Pokémon Gen 2: Unsere Top 10 aus Gold, Silber & Kristall
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Pokémon Gen 2: Unsere Top 10 aus Gold, Silber & Kristall

Dome:

Diesmal im Safegame. Sandland durchgespielt, Renes Fazit nach 30 Stunden Spielzeit.

René:

35 Jahre Game Boy. Zur Feier bringt Nintendo 3 Klassiker auf die Switch. Und unsere Top Ten aus Pokémon Gold, Silber und Kristall.

Dome:

10 kuriose Fakten und unsere liebsten Pokémon aus Gen zweite

René:

Hier ist dein wöchentlicher Gaming Boost mit Dome und René. Wir teilen persönliche Spieleerfahrungen, checken aktuelle Releases, News und Gerüchte. Jetzt bei Pixelbook Safe Game.

Dome:

Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Save Game. Ich bin Dome und wie immer an meiner Seite sitzt der Mann, der so frech ist und hier kurz vor der Aufnahme noch mal aufsteht, sich was zu trinken zu holen und mir nicht mal was mitgebracht hat. René Egomane Deutschmann. Ja,

René:

super Dome. Ich hab irgendwie überhaupt nicht dran gedacht, dass ich dir ja auch was hätte mitbringen können. Ja. Über das Internet geht ja heutzutage eigentlich alles, ne?

Dome:

Gibt's so einiges, ja.

René:

Also tatsächlich tu be fair, ich hab grade bei Gorillas bestellt, die brauchen aber 'n bisschen zu dir. Ach. Die

Dome:

kriegst ja

René:

in Braunschweig.

Dome:

Ah ja, die die klingeln gleich, ja.

René:

Was habt

Dome:

ihr denn noch

Dome:

mal schön gesagt? Nee, Nee, ich wir haben nicht Gorillas, wir haben warte, flink. Flink haben wir

Dome:

Ah ja.

Dome:

Und jetzt kommt noch irgend son anderer, von dem ich immer Werbung auf auf Social sehe. Picknick? Ja, ich glaub schon. Ich glaub schon mit sonem lustigen Auto.

René:

Ich bin Picknickfan tatsächlich.

Dome:

Ja, gibt's die bei euch auch, ja?

René:

Ja, genau und ich glaube, die sind von Edeka beziehungsweise weiß nicht, ob die von Edeka sind, aber ich glaub, wenn Du da bist, kriegst Du halt so gut und günstig Sachen und so. Ah, okay. Ich mag ja Edeka. Ja, ich ich find eigentlich immer, also so, ich hab halt einfach einfach immer nur Angst vor Discountern, weil ich oft, also vieles davon ist sehr, ist genauso gut wie das, was Du halt sonst auch hast, ne, die alten, die alten ganzen Sachen. Aber ich hab ganz oft einfach das so schon Angst gehabt, dass dass ich irgendwas kaufe, was im Angebot ist, was dann aber irgendwie in 2 Tagen abläuft, also und und nicht mehr gut ist oder so.

René:

Einfach nur, weil ich nicht drauf geachtet habe und so was. Mhm. Und deswegen bin ich gerne bei Supermärkten, weil ich da das Gefühl hab, okay, hier kommt das Zeug zuerst an, bevor es dann zum Discounter geht oder so.

Dome:

Mhm.

René:

Aber ich muss auch sagen, jedes Mal, wenn ich bei ALDI einkaufe einkaufe, bin ich 'n bisschen günstiger als, also 'n ganzes Stück günstiger. Aber ist auch gut, diese Option zu haben.

Dome:

Definitiv. Ja, ich ich, bei ALDI zum Beispiel, ne, auch bei diesen Discountern, ich tu mich da schwer, ich gehe da einfach nicht so gerne rein. Ich find's da nicht so schön, da gibt's manchmal nicht alle Produkte und irgendwie fühle ich mich wohler, wenn ich da im gut sortierten Edeka Center oder so flanieren kann, ganz in Ruhe Ja. Und da auch viel Platz habe und alles ist schön.

René:

Ja, nicht jeder Edeka ist ja auch 'n guter Edeka, ne?

Dome:

Das stimmt.

René:

Das gibt auch wirklich krasse Unterschiede von Ort zu Ort. Das stimmt. Genau, das ist bei REWE vor allem bei diesen Sachen, die so inhabergeführt sind ja irgendwie, ne. Also es gibt dann den einen Chef, der mitentscheiden darf, was da an Ware rankommt und was nicht.

Dome:

Ja, das

Dome:

ist ja auch son bisschen Franchisemäßig, glaube ich. Ja. Also ähnlich wie McDonald's irgendwie oder so ist es ja, also wir haben zum Beispiel Edeka Görge hier in in Braunschweig oder unter anderem, aber das ist jetzt somit der Größte hier. Ja, aber ich muss sagen, ne, auch wenn ich persönlich nicht so gerne in ALDI gehe, die Produkte, die die haben, sind ja top und die Preise sind auch gut, also Und wir

René:

haben doch früher Süßigkeiten, wenn irgendwie unsere Eltern oder so losgefahren sind, da gab's doch immer diese geilen Schokokeksdinger von ALDI und so und auch die Milchmäuse

Dome:

Oh Mann.

René:

Sind teilweise sogar geiler als die Schau's.

Dome:

Die Milchmäuse und die, ich weiß genau, welche Du meinst, in dieser blauen, länglichen Verpackung Ja. Und das sind dann diese Riegel, diese Keks, Schokolade und Milchcreme in der Mitte so. Ja. Boah, jetzt will ich wieder son Ding haben, ja. Aber die geilste Schokolade war ja immer die für Watt 89 Pfennig ausm Penny, die gute Standard Vollmilchschokolade.

René:

Die war schon krass, Ich glaub, die gab's auch teilweise dann irgendwie ja 39 Cent oder so, ne? Mhm. Also die war wirklich echt günstig und ja, da konnt man sich sone ganze Tafel für 'n bisschen Kleingeld mal hin und zum Spielplatz gehen, ne?

Dome:

Das das war das Beste, wenn wir von deinem Vater losgeschickt wurden, holt mal 'n halbes Glattes von Ja. Von Penny. Dann sind wir los und haben noch fürn paar Cent extra jeder uns eine Tafel Schoki gegönnt.

René:

Ja. Ja. Das war gut. Halbes Glattes. Hab ich auch seit Ewigkeiten nicht mehr.

René:

Ich weiß gar nicht, ob der das immer noch sagt, weil ich weiß gar nicht,

Dome:

ob man das

Dome:

immer noch sagt,

René:

was 'n halbes glattes ist. Aber noch mal zurück zu dem Picknickding. Ja. Benutze ich tatsächlich echt super gerne, weil ich mag dieses Konzept, was die haben. Also die nehmen halt, ich glaub, das machen mittlerweile andere auch, auch wenn Du direkt bei Rewe bestellst oder so, aber erst mal sind die relativ schnell.

René:

Also ist jetzt nicht so, dass Du innerhalb von 'ner halben Stunde oder so was bekommst. Du musst schon vorbestellen für den nächsten Tag oder so, aber wenn die dann kommen, dann nehmen die halt auch alte Batterien mit und deinen ganzen Pfand Mhm. Und so und sie kommen halt zwar immer noch mit Plastikbeuteln, aber die behältst Du dann Und das gibt's ja bei

Dome:

viel anders. Dann kriegst Du ja so Pappdinger.

René:

Und meistens auch doppelt, ne? Ja, ja. Oder bei uns, ja genau, damit Du halt bloß nichts reißt, dann mach die doch dicker 'n bisschen. Was soll das? Na egal.

René:

Ja, und da ist halt so, Du kriegst Plastikbeutel, aber die nehmen die halt wieder mit und die, ne, gewährleisten, dass das sinnvoll recycelt wird und so. Aber ich bin tatsächlich schon 'n Picknickfan hier. Also wir bestellen da relativ häufig und waren bisher immer zufrieden und die kommen dann halt auch nicht so wie, ja, wie Flink oder so mit so 'nem mit so 'nem Beutel einfach hoch, sondern haben halt so richtig fette rote große Boxen, so diese großen fetten Einkaufsplastik Mhm. Und da sind dann schon die verschiedenen Tüten so drin und das ist so easy, die zu graben. So, die geben die die dann so ganz locker und schnell und

Dome:

Richtig, mag convenience, ja.

René:

Ja, ja, ist schon gut. Auch viel abbremsen

Dome:

von Picknick, ne. Da müsst ihr unser unser Picknick sehr, sehr schön. Wenn man bei Sandland bestellen könnte, bei Flink Picknick Gorillas oder sonst wo, was was würde man da so bestellen wahrscheinlich, wenn jetzt hier Belze Bub in der Wüste hockt mit seinen Dämonenkumpels? Was würde der

Dome:

Was ist wahr?

Dome:

Denn auch bestellen? Vermutlich fast. Ist nicht sehr nah.

René:

Und was man auch bestellt hat, sind sind so Teile für Gefährte. Ja. Für für Panzer Panzerteile oder

Dome:

Panzertapes oder so.

René:

Schuppen von von Dinosauriern oder so. Mhm. Sowas kann man sich ganz gut bestellen oder auch mal 'n Level-up vielleicht.

Dome:

Tja, schön, ja. Apropos Level-up und Panzerteile. Du bist ja jetzt durch, seit heute. Ja. Also den Tag der Aufnahme heute durchgezockt, also gerade ganz frische frische Eindrücke.

Dome:

Ja. Was hast 'n da so erlebt? Wie lange hast Du gebraucht und wie viel Fahrzeuge hast Du? Wie ist dein Charakter aufgelevelt? Wie hat dir die Story gefallen?

Dome:

Erzähl mal, ich bin schon ganz gespannt, weil ich hab's leider immer noch nicht weitergespielt, bin ja immer noch bei 9 bis 10 Stunden so ungefähr und hab noch 'n bisschen was vor mir, glaube ich.

René:

So, erst mal 'n Schluck Das ist Durstlöscher gezogen.

Dome:

Erst mal

Dome:

den Durst gelegt.

Dome:

Dass man

René:

mich auch richtig ausholen kann hier.

Dome:

Ja. Wo er aus Ja. Mike heißen.

René:

Also, mir hat Sandland sehr viel Freude bereitet. Es ist definitiv kein perfektes Spiel und hat sehr viele Macken, auch viele Dinge, die mich teils genervt haben oder wo ich denken würde, ach, es wär so schön, hätten Sie das anders noch gemacht oder wär wär das und das 'n bisschen besser, ne, wenn man besser dann auch richtig beschreiben kann, was das dann bedeutet. Aber insgesamt zu sehen jetzt und vor allem hast Du mich auch son bisschen motiviert, weil ich gesehen hab, ah, Du ziehst wirklich durch. Ja, dann will ich auch durchziehen, oder?

Dome:

Und dann bist Du vorbeigezogen. Ja, genau, das

René:

ist ja ganz oft so. Und ja, tatsächlich hat mir aber dann das die die das gesamte Abenteuer, das, was man so erlebt und die Charaktere und so, das hat mich schon Freude bereitet. Das war wirklich eine schöne Zeit. Ich hab jetzt ungefähr 31 Stunden auf der Uhr, von denen aber auch 'n paar Stunden wahrscheinlich so. Mein Rechner war noch so an und das Spiel war noch offen, aber ich hab irgendwie Gusti, bin mit dem Gassi gegangen oder hab irgendwie was gekocht oder so.

René:

Das heißt, ich schätz mal, ich bin jetzt so bei 27, 28 Stunden oder so, die ich gebraucht hab. Und das ist auch eine gute Länge. Es hätte auch ein bisschen kürzer sein können. Also es gab so eine Stelle, ein, 2 Stellen, wo ich schon so das Gefühl hab, okay, jetzt ziehen die hier schon ein bisschen kaugummi mäßig das in die in Länge.

Dome:

Nach dem, nach der Stelle, wo ich's bin oder schon Schon im Auge jetzt. Na ja, ich hab quasi den ersten Abschnitt gemacht, sodass der Staudamm wieder frei ist, ne. Nein. Dass das wieder Wasser fließt und das Ja. Das vielleicht.

René:

Also, da gab's ja auch schon so quasi im kleineren Abschnitte, die 'n bisschen zu lang wirkten Mhm. Wie zum Beispiel, ne, wenn Du in dieser Raumstation in der ersten bist. Ja. Da Das dauert dann schon eine ganze Weile, bis Du irgendwie

Dome:

deine Aufgabe da erledigt hast. Aber das finde ich

René:

prinzipiell auch erst mal fein, dass deine Aufgabe da erledigt hast. Aber das finde ich prinzipiell auch erst mal fein, dass man auch ein bisschen Zeit in 'nem Dungeon verbringt. Also ich find's auch immer ein bisschen kacke, wenn man nur eine halbe Stunde in 'nem Dungeon ist und dann hat man irgendwie gar nicht das Gefühl, man weiß ich nicht, kennt sich da aus oder so. Mhm. Sondern wenn's dann wirklich ein großer Dungeon ist, dann kann man dann meinetwegen auch ein, 2 Spießerschuss drin sein.

René:

Ist in dem Fall jetzt aber auch gar nicht so ultralang. Nee. Aber hin und wieder vor allem so repetitive Sachen wie man muss irgendwo hinfahren Ja. Und da kommt man nicht hin durch Schnellreise und auf dem Weg dorthin greifen nicht ständig irgendwelche Panzer oder Leute an. Und das Problem ist da, glaube ich, son bisschen, es macht halt nicht Bock genug, das GMB.

Dome:

Ja, das das ist das, was man sich da auch freut.

Dome:

Ich glaub, das

Dome:

ist auch eher, sorry, dass ich da direkt reingearbeitet arbeite oder so. Du hast es direkt getriggert bei mir. Ich glaube, dass mein größter Kritikpunkt an dem Spiel ist, dass das Kämpfen okay ist, aber wenn das Kämpfen richtig geil wär, so wie so habe ich das zum Beispiel bei Ghost of Tsushima empfunden. Da haben mir auch viele gesagt, ja, ist so repetitiv und wenn Du da durch die Welt reitest, da ist im Grunde nicht viel, was irgendwie wirklich relevant ist, was Du dann findest. War mir aber egal, weil a die Welt natürlich superschön war und das würde ich jetzt hier bei Sandland auch sagen, weil mir die Welt einfach gut gefällt vom Setting her.

Dome:

Aber bei Gustav Tushmann, nur mal das als Beispiel zu nehmen, da hat mir halt das Kämpfen an sich so viel Spaß gemacht, das war so nice, dass ich mich auf jeden Kampf gefreut hab und bei Sandland ist es eher so 'n bisschen hakelig, das ganze Kampfsystem und wenn das richtig saftig und ja rewarding wäre Ja, genau. Auf Neudeutsch, dann wär das, glaube ich, alles gar kein Problem.

René:

Also mir fällt's auf jeden Fall relativ leicht, viele Schwachstellen und viele Negativpunkte in dem Spiel zu nennen. Was aber meine gesamte Freude, das durchzuspielen, irgendwie gar nicht schmälert und das, finde ich, ist halt das Geile an so Spielen, die man halt ausprobieren muss, zu sehen, ob man sie mag oder manchmal ist auch einfach nur der Bock auf das ganze Thema sorgt für viel mehr Freude, als dass das Spiel perfekt ist.

Dome:

Mhm.

Dome:

Und

René:

ich find's schön, dass das hier mal wieder so geklappt hat. Also, das letzte Mal hatte ich das, weiß ich gar nicht, irgendwie bei The Darkness oder so auf der Dreisechzig.

Dome:

Okay. Aber wie das ist lange her?

René:

Ja, nee, das fällt mir gerade ein, aber

Dome:

Ich weiß noch, das haben wir damals auch 'n Stück zusammen gespielt.

René:

Ja. Ja.

Dome:

Da war ich grad bei dir.

René:

Oder oder meinetwegen so Portal Nights oder so. Es gibt halt immer mal wieder diese Spiele, die die zieht man durch, obwohl die, das haben wir ja auch nicht durchgespielt, aber schon eine ganze Weile gespielt. Mhm. Aber die zieht man durch, nicht weil das Spiel jetzt so supergeil ist, sondern weil man sich irgendwie, wenn man das Also ist es dann vielleicht doch geil, wenn man Bock drauf hat, ne, für einen selbst, so. Aber ja ganz objektiv betrachtet, wenn man objektiv versucht objektiv zu sein, dann sind jetzt die einzelnen Gameplay Loops nicht so geil, dass man wirklich die ganze Zeit denkt, oh, noch 'n Kampf und ah, ich hau dem jetzt noch mal aufn Sack, sondern eher so, oh Gott, noch welche.

René:

Ah scheiße, ja, dann guck mal auf die Map, oh, ich da wix Du noch relativ lang, kommen jetzt bestimmt noch 5, 6 Einheiten, gegen die ich kämpfen muss. Und das Problem ist auch son bisschen, dass sowohl das Kämpfen mit Bilsebubbub, Bialsbubbub, Man kommt da in keinen Flow rein. Mhm. Man muss auch mit der Kamera immer mal gucken irgendwie Also ich hab schon eher das Gefühl gehabt, dass wenn ich mal jemanden auf die Nase haue, dann krieg ich auf jeden Fall von 'nem anderen einen Granatwerfer oder oder hier son Raketenwerfer reingedrückt oder von sonem Scheißroboter irgendwie 'n Laserstrahl, weil es gibt dann irgend Klar kann man dann versuchen zu zu zu auszuweichen oder so was, aber es ist jetzt nicht so wie bei 'nem Spiderman oder Batman oder so, wo das Kämpfen so superflüssig Ja, genau. Und da übergeht und so.

René:

Was aber auch nicht bedeuten soll, dass ich will, dass die das, dass die das lieber hätten so gemacht, so. Ja, weil weil

Dome:

jetzt wo Du sagst, son Batman Arcam Kampfsystem in dem Game wär, glaube ich, auch ganz geil gewesen.

René:

Wär wahrscheinlich auch besser gewesen, das, was Sie jetzt haben, aber dann hätte man wahrscheinlich wieder gesagt, ja, hör, hör, ich hab keinen Bock mehr auf diese Spiele, die einfach nur so sind wie Batman und bla bla. Mhm. Also das Ding für mich war, ich hab die meiste Zeit gar nicht diese ganzen Specials, die man so freischaltet, benutzt.

Dome:

Ich hab

René:

eigentlich immer nur den Standardschlag und dann vielleicht irgendwann noch mal b und ganz am Ende musste ich dann halt mal die krassen Specials machen, halt genug Schaden zu machen bei Endgegnern oder so. Aber ich hätte mir halt gewünscht, dass es sehr viel mehr Anreize gibt, wirklich sein gesamtes Repertoire an an Attacken und so wirklich auch benutzen zu können. Aber so kam ich halt eigentlich immer mit dem Standardpanzer quasi durch. Habt ihr natürlich dann mit der Zeit aufgelevelt und so. Aber ich hab eigentlich immer nur mit meinem Panzer auf andere Panzer geschossen und da wars halt eigentlich auch so, okay, ich muss deren Schüssen ausweichen, die sind relativ langsam, deswegen roll' ich 'n bisschen nach links, schieß, roll'n bisschen nach rechts, schieß, roll'n bisschen nach links, schieß, ah, er ist endlich tot.

René:

Oder bei bei Kämpfen gegen gegen andere Menschen oder so, war's dann halt auch so, okay, XXB0, er ist tot, nächster XXB0, er ist tot, oh, fuck, jetzt kam Also es ist halt nicht so ein, oh geil, ich bin der Dämonenkönig, ich hau ich alle so Beste, sondern eigentlich eher so ein, ja, keine Ahnung, ich ich klopp hier einfach 'n bisschen auf 'n Button rum und dann wars dann wirklich doch eher die Story, die jetzt auch nicht ultra krass ist. Ich find sie halt cool und mir macht das generell Spaß, aber da gab's auch viele Momente, die so An 3, 4 Stellen entkommen Leute einfach, obwohl sie direkt vor denen stehen und so, oh, er ist doch entkommen. Oder man Ja. Bekommt selbst, weil man irgendwie eine Grand, eine Blendgranate oder hier so eine Rauchgranate geworfen hat und dann denke ich so, aber ey, ey, ey, ey. Und dann wird jemand erschossen mit 'ner Waffe und dann denkt man, okay, wenn es so einfach ist, die Person so zu killen, warum haben wir denn die ganze Zeit hier so Dämonenkönig, Super krass, mit Superfähigkeiten und so, wenn Keine Ahnung, es sind so manche Sachen, wo ich wo ich so immer gedacht hab, das das ergibt jetzt insgesamt nicht so wirklich Sinn.

René:

Hätte man da vielleicht noch mal rauf geguckt, hätte man das auch eleganter lösen können. Mhm. Mhm. Und das sind dann eben so die Sachen, wo ich so, na ja, es mich jetzt schwertun würde, das anderen Leuten so als krasses Spiel, ja super, spiel das mal unbedingt oder so zu empfehlen, sondern da sind schon viele Stellen drin, wo man sich so fragt, ist, irgendwie ergibt es jetzt keinen, nicht so, weiß ich nicht.

Dome:

Ja. Also es ist schon so eher, Du empfiehlst es eher Anime Fans oder Akira Toriama Fans im Speziellen, natürlich Leuten, die die Sandland sowieso schon kennen und mögen, auch weil wenn wenn Du einfach dich selber in dieser Welt bewegen kannst und das noch mal erleben kannst. Ja, genau. In echt schicker Grafik mit 'nem tollen Stil. Es ist natürlich 'n cooles Erlebnis und man erlebt halt die Story auch noch mal.

Dome:

Ich in meinem Fall ja sogar zum ersten Mal. Mhm. Ja.

René:

Und die hat sogar noch 'n paar Twists, die mich dann auch noch überrascht haben und so, die ich auch cool fand so. Also da ist auch einfach nur sich in so 'ner Anime Welt von Akira Toryama, die jetzt natürlich auch weiterentwickelt wurde, sich dort zu bewegen und und und das nochmal zu erleben und halt auch so 'ne, hatten wir ja schon mal drüber gesprochen, so dieses ganze Thema Krieg und da ist 'ne Waffe, die quasi ähnlich eine Atombombe ist, die wird noch mal eingesetzt und lernen wir Menschen dann nie aus unseren Fehlern und Menschen oder Dämonen über einen Kamm scheren oder Vorurteile haben gegen andere Völker und so weiter. Mhm. All diese Themen, die auch damals schon wichtig waren, die heute auch immer noch wichtig sind, die noch mal in sonem in soner Animestory mit verschiedenen Völkern, verschiedenen Ländern, Militär und so. Also das da da ist schon ganz viel drin, was irgendwie auch cool ist und Spaß macht, aber ja, zum einen sind's dann so manche Sachen, die bisschen unlogisch sind, als auch dann die Dialoge, wo wir ja auch schon drüber gesprochen haben.

René:

Wo ich auch mittlerweile der Meinung bin, das wollte ich auch noch mal sagen, ich glaube, die haben die Dialoge ursprünglich auf Japanisch geschrieben und da ist ja auch meist manchmal noch son anderer Pathos, wie wie die sprechen und die sagen halt manchmal vielleicht auch Dinge, die Leute im Westen nicht unbedingt sagen würden so. Weil einfach nur, weil weil Ehre vielleicht noch eine andere, einen anderen Stellenwert hat und so. Und mit dem Hintergedanken haben die ganzen Sätze teilweise Sinn ergeben, aber manchmal waren auch Rechtschreibfehler drin und ich hab so gedacht, Alter, haben die das jetzt wirklich mit 'ner KI übersetzt einfach? Ja. Das war das war so teilweise mein Gefühl, wo ich so gedacht hab, also wenn man jetzt wirklich einen richtigen Übersetzer da ansetzen würde, dann würde der das nicht so übersetzen.

René:

Der würde das dann schon auch auf die auf die auf das jeweilige Gebiet anpassen, wo es dann released wird oder so, weißt Du? Ja. Und ich hatte schon das Gefühl, dass da hin und wieder auch so dieses ganze dreifache Nachfragen und so, dass das eher diese japanische Höflichkeit ist, die da mitkommt, aber das ergibt für uns nicht so Sinn, weißte? Ja. Oder zumindest für mich hat das jetzt nicht so Sinn ergeben, dass da Leute irgendwie dreimal nachgefragt haben und dann aber doch, ja okay, dann machen wir das so.

René:

Und alle irgendwie immer so supernett und lieb und ja, aber trotzdem hatte ich am Ende 'n gutes 'ne gute Zeit zu den Kämpfen noch einmal. Am Ende war's halt wirklich so, dass man die ganze Zeit das Gleiche gemacht hat, nur die die Healt Punkte wurden mehr bei den Gegnern. Also die Endbosse haben dann wirklich lange gedauert, aber man hat halt die ganze Zeit eigentlich nur versucht, irgendwie Schaden zu machen und den den Angriffen der Gegner irgendwie auszuweichen und das war auch relativ einfach. Da war auch nichts, wo man irgendwie krass Timing oder so für braucht, sondern das ist dann halt irgendwie okay, wenn man das macht, steh ich da und dann so viel raufrotzen wie möglich und im Zweifel muss man sich dann nochmal heilen und eigentlich wars dann wirklich nur so ein Abarbeiten und, ähm, und das haben andere Spiele in meinem Leben auf jeden Fall schon besser gemacht, sodass sich jeder Kampf individuell und geil angefühlt hat und neu und Du musstest ein bisschen umdenken oder so, das kam neues Element rein und das ist hier eigentlich nicht so Total. Fall.

René:

Und auch die ganze, das ganze Aufleveln ist eigentlich vor allem der Charaktere ist irgendwie, eigentlich egal, so. Am Ende hast, also Du entwickelst deinen Charakter auch nicht irgend'ne Richtung, auch wenn das erst mal so aussiehst, weil ich hab am Ende tatsächlich einfach alles freigeschalten Mhm. Freigeschaltet gehabt und dadurch hat sich jetzt 'n Charakter nicht irgendwie anders gespielt oder so. Das Lustige war, dass bei den wichtigen Kämpfen, wo ich diese ganzen Skills, die dann Sheriff Rau und Anne und Thieve dann sogar noch dabei hatten, die konnte ich in diesen ganzen wichtigen Bossfights alle nicht benutzen. Also da waren die immer so, sorry, kann ich grade nicht machen.

René:

Du stehst neben mir. Egal. Also die waren dann irgendwie so ausgegraut und das ging dann nicht, was ich halt auch 'n bisschen komisch fand. Okay. Und ja, so viel dazu.

Dome:

Ich hab 2 Fragen. Ach so, nee, sorry, wenn Du erst noch was sagen willst.

René:

Ja, ich hätte was zur Technik noch, aber

Dome:

Okay, ja, sag mal schon zur Technik.

René:

Ich hatte ja letzten Mal erzählt, dass meine neue Grafikkarte, die 30 60 ti. 40 60. Das weiß grade selber gar nicht mehr, nee, nicht 40 60.

Dome:

30 60.

René:

Genau, richtig. Dass die nicht so gut klarkommt, aber das war anscheinend 'n Fehler, weil ich hab das jetzt, ich hab dann noch irgendwann mal gemacht auf hier so quasi automatisch einstellen, welche welche Settings sind für dich automatisch, ne, anhand dem, was Du hier an Specs so liest, Spiel, was ist für dich am besten? Und er hat dann einfach alles auf Max gemacht. Mhm.

Dome:

Und

René:

dann auf 4 k und so und dann hab ich okay, dann probier's noch mal. Und und dann war doch tatsächlich alles gut. Also es gab gibt wohl bei manchen Bossfights immer mal wieder son kurzen Das hat Ich hatt's jetzt einmal noch, wo wo's wo dann die Framerate einmal kurz runtergeht. Aber das war dann irgendwie wirklich nur für ein, 2 kleine Momente so, wo das 'n bisschen runter ging. Aber ansonsten hab ich durchgehe ich mit 4 k 60 auf Max gespielt.

René:

Also

Dome:

Ja, perfekt.

René:

Lief sogar mit der 30 60 noch noch so supergut so.

Dome:

Ja. Ja, die hatten ja auch einiges an Terraflops. Ja, 'n

René:

bisschen bisschen mehr als die Playstation. Genau. Jetzt zu deinen Fragen.

Dome:

Ja, 2 Fragen. Das eine, wie ist es mit den Fahrzeugen? Also hast Du am Ende wirklich ganz viele verschiedene Fahrzeuge und hast die auch benutzt?

René:

Man hat, wenn man will, relativ viele und auch mehr, als ich ursprünglich gedacht hätte. Okay. Also jetzt nicht 20 oder so, aber es gibt schon 'n paar verschiedene und ja, es gibt dann halt auch irgendwie Wege, die freizuschalten und man braucht eigentlich immer so einen Rahmen, den man ja auch bei dem JumpBot am Anfang erst mal hat. Und ich hab's anscheinend auch falsch verstanden, weil ich hab immer mich immer gefragt, eigentlich will ich hier nicht die ganze Zeit mit dem Motorrad rumfahren. Ich hätt einfach mal gern 'n normales Auto.

René:

Kann ich das nicht haben? Und ich hab auch nie verstanden, wie ich das bekomme, aber in meinem in in dieser Garage konnte ich aber schon immer Waffen für für das Auto herstellen. Wie geht das denn? Und irgendwie, ja, entweder hab ich noch keinen Rahmen dafür gefunden oder ich hab nicht genug aufgepasst, weil jetzt glaube ich, ist es nämlich so, dass man erst mal alle Teile für son Gefährt fertig bauen muss. Ja.

René:

Und dann kann man das Auto meinetwegen bauen, wenn man auch 'n Rahmen hat. Mhm. Aber dann habe ich mal alle Teile für das Auto gebaut, was ich bauen konnte und alles, was es so benötigt. Dann konnte ich immer noch kein Auto bauen.

Dome:

Und Halt das heißt. Der der Core Frame Rahmen

Dome:

Genau.

René:

Und dann ist die Frage, wo krieg ich den her? Und da gibt's halt so quasi so Hunter Missions.

Dome:

Ja, Nebenmissionen, ja.

René:

Genau und da besiegst Du eigentlich immer jemanden, der irgend 'n krasses Gefährt hat, wo Du dann am Ende auch 'n Rahmen dafür bekommst. Mhm. Und man kann sogar seine Autos mit Farbe und Decales und so vollhauen. Das hab ich aber noch nicht freigespielt, dafür muss man eine Nebenquest machen. Das wird dann Sandlinar, genau.

René:

Sandlinar, genau. Ja, das ist halt

Dome:

Aber

René:

ist halt ganz cool, wenn Du deinen Panzer halt 'n bisschen modifizieren kannst, ne, also Unterbodenbeleuchtung. Ja. Und ja, also man hat schon relativ viel, ich hab jetzt halt, was ist 'n das? Dieses 6 Stück, glaub ich, ne? Also dieses dieser dieses Drehrad, wo man seine Autos und so reinhauen kann.

René:

Ich glaub, da ist Platz für 6 verschiedene und die hab ich jetzt auch und es gibt aber noch sehr viel mehr. Okay. Also ich hab 'n Moped, ich hab son Roboteranzug Ding, wie son Mac und die Kämpfe sind tatsächlich auch ganz geil, wenn so Macs gegeneinander kämpfen. Diesen Jumpboard, ich hab 'n Hover Auto, was so havern kann, wo man auch mit über Wasser kann Oh, cool. Und 'n Motorrad.

René:

Ja. Ja. Nice. Was man sagt.

Dome:

Ja, und die die zweite Frage, die ich noch hatte, Thema Story, ohne jetzt natürlich irgendwie groß zu spoilern, aber hatte ich denn, also waren da jetzt auch noch neue Sachen dabei, die Du so noch nicht gesehen hast? Und wie verhält sich das generell in der zweiten Hälfte des Spiels mit der Story? Zieht das noch mal an? Ist es spannend? Wie wie würdest Du das zusammenfassen?

Dome:

Jetzt natürlich den die Details vorwegzunehmen.

René:

Ja, also ich hab den Anime ja noch nicht zu Ende geguckt. Das heißt, ich kannte jetzt halt, ich hab irgendwie die erste oder die ersten 2 Folgen

Dome:

nach

René:

dem Damm sozusagen. Mhm. Habe ich schon geguckt, aber

Dome:

Der Damm ist ja sozusagen das Ende des

René:

Ursprünglichs. Mangas.

Dome:

Ja. Das Ursprünglichen.

René:

Exakt, ja. Okay. Und also quasi da dreht sich wirklich alles Sandland und ne, man nimmt die Royal Army auseinander und General Ari ist dann der neue General und der berät dann auch den König auf eine gute Art und Weise, so. Das ist so quasi das Ende von Sandland und hier kommt jetzt noch dazu, oh, General Zero ist tot. Forrestland Army hat Bock, da was zu übernehmen, aber halt auch eher, weil Du hast Du diesen Engel schon gesehen?

Dome:

Ja, der kam einmal in 'ner Cutscene bei mir am Ende Ja.

René:

Vor der hat halt auch noch seine Gründe, weshalb er jetzt unbedingt noch, ich sag mal Rache üben will und das ist auch 'n bisschen lustiger und dummer Grund, aber passt auch vielleicht 'n bisschen zu dem Ganzen, hat was mit mit Lucifer zu tun, aber ich glaub, Du fändest den Lund, den Grund, glaube ich, lustig.

Dome:

Jetzt stimmt irgendwie so was wie, Belsebup hat eben seinen Nintendo Spiel geklaut oder irgendwie so.

Dome:

So in

René:

der Art, ja. Also das, also je nachdem, wenn Du's noch durchspielst, dann erfährst selbst, wenn Du irgendwann sagst, jetzt will ich's mal wissen, dann seh ich's dir auch gerne.

Dome:

Ja, nee, ich werd's schon noch durchspielen auf jeden Fall.

René:

Muss immer dazu kommen. Und, aber generell, die Twists, die kommen erst dann und ich glaube, das sind auch Twists, die die's nicht gegeben hätte, ohne dass sie jetzt noch was hinzugefügt hätten. Also ich glaub für Akira Toriyama war das kompakt und rund und durch und so fühlte sich die erste Hälfte auch an. Und alles in Forestland ist dann schon, ja, es ist schon noch relativ viel hin und her und viel mit Family und wer erzählt wem was und wer ist loyal zu wem und so. Und und auch Rebellion und 'n bisschen Star Wars auch so mit, ne, so Luke Skywalker hat 'n X-Wing und fliegt zur riesigen Raumstation, da irgendwie was kaputt zu machen.

Dome:

Okay, krass.

René:

Und dieses Ding, dieses diese dieses, na, dieses Bild oder diese dieses, ah, wie nennt man das denn im Film? Ist immer so geil, wenn ich was darüber erzählen will, wenn ich für mich alleine bin, mache ich mir immer die geilsten Gedanken und ich weiß ganz genau, wie ich es erzählen würde, würde man nicht fragen. Dann kann ichs erzählen und ich hab keine Ahnung mehr, wie ich wie ich das sagen will. Aber dieses Thema Immer die. Dieses Motiv.

René:

Dieses Motiv, genau. Dieses Filmmotiv hat man halt auch wieder, ist dann aber nicht zum Glück nicht komplett so wie bei Star Wars, sondern 'n bisschen anders. Und das ist schon irgendwie alles ganz cool. Es ist aber halt auch jetzt nichts, wo man, glaube ich, nach 'nem, wenn Du einen Screenwriting Kurs machst oder so, wo Du dann sagen würdest, wow, das ist ja richtig geil.

Dome:

Okay. Oh,

René:

ist ja richtig gut gemacht oder so. Aber trotzdem, weil mir die Charaktere halt auch ans Herz gewachsen sind und ich halt auch gerne wissen wollte, wie's weitergeht, das ist ja ganz oft so, ne, wenn Du irgendwie auch eine eine schlechte Story willst Du trotzdem zu Ende gucken teilweise. Ja. Und Du willst zumindest wissen, wie's ausgeht und und

Dome:

Und und noch noch noch eine Frage auch, weil mich das von vornherein ja so interessiert hat und ich bin ja jetzt schon an dem Punkt, wo der Manga eigentlich schon vorbei ist, die Kräfte von. Das hat man ja jetzt in der ersten Hälfte bis zum Damm nur einmal am Ende so angedeutet gesehen, was dann noch so in ihm steckt und dass er irgendwie doch mehr Power hat, als als er immer so zeigt. Ja. Wird das in der zweiten Hälfte noch weiter thematisiert? Geht da noch mal 'n bisschen was?

René:

Ja, also es gibt vor allem beim Endkampf dann noch mal, ne, so so schon dann eher Dragon Ball mäßig. Mhm. Aber so jetzt, während Du ganz normal durch die Welt läufst, hängt das voll an dir, ob Du diese Kräfte einsetzt. Und oft ist es aber auch irgendwie Also mich hat's eigentlich eher genervt, die einzusetzen, weil man dann immer, war es jetzt RB oder RB? Weiß ich nicht, was ich jetzt drücken muss, Ah okay, es war RB Und dann wars ne y oder a oder b?

René:

Ah okay. Also wir haben halt diese Fähigkeiten halt irgendwo hinter LB und RB Buttons gelegt. Ja. Und immer wenn ich dann Also es kam halt nie dieses Muscle Memory auf, weil ich das so oft benutzt hab oder ich das auch brauchte, halt irgendwie die Kämpfe zu gehören. Vielleicht muss ich aufs Haar muss ich das auf hart spielen und dann wird's wird's besser, so, kann ja auch sein, aber ja, und dann sehen die halt auch nicht so spektakulär aus, ehrlicherweise.

René:

Ja. Also dann geht's halt schneller einfach mit 'ner Faust auf Nase und dann ist gut. Also es ist, glaub ich, weit entfernt von dem Spektakel 1 1 Dragon Ball Episode.

Dome:

Okay, also es heißt, bleibt dabei, dass es eher weiter dann in den Cutscenes und Bosskämpfen dann Ja. Passiert und nicht so im im eigentlichen selber kämpfen in der Welt.

René:

Ja. Ja und das ist, man hat auch immer die Wahl und das ist ja irgendwie 'n bisschen doof und gut auch gleichzeitig, ob man jetzt mit der mit Belzebub selbst oder mit den ganzen Panzern und so kämpft. Und vor allem, wenn's so darum geht, oh, ich brauche vielleicht noch, das und das Upgrade für mein für mein Fahrzeug zu bekommen, brauche ich noch Raptorenschuppen und die muss ich dann zum Workshop bringen und der Typ da macht das dann zu einem High Quality irgendwas. Aloy. Heißt das Aloy?

René:

Ja, ne, heißt Aloy, glaube ich, aber egal. Und dann überlegst Du ja, okay, dafür muss ich jetzt aber eigentlich noch mal 'n paaratoren killen und anstatt, dass Du dann da hingehst und die mit Belzebo zapp kaputt haust, haust Du natürlich einfach eine scheiß Panzer rauf.

Dome:

Ja, ja klar.

René:

Ja. Und dann ist das halt dann ist irgendwie superschnell geregelt und ja, und auch diese Schleichmissionen, die man ja am Anfang hatte, Mhm. Da das ist glaube ich auch so eine Sache, wo ich gesagt hätte, ja, hätte da auch rauslassen können, so, weil man schleicht dann vielleicht noch 2, 3 Mal, dass Thief sein Weihnachtsmannkostüm anzieht, passiert kein einziges Mal mehr.

Dome:

Das war nur ganz am Anfang einmal, ne?

René:

Anscheinend nur, dem Ani dem dem Mangan. Gerecht zu werden. Ja. Aber sonst ist das Es wird noch einmal thematisiert per Wort.

Dome:

Okay.

René:

Aber ansonsten, aber ja und auch, ich glaub, sie lassen halt auch echt 'n paar Chancen liegen, was so Worldbuilding und so angeht, weil man kann auch in die Metropolen der einzelnen Länder, also Forest Land und Sandland, aber wenn man dann da ist, da hat man so kurz so, ey cool, haben sie ja eine schöne Metropole gebaut und dann ist es aber auch irgendwie so schnell egal. Und ja, ist halt irgendwie, es ist es ist wirklich eine 75 Prozent. Also das ist wirklich eine echt gute Wertung dafür, glaube ich. Fans greifen

Dome:

zu der der Spielprobe. Genau.

René:

Das Lustige ist, ich hab trotzdem Bock, jetzt noch mal weiterzuspielen, weil es geht dann quasi weiter und man kann halt die Welt noch erkunden und natürlich noch mehr Fahrzeuge freischalten und alle Sidemissions machen, alles quasi auf 100 Prozent spielen, wenn wenn wenn man will. Und ich hab ja sowieso immer nach, nachdem ich irgendwas beendet habe, die Hauptstory, hab ich generell schon immer noch Bock, durch die Welt zu reisen und da noch 'n paar Sachen zu machen. Hier jetzt auch, ich bin gespannt, wie lange das anhält, weil ich hatte das auch bei vielen Spielen schon, da hatt ich diesen Bock, weil ich gerade so drin war und ich wollte noch nicht, dass es aufhört. Ich merk schon jetzt, während ich darüber erzähle, dass ich auch so langsam wieder, ja okay, ich könnt jetzt auch mal Alan Wake spielen vielleicht.

Dome:

Aha. Okay, ja.

René:

Also ich bin mir noch nicht sicher, ob ich's weiterspiele und dann noch irgendwie Es gibt son paar Sachen, die ich gerne schon noch mal hätte, weil man kann da zum Beispiel auch Rennen fahren in der Welt mit so Rennbuggys, aber so einen hab ich bisher noch nicht gebaut bekommen. Das heißt, sowas würde ich vielleicht gern noch mal machen und ja, vielleicht auch einfach mal gucken, ja, wie wie hoch kann ich da noch irgendwas Leveln oder so und wird gibt's da noch irgendwas Krasses zu sehen, aber ich glaube, die Story ist schon so das Wichtigste und ich glaube, man kann die auch relativ easy komplett durchziehen, also dass man jetzt nicht nebenbei noch grinden muss oder so, sondern einfach nur von Checkpoint zu Checkpoint zu Checkpoint, was dann ja irgendwann vielleicht 'n bisschen langweilig wird. Ja, wobei man sich schon hin und wieder mit dem ganzen Panzer aufwerten und so mal kurz zumindest hinsetzen muss und da 'n paar Sachen reinbuttern muss, damit man auch noch genug Firepower hat. Ja. Ja.

René:

Ja, okay.

Dome:

Letzte Frage, jetzt wirklich allerletzte Frage, Absolut. Weil Du's grade angesprochen hast, nach dem Ende, ne, noch weiterspielen. Wie wie verhält sich das da? Das kennt man ja von vielen Spielen, dass das am Ende unterschiedlich gelöst wird, zum Beispiel bei Zelda kannst Du nicht nach dem Ende weiterspielen, weil Du sozusagen immer wieder vor den Endkampf zurückgeworfen wirst. Bei Red Red Redemption 1 fand ich gab's 'n coolen Kniff, wie sie's gemacht haben, wie's dann nach dem Ende weiterging, mit wem, wie man dann weitergespielt hat.

René:

Ja, ja. Wie ist es hier? Vom echten Ende oder vom ersten? Tja. Ja, tja.

René:

Hier ist es tatsächlich cool gelöst. Das ist eine Sache, die ich gerne bei vielen Spielen hätte. Es ist nicht so wie bei Zelda, sondern Du hast jetzt wirklich was verändert in der Welt. Mhm. Und ich war noch nicht an der Stelle, wo jetzt vielleicht noch was anders ist.

René:

Das würde ich dann halt noch mal gucken, ob sich da ob sich da noch irgendwas verändert hat. Ich glaube aber nicht, weil sie es, glaube ich, so klug gemacht haben, dass das, was sich verändert hätte, da war man vorher noch nicht. Von daher sieht man's egal. Und ich würd dir am liebsten jetzt alles erzählen, weil das echt irgendwie, also der die Endsituation ist eigentlich echt cool. So, die also ich mag das Ende so, wie es ausgegangen ist so und was es, ja.

René:

Und ich bin der Meinung auch, dass jetzt, wo es Ah, darf man das sagen? Ich glaub, also die hab ich vorhin schon gesagt, aber ich glaub, ich lass jetzt für die Leute mal weg. Also auch die Welt hat sich zum Positiven noch mal ein bisschen gewandelt. Okay. Sandland sieht jetzt auch noch ein bisschen, ja, bisschen anders aus.

René:

Forrestland sah schon die ganze Zeit schön schön bunt aus und man kann sich jetzt frei in der Welt bewegen und alles noch machen, was man so machen wollte und im Zweifel gibt's sogar noch so ein paar neue Quests von den Leuten, die jetzt im Zweifel noch mehr auf so auf deiner Seite sind oder die Du lange nicht gesehen hast.

Dome:

Okay, das klingt aber schön, das klingt eigentlich nach der dem perfekten Endgame, dass Du wirklich merkst, deine Handlungen haben irgendwie Impact gehabt Ja. In der Welt und da was verändert und Du kannst dann auch weiterspielen, ne.

René:

Ja und ah ah Gott, ja, ich will ich will's dir eigentlich so gern erzählen, aber nein. Du musst es durchspielen und dann Ja. Wirst Du dich auch freuen bei der letzten Sequenz. Wie halt Josef mit Biersebub noch mal 'n bisschen Quatsch, so

Dome:

dass Ah, okay.

René:

Packpack coole Sachen. Ja, dann

Dome:

können wir dann vielleicht irgendwie in in den nächsten Folgen irgendwann noch mal 'n kurzen Spoiler Talk machen.

René:

Ja, ja, ganz entspannt. Und irgendwas wollte ich grade noch sagen. Ja, generell ist mir das auch beim Spielen dann so aufgefallen, als ich jetzt zum Ende kam. Eigentlich fänd ich's bei Open World Spielen echt gut, wenn die Hauptstory so 10 bis 15 Stunden geht und man die auch relativ flott durchziehen kann, weißte? Auch jetzt ohne dazwischen grinden zu müssen irgendwo, wenn's jetzt 'n Action RPG ist oder sowas.

René:

Aber dass man wirklich dann, also dass man die Hauptstory spielt, deinen Charakter auf einen gewissen Punkt zu bringen und die Welt in so 1 Form zu verändern, dass es danach in 'nem Endgame richtig Bock macht, da noch weiterzumachen und dass dann da immer noch krasse große Gegner auf dich warten oder so. Mhm. Die jetzt nicht mehr zur Hauptstory gehören. Du hast die Geschichte erlebt, aber dass Du dann quasi wirklich noch in dieser Welt unterwegs sein kannst und immer wenn Du Bock hast, gehst Du rein und kannst halt irgendwie noch ein paar Aufgaben machen oder so. Natürlich kann man das auch eben auch freistellen, dass man die zwischendurch macht, aber das ist, glaube ich, für mich die ideale so die ideale RPG Open World Erfahrung.

René:

Wenn ich wollte, könnte ich jetzt die Story komplett durchziehen und danach habe ich trotzdem immer noch ganz viel zu tun, mit meinen neuen Skills und mit meinem recht hohen Level, was ich da nach der Story habe, kann ich da auch noch irgendwie richtig Action in der Welt machen.

Dome:

Ja, kann ich machen. Das ist voll Team. Also das geht mir bei sonem sonem Zelther zum Beispiel auch so, dass ja auch das Erkunden an sich gegen Ende hin noch mehr Spaß macht, weil's irgendwie einfacher geht, weil Du viel mehr Fähigkeiten dann irgendwann hast, dann eben zu erkunden. Ja. Das stimmt.

Dome:

Was mir gerade noch einfällt, wo Du gesagt hast, irgendwie noch gegen schwerere Gegner kämpfen in der Welt, Da fällt mir so eine Sequenz aus Final Fantasy 13 war's, glaub ich, ein. Warst 13? Ich hab das bei dir, mein ich mal, gesehen, wo Du wo ich meinte, was ist denn das fürn fetter Gegner da hinten? Da meinst Du, ja, der ist irgendwie, keine Ahnung, Level 3000 oder was. Der ist viel schwerer als selbst der Endgegner, weil das jetzt einfach irgendwelche superschweren Gegner sind, die hier in der in der Welt noch im Laufe.

René:

Stimmt, ja, stimmt. Es war, glaub ich, son riesiger, war das sone riesige Schönen

Dome:

guten Tag.

Dome:

Riesenteil, ja.

René:

Ja, das war bei Final Fantasy 13, da gab's ja irgendwie nach 12 Stunden dann irgendwann mal die Open World, die aber nur son Open Zone war quasi Ja. Wo sich auch damals einschlägige Videospielredaktionen krass drüber aufgeregt haben, das weiß ich auch noch. Aber ja, da war das dann halt so. Da hätte man auch einfach nichts gegen machen können gegen das Vieh. Ich weiß auch gar nicht, ob man, also ob das Doch, ich glaub, also ich hab dann Videos damals gesehen irgendwo, wo wie das Ding auch mal gelegt wurde, aber das war schon krass.

René:

Aber es war auf jeden Fall eher 'n Hingucker, ne? Das war dafür, was Du gedacht Mhm. Dass man denkt, oh fuck, ich bin hier in so 'ner Welt, wo so eine, wo so Riesenviecher rumlaufen.

Dome:

Ja und ich kann gegen das kämpfen, aber ich sollte vielleicht nicht.

René:

Ja, genau. Aber das ist bei Sandland jetzt, es gibt zwar noch diese Hand Hand, die man machen kann und ich weiß jetzt nicht, wie hoch die gehen, ob sie sich jetzt fürs Post game oder fürs fürs, na ja, es ist kein Julian Plus. Es ist quasi wirklich, Du spielst deinen spielst dann einfach weiter. Mhm.

Dome:

Ob

René:

die sich da jetzt wirklich noch die Mühe gemacht haben, noch irgendwie Zusatzmissionen, die irgendwie High Level erfordern oder so, noch gemacht haben. Aber generell, also was ich an Videospielen auch einfach besser fände, ist, wenn man Gebiete besser lesen könnte, wo bin ich hier grade? Also wie wie schwer wird das hier? Und nicht nur am Level von irgendwelchen Kreaturen oder so. Und ich glaube, bei Silentland ist es auch relativ stark gestaffelt.

René:

Also Du hast zuerst alle, egal wo Du hingehst, alle sind so Level 10 maximal. Mhm. Danach sind alle so Level 17 oder so und jetzt sind bei mir grade alle so über Level 20.

Dome:

Meinst Du, die Leveln mit oder ist es quasi so, dass Du ja, dass Du halt zu dem Zeitpunkt dann in gewisse Regionen einfach kommst und da Nee,

René:

ja, ja, ja, das ist das müsste ich auch noch mal checken. Also ich weiß, dass, als ich da mal zum Königspalast wollte, da waren dann schon so ein paar, die ein bisschen stärker waren, aber auch nicht unmenschlich viel stärker. Menschlicher, dämonisch. Ich hab ich hab gerade das Gefühl, alle Leveln mit. Das ist so ein Gefühl.

Dome:

Mhm.

René:

Ich werd aber auch noch mal im Anfangsgebiet gucken, ob da jetzt die Skorpione immer noch Level 7 oder so.

Dome:

Ja, okay, ja genau. Damit kann man's natürlich dann mal austesten.

René:

Und eine Sache, da weiß ich jetzt nicht, ob das stimmt oder so, aber man kann sich im Verlauf des Spiels Items kaufen für die eigene Bude, so Stühle und Gegenstände zum Einsatz. Ah, es gibt Housing also. Also ich hab das Gefühl und da gab's auch 'n son kleinen Hind am Ende, dass man als, weiß ich nicht, dass man für sich vielleicht in seinem Dämonen, im Dämonen Village vielleicht noch was einrichten kann oder nicht. Okay. Habe ich jetzt aber eben noch nicht gecheckt.

René:

Aber finde ich auch noch mal interessant als Postgame, finde ich ja sowas wie Housing oder schnell noch mal irgendwie 'n Village aufbauen wie Beni Nokuni oder sowas, finde ich ja eigentlich immer cool, dass es da halt eben, ne, wenn man die Welt merkt, dass man in der Welt auch noch was machen kann.

Dome:

So was wie Kostüme freischalten im Endgame wär auch cool. Stell dir mal vor, wählst Du Loop dann mit sonem Song Goku Anzug oder so.

Dome:

Ja, wär

René:

auch sehr cool. Genau. Ja, so viel zu Sentley.

Dome:

Hat uns jetzt

René:

schon Nicht nicht so strukturiert, Sorry Ja. Dafür. Ich glaub, ich werd irgendwann auch noch mal anfangen, richtig Reviews zu schreiben, aber das Ding ist, man ist ja immer 2, 3, 4 Wochen zu spät, wenn man das Casual durchgespielt, so.

Dome:

Ja, richtig. Wenn man eigentlich 'n anderen Job hat und das so nebenbei macht Ja. Und man Casual spielen kann, ja, ist richtig. Aber ja, vielen Dank für die Eindrücke. Sandland, 'n Spiel, was uns jetzt auf jeden Fall ein paar Wochen lang schon begleitet hat.

René:

Ach so, ja, hier, wie hieß denn unsere, ne, Pixelburg Platinplakette und was hatten wir noch? Goldstandard. Ja, richtig und? Die Gurke, die Pixel

Dome:

Gurke gab's noch.

René:

Ah, wir hatten mehr als 3, ne? Ja, stimmt. Also es ist keine Gurke. Mhm. Ist aber auch kein Goldstandard.

Dome:

Ist es Tafelsilber? Pixel Book Tafelsilber.

René:

Hatten wir nicht noch irgendwas dazwischen? Messing oder Bronze. Nee, Tafelsilber ist aber gut, oder?

Dome:

Ja, finde ich auch. Passt eigentlich ganz gut, ja.

René:

Ich hätte gern Taffelokolade, okay, ich nehm Tafelsilber. Okay, ja, oder wie wär's mit Kristall? Oh,

Dome:

ah, stark, ja, hier Mister Überleitung, ja.

René:

Summe spielt auch japanische Spiele.

Dome:

Ich spiel auch japanische Spiele gerade, allerdings so voll retro und zwar habe ich den Analog Pocket mal wieder ausgekramt und Pokémon Kristall weitergespielt. Ist ja 1 meiner Lieblingspokemonspiele. Natürlich ja, kommt man ja in Teufels Küche, sind ja, gibt's ja so viele tolle Pokémonspiele, aber grade die zweite Generation hat's mir damals sehr angetan und, die erste natürlich auch, aber bei der zweiten gab's dann noch mal mit Kristall eben das erste richtige Game Boy Color Spiel, wo dann Da

Dome:

war's haben

René:

wir hockt und dann haben sie auch noch einen draufgelegt.

Dome:

So ist es, genau. Ja, ja, genau. Die erste Generation hat einen so komplett abgeholt und dann ist es mit der zweiten Generation nicht irgendwie schlechter geworden oder komplett anders, sondern einfach noch mal krasser Kommt. Noch mal größer. Genau und Ja.

Dome:

Und dann als Game Boy Color Spiel Kristall sogar noch mit den das erste Mal Animationen von den Pokémon dann auch im Kampf und halt alles schön koloriert und das ist auf dem Analog Pocket richtig knackscharf. Das ist der Spielstand, den ich jetzt weiterspiele, den ich angefangen hab, als wir zu Gamescom gefahren sind.

René:

Ich werd's

Dome:

jetzt ja. Genau. Das wirst Du dich ja noch erinnern, dass ich da schön Pokémon Kristall geballert hab, die ganze Zeit auf der Zugfahrt und so. Und das ist tatsächlich der Spielstand, den ich jetzt weiterspiele und da will ich jetzt gar nicht zu sehr ins Detail gehen, weil wir haben ja gleich noch hier unsere Top Ten Listen von Gin 2 und da sind natürlich auch einige Sachen dabei, die ich sonst jetzt hier auch vorwegnehmen würde. Das will ich natürlich an der Stelle nicht machen, aber Pokémon Kristall, sehr, sehr cooles Spiel.

Dome:

Ich hab jetzt auch schon über 20 Stunden wieder gespielt in dem Spielstand und bin da schon wieder sehr weit vorgedrungen in dem Spiel. Da gibt's ja einiges, was man erkunden kann und einiges werden wir auch gleich noch besprechen. So viel erst mal an dieser Stelle.

René:

Bleiben Super Überleitung.

Dome:

Genau, ja,

René:

bleibt so der Thema Gameboy, ne? Ja, klar, sehr gut, sehr gut, Delhi. Aber es ist ja kein echter Gameboy, auf den Du das spielst, aber Ja. Fühlt sich wahrscheinlich dreimal geiler an.

Dome:

Sehr gerne.

René:

Ja, Thema Gameboy. Nintendo feiert ein bisschen, 35 Jahre Gameboy und dazu gibt es nicht zufällig ein, wie ist 'n die Dinger, Classic, Game Boy Classic Collection oder so oder diese halt einen Game Boy, den man auch dann kaufen kann und da ist 'n Spielvollen Style.

Dome:

So was wie Super Nintendo Mini Classic Mini. Mini. Classic Mini irgendwie so.

René:

Ja, also Game Boy Classic Mini gibt's nicht?

Dome:

Leider nicht, nee. Aber wie weißt Du, wie würde ein Game Boy Classic Mini aussehen? Wäre das dann ein Game Boy Micro, in der aber auch die alten

Dome:

Game Boy Spiele spielt?

René:

Ich hoffe, Sie würden's halt nicht mini machen. Ja. Ich hoffe, Sie würden, also ich hätte dann schon ganz gerne entweder sowas wie 'n SP, den man so cool aufklappen kann oder so oder eben einfach wirklich den klassischen Game Boy in vielleicht 3, 4, 5 verschiedenen Farben und transparent. Mhm. Und 'N

Dome:

bisschen kleiner vielleicht, aber der Bildschirm nicht kleiner.

René:

Und vielleicht sogar irgendwie für die Finger hinten irgendwie eine leicht, eine leichte Grube oder so was. Dass sie vielleicht irgendwas noch 'n bisschen, oder halt, sie wollen's naturgetreu lassen und das einfach exakt so machen. Ja. Aber dann bitte ohne Batterien, sondern mit 'nem Lithium Ja.

Dome:

Kuh. Aber das gibt's leider noch nicht.

René:

Ja. Aber Nintendo hat was

Dome:

anderes ausgedacht zur Feier, das war's.

René:

Zur Feier, weil das ist ja so, ne, sind ja alle krasse Game Boy Fans, gibt es 3 Spiele, die wahrscheinlich auch auf sonem Game Boy Classic Mini Konsolen Ding drauf werden. Gibt es jetzt bei Nintendo Switch online im im in der Subscription. Und zwar ist das einmal Mario Land beziehungsweise Super Mario Land. Geil. Dann Elliway, dieses ja, ich glaube, ursprünglich hat das Steve Wosnyak ja mal gemacht, ne, oder so noch für Apple, dieses Echt?

René:

Breakout Spiel. Es ist quasi Also Steve Wosnyak hat das ursprüngliche Breakout gebastelt.

Dome:

Ah, okay.

René:

Das wurde dann adaptiert sehr oft und Ellyway ist 1 davon. So Mario setzt sich in so einen Stehstab, Mhm. Der quasi ein Raumschiff ist und damit schießt er eine oder blockiert er diese eine Kugel und schießt damit Blöcke kaputt.

Dome:

Alter, das rückblickend ergibt das jetzt total Sinn, wo Du das mit Steve Forsynick gerade jetzt siehst, weil das wusste ich gar nicht. Ich hatte aber damals den den fetten iPod mit diesem Click Wheel und da gab's auch dieses Breakout Spiel auf dem iPod.

Dome:

Jetzt weiß

Dome:

ich auch, warum ausgerechnet dieses Spiel auf dem iPod war.

René:

Ja. Okay.

Dome:

Kann ich lustig. Nee, ich bin

René:

der Meinung, dass das waren so die Ersten. Ich mein, klar, Bill Gates war noch 'n bisschen früher mit seinem Donkey Game. Ich weiß nicht genau, wie es hieß, aber dieses, ich glaub, das wird so mit als erstes Videospiel oder Windows Spiel oder so gehandhabt. PC Spiel sozusagen, dieses Spiel, wo Du wo son Esel auf 'ner Fahrbahn ist und Du musst mit dem Auto halt ausweichen. Was früher auch immer so bei der Volksbank oder Sparkasse so

Dome:

als Gamer

René:

Ja, genau. Diese kleinen Scheiß Gameboys.

Dome:

Ja, Fake Mini Gameboys.

René:

Mit so 7 Segment Anzeige oder so was, keine Ahnung. Was ist

Dome:

dein liebstes, kurz mal hier random von der Seite, was ist dein liebstes klassisches PC Spiel, also von so vorinstallierten Sachen?

René:

Oh, ja, das ist schwierig. Also, wovon macht man's abhängig? Wie viel Zeit ich damit verbracht hab oder Weil mit Solitär habe ich sehr viel Zeit

Dome:

Okay, dann.

René:

Aber trotzdem fand ich den das Pinball Ding auch immer sehr cool. Ja, ja. Mind Sweeper habe ich halt nie verstanden. Ja. Da bist Du jetzt

Dome:

Genau, bei mir wär's Mind Sweeper, habe ich ihm damals geliebt. Mich hat damals abgeholt einfach nur dieser kleine gelbe Smiley. Der hat mich komplett abgeholt und das, wenn wenn die Bombe explodiert sind, dass er dann auch so kleine Kreuze Genau.

René:

Da oben hatte.

Dome:

Und das hat war genug, mich zu motivieren, das zu verstehen und das zu spielen. Ach so. Und deswegen, das ist so sehr krass in meinem Herzen.

René:

Können Sie sich die Mathelehrer mal alles voll abschauen, oder?

Dome:

Ja, ohne Scheiß. Das war wirklich irgendwie Gamification, alleine nur durch so son paar Pixel da.

René:

Gamification dadurch, dass es ein Spiel ist.

Dome:

Ja, es ist ein Spiel, ja. Aber letztendlich ist es ja fast mehr Mathe oder so als ein Spiel.

René:

Ja, so Wahrscheinlichkeitsding halt irgendwie, ne?

Dome:

Ja, genau.

René:

Ja. Ja, ja, okay. Nee, also ich, ja, also Pinball hat halt mehr Style, ne, als Solitär, aber Solitär hat schon echt viel Spaß gemacht.

Dome:

Ja, ist beides auch sehr nice, ja.

René:

Ja. Haben Sie schon 'n paar gute vorinstallierte Spiele gehabt? Paint kann man natürlich auch noch erwähnen. Ja. Wenn man so will.

René:

So. Und das dritte Spiel in der Reihe

Dome:

Ja, sorry.

René:

Ist noch, oh Gott, Mario Baseball, was ich damals nicht Warum

Dome:

aus Gericht?

René:

Was ich das? Keine Ahnung. Also Sie haben ja schon 'n paar Mario Spiele in dieser Game Boy Collection und Und ich schätz mal, Sie haben jetzt einfach noch 3 gesucht, wo Mario dann vorkommt, aber wo nicht alles irgendwie Mario Spiele sind. Mhm. Und ja, Mario war ja 'ne Zeit lang dann wirklich in jedem der Nintendo Spiele das Maskottchen, auch bei ne, Tennis oder bei es gab ja noch dieses Recking Spiel, wo auch quasi in Mario da rumläuft.

René:

Ja, aber jetzt feiern sie diese 35 Jahre. Ich hab auch Mario Super Mario Land gespielt und bin, wow, relativ weit gekommen. Das ist ja nicht so lang, aber muss schon sagen, ich ich mag einfach nicht diese diesen Rahmen bei Nintendo Switch online, ich will den gern ausschalten. Ich will das Gefühl haben, dass ich hier wirklich nur dieses Spiel spiele und mich nicht innerhalb 1 Emulators befinde und die Steuerung ist schon auch, ich glaub mein Pro Controller hat auch ein bisschen einen weg, aber war schon irgendwie ein bisschen hakelig. Ich glaube, das läuft auf dem Gameboy tatsächlich einiges besser.

Dome:

Ich hab das ja am allermeisten auf unserem Texas Instrument 200 gespielt

René:

oder so. Ja, stimmt. Nee, aber da find ich, da war dieses dieser Bildaufbau, also Du hast ja immer quasi noch die 3 Frames von von vorher noch gesehen Mhm. Über übereinandergelegt. Das war das Ghosting oder so, war da so krass.

René:

Da konnt, ja, bin ich nie so weit gekommen tatsächlich.

Dome:

Ich fand's geil und ich fand's so krass faszinierend, dass ich auf meinem fucking Taschenrechner Mario spielen konnte. Ja, das ist schon geil.

René:

Da gab's doch sogar Counter Strike drauf einmal.

Dome:

Echt? Ja, das lief nicht.

René:

Also, das war schon ziemlich schwer zu erkennen, aber wir haben das einmal zum Laufen bekommen.

Dome:

Du? Wäre doch heutzutage so das Klassische, was

René:

ja überall würde wahrscheinlich auch laufen, ja. Aber ich glaub, das war noch extra, also es war nicht das Counter Strike Spiel, sondern es war so'ne, es war so'ne,

Dome:

es war so'ne, es war so'ne, es war

René:

so'ne, es war so'ne, es war so'ne, was aber quasi genauso aussah wie Counter Strike. Nee, aber was wollte ich sagen genau? Die

Dome:

HG Map. Counter Strike HG Map.

René:

Das ist ja aber auch anscheinend sone Urban Legend, die es überall gab. Aber wir haben ja provt, dass es wirklich jemand gesehen hat.

Dome:

Das stimmt, ja, also, ne, das aufzulösen, es es gibt das Gerücht, dass es natürlich auch von unserer Schule, auf die wir damals gegangen sind, das HG in Gifhorn, dass es da eine Map gab für Counter Strike, wo die Schule sozusagen nachgebaut wurde. Ja, aber das ist ja, wie Du schon sagst, sone Urban Legend, die es wahrscheinlich auch in jedem Gymnasium oder jeder Schule irgendwo gab, zu der Zeit.

René:

Anscheinend, zumindest immer, wenn ich das jetzt gedroppt habe in meinen letzten 10 Jahren bei irgendwem, hat dann irgendwer gesagt, ja, bei uns auch. So, also dieses genau, weiß ich nicht. Aber ja, anscheinend, also wir haben ja tatsächlich einen Kollegen Tim, der uns da ja sogar genaue Sachen immer zu erzählen konnte. Deswegen kann ich mir das sogar bei uns vorstellen.

Dome:

Bestimmt kennt Tim auch Leute, die das irgendwie noch besorgen könnten heutzutage.

René:

Ja, vielleicht, ja, aber will ich nicht, will ich nicht. Nee,

Dome:

das nicht.

René:

Ich will nicht ins Gefängnis, weil ich Schulmaps spiele. Nee, aber was ich noch sagen wollte, war, das dritte Spiel ist ja, nee, gar nicht, haben wir schon gesagt. Was ich noch sagen wollte, ich habe noch gespielt Ellyway und es wird tatsächlich ziemlich gut funktioniert. Also find ich auch cool, dass da son anderer Twist noch mal in 3 kommt, weil bei Breakout ist es ja so, Du schaffst dein Level, kommst zum nächsten und das sieht 'n bisschen anders aus und dann machst Du aber das Gleiche. Und hier ist es irgendwie so, dass sich diese Bricks, die Du wegschießt, nach und nach auch mal nach links und rechts bewegen oder so.

René:

Oder nach links bewegen und dann rechts wieder rauskommen. Das heißt, egal wo Du hinschießt, es ist immer 'n bisschen anderes Ziel, aber es bleibt trotzdem das Gleiche, nur eben beweglich. Und ich find, da hat Nintendo mal wieder gezeigt, ja, wenn die sich 'n Spielkonzept irgendwo leihen, dann machen sie trotzdem noch was Cooleres daraus so, weißt Du? Ja, okay cool, ja. Ja.

René:

Aber ansonsten, ja, ist halt bisschen schade, ist der fünfunddreißigjährige Geburtstag, was der auch nur 35 Ich find ja auch immer dieses jetzt, dass dass in den letzten Jahren immer 35 Jahre gefeiert wurden, ist irgendwie auch eine krumme Zahl. So bei 25 und 50 bin ich schon eher am Start, aber meinetwegen feiern wir auch die 35 Jahre.

Dome:

Ja, die Stadt Wolfsburg feiert dieses Jahr ihren sechsundachtzigjährigen Geburtstag. Gut. Kleiner Randompact. Ach so,

René:

ja, okay, es ist ja auch wirklich Schon

Dome:

weird, ne.

René:

Aber also ist das so mit Veranstaltungen und so? Ich mein, generell, jeder Geburtstag in der Stadt kann ja auch meinetwegen gefeiert werden. Ja. Ja gut, schön.

Dome:

Ja, schön. Ja, herzlichen Glückwunsch. Ja. Ja. So, ich würd sagen, dann kommen wir mal so so langsam hier zum Thema des Tages und zwar haben wir es schon angekündigt, es gibt mal wieder eine Topliste oder eigentlich sogar direkt 2 Toplisten zu Pokémon Gen 2.

Dome:

Natürlich inspiriert davon, dass ich gerade Pokémon Kristall spiele und René und ich natürlich glühende Fans von Pokémon Gold, Silber und Kristall sind und die Gen 2 sehr stark in unser Herzen geschlossen haben. Mhm.

René:

Da haben wir gleich

Dome:

2 Toplisten aufgestellt und zwar das eine sind 10 kuriose Fakten zur zweiten Pokémongeneration und das andere sind natürlich jeweils unsere Top Ten Pokémon aus der zweiten Generation. Schee. Ein kleinen Disclaimer noch an dieser Stelle, nur ums mal gesagt zu haben. Falls ihr euch wundert, warum wir jetzt diese Woche zum Beispiel nicht über X-Sefinand oder über Hellblade sprechen. Das liegt daran, dass wir diese Folge ein paar Tage früher aufzeichnen mussten, da ich zur Ausstrahlung dieses Podcasts und auch zu dem Zeitpunkt, wo wir normalerweise aufgenommen hätten, im Urlaub sein werde.

Dome:

Und zwar bin ich an der Ostsee und lass mir da schön die die Sonne auf den Bauch scheinen, wenn sie denn scheint, wenn's regnet, dann ja, dann esse ich bei Regenwaldfischbrötchen, das ist auch okay. Genau, aber nur nur so viel, ne. Wahrscheinlich wird es dann in der nächsten Folge auch Berichte von uns zu zu diesen neueren Spielen geben.

René:

Exakt.

Dome:

Für heute haben wir uns deswegen überlegt, machen wir mal wieder Toplisten und Rene, ich würde sagen, ohne weitere Umschweife starten wir rein. Das Highlight heben wir uns, glaube ich, noch zum Schluss auf unsere Top Pokémon und fangen erst mal mit den kuriosen Fakten an zu Pokémon Gen 2.

René:

Ja, das tatsächlich, ja, mehr oder weniger kurios, manche sind auch einfach nur cool oder eben, ja, Dinge, die man damals wusste, vielleicht dann vergessen hat und dann denkt, ah stimmt, das war bei Gen 2 so, wie cool. Und da haben wir uns einfach mal welche rausgesucht und die sind jetzt auch nicht besonders sortiert oder so, also nicht irgendwie Nummer 1 ist das Langweiligste und dann wird's kommt das Beste am Ende, sondern es ist jetzt einfach nur mal son bisschen durcheinander. Und das Erste, was wir euch mitteilen wollen, ist, wir haben hier viele Lugia Fans, ich bin ja auch 1 davon.

Dome:

Hier ist noch 1, ja.

René:

Richtig. Und Du damals sogar mehr als, also bin, glaube ich, heute erst so richtiger Lugia Fan geworden, auch durch die Karten Ja. Und so. Ich hab ja damals Pokémon Gold gehabt und nicht Silber.

Dome:

Mhm. Und

René:

Stimmt. Du

Dome:

hattest, stimmt. Du warst der Typ in Pokémon blau Ja. Und mit Pokémon Gold Ja.

René:

Und ich wär der

Dome:

Typ in Pokémon rot und mit Pokémon Silber.

René:

Und ich verstehe auch nicht, warum Also ich hab gedacht, indem ich da 'n Pokémon Schild nehme, na ja, stimmt nicht. Ich bin immer noch der der der Depp. Du bist immer noch der Typ, ne? Ja.

Dome:

Denn Du hast Schild und ich hatte Schwert.

René:

Ja, schon, da hab ich mich Ja, schon, da hab ich mich.

Dome:

Was hast Du bei, was ist denn die neuesten noch mal?

René:

Ach so, ich hab Carmesin. Plus Purpur.

Dome:

Cuxpur. Ich hab Hupur, ne? Ja. Ja. Wir haben immer die anderen jeweils.

René:

Ja, das ist doch cool. Du bist halt so mehr auf Angriff und auf Technik und so und ich bin mehr auf Relax so zurücklehnen und Glamour. Ja, ja, so kennt

Dome:

man dich, ja.

René:

Ja, ja, wobei auch, also Purpur ist auch schon 'n bisschen mehr Glamour, glaube ich, aber Ho o ist für mich krasses Glamour Pokémon. Definitiv, ja. So, aber der erste Fakt ist, Lugia sollte eigentlich niemals in das Spiel kommen, sondern wurde nur für den Film ursprünglich entwickelt und oder Das finde ich

Dome:

total krass. Ja. Weil es ist ja am Ende dann auch Cover Pokémon geworden von von Pokémon Silber.

René:

Ja.

Dome:

Und ja, innerhalb der Spiele ja auch eigentlich ähnlich stark gewichtet. Du hast halt einen eigenen Dungeon für und 'n eigenes Item, eine eigene Storyline für Lugia Ja. Und das Gleiche für Hoo. Aber dass das ursprünglich nicht so geplant war, das wusste ich nicht. Also das wurde irgendwie extra für den Film quasi konzipiert, Lugia, ne?

René:

Ja, also Takesi Shudo, das war der der Writer für den ersten originalen Pokémon Anime und dann auch für die ersten 3 Filme. Mhm. Der hat halt gedacht, okay, für den zweiten Film brauchen wir irgendwas besonders, weil ja Pokémon 2000 hieß der, glaub ich, ne? Mhm. Ja.

René:

Und da brauchen wir 'n krasses Pokémon, dann nehmen wir mal Lugia. Und das ist ja irgendwie auch an sonem, ich glaube in so japanischen Regenwesen oder so. Also es ist ja Oder Meereswesen. Ist auf jeden Fall auch wieder an irgendwas angelehnt. Und er hat das dann halt einfach mal auch gezeichnet und gemacht und entworfen und dachte, okay, das wird wahrscheinlich nur im im Film dann runterkommen.

René:

Und tatsächlich hat dann die Pokémon Kombi gesagt, hey, wir finden das so cool, wir nehmen das als Pendant zu Hoo, was ja schon länger existierte. Mhm. Ja. Kann man

Dome:

da richtig weitergehen. Da können wir direkt weitergehen zu Fakt 2, ja? Ja. Weil Hoo ist ja genau das Gegenteil davon. Hoo kam zwar erst mit der zweiten Generation rein und sollte da auch eine große Rolle spielen.

Dome:

Mhm. Es gab das Konzept und die Artworks und so weiter von Hoo aber schon viel früher und zwar im Pokémon Anime, taucht das ja schon in der allerersten Folge auf.

René:

Genau, ja.

Dome:

Hoo, das ist ja irgendwie das dann Ash ist irgendwie bei Gewitter draußen und ich weiß nicht mehr genau, wieder was passiert. Am Ende wacht der irgendwie aber auf und sieht noch irgendwie ein ein ja goldenen Vogel davon fliegen, der irgendwie einen Regenbogen hinter sich herzieht oder sowas.

René:

Ja, ja.

Dome:

Und das war Hoo tatsächlich.

René:

Und oh nee, es ist nicht der Knufenserturm, sondern der Turm, in dem Hoo drin ist, wie hieß der nochmal? Der war doch in der Nähe vom vom Fernsehturm, oder?

Dome:

Wie sowas wie Ebenholz, nee. Ja,

René:

aber auf jeden Fall war Hoo ja in sonem in sonem krassen Turm. Mhm. Und das ist auch tatsächlich 'n Turm gewesen, den die Entwickler sich, also die waren dann irgendwie auch auf Reise teilweise durch Japan und das war, ist auch angelehnt an 'nem echten Turm, dem man, so 'ner alten Turmruine, die es halt auch tatsächlich gibt. Und das fand ich auch immer ganz cool, dass die halt Die

Dome:

Turmruine gibt's, glaub ich, auch. Ja. Aber ist das das, wo wo die Hunde drin sind?

Dome:

Ah, ja, ja.

Dome:

Das ist schon in der gleichen

René:

Stadt. Da hast Du recht. Ja, genau. Mhm. Ich schau mal grade bei PokerWiki, was der Fundort ist von Hoo.

René:

Und Ort ist von Hoo. Und zwar Bronzeturm, kann das sein? Mhm. Zimtzeturm. Bronzeturm.

René:

Bronzeturm diente der Verehrung Lugias, der im Osten. Der im Osten wurde Zimt Turm genannt und dient als Sankt Shoarium für Hoo. Ja.

Dome:

Genau. Wo das ist

René:

Genau und Hoo ist konzeptuell an die Gestalt des Feng Huang oder in der Feng Shui Lehre angelehnt. Und find ich auch relativ interessant, wo das schon wieder herkommt. Da gibt's wieder auch son Gockel.

Dome:

Ja. Ja, genau, Gockel, ja, das das das trifft's auch. Wobei ich eher immer fand, dass das Design, was man im Anime gesehen hat, Mhm. Das war ja son bisschen reduziert, wenn ich mich richtig erinnere, Ja. War das komplett Gold Ja.

Dome:

Einfach und eigentlich das heutige Artwork von Ho Ho sieht ja anders aus. Ja. Hatte ja mehrere Farben, auch teilweise rot, glaub ich und weiß Ich

Dome:

glaube, das sollte ja

René:

so Es schimmert Gold, weil die Sonne es anstrahlt und so. Also ich weiß, ja. Aber wir werden auch noch merken, im im Anime gab's auf jeden Fall 'n paar mehr Pokémon, die ganz andere Farben hatten als später. Wie zum Beispiel Das ist das. Dem auch Na ja, wobei das 'n bisschen anders Ein weiterer Gockel und zwar Nogtoo, ist eine Eule.

René:

Ja. Das war das allererste shiny, was man im Anime gesehen hat und das ist ja 'n Gen Two Pokémon.

Dome:

Genau, ja und da kam ich nämlich aber total durcheinander, weil ich meinte dann so zu dir, als wir das recherchiert haben vorhin, hä? Das stimmt doch gar nicht. Da gab's doch noch andere. Da gab's doch zum Beispiel dieses shinys Metboe,

Dome:

Mhm. Was

Dome:

es relativ früh schon gab. Aber in der Recherche hat sich dann rausgestellt, das war gar nicht shiny. Das hatte einfach nur aus irgendwelchen anderen Gründen

Dome:

Ja.

Dome:

Story Gründen vielleicht eine komplett andere Farbe. Das war ein rosanes smetbo und da haben wir mal, weil Du meintest dann, hä, warte mal, aber shiny smetbo ist doch gar nicht rosa. Nee, stimmt tatsächlich nicht.

René:

Das hat 'n guten Augen. Oh Gott.

Dome:

Genau. Also haben Sie sich da im Anime einfach mal son rosanes Smatwo Ja. Überlegt, was wahrscheinlich in die gleiche Kategorie fällt wie das Kristallonix, was es ja auch

René:

völlig so cool, wenn das shiny Onix halt 'n Kristallonix wär und das shiny Das ist

Dome:

ja, ja, ja, ja.

René:

Dieses rosane oder lila, nee, ja, pinke Smetbo, weil das rote Garadoss ist ja auch rot, so.

Dome:

So ist es,

René:

ja. Und das ist natürlich auch von Gen 2. Aber gehen wir mal weiter. Impagator, hattest Du mal, hast Du mal 'n Impagator genommen?

Dome:

Ja, klar. Impagator mag ich. Könnte sogar sein, dass es auf irgendwelchen Listen steht.

René:

Ja, vielleicht. Ja, okay. Vielleicht. Und das ist das einzige Pokémon von, also von den Starttern, wo sich quasi von der, was sich von der zweiten zur, nee, warte? Erst von der ersten Entwicklungsstufe, wenn man den Base nimmt, das Base, dann erste Entwicklungsstufe, dann zweite Entwicklungsstufe, was sich bei Level 30 entwickelt und nicht später.

Dome:

Genau, also wo man als, also am frühesten sozusagen die Endentwicklungsstufe erreicht hat, ja? Ja.

Dome:

Ja. Und

Dome:

in der ersten Generation, ah, ich ich bring das immer durcheinander.

René:

Ja, ja. Ich dachte immer,

Dome:

in der ersten Generation wären alle auf Level 36, aber ich glaub, das stimmt auch schon wieder nicht. Kann das sein, dass sich dieser Knospe irgendwie früher entwickelt ist,

René:

glaube, 36? Ich glaube, entweder 34 oder 32. Ja. Und ich ich kann mal kurz Ich war

Dome:

aber, Glutxto zu Glurak ist Level 36, wenn ich mich nicht errücken.

René:

Ja, ich glaub.

Dome:

Und das

René:

Ja, genau.

Dome:

Deswegen ist es bei Empagator schon interessant, dass er wirklich sich sehr früh dann schon, ne, entwickelt.

René:

Ja. Also Level 32 ist Bisaflor, tatsächlich. Ja, genau. Und wenn ich jetzt mal Glumanda ist Level 16 und Level 36, ne? Ja, das ist ganz normal.

Dome:

Ja. Und Schiggy, Schiggy, Schiggy, Schiggy

René:

entwickelt sich Level 16 oder Level 36, ja.

Dome:

Ja, wie bei Glumanda.

René:

Also da war tatsächlich nur Bisafloor der Außen, der Ausreißer.

Dome:

Ja, ja, stimmt. Ich glaube, ist vielleicht Bisasamen sozusagen der Easy Mode, wenn Du so willst, weil Du sagst. In den ersten 2 bis 3 Arenen hast Du ja durchaus mit Pflanze auch 'n Vorteil. Mhm. Und wenn der sich auch noch am frühesten entwickelt.

René:

Ja. Könnte sein, dass das so Ich hatte ja immer gedacht, dass das von von also Leute, die die Rote kaufen, spielen am ehesten mit Lumanda.

Dome:

Mhm.

René:

Leute, die die Blaue kaufen, spielen am ehesten mit Schickgy und dass dann, ja, weiß ich, ja, ich glaub schon, dass das irgendwie sone Art Easy Mode ist. Aber irgendwie auch komisch. Vielleicht so, hier, Du kriegst eine Belohnung, wenn Du nicht das nimmst, was aufm Cover ist.

Dome:

Ja, wobei in Japan war es ja sogar aufm Cover Ja, das stimmt. Eine grünen Version am Anfang.

René:

Ja, aber ja, ist auch irgendwie komisch, weil Biasam ist jetzt nicht so das beliebteste Pokémon. Also es ist auch beliebt, aber im Vergleich als so als Starter quasi, dass man Bisazam jetzt nimmt. Ich weiß, ne, unsere gemeinsame Freundin Lale, die mag Bisazam sehr gerne. Aber zum Beispiel in der Gen 2, das ist jetzt kein Facts, den wir hier aufgeschrieben haben, sondern das weiß ich noch, da war Endivir anscheinend super krass gemocht. Also jetzt, wenn man, wenn Du Statistiken anschaust.

René:

Ah, interessant. Und ich weiß nicht, woran das liegt, weil ich hatte immer gedacht, dass Vollriegel so der Krasseste ist, wurde halt auch wieder Carnimani. Aber anscheinend haben echt viele Leute auch Bock auf NDIVEA gehabt.

Dome:

Spannend. Also ich würd da auch eher Folriegel oder Carnimani bevorzugen muss Ja. Sagen. Aber das ist ja Geschmackssache. Dafür gibt's ja immer 3 Starter.

Dome:

Gehen wir mal wieder weiter zum nächsten Fakt und das ist vielleicht sogar hier Effekt Nummer 5, mein Lieblingsfact von allen. Ganz weit oben auf jeden Fall. Und zwar, man kann in Pokémon Gen 2 und jeder, der es gespielt hat, weiß es natürlich, man kann nach Kanto reisen und das heißt nichts anderes, als dass sie in Anführungszeichen die komplette Spielwelt aus der ersten Generation auch noch mit in die zweite Generation mit rüber genommen haben, sodass wenn Du das Spiel einmal durchgespielt hast im Sinne von, Du hast am Ende, Du hast alle Orden gesammelt und die Top 4 besiegt, dass Du dann eben auch die die Möglichkeit hast von Yoto, wo ja Gen 2 eigentlich spielt, nach Kanto zu reisen und da auch noch mal alle 8 Orden einzusammeln

René:

Ja, ja.

Dome:

Und wirklich auch in die alten Städte zurückzukehren, alte Charaktere wieder zu treffen. Das fand ich komplett awesome und das ist auch der der Stand, den ich oder das, was ich jetzt gerade zuletzt gemacht habe oder noch mache bei Pokémon Kristall, dass ich wirklich jetzt die letzten Tage Kanto gemacht habe. Mhm. Ich hab grade heute den achten Arenaleiter besiegt und ja, da gibt's so viele Geschichten, weil das zum Beispiel, ja, das ist, das ist ja im ersten, in der in der ersten Generation Giovanni gewesen, der Boss von Team Rocket. Die hat man ja aber besiegt, sowohl in der ersten Generation als auch noch mal in der zweiten Generation und so brauchte es natürlich einen neuen Arenaleiter für Vertania City und das ist niemand anderes als der liebe Blau aka Gary, wie auch immer man ihn jetzt nennen mag.

René:

Gerry Eich.

Dome:

Genau, Gerry Eich sozusagen oder Blau Eich, der Enkel von Professor Eich und dein Vetagne City und gegen den hab ich heute gekämpft. Ich muss sagen, Stand jetzt war das auch der härteste Kampf im Spiel. Also der ist auch schwerer als die kompletten Top 4.

René:

Und es heißt

Dome:

Provenon ist auch

René:

ist auch generell schwer, wenn man wirklich durchrusht. Also wo man wirklich von Ort zu Ort, dann wird Pokémon auch wirklich schwer. Ich glaub, es kam einem immer wirklich nur so einfach vor, wenn man eben dieses auf sich genommen hat. Und oder halt nur mit dem Starter, das machst Du wahrscheinlich heute immer noch, ne? Starter an erster Stelle und dann durchrocken?

René:

Mit Einschränkungen.

Dome:

Also ja, in der ersten Hälfte bis zu den Top 4 hab ich das gemacht und danach wollte ich mal was anderes machen, hab mir dann ein Drahtini besorgt und trainiere das jetzt gerade zu einem Dragoran. Ich bin ungefähr ein EP von Dragoran entfernt. Also ich bin jetzt, weil Dragonier entwickelt sich ja sehr spät erst, Level 55 zu Dragoran. Ich bin jetzt Level 54 und hab die Leiste unten schon fast vorher. Ich muss noch einen Kampf machen wahrscheinlich, dann habe ich meinen Dragoran.

Dome:

Ja. Weil hatte ich sehr selten, aber hatte ich jetzt einfach mal

René:

oder? Ja cool. Also ja, Draguran hatte ich auch hin und wieder, aber wirklich dann also wirklich zur Top 4 nur. Also vorher ist auch schwierig, das zu bekommen, ne? Mhm.

René:

Ja, und das ich glaub, erste Mal, dass man Dragoran wirklich sieht, ist sogar bei Siegfried, oder? Genau. Ja. Richtig, ja. Ja, das war das war schon cool, dass es damals so wirklich Geheimnisse gab und so, ne?

René:

Weil auch jetzt, ich hatte es bei Sandland auch wieder, da wollte ich dann was wissen und das war mir dann so wichtig, dass ich's gegoogelt habe und, und dann war es auch gut, dass ich das gegoogelt hab so, aber früher wär das halt nicht gegangen und dann hättest Du halt irgendwie gucken müssen oder wen fragen müssen oder so. Und dann wär das Geheimnis noch länger so gewesen. Und ja, heute dieses schnelle Befriedigen von, ja, Fragen, von Bedürfnissen ist echt schon anders als früher.

Dome:

Definitiv. Ja. Ja. Aber Ja, so viel erst mal, genau, zu Kanto gehen wir noch mal gehen wir noch mal weiter, weil da kommen ja noch die ein oder anderen lustigen Sachen hier. Zum Beispiel Nummer 6, Giraffarik, kennst Du?

René:

Ja. Girafferik

Dome:

ist ja ein Giraffenartiges Pokémon, wobei Giraffenartig, so so richtig stimmt das auch nicht. Ist ehrlich gesagt, ist es eigentlich eher wie 'n gelbes Zebra, finde ich.

René:

Ja, stimmt, ja, hast Du echt. Aber die Dinger am Kopf, da diese komischen Pöppel.

Dome:

Stimmt, das hat so so Hörnchen wie eine Giraffe, das stimmt, ja. Und Giraffarik ist ja ein Anagram, kann man rückwärts wie vorwärts lesen, kommt nur noch das Gleiche raus und hinten hat es ja tatsächlich einen Schwanz, der auch gleichzeitig 'n Kopf ist. Ich sag ja immer, das ist wie hier Kettenhündchen

René:

Ja, ich

Dome:

von von Mario.

René:

Ja, genau.

Dome:

Den es ja auch in in Zelda gibt und hier hier eben auch in Pokémon, wenn man so will, weil ungefähr so sieht der aus. Und der sollte eigentlich im ursprünglichen Design hinten auch den gleichen Kopf haben wie vorne und nicht diesen diesen kettenähnlichen Kopf.

René:

Es sollte halt wirklich in allen Formen und an allen Weisen ein Anagramm sein.

Dome:

Genau.

René:

Ja. Ja. Weil jetzt

Dome:

ist es das ja nicht so ganz, weil es ist zwar ähnlich, hat hinten auch 'n Kopf, aber 'n anderen.

René:

Rate, wie Girafferik auf Englisch heißt.

Dome:

I don't know.

René:

Girafferik. Wirklich? Ja. Rate, wie Girafarik auf Japanisch heißt.

Dome:

Jetzt auch Kirafarik? Nein.

René:

Kirin Riki und das ist kein Anagram. Wenn man das rückwärts liest, dann ist es Ikir Nirik. Ah, okay. Also da haben Sie es nicht durchgezogen mit dem Anagram. So

Dome:

Halbseiden, ja. Ja und die Aber wobei es ja sogar mehr Sinn ergibt, weil die Raffaireik ist ja nun mal auch nicht hundertprozentig

Dome:

Ja, ja, schön.

Dome:

Vorne wie in den, ne.

René:

Ja. Und die Entwicklung, die jetzt dazugekommen ist seit dieser Generation, ist ja dann Farik Giraf.

Dome:

Mhm.

René:

Was auch Wir kriegen Anagram ist.

Dome:

Da kriegt er ja noch son sone Mütze auf, ne?

René:

Dann ist es wirklich eine Giraffe. Also da Ja. Der hat wirklich 'n langen Hals dann.

Dome:

Stimmt.

René:

Und das heißt dann Ricky Ricky Kirin. Ah, Ricky Kirin. Jetzt ist es dann, ah, dann ist Ricky Kirin ein Anagramm von Nirikikikikik Ich weiß ich nicht. Aber die Japaner haben sich da auf jeden Fall auch was ausgedacht.

Dome:

Sehr schön.

René:

Ja.

Dome:

Wo sie sich nicht so viel ausgedacht ist bei der Entwicklung von Porrigon. Ja. Porrigon ist ja son ein ja schon eher weirdes Pokémon aus Gen 1, was es ja auch glaube ich, korrigier mich, nur einmal im Spiel gibt. Und zwar kannst Du das nur da im Casino bekommen, oder? Für so viel Casino Points,

René:

die Du dir auch immer machst. Die auch immer kämpft hin und wieder mal gegen diese komischen, ist das 'n Poker Nerd oder so oder nee, wie heißt denn die? Mania? Pro Mania. Pokémon Mania.

René:

Ja. Also oder irgendwer oder 'n Wissenschaftler oder so. Irgendwer hat es auch mal. Mhm. Aber wirklich selber bekommen geht, glaub ich, nur über hier das Casino in Safonia?

René:

Nee, Prismania.

Dome:

Prismania, ne? Ich will immer Ducati sagen, aber das ist hier aus der zweiten Generation, ja. Ja. Richtig, ja und in der zweiten Generation gibt es eine Entwicklung von PORIGON. Also generell finde ich das sehr cool.

Dome:

Auch auch hätte man auch so aufschreiben können, dass es Weiterentwicklungen von Pokémon aus der ersten Generation in der zweiten gibt und auch Baby Pokémon. Das finde ich generell schon mal cool und ja, bei Porigon gibt's auch eine weiter Weiterentwicklung, weil man ihm Upgrade gibt. Mhm. Und dann wird es zu Porrigon 2 und das steht deswegen hier auf der Liste, weil das das einzige Pokémon ist mit 1 Zahl oder Ziffern Ja. Namen.

René:

Musste man das denn auch tauschen? Also Upgrade geben und tauschen oder reicht es dem

Dome:

Ja, ich

Dome:

fragst Du mich jetzt was? Das muss ich auch

René:

Oder ich bin ich bin schon auf der Poker Wiki Seite, ich schau gerade mal, okay. Purigan schlüpft bei Zucht aus einem. Al Purigan 2, nur nach tauschen mit getragenem Update. Ja.

Dome:

Ah, okay, genau. Also man muss das tauschen und dann gibt's ja später noch Porrigon z.

René:

Nur anwenden tatsächlich. In Platin muss man das Upgrade nur anwenden.

Dome:

Ah, okay.

René:

Ja, Porrigon z, das ist dann quasi die, ja, ich ich will ja immer dritte Entwicklung, das dritte Entwicklung sagen. Ich glaub, weil wir das früher auch so gesagt haben. Mhm. Aber nach Ja, die dritten Regeln ist es die zweite Entwicklung. Ja, genau, die dritte Stufe, genau, Porrigon z.

René:

Und darum muss man auch tauschen mit getragener Dubios Disc. Ja, genau. Ja.

Dome:

Oder Dubios Disc nur anwenden in Pokémon Legenden Arcies.

René:

Ach, das ist das. PLA, ich dachte, das wär Platin.

Dome:

Dachte ich auch, aber dann bin ich mal drauf gegangen statt dann legend Arcis.

René:

Ja, alles klar. Ja gut, dann in Platin ist vielleicht doch nicht so. Ja, aber find ich generell cool, dass es nur ein Pokémon gibt, was eine 2 im Namen hat und wahrscheinlich auch nur 'n Pokémon, was dieses minus z hat wie bei Porrigon z. Aber ja, haben sie gesagt, okay, wir geben auch Porrigon eine Weiterentwicklung und dann konnte man in Gen 2 ein Porrigon 2 haben.

Dome:

Ja. Wobei ich Porrigon 2 immer 'n bisschen weird fand, weil also Purigon kommt ja eigentlich von Polygon und das sieht ja extra so kantig aus wie halt so irgendwas 'n Lob im Low Polylook irgendwie von frühen Computergrafiken. Ja. Und Purigon 2 ist dann ja so rundgelutscht und hat eigentlich damit gar nicht mehr so viel zu tun.

René:

Ja, das stimmt. Ich würd gern wissen, also Purigon, Po Legon, das ist klar. Ich frag mich aber, weil es soll angeblich ja eine Ente sein Ja. Und ich würd gern wissen, hat dann dieses Pori oder Ori bedeutet das irgendwie, heißt das irgendwie Ente noch oder so? Ach, ich glaube nicht, aber ja, bei Poregon 2 ist irgendwie komisch.

René:

Also klar, da sieht auch immer noch nach 'ner Ente aus, aber halt ja, wenn Du sehr, sehr viel mehr Polygone hast vielleicht, dann ergibt das halt nicht mehr so viel Sinn.

Dome:

Mhm. Ja. Ja und Porigon z sieht wiederum fast genauso aus wie Porigon 2, aber anders Wie angeordnet. Weil das Ja, genau.

René:

Ja. Ja, ist irgendwie, weiß ich nicht. Hier ist eine komische Entwicklungsreihe, aber Programm Aber von sich find ich eigentlich cool. Programm 2 war damals, na ja, weil wir Kids waren. Das war dann irgendwann so akzeptiert.

Dome:

Ja, Hauptsache was Neues, ne.

René:

Ja. Wir haben ja grade schon über deinen letzten Rivalen, oder deinen letzten Kampf da im in der Arenaleiter gesprochen.

Dome:

Genau. Genau. Eben. Den Rivalen aus der ersten Generation, ja.

René:

Genau. Gibt's dazu vielleicht auch noch was Interessantes?

Dome:

Ja, es gibt natürlich noch den Rivalen in der zweiten Generation, den man ja hier auch wieder hat, was natürlich jemand anderes ist.

Dome:

Mhm. Und

Dome:

zwar ist das eine rothaarige Person, dessen Namen man ja am Anfang auch gar nicht kennt.

René:

Ja.

Dome:

Weil er sich nie vorstellt und da deswegen am Anfang auch nur Fragezeichen Fragezeichen Fragezeichen steht. Man selber muss ihn dann ja auch im Spiel irgendwann benennen. Ich glaube, worum ist es hier? Gold ist hier, glaube ich, in der zweiten Generation dein Name als Spieler offiziell, ne, und Silver ist dann sozusagen der Rivale. Mhm.

Dome:

Und dieser Rivale, dass ich überleg gerade, stellt sich das in dem Spiel eigentlich raus oder habe ich das mal irgendwo anders gelesen? Auf jeden Fall ist der der Effekt, der dahinter steht ist, dass der Rivale in der zweiten Generation tatsächlich der Sohn von Giovanni ist, vom Boss von Team Rocket und deswegen auch gegen Team Rocket kämpft. Also das ist ja schon auch Teil der der Story in der zweiten Generation, dass auch der sich immer über Team Rocket aufregt und sagt, das sind Schwächlinge und so und dass er die auch bekämpfen will. Ja. Aber wo das jetzt wirklich rauskam, dass er der Sohn ist, da bin ich mir grad selber gar nicht mehr sicher.

Dome:

Es gab ja auch mal diese Storyline, oh Gott, und das krieg ich jetzt wirklich nicht mehr zusammen. War das dann bei Pokémon Souls Silver und so, wo es noch mal sone weiterführende Storyline gab, irgendwas mit Zeitreisen und Team Rocket baut sich wieder auf und Celebry und irgendwas, da da geht's wirklich, das ist jetzt random Zeug, das ich irgendwo mal gelesen habe, aber das kriege ich nicht mehr ganz zusammen.

René:

Ja. Kennst Du eigentlich Madame Boss?

Dome:

Nee.

René:

Das ist wohl die Mutter von Giovanni, die auch Team Rocket wohl gegründet hat, ursprünglich. Ich lese grad zum ersten Mal was darüber, beziehungsweise ja, vielleicht mit Giovanni zusammen, aber die ist dann quasi die Oma von Silber.

Dome:

Okay und wo kommt die her?

René:

Das, weiß ich, also die, ihre Region ist wohl Yoto und Begegnung ist wohl in 'nem Film, weil sie scheint nicht so gemein und auch nicht so schlau wie ihr Sohn zu sein, wie anhand zahlreicher Tatsachen bestätigt werden kann, einschließlich ihre Reaktion auf eine Aufnahme zum Nachweis von MUE, das dem Team Rocket immenses Vermögen bringen könnte. Sie reagiert stets mit dem Spruch, können wir eine CD daraus machen? Ihr Hauptaugenmerk scheint auf das Verdient vom Geld gerichtet zu sein. Sie hasst Pokémon und das ist auch der Grund, warum sie keine hat. Allerdings ist sie eine effektive Ferien und zeigt Unbeholfenheit, keine Unbeholfenheit in ihrem Job.

René:

Aber mehr weiß ich jetzt daraus, da dazu auch nicht.

Dome:

Ich hab grad noch mal nachgeguckt, diese weirde Story, die ich da gerade beschrieben hab oder versucht hab zu beschreiben, die kommt wohl tatsächlich aus Pokémon Souls Silver und und Hartgold, aber auch wieder, das war wieder 'n Event in Japan, was es wieder irgendwie nur da gab und da gab's tatsächlich im Spiel diese ganze Cellbinoma, auf die wir ja auch noch mal kommen werden,

Dome:

wo man

Dome:

dann mit Celliby 3 Jahre in die Vergangenheit reist, da eine eine Szene beobachtet zwischen Giovanni und Silver, wo die irgendwie miteinander diskutieren und wo ich glaub Giovanni dann irgendwie zu ihm auch so was sagt wie, er sei zu schwach und Giovanni will lieber irgendwie wieder Team Rocket aufbauen bla bla. Was dann natürlich auch son bisschen die Story von Silver Kickstarter, dass er irgendwie selber stark werden will und so. Und dann reist man wieder 3 Jahre in die Zukunft und kämpft noch mal gegen Giovanni, der eben kurz davor ist, Team Rocket wieder aufzubauen und besiegt den dann final

René:

zu sagen. Ah, okay, krass.

Dome:

Das ist halt eine Story, die kann man auch zum Beispiel bei Serebi dot net kann man sich die auch mit Beschreibungen und Screenshots und so weiter angucken. Die ist halt, die wir halt auch mal wieder nicht erleben durften, was echt schade ist, weil das klingt alles ziemlich cool.

René:

Ja. Aber cool, also zum einen, dass es da tatsächlich dann noch playable, also Sequenzen gab, so, die man wirklich sehen konnte, nicht nur, im Nachhinein hat mal irgendein Entwickler irgendwo was gesagt. Mhm. Und ja, und dann in Kombination jetzt noch mit dieser Madame Boss haben wir wieder eine richtige Blutlinie.

Dome:

Ich hab was aufgedeckt, ey. Ja, genau, eine richtige Blutlinie.

René:

Ja, aber Du hast grad schon Selibi angesprochen. Wir haben jetzt als neunten Fakt nämlich noch die harte Art und Weise, wie man Selibi bekommen kann.

Dome:

Ja, wenn den überhaupt.

René:

Ja, nämlich in im Westen eigentlich gar nicht, auch wieder son japanisches Ding gewesen. Und zwar brauchte man Selibi, also ne, das ist quasi das Pendant zu mue in der zweiten Generation, grünes Psychopflanze wegen Psycho, glaube ich.

Dome:

Käfer, glaube ich.

René:

Oder Psychokäfer, ja, okay. Und was brauchte man dafür? Man brauchte son Den

Dome:

GS Ball.

René:

Ah ja, stimmt.

Dome:

Ach so, na ja, also innerhalb des Spiels braucht man den GS Ball Ja. Und wie kriegt man den? Man braucht diesen Gameboy Mobile Phone Adapter, den's auch nur in Japan mal wieder gab, Ja. Sein Gameboy mit einem japanischen Mobiltelefon zu verbinden, damit dann mit dem Spiel quasi ins Internet sozusagen gehen zu können und sich da auf Pokémon Link sowieso Punkt jp quasi wie son Geschenk runterladen zu können. Ja.

Dome:

Und da hat man dann den GeS Ball irgendwie bekommen, ne.

René:

Genau und ich dachte ja immer, dass Professor Eich den GeS Ball hat in seinem Paket.

Dome:

Das dachten die immer, ne?

René:

Ja, genau. Weil er hat doch, er sagt doch sogar irgendwas über den GS Ball.

Dome:

Er sagt,

Dome:

glaub ich, irgendwas mit auf diesen Spezialpokal oder so hab ich schon länger gewartet, ja.

René:

Ja, ob das der GS Ball noch nicht. Weiß man, was GS eigentlich heißt? GSper.

Dome:

Gold, Silber,

René:

ich wollte das Das kann natürlich sein, ne. Fundauto im Anime, am Manga, bla bla bla. Welches Pokémon, ach so warte, GSper ist 'n Item, welches in Pokémon Kristall eingeführt wurde. Also den gab's gar nicht in Pokémon Silber und Gold. Ah GS geheimnisvoller Ball?

René:

Nee, das ist nur die Beschreibung davon. Krass, aber ich finde jetzt nichts dazu, warum GS Ball heißt. Aber Gold Silber Ball, ja, könnte ich mir vorstellen. Und da soll Celebi drin sein schon, ne?

Dome:

Ja, ich glaub sogar ziemlich sicher, dass es Gold Silber heißen soll, weil der ist zweifarbig. Oben ist der Gold und unten ist der Silber. Auf der goldenen Hälfte steht das G drauf, auf der Silman das das s, also zumindest auf dem auf einem Artwork, was ich hier gerade von damals sehe.

René:

Im Anime steht g s beides auf der Goldenen Seite.

Dome:

Stimmt, steht oben drauf. Ja genau, aber auch da ist er Gold und Silber.

René:

Ja, das stimmt. Ja, Gold, Silber kann ich mir gut vorstellen, dass es so ist. Und genau, den, also da ist Selibi schon drin oder braucht man den, Selibi zu fangen?

Dome:

Ja, den den gibt man irgendwie Kurt, dem dem Ball und Aprikoko Kollegen da Ja. Und ich Der macht irgendwas damit, was genau weiß ich nicht und dann geht man mit ihm zusammen in den Steineichenwald und legt den da in den Schreien. In den Schreien, wo er auch schon steht, der ist für den Schutzpatronen des Waldes, bla, und das ist halt Zillebie und wenn man den da reinlegt, dann erscheint Zillebie, dann kommt das so von oben runtergeflogen Ja. Und dann kann man gegen das kämpfen und es dann auch fangen.

René:

Ja, also echt ziemlich viel, was man tun muss. Aber immerhin gab's einen offiziellen Weg, Celibi zu bekommen. Gab's einen offiziellen

Dome:

Weg, Mude zu bekommen? Soweit ich weiß nicht.

René:

Vielleicht konnte man das getauscht bekommen oder so, aber von 'ner

Dome:

wirklichen Das könnte vielleicht sein, dass es irgendwie mal 'n Event gab, wo man das Ja. Getauscht bekommen konnte, aber im Spiel gab's keine Möglichkeit, das irgendwie zu zu erspielen, außer halt durch Glitches, die man ja heutzutage Zugenüge kennt. Und bestimmt gibt es auch für Celliby Glitches, auf jeden Fall konnte man das per Actoryplay sich zum Beispiel holen. Und in der Virtual Console Version, das kann man vielleicht auch noch sagen für Pokémon Kristall, da hat Nintendo das auch rein reinprogrammiert, dass Du sozusagen, wenn Du die Top 4, glaub ich, besiegt hast, ne, das erste Mal, dann kannst Du auf dem 3DS in der Konsole dann auch den GS Ball im Spiel bekommen und damit dann auch Celebry Fang.

René:

Mhm.

Dome:

So.

Dome:

Das geht jetzt natürlich auf meiner Kristalledition, auf meiner deutschen Kristalledition, die ich im Endlog Pocket spiele, nicht. Da muss ich mal gucken, ob ob ich das irgendwie hinglitschen kann, dass ich da doch noch 'n Celebry bekomme.

René:

Ich find das echt gemein, dass Also wir haben uns ja schon immer drüber aufgeregt, ne, dass es so viele Videospielinhalte gibt und das war ja für mich auch so was, was was ich ja bei an Live Service Spielen einfach richtig scheiße finde, dass diese FOMO, die

Dome:

dann quasi generiert wird Künstliche Verknappung durch irgendwelche Die Events, die dann irgendwo stattfinden.

René:

Genau, das ist jetzt

Dome:

in welchem Danoder oder so.

René:

Genau, nur diese Woche, da kriegst Du die und die Kostüme und so. Und das sorgt halt bei mir nicht dafür, oh, dann spiel ich das mal, sondern dann ist bei mir direkt son Fickt euch. So, wenn ich Ja.

Dome:

Wenn ich

René:

euer Produkt nicht an Myterms auch spielen kann, dann dann will ich nicht so. Und und das war bei Pokémon damals halt auch schon das erste Mal, dass ich sowas gespürt habe von, nee, wenn also wenn das nicht geht, dann find ich's jetzt wirklich doof,

Dome:

so richtig. Ja, genau, die die da muss man wirklich sagen, die haben dieses FOMO Game haben die quasi 'n bisschen auch miterfunden, ne? Ja. Also heutzutage ist das ja Standard in irgendwelche, keine Ahnung, in Fortnite musst Du dich in der und der Woche einloggen, irgendwie das Mastertief Kostüm zu bekommen oder so. Und damals war es ja halt noch viel krasser, einfach Du musst Also erst mal geht's überhaupt nur in Japan, dann brauchst Du noch diesen Adapter oder Du musst

Dome:

zu

Dome:

diesem Event da in Tokio in der Woche fahren und Und

René:

das wusste man damals ja dann auch Also

Dome:

Ja, nee. Also Es war halt, das ist halt das Ding. Heutzutage hat ja theoretisch dann wirklich jeder in theoretisch die Möglichkeit, sich dann zu dem Zeitpunkt einzuloggen, an diesem Event teilzunehmen, wie auch immer. Aber wir hätten ja früher mit 10 nicht die Gelegenheit gehabt, irgendwie nach Japan zu fliegen,

Dome:

dann

Dome:

da uns entweder mit Mobiltelefons verbinden oder auf irgendein Event zu gehen. Also, das ist halt 'n bisschen bitter, dass man das dann für die Region nicht wenigstens irgendwie angepasst hat.

René:

Aber man konnte am Ende gegen Rot aus Gen 1 kämpfen.

Dome:

Ja, das ist hier unser Fakt Nummer 10 und das ist das, worauf ich jetzt natürlich gerade hinarbeite in meinem Spiel und auch ein Fakt, den ich einfach super-, supercool finde, 1 meiner absoluten Highlights aus Gen 2, dass man ganz am Ende, ne, also die Top 4 ist sozusagen nur das erste Ende, dann kommst Du nach Kante, dann kannst Du noch mal alle Arenen, die alten Arenen abklappern, alle Orden holen gegen gegen die ganzen alten Kantenkämpfe. Rocko, Mysteron, Major, Bob und und und. Und ja, Arena 8 gegen Blau und ganz am Ende auf dem Silberberg dann gegen dich selbst aus der Vergangenheit sozusagen, rot den Spieler aus aus dem der ersten Generation gegen den antreten und ich find das so cool, weil die das glaube ich bis heute durchziehen, dass der auch nichts sagt. Der hat ja, weil Du hast ja sozusagen selber als Spieler nichts gesagt in der ersten Generation, Du bist ja sozusagen der stumme Held und der bleibt auch stumm. Also der fängt jetzt

René:

nicht nicht oder so, ne.

Dome:

Genau, das sind immer Punkt Punkt Punkt, 3 Punkte und das sagt er auch, wenn Du den anquatscht und dann geht halt der Fette kampf los da oben auf der Spitze des Silberbergs und der hat auch wirklich 'n krasses Pokémonteam mit richtig

René:

Ist nicht sogar alle Level 70 oder 80 oder so?

Dome:

Ich glaub ja, ich glaub sein Stärkstes ist dann am Ende wirklich Pikachu Level 80. Ich ich guck mal grade nach.

René:

Also ich fand es auch echt immer cool. Also es wär noch krasser gewesen, hätte er die Pokémon, mit denen Du Pokémon Brot oder Blau abgeschlossen hast, weißt Du, wenn man das irgendwie schon transferieren hätte können. Aber er hat ja auch prinzipiell so die Pokémon, die man jetzt von Ash Ja. Erwarten würde, ne?

Dome:

Ja, total, weil ich kann's nur mal kurz durchgehen. Also erst mal der Sprite ist auch total geil, weil das ist ja im Grunde auch der Sprite, den man am Anfang

René:

Ja, ja, ja. Gesehen hat von Gen

Dome:

1 mit der Mütze. Ja. Genau. Ist einfach richtig cool. Und er hat natürlich die 3 Entwicklungen der Starter, also Turthurk, Glurak und Bisaflor alle auf Level 77.

Dome:

Dann hat er ein, weil man fängt ja ein Relaxo im besten Fall in dem in dem Spiel. Übrigens auch son lustiger Fakt hätte man mit aufschreiben können. Es gibt ja auch ein Relaxo in Kanto in Gen 2 und in Gen 1 gab's ja 2 Relaxo. Und Wie geht

René:

denn das?

Dome:

Ja, die lagen ja an verschiedenen Stellen.

René:

Ja, aber das eine Das von jetzt in Gen 2.

Dome:

Ach so, das liegt vor in Urania City, Urania ist das von Major Bob, ne. Ja. Vor dem Dickda Tunnel.

René:

Ah ja, richtig.

Dome:

Genau. Genau. Genau. Genau. Genau.

Dome:

Genau.

René:

Das liegt nämlich nicht da quasi hinter dem hinter der Passage, wo man durchkommt. Genau. Wo auch der der Hilfstyp von von Professor Eich ist. Mhm. Da wo die ganzen Angler sind dann, sondern der ist dann schon vom Dickertunnel.

René:

Genau. Genau. Richtig, ja.

Dome:

Und da muss man dann auch erst wieder das Kantomodul für das Radio sich besorgen, dann im Radio die Pokerflötenmelodie spielen zu können, womit dann Relaxo aufwacht. Und es gibt natürlich nur ein Relaxo in Gen 2, was da rumliegt, weil 1 von 2 Relaxos hat ja rot gefangen in der ersten Generation, weswegen er das jetzt auch hier im Team

René:

hat.

Dome:

Also es ergibt schon alles irgendwie Sinn. Ja. Dann hat er ein Psiano

René:

Warte mal. Dann hat er aber das gefangen, was da hinten an der an dem Radweg ist.

Dome:

Beim Radweg ist wahrscheinlich.

Dome:

Genau, genau.

René:

Genau, sie hat sich nur 'n bisschen bewegt.

Dome:

Genau, hat er vielleicht besiegt oder ist geflohen, ist hat sich da hingelegt oder

René:

Okay, Psiano. Das ist aber interessant tatsächlich, Psiano.

Dome:

Ja. Ja, man kriegt ja einen Eboli Ja. Auch im im in der ersten Generation und wenn man jetzt nicht zu Flamara, Blitzer oder Aquana entwickelt, hat man natürlich dann in der zweiten Generation auch die Möglichkeit, dass so eine Psyana

René:

Ja, ja, hier Ambrian, also Nachtara.

Dome:

Genau. Und

René:

das, was auch, by the way noch ein Gen Two Fact, das beliebteste, die beliebteste Eboli Entwicklung ist.

Dome:

Nachtara? Ja. Ah, ist ja spannend.

René:

Die Pokémonkarten werden gehandelt ohne Ende auch. Krass. Also, Nachtara ist da anscheinend super beliebt Und aber find ich trotzdem interessant, dass er sich für PsiANA entschieden hat. Weil ich hätte gedacht, ne, Gen 1, so, der hätte sich schon noch für 1 der dreien der 3 Standardentwicklungen entschieden so. Aber find ich trotzdem cool, dass er PsiANA hat.

Dome:

Ja, wahrscheinlich, weil's auch ins Team am besten reinpasst von den Typen, weil er hat ja schon Wasser, Feuer, Pflanze, Relaxo normal und dann halt mit Pikachu Elektro hat er auch schon abgedeckt. Das heißt, Psyana ergänzt sein Team da noch Der

René:

der der coole Fakt ist ja eigentlich nur und und der reicht auch schon völlig, dass er ja 'n Evoli bekommen hat.

Dome:

Ja, ja, genau. Ja und Pikachu Level 81 tatsächlich.

Dome:

Also wirklich das stärkste Pokémon, auf

Dome:

das man sozusagen im im ganzen Spiel, im ganzen Spiel treffen kann. Gibt kein Pokémon mit dem höheren Level, weder wild noch bei 'nem Trainer in der Natürlich

René:

nicht weiterentwickelt, sondern es ist das.

Dome:

Genau, kein Raichu, sondern natürlich Pikachu.

René:

Aber hat der, ah, ich hab immer noch gedacht, also ich glaub, ich hab doch früher schon gehofft, dass er auch 'n Kingler hat, weil er ja mit Kingler auch im Anime unterwegs war. Aber was hat er Nein, nein. Was hat er für, was war für 'n Wasser Pokémon? Totuk. Totuk einfach, ja.

René:

Ja. Er hat alle 3 Starter.

Dome:

Genau. Prilax, Prilaxiano.

René:

Ist 'n geiles Team aber ehrlicherweise.

Dome:

Ja, der ist auch echt heftig. Also wenn ich mir das hier angucke, mein stärkstes Pokémon ist grade Tonukdu Level 66 und dann kommt halt irgendwie jetzt gleich Dragoran Level 55 und bei ihm fängst Du hier bei Level 73 an mit Psianna und geht dann bis Level 1 und an.

René:

Und das das waren noch damals die Zeiten, wenn man nicht mit EP Tyler irgendwie Klar, kann man den auch haben, aber Ja. Eben nicht fürs gesamte Team. Man, hier, ich hab vor einiger Zeit mal wieder 'n bisschen Pokémon, wie heißt es hier, Let's Let's Go Pikachu gespielt und da fängt man 10 Pokémon und plötzlich sind alle deine, dein ganzes Team ist schon Level 20. Also das Ja. So so ging das früher nicht, meine Freunde.

René:

Aber wisst ihr ja wahrscheinlich, alle, die zuhören, sind bestimmt in unserem Alter. Finde ich aber, das ist eine sehr coole Ist sehr cooles Ding. Dass man da gegen den kämpfen kann, weil ich liebe das ja, wenn es halt auch so so Rückblicke oder so Man hat das alte Spiel nicht vergessen und natürlich haben die Spieler auch nicht Die hatten halt diese gesamte Reise und darauf noch mal Bezug zu nehmen. Ist ähnlich, wie wenn bei Castlevania das das Schloss sich noch mal umdreht oder so. Ich find sowas halt megageil und jetzt ich überleg auch so, könnte man Sandland damit noch cooler machen, würde ein Sandland 2 rauskommen.

René:

Wenn man da auch wieder in Sandland und in Forrestland unterwegs sein könnte, sofort wieder cool, wenn sie natürlich auch was reinmachen. Fände ich sofort cool, in die alten Gebiete mit 'ner leichten Änderung noch mal reinzukommen. Ja. Ist immer 'n cooles Element.

Dome:

Ja, das fand ich zum Beispiel auch bei Red Dead Redemption 2 cool, wenn man dann später wieder in die Region konnte, in die Städte von vom ersten Teil auch, die ja auch auf der Map sind. Das hab ich auch sehr, sehr genossen. Wobei es da sogar dann andersrum ist, weil das ist ja 'n Prequel. Also kommst Du dann sozusagen vorher an die Orte, wo Du dann später ja erst hinkommst

René:

sind. Ja.

Dome:

Aber auch sehr cool. So. Ja, das zu den 10 spannenden Pokémon Fakten zu Gen 2. Ja. Dann haben wir jetzt natürlich noch unsere Top Tenzer.

Dome:

Da habe ich jetzt gerade schon recht lange podcasten, würde ich vielleicht sagen

René:

Wir haben

Dome:

das auch schon. Wir machen das ein bisschen ein bisschen fixer als vielleicht eigentlich geplant haben, aber wir können ja nichtsdestotrotz jedem einfach nach und nach von Platz 10 uns auf Platz 1 hocharbeiten. Was sagst Du?

René:

Ich bin mal gespannt, ob wir dann Pokémon haben, die sich ähneln. Ich würde auch

Dome:

viel ausgehen, dass wir bestimmt ein, 2 Überschneidungen

Dome:

haben werden. Ja, okay,

René:

dann sag dann sag mir doch mal deinen Platz 10. Ja.

Dome:

Ja, erst mal noch, es gab ja in der zweiten Generation gar nicht so viele Pokémon, die neu dazukommen. Ja. Also schon, ne. Es gab 100, die neu dazugekommen sind im Vergleich zur ersten Generation. Das heißt, wir haben jetzt sozusagen 10 jeweils gepickt aus dem Pool von 100.

Dome:

Da ist ja die Wahrscheinlichkeit, dass sich da was überschneidet schon jetzt nicht ganz gering, ne. Ja. Genau. Mein Platz 10, Seedra King.

René:

Ah, cool. Ja. Hab ich auch fast gewählt. Ja, das war bei mir am Ende so zwischen 3 verschiedenen und Seedra King hätte ich auch fast gewählt, aber ich hab gedacht, nee, ist mir zu nah an Simon dann.

Dome:

Ja, ja, ich fand's halt ganz cool, was wieder das, was ich vorhin gesagt habe. Es ist eine Weiterentwicklung von 'nem Pokémon aus der ersten Generation Ja. Und das finde ich irgendwie cool, wenn man da noch mal Referent Das

René:

hab ich jetzt auch tatsächlich Ja, das stimmt. Jetzt Platz sehen und zwar Stalos.

Dome:

Ach cool, ja, weil Stahllos hab ich tatsächlich auch kurz überlegt, ja.

René:

Ja. Weil ich fand Stahllos immer cool, also war früher halt so, als ich dann gesehen hab, wow, ohne nix kann sich ohne nix kann sich weiterentwickeln. Mhm. Und ich fand das mit diesem Metallmantel halt auch cool gemacht, so. Ja.

René:

Dass das halt jetzt nicht einfach nur mit Level oder so, sondern ne, da gibt es 'n Special Item und dann wird diese Steinschlange zu 1 Stahlschlange. Ich find Ja. Das Design nicht so geil wie Onyx, wenn ich ehrlich bin, aber es hat trotzdem, ja, hat, ist schon wuchtig so, ne. Ist schon cool und wuchtig.

Dome:

Ja, bei Seedra King wars ja ähnlich mit der Drachenhaut, glaub ich, Richtig.

René:

Ja, da gab's einige, die so ähnlich funktioniert haben, ja.

Dome:

Ja. Dann mach ich mal meinen Platz 9. Ja. Donphan, der Ehefrau.

Dome:

Ich hab

René:

überlegt, man. Aber

Dome:

ist ja auch nicht genommen.

René:

Ist auch nicht reingekommen. Nee, ja.

Dome:

Donfan fand ich cool, weil der im ersten Pokémon Film ja auch schon eine kleine Rolle gespielt hat. Da gab's ja 'n Kampf tatsächlich gegen Donfan. Da hat er mir schon gut gefallen generell im Anime, weil der konnt sich ja so cool rollen. Das richtig. Fand ich immer sah nice aus.

René:

Und es war, glaub ich, auch der erste Elefant sozusagen oder Elefantenlein Ja. Ne? Fand lebt auch. Da bei den ersten 151, da war es ja zum Glück noch nicht so, dass jedes Tier schon einmal umgemorft wurde in ein Pokémon und jetzt hatte man natürlich noch von den Ovious Animals noch son paar noch son bisschen mehr Freiraum. Jetzt ist es ja echt schwer, auch neue Pokémon zu machen Und ja, tatsächlich mag ich ja auch hier, wie heißt der denn?

René:

Donna, nee, Donnasegel ist wieder

Dome:

das andere Ding, ne? Aus Purpur, der gegen Roboter Donntwander.

René:

Ich mag tatsächlich den, ne, Main lieber aus der Vergangenheit, den

Dome:

Ach, den gibt's ja auch, stimmt, das gibt der beide, ja.

René:

Der der sieht auch sehr cool aus, finde ich, aber auch der Roboter meinetwegen. Und ja, und es gab danach ja auch 'n paar andere Elefanten, die sehr viel hässlicher waren, wie dieses Ja. Dieser eine Elefant da aus Shirt und Schild oder was, der irgendwie sone fette Faust als Rüssel hat oder so.

Dome:

Ja. Nicht so cool.

René:

Ja. Mein Platz 9 ist Scaraborn.

Dome:

Ha

Dome:

ha, sehr geil. Ja. Hab ich auch nicht gewählt, aber was Ähnliches tatsächlich Ah, okay. Wie Scaraborn. Ja.

Dome:

Ja, finde ich cool. Ist ja son bisschen, ja, son, wie heißt da? Pinia Äquivalent vielleicht, ne?

René:

Ja, ich hatte auch damals gedacht, dass das eine Entwicklung ist. Ja. Aber ist es nicht, aber

Dome:

Hätte man auch machen können.

René:

Ja, aber es ist, ne, 'n Scarabäus, quasi Scarabohnen, halt son son Käfer und ich, weiß nicht, irgendwie hat der mich, glaub ich, immer so sehr an so Power Ranger und so erinnert, schon. Weil gab es nicht auch mal Power Ranger mit mit so Käferbezug?

Dome:

Es gab mal auch sone Art Beatlemorks. Ja, genau. Vielleicht

René:

hat er sich daran

Dome:

auch erinnert.

René:

Und ja, Beatlebox, ne? Also

Dome:

Ja, ja, ja.

René:

Und ja, irgendwie mochte ich Scaraborn immer, irgendwie auch in Pokémon, ist Pokémon Snap jetzt in dem neuesten. Immer, wenn da 'n Scaraborn vor die Flinte läuft, bin ich richtig glücklich gewesen. Also

Dome:

Ist auch son hidden hidden gam irgendwie, ne? Ja. Also son cooles Pokémon, was irgendwie zu wenig represented wird so ins Ja, bestimmt im Anime

René:

hier und da mal, aber jetzt auch nicht so, dass Leute sagen, ja, Scaraborn ist der Shit,

Dome:

So.

René:

Mhm. Dann eher schon Pinsy und Sichlor. Aber Scaraborn, ja.

Dome:

Ja, apropos Pinsy und Sichlor, Mhm. Ich hab tatsächlich auf Platz 8 die Entwicklung von Sichlor Ja. Scarabms nämlich. Sehr cool.

René:

Hab ich auch in meiner Liste. Hast Du

Dome:

auch in deiner Liste.

René:

Ja, aber noch nicht jetzt.

Dome:

Ah, noch noch 'n bisschen später. 'N bisschen später. Bisschen später. Okay. Aber wir können

René:

ja jetzt schon mal drüber sprechen.

Dome:

Ja, Sherox, richtig cool. Ich mochte sowieso Sichlor in der ersten Generation schon. Das sah halt total cool aus. Einfach son krasses Käferpokemon mit 2 fetten Scheren Gottesanbeterin und hier in der zweiten Ausbaustufe hat er ja so 2 Krabbenhände irgendwie sowas, ne. Und den Stahltyp halt noch dazu bekommen.

Dome:

Ja. Und das fand ich eine geile Kombi einfach.

René:

Ja, geil. Das ist ja ähnlich. Es ist auch wieder so Power Ranger mäßig, finde ich. Der sieht halt einfach aus wie wie 'n krasser Kämpfer. Und ich glaub, das hat auch eine Megaentwicklung und dann sieht er noch mal krasser aus 'n bisschen, aber die meisten Megaentwicklungen sind mir 'n bisschen zu upgespaced.

René:

Ja.

Dome:

Mein Was was kommt bei dir auf jeden Fall?

René:

Platz 8 ist More Lord.

Dome:

Ich hab heute gegen einen Moorlord mehr meist sogar gegen Moorlord gekämpft bei Pokémon Christian.

René:

Ich hab halt immer Felino irgendwann gefangen.

Dome:

Ja. Und ich bin Okay.

René:

Nur Wörter zum Moorlord und deswegen war Moorlord irgendwie, wenn ich mit Vollriegel und Onuptow unterwegs war als Start, also als Starter, dann brauchte ich ja immer noch 'n Wasserpokemon Ja. Und das wurde ganz oft Moorlord und irgendwie ist Ich mag ich find, das sieht so Derpy mäßig aus. Ja, ja, ja. Ich mag auch diese Wasser Boden Kombination.

Dome:

Die ist tatsächlich recht stark.

René:

Ja, ja. Ja. Und ja, irgendwie mag ich More Lord.

Dome:

Ja, ist ist also gerade von dem Typ von der Typen Kombi sehr stark, gab's dann ja auch in der zweiten in der dritten Generation mit hier Sumpex auch Ja, richtig. Wasserboden auch sehr sehr mächtig, war son bisschen der Vorläufer davon so als Molchwesen, kann man. Richtig. Aber ja, ich hab auch glaube ich 'n Pokémon, was so, was man vielleicht in eine ähnliche Kategorie packen kann, wie wie More Lord, habe ich auch später noch in

René:

Nein, okay. In der Liste.

Dome:

Ja, aber

René:

was ist denn dann Nummer 7?

Dome:

Meine Nummer 7 ist, Ellecit.

Dome:

Ah

René:

okay. Da war was

Dome:

ganz anderes und zwar auch von schon mal kurz erwähnt, ein Baby Pokémon sozusagen. Es gab nicht nur Entwicklungen von Pokémon in der aus der ersten Generation in der zweiten Generation, sondern auch Babys, die sich erst noch entwickeln müssen zu den Pokémon aus der ersten Generation und das ist zum Beispiel Ellickit neben auch sowas wie Magbi und Pichu und wie heißt Toggi ist ja so das das bekannteste Baby Pokémon vielleicht, ne, was ja aus dem Eis schluckt. Ja. Genau, aber bei mir ist es, weil ich da den Style einfach geil fand. Ich finde einfach, der sieht cool aus, der hat coole Proportionen und ich weiß noch, früher haben wir ja manchmal so selber Karten gezeichnet, so unsere eigene unser eigenes Sammelkartenspiel und da habe ich auch öfter so ellecitt mäßige Figuren Ah, okay.

Dome:

Fragezeichen, weil mir das der Look einfach Gibt's

René:

auch sehr coole Pokémon zu Etikett. Auch damals in der Neo Destiny oder Neo Genesis, weiß ich nicht genau, gab's andere, ich glaub sogar eine Promo Karte oder so, die dann viele hatten aus irgend 'nem Grund. Obwohl, na egal, Aber Etikett war schon immer irgendwie cool, ja auch. Ich fand sowieso alle Babys waren gut getroffen, die es da gab. Ja.

René:

Finde ich auch. Ja, bei mir ist Nummer 7 Ho o schon.

Dome:

Ah ja.

René:

Weil okay. Ich hab zwar sehr in meinem Herz geschlossen und ne, die goldene war halt immer an meiner Seite dann, aber ich muss schon sagen, ich find halt Ho o cool und das also, dass es hier überhaupt in der Liste ist und auch schon Platz 7 und nicht Platz 10 ist irgendwie schon cool, weil ich find's halt auch Also ich benutz es halt nicht. Also ich spiel mit Ho 00000000000000000000000000000000000000 ich ich will's halt fangen, weil damit's damit ichs habe, damit ich das Spiel durchspiele, aber für mich ist das jetzt kein kämpfbares Also man kann damit kämpfen, ist auch alles cool und hat auch coole Attacken und so, aber für mich war das jetzt nie so interessant und auch nicht so, dass ich mich damit so identifiziert habe, ich bin jetzt hier Hoo Trainer oder so was, aber trotzdem fand ich's cool genug, auch ne, mit dem Fact, den wir vorhin genannt haben, auch dass es halt im Anime schon ganz in der ersten Folge gesehen wird, deswegen ist es bei mir jetzt hier auf Platz 7.

Dome:

Ja, finde ich eine gute Wahl, aber auch vor allem eine gute Begründung und ich sehe es aber genauso. Ich hab nämlich mit Hoo auch nicht sone persönliche Connection, hab damit auch nicht so oft gekämpft, deswegen ist bei mir gar nicht in der Liste, aber ist natürlich trotzdem cooles Pokémon, keine Frage.

René:

Was geht bei Nummer 6?

Dome:

Bei mir kommt auf Nummer 6 Imperator tatsächlich.

René:

Bei mir Tonuptu? Ja, also.

Dome:

Ja, okay. Ja, okay.

René:

Noch mal jetzt nicht über beide zu sprechen.

Dome:

Ja, ich hab Toloptu auch in der Liste, aber 'n bisschen

René:

höher. Okay.

Dome:

Aber ja, da kommt noch was dazwischen auf jeden Fall. Imperator, natürlich die die dritte Entwicklungsstufe von Carnimani. Carimani, Tyranncrock Impagator, Imperator schon auf Level 30, haben wir ja vorhin schon gesagt. Ist natürlich 'n sehr geiler Alligator irgendwie Wasserpokemon, Krokodilalligator macht irgendwie 2 Das ist

René:

der Erste, ne? Das Erste Cool aus. Krokodil Pokémon, ne? Ja.

Dome:

Ja. Ja, finde ich cool.

René:

Ich finde auch den Namen cool, ne? Also so im Imperer von Imperium oder Imperalis.

Dome:

Imperator. Imper

René:

muss einfach nur das G- weglassen. Ich muss einfach nur das G weglassen. Ja, richtig. Also ja, Imperator und Gater, ja, es ist cool. Tonuptu, hab ich jetzt auch noch mal überlegt.

René:

Entwickelt sich das nicht auf

Dome:

Level 34?

Dome:

Könnte sein, ich weiß es nicht, ob es

René:

Zumindest Iglawa entwickelt sich schon, also Vollriegel zu Iglawa ist Level 14. Das weiß ich noch ganz genau. Stimmt. Und Mag ich ja auch alle 3 Ja, auch ich hab auch tatsächlich auch tatsächlich nämlich nämlich auch Vollriegel, aber Hab ich auch überlegt. Es ich tatsächlich bei Tonupto ist es so, ich hab den nicht so oft genommen, weil ich eben aus irgend 'nem Grund bin ich halt eher der blaue Typ und der Wassertyp Mhm.

René:

Und ich mochte halt immer Shiggy, Chillock, Tur Tok und dann auch Carimani, Tyrakrok und Imperator, Aber über die Jahre habe ich ja dann auch Glumanda und so weiter schätzen gelernt und dann, weil halt Glurak sowieso schon 'n geiles Pokémon war, keine Ahnung und bei Tonupto ist es so, dass dass ich das auch über die Jahre, immer wenn ich jetzt 'n Spiel aus der Generation anfange, ist es dann doch feurige irgendwie. Also ich hab mich so ein bisschen dahin entwickelt und find's bei Tonupto auch einfach cool, so das Design wie wie, ich mag nicht so gern das Hisui Tounupdo tatsächlich, das find ich 'n bisschen Ich auch nicht. 'n bisschen lame, aber genauso auch wieder Pokémon Karten. Es gibt vor allem aus Das Die erste Tounupdo Holo, die rauskam, ist so eine fucking geile Karte, die ich auch unbedingt noch mal haben will irgendwann. Und ja, deswegen hat das für mich einfach Style und ich benutz benutz den Feuerstarter in der Generation immer wieder in letzter Zeit.

René:

Oder was heißt denn in letzter Zeit? In den letzten Jahren. Deswegen, ja, kann ich sehr gut verstehen.

Dome:

Sehr, sehr cool. Ja, bei mir ist Platz 5 Cellabyy.

René:

Ah, krass.

Dome:

So, haben wir ja vorhin auch schon drüber geredet, ist, ja, hab ich, also, ich hätte gern eine innigere Beziehung zu Cellabyy, die mir leider verwehrt worden ist, aber ich finde es sehr, sehr cool und ich glaube, wenn ich eine Möglichkeit gehabt hätte, dann dann hätte ich da auch wirklich viel Spaß dran gehabt. Ich glaub, Celebie, also ich find's einfach total cool vom Design her, von der Backstory her, vom Typen her. Natürlich die Rarität macht's auch noch mal ein Stück weit besonders. Es ist ja so auch, ne, son bisschen das Mue der zweiten Generation einfach. Und ich hatte auch einmal ein Cellebie, weil ich hatte für den Game Boy Color ein Ach so.

Dome:

Extraplace.

René:

Ach so.

Dome:

Ja. Das war dann 'n Modul, das Du in dein Game Boy reingesteckt hast und dann hattest Du noch mal 'n Schach, der dann sozusagen aber nach unten gezeigt hat, wo Du dann von oben War das

Dome:

das das das Game

Dome:

Boy Spiel reingesteckt hast. Ja, das war so Blau Dealer. Genau und da konnte man dann so Sachen einstellen, wie zum Beispiel nur das und das Pokémon erscheint oder so. Und dann habe ich mir damit mal Calli geholt. Und das habe ich dann auch sehr geliebt, ja.

Dome:

Hab ich, glaube ich, dann sogar in Pokémon Stadium 2 auch mal benutzt. Das waren ja noch die geilen Zeiten,

Dome:

wo man damals dann die Game Boy Spiele mit Pokémon Stadium

Dome:

21 noch verbunden hat. Ja. Die

René:

krass, nee. Also son son krasses Legendary wie Saleby oder so hab ich jetzt hier gar nicht auf der Liste, weil Ja, ich glaube auch, es liegt son bisschen daran, ne, ihr habt es mir verwehrt, dann nehm ich's auch nicht als mein gutes Buchmon, ihr Ficker. Aber ich muss sagen, es macht ja immerhin diese ganze Legende Selibi für uns Europäer und auch für die US Amerikaner oder für alle Leute ausm Westen, weiß ja nicht, wo das noch so rausgekommen ist. Ist ja ähnlich wie bei Sony jetzt, weiß man ja gar nicht, wo jetzt hier in welchen Ländern irgendwas rauskommt. Macht's ja eigentlich noch geheimnisvoller und cooler und das Ding noch größer so, weil wir hatten halt nie Gelegenheit Und selbst wenn man in Japan gelebt hätte, wär die Gelegenheit auch relativ klein gewesen, weil man ja dann

Dome:

Ja, das stimmt.

René:

Im Zweifel als Kind seine Eltern belabert muss, irgend son Phon Ding dazu kaufen. Ja. Und 'n Phon noch. Ja. Ja.

René:

Ich hab auf Platz 5 Ampharos.

Dome:

Welches war das denn noch mal? Ach, warte mal, dieses Elektro Ja. Was soll es denn sein eigentlich, irgendwas gibt's?

René:

Ja, weißte, also es kommt ja aus 'nem Schaf, ne. Es ist ja Voltilamm. Stimmt.

Dome:

Ja. Und Aber es sieht am Ende nicht mehr aus aus.

René:

Ja, es sieht irgendwie weird aus. Auch 'n bisschen, son bisschen wie Mister Masics wieder und wie wie die wie die Pitch Pipapo, aber nur hier bin gelb und groß, aber keine Ahnung, aber es hat es hat's mir angetan. Also ich hatte am Fahrhaus damals auch als Holokarte aus 'nem Pack von Marus gezogen

Dome:

Ah, geil.

René:

Bei uns ausm Dorf und ich hab's halt, weil halt Voltilam halt auch am Start war. Ich weiß nicht, war Voltilam auch bei Silber?

Dome:

Ich glaube, ja, ja.

René:

Ja, auf jeden Fall. Also hab ich eigentlich immer in Amfaros gehabt als mein Elektro Pokémon. Und das hat einfach 'n 'n 'n so. Und hat auch, glaube ich, eine gute Fanbase, ist aber jetzt auch nicht, ja, das aller schönste Pokémon oder weiß ich nicht, hat halt auch nicht diesen Power Ranger Faktor wie die anderen, sondern ist irgendwie son bisschen eleganter, so. Ja.

René:

Ja. Aber es ist für mich Platz 5.

Dome:

Ist ja auch in der in der Story vorgekommen, ne. Da gab's ja das Armforhaus, was im Leuchtturm sitzt, Ja, genau. Wo man dann irgendwas krank ist und dann musst Du eine Medizin Ja. Besorgen, damit Du dann da gegen die Realzeit ankämpfen kannst. Ah, Genau.

Dome:

Ja, Amphi. Ja,

René:

genau. Liest Du nicht Amphi? Ja, egal. So, aber gehen wir mal weiter zu Platz 4. Da kommt jetzt das Pokémon, was wir grade schon hatten kurz von mir, deswegen sag ich's jetzt einfach schon mal.

René:

Impagator.

Dome:

Ja, sag ich's schon mal. Ja, und Ah, okay. Wir kommen

René:

zurück, Du auf

Dome:

Platz 4.

René:

Okay, da haben wir ja schon kurz drüber geredet.

Dome:

Ja, die, genau, die Diskussion ist ja quasi schon schon durch. Ja, beides Cool, aber da

René:

haben wir da ja

Dome:

beides coole Pokémon. Cool. Richtig. Ja, es ist ja sehr lustig, weil wir haben das wirklich hier komplett unabhängig voneinander gemacht. Ja.

Dome:

Ja, Platz 3 ist bei mir und das ist jetzt mein Mallord sozusagen, V-Senior.

René:

Oh Gott.

Dome:

Ich bin großer V-Senior Fan. Also V-Sor finde ich schon cool. Das ist ja schon so eine Art Hörnchen Ding und wenn sich das weiterentwickelt ist, Vesenia und ich find Vesenia einfach nur Ja. Supercute. Das ist ja auch son Wiesel irgendwie, son langes Ding.

Dome:

Das ist so 2 2 kleine Hände so und es sieht einfach super cute aus und ich will immer schon 'n shiny wie Senior irgendwie mal haben, weil das hat dann, glaube ich, so rote Streifen noch im Fell. Und da gibt's auch ganz viel so so Merch von. Es gibt zum Beispiel, kennst Du ja so, wenn man auf langen Autofahrten isst oder im Flieger oder so, hat man ja son Nackenröllchen teilweise und da gibt's auch so wie Senior und Nackenröllchen und ich weiß nicht, vielleicht wenn ich in Japan dann mal in son Pokémoncenter reingehe, vielleicht hole ich mir da irgendwas irgendwie Senior. Ist einfach, ich weiß auch nicht warum, ich find es einfach Ach so. Vom Design supergeil und

René:

Ich find's auch Ich hab weil Du mich mal gerne am Anfang auch 'n V-Sore- und V-Senior dann gehabt. Also ich mochte das auch, das zu haben im Team und hab auch überhaupt nichts dagegen. Es ist halt natürlich Wird schnell halt eben ausgelutscht, weil das eben, ne, jeder schon mal gesehen hat, direkt am Anfang in den ersten Routen. Ja. Aber trotzdem finde ich es total total legit, das als Lieblingspokemon zu haben oder es ist ja nicht dein Lieblingspoonon, aber ein als 1 der Lieblingspoonon.

René:

Find ich cool. Ja. Bei mir ist Platz 3 etwas, was wir schon besprochen haben und zwar Sherox. Der Power Ranger ist bei

Dome:

mir Okay,

René:

ist so weit 3. Auf jeden Fall. Wenn ich mir, ja, wenn Du mich fragen würdest, okay, zweite Gen, was sind so dein, sag mal 'n paar Pokémon und Sheox wird immer dabei sein, so. Weiß nicht, ob ich immer Mordort sagen würde oder Stalos, aber Sheox würde ich immer sagen. Und

Dome:

Verstehe. Da

René:

haben wir schon drüber gesprochen.

Dome:

Ja. Bei mir ist Platz 2 auch ein Pokémon, was für mich auch 'n bisschen fast schon symbolisch steht für die zweite Generation. Auch 1, was mir was mir ganz ganz früh in den Kopf kommt, wenn ich an Gen 2 denke und zwar

René:

Ach, oh.

Dome:

Oder mach ich.

René:

Ich hab jetzt einmal nach dem an ein anderes Legendäres gedacht. Aber ja cool. Ja, stimmt, also

Dome:

Ja, ich find Ich glaub Meryl ist

René:

Ach, Tonke Pee das nächste Pokémon, was im Anime auch gezeigt wurde aus der Gen 2.

Dome:

Ja, genau und im Pokémon Film kam's ja auch schon vor, Pokémon Der Film, da gab's ja dann diesen Pre Film mit Pikachus Freunde in Deutschland im Urlaub irgendwas. Genau und da gab's auch 'n Meryl, was dann irgendwie son Schwimmwettbewerb damit gemacht hat und ich fand das total cool. Ich find's auch vom Design her cool, es ist cute, es ist rund, es ist so eine Art Pikachu Äquivalent, nur halt mit 'nem Typ Wasser. Ja. Es ist 'n Grund der schwarze Pikachu, wenn man so will.

Dome:

So. Genau. Und ich find's einfach super Gut.

René:

Schön. Schön. Ich find's cool, wenn unsere Platz Plätze gegeneinander antreten müssen. Also Platz 10 muss gegen deinen Platz 10, mein Platz 9 gegen deinen Platz 9, weil dann hätte Meryl jetzt 'n anderes Wasserpuppen, gegen das es kämpfen muss. Nicht nur Wasser, aber auch teilweise Wasser und zwar Lugia.

René:

Ah,

Dome:

ja. Ja, mein Platz 1.

Dome:

Schon vorweg

René:

in der Schule. Ja, ich meine mir, muss man auch nicht viel zu sagen, ne. Also es ist halt einfach 'n krasses Design. Es sieht megageil aus. Es es Ja.

René:

Hat eine riesige Rolle Schön. In dem ganzen Ding.

Dome:

Richtig, im zweiten Film spielt's komplett die Hauptrolle. Es ist auch wieder Psycho, was ich auch damals als Typen einfach mit hart gefeiert hab, sozusagen nach Jetzt sagen wir mal eine Frage, das

Dome:

ist nicht Jetzt sagen wir mal eine Frage, das ist nicht

Dome:

Louis war. Louis war.

René:

Es gibt nicht Wasser?

Dome:

Ist es nicht Wasser Oder ist

René:

es Flug.

Dome:

Oder ist es Ja, das ist so. Ja, das ist so.

René:

Weil ich dachte immer, also vor allem jetzt in den letzten Monaten, wo ich halt diese ganzen Lugia Karten auch sammel und so, kommt es mir halt immer mehr wie 'n Wasserpokemon vor, weil es halt auch immer aus dem Wasser rauskommt und so.

Dome:

Ah, es ist halt Ja, das ist

René:

ja Psychover Flug. Ist ja psycho Flug.

Dome:

Aber es kann Wasserattacken und es, ja, lebt ja auch immer und am Wasser sozusagen. Aber es ist Das ist interessant, das ist ja nicht so.

René:

Hier riecht es ist Hydropumpe ein, sogar im Film. Aber lustig ist es nicht. Typ Wasser. Ja. Ja, okay, ich mein, Glurak ist ja auch nicht Typ Drache.

Dome:

Ja, ist auch kein Drache, richtig, ja. Da gibt's ja diese lustigen Memes mit irgendwelchen Äpfeln, Ja. Äpfeln, die dann Typ Drache sind und und Glurak ist halt nicht Typ Drache.

René:

Ja, das stimmt. Ja, okay. Also das ja, ist mein Platz 2 und jetzt haben wir deinen Platz 1 quasi schon gesagt. Ja. Aber warte mal, dann bist Du jetzt durch.

Dome:

Ich bin schon durch von meiner Liste tatsächlich. Was ist denn mit Platz 1?

René:

Ich weiß nicht, ob Du drauf kommst, weil eigentlich müsstest sowas von obvis sein, weil ich die letzten Monate, glaube ich, auch immer darüber gequatscht hab und auch Pokémonkarten und so dazu hab.

Dome:

Ach so, ja, da genau. Natürlich, ja klar. Ich weiß, absolut. Ich, als ich vorhin die Liste durchgegangen bin, da habe ich das Pokémon noch angeguckt und dachte, okay, das wird definitiv auf den Hilf Liste landen. Es muss Ja, das ist

Dome:

das Dispoter. Ja, das

René:

ist Dispoter und für mich halt irgendwie

Dome:

Ist auch mega cool. Ich glaube, ich hab's auch nur nicht drauf genommen, weil ich mir sicher war,

René:

dass Du's

Dome:

das Kostüm.

René:

Ich mag aber auch Lavita und Pupita irgendwie total gerne. Für mich war das ja wirklich so, ne, also Pupita als komisches Savkon ähnliches Pokémon, ne? Es pup Mhm. Verpuckt sich halt dann irgendwann zu Despota und und ja, Imperator Despot, Du hast den Despoten und den Imperator. Also da merkt man schon, dieses ganze Herrscherding ist mag ich halt an der Stelle irgendwie und es ist natürlich auch ein Hinfallen, eine Zeitnot an Godzilla so, dass Du halt einfach dieses fast schon dinoähnliche Ding hast, was aber hier in dem Fall jetzt 'n Erdpokemon ist oder Boden.

René:

Bin grad grad nicht sicher, also ob es ob es Stand oder Boden ist.

Dome:

Was ich immer faszinierend fand, es gibt ja natürlich auch hier wieder ganz verschiedene Artworks und so und es gibt Artworks, wo das Ding auch wirklich riesig aussieht, also wo es wirklich Godzillamäßig über Mhm. Überdimensional aussieht. Und dann gibt's aber auch wieder, wenns dann im Spiel vorkommt oder später in den Spielen vorkommt und andere Artworks, wo es halt normal

Dome:

groß ist.

René:

Es gibt aber auch wieder mega Ja, genau. Mega Memeresbroter. Also manchmal sieht man auch das dann. Aber ja.

Dome:

Ah, okay. Ah, das Okay, da Oh, das kannte ich gar nicht mega, das Brot. Das sehe ich jetzt gerade Artworks. Hat ja dann noch mal so verlängerte Ja. Stacheln.

René:

Es ist aber eigentlich, also wenn Du's jetzt im Anime siehst, ist es halt 'n anderthalb Köpfe größer als Professor Eich. Das ist jetzt nicht Okay, ja.

Dome:

Und man sieht eher so, es gibt so Artworks, wo der halt

René:

hoch raus hoch aussieht.

Dome:

Und ich

René:

meine es ja aber auch bei Glurak genauso, ne. Es gibt ja so Artworks, wo Glurak einfach riesig aussieht und im Anime steht dann irgendwie Ash daneben und Glurak ist fast kleiner als Ash. Also es ist dann irgendwie auch 'n bisschen lustig. Aber ja, aber ich mag halt an Despoten auch einfach, ja generell das Design, das Kantige, dies eckige und das von Lavita an bis der Spota diese ganzen Zeichen und auch der Bauch so, das also ich hab das Gefühl, dass im der Spota noch noch 'n Purita drin steckt, weil das irgendwie so cool geformt ist einfach. Und es gibt ja auch diese Pokémonedition, wo LaVita das Starterpokemon ist, wo irgend Also eine Fanmade, aber Fanmade.

René:

Fand ich auch immer sehr cool und da kann man damit LaVita, also kann man LaVita selbst steuern Und ja, ist auch tatsächlich in jedem Decks, seit dem es rauskam, glaub ich, drin gewesen. Ich glaub, es war immer auch spielbar in jedem Pokémon Spiel.

Dome:

Ist auf die erste Das

René:

Einzige, was ich dazu noch sagen muss, ich find es schwierig, mit das Futter tatsächlich zu spielen und das im Team zu haben, weil es ist halt Gestein und Unlicht und es gibt jetzt nicht so viele Pokémon, die man jetzt mit Unlicht krass hippen kann und Psycho, ne? Ja, ja, ich glaube

Dome:

schon, ja.

René:

Und die Gesteinssache ist halt auch sone Sache. Das Portal funktioniert eigentlich, vor allem, wenn man's kompetitiv spielt, nur mit diesen ganzen Sandsturmsachen. Man muss dann irgendwie Sandsturm oder es gibt noch so eine andere Attacke irgendwie Anspannung oder sowas, aber vor allem Sandsturm machen und dann irgendwie darüber, ja und mich nervt Sandsturm eigentlich immer. Das ist jetzt eigentlich nichts, wo ich sagen, oh, ich freu mich schon drauf, dass ich gleich mein das Brot heraushole und dann steht da jede zweite Runde, oh, der Sandsturm wählt. Ja.

René:

Deswegen, ich find's 'n bisschen nervig oder schwierig, mit Duspotter zu spielen, ist aber tatsächlich 1 meiner

Dome:

liebsten Pokémon. Jawohl. Das waren unsere Top 10 Pokémon aus Gen 2, Gold, Silber und Kristall. Und damit sind wir auch immer

René:

Ja, nach 2 Stunden dort.

Dome:

Die heutigen Folge. Ja, es ist doch 'n bisschen länger geworden als ursprünglich mal geplant. Zeit weggenommen.

René:

Aber dann freuen sich ja die Leute. Vielleicht können wir's auch zweiteilen.

Dome:

Joa, könnte man, also da wir jetzt so früh aufgenommen haben diese Woche, könnte man sich sogar überlegen, ob man da Ja. 1 wie immer Freitag raushaut und 1 schon mal vorher? Weiß nicht. Kannst Du entscheiden, dass es kommt auf

René:

einmal Ich glaub, es kommt auf einmal raus. Ich mag das ja, wenn man, ne, man kriegt das Produkt, was man, wo man drauf Lust hat, wo man das, ne, hat man jetzt hier abonniert. Da will man jeden Freitag was haben und dann kriegt man das auch. So und wenn's mal länger ist, dann freut euch.

Dome:

Einmal ein Wort. Sehr schön. Ja, René, ganz ganz lieben Dank. Auch danke, dass wir hier die die Pokémon Nummer durchziehen konnten. Ich bin ja gerade voll voll drin im Game und freue mich jetzt auch Kristall noch weiter durchzuziehen und ja, nächste Woche sind wir dann sicherlich wieder ganz aktuell mit den brandheißen Games, die jetzt grade so am Rauskommen sind.

Dome:

Ja. Namenhaft X-Deffiant und Hellblade und und und.

René:

Ja, genau. Ja, da würde ich dir erst mal noch viel viel Spaß im Urlaub, Du.

Dome:

Dankeschön, Dankeschön. Werde bestimmt einen tollen Urlaub haben gehabt haben werden.

René:

Ja. Gedöns. Ja.

Dome:

Ja. In dem Sinne, bleibt uns gewogen. Wer's euch gefallen hat,

Dome:

Schaut doch doch. Schaut doch

Dome:

doch nicht so wieder ein. Bleibt uns gewogen und nehmt keine Drohung. Ey, das finde ich 'n guten Claim Ja. Muss man einfach immer sagen jetzt am Ende. Tja, besser wird's nicht.

Dome:

Ist so. Tschüss, ne.

René:

Tschüss, macht's. Bis nächste Woche. Ja, drum immer's gut. Ciao. Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René.

René:

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