Zweifel oder so. Hab ich so das Gefühl, dass so ab 40 oder 38, 39, 40 so, das sind so die Leute, die jetzt so in meinem, sagen wir mal Arbeitsumfeld, die ich dann halt eben kennengelernt habe, nicht weil wir in 'nem gleichen Alter oder zur Schule zusammen gegangen sind oder so, sondern die halt schon immer 10 Jahre älter waren, als ich sie kennengelernt habe. Die haben alle ihre Freitagrunden und keine Ahnung.
René:Es ist quasi die neue die neue Stammkneipe, als
Dome:das Gefühl. Da bin ich mal Das war spannend. Spannend, ob dann son paar Leute, die man son bisschen verloren hat, ob die dann wieder Ja, die dann wieder sporen in
René:ob die dann wieder sporn
Dome:Ja, genau. Bohren in 2 Jahren.
René:Ja, es es wird immer anders, als man denkt. So. Ja, okay. Es kommt immer dann ganz anders und plötzlich, keine Ahnung, hängst Du mit 'nem Typen aus Ungarn und mit 'nem Typen aus Spanien zusammen ab Mhm. In 'nem Discord und ihr seid die besten Freunde plötzlich oder oder so, weil ihr einfach gerne
Dome:Battlefield zusammenspielt. Auch das kann natürlich passieren. Ja, warten wir's mal ab, wie's wird. Ich werd das verfolgen und falls da irgendwas kommt, falls ich da mal irgendwas testen darf oder so, werde ich euch natürlich auf dem Laufenden halten. René, das war's für heute.
René:Ja, Mensch, Dome.
Dome:Haben wir wieder schön geschnackt hier über Videospiele, anderthalb Stunden oder so, haben wir bestimmt gemacht. Froh mich. Mir hat's gefallen, mir hat's Spaß gemacht.
René:Ja, mir auch.
Dome:Sehr schön. Ich hoffe Würd doch da wieder drauf sein. Hat's auch gefallen. Ihr habt gerne zugehört. Wenn dem so ist, dann lasst uns gerne mal Feedback da.
Dome:Unter Podcast at Pixel Book Punkt d e könnt ihr uns alles Mögliche per E-Mail schreiben, könnt uns auch gerne auf Instagram oder Threads schreiben, wenn euch was auf dem Herzen liegt oder ihr mal eure Meinung zu den Themen uns präsentieren wollt, dann tut das gerne, nutzt diese Kanäle und ansonsten schaltet gern nächste Woche wieder ein.
René:Ja, macht das mal. Und wenn ihr Bock habt, ne, Dom und ich, wir wollen ja, wir wollen ja hoch hinaus, wir wollen ja wachsen, ne. Wenn ihr Bock habt, sagt doch einfach mal 'n guten Kumpel oder Freundin, von denen ihr wisst, dass die auch gerne zockt und sie vielleicht auch mal 'n paar so so parasoziale Freundschaften in Podcastform pflegen möchte, dann sagt ihr einfach Bescheid, hier guck mal, das Pixelbox Safe Game Podcast mit Dom und René, das ist 'n richtig coole Typen. Hör doch mal rein. So.
René:Vielleicht vielleicht gibt, vielleicht denkst Du ja gerade an wen, mein Freund. An wen Du uns mal weiterempfehlen kannst. Würde uns zumindest freuen und ja, auch ein Tschüss und danke und bleibt gesund von mir.
Dome:Bis nächste Woche. Macht's gut. Tschüss.
Kay:Das war dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg Save game. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.