Diesmal im Savegame. Xbox ballert aus allen Rohren. Doom, Ninja Gaiden und Co kommen brutal. Und RTX 5000 ist da.
Dome:Lohn sich die neuen NVIDIA Grafikkarten?
Kay:Hier ist dein öffentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Wir teilen persönliche Spieleerfahrungen, checken aktuelle Releases, News und Gerüchte. Jetzt bei Pixelbook Safe Game.
Dome:Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Safe Game. Ich bin jede Woche euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt mein guter Freund JRPG Experte Rinne Deutschmann. Deutschland? Weißt Du noch diese diese, was war das? Eine Wagner Werbung oder so, wo die auf Englisch geredet haben und dann aber
René:Stimmt. Nee, weiß ich nicht. Aber ich kenn auch die Deutschländer.
Dome:Deutschländer, ja, ja.
René:Warum heißen die Deutschländer eigentlich? Deutschländer, ja? Weil die so zart sind wie Wiener, knackig wie Frankfurt, nee, zart wie
Dome:Die sind knackig wie Wiener, würzig wie Frankfurter und zart wie Bockwürstchen. Weiß ich nicht. So irgendwas mit Wienern und Frankfurtern und Bockwurst und der.
René:Ja, zart wie eine Bockwurst. Nee, knackig wie eine Bockwurst, ne. Ist auch egal. Du
Dome:willst knackig wie eine Bockwurst, mein Lieber. Oh ja. Wie geht's dir?
René:Mir geht's sehr gut. Ja. Ja, tatsächlich geht's mir sehr gut. Ich hab sehr schönen Arbeitsrhythmus in letzter Zeit. Ich komm sehr gut auch mit meinen Kunden klar, was mir sehr viel Spaß und Freude bereitet.
René:Ich esse gerade sehr gesund tatsächlich. Ich starte jeden Tag mit was sehr Gesundem und das hilft mir dann auch, den Rest des Tages über auch einigermaßen gesund zu bleiben. Wer hätte gedacht, dass das Tag? Mhm. Ich hab mir 'n Arbeitshandy besorgt.
René:Das heißt, die Leute nerven mich nicht mehr auf meinem privaten Handy, sondern ich kann ausmachen Für
Dome:Life Balance auch noch ab PUSTEP.
René:Ja, richtig. Und dann natürlich, wir bin ja immer noch in Finnland noch gut. Na, 'n bisschen weniger als 'n Monat.
Dome:Wie ist eigentlich das Wetter da aktuell?
René:So wie Hamburg. Heute war, wir sind vorhin mit dem Auto 'n bisschen durch die Gegend gefahren und Sarah meinte nur, es erinnert mich an Hamburg.
Dome:Also kein Schnee mehr?
René:Es ist immer noch so ganz bisschen. Weil wenn ich jetzt ausm Fenster gucke, ist es nicht mehr weiß, aber man sieht auf dem grünen Rasen immer noch weiße Flecken. Okay. Und hin und wieder muss man mit dem Auto schon noch mal aufpassen, wo man lang fährt. Aber prinzipiell wird's jetzt so langsam wärmer, aber halt auch Regen und so richtig viel über 0 Grad ist auch nicht.
René:Mhm. Aber Ja. Das ist zumindest nicht so kalt, dass es die ganze Zeit Blitzeis gibt oder so. Das ist schon mal gut. Ja, schon mal gut.
Dome:Ja, hier wird's auch langsam wärmer aktuell. Also gerade sind's so 5 Grad hier, waren auch schon mal 8. Also aufm Wegfilm merkt man's schon, dass wir nicht mehr Minusbereich sind aktuell. Ich hoffe, das bleibt so.
René:Ja, ich habe ja jetzt gehört, ne, Klimakrise, globale Werbung und so weiter, die nächste Eiszeit steht bevor. Das heißt, könnte sein, dass einfach anstatt, dass alles heißer wird. Ja. Und das ist dann auch son Punkt, wo ich dann sage, okay, also was passiert denn jetzt? Also können wir das schon sagen, weil erst mal sagt man ja, es wird alles insgesamt anderthalb Grad, also wir sind schon an diesem anderthalb Grad Ziel vorbeigeschlittert.
René:Ja. Es wird alles quasi Alles wird
Dome:wärmer und Polo schmelzen und
René:und wenn jetzt aber eine Eiszeit kommt und alles wieder 10 Grad kühler wird im Durchschnitt Ja. Ist ja können
Dome:wir ja wieder Kohlekraftwerke bauen.
René:Genau. Aber die Frage ist, glaub ich, wo wird es überall ungefähr 10 Grad kühler? Das heißt nicht, also es hängt, glaub ich, mit den mit den Strömungen im Meer zusammen und wenn sich der eine Golfstrom abkühlt oder so, dann bringt er halt kein warmes irgendwo dahin mehr. Ja. Und dann ist dann Europa vielleicht halt kalt, aber der Rest der Welt trotzdem viel zu heiß.
Dome:Ja. Kein Golfstrom vom vom Golf von Amerika?
René:Vom Golf von Merico. Schön, schön, schön. Da mach ich nicht mit bei denen.
Dome:Ja. Ja. Nee. Bei den.
René:Mach da auch mit.
Dome:Aber ist auch lustig 'n bisschen. Es ist so, als würde man in GTA 6 leben, hab ich so das Gefühl aktuell, wenn man so Ach so, ja. Nachrichten guckt. Was da alles so in Amerikaland passiert.
René:Alles, was mit Satire zu tun hat, ne, ist eigentlich keine Satire. Also weil alles, was mit Satire zu tun hat, ist eigentlich mehr so Real World, auch wenn ich jetzt so Satirennachrichten gucke, so heute schau oder so was. Das sollten die normalen Nachrichten sein, weil so gucken das die Leute wenigstens. Mhm. Und und man nimmt sogar noch was mit und hat 'n bisschen Spaß dabei.
René:Das stimmt. Also es nicht Man macht
Dome:sich einfach über alle lustig.
René:Ja, genau. Nicht nur über über eine Seite oder so und das machen sie auch echt ganz gut in der Regel, die meisten. Aber nee, das ist natürlich nicht meine echte Meinung. Ich will auch schon sachliche Nachrichten lesen, aber generell hab ich so das Gefühl, wenn man so dem Populismus etwas entgegensetzen will, warum nicht einfach mal mit lustigen Nachrichten? Ja.
René:Oder was ich letztens geguckt hab, die Tagesschau in einfacher Sprache. Es hat natürlich eine bestimmte Zielgruppe, aber es hat auch mir geholfen.
Dome:Ich hab früher immer die Tagesschau in 100 Sekunden gerne geguckt, weil es hat irgendwie auch son Überblick gegeben, wenn man keinen Bock hatte, jetzt irgendwie sich abends 15 Minuten irgendwie Nachrichtensendungen zu gehen.
René:Ja, 15 Minuten ist viel zu lang vom Tag.
Dome:Ja. Also, das find ich 'n gutes Format so.
René:Ja, und was ich auch gut finde, ist der Pressespiegel. Gibt's auch als Podcast. Mhm. Da werden dann halt Meinungen aus unterschiedlichen Zeitungen vorgelesen und verglichen.
Dome:Okay.
René:Vielleicht man direkt son Überblick, okay, welche Meinung ist jetzt eher ausm linken, welche ist eher ausm rechten Lager? Oder halt auch mal alle neutral, kann auch sein, dass alle sich auch mal irgendwie ähneln. Aber das finde ich auch ganz gut. Aber wir sollen hier in diesem Videospielpodcast natürlich nicht zu viel über Politik reden, denn wir sind ja auch hier, auch einmal 'n bisschen, ja, Eskapismus zu üben und rauszukommen aus diesem aus dieser Welt, in der wir leben. So ist es.
René:Und nicht depressiv zu werden und deswegen lass uns ganz schnell wegrennen, Dome.
Dome:Das das machen wir. Ich hätt nämlich Mein nächster Satz wär auch gewesen, noch besser als der Pressespiegel Podcast ist natürlich der Pixelburg Safe Game Podcast.
René:Exakt.
Dome:Den muss man auf jeden Fall einmal die Woche hören, dann ist man hier auf jeden Fall up to date, was die neuesten Games angeht. Wir werden heute unter anderem noch reden über alles, was bei Xbox so gezeigt wurde letzte Woche. Da gab's ja ein bisschen was zu sehen. Ich persönlich freu mich ja sehr auf Doom und wir werden auch über Nvidia reden, weil da stehen uns jetzt die ersten neuen RTX Grafikkarten ins Haus. Bevor wir das machen, wie immer, Rene, frag ich dich, was hast Du die Woche gespielt?
Dome:Und ich weiß, es ist ein JRPG dabei. JRPG
René:ist dabei. Yes, Dumme. Ich hab ja Jetpack, hier Cyberpunk, wie heißt es? JetBob Rush Cyberpunk Ja. Hab ich ja beendet und platiniert.
René:Und dann war erst mal son Loch in mir drin, so. Ich hab dann erst mal noch angefangen, noch mal Videos dazu zu gucken und noch mal Songs dazu zu hören. Hab selber angefangen, Musik in diese Richtung zu machen und sone Scheiße. Also ich bin auch voll in diesem Modus, aber ich war halt traurig, dass es quasi keine Aufgaben mehr gibt für mich. Also ich kann jetzt halt dann noch rumfahren, aber es bringt mir halt alles nix mehr, weil ich Ich hab sogar noch für 3 Euro die letzten Charaktere, die noch als DLC da zugekommen sind, auch noch schnell gekauft.
René:Einfach nur, damit ich irgendwas habe, dass dass ich da freischalten kann. Also ich war in 'nem richtigen Strudel drin. Geil. Und was ich sehr geil fand, das hatte ich dir auch geschickt, waren Sonic Mods quasi. Also die haben Ja.
René:Man hat Jetset, oh warum sag ich denn immer Jetset? Weil ich das Jetset Radio Future, das das neue, da wo Da gab's doch irgendwann mal auf so 'ner Xbox Konferenz so ganz kurzen Clip irgendwie davon. Sah auch sehr fett aus. Da habe ich auch noch Bock drauf, Ja. Wenn das mal irgendwie rauskommen sollte.
René:Nee, aber die haben Bombrush Cyberpunk als Basis genommen, da Mods zugebastelt und eben auch Mods mit sonnig und das sieht echt superspaßig aus. Ist halt genau die Steuerung von Bombrush und trotzdem ist es halt ultraschnell und funktioniert, glaub ich, ganz gut.
Dome:Und sonnig grindet ja auch oft auf so Rails
René:Genau. Entlang. Und was Du halt nicht hast, sind eben diese Attacken, die sonnig macht, also dieses oder auch Shadow, dieses Lock on Nee. Mit dem Richtig. Das hast Du nicht so sehr, aber insgesamt war das schon ganz cool, was so Ich find, Modding Community ist immer noch ultral interessant, vor allem insgesamt war das schon ganz cool, was so Ich find, Modding Community ist immer noch ultrainteressant, vor allem überhaupt erst mal 'n Spiel so zu öffnen, dass man da Sachen verändern kann, find ich auch krass.
René:Aber darum soll's nicht so sehr gehen, denn das JérPG, was ich gespielt hab, ich brauchte halt dringend was Neues. Und ich bin grad son bisschen dabei, meinen Stapel der Schande abzuarbeiten, weil ich denke mir, ich kann die ganze Zeit jammern, dass ich denen nicht abarbeite und dass ich so viele Spiele darauf hab. Oder ich kann halt auch einfach anfangen und mal so, wenn ich wenn ich dann nicht zu Ende spiele, okay, aber ich kann jetzt auch einfach mal anfangen und gucken, wie weit komm ich denn? Wie weit kann ich den denn abarbeiten? Und dann hab ich jetzt mal endlich wieder Dragon Quest 11 s gespielt.
René:Das war nämlich bei Playstation auch im Angebot die s Variante und auch wieder son Spiel, was ich auf jeder Konsole gekauft hab.
Dome:Ja, ich wollt grad sagen, hast Du das nicht, als wir War das letztes Mal auf der Gamescom, dass Du das noch auf der Switch gespielt hattest?
René:Ja, stimmt, stimmt. Das hab ich ja sogar Ja. Letztes Jahr erst noch gespielt, richtig. Mhm. Ja, genau.
René:Also meine allererste Version, die ich davon hatte, war auf der PS4. Das war die Standardversion. Ja. Das Problem war aber, dass da die Musik eben nur Midi Musik war und dass es so manche Sachen, manche so Verbesserungen gab es da noch nicht. Und das hab ich dann noch relativ weit gespielt.
René:Ich weiß aber noch, dass meine Freundin sich super abgefuckt hat von der Musik, die da immer lief, weil die irgendwann schon sehr eintönig wird. Also es gibt son son Theme, der ertönt, wenn man quasi in der weiten Welt unterwegs ist und wenn's dann son bisschen düsterer wird oder so, dann dann kommt da halt so ein son Theme und das nervt auch mich. Also das ist wirklich sehr repetitiv.
Dome:Nur in der Midi Version oder auch in der Oculus Fitten Version.
René:Ich find ehrlicherweise, ich mag das Dragon Quest Intro und ich mag viele so kleine Themen, die sie dann da auch noch haben. Aber insgesamt bin ich jetzt nicht so jemand, der die Dragon Quest Mucke so abgöttisch abfeiert, wie ich die Pokémon Mucke zum Beispiel abfeier oder so. Das heißt auch, ich bin nicht so der allergrößte Fan davon. Das Problem ist, ich kann dir jetzt nicht nur die Musiken ausmachen, die mir nicht gefallen, sondern wenn, dann muss ich mal alles ausmachen. Und in der Regel bei Dragon Quest will ich sie dann doch am Ende lieber anhaben als aus.
René:Und das war dann damals son bisschen, ja okay, dann spiel ich jetzt erst mal nicht, spiel vielleicht was anderes. Tut mir auch leid, wenn Du hier neben mir aufm Sofa sitzt und die ganze Zeit son Gedüdelter hören musst.
Dome:Aber dafür hast Du ja jetzt eine praktische Lösung mit den Inseln Butts, die Du Ja. Einfach reinballern kannst.
René:Das stimmt. Aber dann ist halt auch 'n bisschen komisch, wenn Du da sitzt neben deiner Partnerin ehrlicherweise, die dann, weiß ich nicht, hin und wieder mal mit dir sprechen will oder irgendwie 'n Satz sagt und Du kannst auf nichts reagieren, weil Du Haben die
Dome:nicht auch son son, ich sag mal, durchzugppen? Post throughware. Post throughware.
René:Ja, mal gucken. Vielleicht benutz ich das auch einfach mal. Eigentlich hab ich mir die ja gekauft, weil ich hier jeden Abend mit meinen Freunden online zocken wollte.
Dome:Stimmt. Wie oft haben wir das seitdem gemacht?
René:Wir haben, glaub ich, einmal haben wir, glaub ich, zu zweit und mit Mike zumindest getalkt. Ja, ja. Und einmal hab ich noch mit Mike alleine und einmal hab ich noch mit 'nem anderen Kollegen irgendwie über Discord, aber auch nur gesprochen, nie gezockt. Mhm. Was eigentlich ziemlich schade ist.
René:Sollten wir jetzt mal demnächst angehen.
Dome:Am Wochenende vielleicht. Hast Du Zeit, Bock am Wochenende? Ich
René:Ja, auch bin am Start. Ja, Lust doch hier, Power Rangers.
Dome:Lass mal, oh ja, geil. Ja, das ist doch mal 'n Wort hier.
René:Ja. Schön. So, ich hab sie auf PS 4 gekauft damals. Ja, drag. Dann kam irgendwann für die Switch die s-Version raus.
Dome:Yes. Die hab ich auch, by the way.
René:Ah, sehr gut. Ja. Endlich die richtige Musik, weil sie da mit den Rechten das geklärt haben, mit dem Typen, den das da komponiert hat.
Dome:Das war so dumm. Es gab ja den orchestrierten Soundtrack Ja. Damals schon. Und sie durften ihn dann einfach nicht ins Spiel packen wegen irgendwelchen rechte Geschichten. Das war schon ziemlich, ziemlich
René:sehr dumm. Und dann hab ich's auf der Switch gespielt und da musste ich dann aber feststellen, Alter, das sieht schon echt sehr viel beschissener aus als auf der Playstation. Dann war irgendwann wieder irgend eine Phase, vielleicht war das so zu der Zeit, als ich irgendwie für Jedi Fallen Order oder so was meinen Rechner einmal das erst mal gepimpt hab oder so. Und dann hab ich mir das nochmal für einen Rechner bei Steam gekauft, die S-Version, weil ich dachte, okay, dann zockst Du Zeit am Rechner. Da hab ich dann auch angefangen und bin auch nicht, hab auch eine ganze Ecke gespielt, aber dann ging's los, dass ich halt einfach nicht so gerne am Rechner solche Spiele gezockt hab, sondern Shooter und so, Ausbauspiele, alles cool.
René:Aber wenn ich 'n Rollen spiele oder 'n oder 'n Jump'n' Run oder so spiele, dann will ich das halt schon gerne irgendwie gechillt aufm Sofa. Und dann hab ich da auch nie so wirklich weitergemacht. Und jetzt spiel ich's auf der PS5 Pro. Es sieht immer noch nicht genauso gut aus wie auf 'nem Rechner, was ich 'n bisschen schade finde, weil ich hatte gedacht, also klar, dass dir da jetzt kein Update sofort rauskommt.
Dome:Das ist das Problem. Da das hab ich ganz oft das Problem, dass ich denke, okay, die PS5 Foto könnte dieses Spiel jetzt hier grade eigentlich noch besser laufen lassen. Es könnte noch schöner sein. Aber wenn das Spiel irgendwie schon 3 Jahre alt ist oder noch älter, dann kommt einfach halt kein Patch mehr und dann ist es Ja. Halt leider so.
René:Immerhin sind es auf jeden Fall 60 Frames. Ich weiß nicht, ob's vielleicht sogar mehr sind, aber in der Regel ja nicht, ne. Und an sich sieht auch alles fein aus, aber ich weiß, dass ich damals am Rechner wirklich die so die Gräser, die waren knackscharf und hier sehe ich halt so Treppchenbildung und so was. Und trotzdem ist es jetzt aber auf jeden Fall einiges besser als die Switch Version, weshalb mich das dann nicht mehr so sehr stört. Bisschen traurig macht's mich schon, jetzt irgendwie eine PS5 Pro zu haben und dann so Spiele zu spielen, die eben doch nicht, ja, das bei dem das volle Potenzial ausgeschöpft wird.
René:Vor allem, ja, es ist halt noch 'n PS4 Spiel, ne? Also es ist halt, ich weiß nicht, ob die da jetzt noch mal rangehen und das noch mal irgendwie für PS5 raushauen oder pimpen oder so.
Dome:Das ist echt 'n Problem mit Pro Konsolen. Das hast Du halt am Rechner so nicht. Da profitierst Du eigentlich fast immer von mehr Leistung.
René:Ja, stimmt.
Dome:Ob's dann mit Auflösung ist oder halt mehr FPS oder was auch immer.
René:Ja, ja. Das Gute ist, ich hab das ja jetzt halt schon so oft gespielt und auf quasi jeder Konsole und auf jeder Plattform besitze ich das Ding, dass ich jetzt so bei Gesprächen halt es mir sehr viel einfacher fällt, einfach mal zu skippen.
Dome:Es gibt aber kein Crosssafe oder so, ne? Nicht, dass ich wüsste Ah, das brauchen wir auch einfach ganz dringend in allen Spielen.
René:Das wär geil, wenn ich meinen Switch Speicherstand weitermachen Ja. Könnte auf der Playstation, weil da hab ich wirklich schon ziemlich weit gespielt und da das, während ich das auf der Gamescom gespielt habe, als wir da letztes Jahr zusammen im Hotel waren und ich das gespielt hab, da hab ich bin ich ja auch über meinen eigenen Schatten gesprungen und hab ja dann 'n alten Safegame weitergemacht, was ich ja immer tierisch hasse, wenn wenn man halt nicht mehr so genau weiß, was hab ich denn jetzt alles in diesem Run schon gemacht Ja. Und so. Aber jetzt, ich glaub, jetzt zieh ich durch, weil ich einfach grade in sonem guten Gaming Modus bin und ja, einfach so viele Spiele jetzt auch dieses, nee, letztes Jahr und dieses Jahr schon platiniert habe. Deswegen hab ich irgendwie so dieses Gefühl, das klappt diesmal.
Dome:Toi, toi, toi. Ja. Ich will das auch noch irgendwann spielen. Also es schlummert ja bei mir auch auf verschiedene Plattformen noch. Vielleicht ist es irgendwann so weit.
René:Gönn dir. Ich hab auch tierisch Bock, das zu streamen ehrlicherweise, aber ich hab halt jetzt hier grade keinen Ups Setup Keine
Dome:Rechnung, ja.
René:Dafür. Also ich kann Kannst ja. Zum Stream über die über den Merxo. Ist eigentlich kein Problem.
Dome:Man kann ja auch über die Playstation streamen in irgend 'ner Form, ne.
René:Ja, ja,
Dome:das müsste ja auch irgendwie gehen.
René:Ist dann halt nur nicht mein Also dann ist, glaub ich, die Quali schon 'n bisschen reudig und vielleicht Ja. Mein Mikro und so. Aber also ist auch nicht Also ich hab schon Bock so auf Chatinteraction und wenn wenn Leute da irgendwie dazustoßen, die auch Bock auf das Spiel haben und nicht so sehr auf dieses, oh, ich hoffe, da kommen heute mal welche, sondern ich fänd's halt cool, wenn wirklich mal Leute das gleiche Interesse haben und dann spielt eine und die anderen unterhalten sich darüber und so. Da hab ich eher Bock drauf, weil das kann's halt nicht erzwingen. Das muss halt einfach passieren.
René:Mhm. Deswegen mal gucken, ob ich das irgendwann noch mal mach. Und ja, jetzt bin ich halt drin, macht Spaß und werd vielleicht auch noch mal berichten, ob mir da irgendwie was Besonderes aufgefallen ist. Ich bin mal gespannt, wann der zwölfte Detail rauskommt. Da haben wir, glaub ich, bisher noch nichts zugehört, so.
Dome:Ja. Das ist ja tatsächlich bei dir eine ähnliche Situation wie bei mir mit Persona. Es sind beides JRPGs, beides schon etwas älter, die wir teilweise auch auf unterschiedlichen Plattformen haben. Mhm. Und beides so Titel, wo man eigentlich jetzt schon langsam mal mit der Ankündigung des Nachfolgers irgendwie rächen könnte.
Dome:Ja, das stimmt. Ja, das ist vielleicht auch schon die Überleitung zu dem, was ich gespielt hab, The Surprise Surprise, Persona 5 Royal. Also da auch nichts anderes weitergespielt. Als eine Sache hab ich gleich noch kurz, aber genau Persona bin ich jetzt bei 45 Stunden so jede Woche wieder ein paar Stunden mehr drauf und liebe es weiterhin. Hab jetzt den vierten Dungeon da fertig gemacht, hab wieder 'n neues Partymitglied bekommen und bin jetzt ganz gespannt, wie's jetzt weitergeht.
Dome:Und was ich noch kurz erwähnen wollte, weil ich ja so juckig immer drauf bin und manchmal ist es ja aber auch so, dass man dann irgendwie aufm Sofa sitzt und irgendwie mit der Freundin zusammen was guckt und wenn's auch nur irgendwas ist, was einen son bisschen berieselt und dann quatsch man nebenbei 'n bisschen und so. Und dann hatte ich immer so dieses Bedürfnis, oh ey, wenn ich jetzt eine eine PS Portal hätte, dann könnte ich jetzt hier so irgendwie nebenbei Persona weiterspielen. Das wär ganz geil. Wär's tatsächlich auch, aber trotzdem bin ich mir irgendwie immer noch zu fein, mir für 200 Euro son son Ding zu kaufen, was ich dann nur ab und zu mal so ganz sporadisch benutze. Und dann ist mir eingefallen, weißt Du, was ich mal machen könnte?
Dome:Ich könnte mal an den Schrank da hinten gehen und dieses Gerät rausholen. Ich habe jetzt in meiner Hand hier eine PS Vita. Like, wer sie noch kennt. Ihr könnt sie jetzt natürlich nicht sehen, aber ihr könnt sie hören. Ich kann hier einmal mit den Buttons klackern.
Dome:So hört sich eine PS Vita an. Ein fantastisches Gerät. Der Nachfolger der PSP damals. Ein Handheld, der seiner Zeit voraus war, der ich glaub, 2012 oder so ist das Ding rausgekommen, der damals schon OLEDscreen hatte, der heute noch echt geil aussieht, so knallige Farben hat. Mhm.
Dome:Geile Kontraste. Hinten Touchpad, vorne Touchscreen, 2 Analog Sticks, Schulterbutton Bewegungssteuerung, Kamera vorne und hinten und und und. Quasi annähernd PS3 Performance hast Du da teilweise drauf gehabt. Sehr geiles Gerät, was man damals auch sowohl mit der PS3 als auch mit der PS4 koppeln konnte. Also ich hab damals, als das da aktuell war zum Beispiel Käse und Shadow Fall hab ich dann teilweise irgendwie auf die PS Vita gestreamt von der PS4.
Dome:Das ging damals so.
René:Das habe ich auch auch mal ausprobiert. Ja, das war cool.
Dome:Das war war sehr geil. Na jedenfalls, mein Gerede kurzer Sinn, ich hab Person noch 4 Golden auf der PS Vita und da habe ich auch noch 'n Spielstand von vor x Jahren, ich glaube von 2018 oder 19 oder so. Da bin ich irgendwie schon 17 Stunden im Spiel und dann habe ich das einfach mal wieder angemacht und da ein bisschen weiter gespielt und habe jetzt auch noch mal 'n ganz anderes Auge und 'n Verständnis für dieses ganze Thema Persona halt. Wie die Welt aufgebaut ist, was es da für Elemente gibt, wie die Zauber heißen, wie das mit den Person was funktioniert und und und, weil ich jetzt bei bei 5 ja jetzt schon wesentlich tiefer drin bin. Ja.
Dome:Und das war sehr geil, jetzt mit dem Wissen von jetzt dann noch mal da reinzugucken und das macht auch immer noch Spaß. Das ist auch 'n cooles Spiel.
René:Ist das Rezept Hat sich das sehr weiterentwickelt seit dem Vierten oder ist das Nein.
Dome:Okay. Also ich glaube, ich würd tatsächlich sagen, der größte Unterschied ist eigentlich und das ist für mich auch 'n bedeutender Unterschied, muss ich aber schon sagen, sind die Dungeons und zwar waren die Dungeons bei Persona bis Persona 4 immer random generated Ah. Und sahen auch immer sehr ähnlich aus. Also eigentlich sah das immer gleich aus mehr oder weniger. Und bei Persona 5 und 5 Royal, da hast Du halt wirklich handgekräftete Dungeons, die alle komplett unterschiedlich aussehen und immer wirklich Bezug zu einem Thema haben und so.
Dome:Also das ist 'n richtig krasser Step nach vorne so.
René:Ich glaub, das ist
Dome:vom Spiel ist eigentlich das Gleiche.
René:Irgendwann müssen wir mal 'n Persona Podcast machen mit Con. Okay. Weil der ist doch auch so krass drin. Der hat doch alle Personas gespielt und hat da auch seine seine Ultrameinungen zu zu bestimmten Sachen und so. Da müssen wir vielleicht irgendwann mal Ja.
René:Auch wenn ich's dann bis dahin noch nicht so komplett gespielt hab, vielleicht werd ich dann am ehesten Shin mega mit Tensei 5, Gott, wie heißt die neueste Variante davon?
Dome:Dubai Metaphori Fontasio? Nee, das ist wieder was anderes.
René:Das, darauf hab ich auch noch Bock, aber ich mein, das chemical Mitense 5 hat ja noch mal ein, ah ja genau, Vengenes. Das ist quasi die die Definitive Edition oder so, wenn Du so willst. Die werd ich ja auch noch mal spielen, da hab ich auch noch mal, bin ich auch juckig.
Dome:Mhm.
René:Und dann könnten wir irgendwann mal so einen Persona Podcast machen.
Dome:Ja, ja, vielleicht, wenn ich den fünften Teil mal durchgespielt hab oder so, dann können wir mal in
René:die Kamera laden. 45 Stunden hast Du schon gut durchgezogen. Das ist doch ganz doll.
Dome:Ja, ja. Also so schon mehr als 'n Drittel, würd ich mal sagen, hab ich jetzt schon.
René:Ja. Ich mein, das sind 9 Call of Duty Kampagnen. Ja, das stimmt.
Dome:Also ich hab viele Spiele letztes Jahr wesentlich kürzer gespielt als für 205. In diese Spielzeit würden schon, keine Ahnung, Silent Hill, Indiana Jones und noch irgend 'n Triple-A-Blockbusterspiel reinpassen. Oder Astrobot und Und Astrobot, genau, ja.
René:Ja, cool.
Dome:Ich essier's.
René:Weiterhin sehr happy, dass Du das durchziehst und weiterspielst. Ich hoffe, es bleibt dir jetzt noch auch lange, also da, dass Du lange genug Spaß daran hast und nicht die Lust verlierst irgendwann.
Dome:Also bisher Aber ist das so, ja. Immer ganz juckig, weiterzuspielen.
René:Sehr, sehr gut. Ich hab noch ein Spiel weitergespielt, da war ich ja auch juckig. Hab ich letzte Woche schon kurz erzählt, Donkey Kong Country Returns ARD. Da sind wir ja so weit gekommen, dass wir den Goldenen Tempel erreicht haben, den wir aber noch nicht öffnen konnten, weil da müssten 8 Orbs reingesetzt werden. Und meine Idee oder meine Vermutung war, dass man quasi jede Welt oder jeden Inselpart, der quasi eine Welt darstellt, dass man die auf 100 Prozent spielen muss und dann kriegt man son Orp.
René:Aber tatsächlich ist es sehr viel einfacher gewesen. Man muss einfach für 50 Bananen Coins beim bei Cranky Kong 'n Orb kaufen. Okay. Und dann, also wir hatten dann schon 300 noch was. Das heißt, was ist da 300 durch durch, die haben, glaube ich, 50 gekostet.
René:Das heißt, 6 konnten wir schon so kaufen. Ja. Und dann mussten meine Freundin und ich halt noch Bananenmünzen sammeln und das Coole war, ich hab dann irgendwie am Ich hab angefangen, halt alles auf 100 Prozent zu spielen. Und wenn Du manche Stages machst und da dann irgendwie so den Time Attack Modus machst, den musst Du halt auch machen, das auf 100 Prozent zu bekommen, dann schalten sich, wenn Du das gut machst, dann noch mal neue Stages frei in der Welt. Und dann hatten wir glücklicherweise eine Stage, hab ich dann so aus meiner Dummheit heraus, dass ich da versucht habe, überall 100 Prozent zu bekommen, hat sich dann diese eine Stage als als Münzensammeloase verpuckt.
René:Geil. Und da hab ich dann halt da einfach irgendwie viermal die Level gespielt oder so. Da hatten wir alle Münzen und dann sind wir jetzt in diesen goldenen Tempel rein. Und wo wollen wir das als Spoiler deklarieren? Weißt Du, ich
Dome:mein, das Spiel ist echt alt, ne? 2010 Ja. Oder so? Ja.
René:Okay, also wenn ihr nicht wollt, wenn ihr selber herausfinden wollt, was im goldenen Tempel ist, dann es gibt jetzt weiter, ich mach hier sogar 'n Marker rein. So, dann merk ich mir, dass ich hier jetzt einen Spoiler dann und dann den nächsten Marker da Also wenn ihr noch 'n, es gibt einfach, wenn ihr das nicht hören wollt. So. Was ist denn im Goldenen Tempel?
Dome:Im Goldenen Tempel.
René:Ist erst mal eine kleine Cutscene und dann eine Cutscene. Einfach, ne, ja. Eine Ingame Cutscene. Und dann öffnet sich einfach eine eine ganz neue Welt und zwar in den Wolken. Und das find ich an Nintendospielen immer megageil.
René:Also ich glaub, das sind dann 8 oder 9 Level noch mal in der Wolkenwelt und jedes Level ist quasi noch mal ein Bonuslevel zu den Welten auf der Insel. Das heißt, Du hast noch ein Level Ja. Im Dschungel, ein Level in der Mine, ein Level auf dem Vulkan, ein Level in auf son Roboter Factory Gedöns und das war noch mal sehr cool, einfach da so, hey, Du hast dir hier die Mühe gemacht, hier hab noch mal 'n bisschen mehr Spaß mit anderen Levels, die auch noch mal 'n bisschen, also jetzt nicht unbedingt viel knackiger waren, aber einfach noch mal son paar neue Ideen sogar reingebracht haben. Fühlt es sich son bisschen an wie, oh, wir hatten hier noch so, ja, so son paar Gameplayideen, die wir bisher nicht verbaut haben, die die nicht ins ins richtige Spiel reingepasst haben, aber hier kannst Du noch mal 'n bisschen Spaß haben. Mhm.
René:Und das war mega cool. Also da fehlen uns jetzt noch 2 Level, die wir noch fertig machen müssen und dann bin ich mal gespannt, ob's dann noch mal noch mal die Credits gibt oder was dann noch passiert. Aber das hat mir sehr viel Freude bereitet, diesen goldenen Tempel einmal auszutesten.
Dome:Sehr schön. Ja, sehr cool, dass es da noch neue Bonuslevel gibt. Wo Du das grade gesagt hast, mir ist eingefallen. Ich hab tatsächlich noch eine Sache gespielt die Woche und zwar Zählen. Was in die ähnliche Richtung geht.
Dome:Super Mario 3D World.
René:Mhm. Das
Dome:ist ja das, was ich mir in Japan gekauft hatte mit Bowser's Fury. Und Bowser's Fury hatte ich ja durchgespielt und jetzt habe ich noch mal in das Originalspiel quasi reingespielt, muss noch eine Stunde oder so, mal 'n paar Level gemacht. Ist cool, muss ich sagen, macht Spaß, ist halt 'n gutes Mario Spiel, also 2.5 d mehr oder weniger. Muss aber auch sagen, dass es also es begeistert mich jetzt heutzutage auch nicht mehr. Also wenn man 'n Bowser's Fury gespielt hat, das ist schon dann wirklich noch mal eine Ecke weiter und Odyssey ja sowieso so als richtiges 3D Mario.
Dome:Und 'n Wanda ist halt wieder für sich was Eigenes. Das ist ja wirklich rein 2D quasi, aber dafür halt sehr detailliert. Also ist schon cool, kann man spielen, aber ist jetzt kein Ding, wo ich sagen würde, das muss man unbedingt gespielt haben. Ja, verstellt. Stand jetzt.
René:Ja gut. Hast Du Hast
Dome:Du das eigentlich gespielt, das 3DO World?
René:Nee, ich hab da damals Irgendwie war das, glaub ich, nicht meine Nintendo Zeit und ich war damals auch eher tatsächlich auf diesem Trip, boah, Nintendo macht immer nur die gleichen Franchises wie langweilig, so. Mach immer 'n neues Franchise. Und mittlerweile bin ich aber auch so, ja, okay, eigentlich brauch ich auch keinen neuen Franchise. Ich will nur, dass die Franchise sich weiterentwickeln, was nicht bedeutet, dass ich mich nicht gefreut habe, als mal son Splatoon oder so was irgendwie ausprobiert wurde oder Also ich bin immer noch happy, wenn die mal nicht nur Mario Spiele machen. Aber damals hab ich dann irgendwie gesagt, nö, irgendwie will ich das jetzt nicht.
René:Alles, was kein richtiges 3 D Mario ist, kein Vollpreis, vollwertig, also es war ja Vollpreis, aber kein vollwertiges neues 3 D Mario brauch ich erst mal nicht. Auch diese New Super Mario Bros Wii Geschichten oder wie Du es siehst oder New Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja Ich hab die alle auf der Switch dann so nachgeholt, was so ging. Also 3D World jetzt noch nicht, aber Und das war dann irgendwie auch okay so, wobei meine Freunde und ich auch bei diesem New Super Mario 3 D u, nee, New Super Mario World You oder News New Mario Bros You.
Dome:Ich glaube, es hieß Bros, ne? Oh, psch.
René:Und danke, ich weiß nicht, die UGigi Version davon und so, keine Ahnung. Da sind wir auch nicht zum Ende gekommen. Wahrscheinlich hätte sie's durchgezogen, aber ich war dann auch irgendwie zu faul. Und weißt Du noch, ob das 3D World nicht ursprünglich sogar 'n 3DS Spiel war?
Dome:Jein, nee. Ich glaube, das 3DS Spiel war ähnlich, war 3D Land, wenn ich mich nicht irre. Und für die Wii U kam dann, glaub ich, 3D World raus, was sie dann noch mal für die Switch mit Bowser Fury rausgebracht haben.
René:Das kann sein. Also mal gucken, ob ich das irgendwann noch mal nachhole, aber prinzipiell bin ich eigentlich, also Mario Bros Wonder ist für mich jetzt eigentlich schon das beste Non 3D Mario.
Dome:Ja, aber vielleicht muss ich das eher noch mal weiterspielen.
René:Kannst Du auch noch mal machen. Also vor allem ist das halt auch 'n Spiel, was man gut durchspielen kann Und wenn man dann halt will, kann man auch noch die die schweren Sachen machen und so was find ich immer gut.
Dome:Ey, was Du hier im Podcast erzählt hast vom letzten Level von Mario oder Wanda, also da Das waren ja graue Haare, nur wenn ich da dran denke.
René:Aber war trotzdem geil, das zu schaffen.
Dome:Krass. Ja.
René:Ja, so viel zu Dong gekommen. Wir haben das noch mal weitergemacht. Ja. Und dann kann ich das auch zur Seite legen. Ich werd das, glaub ich, jetzt nicht auf 100 Prozent machen, weil das ist mir dann irgendwie doch 'n bisschen zu anstrengend.
René:Ja. Oh, ich hab auch noch ein Spiel gespielt. Soll ich das noch kurz erzählen oder
Dome:Ja, erzähl mal, was was war das, ne?
René:Smash Bros Ultimate hab ich noch mal reingezogen mir. Also Super Smash Bros Ultimate Für die
Dome:Switch, das besitzt Du?
René:Das besitzt ich schon seit Release tatsächlich.
Dome:Ach krass, okay.
René:Und ich hab das damals auch 'n bisschen gespielt und ich dacht so, hm, warum hast Du das eigentlich nie weitergespielt? Weil es hat sogar sonen Storymodus, wo man über sone Karte läuft und so und hat eigentlich auch ganz nette Ideen, dass Du so Spirits noch equippen kannst. Das heißt, wenn Du jetzt zum Beispiel als Mario unterwegs bist, dann kannst Du noch, ich glaub, da bist Du 3 Spirits equippen. Und Spirits gibt's halt, glaub ich, 1300 Stück von. Also son bisschen so pokemonmäßig kannst Du halt ganz viele Nintendo Charaktere einfach sammeln als als Geist, als Spirit.
René:Und die geben dir dann noch besondere Fähigkeiten. Das kann dann sein, zu Beginn 1 Matches hast Du doppelten Schaden oder zu, wenn Du wenig Energie hast, dann hast Du automatisch ein Schild oder sowas, keine Ahnung. Es gibt dann halt so ganz viele Sachen und die haben halt auch son bisschen Schere Steinpapier Pokémon Kram mit reingebohrt. Das heißt, wenn Du in diesem Adventure Modus gegen einen Gegner kämpfst, der vom Typ Defense ist, dann kannst Du einfach Spirits Equipment, die ich glaube, gegen Defense ist so Griff, sind Griffe gut. Also es gibt quasi Angriff, Defense und Griffe.
René:Also so so jemanden greifen. Ja, ja. Und und dann kannst Du so
Dome:wegwerfen oder so.
René:Ja, genau. Dann kannst Du quasi so so Grapple Spirits einfach dir gönnen. Und Du kannst, musst es auch nicht immer händisch machen, so kannst auch sagen, gib mir einfach die Spirits, die am besten gerade passen von denen, die ich schon freigespielt hab. Und dann macht das Spiel es auch alleine im Zweifel. Und das ist eigentlich eine ganz coole Mechanik so.
René:Und ich wollte dann wissen, okay, aber wie schlimm ist es, alle Charaktere freizuspielen? Weil es gibt ja so viele und ich weiß, bei Milli war es damals so, dass man halt auch so Sachen machen musste, MUTO freizuspielen. Spiele, weiß nicht, ob's jetzt 10 Stunden oder 8 Stunden oder so im Multiplayer. Mhm. Und wenn man aber 4 Controller angeschlossen hat, dann hat sich das durch 4 geteilt.
René:Das heißt, sagen wir mal, es waren 10 Stunden, dann konntest Du halt mit 4 Controllern das auf Zweieinhalb. Zweieinhalb Stunden verkürzen. Wobei, ich glaub, es war sogar mehr, weil ich, nee, ich hatte nur 2 Controller, deswegen musste ich's über Nacht laufen lassen. Mhm. Also es kann dann sein, dass es 10 Stunden waren und ich musste dann 5 und dann hab ich's einfach liegen lassen über Nacht.
René:Und dann kam Muteoo. Und es war teilweise schon ziemlich haarig, den ganzen Scheiß freizuspielen. Und hier ist es tatsächlich so, dass man einfach nur spielen muss und nach 'ner bestimmten Spielzeit kommen immer neue Gegner oder neue Charaktere, die man dann freischalten kann. Das heißt, ich glaube, es ist so, 15 Minuten Ingame Spielzeit, da kommt der neue Charakter. Cool.
René:Und dann hab ich so gesagt gedacht, wenn ich aber jetzt hier öfters mal so Sarahs Nichten oder keine Ahnung wen zu Gast habe und man mal eine Runde Smash Brothers spielen will, weil vor allem Stella, die Nichte von Sarah, die ist, die hat selber eine Switch mit mit Smash Bros und ist da auch gut drin so. Mhm. Und da hab ich gedacht, hey, wär doch eigentlich ganz cool, wenn man schon immer alle Charaktere hat Und dann zockt man halt einfach im Korb und jeder kann sich den Charakter aussuchen, den er mag. Und dann ist man nicht so begrenzt auf die Standardstartdinger hier. Und das war so meine Motivation dahinter.
René:Und mal gucken, ob ich Smash Bros jetzt tatsächlich noch mal nach, keine Ahnung, wie viel Jahren Release, noch mal zu Ende spiele oder zumindest alle Charaktere frei spiele. Mhm. Also es
Dome:hat dir 'n bisschen Spaß gemacht auch.
René:Ja, war cool. Also ich es ich hab genau die gleichen Probleme, die ich früher auch hatte. Also ich hab keine Ahnung, wie man am sinnvollsten blockt, also mit diesem mit dieser komischen, dieser Blase die gibt's noch. Ja. Genau.
René:Ja, die gibt's noch. Oder ja, weiß ich nicht, ich hab das Gefühl, dass so wie mein Gehirn funktioniert, ist nicht, wie man Smash Bros spielen sollte. Und deswegen werde ich ab 'nem bestimmten Punkt immer Probleme haben, gegen Leute zu gewinnen oder so. Aber insgesamt macht's mir Spaß und auch der Story Modus ist zum Glück auch nicht so schwer, dass man, dass ich das nicht hinkriege.
Dome:Ich muss echt sagen, ich bin irgendwie tatsächlich aus Smash Bros rausgewachsen, so doof das klingt. Also ich hab das damals, ich weiß noch, den ersten Teil auf N64 von meinem Onkel geschenkt bekommen und ich kannte das gar nicht und fand's halt awesome. Also dann irgendwie mit mit Link und Mario und was weiß ich, mit wem noch alles, Samus, Kirby und dann irgendwie in der Pokémon Stage und so. Das war halt megageil und wir haben extrem viel gespielt mit allen Freunden, sowohl der N64 Teil als dann auch noch Millie aufm GameCube. Aber danach war ich dann auch raus.
Dome:Also Wii hatt ich halt nicht selber und eine WiiU auch nicht. Und Switch hat's mich dann auch nicht mehr gereizt, irgendwie noch mal Smash Bros zu spielen. Ja. Irgendwie, weiß ich nicht, ist mir fehlt mir da mit heutzutage der Reiz. Also die der Gag ist halt geil, so mit den ganzen Charakteren da irgendwie spielen zu können, aber das Prügeln an sich würde mir heute, glaub ich, nicht mehr so viel Spaß machen
René:wie damals. Ja. Es ist auch schwierig. Ich glaube, es ist wirklich son Ding, also wie Lee hab ich ja sogar alleine durchgespielt. Da saß ich dann alleine vorm Rechner, vom Grandrecht.
René:Und hab dann da irgendwie versucht, alle Sachen freizuspielen. Und dann im Multiplayer, ja, so oft ist das gar nicht passiert, dass ich das im Multiplayer gespielt hab. Und ich fand, Mili war damals ja auch noch mal son krasser Sprung von der N64 Grafik auf die
Dome:Grafik. Grafik. Und neu,
René:das war dann auch noch mal. Ja, und dann, ich weiß nicht, war das war das da, wo's Gigabause auch gab am Ende oder war das jetzt bei bei Ultimate? Keine Ahnung. Aber zum Beispiel, es gibt ja auch so jetzt seit Brawl ist es, glaube ich, so, dass Du son son Superangriff hast am Ende oder so was oder son, Du kannst son son Millie Button aufheben oder den Kaputtreten und dann kannst Du 'n Superangriff machen. Das sind alles so Sachen, die will ich gar nicht benutzen, weil ich noch so in dieser Millie denke drin bin.
René:Mhm. Aber generell, ey, die alle Charaktere haben irgendwie eigene Sachen, die sie die sie irgendwie mitbringen, irgendwie mit wenn Du mit Vario startest, kommst Du halt einfach mit dem Motorrad rein und dann kannst Du auch mit Motorrad rumfahren und so. Cool. Also die haben da schon ziemlich viel Zeug noch hinzu gepackt und die Stages sind natürlich auch, sind ja einfach alle Stages, so. Welche Stages wirst Du spielen alle?
René:Also es ist
Dome:das ist Starforce schon auf dem Raumschiff.
René:Ja. Ja, genau. Ja. Aber so viel dazu. Das hab ich auch noch mal ausprobiert.
René:Schön.
Dome:Ja, was wir nicht ausprobieren werden dürfen, ist leider die Switch 2. Also irgendwann natürlich schon, wenn wir sie uns kaufen und in unseren Händen halten, aber leider nicht in diesem Nintendo Hands on Event. Wir haben uns registriert, dabei sein zu können in Berlin. Wir haben leider beide eine Absage bekommen. Also wurden nicht im Lostopf gezogen.
Dome:Aha. Und müssten uns also noch ein bisschen länger gedulden, bis wir das Ding dann immer in der Hand haben können. Ja. Das stimmt. Vielleicht war früher 'n Testvideo irgendwann mal für Ja,
René:natürlich auch.
Dome:Für einen Outlet.
René:Ja. Da da doch, das das wird bestimmt passieren und ich bin auch gespannt. Das war damals ja genauso mit der Switch 1, dass ich dann eben, die schon 'n paar Tage vorher in der Hand halten durfte, einfach nur, weil
Dome:Schon sehr nice.
René:Die, ja, weil die getestet wurde und das war dann, da war ich auch schon dann hockt, so. Ja. Das war dann, das hat dann schon ausgereicht. Dann War war mein mein war mein meine Vorfreude und mein Hype so war confirmed, nachdem ich die in der Hand hatte. Und das ist auch echt cool, ne?
René:Der Typ in der Firma, der das Ding dann hat, ist an dem Tag ein Gott, Weil alle zu ihm hingehen und sagen, zack auch noch mal und so.
Dome:Ja, ja. Wie ist 'n das jetzt? Wie funktioniert 'n das?
René:Ja, ja, ja. Sachen, aber
Dome:wie wie läuft 'n das?
René:Das ist schon ganz cool, dass wenn Du der Ansprechpartner bist, dem denn Nintendo dann son Ding zuschickt und so was, ja, das ist schon ganz nett. Aber, also war ich nicht, ne, aber die Person, die das dann damals eben hatte, die die war auf jeden Fall sehr, sehr beliebt an diesem Tag. Ja, die Zweier dürfen wir selber nicht in Berlin antesten, aber ich werd bestimmt, ob ich jetzt die Hände schon vorher anlegen darf, weiß ich nicht, ob ich dann zu dem Zeitpunkt auch tatsächlich verfügbar bin so. Aber ich werd auf jeden Fall das Video schnippeln, da werd ich, glaub ich, schon drum beten, dass man mich da berücksichtigt.
Dome:Ja, ja, find ich gut.
René:Gucken wir mal.
Dome:Das ist schön.
René:Aber neben der Nintendo Switch und da den Ankündigungen, die wir da ja so gehört haben, gab's noch neue Ankündigungen von Xbox und da hast Du dir die Developer Conference oder Developer Direct auch reingezogen?
Dome:Korrekt, ja, die Genau. Die Developer Direct. Ja, die hab ich mir angeguckt. Muss aber sagen, ich hab dann auch 'n durchgesippt bei Sachen, die mich nicht so hundertprozentig interessiert haben, weil also es waren 5 Spiele, glaub ich, die sie insgesamt gezeigt haben. 2 davon haben mich für so sie so semi interessiert, aber war auf jeden Fall 'n bisschen was Geiles dabei.
Dome:Fangen wir mal an vorne mit Ninja Gaiden 4. Ein neues Ninja Gaiden wurde direkt zu Start angekündigt. Das war sozusagen das Spiel, was man vorher noch nicht wusste, über das gesprochen wird.
René:Das war aber nicht das, was Shadow Drop mäßig
Dome:Nein, dazu komme ich gleich.
René:Okay.
Dome:Ninja Game 4 ist nämlich ein komplett neues Spiel der Reihe, was von Team Ninja und Platinum Games entwickelt wird. Ich glaube, der Fokus liegt da wirklich bei Platinum Games, weil das Spiel auch von den Szenen, die man gesehen hat, eher an allen Platinum Games Spiel tatsächlich erinnert. Es gibt 9 Protagonist, Yakumo. Es gibt sehr, sehr geile Thematik. Du bist da wieder in irgend sonem Neo Tokio unterwegs, der von einem dunklen Drachen irgendwie erobert wurde und Du musst dich wieder gegen allerlei Ninjas und Roboter und sonst wen durchschnitzeln.
Dome:Es sah auf jeden Fall sehr geil aus. Also ich auch sehr brutal, also blutig geht's auf jeden Fall auch zur Sache. Das sah aus wie was, was ich mir mal angucken könnte. Wenn es dann im Herbst diesen Jahres erscheint, denn es erscheint natürlich dann auch auf also auf Xbox sowieso und dann auch im Game Pass. Und auf Playstation 5 und dem PC wird's auch erscheinen.
Dome:Das war jetzt übrigens, glaube ich, son Novum bei dieser Xbox Developer Direct, dass sie zum ersten Mal bei allen Spielen, die sie jetzt da präsentiert haben, gesagt haben direkt, dass es auch für Playstation rauskommt. Das war früher nicht so. Also da wurde das dann gerne auch mal totgeschwiegen, dass es auch für andere Plattformen rauskommt. Also gehen sie jetzt ganz offen mit Frei nach dem Auto.
René:Ich glaub, sag mal wieder.
Dome:Wie die neue Kampagne zuletzt war, ne. Dein Smartphone ist 'n Xbox, dein Rechner ist 'n Xbox, deine Playstation ist auch 'n Xbox anscheinend jetzt.
René:Ja, ja. Stimmt. Ich hab 'n Artikel gelesen, wo glaub ich gesagt wurde, also gab es irgend eine Call of Duty Kampagne, die erst mal nur Xbox exklusiv war?
Dome:Nee, ich glaube nicht.
René:Ah, aber ich hab auf jeden Fall irgendwas gelesen. Ich sollte mir sowas vielleicht einfach mal merken irgendwie oder aufschreiben. Dass es wohl Oder vielleicht war's auch nur so was, weil das war son Konjunktivsatz, den ich jetzt im Kopf habe, den Sie da zitiert haben, dass Ich glaube, Sie haben sich die Spielerzahlen von dem neuen Call of Duty eben auf der Playstation 5 noch mal angeschaut. Und dann haben sie gesagt, okay, das sind alles ja potenzielle Leute, die uns entgehen würden, würden wir Plattform exklusiv bleiben? Ja.
René:Also Xbox exklusiv. Ja. Und das konnten die dann irgendwie so abstrahieren auf auf andere Spiele, die Xbox exklusiv nur auf Xbox rausbringt und mittlerweile oder vielleicht war's schon so, immer schon so, aber jetzt tut's denen halt weh genug, sagen sie, dass die Spieler, die sie eben über PS5 auch erreichen, also das das lohnt sich auf jeden Fall sehr viel mehr, die mitzunehmen, als auf Exklusivität zu pochen. Und entweder war es früher so, dass sie dass die Exklusivität noch dafür gesorgt hat, dass Spieler eben zu Xbox rübergekommen sind oder so. Jetzt scheint das halt wirklich nicht mehr so zu sein und da Also da gab's anscheinend intern diese Realisierung.
René:Realisierung? Ja. 1 von beiden. Dass dass man die PS5 nicht auslassen darf, wenn sie halt mit ihren IPs Geld verdienen wollen oder mehr Geld verdienen wollen als nur auf der eigenen Konsole.
Dome:Ja, die werden sich das schon genau ausgerechnet haben, womit sie am Ende des Tages mehr Geld in der Tasche bekommen. Ja. Und das scheint jetzt halt der Weg zu sein, dass sie alles auch auf Playstation bringen. Ich bin mal gespannt, wenn wir dann wirklich irgendwann sehen Forcer und Forcer Horizon auf Playstation, Gears of War auf Playstation, Halo auf Playstation. Also das werden dann die Spiele sein, wo man wirklich so da und dann wahrscheinlich im Laden steht mit 'nem neuen Halo in 'ner Playstation Verpackung oder so.
Dome:Ja. Wo ich dann echt kopfschüttelnd dastehe und es nicht fassen kann, aber es ist dann halt so.
René:Ja, es ist dann halt echt, also irgendwie, ich fänd's ja cool, wenn es so ein, wenn's eine richtige Coup geben würde. Aber es ist ja eher so ein, ja, der Markt ist halt tatsächlich grade einfach umkämpft so. Und was das angeht, also was was irgendwie Exklusivtitel Ich mein, Sie haben's halt auch einfach hart verbockt. Also das ist jetzt irgendwie, überrascht mich nicht, so. Weil die, weiß nicht, wie lange wir darüber geredet haben, dass Xbox unbedingt jetzt mal wirklich gute Exklusivtitel braucht.
René:Und haben sie halt nicht und haben sie irgendwie auch bis auf Indiana Jones auch immer noch nicht so Ja. Wichtig und vielleicht kommen jetzt mal welche Oder
Dome:Indiana Jones wird ja auch auf Playstation kommen, ne? Das ist
René:halt das Ding Ja.
Dome:Wir haben jahrelang auf geile Exklusivtitel gewartet. Die werden wir nie bekommen, die haben wir nie bekommen, Die werden wir noch nicht bekommen. Aber jetzt bekommen wir zumindest einfach mal geile Titel. Ob man die dann am PC spielt, auf der Xboxs oder auf der Playstation, ist dann egal. Aber Richtig.
Dome:Sind jetzt halt so sone Art Superpublisher einfach geworden. Ja.
René:Weil ich mein, so Platinum Games kennt man jetzt auch von vielen anderen Plattformen. Also selbst mit Bayonetta oder so war Plädernum, ne.
Dome:Ja, ja. Und ich glaube auch hier dieses Chain Echos. Und war nicht auch Ja,
René:die Chania Crus. Damals auch von Platinum Games Ja, die gemacht.
Dome:Mit auch von Platinom Games
René:Ja, ja. Mitgemacht. Bin auch der Meinung, ja. Also generell alles, was mit was mit was mit Hack 'n Slay, The Person Zeugen und Da
Dome:hatte ich am Anfang Ja, okay. Als die der den Trailer gestartet haben und Platinom Games schon irgendwie eingeblendet wurden und dann so die ersten Szenen, da dachte ich noch, Alter, ist das Metal Gear Rising 2? Das wär ja megageil. War's dann leider nicht,
René:weil dann
Dome:halt Ninja Guy 4, aber sah auch cool aus.
René:Astral, also Astra Chain war das.
Dome:Astra Chain, ja. Ja. Ja, genau.
René:Und wusstest Du, dass auch The Wonderful one O1 von denen gemacht wurden? Weil das wollt ich eigentlich auch immer mal spielen. Das war, ich glaub, das kam für Wii U oder so raus. Nee. Ich glaub, mittlerweile ist es auch für Switch noch rausgekommen.
René:Das ist irgendwie son Superheldenspiel, wo ganz viele kleine Superhelden so so minionmäßig, ich weiß nicht, ob man die so pickman mäßig irgendwie durch die Gegend spielt.
Dome:Ich muss irgendwie in meinem Kopf, wenn Du wonderful one o 1 sagst, denke ich an beautiful Joe.
René:Weiß auch
Dome:nicht warum. Hat das irgendwas mit 'ner zu tun? Oder sieht das eben nicht aus
René:Nee, nee, okay. Keine Ahnung. Stylemäßig passt das ungefähr. Aber ich mein, ja, also kannst Du dir irgendwann mal angucken. Van Quish hab ich sehr gerne gespielt, hab ich auch durchgespielt.
René:Stimmt. Auf 360. Scalebound hab ich nicht gespielt, aber Scalebound kam
Dome:ja auch nie raus. Das war ja der große Scam, das coole Spiel, was sie angekündigt haben für Xbox One, wo Du diesen Typen hattest, der aufm Drachen reitet Ja. Und hier diese lustigen Kopfhörer aufhatte und sich dann so verwandeln konnte. Ja. Es wurde ja gecancelt irgendwann.
René:Ach so.
Dome:Und Leute schreien heute noch, dass sie das gerne gehabt hätten.
René:Ja gut. Aber Nia Automata und ja, Middle Gare Rising hattest Du auch recht. Jetzt wollt ich noch mal gucken, ob dir noch irgendwas dabei ist, was man noch so erzählen könnte. Nee, ich glaub, das meiste, Starfox Zero, okay. Okay.
René:Ja, aber ich glaube, die, also die haben schon auf jeden Fall gut bewiesen, dass sie wissen, wie man geile Actionprügler machen kann.
Dome:Ja. Und ich glaub, ich hab auf deren Art, Prügelspiele oder Schnellzelspiels zu machen, auch mehr Bock als auf das klassische Team Ninja, was mir irgendwie immer zu steif und zu hart war.
René:Genau. Hab
Dome:ich Hoffnung, dass das irgendwie einfach 'n geiles Schnitzelspiel wird, was man auch durchspielen kann, ohne komplett frustriert zu sein
René:die ganze Zeit. Ja, ich mein, das ist auch eine andere Form von Frustration als bei 'nem Demon Souls oder so, weil Ja. Ich mal gespannt. Also ich glaube schon, dass man das, also dass 'n Jacquideon 4 dann schon ein Spiel ist, was man auch entspannt durchspielen kann und nicht nur reinschätzen muss.
Dome:Vielleicht entspannter als das nächste Spiel, was aber cool war, weil sie das gesadow dropt haben. Das war noch son son kleines Kürschlein, was sie noch oben drauf gepackt haben. Und zwar, wenn ihr jetzt schon Bock auf Ninja Guy 4 habt, dann haben wir jetzt hier für euch Ninja Guy 2 Black Remaster in Unreal Engine, was ihr einfach mal sofort rausgehauen haben für für Xbox, PC und ich glaube auch für PS5. Ja, also da kann man jetzt auch dieses Spiel, den zweiten Teil noch mal mit deutlich hübscherer Grafik jetzt noch mal neu erleben. Hab ich gehört von Leuten, die das Original gespielt haben und jetzt auch da reingespielt haben, dass es wohl sehr cool sein soll.
Dome:Genau. Aber ich hab den zweiten Teil nicht gespielt, deswegen kann ich
René:Ja, ich hab tatsächlich auch nicht Also ich hab das Ninja Guiden auf Tim's PS Vita, was damals auch so. Ninja Guiden golden
Dome:Sigmar?
René:Sigmar. Ja, richtig. Das hab ich 'n bisschen gespielt, aber also ich war da auch nie wirklich gut drin. Und ich glaub, ich hab sogar 1 für die Xbox mir noch mal besorgt und war da aber auch ziemlich kacke drin. Also wobei ich den Look immer sehr cool fand.
Dome:Das stimmt. Jo, das also zum Ninja Guiden. Dann gab's noch 3 weitere Spiele. Einmal South of Midnight und dann Clear Obscure Expeditionen 33. Ja, ich weiß nicht, hast Du zu den beiden Spielen was zu sagen?
Dome:Hast Du da irgendwie Bock drauf?
René:Ich fand South of Midnight sieht zumindest irgendwie ganz cool aus, so was die Gegner und so angeht. Wenn ich das jetzt nicht verwechsle, also das ist doch das mit diesem diesem komischen Sumpf, ja.
Dome:Ja, in dem Sumpf mit sonem leichten Stop Motion Effekt bei den Charakteren, den ich ganz schlimm finde. Also ich
René:kann jetzt Ja, ich kann jetzt auch nicht so ultrageil. Ich mag den halt so bei bei bei dem Turtles Film und bei dem Spiderman Film, Enter the Spider Verse und so. Da find ich das irgendwie ganz cool, weil der auch nicht so stoppig ist, sondern nur son bisschen. Hier, also prinzipiell find ich das vom vom Gameplay sieht das irgendwie nach etwas aus, was was mir gefällt und auch von von dem Design so. Ich hab aber durch die Dialoge, die ich da so gehört hab, schon direkt wieder son bisschen son Forspoken Vibe bekommen.
Dome:Ja, ja.
René:Und da bin ich son bisschen, ja, es wird, glaub ich, kein Spiel, was ich mir Day One kaufe oder so, sondern ich werd da mal horchen und vielleicht mal reingucken oder so. Aber es ist jetzt noch nicht so, dass ich da einfach tierisch Bock drauf hab. Es gab dann ja auch 'n Gameplay Trailer, irgendwie 17 Minuten lang oder so, reines Gameplay, was ich gut finde. Mhm. Hab nicht nur reines Gameplay tatsächlicherweise, da sind auch 'n paar irgendwie Dialoge von von von den Entwicklern mit drin.
Dome:Ja, das war ist ja dieses Konzept von dieser Developer Direct, dass Du halt sone Mischung hast aus Leuten, die dir was erzählen ausm Studio und dann halt immer wieder zwischendurch so Gameplay Passagen und dann auch mal son paar Artworks und so weiter.
René:Ja. Aber ich muss schon sagen, also wenn ich mir jetzt noch mal das Gameplay angucke, weiß ich nicht. Also es sieht auch einfach 'n bisschen aus ehrlicherweise. Also ja, guck ich mal dann. Ja, guck mal.
René:Also es ist jetzt guck mal. Ich bin noch nicht, das ist jetzt nichts, wo ich sagen würde, och, das sollen sie aber unbedingt auch auf Playstation rausbringen. Machen sie anscheinend auch nicht, ne? Also das ist jetzt wieder son Spiel, was erst mal nur Xbox PC beziehungsweise halt Game Pass ist.
Dome:Ah ja, das steht zumindest in unserer Liste so, ja. Kann ich gar nicht, weiß ich gar nicht so genau. Kann sein. Mhm. Jo, von Compulsion Games.
Dome:Die haben dieses, die haben zum einen so We happy View gemacht, was irgendwie auch 'n geilen Style hatte, aber spielerisch irgendwie auch nicht so geil war. Und dieses, war es nicht son PS4 Launch Game. Wie hieß 'n das noch mal? Son Film Noir mäßiges 2.5 d
René:Ach so, warte. Shit. Warte, PS 5 oder PS 4?
Dome:PS 4.
René:Ja, weil ah ja, Gott. Die hatte, das war son bisschen jetzt nicht richtig John Burton, aber Christ. John Burton. Tim Burton aus. Ja.
René:Contrast.
Dome:Ah. Contrast war's. Ja. Das gab's sogar
René:Ja, richtig.
Dome:Also es war auch 'n PS4 Launch Siedler, aber das gab's auch noch für PS 3, one und 360. Hab
René:ich Hab
Dome:ich gespielt damals 'n bisschen, weil's damals einfach nix gab für die PS4, als sie kam. Also da gab's irgendwie gefühlt 5 Spiele. Das war 1 davon. Ja. Ja, aber fand ich es auch Resogam war besser.
Dome:War geil. Resogam war besser, ja. Ja, also ist einfach nicht so mein Cup of Tee, glaube ich. Aber muss ja auch nicht sein. Das Nächste fand ich dann schon 'n bisschen interessanter.
Dome:Claire Obscure Expedition 33 von Centfall Interactive. Das ist son ja Sci-Fi mäßiges RPG, was mich in den Kämpfen son bisschen an Persona erinnert hat tatsächlich. Also es sind nämlich auch rundenbasierte Kämpfe und auch die Animationen und Kamerafahrten, die Du teilweise dann so hast und diese Menüs, die dann aufpoppen. Das hat son bisschen was personamäßiges vom Stil her auf jeden Fall. Und das sieht zumindest ganz cool aus.
Dome:Das war jetzt, glaub ich, 'n französischer Entwickler. Dass sie ganz Das
René:glaub ich auch nur 3 Leute am Anfang. Also mittlerweile sind sie 'n bisschen größer. Aber ja. Also ich find auch tatsächlich jeden einzelnen Charakter irgendwie ganz nett. Diese komischen dickeren Viecher, die's da auch noch gibt oder also die die sone komische Maske aufhaben und mit denen man anscheinend durch die Welt reist.
René:Oh, jetzt ist es nur 1. Fand ich auch sehr cool und auch son bisschen nicht, sondern Tilt Shift Effekt ist irgendwie auch immer auf der Welt so, dass alles 'n bisschen miniaturmäßig aussieht. Also ich find so vor allem stylemäßig sieht das schon echt cool aus. Und ich verordne das auch so zwischen Person und Final Fantasy, weißte?
Dome:Mhm.
René:Also Final Fantasy 16 so in die Richtung. Ja, ja. Find ich jetzt nicht verkehrt.
Dome:Könnt ich, kann ich verstehen auf jeden Fall den Vergleich. Ja, das dazu, das kommt am vierundzwanzigsten April. Auch wieder für Xbox PC, PS5 und im Game Pass. Und dann kam eigentlich für mich zumindest das große Highlight der ganzen Präsentation und zwar Doom the Dark Ages. Da hab ich mega Bock drauf.
Dome:Also das ist ja jetzt der dritte Teil in der neuen Doom Reihe nach Doom 2016 und Doom Eternal jetzt Doom the Dark Ages von id Software. Und da haben sie und das fand ich cool, dass, wie sie das noch mal erklärt haben in der Präsentation auch, dass jedes von diesen 3 Spielen eine eigene Identität hat und dass sie nicht einfach immer wieder das Gleiche machen, nur mit neuen Leveln, sondern dass sie wirklich jedes Spiel vom ganzen Spielgefühl her, von der Geschwindigkeit und so weiter, den Items komplett neu eigenständig aufbauen und jedes wirklich ganz eigenständig sich auch anfühlt und spielt. Und das haben sie so beschrieben, im ersten Spiel war's Run and Gun. Im zweiten Spiel war es Jump 'n Shoot, weil bei Eternal springt man ja auch so viel rum, hat so Plattformpassagen. Und hier ist es jetzt wohl Stand your ground oder Stand and Fight oder so.
Dome:Also dass Du im Vergleich zu, selbst im Vergleich zu dem Zweitausendsechzehner noch langsamer bist, so behäbiger, dass Du eher Also bei Du im Eternal warst Du quasi 'n Ferrari und jetzt bist Du 'n Panzer einfach.
René:Ah ja.
Dome:Und hast halt son dickes Schwert, das Chainsaw Shield oder so, was halt gleichzeitig 'n Schild ist, was 'n Schild ist mit 'ner Kettensäge dran, was Du so zur Abwehr benutzen kannst, aber halt auch irgendwie Captain America mäßig in Gegner reinwerfen, die dann zernetzelt werden.
René:Du
Dome:bist halt so krass gepanzert und bist 'n bisschen behäbiger, aber dafür sind die Gegner auch langsamer und es sie gehen wieder mehr auf das, was im Originaldoom so war, dass Du so straffen musst eigentlich die ganze Zeit, ne. Die Gegner schießen aber auf dich, aber die Schüsse sind auch langsamer als früher. Du kannst dann halt so links und rechts ausweichen und straffen und ja, hast halt ganz neue Kampf Kampfmanöver im Vergleich zu zu den anderen beiden. Und ja, unfassbar viele neue Waffen, neue Animationen. Die Glory Kills wurden komplett überarbeitet.
Dome:Die sind jetzt, da weiß ich noch nicht genau, wie ich's finden soll. Die waren ja sehr geil immer bei 2016 und Eternal. Dieses, wenn der Gegner quasi schon fast erledigt ist, dann blinkt er so und dann kannst Du noch mal dann son Glory Kill machen, der dann immer in 'ner festen Animation halt, da gab's da 'n paar verschiedene und dann den Gegner halt irgendwie auseinander nimmt und dann fließt halt das gut raus. Das ist jetzt anders. Du kannst GloryCills machen, aber die sind nicht mehr mit soner festen Animation, sondern Du kannst quasi von jedem Winkel aus den dann halt irgendwie finnishen und kaputt machen.
Dome:Da muss ich mal gucken. Das kann natürlich einerseits cool sein, weil's mehr Variationen reinbringt und nicht halt immer diese immer wieder sich wiederholenden Animationen, aber es ist halt vielleicht auch nicht so cineastisch oder cinematisch. Was wäre das richtige Wort?
René:Ja, okay.
Dome:Cinematisch. Cinematisch. Genau. Also wie wie es halt in den alten Teilen der Fall war. Nichtsdestotrotz, das Gameplay sieht, finde ich, super fett aus, super abwechslungsreich.
Dome:Du kannst jetzt in einen Mac auch einsteigen. Es gab ja immer schon bei Doom diese Riesendemonen,
René:die
Dome:Du dann so irgendwie im Hintergrund gesehen hast und die kannst Du jetzt halt tatsächlich auch bekämpfen, indem Du selber einfach in son riesigen Mac einsteigst und dann quasi so Power Ranger mäßig Megasort Fight, gegen so Riesendemoren hast. Auch das finde ich sehr, sehr geil. Ja, und das Ganze halt mit it Tech gepowert. Ich glaub, wenn man das an 'nem Rechner mit dicker Grafikkarte laufen lässt mit Raytracing und allem volle Pulle, hast Du trotzdem da irgendwie deine 120 Frames und alles spielt sich butterweich und sieht megageil aus und ballert sich gut. Ich glaube, das ist son Spiel, das ist für mich gemacht.
Dome:Da hab ich richtig Bock drauf, vom geilen Heavy Metal Soundtrack mal ganz abgesehen. Ja. Wie stehst Du denn dazu?
René:Ja, ich hab seit Tag 1 auch Bock drauf und ich glaub, ich mag diese Tank, na ja, jetzt nicht Steuerung, aber dieses einfach 'n dicker Typ zu sein, der jetzt nicht so, der eher behäbig und nicht eher behäbig und nicht so superschnell durch die Welt da watscht. Also ich find, das passt auch super zum Setting und ich glaub, da hab ich auch 'n bisschen mehr Bock drauf, weil das bei Space Marine ja auch schon son bisschen war.
Dome:Mhm.
René:Und Space Marine hat mir gut gefallen und ich glaube, das kann gut sein, dass ich da auch, dass das vielleicht eher mein Shooter Style ist so. Nicht dieses schnelle Streifen und was auch immer machen so, sondern eher dieses, hey, ich halte auch 'n bisschen was aus und hab dann vielleicht auch mal die fette Gun oder so. Und was mich aber noch, also wo ich noch nicht so ganz sicher bin, wie das da gehandhabt wird, ich weiß nicht, ob Du da schon was zugehört hast, ist, wie ist sind die Level oder wie ist die Welt aufgebaut? Weil irgendwie wirkt es so auf mich, als gäb es da dieses fette, ich sag jetzt mal Schloss oder so. Und jetzt käme man da von außen hin und dann ist das fast sone Art Open World oder so was.
René:Also Aber eigentlich ist es doch 'n immer Level
Dome:Mensch bei dir. Ja, also von dem, was ich gehört habe, ist keine Open World, sondern eher so Level zu Level und aber auch nicht mehr Wo war das denn? Ein? War Ich glaub, bei Eternal war es so, dass Du auch immer wieder in sone Base zurückgekommen bist und von daher Missionen gestartet hast. Das ist, glaube ich, auch nicht mehr so.
Dome:Also wenn ich das richtig verstanden hab, ist es quasi wie bei Space Marine, obwohl, nee, nee, bei Space Marine hast Du ja auch zumindest in am Anfang noch dieses Hub, wo Du immer zurückkommst, also sondern eher dann eher so Halo, Mission nach Mission halt so. Also die alten Halo, nicht Infinite.
René:Ja, ja. Ja. Ja, find ich aber cool. Also ich bin auch gespannt und ich bin auch tatsächlich froh, dass das direkt für die Playstation 5 rauskommt. Weil klar, ist auch son Spiel, was man, glaub ich, sehr gut aufm PC spielen kann.
René:Ja. Vor allem auch, weil's 'n Shooter ist, aber ich kann mir halt auch vorstellen, dass ich, wenn das rauskommt, dann dass ich dann gerade einfach wieder in so meine Sofa Time haben will und dann aufm Sofa mal zwischendurch 'n bisschen was zocken. Dann ist die Wahrscheinlichkeit schon mal höher, dass ich's auf jeden Fall spiele.
Dome:Also ich werd's auf jeden Fall auch aufm Sofa spielen, aber ich schlepp den Rechner dann dann wieder rüber. Ich hab den zweitausendsechzehner Teil übrigens auch auf Playstation gespielt, auf PS 4, hab ich den damals
René:Ja, ich hab dann auch auf PS4 und auf Switch sogar mal.
Dome:Auf Switch. Ach krass.
René:Mit der Switch Version dann mal. Und hat auch gut funktioniert. War 'n bisschen matschig, aber war bisschen schnell, so. Cool.
Dome:Ja. Eine Sache noch, was ich auch sehr cool finde, ist, dass jetzt die Story auch wirklich in ausgewachsenen Cutscenes wohl erzählt wird. Im Vergleich jetzt zu den Vorgängern, wo das Da gab's jetzt nicht so große Cutscenes, da gab's dann irgendwie, die Story wurde zum Teil dann in irgendwelchen Journals erzielt oder so was. Und das soll jetzt wohl halt auch da wieder cineastischer sein. Das find ich
René:Ja.
Dome:Ganz geil. Ja, Vorgänger quasi, also Prequel zu zu Doom 2016. Kommt raus im Mai, fünfzehnter Mai 20 25 für Xbox Series X und S, Playstation 5 und PC und dann natürlich auch in Game Pass. Ja, sehr, sehr großen Bock drauf.
René:Ja, cool. Ich hab eine Nachricht, die ziemlich frisch ist, die ich jetzt kurz anbringen könnte.
Dome:Oh, jetzt kommt's.
René:Und zwar vor 6 Stunden wurde ein neues No Man's Sky Update besprochen auf Youtube sozusagen.
Dome:Okay.
René:Also 'n neuester Patch ist raus und zwar World's Part 2. Das ist das Update 5 Punkt 5 und ich hab ja auch immer noch Bock, noch mal No Man's Sky zu spielen mit all diesen neuen Dingen, die Sie da jetzt hinzugefügt haben über die Jahre. Ja. Wir haben ja auch schon, als irgendwie einiges neu war, auch schon mal zusammen gespielt. Aber jetzt Worlds Part 1 war schon krass, dass sie halt eben die Welten und die Planeten, die man entdeckt, noch mal diverser haben haben gemacht haben.
René:Und jetzt setzen sie noch mal eine Schippe drauf. Das heißt, es gibt noch höhere Berge, noch tiefere Täler, noch tiefere Ozeane. Es gibt noch krassere Wetter- und Lichteffekte und mittlerweile sieht das halt einfach echt und krass aus, einfach so. Und wenn Du dir überlegst, okay, es gibt dann auch noch die ganzen MAX und 3 Tiere und all den ganzen Krambase Building, man kann sich tatsächlich auch richtig sehen. Es gibt Unterwassergefährte on also aufm hier so Offroadgefährte, unfassbar viele Schiffe, auch diese Schiffe, die aus Biomasse bestehen und so.
René:Es ist Geil, Fiat.
Dome:Fiat. Ja, ja. Also ich hab's Ja, ja, ja. Storm, 2 Monaten oder so hab ich's auf Playstation 5 in VR mal wieder gespielt.
René:Ja, nice.
Dome:War auch geil.
René:Und weiß ich nicht, also mittlerweile hab ich so das Gefühl, das könnte irgendwann noch mal krasser sein als Star Citizen, wenn ich's so weitermachen. Aber vielleicht
Dome:Ja, also eigentlich ist es ja krasser als Star Citizen, weil das ist ja nur son unfertiges Scam Ding.
René:Ja, es ist halt so mitten, ja, ich mein, war's war Nomonska ja irgendwie auch.
Dome:Ja. Aber Ah ja. Ja. Aber die die die bringt zumindest wirklich mal irgendwie, also da siehst Du halt krassen Fortschritt über die Jahre und immer weiter einfach kontinuierlich.
René:Ja. Aber so das ist schon was, wo ich mit jedem Update denk ich, wow fuck geil, so langsam muss ich mal wieder irgendwie reinspringen und gucken, wie wie's da so abgeht. Ja, aber fand ich gerade nur ganz cool, hab ich so mit allem Auge gesehen, als ich mir den Doom Trailer noch mal angeschaut habe, während Du darüber erzählt hast. Und dann dachte ich, hey, die kleine Info können wir doch hier auch noch mal schnell droppen.
Dome:Schön. Vielen Dank dafür. Ja, Du hast gerade Star Citizen angesprochen. Das ist, glaube ich, son Spiel, wofür man eine dicke Grafikkarte auf jeden Fall braucht, wenn man das irgendwie in voller, voller Grafikpracht sehen will. Und das bringt uns zur letzten News des Tages hier und zwar die neuen Grafikkarten von Nvidia.
Dome:Die RTX fünftausender Reihe, die steht ins Haus am dreißigsten Januar als Release. Das müsste diese Woche Donnerstag sein. Also wenn das hier hört, wenn ihr das hier hört wahrscheinlich gestern. Ja, und da kommen zumindest die RTX 50 90 und die RTX 50 80 auf den Markt. Für die, die es vielleicht nicht wissen, die RTX 5090, also die Neunziger Reihe generell ist immer das Flaggschiff Modell von NVIDIA und die 5090 ist jetzt eben das neue Flaggschiff und das absolute Halo Produkt, wie man immer so schön sagt, hat nix mit dem Master Chief zu tun.
Dome:Das ist quasi Wenn man sich eine Grafikkarte auf der Welt aussuchen könnte so als Konsument, dann würde man zu dieser greifen, weil's einfach das Krasseste ist, was Du so aufm Consumer Markt Grafikkarte bekommen kannst. Das schlägt sich allerdings auch im Preis nieder. Die 40 80 ist allerdings auch eine High End Grafikkarte und auch schon für 4 k Enthusiasten gedacht. Also habe ich 40, 80 gesagt? Ich mein, kommt man das 'n bisschen durcheinander mit den Zahlen.
René:Ja, ich weiß nicht, was Du gesagt hast, aber Du meinst Ich meinte generell die Achtziger Reihe.
Dome:Genau, die Achtziger Reihe, also ne, ich zum Beispiel hab eine RTX 40 80 super, also quasi das zweitbeste Modell von Nvidia nach der 40 90, die bisher eben der King war. Jetzt ist die 50 90 der King und eine 50 80 gibt's auch. Und die die 50, 80, die ist halt schon superkrass. Die ist eine geile 4 k Karte mit geilen Features. Ist auch noch mal irgendwie 15 Prozent schneller als die 40, 80 super und und und.
Dome:Und die kostet in Deutschland ab eintausendeinhundertneunundsechzig Euro, also die Founder's Edition. Kannst Du also sagen so ungefähr 1200 Euro. Kostet eine krasse Grafikkarte, mit der man wirklich auch in 4K und Ultra und so weiter schon alles spielen kann. So, und dann kommt eben die 50 90 und die kostet einfach mal 2329 Euro. Ab Jo.
Dome:2329 Euro. Da kannst Du also noch mal mehr als 1000 Euro oben drauflegen und ja, so ist das eben immer mit dem dem Besten vom Besten. Das kostet dann halt immer noch mal 'n Premiumaufpreis sozusagen. Also, weil man kann tatsächlich nicht sagen, dass die 50 90 doppelt so stark ist wie die 50 80, das ist nicht der Fall, aber zumindest ist es halt das Beste an Leistung, was Du kriegen kannst am Markt. Sie ist auch noch mal schneller als ihr Vorgänger, natürlich.
Dome:Es ist ungefähr so 30 Prozent schneller als die 40, 90 und die war ja schon wirklich heftig. In Spielen ist es ja, je nach Spiel so zwischen 23 und 47 Prozent besser. Und dann kommen natürlich noch die neuen Features, die DLSS Features der Fünftausender Reihe zum Tragen. Und zwar ist das DLSS 4 mit der Multi Frame Generation. Das ist so das große Feature, was sie dann auch zur Vierziger Reihe unterscheidet, weil das natürlich 'n Feature ist, was wieder exklusiv ist für die neue Reihe.
Dome:Und das bedeutet eben, dass Du nicht, wie es vorher war bei der Vierziger Reihe eine Frame Generation hast, wo zwischen 2 Frames ein weiterer Frame berechnet wird und Du damit quasi, weiß ich nicht, 'n fünfzigprozentigen Frame Zuwachs hattest. Nein, Du kannst hier jetzt bis zu 4 Frames pro Frame dazu generieren und hast damit bis zu 1 achtfachen FPS Steigerung. Also das ist dann schon das Maximum, aber theoretisch kannst Du wirklich das Achtfache rausholen. Realistischer, wenn man das irgendwie noch halbwegs verträglich macht, wahrscheinlich irgendwie so das Vierfache oder so. Aber das ist auch schon krass und das ist halt 'n Feature, was was jetzt einfach neu ist, was es vorher so nicht gab.
Dome:Es kommt natürlich auch mit 'ner Downzeit im Gegensatz zu purer Leistung. Mehr Leistung ist immer besser als weniger Leistung. Bei diesen DLSS Geschichten muss man mal gucken, hier ist es jetzt zum Beispiel so, dass dann die Latenz etwas steigt. Also Du hast dann einfach eine höhere Latenz, das heißt, Du Ja, das ist im Grunde die Verzögerung zwischen deiner Eingabe und dem, was Du auf dem Bild siehst, ne? So könnte man es vielleicht sagen.
Dome:Das heißt, Ja. Es die Steuerung ist dann nicht mehr ganz so direkt. Allerdings bewegen wir uns hier im Millisekundenbereich, ne? Also Du sagen wir mal, Du spielst 'n Spiel ohne Framegeneration mit 60 FPS und dann knallst Du die Framegeneration rein und hast dann 300 FPS. Dann ist das Bild, was Du siehst auf dem Bildschirm, zwar dreimal so flüssig, aber die Eingabe kommt halt nicht ganz mit hinterher.
Dome:Also das, was Du wie es sich anfühlt beim Spielen. Du drückst nach vorne und es geht dann nicht auch dreimal so schnell wird deine Eingabe registriert, sondern im Zweifel sogar 'n bisschen langsamer, weil da halt durch diese generierten Frames in Latenz Ja. Ist. Aber das ist von dem, was bisher getestet wurde, wirklich so gering, dass es sich durchaus lohnt, die Framegeneration zu benutzen bei Spielen, die das anbieten.
René:Hast Du dazu schon Digital Foundry geguckt und so?
Dome:Ja, ich hab schon 'n bisschen Digital Foundry geguckt, ja. Also Wie
René:wurden denn jetzt diese generierten Frames so bewertet? Waren die alle wirklich immer noch top aus oder hat man da schon gesehen, dass da 'n bisschen Matsche dabei ist?
Dome:Also die sehen schon gut aus. Also die Digital Foundry hat das schon gelobt und gesagt, ja, kann man auf jeden Fall machen, aber es gibt halt trotzdem, es gibt immer mal wieder irgendwelche Artefakte und so. Und das variiert dann natürlich auch von Spiel zu Spiel. Ja. Ja, also es ist nicht perfekt, aber es kann sich durchaus lohnen.
Dome:Also
René:Und man hat auch die Wahl, mit welcher Ratio.
Dome:Genau, Du kannst einstellen, ob Du den zweifachen, dreifachen oder vierfachen Hebel quasi ansetzen willst an deine Frames. Und das ist schon sehr geil. Ja. Und da ist man halt in 'nem Bereich von, wenn Du quasi ohne Framegeneration spielst, hast Du eine Latenz von zum Beispiel 50 Millisekunden und mit Framegeneration dann irgendwie 70 Millisekunden oder so was. Also ist das in 'nem okayen Rahmen auf jeden Fall.
René:Wann hat Nvidia eigentlich angefangen, auch die Neunziger reinzubringen in die Reihe? Ich glaub, ab der 30 Ich glaube auch ab
Dome:der Dreißiger. Vorher war's die Titan oder so, ne? Oder Ja. 20 80 t I oder so was.
René:Genau, die, also weil ich hatte ja damals die 10 80 t I und da hab ich mich schon immer gefragt, gibt's eigentlich auch noch eine 10 90? Hab ich irgendwas verpasst so? Aber ja, es gab dann die Titan und ich weiß, die Titan wurde immer benutzt von so Grafikstudios und so und Mhm. Also so 3 D Render Schuppen. Und dann hab ich so gedacht, aber wann kam denn warum denn überhaupt 90 irgendwann noch dazu?
René:Warum nicht weiterhin Titan? Aber anscheinend sind Sie von der Titan jetzt auch weg. Also es gibt keine Titan mehr, oder?
Dome:Nee, nee, nee, gibt's aktuell nicht, nö.
René:Ah, okay. Also haben sie einfach die Neunziger genommen? Tatsächlich
Dome:hat hat die Jeff Foundi aber auch gesagt, dass der der generell, also der der Sprung jetzt von der Vierzigerserie zur Achtzigerserie zumindest jetzt bei der 40 80 zu 50 80 und 40 90 zu 50 90 halt nicht super krass ist. Also Du hast halt, ne, irgendwie, keine Ahnung, zwischen 15 und 30 Prozent mehr Leistung oder so. Und da hätte man theoretisch auch, wenn man jetzt wirklich mal von den KI Features absieht, dann könnte man theoretisch auf eine 50 90 auch 40 90 ti oder oder 40 vierziger Titan oder so was draufschreiben theoretisch.
René:Also ich guck grade mal, t I steht anscheinend für Titan.
Dome:Ah, okay. Titan Injection oder was so wie bei Ihnen?
René:Kann sein, ja. Ja, Du stehst aber irgendwie, weil bei der bei der 30, ach, bei der 30 80, gab's eine 30 80 t I?
Dome:Das weiß ich nicht. Wahrscheinlich nicht, weil dann gab's ja die 30 90.
René:Ja, weil, also zumindest gibt es halt zum Beispiel die 30 60 und die 30 60 d e. Und dann eben die 30 70. Ja. Und das Was
Dome:ich aber komisch finde, ich find, Titan wäre für mich dann eigentlich wirklich halt der Name für das Sale Produkt. Man kannste nicht eine eine 30 60 oder 30 70 machen oder so.
René:Also prinzipiell soll wohl einfach TI Modelle, die sollen wohl immer mehr Kuderkerne und höhere Taktraten und besseren Speicher haben. Mhm. Das ist so irgendwie das Einzige und Und dann gibt's ja noch die Super. Ja, generell haben Sie ja jetzt viel mehr Zwischenprodukte dann. Ja.
René:Also vielleicht gibt's ja dann noch keine TI mehr. Für eine 40 90 gab's ja auch nicht mehr als TI, oder?
Dome:Nee, es gab 40 90. Genau, es gab auch keine 40 80 TI. Es gab halt die 40 70, die die wir ja, die Du noch hast, aktuell.
René:Aber gab's neben der Super nicht noch irgendwas anderes? Jetzt kamen ja die 40 80 und 40 70 Super raus. Genau. Ja. Gab's nicht noch irgend 'n anderen Namen, den Sie benutzt haben?
Dome:Also ich kenn nur t I und super.
René:Es
Dome:gab aber, es gibt zum Beispiel eine RTX 40 70 t I super.
René:Ach so. Ja. Das ist Ja. Das Okay, also das ist super noch mal 'n anderer Zusatz. Ja.
René:Also Du bezieht Genau. Auf was anderes einfach. Ja. Ja, okay. Also es ist mittlerweile auch 'n bisschen Also klar, wenn Sie sagen, Titan oder Titan x oder was auch immer, das gibt's alles nicht mehr.
René:Jetzt gibt es halt nur noch die okay, aber es ist schon noch 'n bisschen verwirrend. Vor allem kommen ja dann noch die ganzen OC Versionen auch noch dazu.
Dome:Ja, klar, ne. Stimmt, das kommt ja noch dazu. Wir reden ja nur von den reinen NVIDIA Karten hier, den Hersteller Dingern Founders Edition und die ganzen Hersteller MSI und ASOS und so weiter, die machen ja noch komplett ihre Custom Designs da in
René:den verschiedensten Formen. Aber ist das dann auch das, was Du meintest, dass die UVP, also ab 2329 Ja. Oder gibt es tatsächlich einfach auch schon bei Nvidia unterschiedliche Varianten, die man sich aussuchen kann und dann gibt's noch teure. Haben die dann irgendwie besser 'n Heatsing oder so was?
Dome:Nee, nee. Also bei Nvidia gibt's immer nur eine Version, das ist die Foundust Edition und das ist die, die jetzt eben hier in bei der 50 90 2329 Euro kostet. Und das ist gleichzeitig aber auch immer der loste Preis. Also Ja. Günstiger wird's nicht so.
Dome:Die anderen Hersteller, die klatschen dann im Zweifelsfall dann noch irgendwie halt 'n Premiumpreis noch mal für für irgend eine noch krassere Heatsing oder irgendwie so was drauf.
René:Ja, super Lüfter und was auch immer, ja.
Dome:Genau, Wasserkühlung und so.
René:Ich bin, ich find's einfach schon so krass bei der bei der 50 90 jetzt mit 32 Gigabyte Grafik. Also da Du hast mehr Grafikramm als die meisten Gaming PCs heutzutage, so weißt Du?
Dome:Ja, ja, das ist wirklich absurd. 32 Gigabyte, ich hatte wirklich lange Jahre keinen Rechner, der keine 32 Gigabyte Arbeitspeicher hatte und jetzt hat die Grafikkarte aus. Ich weiß noch, mein MacBook Pro ist jetzt 10 Jahre alt. Das hat auch 'n NVIDiATIPATIP drin mit 2 Gigabyte Grafikspeicher so.
René:Ist so. Ja. Ja, das ist schon verrückt. Aber ich hab jetzt vom Kumpel noch gehört, der benutzt dieses Steam Remote Play, dass man irgendwie Coop Spiele von einem Rechner quasi und dann Also Du brauchst das Spiel nur auf einem Rechner, kannst dann deinen Kollegen über, quasi über einen Stream dazu holen. Also der das shartest dann rüber und das, ich könnt jetzt quasi 'n Windows Coop Spiel mit ihm spielen auf meinem Mac, was ich prinzipiell ganz cool finde, weil eigentlich könnte man dann sagen, okay, nur 1 kauft sich durch den Rechner,
Dome:wenn das Internet gut genug ist. Das ist funny. Ja. Nicht schlecht.
René:Ja, gut. Ja, so viel so viel Grafikkarten.
Dome:Also ich sag mal, wenn man so die tausendeinhundert Euro grade rumliegen hat und Bock hat auf eine Grafikkarte, dann würde ich wahrscheinlich die 50 Achtzige fehlen. Also vor allem, die kostet halt quasi jetzt das Gleiche, was ich vor, weiß ich nicht, 'nem Dreivierteljahr für die 40, 80 super ausgegeben hab und hat halt jetzt dieses diese Multi Frame Generation einfach noch mal dabei, was halt noch mal was ausmachen kann, was halt dann noch mal besser ist, flüssigeres Gameplay ermöglicht. Ja. Mhm. Und wenn man, wenn Geld keine Rolex spielt, dann dann kann man sich auch eine 50 90 gönnen.
René:Ja. Schade, ich guck grade die hier Passmark Software mit dem High End Video Card Chart. Die, da guck ich eigentlich immer ganz gerne, zu schauen, was sind grade die aktuell, die die stärksten Grafikkarten und wie stinken ältere Modelle gegen die neuesten ab und so weiter. Und jetzt wollt ich einmal schauen, ob die 50 Fünfziger Reihe schon drin ist, ist aber leider noch nicht.
Dome:Ich hab hier 'n Chart von PC Games Hardware. Die haben hier schon Wahnsinn. Aktualisiert. Da seh ich zum Beispiel, wenn ich auf die 50 90 gehe und sag, das ist jetzt 100 Prozent, dann was zum Beispiel die 40 70 Ti hat, also deine, ist 50 Prozent davon. Von der reinen Leistung 50 Prozent.
René:Weil welche hast Du genommen am Anfang? 50 80?
Dome:50 90.
René:Ah, okay, 50 90. Fall okay. Die 40 70 die e kostet im Schnitt 8 880 Euro grade. Mhm. Dollar.
René:Das ist schon noch mal Also Du kriegst auf jeden Fall mehr Leistung oder Du musst weniger bezahlen als die Hälfte
Dome:Mhm.
René:Für 50 Prozent Leistung. Also das ist ja immerhin schon mal
Dome:Die Aber krass. Die 40 90 hat im Vergleich zu 50, 90, 82 Prozent Leistung noch. Meine, die 40 80 Super auch schon nur noch 62 Prozent. Das ist so krass, ey, was da Also Aber ist auch
René:lustig, ich seh grade die 40 70 Ti versus die 40 80 Super. Ja. Sind auch nur irgendwie bei Passmark nur so 3000 CPU Punkte Unterschied 3000 Benchmarkpunkte Unterschied, also 31000 zu 34000. Ja. Find ich auch interessant, dass aber es macht trotzdem schon sonen großen Unterschied.
René:Ja. Ich find, Du kannst sehr viel besser 4 k Spiele spielen natürlich.
Dome:Das ist halt der Unterschied, ne. Wenn Du nur, also wenn Du 4 k spielst, dann macht's 'n großen Unterschied. Wenn Du nicht 4 k spielst, macht's absolut keinen großen Unterschied. So. Das kommt halt immer drauf an.
René:Das ist schon alles weird. Jetzt ist es. Und dann bin ich aber auch sehr Also kannst Du da jede Grafikkarte auswählen?
Dome:Ja, alles, was so halbwegs aktuell ist. Ja, also Ach so, aber auch bis runter zu wirklich älteren Sachen noch.
René:Okay. Weil hier ist zum Beispiel die Titan 5, die da die jetzt immer noch die 2000 Euro kostet. Oder die Titan RTX, die noch 2 5 kostet Ja. Im Schnitt. Findest Du die auch?
René:Das wär, find ich, auch mal interessant.
Dome:Ich seh hier eine Titan x p 12 g. Ah, mal gucken, ob ich die finde. Titan, Titan, Titan. Nee, sonst, die Titan seh ich hier grade nicht. Hier sind wahrscheinlich, weil die Titans nicht unter normalen Consumer Karten
René:Ja stimmt. Das Geld oder so. Ich kann dir natürlich noch was sagen, was da in der Nähe ist von soner Titan. Das ist die CEO Edition. Wo war denn da war der?
René:Nur 30 60 die I. Findest Du die?
Dome:Die müsste hier irgendwo sein bestimmt. 30 60, wo ist denn? Ich hab 30 40 60, das ist die 30 70. 30 60 hab ich gefunden. So und da muss doch bestimmt auch die ti hier irgendwo sein.
Dome:Da, 30 60 ti, ja.
René:Und wie viel Prozent sind das?
Dome:Warte mal, ich muss hier einmal das Ding und oh Shit. Ich muss das Ding resetten einmal.
René:Ah, hier ist die Titan X p übrigens. Die seh ich auch, die ist noch 'n bisschen niedriger.
Dome:Halt mein, was hab ich jetzt gemacht? Ich hab
René:den falschen Kann ich noch ein bisschen weiter erzählen. Ja. Weil die Geforce RTX 30 60 TI hat mit 20400 Benchmarkpunkten fast so viel wie die, bisschen mehr sogar als die Titan 5. Und die Titan 5 ist von 2018 und hatte da eben 2000 Euro gekostet. Und die Titan RTX 2 5 und die sind tatsächlich alle sehr nah beieinander, also alle die 20000 Benchmarkpunkte, alle 'n bisschen drüber.
René:Und jetzt würde mich das ja mal interessieren, wenn man 2018 zweieinhalbtausend Euro ausgegeben hat, was kriegt man jetzt für zweieinhalbtausend Euro sozusagen?
Dome:Ich kann leider nicht so weit runterscrollen hier grade, weil man
René:Ah, okay.
Dome:Dummerweise, man muss über diesen über den Balken der jeweiligen Grafikkarte havern und dann richtet sich alles andere danach aus. Man kann den aber nicht fest haken und deswegen kann ich nicht weiter runterscrollen. Aber ich seh zum Beispiel jetzt im Vergleich 50 90 und dann 30 60 ti. Die 30 60 ti hat 27 Prozent. Krass.
Dome:Von der Leistung.
René:Das heißt, vor 5 Jahren, also wir, also es war quasi nur 'n Viertel von dem, was heute möglich ist. Die teuerste Grafikkarte von vor 5 Jahren ist nur 'n Viertel von dem, was heute so geht.
Dome:Ja, krass, ne.
René:Das ist schon irre.
Dome:Hier ist die ah, hier ist die 30 80 12 Gigabyte, die hat noch 43 Prozent immerhin. Nee, die 30 80 ti 45 Prozent.
René:Mhm.
Dome:Ja, so viel zu Grafikkarten, Zahlen und Prozenten.
René:Ja, stimmt. Tim wird sich wieder ärgern.
Dome:Genau.
René:Ja. Keine Zahlen im Podcast.
Dome:Tim weiß jetzt auf jeden Fall, welche Grafikkarte er sich kaufen muss.
René:Ja. Auf jeden Fall. Ja cool. Aber find ich gut, dass Du da uns den den Updatemann machst und und da so hinterher bist, denn mittlerweile nutze ich dich als mein Grafikkartenexperten. Entschuldigung.
René:Das ist auf jeden Fall sehr angenehm.
Dome:Das freut mich.
René:Dass ich immer jemanden habe, den ich ansprechen kann, wenn es denn dann irgendwann so etwas geht wie einen Grafikkarte kaufen.
Dome:Yes, yes. Ich werd mal gucken. Also Stand der Aufnahme jetzt ist morgen Release, ob's da überhaupt was zu holen gibt oder ob irgendwie alles sofort weg ist. Wer weiß, wenn ich die Möglichkeit hab, vielleicht kaufe ich einfach nur 50 90 und mal gucken.
René:Wie viel Bitcoins gibt's denn eigentlich noch, die man meinen kann?
Dome:Keine Ahnung. Wie gehen die irgendwann aus? Sind die irgendwann leer? Gibt
René:es ups noch. Was? Die sind irgendwann leer, ja.
Dome:Okay. Also wo ich auf jeden Fall bei das noch kurz zum Thema DLSS, wo ich Bock drauf habe, ist ja das neue Transformer Modell, auf dem jetzt das neue DLSS basiert, das wird ja auch für die alten Karten deployed. Das heißt, auch wir bekommen noch mal 'n Update, dass unser DLSS, also nicht die Framegeneration, aber das Supersampling dann geiler ist als das, was wir jetzt die letzten Jahre hatten. Also profitieren wir auch noch 'n Stück weit von der Weiterentwicklung der KI Features.
René:Ja, ja. Also jetzt gibt es noch 1200024 Bitcoins, die man noch finden kann.
Dome:Ich verstehe dieses Prinzip nicht, aber das würde jetzt den den Rahmen des Podcasts, glaube ich, sprengen. Machen wir mal eine Sonderfolge. Kann Con uns Bitcoins erklären?
René:Ja, zum Beispiel. Ja.
Dome:Bitcoin. Bitcoin. Sehr schön. René, es war mir ein Fest, mit dir über Videospiele Ja. Und Grafikart zu sprechen.
René:Das wars schon wieder, ne? Das wars schon wieder. War schon wieder alles alles, ja, ist auch okay. Ja. Ist auch okay.
Dome:Alles Weitere nächste Woche.
René:Ja, ne, Leute. Ich wünsche euch was. Viel Spaß beim Zocken, viel Spaß beim Bitcoin Mining mit den neuen Grafikkarten. Gebt nicht zu viel aus, nur eine pro Person.
Dome:Ja, ja. Toi, toi, toi, ich drücke euch die Daumen morgen beim Launch. Vielleicht seid ihr ja die Glücklichen, die sich dann Morgen.
René:Eure Gabe reinschauen. Gestern. Morgen oder
Dome:gestern, je nachdem Gestern. In welcher Zeitlinie ihr unterwegs seid, genau. Genau. Mhm. Gut.
Dome:Ich hoffe, es hat euch wieder gefallen. Wenn dem so ist, schaltet auch gerne nächste Woche wieder ein. Wenn ihr Feedback für uns habt oder Fragen, dann schreibt uns an Podcast at Pixelbook Punkt d e oder schreibt uns auf Instagram oder Threads bei Pixelbook Savegame, da freuen wir uns.
René:Yes, bitte machen und immer lachen.
Dome:So ist es. In dem Sinne,
René:tschüss. Tschüs.
Kay:Das war dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg Safe Game. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.