Diesmal im Savegame. Es ist soweit. Die Nintendo Switch 2 ist da. Also fast. Und.
René:Diesmal in HD.
Kay:Hier ist dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Wir teilen persönliche Spieleerfahrungen, checken aktuelle Releases, News und Gerüchte. Jetzt bei Pixelburg Safe Game.
Dome:Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg SafeGay. Ich bin wie jede Woche euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt mein guter Freund Affenversteher René Deutschmann. Herzlich willkommen. Einen wunderschönen guten Tag. Ja, vielen Dank für die
René:letzte Begrüßung. Hallo liebe Zuhörenden und Affenmenschen. Schön, dass ihr alle da seid. Ich verstehe euch. Ich habe euch ein Kilo Bananen mitgebracht
Dome:Lecker.
René:Aus dem Dschungel und die sind sogar noch grün.
Dome:Ah, grün ist schwierig, finde ich,
René:also Sind aber noch Frischschmarrig.
Dome:Wenn Du jetzt in Supermarkt gehst Ja. Zum Edeka oder zum REWE oder zum Penny, gibt's ja auch andere Supermärkte Ja, ja. Und Bananen kaufst Ja. Würdest Du eher die Bananen Sagen wir mal, Du willst so Du willst son richtigen, wie heißt nicht, son Strunk, son son Strauß Bananen kaufen. Ja.
Dome:Und die sind halt in diesem Strauß sind die ja immer alle ungefähr gleich weit gereift. Das heißt, Du kaufst jetzt auf einen Schlag, sagen wir mal, 6 Bananen oder 7 oder 8. Würdest Du dann die kaufen, die eher noch grünlich sind, die quasi noch nachreifen, damit Du quasi dann länger was davon hast und das son bisschen kontrollieren kannst oder würdest Du die nehmen, die gerade quasi perfekt gelb sind? Hast dann aber das Risiko, dass dann in 3, 4 Tagen die ersten schon braun werden oder würdest Du, stehst Du auf die braunen und würdest generell eher welche nehmen, die noch weiter durchgereift sind?
René:Ich würd Gelee Bananen kaufen. Gut, Hätte man das aufgeklärt.
Dome:Ich ich liebe Geleebananen, die gab's früher immer bei meiner Oma, ist aber auch was Spezielles. Ich bin da Ja, schon. Aufgewachsen.
René:Müssen wir mal
Dome:'n Bock drauf haben, ja.
René:Nee, aber die Frage ernsthaft zu beantworten, ich bin auf jeden Fall ein gelber Bananentyp. Mhm. Also wenn die grün sind, dann kannst Du mich damit jagen. Mhm. Dann benutz ich die allerhöchstens, irgendwie, keine Ahnung.
René:Ich versuch irgendwie, 'n Nagel in die Wand zu schlagen damit oder so, weil die noch so hart sind. Aber in der Regel kaufe ich die gelb und das Geile ist ja auch, wenn die halt bräunlicher werden, dann werden sie ja nicht schlecht, sondern die oxidieren ja quasi einfach oder da entsteht Zucker Ja, die werden süßer. Ja, genau. Ist ist das ist das nicht quasi so was wie ein Ah, ist son bisschen wie beim Alkohol, ne? Das gärt quasi dann schon mal Quasi, ne?
René:Ja. Dann entsteht da der Zucker und aus dem Zucker würde irgendwann ein Alkohol werden. Und und die kann man zum einen sehr gut halt auch immer noch verwenden zum Backen oder für Smoothies oder so.
Dome:Ja, son Milchshakes, Bananenshakes.
René:Genau. Oder was tatsächlich meine Freundin sehr oft macht, ist, wenn sie merkt, ah okay, jetzt werden die langsam so braun, dass wir die wahrscheinlich so nicht mehr essen werden, dann nimmt die son Zipper, son son Zip Beutel für 'n Tiefkühler und haut die Banane da rein, also ohne Schale und manscht die dann schon mal schön. Und dann hast Du quasi so fettiges Bananenstampf gefroren und die kannst Du dann halt irgendwann aufmachen, wenn Du damit irgendwie Entweder kannst Du da auch sogar Eis machen oder Ja. Du benutzt die dann für irgendwas anderes. Und das haben wir eigentlich regelmäßig.
Dome:Find ich gut. Ist Ja. Eine sehr gute Lösung.
René:Und ich kann mir nicht vorstellen, dass Du grüne Bananen magst oder
Dome:Nee, grüne Bananen, also das, nee. Diese müssen schon 'n bisschen gelb sein. So klassisch, wie man sie von Donkey Kong kennt. Ja. Wenn Donkey Kong da seinen Strauß Bananen einsammelt.
Dome:Was machen eigentlich noch mal Bananen, die man einsammelt bei Donkey Kong, René? Du kannst uns doch jetzt alles darüber erzählen.
René:Alles, ja. Ich hab Donkey Kong Country Returns durchgespielt HD. HD. Und da machen die Bananen, glaube ich, wenn man 100 hat, kriegt man 'n neues Leben. Ich glaub, mehr ist's gar nicht.
Dome:Ah, so wie die Münzen bei Mario.
René:Ja, ich glaub, wenn Du 100 hast, dann kriegst Du 'n neuen Luftballon und dann gibst Du
Dome:ja noch die Bananen Coins. Die Luftballons sind Leben einfach, ne?
René:Ja. Genau. Dann kommst Du quasi mit dem Luftballon wieder ins Level reingeflogen. Ja. Und die Bananenmünzen, die brauchst Du, eben Items zu kaufen.
René:Das heißt, es gibt neben Bananen noch die Bananenmünzen und Luftballons. Ja. Ich glaube, ansonsten gibt's nix, was man groß einsammelt. Cool. Höch.
René:Höchstens. Ach so, ja okay, das sind dann ja, aber das ist kein kein Item zum Benutzen oder so, sondern das ist quasi so genauso wie die Puzzleteile, so Kong, die Buchstaben, die Puzzleteile, die es dann auch noch gibt und meinetwegen kann man jetzt auch noch die die Fässer zählen, wo halt Didi drin ist.
Dome:Ja, ja. Kong ist quasi das Äquivalent zu Skate bei Richtig. Tony Hawk.
René:Ja. Ja, ja, ja.
Dome:Aber sag mal, wir sind jetzt hier schon mittendrin eingestiegen. Ja. Wie ist denn eigentlich deine Verbindung zu Donkey Kong? Wann hast Du denn das erste Mal in deinem Leben, was mit Donkey Kong irgendwie zu tun gehabt, das erste Mal gezockt?
René:Mhm. Ich glaub, das war schon Donkey Kong Country. Irgendwie bei, keine Ahnung, 'nem Cousin von mir oder so aufm Super Nintendo. Wurde er bei dir? Bei dir natürlich auch, aber so, wenn ich jetzt wirklich zurückdenke, so, wann war das allererste Mal, dass ich irgendwie irgendwie Nintendo oder so was gesehen habe?
René:Ich glaube, das war dann schon, da war ich sehr jung und meine Mutter hat mich irgendwie mitgenommen zu meiner Tante und da war dann irgendwie in dem Kinderzimmer von meiner älteren Cousine, war dann halt super Nintendo mit Super Mario World und auch Don't yecon Country und F-Zero und sowas. Mhm. Und das sind so die ersten Erinnerungen, die ich an an Gaming habe, wo ich so einfach weggeblasen war, dass es so was gibt. Und und ich hab aber tatsächlich selber Donkey Kong Country nie richtig gespielt. Ich hab das irgendwann mal emuliert auch auf der PSP und so und wollte dann mal gucken, na, wie ist 'n das so?
René:Ich bin aber tatsächlich so gameplaimäßig nie mit Donkey Kong Country warm geworden, weil an sich ist es ja einfach nur 'n normales 2 D Jump 'n' Run und damals eben schon mit diesem geränderten oder vorgeränderten 3 D Texturen.
Dome:Ja.
René:Aber irgendwie war mir das immer 'n bisschen zu schwer oder halt auch so, wie man springen muss. Ich weiß nicht, ob das mit Latenzen zu tun hatte oder so, aber ich hatte immer das Gefühl, dass ich nicht so hundertprozentig die Kontrolle über den Affen hab, so wie ich die Kontrolle über Mario hatte oder so was. Ja, das ist richtig. Und das hat mich dann abgeschreckt. Also ich fand den Style immer geil, aber ich war nie so 100 Prozent in dem Gameplay drin, hab's auch nie über das dritte Level oder so was geschafft, keine Ahnung.
Dome:Okay. Ja. Ja, ich hab damit schon schon eine Bindung damals gehabt, weil ich hatte das auf Super Nintendo, sowohl den ersten als auch den zweiten Teil. Ich kann dir heute nicht mehr genau sagen, ob das, also ob Donkey Kong Country meine erste Berührung war oder quasi das Ur Donkey Kong. Da hatt ich, glaub ich, aber nur meine Game Boy Version von früher, wo man quasi mit Mario aka Jumpman da die Leitern hochklettern muss.
Dome:Ja.
René:Das hatt ich auf 'nem hier NES, was aber gehackt war.
Dome:Stimmt.
René:Und das fand ich immer richtig kacke, weil ich da auch mit Mario hab ich's nie richtig geschafft, den zum richtigen Zeitpunkt zu springen und die Leitern auch sinnvoll hochzuziehen.
Dome:Ich fand auch, das Springen war da irgendwie kacke.
René:Ja, ja. Also man kriegt das irgendwann raus und man weiß es dann auch, aber das ist für mich halt als jemand, der dann eben schon Super Nintendospieler und so zur Verfügung hatte, Mhm. War das dann schon echt irgendwie anstrengend. Aber ich könnt jetzt nicht sagen, welches für mich zuerst da war. Ja.
René:Aber ich ich weiß noch, Du hast auf jeden Fall Doggy Con Country. Also irgendwie hab ich auch diese Musik, wie sie in deinem Zimmer spielt. Also
Dome:so toll. Die Musik bei Donkey Kong Country war ja mal richtig geil. Also die Grafik war geil, die Musik war geil und das Gameplay mochte ich ja auch auch. Ich mochte dort Charaktere
René:Ja, die Charaktere waren auch.
Dome:Und DD und man konnte ja auch son in so in soner Art Zweispielermodus spielen. Man hat sich dann aber, glaub ich, abgewechselt und man hat nicht gleichzeitig gespielt, wenn ich mich richtig erinnere. Ich glaub immer,
René:wenn 1 gestorben ist, dann, also wenn Du den zweiten Ja. Dabei hattest und dann gestorben bist, dann ist der zweite quasi der, also Didi ist ja auf dem Rücken die meiste Zeit. Ja. Dann konntest Du auch mit dem Also jetzt ist Didi ja bei Returns, der hat ja mehr noch einen mit noch einen weiteren Job, nämlich so Jetpack mäßig. Kannst Du da 'n bisschen länger sprechen.
Dome:Ah, okay. Also nee, ich glaub, der war tatsächlich aufm Rücken, sondern ist dir dann einfach hinterhergelaut, stimmt zu sagen. Und dann haben die irgendwie abgeklatscht oder so und dann konnte man auch wechseln zwischendurch.
René:Ja, könnte das
Dome:schon sagen. Ja, aber damals haben die, glaube ich, sich gameplayemäßig noch nicht wirklich unterschieden. Zumindest kann ich mich grad nicht dran erinnern. Nicht, dass sie irgendwelche Special Features hatten. Also ich weiß nicht, ob jetzt 1 vielleicht minimal höher gesprungen ist als der andere oder so, keine Ahnung.
René:Ja, also nicht so wie bei Mario Luigi und Peach und so, dass die Nee, genau. Die alle unterschiedlich sind, ja.
Dome:Genau. Aber ich mochte die Level total, die Welten. Ich mochte auch diese Tiere, die man freischalten konnte, die dir dann geholfen haben, hier das Renaultceros, der Vogelstrauß, der Frosch und so weiter. Ich hab das echt weit gespielt. Ich bin mir nicht mehr sicher, ob ich's durchgespielt hab, aber doch, ich glaube, ich erinnere mich an den finalen Bosskampf aufm Boot hier gegen diesen Krokodiltypen.
René:King Car Room.
Dome:Ja, genau, genau, genau. Also ich hab das schon recht weitgespielt. Wenn
René:man so hat.
Dome:Ich mochte auch die Bosskämpfe gegen diesen fucking Bieber oder diesen Der
René:Bieber war am Anfang, ne? An den erinner ich mich.
Dome:Genau, der Bieber war, glaub ich, der Erste. Dann gab's sone Biene, dann 'n Geier und dann gab's später noch fiesere Varianten jeweils von denen. Das war schon 'n geiles Game. Also ich hab damit sehr viel Spaß gehabt, währendgleich ich natürlich auch zugeben muss vom reinen Gameplay her, dem Jump 'n' Run Gameplay ist da bei Mario World zum Beispiel mehr rauszuholen.
René:Ja. Ist aber auch so, es ist halt 'n anderes Spiel so. Es ist halt 'n Affe, der ist träge. Ja. So, das passt schon alles inhaltlich.
René:Und ja, es ist halt schon eher so ein, ja, fast schon eher son Adventure mit
Dome:Jump 'n' Run Elementen Das stimmt.
René:Weil man halt einfach sone schöne Reise erlebt irgendwie.
Dome:Oh, und die Lorenfahrten, ey, die waren gleichzeitig megacool, aber auch superschwer teilweise.
René:Und da finde ich auch, sieht man ganz gut, dass Rare halt ihre Formel immer mehr, ja, verbessert hat über die Jahre. Also wenn Du jetzt so Battletoads anschaust, wo es ja auch schon so weirde Lorent, also jetzt keine Lore, aber so Speeder Fahrten gab Ja. Die schrecklich waren und dann sind die loren Fahrten sehr viel angenehmer gewesen. Und ich hab ja auch tatsächlich, bevor ich Donkey Kong Country Returns jetzt gespielt habe, hat meine Freundin ja noch Donkey Kong Country 3 gespielt aufm Super Nintendo beziehungsweise eben Nintendo Switch online, weil das war auch 1 der Spiele, also mit, ich glaub Dixis
Dome:Conczy. Ja, das war Dixi, ja genau.
René:Und das fand sie halt auch megacool und dann hab ich das halt quasi aus aus zweiter Reihe quasi erlebt. 'N paar Sachen hab ich dann auch mal versucht, da hab ich auch gemerkt, wow, das also das wär mir damals zu schwer gewesen, ich als kleiner Boop so, aber sie hat das irgendwie durchgezogen. Und und da ist mir dann auch aufgefallen, dass sie alles son bisschen größer, 'n bisschen cooler, 'n bisschen gestream leinter, im Zweifel sogar, dass die Level irgendwie bisschen besser flutschen bis heute bei hier Ucker Lilli and Impossible Layer, was quasi einfach nur 'n Donkey Kong ist, wenn man so will, das 2D. Auch von den Rare Leuten
Dome:muss man eben Auch das das bessere Spiel im Vergleich zum ersten Teil tatsächlich, ne?
René:Von Ucker Lilli, ne? Von
Dome:Ucker Lilli. Ja,
René:Schon. Also muss man leider sagen, dass die 3 D Variante jetzt nicht unbedingt besser ist als das 2 D Spiel. Aber ja, also ich bin jetzt tatsächlich schon 'n bisschen in dieser ganzen Doggy Kong Geschichte drin, Fand natürlich Donkey Kong bei Mario Kart immer ganz okay und bei Milley musste ich ihn auch sehr viel spielen.
Dome:Also Donkey Kong bei Mario Kart kommen wir ja später auch noch mal Ach, stimmt. Wenn wir nachher über die Switch 2 sprechen, auf jeden Fall. Sag noch mal, bevor wir jetzt ganz konkret jetzt zu zu deiner Meinung zu Donkey Kong Country Returns HD kommen. Das Spiel wurde ja jetzt in der Form mehr oder weniger zum dritten Mal released, der Originale
René:wie auch der Gag am Anfang. Ja. Mit
Dome:dem Returns Returns Review. Genau. So ist es. Also erst mal finde ich's da finde ich's damals lustig, dass Sie das Ding halt Donkey Kong Country Returns genannt haben, weil das ist halt wirklich quasi die spirituelle Weiterführung von, nicht, das Bild
René:Vom vom ersten Mal. Ersten Mal.
Dome:Ja, genau. Vom vom Super Nintendo Spiel. Und zwar war das ja 'n Wii Spiel. Hast Du das auf der Wii schon mal gespielt oder dann die Variante, die dann Jahre später noch mal für den 3DS 3DS kam?
René:Ich hab's mit dir gespielt, bei dir.
Dome:Ah, wir haben das zusammen gespielt auf der UEi von meiner Schwester.
René:Genau und ich glaube, es war irgendwie entweder hatte deine Mutter Geburtstag oder deine, weiß nicht, ob deine Schwester Geburtstag hatte. Aber es war irgendwas, wo wo ich mal vorbeigekommen bin und wir mussten auch abends noch irgendwohin oder so, keine Ahnung. Und dann meinte sie, ja, dann lass Du einfach 'n Donkey Con spielen. Das ist mega cool, hast Du gesagt. Mhm.
René:Und dann haben wir das gespielt und ich war richtig kacke dadrin. Also es ist ja ganz oft bei uns beiden so, wenn wir Coop Sachen spielen, auch bei Halo, ich bin halt der, der immer stirbt und dumme musst mich irgendwie retten oder was auch immer. Und das war da ganz genauso. Also das konnte man ja in 'nem echten Multiplayer spielen. Ja.
René:Und ich hab schon gemerkt, dass ich da irgendwie, dass das so wie mein Gehirn springen will und so wie mein Gehirn das Spiel hier so hat halt das Spiel nicht gedacht oder so will das Spiel nicht, dass man es spielt. Und ich hab das damals trotzdem cool gefunden und war auch happy, dass ich das mal angespielt hab. Aber es war jetzt auch nicht vor allem, weil ich keine Wii hatte, war jetzt nicht so, dass ich gesagt hab, oh, das will ich jetzt auch unbedingt haben. Mhm. Ja.
René:Ja. Ja. Ja, nee. Hast Du das damals durchgespielt eigentlich?
Dome:Nee, ich hab das auch nicht durchgespielt. Ich fand's aber auch echt cool.
René:Ich
Dome:hatte ja auch keine Wii, aber meine Schwester hatte halt eine Wii und die hab ich dann ab und zu mal belagert und da zum Beispiel Twilight Princess drauf gespielt oder eben Donkey Kong Country Returns und ich glaube aber viel weiter als das, was wir damals zusammen gespielt haben, habe ich dann auch nicht mehr gespielt, aber war schon 'n cooles Spiel. Ich mochte auch den den Grafikstil, die Charaktere halt wieder. Es gab so ein Level, was ich mir eingeprägt hat. Das war so, ich weiß nicht, da war man irgendwie im Schatten und alles ist schwarz und Du siehst immer nur so die Krawatte von Donkey Kong irgendwie die rote Krawatte. Das hat sich gemacht.
Dome:Ja, gibt's
René:bei Tropical Freeze dann auch wieder. Also das ist
Dome:Ah, okay.
René:Son son bisschen Limbo mäßig, wenn man so will. Ja. Auch nicht so richtig. Aber Aber
Dome:die die Hintergründe fand ich auch immer sehr stillem
René:Ja, ja, ja. Gespielt. Also ich ich find sogar teilweise, dass die Grafik oder die Tiere, die da so mit auf dieser Donkey Kong Insel sind, in dem Donkey Kong Country, sehen aus wie die Tiere von Madagaskar. Und ich denk die ganze Zeit fern, haben die hier irgendwie 'n DLC eingebaut oder so was? Ist das hier irgendwie eine Coop?
René:Maurice, Dimmerunde. Ja. Nee, aber ja und die 3DS Version hab ich tatsächlich überhaupt, hab ich bis jetzt nicht aufm Schirm gehabt. Also ich hab jetzt im Zuge des HD Remakes oder Remasters jetzt, hab ich erst gecheckt, dass es da eine 3DS Version gab. Und dass die Version jetzt wohl auch darauf basiert, so wie ich das jetzt verstanden hab.
Dome:Ja, rein technisch, glaub ich, ist das so. Wobei die 3D s Version, soweit ich weiß, mit 30 FPS lief und die Wii Version mit 60 und das Neue jetzt, glaub ich, auch mit 60, ne?
René:Ja, also mein Fernseher hat zumindest immer 60 Hertz angezeigt. Mhm.
Dome:Ja. Ja gut, dann erzähl doch mal. Wie wie Ich mein, Du kennst es ja von damals so son bisschen und Ja. Hast Du dich denn zurück erinnert gefühlt? Kam dir das bekannt vor, was Du da gespielt hast, zumindest am Anfang und Ja.
Dome:Wie hat's dir heute gefallen?
René:Ja, also die ersten Level haben ja auf jeden Fall 'n bisschen Nostalgiegefühle gebracht oder halt, ich glaub, das war so, müsste dann ja so in den 2, in den Nullerjahren gewesen sein, ne, dass wir das gespielt haben.
Dome:Ja, so 2008, 2007. 8, 10, irgendwie sowas.
René:Sowas vielleicht, keine Ahnung. Und und generell, ja, es war so, wie ich es mir irgendwie erhofft hab. Ich hab ja auch vor gar nicht allzu langer Zeit Tropical Freeze gespielt und deswegen hab ich das natürlich noch son bisschen im Kopf gehabt, wie das so war. Und ich muss auch schon sagen, ich glaube Tropical Freeze ist schon noch 'n bisschen gestreamtter und hat noch 'n paar mehr Kniffe, so, weil man merkt schon so, dass die da vor allem bei den Bossfights noch mal 'n bisschen was sich überlegt haben und bei Donkey Kong Country Returns in HD sind die Bossfights eher noch 'n bisschen ja Standard so. Also da muss man ganz oft nicht viel mehr machen als wirklich einmal so die die richtige Stelle treffen und dann gibt's geht's in die nächste Phase oder ganz oft die eine Stelle treffen und dann geht's erst in die nächste Phase.
René:Und ich hab das Gefühl bei Donkey Kong Country tropical Freeze war es auf jeden Fall viel mehr irgendwie, wow, jetzt kommt noch eine Stage und der wird noch böser und da kommen noch mehr Sachen, denen man ausweichen muss. Und man muss hier richtig auswendig lernen, wann man wo springt und so. Mhm. So krass war es jetzt bei bei dem Spiel nicht, dass man das
Dome:eben Aber es kann ja auch mal ganz angenehm sein, wenn's Ja. Nicht so komplex ist, ne?
René:Ja, richtig. Und es fand ich tatsächlich auch ganz okay und das war trotzdem schwer genug. Also es war jetzt nicht so, dass man das einfach so, also ich bezweifle, dass die meisten Leute das alle oder dass die das dass die alle Level in einem Rutsch irgendwie durchspielen können oder jeden Endgegner beim ersten Versuch legen. Also glaub ich da, auch wenn man das Casual spielt oder vor allem, wenn man das Casual spielt, wird man da schon hier und da mal hängen und so, aber auch nicht so, dass man komplett demotiviert ist. Also es kann natürlich sein, dass mein jüngeres Ich noch 'n bisschen ungeduldiger war und sich dann vielleicht irgendwie auch noch nicht mich an irgendwelche Souls spielen, irgendwie mir mir quasi die Zähne ausgebissen hab, sodass ich so dass mir das jetzt so so einfach vorkommt teilweise oder halt, ja, meine Fußgrenze einfach noch lange nicht erreicht war.
René:Mhm. Es war aber schon 'n paarmal so, dass ich gedacht hab, oh Gott, das ist echt unfair. Ich hab's doch quasi geschafft. Warum diesen einen Pixel könnt ihr mir nur noch schenken so. Da gab's schon son paar paar Momente.
René:Aber wir können ja mal kurz 'n bisschen darüber sprechen, worum es da geht in Donkey Con Country Returns. Also wie Du schon gesagt hast, ist wirklich Donkey Con Country vom Super Nintendo, davon der tatsächliche so inoffizielle Nachfolger, weil man das genauso wie im im damaligen Spiel Donkey Kong und Didi Kong. Mhm. Keine anderen Congs oder so. Es gibt noch, wie heißt der Opa Cranky Kong?
Dome:Cranky Kong, ja.
René:Der der hängt da halt auch noch irgendwie in seinen Läden rum und verkauft dir in jeder Welt mal was. Aber wie heißt's
Dome:noch mal der coole Surfer Dude?
René:Der mit der Sonnenbrille, ne?
Dome:Ja. Crazy Kong, Mensch.
René:Ja, irgendwie so was, ja. Den koch ich immer. Gab's denn nicht jetzt auch irgendwie in so einigen Spielen als als Easy funky Kong?
Dome:Funky Kong, genau.
René:Als Easy Mode sozusagen, als funky Mode.
Dome:Stimmt, ja.
René:Hab ich nicht benutzt bei Tropical Frees. Ich weiß nicht, ob's den hier jetzt auch gibt. Auf jeden Fall, ja, die Insel, auf der Didi und Donkey wohnen, die auch son son Vulkan in der Mitte hat, die wird von ja so tote Masken heimgesucht.
Dome:Ist das, sorry, ist das die gleiche Insel wie quasi bei Donkey Con Country?
René:Ich bin mir nicht sicher. Ich glaube irgendwie nicht. Okay. Müsste ich mir mal genau angucken, aber ich hab das Gefühl, dass die schon in jedem Spiel eine eigene Insel basteln oder zumindest eine eigene Welt. Kann auch immer eine Insel sein.
René:Bei Donkey Con Country 3 war's ja dann fast schon auch sone Open World, wo man irgendwie durch Übersehen schippert und so und und Im
Dome:zweiten Teil war's auch mehr son son auf Vorsee und auf mit Schiffen und so hatte ich Ja. Hab ich zumindest so in Erinnerung.
René:Ja und der Erste war ja auch wirklich son, ah, ja, nicht so krass wie bei Yoshis Island. Also es sieht aus wie bei Yoshi's Island quasi. Man geht so die Insel herum, wenn man die Welten aussucht, weißte? Und das hat man ja bei Yoshi's Island auch schon gemacht. Und ja, diese Totenmasken tauchen auf.
René:Ich glaub, die kommen auch aus der Lava, irgendwie aus dem Vulkan Und die machen so Hugabuga, Hokuspokus mit mit den ganzen Tieren, die dort auf der Insel sind. Und die Tiere kriegen dann so verdrehte Augen und haben als Intrines oder als haben halt so einprogrammiert ab dann, dass sie Bananen zum Vulkan schleppen. Weil die Bananen sind halt superviel wert. Okay. Und die haben halt irgend eine Funktion, die können, die die haben viel Energie oder so.
René:Also diese Bananen sind halt der Shit. Und diese Tote Masken, davon gibt's glaub ich auch 8 Stück oder 10 sogar und eine Obermaske sozusagen. Und die sind dann halt quasi auch in den Endgegnern drinnen, gegen die man kämpft. Also die das sind halt die Unruhestifter. Mhm.
René:Und die ganzen Tiere schleppen dann halt eben die Bananen zum Berg und Donkey Kong und Didi Kong wollen dann halt eben die Bananen zurückhaben, weil hey
Dome:Was sind Bananen?
René:Los, ja, was soll das? Wir wollen die Bananen haben. Und so geht's dann eben von Level zu Level und die Welten sind halt so, es gibt, ich glaub, das Erste ist der Dschungel, das Zweite ist, lass mich lügen, der Strand, dann gibt's noch einen Wald, dann gibt's die Minen, dann gibt's sone Feuerwelt. Also ist wieder alles dabei.
Dome:Es gibt auch wieder Lorenfahrten, oder?
René:Ja, gibt's auch. In der Mine vor allem. Ja, ja. Also gegen den gegen die Maulwürfe, ist auch fiese Nummer. Da gibt's auch ordentlich Lorenfahrten, die auch echt ganz tricky sind, wo man auch denkt, ah, okay, ja.
René:Die haben das schon sehr, sehr, sehr, sehr gutes Handwerk, einfach Videospielhandwerk. Mhm. Da gibt's eigentlich kein Level, wo ich sagen würde, okay, hier haben sie richtig reingeschissen, sondern jedes Level hat irgendwas, wo man irgendwie, ja, besonders aufmerksam springen muss oder so oder wo man, wenn man dann halt noch diese Sondersachen einsammeln will, wie Puzzleteile oder die die Kong Buchstaben, dann wird man halt gezwungen, vom einfachen Weg abzukommen und auch mal den schwierigeren Weg zu nehmen und so, die alle in einem Rutsch zu sammeln. Und das ist, glaube ich, auch so der Unterschied, wenn man sich vornimmt, in einem Durchgang alles direkt einzusammeln, dann wird man frustriert. Wenn man aber einfach nur zum Endgegner kommen will, ist es, glaube ich, gar nicht so schlimm.
René:Und trotzdem bietet das Spiel danach aber auch immer noch genug Anreize, irgendwie doch noch mal in die Level zu gehen und dann irgendwie alle Collectibles irgendwie einzusammeln, die es da noch gibt. Und das ist ja auch noch nicht so schlimm wie beim Donkey Kong 64, wo man ja wirklich unendlich viele Sachen einsammeln musste.
Dome:Das hab ich nie gespielt. Das ist wirklich bei mir son komplett blinder Fleck in meiner Videospiell Historie.
René:Das wollte ich damals immer haben.
Dome:Das hattest Du aber auch nie, oder?
René:Nee, ich hab das bei 'nem Freund von uns gespielt, bei Nils.
Dome:Ah, okay.
René:Da haben wir das auch relativ viel gespielt und ich fand das auch ziemlich cool eigentlich, weil und das hat damals gereicht für Kids, der der Donkey Rap am Anfang war der Shit. Den wollte ich auch zu Hause hören. Und und dann konnte man die Charaktere wechseln. Und das war damals halt auch schon für mich superkrass, dass man halt, dass jeder halt unterschiedliche Fähigkeiten hat und so und man manche Türen nur mit dem und dem aufmachen kann und so weiter. Und das ist dann natürlich irgendwie aus heutiger Sicht fast schon eher nervig, weil's wie Arbeit wirkt.
Dome:Ja. Wenn
René:man dann irgendwie mit nur mit dieser Person kann man diese Sachen einsammeln. Das dann muss man immer wechseln und so und das ist schon fast nervig.
Dome:Das war doch quasi Benjo Kwesoui im Dockey Kong Universum, oder?
René:Ja. Das ist
Dome:so ganz grob runtergebrochen.
René:Ja, mit noch mehr zum Einsammeln und mit Waffen auch, ne. Also ich glaub, das gab's ja auch dieses, okay, Bazooka und son Kram und Okay. Blueprints, die man einsammeln musste und so was. Und ich glaub, irgendwann werde ich das noch mal spielen, einfach nur mal, zu gucken, wie das so ist und ob ich da reinkomme. Mhm.
René:Aber ich glaub, ich zwing mich da nicht durch, wenn ich wenn's mir nicht gefällt. Gibt's das
Dome:irgendwo, gibt's das bei Nintendo Switch online oder so?
René:Glaub ich nicht. Also Schon auch nicht. Glaub, das Cover hätt ich hätt ich mir gemerkt.
Dome:Ah, das ist ja auch wieder diese Rare Thematik, ne? Mhm.
René:Ja, das stimmt. Schwierig. Wobei die, ich glaub, Dunkye Com 64 und Rare, das müsste eigentlich immer noch vor allem bei
Dome:Nintendo hören.
René:Liegen, ja. Also bei Concar halt nicht, aber das war ja auch nie son Nintendo Maskottchen, sondern schon 'n reines Rare Maskottchen. Mhm. Von daher, glaub ich, ist das eigentlich kein Problem, aber die heben sich bestimmt immer 'n bisschen was auf, ne.
Dome:Boah. Und bitte, ich muss immer wieder sagen, alle paar Jahre, bitte macht mal 'n De De Decon Racing Oh. Oder 'n zweiten Teil oder irgendwas. Besticht
René:auch nicht, dass die da irgendwie so Mario Kart und dann gibt's diese Sonic Sachen sind mittlerweile echt gut geworden, auch schon sonic Transformed oder wie es hieß, war echt 'n gutes Rennspiel. Und es gibt halt eigentlich nicht so viele gute andere so. Dann gibt's hier Nickelodeon Card und diese Chookobol Racing Scheiße, die da irgendwie verbockt wurde.
Dome:Mod Nation Racers of Pierst 3.
René:Why not. Aber die müssten eigentlich nur Didi Kong Racing wieder raus, sondern dann gibt's Ja. 'n guten Funracer.
Dome:Das Problem ist, ist halt, Didicon, also ist 'n Lizenzproblem, glaub ich, generell zwischen zwischen Nintendo und Rare. Natürlich hat Nintendo Stimmt,
René:das ist jetzt 2 Jungs so dabei.
Dome:Ja, genau. Und natürlich hat könnten die natürlich auch dann einfach Conquer und Benjo rauslassen und machen halt son Didicon Racing. Aber ich glaub, Nintendo will das von sich aus gar nicht, weil die haben ja Mario Kart. Warum sollten sie sich selber Konkurrenz machen irgendwie so? Das stimmt, ja.
Dome:Ja.
René:Schade. Ja. Nee, aber wo war ich stehen geblieben?
Dome:Weiß ich auch nicht mehr.
René:Gameplay wahrscheinlich und Collectobils und so. Ja. Genau, es gibt genug So weit zu spät. Auch immer noch mal wieder in die Level zu gehen. Zum einen sehen sie halt auch alle echt ganz schick aus.
René:Man merkt, dass es halt 'n älteres Spiel ist und ich hab jetzt die die, ja, also im Vergleich zu Tropical Freees sieht es schlechter aus, finde ich. Ich hab die 3DS Version und die Originalversion halt jetzt nicht so sehr im Kopf, deswegen ist das für mich irgendwie fein. Also es sah jetzt nicht ultrascheiße aus. Es hat die ganze Zeit 60 Frames gehabt. Ich hab da irgendwie keine Stelle gehabt, wo's irgendwie mal geruckelt hat oder so.
René:Und da, weiß ich nicht, also jetzt mehr erwarte ich nicht von einem so alten Nintendo Spiel, so.
Dome:Ja. Ja, verstehe ich. Allerdings, einen Punkt muss ich da doch noch mal reinbringen und das ist der Preis.
René:Mhm. Das
Dome:Spiel ist ja, kostet ja 60 Euro, ne.
René:Ne? Ja.
Dome:Für ein HD Remaster von 'nem Remaster von 'nem Remake, Imagination, was auch immer. Ich find das schon ganz schön happig, weil wenn Du das mal mit anderen Collections vergleichst oder so, hier Mario zum Beispiel, 3D All Stars, da gab's halt 3 vollwertige Spiele zum gleichen Preis. Oder im auf der Wii U, glaub ich, war doch der Wind Waker und Twilight Princess war doch auch 'n Bundle irgendwie, was Kann sein. Bekommen ist. Und hier jetzt von diesem Spiel, was was gut ist, keine Frage, aber dafür jetzt im Jahr 20 25 noch mal 60 Euro zu verlangen, finde ich persönlich viel.
Dome:Also ich hätt ehrlich gesagt Bock drauf, dann noch mal wieder reinzuschauen, aber nicht für 60 Euro. Also für 30 würde ich sagen, okay.
René:Ja. Ja, ich, das glaub ich, also ich hab da irgendwie 3 Gedanken zu.
Dome:Oh, ich zumindest?
René:Zum einen, ja oder 3 Punkte. Zum einen ist es, glaub ich, wieder sone Zielgruppenfrage, weil ich glaube, sie gehen damit eher auf Neukunden und nicht so sehr auf die Leute, die es schon mal gespielt haben. Also so wie Leute wie mich und meine Freundin ist halt perfekt, weil
Dome:Du meinst, sie vermag das als neues Spiel einfach sozusagen.
René:Ja, nicht unbedingt so, aber die denken sich halt auch, ja, die Leute, die es halt damals gespielt haben, wenn die das wirklich so geil fanden, dann werden sie's sich noch mal kaufen. Und an sich geht's aber eher darum, ein einfach ein ein Spiel, was irgendwie modern wirkt und irgendwie eine runde Sache ist, weiter auf die Switch zu packen. Vielleicht auch noch die die die die Livespann der Switch jetzt noch 'n bisschen in die Länge zu ziehen, bis die Switch 2 dann kommt oder so. Aber einfach 'n bisschen neues Futter, weil es, glaub ich, einfach genug Kids gibt, die seitdem ja irgendwie jetzt dann auch irgendwie 12 oder so sind, für die das auch interessant ist und die halt anderweitig nicht auf dieses Spiel gestoßen wären. Und ich glaub, das ist eher son Lego Move.
René:Also, ne, wir nehmen die coole Lizenz und verkaufen's halt, versuchen's an die Leute zu bringen, die's noch nie hatten und die da irgendwie jetzt auch noch kein Problem sehen, weil jedes neue Nintendo Spiel oder auch alte Nintendo Spiele kosten ja in der Regel 60 Euro. Da bin ich ja auch tatsächlich, auch wenn ich natürlich 'n günstigen Preis gut finde und auch hier kann ich sehr gut verstehen, wenn man sagen würde, hey, auch andere Spiele, die irgendwie 'n HD Touch Up irgendwie bekommen, können trotzdem günstiger angeboten werden, außer Red Dead Redemption. Das könnte doch auch viel zu teuer angeboten, glaub ich.
Dome:Ja, das stimmt. Da kann ich's aber noch eher verstehen, weil mal ganz ehrlich mal, wenn Du mal Red Dead Redemption mit Con Country Returns vergleichst, das ist ja schon Ja, ja. Unterschied.
René:Ja, ich glaube auch viel bei Con Country Returns ist auch einfach irgendwie Also ich kann mir vorstellen, dass vieles vor allem bei den 3 D Modellen einfach nur ein eine Rendergeschichte ist. Dass man halt Settings hochdreht und dass die Modelle damals schon, dass die genauso sind wie die jetzigen Modelle. Genauso viel Vielleicht haben sie jetzt doppelt so viele Polygone maximal, aber an sich glaube ich, dass da viel auch einfach durch durch Settings anpassen geht und ja. Also, das war der erste Punkt. Also generell glaube ich, dass das die Strategie ist und ich glaube, aus ökonomischer Sicht von Nintendo macht das den Kohl nicht fett, wenn man jetzt überlegt, wie viel mehr Leute hätten es für 40 Euro gekauft und wie viel So weiß ich nicht, ob das Also das werden die sich bestimmt ausgedacht haben.
René:Dann kann ich kann's überhaupt nicht einschätzen bei sonem Spiel jetzt und bei sonem HD Remake, wie viel Arbeit da jetzt im Nachhinein noch drinsteckte. Weil ich Jetzt fällt mir das Studio nicht ein, was das jetzt gemacht hat. Da gab's ja auch wieder diese Kontroverse, ähnlich über Dropical Freeze, dass dass in den Credits halt die alten Leute nicht gänzlich übernommen wurden, sondern jetzt irgendwie ganz viele Leute einfach vergessen wurden und so und wo Nintendo aber irgendwie auch nicht sagt, ja sorry, sondern die verhalten das für okay so. Was ich irgendwie 'n bisschen komisch finde, weil ich hab eher immer gedacht, dass bei Nintendo wär das genau andersrum, dass die da eher sagen, nein, wir schreiben da alle rein auf jeden Fall. Aber bei diesem HD Remake stehen halt vor allem auch die Leute drin, die die geholfen haben, das Spiel eben noch mal schicker zu machen.
René:Und ich weiß halt nicht, wie teuer diese Bude ist, bei der sie das da in Auftrag gegeben haben, weil auch bei Tropical Freeze, vor allem, weil das vielleicht auch 'n recht großer Erfolg war als HD bemerkt. Ich kann mir vorstellen, dass die da einfach auch schlecht verhandelt haben, weißte? Also das Ja, das hat auch irgendwie 'n bisschen gedauert, hab ich das Gefühl, seitdem das letzte die letzte HD Version da rauskam von Tropical Freeze. Weiß ich nicht, ob die da einfach superlange dran entwickelt haben und deswegen muss der Preis jetzt so sein. Und was war der dritte Punkt, den ich Ah ja, genau.
René:Ich mag es eigentlich generell, wenn man an seiner Preispolitik irgendwie festhält und sagt, hey, wir haben einmal dieses Spiel gemacht und wir wir wissen, wir kennen den Wert von unseren Spielen und deswegen ist es halt 60 Euro. Und wenn Du halt Nintendo spiel willst und da steht Nintendo drauf, dann kannst Du dir auch sicher sein, dass es halt das Geld wert ist. Und ich glaube ja, man muss schon Videospielredakteur sein oder so Leute wie wir, die das damals halt auch mitbekommen haben, eben genau so was zu sagen. So irgendwie, ja, nee, das ist doch 'n Remake von 'nem Remake von 'nem Remake. Die sollen das mal günstiger machen so.
René:Ich glaube, also ich überleg immer, wie wär das mit mit, wenn ich mal 'n Spiel machen würde oder oder Songs mache oder so. Ich find's mal 'n bisschen sympathisch, wenn man sagt, okay, dieses Album kost immer 'n Zehner. So. Ist mir egal. Ich werd da kein keine Rabatte fahren irgendwann.
René:Ihr könnt euch sicher sein, dass wenn ihr das vielleicht mal irgendwo 10 Prozent günstiger bekommt, dann wird das der beste Preis sein. Aber bei mir, dieses Produkt, was ich da gemacht hab, ist 'n Zehnerwert, so. Mhm. Und ich find das eigentlich irgendwie sympathisch, wenn man so sagt, okay, wir stecken da wirklich Arbeit rein und kann ich jetzt halt an bei bei dem Spiel nicht so richtig bewerten, so. Ich kann nur sagen, ich verstehe die Seiten, die sagen, es ist irgendwie echt teuer, so, weil ich glaube schon, dass dass das auch 'n 30 Also es gibt genug Spiele, die auch die 30 Euro oder 20 Euro gekostet haben und und und genauso gut geremaket wurden oder gemastered wurden.
René:Auf der anderen Seite hat es sich für mich genauso, wie es jetzt ist, aber auch gelohnt so, ne, weil
Dome:Ja, klar, das ist natürlich immer der Punkt. Letztendlich muss jeder für sich selber entscheiden, ist es mir das jetzt in dem Moment Genau, richtig. Wert und wenn Du sagst, ja, ist es, weil ich hatte damit jetzt echt eine gute Zeit, dann Ja. Wer will ich dir dann zu sagen, dass das falsch ist, was Du da machst? Das ist ja ist ja Quatsch.
René:Und Was ich dazu sagen kann, ich hab's auch tatsächlich 'n Zehner günstiger bekommen.
Dome:Aha, jetzt kommt's raus.
René:Aber ich hab's für meine Freundin gekauft. Also es war, also ich hab eigentlich, ne, eigentlich ist gar nicht mein Spiel. Aber ich hab diese Coupon Geschichte gemacht, die Nintendo ja immer anbietet. Irgendwie, da kriegst Du dann für 99 Euro 2 Vollpreistitel von Nintendo. Da musst Du dann nur aufpassen, dass Du keinen Vollpreistitel nimmst, der grade günstiger geworden ist oder so was.
Dome:Passiert da nicht so häufig bei Nintendo?
René:Ja. Aber es war, glaub ich, bei, ich hab mir nämlich Echos of Wisdom und die Vorbestellung von Donkey Kong Country Returns, Returns, Returns HD für 99 Euro gekauft. Das heißt, insgesamt hab ich 20 Euro gespart, die beiden Spiele zu bekommen. Und ich glaub, das werd ich bei Nintendo Spielen jetzt auch öfter machen, so, weil Cool.
Dome:Gut, dass Du das sagst. Ich kannte das doch gar nicht.
René:Ja, ist auch 'n bisschen tricky irgendwie. Also die machen dafür ganz gerne mal Werbung, aber man weiß nie, wie man das anwenden soll und das ist auch son komischer Prozess im Store. Aber Du kaufst halt quasi für 99 Euro diese Coupons und dann kannst Du irgendwann, wenn dann wenn da 'n Spiel ist, was Du gerne kaufen willst von Nintendo, dann kannst Du anstatt irgendwie PayPal oder was auch immer Du benutzt, da zu bezahlen, kannst Du eben den Coupon benutzen.
Dome:Okay. Für so so Spiele wie Sender oder so, die dann teilweise sogar was 60 Euro kosten oder so? Oder lohnt sich das ja richtig dann?
René:Ist halt nur die Frage, ob zum Beispiel 'n neues Sender oder ob dann Tears of the Kingdom Ich glaube, es ist ja jetzt sowieso, aber bis dann zu Release schon 'n Coupons Spiel ist, weiß ich nicht, so. Mhm. Aber wenn man jetzt grade zum Beispiel Bock hat, dass Kirby und das vergessene Land oder so was rausgekommen ist und Super Smash Brothers Bro, nee nicht Bro, sondern Ultimate zu spielen, aus irgend 'nem Grund und man will es auf im E-Shop jetzt grade kaufen, dann ist es so was, ja okay, hier kann man 20 Euro sparen, wenn man das über die Coupons macht, so. Okay, cool. Ja.
Dome:Dank für den Tipp. So, jetzt noch ein ein letztes Mal noch mal zurück zu Donkey Kong Country Returns HD. Du hast es durchgespielt. Ach so, habt ihr's eigentlich hauptsächlich zu zweit gleichzeitig am TV gespielt oder wie habt ihr das gemacht?
René:Wir haben nur am Fernseher gespielt, aber nie zusammen, weil ich bin tatsächlich, was was Drum 'n' Runs angeht, ich verlier superschnell den Überblick. Ja. Und ich guck die ganze Zeit auf den anderen Charakter oder so. Ich mach halt so komische Sachen. Und irgendwie ist es mir dann lieber, während eine Person spielt, irgendwie dabei, 'n paar Chips zu snacken und da zuzugucken und 'n Live Let's Play zu haben und sich 'n bisschen zu unterhalten und halt, ne, Handy wegzulegen, sondern wirklich gemeinsam grade dieses Spiel genießen so.
René:Und dann switcht man mal. Und wir haben dann halt getauscht, vor allem so bei Bossfights oder wenn's wirklich eine knackige Stelle war. Ganz oft ist es so, ich hab das nächste Level angefangen, das erste Mal. Ich sterbe meine Freundin so, oh, Du kannst es nicht kapir. Und dann hat sie mir den Controller geschnappt und sie hat's natürlich direkt besser gemacht.
René:Und also da so war das schon sehr cool. Okay.
Dome:Und so
René:haben wir auch Topical Freeze gespielt. Also es war nicht der der 2 Player Modus. Den hab ich auch noch nicht noch nicht einmal ausprobiert.
Dome:Ich glaub, so muss ich auch noch mal an Super Mario Wonder ran mit Kay, weil wir haben ja auch irgendwann aufgehört, weil wir haben das eigentlich supergerne so zu zweit gespielt, aber irgendwann, wenn die Level schwerer werden, irgendwann ist es einfach viel zu schwer zu zweit, weil Ja. Du ja immer dann nicht weiter kannst im im Screen als der andere gerade ist und so weiter. Und dann fällst Du runter, weil der andere nicht schnell genug ist in dem Moment oder so. Das war dann superkompliziert, sich da abzusprechen, wer jetzt wohin springt und so weiter. Deswegen, das glaube ich, ist auch besser, wenn man das noch mal einzeln durchspielt und sich dann Ja.
Dome:Abwechslung lieber, ja.
René:Ich weiß aber auch nicht, inwiefern die Level jetzt auch schwieriger werden zum Beispiel, wenn man zu zweit spielt. Ob man irgendwie keine Ahnung, mehr Gegner hat oder so, glaub ich nicht. Und es gibt, glaube ich, auch keine Stellen, wo man zu zweit sein muss, weiterzukommen oder so was. Ja, was wir jetzt aber machen werden, also wenn man das Spiel durchspielt, dann hat man und das finde ich, sollten mehr Spiele machen, da hat man dann quasi, ich glaub, bei Metro haben Sie's auch so gemacht, quasi son goldenen Tempel am Ende, den man aber noch nicht betreten kann. Und bei Jack and Dexl, das ist auch so.
René:Den kann man noch nicht betreten und man braucht dafür so 8 Orbs. Und es gibt 8 Welten, in jeder Welt ist son Orb. Und ich hab jetzt noch keinen einzigen Orp gefunden. Ich glaube, man kriegt die, wenn man wirklich alle Collectibles einsammelt. Und alle Collectibles einsammeln bedeutet halt, jede schwierige Stelle 1 Levels wirklich machen, weil die meisten Puzzleteile oder so sind dann irgendwo versteckt oder sind irgendwie an 'ner schwer erreichbaren Stelle einfach.
René:Und das heißt, wenn man das Spiel wirklich meistern will sozusagen, sammelt man jetzt noch alle Orbs ein und dann kriegt man noch irgend eine Belohnung in dem goldenen Tempel und da weiß ich nicht, was das ist. Hab ich noch nie gesehen. Okay, cool. Deswegen bin ich noch so am Überlegen, ob ich nicht doch noch mal irgendwie jetzt versuche, alle Kong Buchstaben und alle Puzzleteile einzusammeln.
Dome:Ja, da sehe ich dich eigentlich. Das ist doch eigentlich son typisches Rene Ding wirklich
René:Vor allen
Dome:Prozent auch auch und alles einsam.
René:Ich bin, seitdem ich das die erste Platin, also seit Astrobot eigentlich. Mhm. Nicht Gos of Zwischenima war auch schon cool, aber seit Astrobot bin ich so richtig im Ich will alles aus dem Spiel rausquetschen. Keine Ahnung,
Dome:was Grade, da haben wir 60
René:Euro dafür gezeigt, das ist schon Ja, das ist irgendwie grade grade eine coole Phase, ja.
Dome:So, letzte Frage dazu. Von 1 bis 10 goldene Bananen. Wie viele kriegt Donkey Kong Country Returns HD von dir?
René:Boah. Also ich lass jetzt mal dieses ganze Riss ist ein Remake vom 3DS Bums und Preis und so, lass ich jetzt mal raus. Ja, einfach nur noch nie auf das Spiel.
Dome:Was, das dir gemacht hat?
René:Das war eine 9.
Dome:Wow, okay, das ist krass.
René:Also das war schon Also ich hab jetzt natürlich nicht jedes einzelne Level gespielt, aber alles, was ich gespielt habe, war war geil und es was zu 10 fehlt zur Platinplakette, also ne, wir haben das ja schon 'n paar Mal gehabt. Ich bin ja auch nicht jemand, der jetzt mit Absicht niemals die volle Punktzahl gibt oder so, weil dann muss aber ultraperfekt sein.
Dome:Hast Robotaster eine 10 gegeben?
René:Genau, richtig. Was mir halt son bisschen immer noch fehlt, ist irgendwie sone Leichtigkeit beim Spielen. Also weil ich hab schon das Gefühl, man darf manche Buttons erst drücken, wenn Doggy Kong wirklich gerade steht und den Stick darf man wirklich gar nicht mehr berühren und erst dann macht er den den Sprung. Ansonsten fängt er dann wieder zu rollen oder so was. Oder hin und wieder halt diese Stellen, wo Du denkst, Alter, es war so knapp wirklich, da lässt Du mich jetzt nicht irgendwie doch noch auf die Plattform und so.
René:Also das Spiel ist schon an manchen Stellen 'n bisschen zu hart und das sind dann auch die Stellen nämlich frustrierend. Wär das weg, wär ich noch 'n bisschen, wenn ich noch 'n bisschen fluffiger durch die Level kommen würde und dann noch so mehr son Flow entsteht und der entsteht bestimmt, wenn man sich Speedrunner anschaut, die haben, die kriegen überall Flow rein, aber halt auch für den Casual Spieler. Ja. Dann wär's für mich, glaube ich, sogar eine 10. Krass.
René:Und wenn die Bossfights noch 'n bisschen mehr Abwechslung hätten. Okay. Ja.
Dome:Aber das ist doch mal 'n Wort, ey. 9 von 10 goldene Bananen für 'n dunkle Returns. Wirklich 'n sehr gutes
René:Jump 'n' Run. Sehr gutes Zweieinhalb d Ding.
Dome:Sehr schön. Hat dir das denn am Ende jetzt mehr Spaß gemacht als Bombrush Cyberpunk, was Du seit letzter Woche auch noch durchgespielt hast?
René:Interessant, das ja. Ich dachte, wir gehen erst mal zu dir, aber find ich schön, dass Du dass Du Es fast diese Überleitung genommen hast. Ja, ich glaube, es hat mir, was so Gameplay angeht, mehr Spaß gemacht als Bomb Rush Cyberpunk. Bomb Rush Cyberpunk ist ja son Skatespiel und ich finde, auch wenn die wirklich 'n guten Job gemacht haben mit der Steuerung und allem und sich alles irgendwie sinnvoll anfühlt, Da gibt's schon hin und wieder so vielleicht mal 'n Kameraproblemchen oder man checkt nicht so richtig, was fürn Knopf soll ich jetzt, was wie soll das hier gehen? Und alles wirkt son bisschen hakelig manchmal.
René:Vielleicht ist es auch eher 'n Animationsproblem dann, dass es nicht so so rund aussieht. Also so gameplaimäßig ist Donkey Kong auf jeden Fall auf 'nem anderen Level, so. Wo Bombrush Cyberpunk halt auftrumpft, ist ja Style und und Und Hipp Hop. Sieg, Hip Hop und Retro Feeling im Sinne von, hey, hast Du damals auch Jetside Radio gespielt auf der Dreamcast und so? Da da ist Bombrush Cyberpunk auf jeden Fall 'n bisschen krasser unterwegs und da werde ich jetzt auch tatsächlich noch Platin holen.
René:Hab ich mir jetzt schon vorgenommen. Nice. Es ist und da merke ich halt auch, warum es halt kein keine keine Platinplakette oder vielleicht auch keine neuen ist, Weil bei Donkey Kong Country denke ich die ganze Zeit, ach, komm on, geh jetzt noch mal ins Level und hol hol mal die Dinger. Und bei Bombush denke ich so, okay, jetzt habe ich mir das als Ziel gesetzt, da Platin zu holen und ich hab auch schon ziemlich viele Trophäen, aber es ist irgendwie Arbeit, so. Und irgendwie, oh Gott, keine Ahnung, wie ich das machen soll und ah, das ist voll schwer.
René:Aber immer, wenn ich dann drin bin und ich die Mucke hör und ich 'n bisschen rumgefahren bin, denke ich, kann ich auch nicht aufhören, dann kann ich nicht weglegen und dann macht's halt auch einfach Bock. Mhm. Und ja, Bombrush Cyberpunk war am Ende dann tatsächlich auch 'n Spiel mit 'ner interessanten Story und 'nem coolen Twist noch. Ich hab dir ja schon von DJ Cyber Ja.
Dome:Erzählt. Hast Du deinen Kopf wiederbekommen?
René:Ja, und das ist das Geile. Man denkt ja so, das ist so 1 dieser Spiele oder dieser Storys, wo Du am Anfang denkst, so, Du bist der Gute und dann stellt sich aber raus, vielleicht bist Du ja nicht der Gute, vielleicht bist Du es Arschloch. Oh krass.
Dome:Ist ja wie US Silent Hill 2.
René:Vielleicht. Ja, genau. Vielleicht. Ja. Und ich will jetzt nicht alles vorwegnehmen, aber tatsächlich ist man am Ende nicht mehr fow, wie wir letztes Jahr schon herausgefunden haben.
René:Sondern Mo. Nee, sondern sondern Felix. Und Fau ist vielleicht wirklich eher 'n Fau. Also auch Fau im Sinne von F0E, weißte? Und das ist war eine coole, war war 'n cooler Twist.
René:Also es ist jetzt keine abnormal krasse Story und irgendwie, dass man das noch nie gesehen hat oder so was, aber damit hätte ich nicht gerechnet, so. Und Cool. Und jetzt ist auch so, dass man tatsächlich noch mehr Charaktere freispielt, was ich womit ich auch nicht gerechnet hab. Und dann kann man plötzlich irgendwie die eine von 'ner Polizei, die dich die ganze Zeit gejagt hat und so, die ist jetzt plötzlich in deiner Crew und so was. Nein.
René:Da kommen halt son paar nette Sachen noch mit dazu. Und jetzt grade bin ich halt dabei, also in jedem Level, die sind ja alle miteinander verbunden, ist ja alles New Amsterdam, aber Du hast halt eben die Busstation, also ist 'n Busbahnhof und son son Future City mit Hochhäusern und Du hast sone sone Metallpyramide, die son bisschen eher aussieht wie son wie sone wie son wie son wie son Hochhaus, was gebaut wird grade noch, aber in Pyramidenform, also son, wie nennt man das? Also sone Baustelle, son son Bauprojekt irgendwie. Mhm. Mhm.
René:Und da gibt's überall so Micro SD Karten, die man finden kann. Und wenn Du die findest, dann wird hier quasi alles angezeigt in dem Level, was Du so betagen und besprayen kannst. Und das ist ein Teil der Platintrophäe, dass man wirklich überall, wo man sprayen kann, auf Spray. Und Okay. Da bin ich jetzt gerade dabei, überall diese microSD Karten zu finden, damit ich dann weiß, welche Spots ich selber nicht gefunden habe.
René:Und dann werde ich mal schauen, was noch alles fehlt. Ich glaube, es gibt auch solche Sachen wie, mach 20000000 Punkte oder so und das sind dann bestimmt so Kombos, da dann werde ich mich 'n bisschen länger mit befassen müssen, bis ich das auf die Reihe kriege, so. Also Also ja. Insgesamt cooles Spiel, kann ich weiterempfehlen. Auch da 40 Euro ist schon recht viel.
René:Kann ich auch verstehen, wenn man da jetzt nicht sofort zugreift, aber ist auf jeden Fall was für die Wishleys, so.
Dome:Und wie viel von 1 bis 10 Walkmans?
René:Ich glaub, der letzte Mal hab ich auch so, ne? Sone 7 Mhm. Sechseinhalb 7 so was und dann mit Renebonus vielleicht sone knappe 8. Okay. Ja, so was.
René:Wenn man eine Wertung geben will, wär das wahrscheinlich so eher auf meinem Barometer die die Hektopascal Zahl, die ich verwarnung.
Dome:Alles klar. Im Morgenman ausgedrückt. Also Du hast auf jeden Fall fleißig gespielt die letzten Tage, 2 Spiele hier durchgespielt. Ich habe auch fleißig gespielt in der letzten Woche, aber noch lange nicht durchgespielt. Ich bin weiterhin dabei, Persona 5 Royal zu spielen und hab weiterhin eine sehr gute Zeit.
Dome:Ich freue mich jeden Tag, wenn ich da reingehe und einfach 'n paar Minuten bis Stunden Zeit da rein versenke, durch Tokio schlender, die geile Musik höre, mit meinen Kumpels da abhängen, mit den Phantom dieben und Tempel nach Tempel machen oder Dungeon nach Dungeon oder wie auch immer. Ich bin jetzt bei 37 Stunden. Ich hab letzten Samstag, das war geil, da habe ich wirklich mal son ganzen Tag einfach nur Persona gespielt. Das war so krass, dass ich dann irgendwann nachts 2 oder so sind mir schon fast die Augen zugefallen und ich hab immer noch Persona gespielt und dann dachte ich okay, jetzt muss ich aber irgendwann ins Bett
René:Das sind die Sessions, ne? Das sind
Dome:die Sessions, da hab ich glaube ich so 10 Stunden gespielt an dem Tag. Das war echt heftig.
René:Ich hab auch manchmal wirklich, also auch bei bei Hellpipe oder bei Bombbrush Cyberpunk, ich hatte so Tage, wo ich aufhören musste, weil ich gemerkt hab, irgendwie meine Augen, irgendwie ist das alles matschig hier. Ja. Keine Ahnung. Und trotzdem, das war trotzdem megageil. Also das ist
Dome:dann Ja, ja. Und das ist bei Persona bei mir auch so. Also ich hab richtig Bock, es macht mir richtig viel Spaß. Ich liebe diese ganze Atmo in dem Spiel, die Charaktere, die Musik, die Grafik. Ich mag sowohl die die Lebenssimulationsaspekte als auch die die Kämpfe in den Dungeons.
Dome:Tatsächlich machen mir auch Bock. Es werden immer noch neue Sachen freigeschaltet, seien's neue Charaktere, neue Spielsysteme oder auch neue Locations. Also es gibt auch ganz viele Locations, die es halt wirklich auch gibt in Tokio, zum Beispiel Shibuya, Shinjoku, Kitju, Jichu und so weiter und so fort. Und da wird alle paar Stunden mal wieder irgendwas Neues freigeschaltet und das macht richtig Bock, dann das immer zu erkunden, deine Stats aufzuwerten, indem Du irgendwie in der echten Welt dann liest, Freunde triffst, Challenges machst, Burger essen gehst oder sonst irgendwas ins Kino gehst.
René:Ja, wie viel, also wie wie weit geht das? Also, wenn man jetzt über dieses Social Life spricht, Ja. Sind das so 5, 6 sone Handvoll Aktivitäten oder ist das so wow, ähnlich wie bei Yakuza, hier kann man ja alles machen?
Dome:Tja, Yakuza hab ich noch nicht so richtig gespielt. Es steht noch auf meiner Bucketlist. Vielleicht dann, wenn ich Persona durch hab, dann mal irgendwie Yakuza Zero oder so.
René:Also Du
Dome:kannst schon sehr viel machen. Es ist natürlich vieles ist dann auch, also zum Beispiel, wenn Du jetzt 'n Buch liest, dann blättert er halt durch son Buch und ab und zu, dann kommen halt son paar Sätze irgendwie, die jetzt in dem Buch vorkommen. Ah, wusstest Du schon damals achtzehnhundertsiebzig, halt das und das und hier ab und passiert. Das war aha. So und dann geht es weiter und dann kriegst Du halt dann am Ende einen Punkt auf deiner Skala von von deinen Werten.
Dome:Oder da gibt's so irgendwie Mut, Charisma, Intelligenz, Scham Nee, Charisma ist Scham, Güte und noch irgendwas. Und das kannst Du halt aufleveln mit diesen Aktivitäten. Und da muss man aber richtig viel machen. Also Du musst wirklich den Tag heftig ausnutzen, weil Du hast meistens Du wachst morgens auf, dann gehst Du erst mal zur Schule. Dann hast Du da ja Schule, dann spult ich das aber relativ schnell dann irgendwann vor.
Dome:Dann bist Du am Nachmittag manchmal in der Schulzeit, dann kommt vielleicht mal so eine Frage vom Lehrer, wo dann wirklich eine Frage gestellt wird und Du hast dann irgendwie so Multiple Choice Dinger,
René:wo Du
Dome:auswählen kannst. Und wenn Du da richtig rätst, kriegst Du auch wieder einen Wert gesteigert oder vielleicht
René:Und ist Schule immer Intelligenz?
Dome:Meistens Intelligenz, manchmal aber auch Scham. Du kannst nämlich auch manchmal irgendwie Schülern helfen, wenn dann irgendwie deine Klassenkameradin dran genommen wird und gefragt wird, dann sagt sie manchmal so, ja, keine Ahnung, hilf mir schnell, sag mal, was ist es denn?
René:Und
Dome:wenn Du dann das Richtige sagst, genau. Dann kannst Du deinen deinen Charme steigern.
René:Und weiß man vorher, welche Aktivitäten was steigern würden werden oder muss man das herausfinden? Na ja,
Dome:das Also zum Beispiel, wenn Du
René:jetzt ins Kino gehst, weißt Du vorher, was das verändern wird?
Dome:Meistens wird das, glaub ich, tatsächlich angezeigt. Also Du gehst dann ins Kino und dann sagt hier Morgana, ah, heute läuft der Film soundso. Da könnte deine Güte steigern oder so was.
René:Ah, okay.
Dome:Ja, also oftmals ist es so, dass es dir angezeigt wird.
René:Also Du kannst es richtig planen, was Du Ja.
Dome:Du steigern willst.
René:Ja, ja, genau.
Dome:Und das muss man dann auch irgendwann, weil diese Werte, die Du steigerst, die sind dann teilweise wieder Voraussetzung,
René:dann mit anderen Charakteren wieder anzupendeln
Dome:und dann die Connection mit denen dann weiter Romance Options und so was. Und da musst Du halt wirklich deinen Tag irgendwie planen. Wie gesagt, machst Schule und nach der Schule hast Du dann am Nachmittag Zeit, wo Du eine Sache machen kannst, wie zum Beispiel einen Freund treffen und mit dem irgendwie Zeit verbringen oder da eine eine Romance Geschichte versuchen voranzutreiben. Das verbrauchst dann halt son halben Tag, wenn Du mit denen dann irgendwo hingehst und irgendwas machst und abends kannst Du dann noch mal eine Aktivität machen. Da kannst Du dann auch noch mal in die Stadt gehen, ins Kino oder ins Badehaus oder oder oder.
Dome:Oder Du kannst halt auch in die Dungeons gehen, in Mementors und so weiter. Also auch das ist quasi eine Aktion, das wie Du machen kannst.
René:Du musst immer in den Zona Club gehen.
Dome:Ja, es gibt son Badehaus zumindest, wo man reingehen kann, son.
René:Gibt's auch diese Art Springs?
Dome:Ja, das ist das quasi. Also
René:Ah, okay.
Dome:Einen einen Onsen quasi mit 'nem Onsen. Heißen Wasser, ja.
René:Weil das fand ich bei Ghost of Tushing immer sehr cool, dass da irgendwo in Mitte inmitten der der winterlichen Landschaft plötzlich irgendwo eine heiße Quelle ist und dann kann man sich das schon
Dome:Ja, diese Badehäuser mit den Onsen, das ist sozusagen die neuzeitliche Variante davon. Es gibt natürlich auch so welche, die dann draußen sind, aber viele sind auch dann in in so Badehäusern und ich war ja tatsächlich in Japan in sonem Onsen. Das ist fucking heiß. Also ich hab's da 10, 15 Minuten drin ausgehalten, dann Ach so. Musste ich echt raus, weil so Kreislauf, das ist halt wie eine richtig heiße Sauna so.
René:Ja, bei mir ist Sauna ja auch noch 4, 5 Minuten muss ich auch rausnehmen. Also ich halte das auch nicht dolle aus. Aber ist
Dome:schon ganz geil auch.
René:War das nicht auch bei 'nem Giebi Film?
Dome:Bei irgend 'nem Ghibli
René:Film. Gibt es nämlich, oh Gott, das habe ich vor vor letztes Jahr, glaube ich, habe ich den geguckt. Jetzt fällt mir nicht ein, welcher das war. Also, ist,
Dome:ist, Reise ins Zauberland. Da Darf ich auch
René:mal irgendwas
Dome:mit 'nem Bade raus?
René:Ja, genau, da da Ich glaub, das ist es. Also, sie geht da rein und dann, ich glaub, sie kippt dann auch irgendwie die das Ding, die die Fässer da aus,
Dome:keine Ahnung.
René:Aber ich hab gerade diese dieses Badehaus von Ghibli im Kopf, wo wo halt alle Pools aus so fetten Holzfä Bock drauf.
Dome:Ist schon cool. Ja, also lange Rede kurzer Sinn. Ich werd weiter hier mein Persona machen, macht Bock. Ich bin jetzt, wie gesagt, 37 Stunden, bin jetzt im vierten Dungeon auch, also in den nächsten 3 Stunden werde ich den dann wahrscheinlich auch geschafft haben. Das heißt, es bleibt weiterhin dabei, ein Dungeon pro 10 Stunden Spielzeit und der das sind dann meistens so, keine Ahnung, 2 bis 3 Stunden und der Rest ist halt Social Live und so.
René:Ja. Gründung.
Dome:Ja, sehr, sehr cool.
René:Würdest Du Persona 5 Royal auch auf der Switch spielen?
Dome:Grundsätzlich ja, wenn es performanter wäre auf der Switch. Es gibt ja eine Version für die Switch, die läuft da aber nur mit 30 Frames und geringerer Auflösung und so weiter.
René:Da wär doch Crosssafe ganz cool eigentlich, ne. Da wär Wenn Du dann unbedingt mal spielen willst, dann könntest Du auch im Bett spielen.
Dome:Das wär geil. Generell Crosssafer, ich hab's ja auch auf PC zum Beispiel und manchmal sitze ich ja am PC und denke, oh, jetzt eine runde Persona, aber nee, dann muss ich doch wieder die Playstation
René:Nee, einmal schnell switchen, wie wie mein Arbeitskollege Udek damals, der in der Mittagspause immer Diabo gespielt hat. Cool. Ja. Ja, aber vielleicht kannst Du dir einfach irgendwann die Switch 2 kaufen Ja. Und dann, ja, weiß nicht, ob's dann Persona 5 ist oder vielleicht dann das nächste, Persona 6, was
Dome:Du Ja, bestimmt auch irgendwann, ja.
René:Ja. Ja,
Dome:das werd ich machen. Immer.
René:Wie findest Du die denn, die Switch 2 jetzt? Ja, die
Dome:Switch 2, ne. Endlich ist es so weit. Endlich können wir hier offiziell drüber reden, die Switch 2 ist confirmed und zwar nicht nur angeblich, sondern ist wirklich confirmed von Nintendo. Ja, letzte Woche konnten wir leider im Podcast noch nicht drüber reden, weil das zeitlich nicht gepasst hat. Übrigens wie diese Woche die Xbox PK, wo jetzt viel Neues über Doom und so weiter gezeigt wird.
Dome:Das gibt's dann nächste Woche. Ja, aber wir haben natürlich uns sofort dann an dem Donnerstag war's, glaube ich, den den Trailer angeguckt, als da veröffentlicht wurde. Ich fand's immer noch crazy. Ich hab wirklich bis zuletzt damit gerechnet, dass da nichts mehr kommt, weil es ja keinerlei Ankündigung gab. Normalerweise gibt's ja immer so was, der schallt morgen ein zu irgendwas, Nintendo Direct oder so, aber das war's ja auch nicht.
Dome:Es war ja wirklich nur ein Trailer, den sie auf YouTube hochgeladen haben, wo man das Gerät sieht und auch nicht viel mehr als das Gerät, so. Aber nichtsdestotrotz, wir haben es uns angeguckt, Du glaube ich noch wesentlich öfter als ich, weil Du auch da quasi das in deiner Arbeit integriert hast, da was für gemacht hast.
René:Ich
Dome:hab's mir am Anfang das erste Mal aufm iPhone angeguckt, einfach nur so, weil's grade rauskam und später dann noch mal aufm aufm Fernseher und jetzt vorhin auch noch mal zusammen hier mit dir am Rechner. Ja, also erst bleiben wir erst mal beim Gerät an sich.
René:Ja, was ist es denn jetzt?
Dome:Was was ist es denn? Es ist genau das, was man in den letzten Wochen in den Leaks schon sehen konnte. Es ist die Switch in größer mit größeren Joy Cons vom Formfaktor, aber grundsätzlich immer noch dasselbe Ding. Hinten hat's wieder 'n Ständer, der diesmal so wie son u, irgendwie son abgekantetes u aussieht, dass man ausklappen kann und ansonsten hat man von der reine Hardrades nicht viele Änderungen gesehen. Es gibt einen zweiten USB Anschluss oben.
Dome:Was gibt's noch? Es gibt diesen diesen Sensor, der in den verbaut ist, der an son Maussensor erinnert. Da gab's ja tatsächlich auch eine Szene, wo diese dann mausähnlich übern Tisch geglitten sind. Also wird das wohl tatsächlich 'n Feature sein. Und es gibt ja diesen ominösen C-Button, der jetzt in der finalen Form allerdings kein C aufgedruckt hat, sondern ist einfach nur 'n schwarzer Button.
Dome:Weiß man noch nicht, was der macht und ansonsten ist eigentlich alles beim Alten von der reinen Optik her oder ist dir da noch irgendwas aufgefallen, was jetzt groß anders wäre?
René:Nö, es ist halt, also Farbe.
Dome:Farbe, ja.
René:Ist halt schwarz und man sieht halt die Farbe der Joy Cons einmal unter den Sticks quasi durch. Also es gibt ja immer Ja. Bei bei den Sticks son ein, also bei der jetzigen Switch ist das son son Gummilayer, der der dann noch ist, halt davor zu schützen, dass da Dreck reinkommt. Und ich entweder ist es auch son Gummilayer, der diese Farbe hat oder ist es irgendwie aus Plastik oder so was, aber quasi unter dem Stick ist die JoyCon Farbe zu erkennen. Ja.
René:Und wenn man die Joycons abnimmt, dann sind ist halt diese dieses Plateau für L und R und so weiter auf den Joycons ist jetzt halt auch farbig. Die Farben haben sich leicht geändert. Es ist immer noch rot und blau, aber eher ein Lachs und ein babyblau oder so. Mhm. Und und die Rundungen sind 'n bisschen anders.
René:Also sie sind nicht mehr Wie würde man das am besten erklären? Also wenn die Rundungen bei der Switch quasi noch näher an einem Rechteck dran gewesen sind, sind wir jetzt noch mehr an einem Kreis dran
Dome:sozusagen. Ja.
René:Also Noch runder gerundet. Die ist runder Noch runderer. Ja. Genau. Also bei Photoshop würde man die Pixelanzahl vergrößern.
René:Das ist 'n Anzahl vergrößern.
Dome:Das ist 'n größerer Radius, ne?
René:Ja, so was, genau. Ja. Richtig. Größerer Radius und finde ich schick. Kann mir vorstellen, dass das auch gut in der Hand liegt dadurch.
Dome:Oh, und was wir natürlich noch gar nicht gesagt haben, die Dinger sind magnetisch. Genau. Also es ist genau das, was in den Leaks auch zu sehen war, also nicht mehr von oben rein sliden, sondern von links und rechts, klack, klack Genau. Ran an die Switch. Genau und 2.
René:Da finde ich schon fast echt einfach erschreckend und ich glaub, das sagen wir seit der ersten Gamescom, keine Ahnung, seitdem es Internet, es das Internet gibt und die Gamescom gibt oder so. Diese, dass die Leaks alle so krass on point waren Mhm. Nervt mich so sehr, weißt Du? Also, ich ich weiß nicht, warum. Also klar, ich will halt auch währenddessen dann immer wissen, okay, was ist grad die das neueste Gerücht?
René:Aber es war schon so oft so, dass Konsolen irgendwie vorgerendert wurden und die sahen dann überhaupt nicht so aus wie die finale Konsole. Ja. Und ich PS3 und die PS4 meinetwegen und die PS5 auch, also überall gab's einen Überraschungseffekt. Und auch bei der Wii und Wii U so, das war ja alles so überhaupt nicht vorhersehbar.
Dome:Und jetzt fand ich Ja, da haben Sie aber auch wirklich draus gelernt aus der Wii U Geschichte. Ich glaub Ja. Das ist auch tatsächlich ein Grund, warum Sie diesen Trailer jetzt rausgebracht haben, damit sie einfach schon mal frühestmöglich kommunizieren. Bleibt cool, Leute, ja? Wir machen was Neues, aber im Grunde bleibt alles so, wie es ist.
Dome:So und es Ihr müsst euch nicht an irgendwas Neues gewöhnen. Wir machen ja neues Gleiche und bei der WiiU ist es ja alles völlig schiefgelaufen, kommunikativ.
René:Ja. Und ja, und da hat ja auch noch niemand gerafft, was was es jetzt geht. Ist das nur 'n Tablet oder Genau. Ist die neue Konsole?
Dome:Und das, obwohl die eine richtige Präsentation auf so nach PK hatten und das alles erklärt haben und so. Richtig. Ja.
René:Nee, aber generell bin ich da ziemlich irgendwie traurig und weiß auch nicht, was ich da machen soll. Klar, kann ich immer versuchen, alles zu umgehen und nicht irgendwie auf so News und Gerüchte einzugehen oder so, aber entspricht, glaube ich, auch einfach nicht meinem Naturell dann. Ist einfach super hart zu sagen, nee, ich will davon überhaupt nichts wissen. Das klappt, glaube ich, besser, wenn man gerade nicht im Thema ist. Also würde ich jetzt überhaupt gerade nicht zocken und irgendwie, das ist alles gerade nicht meins, dann fällt's mir einfacher, aber ich bin ja total drin und total Fan und so.
Dome:Das das würd mich wirklich mal interessieren, wenn jetzt 1 irgendwie, weiß ich nicht, sich Also wenn jemand, der einfach nicht so im im Gaming Thema drin ist und sich die letzten, sagen wir mal, 3 Jahre überhaupt nicht mit irgendwelchen Neuigkeiten und Switch und so, sagen wir mal, 3 Jahre überhaupt nicht mit irgendwelchen Neuigkeiten und Switch und so beschäftigt hat, wie hätte der diese Ankündigung jetzt aufgenommen? Also denkt, würde der denken, wow, krass oder oh, damit hätte ich ja jetzt nicht gerechnet oder keine Ahnung, weiß ich nicht.
René:Ich glaube, die meisten und das merke ich auch son bisschen an dem, was man so ja hört, wenn wenn zum Beispiel Eltern darüber sprechen, wie gehypt die Kinder sind oder so. Also ich hab das in ein, 2 Podcasts gehört. Denen ist das scheißegal. Also die die Kids sind halt so, die das nicht mitkriegen, die sehen das dann und dann war's so, ja, aber ist doch das spielt doch das Gleiche ab, so. Mario Wanda da, Mario Wanda da irgendwie.
René:Und wahrscheinlich wär das früher für mich auch so gewesen, dass irgendwie klar, als der Game Boy Color war, hab ich gesehen, okay, das hat Farbe, so das, was was Mhm. Was was 'n krassen Unterschied macht. Und hier die Auflösung und so, da muss man, glaube ich, auch schon einfach die Switch viel genutzt haben und genervt von Dingen sein, das jetzt appreciaten Ja. Zu können. Und die meisten Kids spielen ja Karmesin auf der Switch Light meinetwegen und finden's mega fett und denen ist scheißegal, dass da irgendwie was hakt oder so.
Dome:Und da sagst Du aber was. Ich glaub, da haben's Kinder heutzutage tatsächlich auch dann viel schwerer, eine neue Konsole zu verargumentieren, weil angenommen, die haben eine PS4 und sagen, sie wollen jetzt eine PS5. Die Eltern, die keinen Plan haben, gucken sich das an, sagen, das ist genau das Gleiche.
René:Wenn man
Dome:aber früher Super Nintendo gespielt hat und dann kam das N64 raus, das war offensichtlich was anderes, so. Ja. Auch von der vom Controller her und 3D halt.
René:Die PS5 Pro, kneipf die Augen zu. Jetzt siehst Du, dass es besser ist, oder?
Dome:Ja. Genau.
René:In dem Trailer sieht man das ein eindeutig. Mhm. Ja, aber auf der anderen Seite, also ich hab tatsächlich jetzt auch einfach genau das gekriegt, was ich wollte, zumindest von allem, was man jetzt so weiß. OLED ist
Dome:für mich noch das größte Fragezeichen, ja. Ich weiß nicht.
René:Ja, wenn's wenn's kein OLED ist, dann ist natürlich irgendwie schwierig, aber generell von dem, was man jetzt auch so gehört hat zum Thema Leistungsfähigkeit und so Nee, wir haben jetzt 'n HD Bildschirm. Ich check noch nicht ganz, ob die Ränder wirklich so groß sind, bei Weil das ist ja jetzt quasi eine viel größere Switch, also irgendwie 8 Zoll sind wir jetzt knapp irgendwie.
Dome:Ja.
René:Und trotzdem sieht man in dem Trailer, in diesem ersten Eindruck da, dicke Ränder das Spiegelbild herum.
Dome:Ja. Ja, leider. Also das war ja bei der ersten Switch auch schon so.
René:Bei
Dome:der OLED haben sich's dann verbessert. Also da sind die Ränder nicht mehr so störend und das Display ist halt auch genial. Und jetzt sieht's wieder so aus, als würde man sich displaytechnisch oder zumindest von den Rändern her verschlechtern. Also schlechter als die OLED, wahrscheinlich immer noch trotzdem besser als die erste Switch. Hm.
Dome:Mhm. Ja.
René:Ja, das ist halt, ich weiß nicht, warum das son son Ding ist, dass irgendwie so dicke Ränder irgendwie komisch oder doof aussehen. Ich mein, früher hatten wir noch dicke Ränder, irgendwelche Geräte, aber Ja, das stimmt. Trotzdem ist das irgendwie, das wirkt für mich sloppy dann. So, dann macht's gleich richtig so. Macht's so wie bei der OLED Switch, aber halt 'n bisschen größer.
René:Wo ist das Problem? Ja. Aber vielleicht hat das auch irgendwie Manchmal ist es ja so, Du kriegst die Displays zu dem Preis nur in der Größe und die Switch, der Body muss aber so und so groß sein, weil der Kühlkörper und das und das muss da lang und so.
Dome:Die kann natürlich auch an Kosten liegen, ne, wenn die sagen, okay, wir wissen, das ist in erster Linie eine Konsole für Kids und so und die darf nicht so teuer sein, die kann nur, was weiß ich, 399 Euro kosten und das können wir nur mit damit realisieren, wenn wir hier irgendwie günstig diese LCD Screens einkaufen und Ja. OLED würde halt irgendwie 50 Euro mehr kosten und dann rechnen wir aus, dass wir damit so und so viel weniger Geld verdienen würden, keine
René:Ahnung. Ja. Und so kommt das schon
Dome:Dann sollten Sie aber bitte einfach 2 Versionen direkt machen so für und dann von mir aus macht die 100 Euro dann teurer. Ist mir egal, aber gibt für uns doch die Option.
René:Ja, bin ich mal gespannt, ob da jetzt noch irgendwann, weiß ich nicht, so Switch 2 Lite oder so direkt zeitnah hinterhergeschoben wird oder irgendwas anderes, keine Ahnung. Zum einen fänd ich's natürlich cool, wenn man Optionen hat, zum anderen fänd ich's auch schade, wenn sie die Switch 2 rausbringen und dann kommt 2, 3 Monate schon wieder was anderes. Ich hatte das Gefühl son bisschen bei der Light, dass die relativ schnell nach der normalen Switch kamen.
Dome:Die Light, muss ich zugeben, hab ich nie gecheckt. Mhm. Du machst eine Konsole mit abnehmbaren Joypoints, die quasi so hybrid ist und dann bringst Du davon eine Light raus, die nichts davon kann. Why?
René:Ja, das stimmt, ja. Ich glaube, das ist eher so, ja, es gibt halt, also es ist wirklich für die Leute, die nur Handheld spielen, ne, es gibt ja halt wirklich diese unterschiedlichen Typen. Ich bin tatsächlich Mix.
Dome:Aber selbst, wenn Du nur Handheld spielst, dann würd ich halt Ja. Lieber auf 'ner Switch OLED spielen als auf der Switch Lite.
René:Ja, gut, dann ist vielleicht einfach nur 'n Preispunkt, ne. Ja. Mit 200 noch was oder was sie gekostet hat. War dann für viele vielleicht, und vor allem auch wahrscheinlich für Kiez, die irgendwie nur in ihrem Kinderzimmer unter der Decke spielen.
Dome:Wahrscheinlich ist das son son sone Pokémonmaschine dann oder so.
René:Ja, genau.
Dome:Die ganzen Achtjährigen kriegen dann eine Switch Light mit Pokémon.
René:Ja, aber was wissen wir denn noch? Wir haben jetzt das Design haben wir quasi son bisschen abgetastet. Fehlt da noch irgendwas? Das Logo könnte man vielleicht noch kurz ansprechen. Es ist halt wirklich einfach nur eine 2 neben neben Nintendo Switch Logo.
René:Ja. So.
Dome:Ich find's 'n gutes Logo. Ich mag auch ich mag auch den Namen. Also es ist einfach Nintendo Switch 2. Ja.
René:Das passt Wär auch komisch, wenn Sie da jetzt 'n ganz neuen Namen für machen, oder? Weil dann würde man sagen, ja, aber es ist doch nichts anderes als die Switch 2. Es Vielleicht ist es sogar eher eine Switch Pro, wenn man so will, aber eigentlich nicht, weil Es ist ja ja. Die Leistung soll so viel stärker sein, das ist schon eher eine Switch 2, würd ich sagen.
Dome:Ja, und es für mich ist immer der Unterschied zwischen 'ner neuen Generation und 'ner Pro Konsole, dass wenn Spiele dafür rauskommen, die auf dem alten nicht mehr erscheinen. Ja. Und da gehe ich ziemlich stark von aus, dass zum Beispiel ein Mario Kart 9 oder wie auch immer es heißen wird, dann nicht mehr für die Switch 1 rauskommt, sondern Ja. Eben direkt nur für die Switch 2 und damit ist es eine neue Generation. Ja.
Dome:So. Und trotzdem wird natürlich die Switch 2 und das wurde auch bestätigt im Trailer abwärtskompatibel sein mit den allermeisten Switch Spielen. Das heißt, Du kannst auch weiterhin deine Switch Spiele in auf der Switch 2 spielen. Die haben son kleinen Disclaimer gemacht, dass es irgendwie nicht alle sind, aber ich gehe mal davon aus, dass damit so Sachen gemeint sind, die irgendwie Zusatzperipherie benötigen wie RingFit Adventure oder Stimmt. Nintendo Labo oder solche Geschichten.
René:Ja. Oder es gibt ja, glaub ich, auch son paar Spiele, die, ja, ich denk jetzt grade so an Online Titel, die im Nachhinein auch vielleicht noch mal als Cartridge rausgekommen sind oder so was. Dass es da vielleicht irgendwie Komplikationen gibt, weil weiß ich nicht, Chaos, 'n dummer Gedanke, egal. Wann soll sie denn rauskommen?
Dome:Das wissen wir leider noch nicht. Mhm. Wann sie rauskommen soll. Was wir wissen, ist generell, ne, also alles, was wir grade über technische Daten erzielt haben, ist ja noch nicht konform. Dieser Trailer zeigt nur das Gerät.
Dome:Da steht auch nichts dabei, sowas wie HD Screen 1080 p sowieso oder Holleffekt Sticks oder, oder. Das steht da nicht, also nichts davon. Das werden wir alles erfahren am zweiten April 20 25. Da gibt's dann nämlich einen Nintendo Direct, wo die Switch 2 wirklich in ihrer Gänze enthüllt wird und wir gehen davon aus, dass dann auch der Preis und das Releasedatum und vielleicht dann auch die Vorbestellungen dann enthüllt werden. Das wissen wir und was wir noch wissen, ist, es wird weltweite Hands On Events geben zur Switch 2 vom fünfundzwanzigsten bis siebenundzwanzigsten April.
Dome:Und da haben wir beide uns ja für Berlin angemeldet. Tatsächlich in Deutschland findet das in Berlin statt. Was heißt angemeldet? Man kann sich auf der Nintendo Website quasi registrieren und das wird dann ausgelost. Und wenn wir Glück haben, kommen wir dann Ende April dorthin und können dann in Berlin das Ding irgendwie uns mal Im
René:schlimmsten Fall kann nur 1.
Dome:Im schlimm, na ja, im schlimmsten Fall kann gar keiner.
René:Ja, stimmt. Aber ich fand's schlimmer, wenn Du darfst und ich nicht.
Dome:Das immerhin ehrlich. Ja.
René:Ja, ich bin bisschen traurig. Podcast wär das auf jeden Fall cool, wenn wenigstens 1 hinkann.
Dome:Das stimmt, ja. Ja, unsere Wildcard ist ja noch Mike, der hat sich auch Ja. Diskutiert, vielleicht. Er hat dann Glück am Ende.
René:Am Ende er und wir beide nicht. Genau.
Dome:Dann laden wir ihn ein und der darf Der kriegt dann
René:auch eine geschenkt aus Versehen irgendwie, weil irgendwie war noch eine Lotterie oder so oder auch verbunden. Ja, ja, ja. Och.
Dome:Nice. Das gleicht dann das Glück wieder aus, was Du bei Pokémonkarten
René:immer Stimmt.
Dome:Mit deinen schnellsten Plural und so. Ja. Ja, ich bin 'n bisschen traurig. Ich dachte ja, ich kann dann irgendwie schon, wenn ich in Japan bin, irgendwie die Swish 2 angucken. Wer weiß, vielleicht, ganz, ganz vielleicht stellen die ja ins Nintendo Museum da son Ding rein schon im Anfang März oder so, dass man sich das einfach nur mal so angucken kann.
Dome:Finde ich auch schon cool. Bin ich mal gespannt, ob's da im März schon irgendwas zur Switch 2 geben wird. Ja, aber das ist der Stand der Dinge. Über alles andere können wir Stand jetzt nur spekulieren. Ich find's echt krass, dass es zweiter April ist.
Dome:In dem Trailer, den ich zuerst geguckt hab, das war der amerikanische. Da stand dann vierter Zweiter quasi, aber das ist halt amerikanisches Datum. Und ich dachte so, ja okay, alles klar. Jetzt noch keine Ahnung, 2 Wochen oder so, dann wissen wir mehr. Aber nee, es sind einfach fucking 2 Monate noch.
René:Ja. Aber Vorfreude, ne? Ist ja Ja. Also es ist ja trotzdem schön, so jetzt sone Zeit zu haben, bei der man sich einfach die ganze Zeit drauf freut auf diesen Und dann irgendwann kommt der Tag und hat auch, alles geht zu schnell vorbei. Was hast Du denn so für Ideen, welche Spiele man zum einen zu Release schon spielen können wird?
René:Mhm. Und zum anderen, wo welche Spiele kann man mit der Mausfunktion spielen? Aber wofür ist die Mausfunktion gedacht?
Dome:Also fangen wir vielleicht erst mal an mit Mario Kart, weil man das ja tatsächlich in dem Trailer gesehen hat. Und da muss ich noch mal sagen, ich hab's ja vorhin erwähnt, ich hab das Video das erste Mal aufm Handy geguckt und das war natürlich dann relativ klein. Und ich dachte halt, das wäre Mario Kart 8, was die da
René:jetzt auch Ja, Mario Strecke oder so. Ja. Für Mario Kart.
Dome:Genau, so was, ne. Also klar, mir ist dann auch aufgefallen, okay, ja, die Strecke, die kenne ich jetzt nicht. Also Mario
René:Bros Circuit, ja, den gab's
Dome:von euch. Aber es gibt ja auch sone Nahaufnahme da von dem Mario zum Beispiel und auf dem Handydisplay dacht ich, okay, ich seh halt keinen Unterschied. Also es sieht für mich einfach aus wie Mario.
René:Wir haben die ganze Zeit schon hier Booster Streckenpass Trailer gesehen. Es sieht so aus wie das.
Dome:Genau, genau. Bis es dann diverse Traileranalysen gab und so weiter und ich mir das dann auch noch mal aufm großen Bildschirm angeguckt hab und dann auch so im Direktvergleich, dass die Cards andere sind, die Strecke eine andere ist und auch Animationen andere sind teilweise.
René:Ja, das ist wohl sehr viel bouncier irgendwie, ne. So
Dome:was, genau, so responsiver, wenn Du da irgendwie über 'n Huckel fährst, dann passiert da einfach mehr mit den Cards und den Charakteren. Generell auch so Sachen wie die die Texturen sind besser, die Weitsicht ist besser, das Level erscheint generell größer. Es gibt anscheinend zumindest gibt es 24 Startplätze, weil sie fahren in dem Trailer auch einmal über die Start- und Ziellinie und da sieht man diese Start Plätze und das sind halt 24. Das wär ein Novum für die Reihe, wenn man tatsächlich mit 24 Leuten gleichzeitig fahren könnte. Ja, krass.
Dome:Ja, also es ist offensichtlich ein neues Mario Kart Spiel.
René:Ob's dann
Dome:Mario Kart 9 ist oder ob's 10 nennen oder ob's irgendwie 'n Live Service, Mario Kart oder sonst was ist, das weiß man halt alles noch nicht. Aber hey, es gibt 'n neues Mario Kart auf der Switch 2. Ich geh davon aus. Mario Kart was? Tour.
Dome:Ja, genau.
René:Voll, herzlichen Glückwunsch. Ja.
Dome:Ja, wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass wir für die Switch 2 jetzt auch Marcart Tour geportet haben.
René:Ja, richtig.
Dome:Koos achtio. Ihr könnt
René:eure eure Ingame Käufe nicht mitnehmen. Nee. Was ich noch gehört habe, ist, dass spekuliert wird, dass man jetzt irgendwie seinen Tank auffüllen muss, dass es vielleicht quasi Tankstellen gibt. Weil in diesem, wenn auf der auf dem Mario Kart oder Mario Bros Circuit ist da son son Yoshi Laden. Ich dachte eher, das wär son Burgerladen oder so.
René:Aber da gibt's wohl so tankstellenmäßig sone Einfahrt, wo dann halt auch son Item ist, was man irgendwie einsammeln kann. Und was auch gemunkelt wird und ne, da sind wir sind schon wieder bei den ganzen Gerüchten, ist, dass es vielleicht 'n Open World Mario sein könnte. Ja, hab
Dome:ich nicht so Bock drauf. Also ich bin auch kein Forster Horizon Fan und so. Ich will, wenn ich Renn fahren will, will ich Renn fahren auf 'ner abgesteckten Strecke irgendwie, weiß ich nicht.
René:Und was hältst Du von der Idee, weil kurz bevor das Mario Kart gezeigt wird in dem Trailer, sieht man ja die beiden Joy Cons als Mauskonfiguration die Wette racen. Mhm. Und ich hab ja zuerst gedacht, ach, damit spielen die jetzt nur auf Mario Kart an, aber nicht, dass das wirklich als Maus benutzbar ist. Aber dass es beides sein könnte.
Dome:Und da gibt's ja sogar noch son Das Da muss man aber schon ganz genau hingucken in 'nem Trailer. Die nehmen nicht einfach nur den Joy Con und legen den quasi hin, sondern das hat dann auch noch sonen Aufsatz mit 'ner Schlaufe. Also so wie Du ja jetzt auch aktuell diese Aufsätze hast, die Du daran packen kannst, so was wird's auch dafür Ja. Dann gehen.
René:Und natürlich racen die da so lang mit dieser Schlaufe als Mäuseschwanz. Genau. Also ich glaube schon, dass sie damit sagen wollen, das funktioniert hier als Maus. Ja. Und ich könnte mir vorstellen, Mario Kart, vielleicht auch sogar für Kids oder so, als Autoracer, also automatisch am am am Gas geben und dann musst Du mit dem mit dem mit der Maus in der Hand quasi nur Links rechts lenken, ja.
René:Ja, genau. Ja.
Dome:Okay. Ja. Könnte sein. I don't know. Ich habe jetzt in erster Linie an so Sachen wie, weiß ich nicht, Civilization oder solche Spiele gedacht, weil Civ ist rundenbasiert, ne?
Dome:Da brauchst Du wahrscheinlich ja Aber Echtzeitstrategiespiele zum Beispiel oder Metro vielleicht,
René:wenn Du dann quasi Das ist ja auch so, ja.
Dome:Halt Ego Shooter mit Maus quasi spielen kannst. Dann könntest
René:Du quasi ein Joycom in der linken Hand zum zum Bewegen und in der rechten dann zum Umgucken und Schießen. Zum Beispiel, ja. Ja. Und ich
Dome:wären wir mal was Neues.
René:Der ZL oder ZR Button, den man dann da ja hat als Maus, funktioniert auch gut als zum Klicken.
Dome:Ja, schon, ja. Also das ist so, das ist ja vielleicht sogar das Einzige, was jetzt neues Feature ist an an Steuerungsmöglichkeiten oder so. Also da kann man ja eigentlich schon auf Nintendo vertrauen. Die lassen sich da ja immer irgendwas einfallen. Ja.
Dome:Und wenn's am Ende nur für Mario Party und den den One Two Switch Nachfolger eingesetzt wird oder so, keine Ahnung.
René:Ja, ja, das stimmt schon. Ja, ich geh noch mal kurz zurück zum Design. Hast Du dir das Dock mal genauer angeguckt?
Dome:Es ist auch abgerundeter und es guckt, glaub ich, 'n bisschen mehr vom Bildschirm raus aus dem Dock. Aber ansonsten
René:Ja. Ich fand's aber auch irgendwie alles stimmig. Also da gab's irgendwie nichts, was was mich jetzt irgendwie krass rausgerissen hat.
Dome:Ja, Du, also bei mir wird's so laufen wie jetzt aktuell. Meine Switch steht mit dem Dock hinterm Fernseher. Weil mein Fernseher ist so groß, der nimmt so viel Raum, in da ist links und rechts nicht mehr so viel Platz. Also weil da stehen dann noch irgendwie die Xbox und dann stehen dann noch 'n paar Controller und 'n paar Blumen und so. Da war kein Platz mehr für die Switches.
Dome:Deswegen steht die hinterm Schreibtisch und ich seh die immer nur, wenn ich Handheld spiele und sonst seh ich weder die Switch noch das
René:doch Handheld spiele, was?
Dome:Wenn ich Genau, nee, das ist ja deine Rubrik, ja.
René:Ja, okay. Ja, wir haben über das meist, glaub ich, gesprochen. Wir haben das Design durch. Wir haben den magnetischen Mechanismus.
Dome:Worauf freust Du dich denn an Spielen? Worauf hättest
René:Du denn an Spielen? Also Du
Dome:hast da schon so als Launch Titel oder so für die SOSH 2?
René:Also ich freu mich auf, also sag ich ich brech jetzt mal vom Launch Window. Ja. Weil Launch Titel ist wirklich schwer, weil ich finde, man wurde schon so oft 1 Besseren belehrt, dass Spiel x y nicht zum Launch kommt und so. Was ich aber generell cool fände, womit ich eine geile Zeit hätte, sagen wir mal, wenn die Switch jetzt nach Mai irgendwann rauskommt. Was ja wahrscheinlich ist, weil der letzte Termin dieser Tour, auf die wir auch gehen wollen, in Singapur irgendwie Ende
Dome:Ich glaub, Anfang Mai ist
René:der Anfang Mai ist, so. Und
Dome:Also könnte es sein, dass sie im Mai erscheint irgendwann oder im Juni vielleicht?
René:Genau, könnte sein Oder im Juni allerspätestens halt vor Weihnachten. Irgendwann würd ich sagen, weil sonst wären sie son bisschen doof, glaub ich. Also gehen wir mal von sonem Release Window aus und ich glaube, also Metro Prime oder heißt es Metro Prime noch? Ja, ne? Ich glaub schon.
René:Metro Prime 4 Beyond. Ist nicht nur Metro Beyond, sondern Metro Prime 4 Beyond, ja. Wär cool, Mario Kart, wär cool. Das scheint ja jetzt tatsächlich eine Sache zu sein. Ich wär ehrlicherweise ich auch erst nächstes Jahr mit 'nem Mario Kart oder so, wär auch fein, weißte.
René:Also weil ich find Mario Kart 8 Deluxe immer noch so krass mit all den Strecken, die's jetzt gibt. Ja. Ich, ja, und ich hab mir tatsächlich auch eine Graf, 'n krassen krasseren grafischen Sprung irgendwie erhofft. Ja. Auf irgend 'nem Grund, weiß ich nicht warum.
Dome:Ich hoffe, dass da tut sich noch was und man sieht dann auch andere Spielausschnitte und Level und keine Ahnung Sachen, die Du jetzt bei der Switch 1 so nicht gesehen hättest. Ja.
René:Also das
Dome:war ja im Moment, was man gesehen hat, nur so so platzhaltermäßig, dass man irgendwas sieht, was sich da auf dem Bildschirm bewegt, so. Die haben ja jetzt noch nicht das Spiel groß irgendwie in Szene gesetzt, sag ich mal.
René:Ja, ja. Noch 'n Sada brauch ich auch erst mal nicht. Also ich find, die haben halt aus dem Hyrule und dem Konzept erst mal alles gemacht, was man machen kann, aber Windwaker. Ja, Windwaker und sowas, wenn das dann kommen soll, aber ist auch nichts, was ich jetzt direkt in 'nem Launch Window oder so haben will, unbedingt. Son 4 k Breath of the Wild würd ich halt auch reinschauen, ist aber halt auch nichts, also klar, als Benchmark so ein Titel, den man wo man halt weiß, okay, so sah's vorher aus und jetzt sieht man halt mal, wie krass performant das sein kann.
René:Cool, können Sie machen, so. Angenommen,
Dome:Sie würden das so machen, sodass Du da in 'n Sender reinsteckst und das ist dann plötzlich 4 k, wie auch immer. Welches würdest Du dann eher noch mal spielen? Bros the Wild oder Tears of the Kingdom?
René:Boah, das ist richtig schwer. Also ich glaube einfach nur, weil's länger her ist Breath of the Wild, weil ich, glaub ich, einfach noch mal dann zurückgeholt werden will und noch mal schauen will, wie war das denn? Ja. Weil Tears of the Kingdom hab ich halt auch echt viel gespielt und auch echt viel Unterwelt und all so was und das war schon krass und so. Aber ich weiß, dass ich am Ende auch gut bedient war.
René:Ja. Irgendwie von von all dem, was man da so sehen konnte. Und ich hab ja auch noch immer nicht alles gesehen und auch bei Breath of the Wild gibt's bestimmt noch Sachen, die ich nicht gesehen hab, so. Deswegen
Dome:Geht mir eigentlich erst mal. Breath of the Wild, weil's einfach länger her ist.
René:Ja, ich glaub, das ist so der einzige Grund. Und ansonsten, also ja, weiß ich nicht, Pikmin 4 ist auch noch relativ frisch. Jetzt gab's gerade schon Donkey Kong. Warum sollten Sie 'n Neues machen? Direkt Ja, das Pokémon z bis a.
René:Wollt ich grad
Dome:fragen, was sind Pokémon?
René:Ja, genau. Das wär halt auch cool, wenn das so innerhalb dieser des Release Windows irgendwie erscheint. Und ansonsten, ich bin ja seit Kirby und das vergessene Land und auch seit Star Ella, nee nicht Star Ella, sondern Return to Dreamland Deluxe oder was, bin ich ja auch einfach 'n schon 'n krasser Kirby Fan geworden. Fänd ich halt auch cool, wenn's da irgendwie weitergeht. Aber ja, bei fast allen Sachen irgendwie hab ich so im Kopf.
René:Ja, muss aber auch nicht sofort sein. Also wenn ich's mir aussuchen könnte, käme zu Release Mario Kart, 'n neues 3 D Mario, was halt 'n völliges Brett ist. Das vier-k-Breath of the Wild, einmal, also wenn's 'n neues Spiel ist, dann gerne das auch. Ansonsten bitte das alte als Upscale Variante oder so was. Dann gibt's ja natürlich auch son Haufen irgendwie Third Party Spiele, die jetzt auch nach und nach schon angekündigt werden, wie zum Beispiel.
René:Fänd ich auch cool, wenn wenn das irgendwie frühzeitig da wär.
Dome:Skyrim, Witcher 3. Ja, genau. Texas. Alan
René:Wake 2 auch.
Dome:Und Alan Wake 2 wär krass. Ich glaube, das kriegen Sie nicht hin.
René:Ja und noch irgend 'n JRPG vielleicht, also irgendwie Persona. Meinetwegen, aber ich denk so an Dragon Quest 12 oder 13, je nachdem, Gibt's die schon? Nee, ne? Nee, ich glaub, Dragon Quest 12 ist das Nächste, was dann kommen muss. Ja.
René:Das wär schon alles ziemlich fett. Vielleicht dann noch irgendein so so Sportspiel oder so oder Rennspiel noch 'n anderes, also kein kein Mario Kart. Eigentlich, das sollte man, wenn wir eine Regel aufstellen würden, immer wenn eine neue Konsole rauskommt, muss dann von jedem Genre ein Spiel da sein.
Dome:Ja, wär schon geil, ne?
René:Ich fand immer Hüpfspiel, Rennspiel, Shooter Shooter. Shooter. Eigentlich die 3 erst mal. Ja. Das das muss eigentlich immer schon mal Standard sein.
Dome:Das könnte ja theoretisch, ne, wenn Du sagst, Du hast Marekart, 'n Mario 3D Jump 'n Run und 'n Metroid? Hättest Du das Stimmt.
René:Abgedeckt. Stimmt. Stimmt. Metroid würde auch noch, also wenn ich's mir aussuchen könnte, wär Metroid auch von Anfang an. Ja.
René:Und dann wär ich eigentlich schon krass bedient. Dann wär mein Portemonnaie schon wieder Ja. Hätte schon wieder Feuer gefangen.
Dome:Ja, Saym. Ich bin halt supergespannt, was die mit der Technik machen. Also, a, was alte Spiele angeht, wird sich irgendwas tun, wenn ich meinen Breath of the Wild da reinstecke? Wird es dann besser aussehen oder machen sie einfach den Nintendo Move und sagen, nö, das ist halt das Spiel und das ist halt so, wie's ist und Du kannst in 3 Jahren noch mal die 4 K Version für 70 Euro dir kaufen.
René:Wir anlocken auch hier auch keine Frame Rates. Ja,
Dome:ja. Oder ja und und auch was neue Spiele angeht, also Spiele, die jetzt noch rauskommen, zum Beispiel Metro oder Pokémon, von denen wir wissen, dass sie auf der Switch kommen werden, wird es dann 2 Versionen geben oder werden es nur Switch Spiele sein, die dann aber halt abwärtskompatibel sind? Wenn ja, werden die dann besser laufen oder nicht? Es sind viele Fragezeichen, die ich da
René:noch habe. Ich hab hohe Hoffnung und auch
Dome:hohes Potenzial enttäuscht zu werden. Ja. Spiele,
René:die Spiele, die von der Switch sind, die werden dann halt auch nur Switch Qualität haben. Aus irgend 'nem Grund ist das mein Gefühl, weißte. Ja. Aber vielleicht ist das auch nur ein Schutzmechanismus, der nicht enttäuscht werden will. Mhm.
René:Weil eigentlich wär das schon das, also das wär doch eigentlich das logische so kundenorientierte Handeln, wenn es technisch möglich ist.
Dome:Ja, ja. Ja. Ja, ja. Also ich mein, grade wenn wenn Du da sone KI drin hast und das quasi kein Problem ist, wenn Du quasi nur 'n Schalter umlegen musst und zack ist das Ding halt sieht das geiler aus und läuft flüssiger. Ja.
Dome:Ich mein, die Taktik von Nintendo ist ja auch, ihre Spiele über Jahre für den Vollpreis zu verkaufen und das würden sie damit ja eigentlich auch supporten, wenn Du dir halt irgendwie 5, 6 Jahre nach Release immer noch 'n Sender kaufen kannst und das wird jetzt sogar noch mal besser laufen und schöner aussehen. Das unterstreicht ja eigentlich nur, dass Leute Ja. Bock haben, das noch mal für 'n Vollpreis zu kaufen.
René:Ist quasi so, ist eigentlich scheißegal, mit welchen Texturen und Grafiken oder so Du dein Spiel am Anfang baust. Du gehst irgendwie schon fast schon sicher, dass das irgendwie ein, 2, 3 Generationen überleben kann, ohne dass Du noch mal 'n Remaster machen musst oder so.
Dome:Ja, ja, stimmt.
René:Wär auch cool generell, wenn alle Grafiken einfach immer irgendwie so vektormäßig mitskalieren würden oder so was. Also bei bei CellShading geht das bestimmt, aber ja.
Dome:Und noch mal ein letzter Gedanke dazu noch, bei Nintendo macht's ja Sender 'n 'n HD Remake, was auch immer, zu machen, weil das fällt ja nicht im Preis. Also warum solltest Du ja eine neue Version machen, die Du dann für 70 Euro anbietest, wenn die Alter immer noch 70 Euro koste? Also Ja. Mach einfach 'n Upscaler rein.
René:Richtig. Da bin ich mal gespannt, wie wie's am Ende dann sein wird. Bin ich auch mal gespannt, was dann bei der Nintendo Direct am zweiten Vierten alles so erzählt wird. Wie tief Sie da reingehen, ob Sie so Mark Cerny mäßig reingehen Kann ich. In die Technik.
René:Oder ob Sie einfach nur wieder lächeln, fünfmal sich verbeugen und irgendwie nach jedem kleinen Clip fragen, na, wie hat euch das gefallen?
Dome:Ich glaub, das wird so und ich glaube, das wird ganz geil. Ich glaub, man viele verschiedene Spiele sehen, man wird wieder viele verschiedene Steuerungsmöglichkeiten sehen. Sie werden schon irgend's dieses Ding irgendwie schmackhaft machen und verkaufen.
René:Ja. Ja. Ja. Ja, Switch 2. Also mein Resümee bis jetzt.
René:Hört mal auf rumzuleaken. Es fällt mir schwer, mich zu konzentrieren, wenn da überall diese Leaks sind und wenn ihr schon liegt, dann liegt liegt Wenn ihr schon liegt, dann legt wen Dann liegt wenigstens nicht richtig. Was will ich denn sagen?
Dome:Du sprichst hier über ungelakte Eier, also
René:Ja. Ja. So ist das. Ja. Dumme.
René:Ja. Vielen Dank für die Blumen.
Dome:Ja, vielen Dank dir für diesen fantastischen Podcast heute wieder. Vielen Dank euch da draußen fürs Zuhören. Ich hoffe wie immer, es hat euch Spaß gemacht, wenn ihr bis jetzt drangeblieben seid. Wenn ihr mögt, hören wir uns in der nächsten Woche wieder. Dann können wir auch was zu den Xbox Geschichten erzielen, die da alle so gezeigt wurden.
Dome:Ich freu mich ja sehr aufs neue Doom, muss ich sagen. Da habe ich sehr viel Bock drauf und ein Spiel wurde ja noch angekündigt, was Sie zeigen werden, von dem man noch nicht weiß, was es ist. Bin ich auch gespannt, was das sein könnte. Also vielleicht gibt's auch endlich mal wieder irgendwas Neues von Team Grün, das dann in der nächsten Woche.
René:Ja. Und ab nächstem Jahr auf der Switch, Halo.
Dome:Yes. Ja. Ja, ich seh uns schon mit 2 Joycons auf
René:der Couch.
Dome:Sehr ohne Scheiß und Splitscreen zocken.
René:Ja, einmal das oder wenn man jetzt vernünftig mit der Switch in Dings hier in in Discord oder so gehen kann. Vielleicht ist der neue Button ja auch 'n Mute Button.
Dome:Ja, 'n Discord Button.
René:Ja, sowas. Mal gucken.
Dome:Ja. Mal gucken.
René:Alles klar.
Dome:Ihr Lieben, bis nächste Woche. Gehabt euch wohl und bleibt uns gewogen.
Kay:Tschüs. Das war dein